Licenciatura en Educación Física
Licenciatura en Educación Física
Licenciatura en Educación Física
Alternativas en la
educación física
Trayecto Optativo (Recreación)
Primera edición: 2020
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Índice
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Trayecto formativo: Optativo (Línea: Recreación)
Carácter del curso: Obligatorio. Horas: 4 Créditos: 4.5
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Propósito y descripción general
Propósito
Diseña estrategias de enseñanza y aprendizaje a partir del análisis de los juegos
y deportes alternativos de su contexto local, regional, nacional y mundial desde
un enfoque multicultural a fin de poder implementarlos en diferentes
escenarios recreativos con la población infantil, adolescente, joven, adulta y
adulta mayor.
Descripción
El ámbito de actuación más frecuente de la educación física, ha sido el
contexto educativo, en el específico la educación básica, preescolar, primaria y
secundaria, sin embargo, existen educadores y educadoras físicas que actúan
en escenarios distintos con población abierta secundaria, así como también,
existen educadores y educadoras físicas que actúan en escenarios distintos.
(como clubes deportivos, asociaciones, gimnasios entre otros). Con el plan de
estudios actual de la licenciatura en educación física, se pretende que cada
estudiante normalista adquiera, construya y desarrolle la competencias que le
permitan ejercer su docencia en diferentes escenarios públicos y privados
permitiendo ampliar las oportunidades labores como la práctica de actividades
físicas, deportivas, sociales, terapéuticas, recreativas, culturales y artísticas que
se han universalizado en la sociedad actual, en este sentido, la propuesta
formativa considera el diseño de trayectos optativos con valor curricular que
atiendan las necesidades regionales y locales a través de la flexibilidad
curricular de cada escuela normal.
Se pretende una educación física globalizadora capaz de intervenir en los
contextos escolares y sociales, a través de los trayectos optativos se deja a un
lado la exclusividad de los aprendizajes estandarizados con la orientación del
desarrollo de la motricidad y busca caminos de innovación que permitan
atender con respuestas pedagógicas adecuadas a situaciones imprevisibles
que emergen de las necesidades de los niños, niñas y adolescentes, personas
adultas y adultas mayores, tal y como lo ha dejado en claro la pandemia del
2020. De esta manera será posible establecer un tratamiento interdisciplinar y
transdisciplinar de la motricidad con otras áreas…
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Las alternativas a las que se refiere este curso, son denominadas así, en virtud
de que provienen de otros grupos sociales (interculturales o multiculturales)
que a lo largo de su existencia se caracterizan por promover otros modos de
pensar, comprender e interpretar esta situación, implica que cada normalista
habrá de hacer una revisión general de las nuevas construcciones corporales
en las que se reconoce las prácticas recreativas como productoras de sentido y
formadoras de sujetos autónomos.
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Diseñar, implementar y evaluar programas recreativos que favorezcan la
inclusión educativa, por medio de las distintas propuestas educativas,
laborales y sociales, a fin de que las personas se reconozcan en el ámbito
personal y colectivo como sujetos activos.
El curso Alternativas en la educación física. se desarrolla durante 18 semanas,
con una carga horaria de 4 horas semanales, equivalentes a 4.5 créditos. Los
contenidos del programa se organizan en dos unidades de aprendizaje. Cada
una está conformada por temas que se orientan hacia aspectos clave que se
analizan con apoyo de una bibliografía básica, así como una serie de
actividades sugeridas para la adquisición y desarrollo de las competencias
profesionales, genéricas y específicas.
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imaginación en función de su desarrollo integral, a través de diversos juegos,
historietas, manualidades, etc., con el apoyo de quienes participan en
actividades tales como: preparar los materiales de los juegos.
