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ÁREA TÉCNICA
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
GUAYAQUIL - ECUADOR
2020
PROPORCIONE AL MENOS UNA OPCIÓN DE APLICACIÓN DE UNA DE LAS
TECNOLOGÍAS DISRUPTIVAS ESTUDIADAS EN LA UNIDAD 1
La tecnología es aquella que hace uso del conocimiento científico, del saber
probado, para llevar a cabo la solución de problemas de carácter práctico.
Bijker (2005) define a la tecnología desde su origen griego como aquello que la
gente conoce, lo que se realiza con las máquinas y los procesos de producción
relacionados.
En la actualidad se habla de la Tecnología Disruptiva, la cual es definida por
Daribian y Loza (2015), como una “innovación que ayuda a crear una nueva red
de valor y que eventualmente interrumpe el mercado actual desplazando una
tecnología anterior”. La teoría de la tecnología disruptiva fue acuñada por
primera vez por el profesor de Harvard, Clayton M. Christensen en su
investigación sobre la industria de discos duros y más tarde popularizado por
su libro “The Innovator’s Dilemma”. La teoría explica el fenómeno por el cual
una innovación transforma un mercado o sector existente introduciendo
simplicidad, comodidad, accesibilidad y asequibilidad. A su vez existen varios
tipos de tecnologías disruptivas, sin embargo, en la presente investigación
vamos a tomar como base el Internet de las Cosas (Internet Of Things - IoT).
Haller, Karnouskos, y Schiroth (2009), citado por Barrio (2018) conceptúan el
IoT como “un mundo donde los objetos físicos se integran perfectamente en la
red de información y donde los objetos físicos pueden convertirse en
participantes activos en los procesos empresariales”. Los servicios están
disponibles para interactuar con estos objetos inteligentes a través de Internet,
consultar su estado y cualquier información asociada con ellos, teniendo en
cuenta las cuestiones de seguridad y privacidad. El IoT es, desde hace unos
años, una realidad ya presente en las sociedades tecnológicamente más
avanzadas, puesto que hoy en día Internet intercomunica no sólo ordenadores,
incluyendo en los primeros dispositivos como los teléfonos inteligentes
(smartphones) o las tabletas (tablets), sino también otros muchos tipos de
objetos desde: ropas tecnológicas o wearables (como relojes, pulseras
inteligentes o gafas de realidad aumentada), electrodomésticos (tales como
frigoríficos, aspiradoras,…), televisores, videoconsolas, automóviles, elementos
de edificios (cámaras de seguridad, controles de acceso, sensores de
temperatura,…), hasta grandes infraestructuras públicas como puentes,
autopistas o ciudades, etc., abriendo así la puerta a la interacción máquina-
máquina (Machine-to-Machine, M2M).
Evans (2011) presento un estudio realizado por la empresa Cisco Internet
Business Solutions Group donde se afirma que el IoT nació ente los años 2008
y 2009.
BIBLIOGRAFÍA
Barrio, M. (2018). Internet de las cosas. Reus. https://bit.ly/3bCjcgP
Bijker, E. (2005). ¿Cómo y por qué es importante la tecnología?. Redes. 11(21). 19-53.
https://bit.ly/3auLKYo
Dabirian, R. y Loza, D. (2015). Introducción a la Tecnología Disruptiva y su
Implementación en Equipos Científicos. Revista Politécnica. 36(3).
https://bit.ly/2VQwa40
Social Media SL. (2018, septiembre). Así es como IoT está revolucionando los
departamentos de operaciones de las empresas Grandes Empresas.
https://bit.ly/3ePQuLy