Manual 3DS Super - Mario - Maker Es PDF
Manual 3DS Super - Mario - Maker Es PDF
Manual 3DS Super - Mario - Maker Es PDF
Nintendo 3DS
1 Información importante
Información básica
2 Intercambio de información
3 Funciones en línea
4 Control parental
Primeros pasos
5 Mary O. y Yamamura
Crear niveles
Jugar niveles
8 Jugar niveles
9 Controles de Mario
Menú principal
10 Menú principal
11 Guardabot
Intercambio de niveles
12 Juego local
13 StreetPass
Otras funciones
15 Preguntas frecuentes
Solución de problemas
16 Información de asistencia
1 Información importante
Información importante
L a c o nso l a N in t e nd o 3 DS y e st e
pro g rama no fue ro n d is e ñad o s para
usarse con d ispo siti vos no auto rizado s
o acc e so ri o s si n l i ce n cia . S u us o
po d rí a se r il e g al , anul a l a g ar ant í a e
in cumpl e l a s o bl ig a ci on e s a ce pt a da s
e n e l co nt rat o de uso . Ad e más , d icho
uso p od r í a c aus ar l e si o ne s a t i o a
te rce ros y pod rí a causar probl e mas de
funci onami ent o y / o d año a l a co nso l a
Ni nt e nd o 3 D S y l o s s e rv ici o s
rel acio nado s. Ni nte nd o ( así c omo sus
co nce s i o nari o s o d i st ribu id o re s
a u t o r i z a d o s ) n o e s r e s p o n s a b l e de
ningún daño o pé rdi da causad a po r el
uso d e d ich o s d i spo s it i v o s no
aut o riz ad o s o acce s o rio s s in l ic e ncia.
A m e no s q ue se a ut o rice , e l co pi ar
programas d e Nintendo es il e gal y está
e st r ict ame nt e pr o hibi d o po r l as l e y e s
d e pro pi e d ad i nt e l e ct ua l t ant o
naciona l e s c omo i nt e rnaci ona l e s. L a s
co pias d e se g ur id ad o d e arch iv o no
están auto rizad as.
Ni nt e nd o r e spe t a l a pro pi e d ad
int electual de otros, y sol icit amos a l os
pro ve e d or e s d e co nt e ni d o d e
Nint endo 3DS que hagan l o mismo . De
acue rd o co n l a Di g i t al Mil l e n nium
Co py rig h t A ct ( L e y d e De r e cho s d e
Aut o r d e l Mi l e nio Di g it a l ) e n l o s
Est a d o s U nid o s , l a Di re c t iv a s o bre e l
Co me r ci o El e ct ró nic o e n l a Un ió n
Euro pe a y o t ra s l e y e s apl ic abl e s,
hemo s d e cid id o ad o pt ar l a po l í t ica d e
e l i mi nar, baj o l as cir cuns t anci as
apro pi ad as y a nue s t ro cr it e r io
e xcl usi vo , cual qui e r pro g rama para l a
c o n s ol a N i nt e nd o 3 D S q ue se
co ns id e re inf ract o r d e l a pro pi e d ad
int e l e ct ual de o t ro s . Si cre e s que t us
d e re cho s d e pro pi e d ad int e l e ct ual
e st á n si e nd o i nfr ing i d o s, vi si t a
www. ni nt endo .com/i ppol icy para ve r l a
p o l í t i c a c om p l e t a y c on o c e r t us
derecho s.
CTR-P-AJHE-00
2 Intercambio de información
Ni nt en d o Ne t w o rk e s e l n o mb re
de l s e rv i ci o de re d d e Nin t e n do
que te permite, ent re ot ras cosas,
d i s f ru t a r d e j u e g o s y o t ro s
contenidos a través de internet.
Protección de la privacidad
• Para proteger tu privacid ad, no
reveles información personal como
tu apellido, número de teléfono,
fecha de nacimie nto , edad ,
escuela, dirección de corre o
electrónico o dire cción física
cuando te comuniques con otros.
