Modulo de Mantenimiento
Modulo de Mantenimiento
Modulo de Mantenimiento
DE
COMPUTADORES
FASE DE PROFUNDIZACIÓN
SEGUNDA Y TERCERA JORNADA DE FORMACIÓN
Unidad 1
Unidad 2
Mantenimiento Correctivo
Mantenimiento preventivo
Como hacer el mantenimiento preventivo de los PC.
Configuración inicial del Setup
Unidad 3
Un sistema de cómputo debe estar compuesto como mínimo de una unidad central
(caja o gabinete con dispositivos necesarios para el proceso de la información),
unidades de entrada, como el teclado y el Mouse, y unidades de salida como el
monitor y la impresora. Así mismo, se deben tener unidades de entrada y salida
tales como la unidad de disco flexible (floppy disk), unidad de CD y el disco duro.
PRINCIPALES COMPONENTES
UNIDADES DE SALIDA
Los dispositivos mediante los cuales el usuario recibe de manera directa los
resultados del proceso informático son llamados periféricos de salida de datos o
unidades de salida. Los más usuales son los monitores, impresoras, parlantes.
EL MONITOR O PANTALLA
Es un elemento electrónico diseñado para mostrar gráficos o caracteres al usuario.
Existen varias clases de monitores:
Monitores CGA: Monitores con adaptador gráfico para computadoras, con una
resolución máxima de 320 columnas por 200 líneas y con un formato de 4 colores
de gamma.
LAS IMPRESORAS
Las impresoras son las unidades de salida que nos permiten fijar en un papel los
resultados de los procesos de las computadoras ya sean textos, cuadros, gráficas,
páginas, informes, etc. Se clasifican en tres tipos principales:
De Matriz de puntos
Son las más rápidas y vendidas, buenas para el trabajo común de oficina, aunque
ruidosas son las más económicas por hoja impresa y baratas en el mercado. Y se
denominan así porque su sistema de impresión esta basado en el mismo de la
maquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal, una cinta entintada.
Esto lo hacen línea vertical por línea vertical por letra por palabra por renglón.
Como puede usted observar en cualquier momento, esto lo hacen tan rápido que
apenas alcanzamos a apreciar como se va dibujando el renglón de letras dejando
atrás ese típico ruido.
LOS ALTAVOCES
Es un sistema de parlantes que reproducen sonidos multimediales (videos, juegos
y música). Internamente esta compuesto por un amplificador de audio el cual
maneja directamente los pequeños parlantes de este. Generalmente, los altavoces
tienen potencias musicales desde los 100 vatios pero para una mayor referencia se
debe de consultar el manual e identificar la potencia real de salida del sistema de
audio.
EL TECLADO
El teclado es un dispositivo similar al teclado de una máquina de escribir, aunque
adicionalmente, a las teclas alfabéticas, numéricas y de puntuación, se incluyen
símbolos y tecas de control. El código asignado a cada carácter corresponde a un
estándar conocido como ASCII (se pronuncia “asqui”), por las siglas de American
Estándar Code for Information Interchange.
EL MOUSE
El mouse generalmente se utiliza para señalar objetos, gráficos o letras en la
pantalla. Su arquitectura es bien interesante, consta básicamente de tres botones
(botón izquierdo, botón central y botón derecho) y en algunas ocasiones poseen
una rueda de movimiento central. También está compuesto de una cubierta de
plástico, que tiene por debajo una esfera que puede desplazarse sobre una
superficie. Una tarjeta electrónica controladora en el interior que detecta el
desplazamiento y la presión sobre los botones, y que envía los datos digitales en
forma serial a través de un cable hacia el computador central.
SCANNER
Es un elemento electrónico diseñado como complemento de algunos programas
computacionales para el tratamiento y creación de imágenes. El escáner es un
lector o explorador óptico que explora imágenes y las puede llevar con ayuda del
software a varios formatos como BMP, PCX, GIF y TIFF. El gráfico queda listo para
ser integrado en algún documento o para ser editado o modificado. La característica
principal de un escáner es la resolución de la imagen, entre mas DPI (puntos por
pulgada) mejor resultara la nitidez o resolución del gráfico.