A lo largo del curso, se busca que las y los estudiantes normalistas reconozcan
que la práctica de juegos y deportes alternativos con población abierta, al ser
altamente recreativos, coadyuvan a desarrollar diversas maneras de convivir, de
comunicar de relacionarse y de cooperar. La recuperación e implementación
de algunos de ellos desde la comunidad local hasta lo mundial, también,
constituye una oportunidad para su resignificación desde una perspectiva
multicultural, que enriquece las posibilidades de acceso a esas otras maneras
de ser, pensar, sentir y actuar. Por ello, con este curso de Alternativas en la
educación física, busca que el estudiantado normalista opte por hacer una
intervención pedagógica lúdica recreativa desde el ámbito comunitario donde
el eje acuerdos y consensos de acuerdo a organización de cada juego o deporte
alternativo seleccionado. Desde esta lógica la intervención con población
abierta en clubes, gimnasios, plazas entre otros, constituye una práctica
transformadora cuya acción nodal radica en la diferencia entre lo convencional
y la posibilidad de que las niñas, niños, adolescentes y en general todas las
personas, accedan a otras posibilidades recreativas no conocidas en los
contextos locales.
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algunos países y sobre todo explorando la relación que establecen con
su entorno inmediato que les posibilita favorecer la convivencia con
otras personas en distintos escenarios comunitarios, sociales o
deportivos que no se encuentran estructurados bajo un programa..
Durante este proceso educativo, se identificará el sentido y significado,
de ciertos juegos y deportes alternativos, habrán de considerarse los
elementos multiculturales e interculturales, que son considerados como
expresiones simbólicas de distintas culturas. Para ello, cada estudiante
experimenta y modela algún juego que será presentado en la
exposición digital.
Los juegos y los deportes alternativos del mundo o los locales, constituyen una
oportunidad para reconocer otras culturas, y hacer que las personas miren su
entorno para establecer vínculos de convivencia y la cooperación multicultural.
Parlebás determinó que las tareas “sociomotrices de cooperación” son el mejor
medio para el aumento de lo que él llama “cohesión socio afectiva”, esperando
que esta se realice desde un enfoque intercultural.
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diferentes tipos de población y en escenarios diversos en un ambiente
incluyente y saludable, pues es una forma para crear oportunidades para una
auténtica participación de niñas, niños, adolescentes, familia y en general la
comunidad ya que posibilita la construcción de espacios para la discusión y
convivencia en donde se aprende a convivir de manera saludable, se contribuye
a la integración de la población migrante o a la participación y valoración de los
pueblos originarios de nuestro país y del mundo, debido tanto a las
características específicas de la disciplina como a la modificación o adaptación
de sus contenidos, baste recordar que uno de los aspectos en común de las
diferentes culturas el mundo es el juego, a través de este, las niñas, los niños y
los adolescentes aprenden las normas culturales y valores de la comunidad a la
que pertenecen, porque, los juegos son el reflejo de la sociedad en la que se
vive (Velázquez, 2000) o como señala Parlebás (1989) “los juegos populares de
alguna son la memoria de una región, el testimonio de una comunidad¨
Por lo anteriormente expresado, es importante motivar al estudiantado a
explorar y practicar los juegos y deportes alternativos de diferentes culturas,
por ejemplo, de Europa, Asía, África, Latinoamérica y por supuesto de México, se
trata de rescatar los juegos tradicionales y populares como potencializadores
de las interrelaciones sociales en las que se propicia, el reconocimiento de los
pueblos originarios, la integración, a la clase, de la minorías culturales
existentes en el grupo de educación física, al mismo tiempo que se practica la
valoración positiva de las diversas culturas.
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c) algunos juegos y deportes populares, tradicionales o étnicos de los cinco
continentes, valorando sus aportes culturales y formativos que tienen
para el contexto de procedencia.
d) Las diferencias y similitudes que tienen algunos juegos y deportes
alternativos con los populares, tradicionales o étnicos de su entorno.
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Teorías y modelos de aprendizaje. Aportó elementos para el
establecimiento de criterios pedagógicos acordes con el enfoque del
desarrollo motor, lo que permite que cada estudiante cuente con
elementos de la histología humana y pedagogía, elementos muy útiles
para la selección de juegos pertinentes a la población, necesidades y
contextos.
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adolescente en la educación obligatoria, como son: las habilidades
perceptivo-motrices, físico-motrices, expresivo y sociomotrices,
enmarcadas en el conjunto de procesos cognitivos, perceptivos,
afectivos, comunicativos y creativos. La recuperación se realiza con
objeto de que cada estudiante sea capaz de diseñar intervenciones
pedagógicas sustentadas en juegos que promuevan la integración de la
corporeidad, generando ambientes de aprendizaje inclusivos y acordes
al entorno social.
