Tema 1
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CONCEPCIÓN, DISEÑO Y
1.1. INTRODUCCIÓN
A la hora de proyectar una carrocería, los factores determinantes a abordar en el diseño son:
- Habitabilidad.
- Confort.
Factores - Ergonomía.
- Aerodinámica.
- Seguridad.
Según la finalidad del vehículo se dará más importancia a uno u otro. Por ejemplo, en un
monovolumen primará la habitabilidad mientras que un deportivo sacrificará ésta por aerodinámica.
Para ser competitivo en la fabricación de una carrocería se necesita aplicar las siguientes
estrategias:
Por otro lado, existen los llamados Concept Car, fabricados para mostrar posibles nuevas
tendencias en tecnología y diseño de futuros automóviles, que no siempre se adaptan al mercado ni
reciben la acogida esperada.
En el proceso de puesta en marcha de un nuevo modelo intervienen numerosos aspectos, entre
ellos: económicos, de plazos, de producción, de calidad y técnicos; que se deben de tener en cuenta en
el pliego de condiciones, que se utiliza como punto de partida para el trabajo del diseñador y para
analizar la viabilidad del nuevo modelo. Una vez definido éste, el proyecto se suele desarrollar en las
siguientes fases:
- Concepción.
- Diseño.
Fases - Creación de maquetas.
- Construcción de prototipos.
- Pruebas.
- Fabricación.
zona motor
zona ocupantes
zona de maletero.
1º Automoción
Para el cálculo inicial de las medidas exteriores de la carrocería, deben de tenerse en cuenta
los siguientes factores:
- Exigencias aerodinámicas.
- Ergonomía del puesto de conducción, concepción de los asientos y del
maletero.
- Altura libre de la carrocería sobre el suelo.
Factores - Posición y tamaño del depósito de combustible.
- Necesidades de espacio de las ruedas.
- Tamaño y disposición de los paragolpes trasero y delantero.
- Tipo y emplazamiento de los órganos mecánicos.
Una vez hecho el cálculo inicial, para iniciar la fase de diseño de las formas interiores y
exteriores deben de tenerse en cuenta los siguientes condicionantes técnicos:
Hechos estos pasos, desde el ordenador se obtiene una visión del vehículo y de cada parte
constituyente del mismo, de tal modo que se pueden introducir las modificaciones que se estimen
oportunas.
Definido el vehículo se pasa a la fase de diseño, empleándose medios sofisticados que adoptan
diferentes denominaciones:
Dentro de ellos destacan los siguientes programas en la industria del automóvil: AutoDesk,
Catia, Cadd5, Unigrafics, Solid Edge… Mediante estos se obtienen maquetas numéricas a partir de los
parámetros geométricos obtenidos en la fase de concepción del vehículo, evitando largas horas de
cálculos y pruebas gracias a la potencia y rapidez de los ordenadores.
En estos programas es habitual trabajar con una red de puntos o mallado que permite ensayar
diferentes soluciones técnicas, simular el funcionamiento de cada pieza, introducir modificaciones,
ensamblar piezas virtualmente e integrarlas en el sistema al cual van a pertenecer analizando su
compatibilidad. Otra de las grandes ventajas es poder visualizar el comportamiento elástico de la
materia al someterla a una hipótesis de carga, permitiendo conocer el comportamiento de la carrocería
ante una colisión.
1º Automoción
Se parte del hecho de que las deformaciones resultantes son proporcionales a las tensiones
aplicadas. Para determinar las características estáticas, dinámicas, y también acústicas de la carrocería
se recurre al método de integración de elementos finitos, que se caracteriza por descomponer
cualquier cuerpo tridimensional en figuras geométricas simples, cuyos comportamientos elásticos son
conocidos y fáciles de formular matemáticamente. Por todo ello, el ordenador se convierte en una
herramienta fundamental en el proceso, resumiendo lo siguientes pasos:
Y los inconvenientes:
Para solucionar estos inconvenientes, existen otros métodos de simulación que dividen los
cuerpos en más subestructuras, mejorando los modelos precedentes.
cargas de flexión o torsión, para lo que resulta adecuado el uso de programas de cálculo de secciones,
determinando el grosos de la chapa apropiado.
Con la llegada del ordenador y de sus sofisticados elementos de cálculo se logran realizar
ensayos virtuales de colisiones en los que se evita la destrucción de prototipos y en los que se consigue
una interpretación de los datos obtenidos más profunda. Al aplicar sobre una zona del vehículo virtual
una fuerza, se inicia una reacción en cadena en la que cada área se deforma según los cálculos
anteriores y transmite la fuerza a las que están en contacto con ella, determinando la deformación total
del vehículo.