LA UNIDAD CENTRAL
GABINETE O CHASIS
EL PROCESADOR
FUENTE DE PODER
La ROM BIOS
PILA
Básicamente se usa para mantener el reloj interno de la computadora actualizado
es decir, mantener la fecha y la hora correctas. También contribuye para conservar
y mantener la configuración del equipo cuando se apaga la computadora o se corta
la corriente eléctrica, ya que envía pequeñas cantidades de energía al chip CMOS
(Complementary Metal Oxide Semiconductor) que tiene las instrucciones
necesarias para arrancar la computadora.
DISIPADOR
Un disipador es una elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el
exceso de calor de cualquier elemento.
Su acción principal consiste en aumentar la superficie de contacto con el aire
permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente. Tiene la función de no
permitir el sobrecalentamiento del procesador. Es necesario que el micro
procesador lleve un disipador para que irradie el calor generado en el proceso.
Las unidades de disco o disqueteras son los únicos elementos del PC que se
componen de partes eléctricas y mecánicas. Cada disquetera contiene un motor
eléctrico que se alimenta con energía a través de la fuente de alimentación del PC.
Disquete de 5 1/4 y 3 ½
RANURAS O SLOTS
CONECTORES
CONECTORES EXTERNOS
Puertos serie
(COM o Utilizado para conectar el Mouse.
RS232)
CONECTORES INTERNOS
Son los elementos con los cuales se conectan entre sí los distintos dispositivos
internos de la unidad central. Los principales son los de la unidad de disco flexible,
el del disco duro (IDE), que es el mismo para la unidad de CD-ROM, quemadores y
unidades de DVD.
CONECTORES ELÉCTRICOS:
Son los conectores que provienen de la fuente de poder y que son utilizados para
suministrar la energía a los diferentes dispositivos (MotherBoard, Disco duro, Unidad
de CD, Unidad de disquete, etc).
El más grande, sirve para conectar dispositivos como discos duros, lectores de cd-
rom, grabadoras, dispositivos SCSI, etc...
Mientras que el otro, visiblemente más pequeño, sirve para alimentar por ejemplo
disqueteras o algunos dispositivos ZIP.
MEMORIA RAM
Es la memoria sobre la cual la computadora cargará los archivos y programas que
se estén ejecutando temporalmente.
Formateo de un disco:
Ejemplo:
Eliminación de Virus:
Los antivirus son programas cuya función es detectar y eliminar virus informáticos
y otros programas maliciosos.
Es el proceso por medio del cual se instala el sistema operativo y demás programas
en un computador. El sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o
software destinado a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y
gestionar sus recursos de manera cómoda y eficiente. Comienza a trabajar cuando
se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles
más básicos.
Hoy en día un sistema operativo se puede encontrar normalmente en todos los
aparatos electrónicos complejos que podamos utilizar, ya que gracias a estos
podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones; éste es el caso
de: teléfonos móviles, reproductores de DVD, minicadenas, autoradios, y muchos
más; incluyendo más visiblemente a los computadores Personales (PC).
El Software
Son las instrucciones responsables de que la computadora realice su tarea
correctamente. El software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo
de trabajo realizado. La primera categoría de software son los sistemas operativos
como lo son Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT,
Windows 2000, Windows XP, que controlan el sistema de componentes electrónicos
de la computadoras.
La tercera categoría de software son los programas utilitarios como los antivirus
que se encargan de mantener la computadora en optimas condiciones de
funcionamiento.
Verificación periódica:
Desfragmentación de discos:
Actualización de Antivirus:
Lejos de lo que la mayoría de la gente cree, no es sólo una acción de limpieza del
polvo, sino una dinámica de métodos y sanas costumbres que ejercitándolas
brindan grandes satisfacciones.
