Arte de Los Nuevos Medios
Arte de Los Nuevos Medios
Arte de Los Nuevos Medios
del arte
ISSN: 2011-3757
[email protected]
Universidad Distrital Francisco José de Caldas
Colombia
Riboulet, Célia
Sobre el arte de los nuevos medios
Calle14: revista de investigación en el campo del arte, vol. 7, núm. 10, enero-junio, 2013, pp. 136-143
Universidad Distrital Francisco José de Caldas
Bogotá, Colombia
Sobre el arte
de los nuevos
medios
Artículo de reflexión
transversal
sección
Célia Riboulet
Universidad Autónoma del Estado de México / [email protected]
Joven artista y teórica francesa, Célia Riboulet inicia su trayectoria artística en 2001, en el Departamento de
Artes Visuales de la Universidad de Toulouse le Mirail, Toulouse. En 2010, da un curso teórico sobre arte digi-
tal en el Centro Nacional de las Artes (México), que concluye en mayo-junio 2011 con un curso práctico y una
muestra de Videoarte Latinoamericano en junio 2013. En agosto 2011, entra de profesor de tiempo completo
en la Universidad Autónoma del Estado de México en la nueva Licenciatura de Arte Digital. En agosto 2012 gana
una beca de apoyo a la investigación en Artes y Medios del Centro Multimedia del CENART (México). Publica
varios artículos en revistas indexadas sobre el videoarte en Latinoamerica (Brasil, México, USA).
136 // CALLE14 // volumen 7, número 10 // enero - junio de 2013
Púrpucos. Catalina Contreras Rodríguez. 2012
RIBOULET C, (2013) Sobre el arte de los nuevos medios, Calle 14, 7 (10), 54-57.
Resumen
Las tecnologías de información y comunicación han transformado completamente las prácticas
artísticas contemporáneas, modificando las nociones tradicionales de tiempo, autor, medio,
soporte, obra, realidad y espectador, y dando lugar a un nuevo género artístico: el arte digital. El
presente póster analiza sus principales características con base en el estudio de los textos de
Edmond Couchot y Jean-Pierre Balpe.
Palabras claves
Arte digital, hibridación, autor único/múltiple, tiempo circular, interactividad
Abstract
Information and communication technologies have completely transformed contemporary art
practices, changing traditional notions of time, author, medium, support, work, reality and the
spectator, and giving rise to a new genre: digital art. The following poster discusses its main
features based on a study of texts by Edmond Couchot and Jean-Pierre Balpe.
Key Words
Digital art, hybridization, multiple/unique author, circular time, interactivity
Résumé
Les technologies de l'information et de la communication ont transformée complètement les
pratiques artistiques contemporaines, en modifiant les notions traditionnelles de temps, auteur,
médias, support, œuvre, réalité et spectateur, en donnant lieu à un nouveau genre artistique :
l'art digital. Le présent article analyse ses principales caractéristiques, en se basant sur l'étude
des textes de Edmond Couchot et Jean-Pierre Balpe.
Mots clés
Art digital, hybridation, auteur unique/multiple, temps circulaire, interactivité
Resumo
As técnicas de informação e comunicação têm transformado completamente as práticas
artísticas contemporâneas, modificando as noções tradicionais de tempo, autor, meio, suporte,
obra, realidade e espectador, e dando lugar a um novo gênero artístico: a arte digital. Este cartaz
Palavras-chave
Arte digital, hibridação, autor único / múltiplo, tempo circular, interatividade
MUSU RRURRAIKUNAMANDA
Uchullaiachi
Kuanpunchaurramanda rrurraskakuna rrimaikuna parrlaikuna trrukaskakuna tukui ima
kunauarramanda rrurrai iachaskakunata, trrukaspa ñugpamanda punchakuna rrigsiskakunata,
rrurradurr rruna, medio, charrirridirru, rrurrai, sutipa kagta i kauadurrkuna, churraspa sug luarrpi
sug musu rrurraikuna apamuspa: makikunaua rrurraikuna. Kai kilkaska kaua kikinpa rrurraikuna,
kilkaskakunata Edmond Couchot y Jean-Pierre Balpe paikunapata iachaikuspa.
Rrimanakui
Makikunaua rrurraikuna, chapuska, suglla rrurradurr rruna/chapuska, punchakuna muiui
Recibido el 21/03/2012
Aceptado el 23/09/2012
El arte digital estimula la racionalidad de un dominio Couchot, Edmond (1998). La tecnología en el arte. De la
que, a priori, está desprovisto de ella, porque obliga a fotografía a la realidad virtual. Paris: Chambon.
una construcción reflexiva:
Deleuze, Gilles, & Guattari, Felix (1980). Mil Mesetas.
Los mundos virtuales son nuevos laberintos. Nos Paris : Les Éditions de Minuit.
confrontan con nuevas experiencias del espacio y
del cuerpo y con paradojas de un nuevo género. Duthuit, Georges (1961). La imagen en sufrimiento.
El objeto es tratado como una propuesta que Paris: Georges Fall.
toma sentido con la condición de responderlo, de
encontrar lo que se tiene que hacer, y de hacerlo. Guillaume, Marc (1998). ¿Dónde van las autopistas de la
Pero, sobre todo, nos obliga a hacer un esfuerzo información?. Paris: Descartes & Cie.
de inteligibilidad, a una mejor inteligencia de los
lienzos y de los nudos, entrelazando las realidades Rosnay, Jöel de (1995). El hombre simbiótico, miradas
y las apariencias, las ilusiones y los síntomas, las sobre el tercer milenario. Paris: Seuil.
imágenes y los modelos. (Balpe, 2000)
Referencias