Novela Gráfica2

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LA Novela Gráfica

Taller de Ilustración y Animación


Prof. Abner Romero M.Ed
• Según Fish (2012), La novela gráfica (Graphic Novel) son comic books de
alto volumen narrativo. Es un método de narración donde convergen las
palabras con las imágenes dando lugar a la imaginación mas que a la acción
reduciendo la cantidad de paneles. Este método permite que la novela grafica
cuente la historia en géneros ilimitados como: Crimen, Biografía, Drama,
Scifi, ficción, horror, Súper Héroes en el caso de “Watchmen”( Alan
Moore) o The Dark Knight Returns (Frank Miller).

La Novela Grafica
• En el caso de las dos novelas antes mencionadas, los autores narran historias
mas complejas enfocadas en temas para adultos abandonado el tema juvenil
(Súper Héroes). Otras Novelas Graficas obtuvieron premios importantes:
“Maus”(Art Spiegelman) ganó un Premio Pulitzer en la categoría “Non-
Fiction (Mezcla de estilos de horror y humor en animales, metáfora de
representación de nazis como gatos y judíos como ratones) y
“Persepolis”(Marianne Saratapi) ganó el Angouleme International Comic
Festival Prize for Scenario por su Libreto y en Vitoria, España por su
compromiso en contra del totalitarismo.
• Gomas
• Lápices de grafito • Bolígrafos y tinta china
• Reglas, T escuadra • Papel : 11x17 (28x44 cm) Bristol board
• Mesa de Dibujo con margen 10x15 (25x38cm) tamaño
• Micrón, estándar de comic book
• Computadora y Scanner

Materiales
• Cartoony: Richard Sala, Craig
• Limited Line: Alex Thot, David Thompson, Art Speigleman.
Mazuchelli, The Hernandez • Libros como “Superspy” (Matt
Bros. Kindle) o “Goodbye Chunky
• Abstract: Frank Miller, Jack Rice” (Craig Thompson)
Kirby, Guy Davis. • Realism: Neal Adams, Mark
• Graphic: Charles Burn, Chris Schultz, Paul Ryan, Blankets
Ware, Dan Clowes. (Craig Thompson)
• Heavy Line: Jim Lee, Will
Einsner, Todd McFarlan

Estilos en la Novela Gráfica


• La humanidad narrado historias secuenciales desde sus comienzos, por medio
de los muros de las cavernas. Los Mayas y los Egipcios, esculpían historias en
imágenes antes que el lenguaje fuera adoptado.

Raíces de la Novela Gráfica


• El Comic Book nace para la década de 1930 de las tirillas cómicas (comic
strip), cuando las casas editoras comenzaron a re imprimir las tirillas para el
formato de magazine y venderlas en las tiendas de periódicos. Mas adelantes
optaron por producir un nuevo material con el fin de obtener grandes
ganancias con los comics books contratando artistas que mas adelante con
títulos como: “Detective Comics”, “ More Fun Comics” y “Action Comics” se
vendieron en las tiendas de esa época.
• Action Comics #1 (1938), que cambió todo. Fue la primera vez que un
personaje aparece con súper poderes. “Súper Man apareció en este Comic y
arrasó con las ventas. Action Comics adoptó el nombre de Superman como el
Titular de su portada. DC Comics (Conocido entonces como National Comics)
desarrollaron otros personajes como: “Bob Kane” (Pulp- inspired hero), “the
Bat-man”, el cual apareció en Detective Comics #27 en mayo de 1939.
• Par la segunda Guerra Mundial, durante su tiempo de descanso los soldados
hacían lecturas de los Comics de The Shadow y Doc Savage personajes que
fueron de inspiración para Bat-Man y Superman. Mientras tanto en Europa y
en Japón comenzó la ofertas en formato de carpeta dura (Hardcover format).
Es difícil determinar cual fue la primera Novela Grafica, lo mas cercano fue
para la década de 1971 con el artista Gil Kane y escritor Archie Godwin
“Blackmark” publicado como “comic paperback novel” de 119 paginas.
ElComic Book
• Secuencia de Imágenes Separadas. • La secuencia tiene que narrar la
• Preponderancia de imagenes sobre historia.
el texto. • Una cantidad de imágenes deben
• La historia debe ser reproducida o ser leídas en una secuencia
producida o distribuida en masa. especifica para seguir la narrativa.
Que es una Novela Grafica y
cuales son las diferencias de
Comic book?
• La narrativa tienen que contar la historia completa. En otras palabras un libro
que reproduzca el comic de Spider Man desde el vol. #13 -25 es una colección
de una historia continua y podría ser considerada a “trade paperback
collection” pero no necesariamente una novela grafica. “The Dark Night
Returns” cuenta la historia completa de el retiro y regreso a combatir el
crimen de Batman, cualifica como novela grafica.

La Novela Gráfica
• El contenido de la historia
• El trabajo tiene que ser de un
refleja madurez progresiva en
solo artista o un Equipo de
cada cuadro. El personaje
ellos. No una colección de
demuestra madurez en el
ediciones o historias en serie.
desarrollo de la historia.
• Los personajes tienen que ser
• Las novelas graficas son por lo
bien definidos, situaciones
general de 48 paginas o mas,
sinceras y su desarrollo debe
para poder ser encuadernadas
ser a lo largo de la historia .
en formato de libro.
• “El termino Novela Grafica” fue utilizado por primera vez en 1976 en
“Bloodstar” por Richard Corben una adaptación de Robert E. Howard como
introducción a su obra. “Beyond Time and Again” de George Metzger y
“Chandler “ de Jim Sterkanos fueron consideradas como novelas ilustradas
mas que un trabajo de comic.

Historia de la Novela Gráfica


• Sabre: Slow Fade of an Engandered Species de Don McGrego y Paul Gulac
fue publicada en 1978 y considerada como la primera novela grafica del
mercado directo en las librerías pero muchos consideran que la primera novela
grafica fue la obra de Will Eisner “A Contract with God”. Einsner fue el
primero que tuvo la visión de los comics y los libros pueden entrener a las
personas mas allá de los súper héroes. El es considerado el Padre de la novela
grafica moderna.

Will Eisner
• “A Contract With God” (1975), • Doprise Avenue (1995),
• New York: The Big City (1986), • The Princes and The Frog
• The Dreamer (1986), (1996),
• The Building (1987), • A Family Matters (1998),
• Life on Another Planet (1983), • Last Day in Vietnam (2000),
• A Life Force(1988), • The Last Night (2000),
• To the Heart of The Storm • Minor Miracles (2000)
(1991), • The Plot (2005).
• Invisible People (1993),
Después de la Segunda Guerra
Mundial Einsner publicó las
siguientes novelas:
• Existen elementos del diseño y de bocetos necesarios para que el autor y el
lector narren claramente la historia..

El lenguaje del autor de la Novela


Gráfica
• Bleed (Sangrado): Termino utilizado cuando el artista dibuja la acción fuera
de la pagina.
• Box (caja): Puede ser Narrativa en primera persona o narrador omnipotente.
• Gutter: El espacio entre tus paneles. Varia de acuerdo a la elección del artista
pero ¼ (0.6 cm) ofrece mejor legibilidad. pág. 57
• Lettering: Las palabras escritas de tu historia. Algunos autores las redactan
manual o a computadora.

