Informe 1 SIG
Informe 1 SIG
Informe 1 SIG
SEDE BOGOTÁ
FACULTAD DE INGENIERÍA
DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA CIVIL Y AGRÍCOLA
Integrantes:
Santiago Arévalo Forero [email protected]
Objetivos
Objetivo general
Aprender a trasformar coordenadas geodésicas en el Software QGis.
Objetivos específicos
o Trasformar de las coordenadas “Bogotá Ciudad Bogotá” a las proyecciones aun
sistema geodésico local y a un sistema geocéntrico.
o Identificar la importancia de las proyecciones cartográficas.
o Aplicar los conceptos estudiados en clase.
o Entender la importancia de los Softwares en la trasformación de coordenadas.
Marco teórico
Una proyección en cartografía corresponde a la representación curva de la tierra sobre una
superficie plana. La proyección de un área del mundo en el papel está definida según la forma en
que se realice esta, ya que existen diferentes formas de proyectar que se trataran mas adelante.
Para describir las coordenadas de un punto se tienen que definir un marco de referencia, el cual
tiene ciertas características que definen el centro de coordenadas, falso norte, falso este. Un geoide
es una figura matemática que representa la tierra, con base en este se definen las coordenadas de la
superficie terrestre, que están enlazadas con un datum geodésico (donde la física y la matemática se
encuentran) y a su vez definen el elipsoide de uso, el norte y la ubicación de algunos puntos de
referencia.
Las coordenadas sobre la superficie terrestre en un principio se definen por la latitud y longitud
(ángulos desde el centro de masas del elipsoide o geoide de uso), actualmente hay varios geoides
definidos, estos tienen las dimensiones conocidas, que ya están estandarizadas. Para proyectar en
una superficie plana es bastante complejo dejar definidas las coordenadas en ángulos, entonces lo
que se hace es definir un falso este y un falso norte desde los cuales se mide la distancia a cada puto
de la superficie de estudio y se definen todas coordenadas con base en el falso norte y este.
Los 4 tipos de proyección cartográfica y los subgrupos son;
Según la superficie de proyección: plana, cónica, cilíndrica.
Según la ubicación de la superficie de proyección con respecto a la tierra: normal,
trasversal, oblicua.
Según las deformaciones: conforme, equivalente, equidistante.
Según la posición del centro de proyecciones: ortográfica, escenográfica, estereográfica,
gnomónica.
Para conocer las coordenadas de un punto también se debe manejar el concepto de escala, azimut y
mediano y paralelo de origen (por donde pasa el falso norte y este).
Escala: relación matemática entre la longitud de dos puntos en la tierra y en el mapa. Como
ejemplo, 1 cm en el papel equivale a 100 metros en el terreno, la escala será: 1/1000.
Azimut: ángulo de un punto en el terreno medido desde el norte, con centro de referencia
en el falso norte y falso este.
Falso norte: coordenada norte que se le asigna arbitrariamente a un punto.
Falso este: coordenada este que se le asigna arbitrariamente a un punto.
En Colombia usamos la proyección de Gauss-Krugger, es una proyección cilíndrica trasversa
conforme, es decir mantiene los ángulos. Antes tenía 5 orígenes diferentes con coordenadas
1000000, 1000000. Ahora esto cambio, y se empezó a manejar las coordenadas 5 millones, 2
millones. Es decir, tenemos un único origen, situado en un punto cualesquiera del departamento del
Meta.
Procedimientos
A continuación, se describe un paso a paso de o que se debe hacer para desarrollar la práctica de
trasformación de proyecciones cartográficas;
1. Primero se debe guardar en el dispositivo la carpeta “Localidades” compartida por el
profesor, este archivo se debe descomprimir. Luego, se abre el programa y se abren las capas
del archivo en el menú y submenú del software. En la imagen 1 se observa un Scrinchop de
este paso de como debe quedar la pantalla una vez realizado este paso.
La anterior imagen muestra la ubicación de punto latitud 0, longitud 0 del sistema de referencia
WGS84, que es el sistema de referencia usado para la proyección “Bogotá Ciudad Bogotá”.
5. ¿Al cambiar de sistema de proyección que cambios hay en programa?
En la parte inferior del programa siempre esta las coordenadas del punto, a veces está en
coordenadas planas y otras veces en grados, todo depende del sistema de referencia usado por el
sistema de proyección seleccionado.
6. ¡Jugando con proyecciones! Busque los parámetros de 5 proyecciones.
a) Aitoff
Descripción: Proyección convencional desarrollada en 1889 para su uso con mapas mundiales.