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reconozca sus propios intereses, defina sus necesidades y recursos, así
como los espacios y tiempos de los que dispone para desarrollar sus
capacidades y potencialidades creativas y participativas en asuntos de
interés individual y colectivo.
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Competencias del perfil de egreso a las que abona este curso
Competencias genéricas
Soluciona problemas y toma decisiones utilizando su pensamiento
crítico y creativo
Competencias profesionales
Utiliza conocimientos de la educación física para hacer transposiciones de
acuerdo a las características y contextos de los estudiantes a fin de abordar
los contenidos curriculares de los planes y programas de estudio vigentes.
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Utiliza la innovación como parte de su práctica docente para el desarrollo de
competencias de los estudiantes.
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Estructura general del curso
Este programa se organiza en dos unidades de aprendizaje, corresponde al
docente realizar las adecuaciones que considere necesarias de acuerdo con su
proyecto de trabajo, el contexto de los estudiantes y de la escuela normal.
Alternativas en la
educación física
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Orientaciones para el aprendizaje y la enseñanza
Para la realización de este curso, es fundamental que el titular a cargo, participe
en reuniones colegiadas con los docentes de este semestre o del semestre en
el que se implemente. La idea es que establezcan criterios comunes para
trabajar con los grupos de educadoras y educadores físicos.
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que precise para resolver los problemas que aparecen, a la vez que le estimula,
apoya, da confianza, le pide al mayor esfuerzo posible y lo valora justamente.
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Sugerencias de evaluación
Con la intención de favorecer el desarrollo de las competencias, el profesorado
podrá diseñar las estrategias pertinentes a los intereses, contextos y
necesidades del grupo que atiende. Es conveniente evaluar a los estudiantes
en diferentes momentos del curso, con criterios que tomen en cuenta el logro
de los propósitos generales del programa, el desarrollo de competencias y el
tipo de actividades que se realicen para el estudio de los diversos temas, por lo
tanto, se recomienda la coevaluación, hetero-evaluación y la autoevaluación.
La evaluación del proceso o formativa, permite visibilizar los saberes que pose
cada estudiante, qué ha logrado, cómo lo ha logrado y hacerlo visibles. Para
lograr el desarrollo de la evaluación formativa se requiere:
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preguntas se pueden ofrecer al estudiantado para que, individual o
colectivamente, lo piense, intente resolver y después generar espacios
de conversaciones.
b) Los criterios de evaluación deben ser públicos y transparentes. Hoy es
condición que cada estudiante sepa que estamos observando de su
producción, a donde tenía que llegar, cual es la meta de aprendizaje que
debe cumplir, y que esto ayude a que el estudiantado aprenda a
autoevaluarse y hacer práctica de evaluación entre pares, que no se
hace solamente diciendo que está bien o mal, sino a la luz de los
criterios de evaluación.
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Unidad de Evidencia Descripción Ponderación
aprendizaje
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Unidad de aprendizaje I. Juegos y deportes alternativos en el
mundo
En el estudio de la unidad, cada estudiante pone en juego sus habilidades
investigativas, para indagar desde su localidad hasta otros continentes o países
sobre los juegos tradicionales o populares del mundo y sobre los deportes
Alternativos de carácter multicultural, se trata de identificar el sentido,
significados, manifestaciones, estructuras lógicas, funciones, reglas y la
relación que establecen con su entorno inmediato, entre otros aspectos, la idea
es que el estudiantado normalista reconozca que desde estas actividades
lúdico recreativas se posibilitan espacios de convivencia con otras personas en
distintos escenarios comunitarios, sociales o deportivos por lo que habrán de
considerarse los elementos multiculturales e interculturales, como expresiones
simbólicas de distintas culturas. Para ello, cada estudiante experimenta y
modela algún juego que será presentado en la exposición digital.
Competencias profesionales
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Caracteriza a la población estudiantil con la que va a trabajar para hacer
transposiciones didácticas congruentes con los contextos y los planes y
programas.
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Contenidos
Principales conceptos: multicultural y e intercultural en un contexto
globalizador
Actividades de aprendizaje
Con objeto de lograr aprendizajes significativos, a continuación, se recomienda,
recupere los contenidos referidos a las fases de un proyecto, revisados en el
curso de Acantonamientos y Campamentos, además de retomar las
experiencias de aprendizajes logradas en los cursos de la línea de Recreación y
de los cursos: Ludomotricidad, Bases estructurales del movimiento corporal y
Bases funcionales del movimiento corporal. Dichos contenidos serán útiles para
la planeación del proyecto “Exposición digital”
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términos y que sea capaz de ejemplificarlos desde su propia realidad en el aula,
la normal y su comunidad. Podrán plasmarlo en algún mapa mental. Se
recomiendan los siguientes materiales:
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tradicionales, populares o étnicos, así como las reglas, sus objetivos, es
altamente recomendable que se recuperen y analicen algunas experiencias de
la localidad o región en la que se ubica la escuela normal.
Podrán revisar materiales como:
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susceptibles de ser trabajados con población abierta como: niñas, niños,
adolescentes, jóvenes, personas adultas y adultas mayores en espacios o
escenarios diversos. Podrán organizarse en equipos por Continentes y regiones
de nuestro país, de tal manera que se representen diferentes culturas.
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que se practique.
Incluye su finalidad y de sus
objetivos de la Exposición digital.
Utiliza las tecnologías de la
información y comunicación para
hacer la planeación la Exposición
digital.
Incluye criterios de evaluación y
seguimiento del proyecto.
Actitudes y valores
Participa en el diseño del proyecto
colaborativamente
Colabora con los integrantes del
grupo mostrando disposición para
indagar y compartir información.
Respeta a sus pares al tiempo que
discute sus argumentos y posturas
respecto a un tema.
Demuestra empatía cognitiva y
válida así a sus interlocutores aun
cuando no comparta sus ideas.
Establece diálogos honestos y
respetuosos con sus pares.
Manifiesta honestidad intelectual al
referenciar las fuentes consultadas.
Bibliografía básica
A continuación, se presenta un conjunto de textos de los cuales el profesorado
podrá elegir aquellos que sean de mayor utilidad, o bien, a los cuales tenga
acceso, pudiendo sustituirlos por textos más actuales, toda vez que ayuden al
estudiantado a lograr el propósito de la unidad y a adquirir, desarrollar y/o
fortalecer las competencias planteadas.
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Ayala Edward N. (2013) Los deportes alternativos y la importancia que tienen
para el profesional de cultura Física, deporte y recreación, en:
https://www.google.com/search?q=bibliograf%C3%ADa+de+deportes+al
ternativos&rlz=1C1NDCM_esMX729MX729&oq=bibliograf%C3%ADa+de+d
eportes+alternativos&aqs=chrome..69i57j0.8768j0j15&sourceid=chrome&
ie=UTF-8#
30
Sanelli, S. (2011). Ponencia: “Acercamiento a las prácticas interculturales en
educación física”. 9º congreso argentino y 4to latinoamericano de
educación física. Universidad Nacional de La Plata, disponible en:
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/34951
Bibliografía complementaria
Asociación Argentina de deportes con disco (2010). “Ultimate. 10 reglas básicas.”
En www.ultimateargentina.com.ar
Otros recursos
Bantulà Janot Jaume y Mora Verdeny Josep Maria (2002) Juegos
multiculturales J 225. Juegos tradicionales para un mundo global.