• La clave de amigo es parte de un
sistema que te permite j ugar con
perso nas que conoces. Si
intercambias tu clave de amigo con
desconocidos, corres el riesgo de
compartir información con gente
que no conoces o recibir mensaj es
que contengan lenguaj e ofensivo.
Por lo tanto, te aconsej amos que
no des tu clave de amigo a
personas que no conozcas.
4 Control parental
Mary O.
¡Es como la
hermana mayor de
todos! Sabe todo lo
que hay que saber
sobre Super Mario
Mak er for
Nintendo 3DS y siempre está
dispuesta a impartir su sabiduría.
Aunque sus conocimientos sobre
la creación de niveles son más
teóricos que prácticos...
Yamamura
No hay duda: e s
una paloma.
También es un
artesano que se
dedica sobre todo a
crear niveles, comer
edamame y posarse sobre
estatuas.
6 Crear y guardar niveles
Crear un nivel
1 5
6
2
3 7
4 8
9
10
1 Paleta
La paleta contiene los
elementos que puedes usar en
tus niveles. Toc a para ver
las paletas disponibles y elegir
cuál quieres que se muestre en
la parte superior de la pantalla.
Toc a para organizar los
elementos de mane ra que
puedas seleccionar fácilmente
los que necesites.
2 Apariencia
Elige entre las apariencias de
cuatro j uegos distintos:
• Super Mario Bros.
• Super Mario Bros. 3
• Super Mario World
• New Super Mario Bros. U
3 Entorno
Elige el entorno en el que se
sitúa el nivel.
4 Inicio y meta
Toc a y de splázalo hacia
arriba o abaj o para cambiar la
altura del punto de inicio o de
la meta. Si en la meta tocas las
flechas d e hacia los lados,
también podrás ad elantar o
atrasar su po sición en el
recorrido.
5 Menú principal (ver pág. 10)
Toca este ícono para ver el
menú principal.
6 Guardabot
Guardabot se e ncarga de
almacenar tus niveles. Toca
este ícono para g uardar o
cargar un nivel.
7 Sr. Gómez
El Sr. Gómez te hará el favor
de bo rrar tus errores. Solo
tienes que tocar este ícono
para activar la goma. Después,
toca los elementos que quieres
bo rrar. Cuando hayas
terminado, toca el ícono de la
goma otra vez para guardarla.
8 Can-celín
Cada vez que tocas este ícono,
desharás la última acción que
realizaste.
9 Restablecer
Toca este ícono y mantén el
contacto para borrar todos los
elementos que has colocado
en el nive l. ¡Úsalo con
cuidado!
10 Extensión del nivel y posición
actual
Toca el íco no d e la M y , sin
soltarlo, arrástralo hacia los
lados para alargar o acortar el
nivel. Si desplaz as hacia los
lados, cambiarás el punto de
edición y la posición de Mario.
Toca el íco no d e la I para
moverte al punto de inicio del
nivel o el de la M para
desplazarte a la meta.
D e s b l o q ue ar ás
el ement os y funciones
a medida que avan ces
e n e l D e s af í o S upe r
Mari o ( v e r p ág . 8 ) . S i q ui e re s
conseg uir todos l os el ement os,
¡ as e g ú rat e de j u g ar t o do s l o s
desafíos que puedas!
Jueg o de prueba
Guardar nivel es
E st a s t é cn ica s t e ay ud ar á n a
pe r f e c cio na r e l ar t e d e c r e a r
niveles en Super Mario Maker.
O c u l t a r/ M o s t r a r l a s
herramie ntas
Toca o para
o cu l t a r l a s
herramientas en los
l a t e r al e s d e l a
pantalla. Así tendrás
una visión más amplia de l nivel
q u e t e pe r mit ir á v e r me j o r e l
e sp a cio e n e l q u e e s t á s
trabaj and o. Toca las flechas de
nue vo para volver a mostrar las
herramientas.
El recorrido de Mario
Si tocas t r as
probar un nive l, s e
mo st r a r á n l o s
últ imos pasos q ue
M ar io ha se g u id o .
V e r s us mo vi mie nt o s p ue d e
servirte de referencia para decidir
d ó n d e co l o c a r l o s d is t in t o s
elementos.