Método de proyección: Acimutal modificado. Los meridianos son equidistantes y cóncavos
respecto al meridiano central. El meridiano central es una línea recta con la mitad de la longitud
del ecuador. Los paralelos son curvas equidistantes, cóncavas respecto a los polos.
Limitaciones: Ni conforme ni equivalente. Útil solo para mapas del mundo
b) Bonne
Descripción: La escala de esta proyección de áreas equivalentes es real a lo largo de todos los
paralelos y el meridiano central. La orientación ecuatorial es una sinusoidal. La orientación
polar es una Werner.
Método de proyección: Pseudocónica. Los paralelos de latitud son arcos circulares
concéntricos equidistantes, marcados a escala real para los meridianos
Limitaciones: Limitada normalmente a mapas de continentes o de regiones menores. El patrón
de distorsión hace que sean preferibles otras proyecciones equivalentes.
c) Eckert 1
Descripción: Utilizada principalmente como curiosidad cartográfica.
Método de proyección: Proyección pseudocilíndrica. Los paralelos y los meridianos son líneas
rectas equidistantes. Los polos y el meridiano central son líneas rectas cuya longitud es la mitad que
la del ecuador.
d) Homolosena de Goode
Descripción: La proyección cartográfica Homolosena de Goode está diseñada para minimizar la
distorsión para todo el mundo. Es una proyección de áreas equivalentes seudocilíndrica
interrumpida. John Paul Goode desarrolló esta proyección en 1925.
Método de proyección: La proyección Homolosena de Goode es una combinación de las
proyecciones de Mollweide y sinusoide. La proyección de Mollweide se utiliza para más al norte de
40° 44' y más al sur de -40° 44', aproximadamente. La proyección sinusoide se utiliza entre esos dos
valores de latitud para la parte ecuatorial del mundo. Ambas proyecciones son de igual área y
seudocilíndricas. Las proyecciones son interrumpidas, de forma que las masas terrestres (excepto la
Antártida) o los océanos están conectados.
Limitaciones: La proyección Homolosena de Goode solo es útil para mapas del mundo
e) Policonica.
Descripción: El nombre de esta proyección significa "muchos conos". Hace referencia a la
metodología de la proyección. Afecta a la forma de los meridianos. A diferencia de otras
proyecciones cónicas, los meridianos son curvos en lugar de lineales.
Método de proyección: Es más complejo que en las proyecciones cónicas normales; con todo, es
fácil de generar. Esta proyección se crea mediante la alineación de un número infinito de conos a lo
largo del meridiano central. Produce paralelos que no son concéntricos. Cada línea de latitud
representa la base de su cono tangencial.
Limitaciones: La distorsión se minimiza en los mapas a gran escala, por ejemplo los cuadrángulos
topográficos, donde los meridianos y paralelos se pueden dibujar como segmentos rectilíneos. No es
aconsejable crear una biblioteca de mapas con este tipo de hoja de mapa porque los errores
aumentan y son visibles al unir las hojas en varias direcciones.
Conclusiones
La ayuda de los programas computacionales para la trasformación de coordenadas entre sistemas de
proyección es de vital importancia a la hora de trabajar en temas relacionador con la cartografía, o
la elaboración de mapas, por el orden que se puede tener, la optimización de tiempo y la facilidad
de corregir errores.
Como se mencionó en apartados anteriores cada país tenia su propio sistema de proyección, sobre
diferentes elipsoides o geoides, con el fin de lograr tener una cartografía más ordenada y útil, y que
toda cuente con coordenadas provenientes del mismo sistema de referencia se ha venido tratando de
pasar toda la información antigua (sistemas de proyección usados en años anteriores) a nuevos
sistemas, como es el caso de las coordenadas que se manejaban antes en el la ciudad de Bogotá
“Bogotá Ciudad Bogotá” ( un sistema de proyección local), y con la herramienta QGis hemos
logrado proyectar aun sistema geodésico local y a un sistema geocéntrico.
De esta manera se ha logrado identificar la importancia de las proyecciones cartográficas en la
actualidad, dependemos de ellas para realizar cualquier tipo de obra civil, y de estas dependen de
varios sectores de la economía para su funcionamiento, como lo son la aviación, navegación,
identificación de poblaciones, y por su puesto las construcciones.
Si bien, la matemática del asunto de proyectar entre sistemas de proyección no es complejo, tener
que hacer esto para infinidad de puntos se vuelve una tarea interminable, es por esto que os
softwares son muy importantes en este campo, ya que internamente pueden manejar una cantidad de
datos considerables que pueden manipular en poco tiempo, para una persona esta tarea se volvería
interminable.
Bibliografía
Contreras, Servio. “SIG para ingeniería civil”. Universidad Nacional de Colombia. Bogotá,
Colombia. Segundo semestre de 2020.