Editorial Paidotribo, disponible:
http://www.mansunidesvor.org/usuaris/material/arxius/19_1_Juegosmulti
culturales.pdf
Educación física en la nube: http://efedublog.blogspot.com/2013/10/juegos-y-
deportes-alternativos.html
https://deportesalternativosmaes.wordpress.com/2016/02/02/juegos-populares-
de-america/
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Comisión Mexicana de Juegos y Deportes Alternativos:
https://www.facebook.com/pg/DeportesAlternativos/posts/
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/EDUFISICA/document/enlacesI.htm
página con enlaces de recreación, educación física,
deportes….Catalunya
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/recursoseducativos/
página con recursos y tipos de juegos
https://humbertorestrepo.jimdofree.com/enlaces-importantes/juego-y-
deportes-alternativos/
https://diabolomoves.co.uk/diabolos/store/comersus_index.asp página
dedicada al yoyo
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Unidad de aprendizaje II. Enseñanza del juego y deportes
alternativos multiculturales e diversos escenarios con
población abierta
En la segunda unidad, contempla la posibilidad de la observación, descripción y
análisis de prácticas lúdico recreativas de las diversas culturas revisadas en la
unidad anterior para reconfigurar una nueva oferta de posibilidades en el
campo de la Educación Física en escenarios distintos a los escolares. Se
pretende que con el conocimiento y práctica de los juegos y deportes
alternativos multiculturales, el estudiantado interpele prácticas de una
implementación desde el sentido común, para reconocerlos como actividades
que tienen un grado de desarrollo, sentido y significado histórico
contextualizado, que se juegan con habilidades adquiridas desde el placer y
diversión de jugar con objetos y lógicas cambiantes, en los que se percibe la
relación estrecha entre el contexto y la creación de los elementos del juego, por
ello, al recuperar los contenidos teórico metodológicos sobre la enseñanza de la
educación física, estudiados en cursos precedentes, le permitirán al
estudiantado normalista diseñar para cada juego o deporte estrategias de
enseñanza para su posterior explicación a la población abierta, así, se recuperan
aprendizajes sobre los modelos y enfoques de enseñanza. Finalmente, cabe
señalar que en esa unidad se pone en marcha el proyecto de la Exposición
digital planeado en la unidad anterior, para ello, en los equipos se habrán de
modelar las estrategias para la enseñanza de juegos y deportes multiculturales,
dirigidos a diversas poblaciones de: niñas, niños, adolescentes, jóvenes,
personas adultas y adultas mayores.
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Aplica sus habilidades lingüísticas y comunicativas en diversos
contextos.
Competencias profesionales
Utiliza conocimientos de la educación física para hacer transposiciones de
acuerdo a las características y contextos de los estudiantes a fin de abordar
los contenidos curriculares de los planes y programas de estudio vigentes.
Competencias específicas
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Propósito de la unidad de aprendizaje
Propone estrategias para la enseñanza de juegos y deportes multiculturales,
considerando como el principio de la variabilidad de la práctica permitan tanto
la mejora de las capacidades intelectuales, perceptivo motrices, fisicomotrices,
sociomotrices y recreativo motrices en las personas participantes como el
disfrute y diversión en su tiempo libre con el objeto de generar actitudes que
faciliten el establecimiento de relaciones equilibradas y constructivas.
Contenidos
Principio de la variabilidad de la práctica de las propuestas pedagógicas
para los juegos y deportes alternativos multiculturales.
Actividades
Es importante, recordar al grupo que a lo largo de esta unidad, deberán ir
avanzando en la organización para la implementación del proyecto de la
Exposición digital de juegos y deportes Alternativos multiculturales del mundo
para la educación física”
Organice al grupo en pequeños equipos para de los juegos y deportes
alternativos investigados en la unidad anterior, intercambien sus organizadores
gráficos y revisen de manera coevaluativa, los aspectos de cada juego como su
estructura lógica, las reglas, objetivos y acciones en la que se práctica, roles,
funciones en la comunidad donde se práctica.
En dichos equipos, se recomienda solicitar la recuperación de los contenidos de
los cursos que anteceden a este y que están señalados en la sección de
“Propósitos y descripción general” de este documento, la idea es que logren
sistematizar, por equipos, los elementos teóricos sobre la didáctica de la
educación física, y con ello recuperen la importancia del principio de la
variabilidad pedagógica. Cabe señalar que dichos contenidos constituyen la
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base para que el estudiantado realice las transferencias de las competencias de
diseño y gestión de propuestas a esta experiencia con los juegos y deportes
alternativos multiculturales, no obstante, a continuación se recomienda estar
en contacto con la o el docente del curso “Cuerpo y corporeidad en las Ciencias
Sociales” y en caso necesario y para fortalecer dichos aprendizajes, se
recomienda revisar un material, similares a estos:
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de 2014, disponible en: https://www.efdeportes.com/efd199/el-valor-del-
cuerpo-para-los-pueblos-indigenas.htm
Como se señaló, arriba la unidad concluye con una exposición digital de juegos
y deportes alternativos multiculturales que puedan ser incorporados a la
práctica docente en educación física, será importante que las selecciones sean
modelados por los equipos de los proponen,
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Fundamenta desde el hacer lúdico
y recreativo la selección de los
juegos y deportes alternativos
multiculturales
Describe la aplicación del principio
de la variabilidad de las propuestas
pedagógicas para los juegos y
deportes alternativos
multiculturales en la presentación
Presenta algunas estrategias de
enseñanza para inserción de los
juegos y deportes alternativos
multiculturales seleccionados para
cada tipo de población y algunos
escenarios laborables.