Hay que revisar los conectores internos del PC (puntos en donde se enchufan
cables), para asegurarse que no están flojos. Igual procedimiento es aplicable a las
placas y módulos de memoria RAM (los malos contactos pueden producir
BLOQUEOS y RESETEO del PC).
El monitor. Le puedes inyectar aire por sus rejillas sin abrirlo, pues la energía
residual que conserva después de apagado lo hace peligroso. Este debería
destaparse solo en caso de necesitar reparación.
El teclado. Voltéalo boca abajo e inyecta aire entre sus teclas para retirar el
polvo y cuerpos extraños. No es necesario retirar las tapas de las teclas del PC para
lavarlas, su reposición genera bastantes fallas mecánicas (se pueden limpiar
pasando entre ellas un pañuelo humedecido con jabón líquido).
El mouse (ratón). Abre la tapa inferior del mouse y examina los ejes que entran
en contacto con la esfera. Si estan sucios (normalmente con un anillo de particulas
de polvo y grasa) límpialos con un pañuelo (o tela que no suelte pelusas)
humedecido en alcohol o jabón líquido.
Otro problema bien común es que los rodillos se ensucian con motitas o bolitas de
papel, el mouse en este caso salta o se vuelve incontrolable. Este problema se
soluciona de forma fácil, se procede a limpiar los elementos mecánicos. Para esto,
se debe retirar la cubierta que tiene la esfera, con una ligera presión en el sentido
que indican las flechitas impresas en el mismo. Se retira la esfera, y allí se podrán
ver los rodillos, los cuales pueden ser limpiados con copitos.
Con el fin de lograr que este conjunto tan amplio de diferentes tecnologías, sea
independiente de la marca del microprocesador , ya sea Intel, AMD, Cyrix u otro,
del tipo de tarjeta principal (Mainboard o Motherboard) o del sistema operativo
(DOS, UNIX, LINUX, WINDOWS. etc.) se creó un enlace entre el hardware y el
software llamado FIRMWARE, que es un programa almacenado en una memoria
ROM (Read Only Memory) llamada BIOS (Basic Input Output System).
Este programa nos genera un enlace transparente para el usuario, pero que es vital
para el perfecto funcionamiento del sistema de cómputo, debido que al encender
una computadora, ésta realiza un reconocimiento de los dispositivos que tiene
conectados internamente. La BIOS tiene como función principal establecer y
mantener el puente entre el sistema operativo (Software) y la máquina (Hardware).
La importancia del FIRMWARE o BIOS es que genera un estándar para todos los
fabricantes de componentes, periféricos y accesorios para las PC, permitiendo que
puedan conectarse y funcionar entre sí, sin importar las marcas. De hecho,
establece una de las principales propiedades en lo que a compatibilidad se refiere.
Para entrar al Setup, es necesario observar las indicaciones al momento de
arrancar el computador. Por lo general, se entra pusando las teclas supr o Del, f10
antes de iniciar el sistema operativo.
Conclusiones.
2. Se oye una especie de tap tap rápido y seguido, equivalente al recorrido que los
cabezales hacen por leer las pistas de afuera hacia adentro de las superficies de los
platos. El BIOS lanza el mensaje "error leyendo el drive C". La causa: la sustancia
magnética que retiene los datos se esta degradando.
3. El disco arranca a veces. Algo está flojo en el disco: los tornillos de la placa
electrónica o el cable de señales o el conector de alimentación eléctrica del disco.
5. Cuando huele a quemado por una colocación invertida del cable plano de
señales.
No obstante, hay que tener en cuenta que un disco duro puede fallar por OTRAS
CAUSAS:
Enterarnos del grado de conocimiento que poseemos respecto del buen manejo,
cuidado y optimización del PC, es hoy en día muy importante. Saber o no saber
puede significar ganar o gastar $. Infórmate contestando este Test de 10
preguntas. Selecciona las respuestas que crees correctas y al final compara el
resultado con los niveles calificados.