Terminología/Vocabulario.
• Motion lines: Líneas dibujadas para indicar velocidad o movimiento. Pág. 40
• Narrative: caja cuadrada o rectangular donde habla el narrador.
• Page: Lugar o espacio donde toda la acción de la historia toma lugar.
• Splash Page: pagina completa sin paneles, usada para efecto dramático.
• Double Page Spread: dos paginas en las cuales la imagen cruza el encuadernado
para crear una imagen grande.
• Panel: las cajas en tu paginas que contienen tu imagen. Pág. 57-59
• Sound fx: una ves terminado el lettering (el contenido de la historia), se debe
diferenciar de la lectura normal con una fuente o caracteres diferentes. Pág. 56
• Word Ballons: diseñadas con un pointer (indicador) para establecer quien
está hablando. Pág. 56
• Thought Ballons: Globos utilizados en las tirillas cómicas, para expresar los
pensamientos del personaje por lo regular son caricaturescas. Pág. 56
• Word: llamadas Word bubles, contenedores del texto en tu pagina.
• Cuando se diseña un personaje, debe parecer que esta vivo, el personaje debe
existir antes que la historia tome lugar. Debes pensar en los tipos de
personalidad y en una combinación de ellas para crear el mismo. Hay varias
preguntas que nos pueden ayudar:

Graphic Novel Characters


(personajes)
• El personaje tiene muchos amigos? Porque o porque no?
• Cual fue la experiencia en la escuela Superior?
• Cual es sus circulo social o grupo social al cual pertenece? Nerd? Jock?
Brain?
• Como interactúa con su familia? Padres?, Niños?, su significado para otros?
• Tiene mascotas? Gato? Perro?
• Edad? Política? Religión? Entre otros.
• Es un dibujo de tu personaje, usualmente a cuerpo completo, en varias
posiciones como close up, del rostro con distintas expresiones. Se utiliza
como referencia de consistencia para dibujar el personaje a través de la
historia.

Model Sheet
• happy,
• (Angry, • wild,
• insane, • driven,
• ghost, • exhauted pág. 142)
• one eyed,

También se debe contener una


descripción del personaje:
• superhero,
• Pastry Chef,
• chicken-man,
• adventurer,
• robot,
• pirate,
• bounty hunter)
• actor,

Profesión o rol ( Base)


• procedencia(Mars, Undersea, Cleveland, • Estereotipos: Puedes utilizar modelos de
russia,) la vida real para el desarrollo de
personajes.
• motivación (Venganza, Money, Curiosity,
Lost, Justice, Power, Love, Work).
• Working With Digital Enviroments (Cap 11 pagina 166)
• Como dibujar y pintar una novela Grafica digital.

Working With Digital Enviroments


• El ilustrador debe escoger un estilo o combinación de varios para crear su
novela.

Pasos a Seguir para el diseño de la


Novela Gráfica.
• Limited Line • Cartoony
• Abstract • Realism
• Graphic • Heavy Line

Graphic Novel Stiye ( Linea) pag. 14


Crosshatching

• Straight
• Loose
• Arc
• Scrawl

Graphic Novel Stiye (Tono) pág. . 74


Black and White Limited Color

• wash • Off registration


• dot • Color shadow
• crosshatching • Full Color

Graphic Novel Stiye (coloring) pag.


42-45
Psicología de color Harmonía
• Adyacentes
• Complementarios
• Triada
• Colores fríos
• Primaria
• Colores calientes
• Secundaria
• Terciaria

Harmonía y Psicología de color


• Valoración del color (Hue): El color natural de un objeto
• Value: Determinar si el color a aplicar es claro, intermedio, oscuro.
• Temperatura: (Ver psicología del color)
• Intensidad: se refiere al croma del color, es la cantidad de color aplicado a
otro en un 25,50 o 100% en una mezcla.
• Saturación: cantidad de color o tinte que utilizas en la pagina, el uso excesivo
de saturación provoca pedida de detalle en el arte.

Uso del Color


• Punto Focal en el Panel: es la localización de los colores brillante en el
panel de manera que el ojo del espectador se enfoque en lo que ocurre en la
historia.
• Coloreado Monocromático: trabaja con el estado de ánimo y ambiente del
panel.
• Coloreado las expresiones: es el ajuste del color al panel de acuerdo al
estado anímico de los personajes o de los sucesos .

Técnicas de Coloreado
• Fish A., (2012). How to Draw Graphic Novel
• Chartwell Books, New York.

Referencias

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