Habilidades
Incluye estrategias didácticas para
la enseñanza de los juegos y
deportes alternativos
multiculturales que promueven la
convivencia intercultural en
diferentes escenarios y contextos
laborales
Su exposición digital es versátil y
creativa.
Explica el pilar o pilares que se
desarrollan con los juegos
seleccionados durante la
exposición digital.
Actitudes y valores
Participa en el proyecto
colaborativamente
Participa en el inicio, en el proceso
y en la evaluación del proyecto
Participan en la definición del
proyecto, en la determinación de
su finalidad y de sus objetivos.
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Participa responsablemente en el
diseño, la planificación, la ejecución
y la valoración. La participación es
proyectiva.
Respeta a sus pares al tiempo que
discute sus argumentos y posturas
respecto a un tema.
Demuestra empatía cognitiva y
válida así a sus interlocutores aun
cuando no comparta sus ideas.
Establece diálogos honestos y
respetuosos con sus pares.
Bibliografía básica
A continuación, se presenta un conjunto de textos de los cuales el profesorado
podrá elegir aquellos que sean de mayor utilidad, o bien, a los cuales tenga
acceso, pudiendo sustituirlos por textos más actuales, toda vez que ayuden al
estudiantado a lograr el propósito de la unidad y a adquirir, desarrollar y/o
fortalecer las competencias planteadas.
Gamboa Jiménez R., Jiménez Alvarado G., Cacciuttolo Juárez C. (2012) “Principio
didáctico de variabilidad para el desarrollo de las habilidades motrices
básicas en la primera infancia” EFDeportes. Omo, Revista Digital. Buenos
Aires, Año 17, No. 169, Junio de 21012, disponible en
https://www.efdeportes.com/efd169/variabilidad-para-el-desarrollo-de-
las-habilidades-motrices.htm
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Revista Digital, Buenos Aires, Año 5 No. 19 Marzo 2000, disponible en:
https://www.efdeportes.com/efd19/integr.htm
Monroy Antón A. y Rodríguez Rodríguez B. (2014) El valor del cuerpo para las
culturas deportivas de los pueblos indígenas, EFDeportes.com, Revista
Digital. Buenos Aires, Año 19, Nº 199, Diciembre de 2014, disponible en:
https://www.efdeportes.com/efd199/el-valor-del-cuerpo-para-los-
pueblos-indigenas.htm
Bibliografía complementaria
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Garijo, J. (2000). Fichero de juegos alternativos para primaria. Barcelona:
Editorial INDE. Bernal, J. y Bernal, M. (2002). Juegos y deportes
con material alternativo. Sevilla: Editorial Wanceulen, Editorial
Deportiva. Corzo, Y. Coutiño B. et. al. (2018). Didáctica de los
deportes alternativos: una propuesta para enriquecer la practica
en la educación física. México: Editorial Historia Mexicana. Ortí, J.
(2004). La animación deportiva, el juego y los deportes
alternativos. Barcelona: Editorial España.
Recursos de apoyo
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/recursoseducativos/
pagina con recursos y tipos de juegos
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https://hibizodije.jimdofree.com/ página de juegos tradicionales
https://diabolomoves.co.uk/diabolos/store/comersus_index.asp página
dedicada al yoyo
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Perfil sugerido del docente
Disciplina
Licenciatura o maestría en Educación Física con especialidad en recreación y
uso del tiempo libre y/o áreas afines.
Nivel Académico
Obligatorio: nivel de licenciatura, en el área de la Educación Física, Recreación
y/o áreas afines. Deseable: preferentemente grado de maestría o doctorado en
el área de Educación Física, Recreación y/o áreas afines
Experiencia profesional:
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Referencias del curso
Cuevas, L. (2014). Talleres y actividades culturales con fines de animación
turística y Recreativa. Málaga: Editorial IC ediciones.
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https://www.dgespe.sep.gob.mx/public/normatividad/normas_control_e
scolar_2018/normas_de_control_escolar_plan_2018.pdf
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