La Grafica Interactiva y Sus Implicaciones
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Comunicación Virtual.
PALABRAS CLAVE
KEY WORDS
RESUMEN
Desde
q ue
e l
arte
dejo
de
considerarse
u na
t écnica
o
h abilidad,
s u
p roducción
s e
a sumió
c omo
u na
p ostura
p olítica
ante
l as
n uevas
m anifestaciones
o
p rácticas
a rtísticas
d e
u n
c ontexto
c ultural
d eterminado.
D e
m odo
q ue,
e l
a rte
ya
no
se
limita
a
la
condición
misma
del
hacer
el
arte
sino
es
una
forma
de
visibilidad
específica
de
él
donde
convergen
l a
e xperimentación
y
l a
v ivencia.
Así,
para
que
esta
experiencia
se
haga
visible,
el
artista
debe
crear
un
dispositivo
y/o
estrategia,
que
bien
puede
ligarse
tanto
a
los
medios
tradicionales
como
a
los
medios
electrónicos.
Por
ejemplo,
las
implicaciones
conceptuales,
experimentales
y
creativas
que
surgen
en
un
proyecto
de
net.art,
no
sólo
nos
conducen
a
analizar
los
conceptos
de
producción,
distribución,
exhibición
y
consumo
del
arte
sino
que
además
ponen
en
evidencia
el
papel
que
juega
la
imagen
impresa
en
la
cultura
visual
contemporánea
y
como
afectan
directamente
a
la
actividad
profesional
del
artista.
ABSTRACT
Since
the
art
was
no
longer
considered
a
technique
or
skill,
their
production
was
assumed
as
a
political
stance
against
the
new
manifestations
and
artistic
practices
of
a
particular
cultural
context.
So,
art
is
no
longer
confined
to
the
same
condition
of
doing
art
but
is
a
specific
form
of
it
which
converge
visibility
experimentation
and
experience.
Thus
that
this
experience
is
visible
,
the
artist
must
create
a
device
and
/
or
strategy
,
which
may
well
link
both
traditional
media
and
electronic
media
.
For
example
,
conceptual
,
experimental
and
creative
implications
that
arise
in
a
net
art
project
not
only
lead
us
to
analyze
the
concepts
of
production,
distribution,
exhibition
and
consumption
of
art
but
also
highlight
the
role
of
image
printed
on
contemporary
visual
culture
and
as
directly
affect
the
professional
activity
of
the
artist.
CONTENIDO
INTRODUCCIÓN
El
objetivo
de
esta
ponencia
es
el
de
exponer
las
implicaciones
políticas,
sociales,
estéticas
y
culturales
que
los
artistas
enfrentan
al
elegir
un
soporte
para
su
producción
artística.
Por
ello,
me
resulta
oportuno
citar
a
Susan
Buck-‐Morss
cuando
dice
que
el
arte
político
es
una
práctica
crítica
contextualizada,
ya
que
el
arte
se
manifiesta
ahora
por
medio
de
la
elección
del
s oporte,
d e
l a
f actura
y
d e
l os
s ímbolos
e mpleados
c omo
u na
v ariación
l údica
d e
c ódigos
c ulturales.
4
En 1996, la artista Olia Lialina realizó su primer obra net.art que lleva por titulo My broyfriend Came Back From the War (MBCBFTW).
Obra que además de considerarse de suma importancia histórica, es una de las primeras en producir una experiencia conmovedora y
emotiva como las que tradicionalmente asociábamos con medios más convencionales como el cine. La obra, narra la historia de dos
amantes que se reúnen después de un conflicto armado cualquiera. Cfr. Mark Tribe, Rina Jana, Uta Grosenik (ed.), Arte y Nuevas
Tecnologías, Germany, Taschen, 2006, pág. 60. Para más información, véase: http:// www.teleportacia.org/war/war.html.
5
La primera pieza de net.art encargada por el museo de arte contemporáneo Guggenheim; que explora la historia de Tenna Brandon; una
joven de 21 años que en 1993 fue violada y asesinada por hacerse pasar por hombre. La historia se explora de forma experimental,
renunciando a seguir la línea cronológica; además de que la obra pretende transmitir la maleabilidad y ambigüedad del género y de la
identidad en las sociedades contemporáneas. La primera imagen que aparece en la página web BRANDON es la de un signo que
identifica los servicios de caballeros o damas; pero la figura es un bucle infinito de animación que está en constante transformación,
pasando de niño a mujer y luego a hombre. Cfr. Mark Tribe, et al, op. cit., pág. 36. Para más información, véase: http://
www.brandon.guggenheim.org.
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