Novela Gráfica2
Novela Gráfica2
Novela Gráfica2
La Novela Grafica
• En el caso de las dos novelas antes mencionadas, los autores narran historias
mas complejas enfocadas en temas para adultos abandonado el tema juvenil
(Súper Héroes). Otras Novelas Graficas obtuvieron premios importantes:
“Maus”(Art Spiegelman) ganó un Premio Pulitzer en la categoría “Non-
Fiction (Mezcla de estilos de horror y humor en animales, metáfora de
representación de nazis como gatos y judíos como ratones) y
“Persepolis”(Marianne Saratapi) ganó el Angouleme International Comic
Festival Prize for Scenario por su Libreto y en Vitoria, España por su
compromiso en contra del totalitarismo.
• Gomas
• Lápices de grafito • Bolígrafos y tinta china
• Reglas, T escuadra • Papel : 11x17 (28x44 cm) Bristol board
• Mesa de Dibujo con margen 10x15 (25x38cm) tamaño
• Micrón, estándar de comic book
• Computadora y Scanner
Materiales
• Cartoony: Richard Sala, Craig
• Limited Line: Alex Thot, David Thompson, Art Speigleman.
Mazuchelli, The Hernandez • Libros como “Superspy” (Matt
Bros. Kindle) o “Goodbye Chunky
• Abstract: Frank Miller, Jack Rice” (Craig Thompson)
Kirby, Guy Davis. • Realism: Neal Adams, Mark
• Graphic: Charles Burn, Chris Schultz, Paul Ryan, Blankets
Ware, Dan Clowes. (Craig Thompson)
• Heavy Line: Jim Lee, Will
Einsner, Todd McFarlan
La Novela Gráfica
• El contenido de la historia
• El trabajo tiene que ser de un
refleja madurez progresiva en
solo artista o un Equipo de
cada cuadro. El personaje
ellos. No una colección de
demuestra madurez en el
ediciones o historias en serie.
desarrollo de la historia.
• Los personajes tienen que ser
• Las novelas graficas son por lo
bien definidos, situaciones
general de 48 paginas o mas,
sinceras y su desarrollo debe
para poder ser encuadernadas
ser a lo largo de la historia .
en formato de libro.
• “El termino Novela Grafica” fue utilizado por primera vez en 1976 en
“Bloodstar” por Richard Corben una adaptación de Robert E. Howard como
introducción a su obra. “Beyond Time and Again” de George Metzger y
“Chandler “ de Jim Sterkanos fueron consideradas como novelas ilustradas
mas que un trabajo de comic.
Will Eisner
• “A Contract With God” (1975), • Doprise Avenue (1995),
• New York: The Big City (1986), • The Princes and The Frog
• The Dreamer (1986), (1996),
• The Building (1987), • A Family Matters (1998),
• Life on Another Planet (1983), • Last Day in Vietnam (2000),
• A Life Force(1988), • The Last Night (2000),
• To the Heart of The Storm • Minor Miracles (2000)
(1991), • The Plot (2005).
• Invisible People (1993),
Después de la Segunda Guerra
Mundial Einsner publicó las
siguientes novelas:
• Existen elementos del diseño y de bocetos necesarios para que el autor y el
lector narren claramente la historia..
Terminología/Vocabulario.
• Motion lines: Líneas dibujadas para indicar velocidad o movimiento. Pág. 40
• Narrative: caja cuadrada o rectangular donde habla el narrador.
• Page: Lugar o espacio donde toda la acción de la historia toma lugar.
• Splash Page: pagina completa sin paneles, usada para efecto dramático.
• Double Page Spread: dos paginas en las cuales la imagen cruza el encuadernado
para crear una imagen grande.
• Panel: las cajas en tu paginas que contienen tu imagen. Pág. 57-59
• Sound fx: una ves terminado el lettering (el contenido de la historia), se debe
diferenciar de la lectura normal con una fuente o caracteres diferentes. Pág. 56
• Word Ballons: diseñadas con un pointer (indicador) para establecer quien
está hablando. Pág. 56
• Thought Ballons: Globos utilizados en las tirillas cómicas, para expresar los
pensamientos del personaje por lo regular son caricaturescas. Pág. 56
• Word: llamadas Word bubles, contenedores del texto en tu pagina.
• Cuando se diseña un personaje, debe parecer que esta vivo, el personaje debe
existir antes que la historia tome lugar. Debes pensar en los tipos de
personalidad y en una combinación de ellas para crear el mismo. Hay varias
preguntas que nos pueden ayudar:
Model Sheet
• happy,
• (Angry, • wild,
• insane, • driven,
• ghost, • exhauted pág. 142)
• one eyed,
• Straight
• Loose
• Arc
• Scrawl
Técnicas de Coloreado
• Fish A., (2012). How to Draw Graphic Novel
• Chartwell Books, New York.
Referencias