5. Cual crees que son mejores PC?: a).Los clones porque pueden repararse
facilmente, b).los PC's de marca porque duran más, c).Los clones porque cuestan
menos, d).Los equipos de marca porque se bloquean menos, e).Los clones porque
se dominan más facilmente, f).Los genericos porque cuesta menos mantenerlos,
g).No depende de la marca o categoría, ambos pueden ser muy buenos. Depende
de los cuidados del usuario y el soporte técnico post venta.
10. Los virus no hacen daño si: a).Se copia el programa antivirus del amigo,
b).El antivirus es grande, c).Navegamos e intercambiamos fotos, canciones y
textos con otros en la Red, y configuramos Outlook para que no muestre la "vista
previa", d).Si reseteamos el PC en cuanto aparece el mensaje "virus detectado",
e).Bajamos un antivirus gratuito o pagado de Internet y lo actualizamos
regularmente, f).Se paga más por un antivirus, g).Rara vez introducimos diskettes
en el PC, g)Visitamos todos los dias un sitio que ofrece soporte tecnico sobre virus.
Básicos:
Diskcopy A : B : , realiza una copia completa disco a disco.
Dir, Dir / p, Dir / w, Dir A :, sirve para mostrar los archivos contenidos en la
unidad de disquetes, CD Rom o de disco duro.
Rd = borra la carpeta.
Formatos:
Format C : / u = Formateo de disco sin posibilidad de realizar restauración de
datos.
Format C : / u / s = Formateo de disco sin posibilidad de realizar
restauración de datos, se incorporan los archivos de arranque al sistema.
Format C : / s = Formateo de disco con posibilidad de restauración de datos,
se incorpora los archivos de arranque del sistema.
Format C : / q = Formato de disco rapido.
Unformat c: = Recupera la información de disco, siempre y cuando se halla
realizado el comando format c:/s.
Diagnostico:
Chkdsk
Scandisk
INTRODUCCIÓN
El presente glosario fue desarrollado con el propósito de que sirviera de apoyo a los
docentes del área de la computación y de otras áreas que utilicen la computación e
informática.
en el computador.
( grupos de 8 bits ).
10- CÓDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el
programador, el código fuente no es ejecutable directamente por el computador,
debe convertirse en lenguaje de maquina mediante compiladores, ensambladores o
interpretes.
13- INTERPRETE: Dispositivo o programa que recibe una por una las sentencias
de un programa fuente, la analiza y la convierte en lenguaje de maquina si no hay
errores en ella. También se puede producir el listado de las instrucciones del
programa.
16- ACUMULADOR: Campo o variable que sirve para llevar una suma o cuenta de
diferentes valores.
17- DATO: El termino que usamos para describir las señales con las cuales trabaja
la computadora es dato; Aunque las palabras dato e información muchas veces son
usada indistintamente, si existe una diferencia importante entre ellas. En un
sentido estricto, los datos son las señales individuales en bruto y sin ningún
significado que manipulan las computadoras para producir información.
29- FUNCION: En programación, una rutina que hace una tarea particular. Cuando
el programa pasa el control a una función, ésta realiza la tarea y devuelve el control
a la instrucción siguiente a la que llamo.
39- CÓDIGO MAQUINA: para que se pueda ejecutar un programa, debe estar en
lenguaje de maquina de la computadora que lo esta ejecutando.
42- ALMACENAMIENTO VIRTUAL: Es una técnica que simula mas memoria que
la que realmente existe y permita a la computadora ejecutar varios programas
simultáneamente, sin importar su tamaño.
Convenio UPN-CPE Zona Centro y Nuevos Departamentos 33
Fase De Profundización. II y III Jornada De Formación.
43- PROGRAMA ENSAMBLADOR: Es un programa de computador preparado por
un programador que toma las instrucciones que no estén en lenguaje de maquina y
las convierte en una forma que puede ser usada por el computador.