Tiempo y d esplaz amiento
To c a para co nf ig ura r e l
límite de tiempo y la velocidad de
avance del nivel. Intenta reducir el
t ie mpo o ha ce r q u e e l n iv e l
transcurra más rápido para aj ustar
su dificultad.
Efectos de sonido
Toc a par a abr i r
una paleta especial
p ar a e f e c t o s d e
sonid o, lo s cuale s
puedes seleccion ar
como elementos de nivel. Toca
de nuevo para cerrarla.
Colocar riele s
Elig e en la paleta
d e e lem entos y
colócalo tocando l a
p an t al l a y
arrastrando sobre l os
suc e sivo s pun to s po r lo s q ue
q uie r a s q ue p as e . P u e d e n
c o l o ca r s e t r amo s e n o c ho
d ir e c cio ne s d is tin ta s. C o l o ca
enemigos y otros elementos sobre
é l, y estos se de splazarán a lo
largo de l reco rrido. Tocando e l
extremo del riel puedes configurar
si el movimiento se detiene en ese
punto.
C opiar
Op r ime / d o s v e ce s p a r a
activar la función de copiar. Toca
un elemento del nivel y desliza el
lápiz por la pantalla táctil para
c o l o ca r u na c o p ia d e l mis mo
eleme nto. También puedes usar
e st a f u nc ió n j u nt o c o n l a d e
agrupar para crear copias de varios
elementos a la vez.
◆ Las puertas de teletransporte
n o p u e d e n co pi ar s e . S o l o
podrás copiar cierto número de
elementos a la vez, y es posible
q ue n o p ue d a s co pi ar
e l e me n t o s s i y a co l o c a st e
muchos en el nivel.
C onsej os de Mary
¡Aseg úrate de expl orar
el Desafí o Super Mario
y l os n iv el e s
mu nd ia l e s ( v e r
p ág . 8 ) ! R e c o mi e n d o q u e
g u arde s e so s ni vel es p ara q ue
pu edas e xpe riment ar c on e l l os
e n e l m o d o d e cr e ac ió n.
Áb re l o s , d e s cu bre c ó mo
f un c i o n an y m o d i f í c al o s a t u
antoj o. ¡ Y no ol vides probar las
l e c c i o ne s d e Y am am ur a ( v e r
pág. 10)!
8 Jugar niveles
C ómo j ugar
¡Utiliza los controles disponibles
(ver pág. 9) para guiar a Mario
hasta la meta antes de que se
acabe el tiempo!
C onsej os de Mary O.
¿En con t rast e u n bue n
d e s af í o y q ui e r e s
pe n s ar l a s c o s as u n
p oc o ? ¿N ec e s it as un
d e s c ans o ? R e c ue r d a q ue
p u e d e s o p r i mi r
mi e n t ras j u e g as un ni v e l p ar a
p a u s a r l a p a rt i d a . D e a h í
p u e d e s re i n i c i a r e l n i v e l o
abandonar la partida.
T e e s p e ra n v a r i o s n i v e l e s .
¡Pruébalos con confianza!
P e r d e r v i d as y f i n d e l a
partid a
Si tocas un enemigo como peque
Mario, te caes en un foso, o se te
acaba el tiempo, perderás una
vida. En el Desafío Super Mario y
el Desafío 100 Marios, las vidas
restantes de Mario se reducirán en
1 cada vez que pierdas una vida.
Si se te acaban todas las vidas,
será el fin de la partida.
◆ Si pierdes una vida cinco veces
e n e l mismo nivel durante e l
Desafío Super Mario, tendrás la
opción de usar un obj eto de
ayuda en tu próximo intento.
Desafí o Super Mario
Niveles re comendados
Juega una gran variedad d e
niveles recomendados. Si te gusta
uno en particular, puedes
guardarlo en Guardabot (ver
pág . 11) para poder j ugarlo
cuando quieras.
S treetPass
Intercambia niveles a través de
StreetPass y j uega los que hayas
recibido.
◆ Cuando recibas un nuevo nivel,
verás el ícono .
9 Controles de Mario
Controles universales
Moverse
Correr
Mantén oprimido mientras te
mueves.
Saltar
Saltar más alto
Mantén oprimido .
Saltar más alto y más lejos
Salta mientras corres.
Supersalto
Mantén oprimido al caer sobre
un enemigo.
Agacharse
◆ No pue des agacharte como
peque Mario en Supe r Mario
Bros. ni en Super Mario Bros. 3.
Bola de fuego
(como Mario de fuego)
Entrar en una tubería
en dirección a la entrada
Nadar
en el agua
Subir/Bajar
/ sobre una enredadera
Entrar por una puerta
ante ella
C o n t r o l e s p a ra l o s
distintos entornos
Mario mapache ( )
Recoge una superhoj a
para transformarte en
Mario mapache.
Coletazo
Volar
Corre hasta desplegar los brazos y
oprime repetidamente.
Descender despacio
Oprime repetidamente mientras
estés en el aire.
Descenso en picada
Mantén en la dirección de
vuelo.
Mario aviador ( )
Re coge un a
champihélic e para
transformarte en Mari o
aviador.
Volar
/
Descenso aviador
en el aire
Yoshi ( / )
Desmontar
/
Comer
Escupir
tras comer enemigo s con
caparazones o similares
Revolotear ( )
en el aire
10 Menú principal
1 5
2 6
3 7
4 8
1 Crear un nivel
Accede al mod o de creación
para crear un nivel.
2 Desafío Super Mario
Enfréntate a 18 mundos
creados por Nintendo.
3 Niveles mundiales
Juega niveles creados po r
otros usuarios o intercambia
niveles a través de StreetPass
(ver pág. 13).
4 Guardabot
Juega y gestiona los niveles
que has guardad o (ver
pág. 11). También pued es
intercambiar niveles con
j ugad ores cercanos a través
del modo de j uego local (ver
pág. 12).
5 El doj o de Yamamura
Las clases ya han empezado y
tu maestro es e l mismísimo
Yamamura (aunque alg unos
dirán que la verdadera estrella
es Mary O.). Juega las
lecciones para aprender cómo
crear un nivel, de principio a
fin. Puedes completar toda la
serie y volver a las lecciones
que ya completaste.
6 Perfil
Consulta tus estadísticas, como
tu historial de j uego y tus
medallas ganadas.
7 Opciones
Configura los controles, los
aj uste s de SpotPass (ver
pág. 14) y más.
8 Manual
Abre este manual para
apre nder todo tipo d e cosas
sobre el j uego. Pero eso ya lo
sabías, ¿verdad?
11 Guardabot
Editar
Usa esta opción para modificar un
nivel previamente guardado.
◆ Un nivel adquirido a través del
modo de j uego local
(ver pág. 12) llevará el ícono
si lo editas para compartirlo
a través d e StreetPass
(ver pág. 13).
J ugar
Diviértete jugando a un nivel.
Enviar
Envía un nivel a j ugadores
cercanos a través del mo do de
juego local.
Recibir
Recibe niveles de j ugadores
cercanos a través del mo do de
juego local.
Cambiar nombre
Cambia el nombre de un nivel.
Borrar
Borrar un nivel.
◆ Ten en cuenta que no podrás
recuperar los niveles que borres
o sobrescribas.
¡Un mundo de diversión!
S i c o l o c a s c u a t ro
ni ve l e s e n una so l a
fil a en Gu ardabo t , ¡s e
ag r up arán en u n s ol o
mundo! T oca para j ug ar l os
ni v e l e s e n s e c u e nc i a, d e
i z q u i e rd a a d e r e c h a . P u e d e s
t o c a r y m ant e ne r e l c on t ac t o
con un nivel para moverl o. ¡ Así
po d r ás e s ta bl e c e r e l o r d e n
perfecto para tu mundo ! Hay un
si nf í n d e . . . e st e . . . d e
pos ibilidades. Yamamura, ¿qué
es eso que t ienes en la boca?
12 Juego local
Intercambiar nivel es
(Jueg o l ocal)
Cómo funciona
I n t er c am b i a r n i v e l e s
(StreetPass)
Có mo el egir un nivel
Selecciona Enviar en los niveles
mundiales para elegir el nivel que
enviarás a otros jugadores a través
de StreetPass.
◆ No podrás elegir un nivel si lo
recibiste a través de StreetPass
o si fue creado por otro jugador
y lo guardaste a través de los
niveles mundiales.
T e n d rá s q u e
c om pl et ar t u s ni v el es
ant e s d e e n v i ar l o s .
¡Es l o j usto!
C ó mo j u g a r l o s n i v e l e s
recibidos
Selecciona Recibir en los niveles
mundiales para elegir el nivel que
quieres j ugar. Si guardas tus
favoritos, ¡podrás j ugarlos cuando
quieras!
E n v iar d a t o s d e j u e g o
(SpotPass)
Q. ¿ C ó m o s e m o d i f i c a l a
long itud de un nivel ?
A. En l a pant all a de creación de
n iv el e s , t oc a el í co no de l a
M y, s in s o l t arl o , ar rást ral o
h ac ia l a d e r e c h a o l a
izquierda.
Q. L a t a r j e t a S D e s t á l l e n a .
¿Puedo ut il izar ot ra?
A. Para usar ot ra t arj eta SD con
t u co nso l a N i nt e nd o 3 D S ,
p rime ro de be s t ran sf erir l o s
d at o s d e t u t a r j e t a S D
ant e rior a l a nu ev a. Pue de s
t r an s f e r i r d a to s e nt r e d o s
t a r j e t a s S D m e d i a n t e u na
c o m p ut a d o r a o u n l e c t o r /
g rab ad o r d e t ar j e t a s SD .
V i s it a l a p ág i n a w e b o f ic i al
d e N i nt e n d o p ar a o b t e ne r
más información sobre cómo
t r a ns f e r ir d at o s e n t r e
tarj etas SD.
◆ S i i n s e rt a s u n a t a r j e t a S D
n ue v a e n t u c o n s o l a
N int e n d o 3 D S e i nic ia s
S up e r M a r io M a k e r f o r
N int e n d o 3 D S an t e s d e
t ran s fe ri r l o s d at o s d e l a
t a r j e t a S D a nt e rio r , l o s
n iv e l e s q u e hu bi e r a s
g uardado previamente ( tant o
l o s cre a d o s c o m o l o s
r e c ib i d o s ) y a n o s e po d r án
j u g a r, n i s iq u ie ra si
t r a ns f i e r e s l o s d a t o s m á s
t arde.
Q. ¿ Qué p as a s i u s o mi j u e g o
c o n l a co ns o l a
Nintendo 3DS de un amig o?
A. P a r a j u g a r e l j u e g o e n l a
consola Nint endo 3DS de un
amig o, primero debes b orrar
to do tu prog reso en el
j ue g o y t o d o s l o s ni v e l e s
g ua r d a d o s ( t an t o l o s
creados como l os recibido s )
y re s t a bl e c e r e l e st a d o
inicial d e l j ue g o . Te n e n
c ue nt a q ue l o s d at o s
b o r r a d o s no po d r á n
r e c u p e ra rs e , n i s i q u i e r a s i
v u e l v es a i n s e rt a r e l j u e g o
en tu consol a Nintendo 3DS.
Q. ¿ C ó m o p u e d o c o n s e g u i r
m á s e l e m e n t o s p ar a l o s
nivel es?
A. C o n s e g u i r á s n u e v o s
e l e m e n t o s a me d id a q u e
c o mp l e t e s l o s m u n d o s d e l
D e s a f í o S u p e r Ma r io ( v e r
pág . 8).
Q. No e nt ie nd o có mo se cre an
los nivel es...
A. Yamamura, e l maes t ro de l a
c r e a c i ó n d e ni ve l e s , e s t á
d is pu es t o a e ns eñ art e t o do
l o qu e h ay qu e s abe r so bre
l o s d is t in t o s e l e me n t o s y
f u nc i o n e s . S e l e c c i o n a l a s
l ec cione s de Yamamura (v er
p á g . 1 0 ) d e s d e e l me n ú
princ ipal y ¡ dej a que impart a
su sabidurí a!
Latinoamérica:
(001) 425-558-7078