A este proceso se le llama crash-test, que completado con pruebas reales, permite comprobar
el comportamiento del vehículo ante colisiones.
La siguiente fase consiste en dar volumen al dibujo y a los cálculos, mediante la construcción de
maquetas de escayola, arcilla, plastilina o materiales sintéticos, primero a escalas reducidas, luego a
escala real.
Las maquetas a escala reducida se utilizan para buscar proporciones de soporte, analizar su
comportamiento aerodinámico y obtener una referencia directa para seleccionar las ideas que se
llevaran a la práctica.
Como resultado de todo este estudio se obtiene una maqueta virtual definitiva, que será
reproducida por control numérico sobre un bloque de material termoplástico. A este bloque se le
fabrica un molde exterior de resina epoxi para construir una maqueta hueca, que permita obtener una
visión conjunta y transparente del estilo exterior e interior del modelo, incluso acristalarse como un
vehículo real y hacerla rodas sobre un chasis y mecánica simulada.
Estas maquetas sufren los test de aerodinámica en el túnel de viento para confirmar que los
cálculos efectuados sobre el papel.
Fase muy importante que requiere la máxima precisión, por lo que se emplea tecnología de
última vanguardia.
Los prototipos suelen montarse en instalaciones específicas, siendo la fabricación
prácticamente automatizada por medio de robots y maquinaria sofisticada. Para ello es necesaria la
definición de las matrices, moldes y utillaje necesario para la construcción.
En esta fase se analiza en profundidad al más mínimo detalle, para determinar el proceso de
estampación más idóneo, las matrices adecuadas, utillaje, estudio de tolerancias, sistemas de unión,
regulación de equipo…
Fabricado el prototipo, se inician una serie de pruebas antes de proceder a la fabricación del
vehículo.
Los especialistas a cargo de estas pruebas deberán interpretar las informaciones obtenidas para
corregir los posibles aspectos que no se hayan pulido todavía, antes de pasar al vehículo pre-serie, paso
previo a la fabricación. Estos vehículos pre-serie realizan programas de circulación real, (debidamente
camuflados para no desvelar secretos), convirtiéndose en laboratorios rodantes que marcarán la
tendencia que llevará la fabricación en serie.
Una vez el prototipo supera todas las fases anteriores y se confirma la viabilidad técnica y
económica del proyecto, se comienza con la planificación de la fabricación.
Normalmente, los nuevos vehículos son fabricados en líneas de ensamblaje de modelos
predecesores, por lo que se adaptan las líneas existentes para fabricarlos todos a la vez. Las líneas de
producción cuentan con numerosas estaciones donde los operarios, fijos en cada estación, realizan el
mismo trabajo en cada vehículo que llega. El desplazamiento de los vehículos de una estación a otra se
basa en el principio de una cinta transportadora.
En las factorías se realiza el proceso de ensamblaje del vehículo con componentes que llegan de
otras factorías del mismo grupo o empresas auxiliares, mediante el método just in time, que consiste en
que los componentes llegan a la factoría el mismo día en que van a ser ensamblados. Este sistema
permite aumentar la productividad y reducir el coste debido a stocks innecesarios.
Área de embutición.
Área de soldadura.
Área de pintura.
Área de ensamblaje.
El proceso arranca con la llegada del acero en bobinas, que son enderezadas mediante rodillos.
Luego, por medio de cizallas automáticas son cortadas según las dimensiones de las piezas a fabricar
para ser introducidas en la cadena de embutición.
Este proceso consiste en conformar en frío, transformando la chapa plana en un cuerpo
definido por medio de su paso por una matriz con la forma necesaria, a la que la chapa se adapta por la
presión ejercida con una prensa.
Es un proceso por deformación plástica, donde la chapa sufre transformaciones por estirado y
recalcado, siendo un proceso ideal para la fabricación de piezas con superficies complejas y de altas
exigencias dimensionales.
En esta fase, cada recorte de chapa se introduce en una prensa tipo transfer, que dispone de
varias matrices en línea, cada una encargada de realizar una secuencia en el conformado total de la
1º Automoción
pieza. El transfer es el elemento encargado de desplazar las piezas de una matriz a otra para realizar las
operaciones necesarias para el conformado de la pieza.
De este modo se fabrican las alrededor de 350 piezas que conforman la carrocería del vehículo.
En el área de ensamblaje se completa la carrocería desnuda con todas las piezas necesarias.
Al entrar la carrocería en esta área, se le añade una ficha identificativa en la que se especifican
todas las piezas que hay que montar. Esta fase se completa por niveles de la siguiente forma: