Dinamica Final
Dinamica Final
Dinamica Final
Algunas de estas técnicas tienen como fin favorecer el conocimiento entre los miembros
del grupo, mejorar la comunicación, reforzar su confianza o fomentar la colaboración
entre ellos, mientras que otras van más encaminadas a generar nuevas ideas, mejorar la
toma de decisiones o potenciar la creatividad grupal o individual.
Las dinámicas de trabajo en equipo no son simples juegos con los que entretener a tu
equipo y pasar un rato agradable dentro o fuera de la jornada laboral. En realidad, se trata
de técnicas que favorecen la cohesión grupal y el trabajo en grupo, por eso, son ideales
para desarrollar dentro del ámbito laboral.
Una buena idea para trabajar el clima laboral de tu empresa es hacer dinámicas
empresariales divertidas. Tus trabajadores se lo pasarán genial y el clima laboral
mejorará.
Plantear cambios es una actividad compleja porque nos podemos encontrar con
reticencias y bloqueos. No será así una vez que hemos vencido barreras, pero es
importante saber que la composición del equipo, el contexto, las diferencias entre los
profesionales o las características de cada tarea, pueden afectar el buen hacer de cualquier
equipo.
Cada persona tiene su propia personalidad, además posee habilidades únicas a potenciar.
Pero quizás tenemos tendencia a fijarnos en lo que no nos gusta de los demás, sin
embargo, en un contexto laboral, sólo son importantes las características individuales que
pueden afectar la buena marcha de un equipo, y se tendrán en cuenta a la hora de crear el
EQUIPO y dinamizarlo.
Sigo con mi propósito: jamás penséis que en tal o cual empresa es imposible construir
equipos para mejorar la productividad. No importa el tamaño ni a qué se dedica, pero el
primer requisito para conseguirlo, es creer en el cambio. Creedme si os digo que cuando
se valora el rendimiento y hay cambios en las relaciones, los resultados son
sorprendentes.
1.7. Conclusión
Las dinámicas de grupo para empresas son pruebas que se utilizan en compañías que
buscan cumplir un objetivo estratégico: dinámicas para fomentar el trabajo en equipo,
dinámicas para formar equipos de trabajo, dinámicas de grupo para liderazgo, dinámicas
de integración o dinámicas de grupo divertidas para mejorar el clima laboral.
Las dinámicas para empresas están de moda entre los responsables de recursos humanos
a la hora de buscar formas de potenciar la creatividad y la innovación dentro de las
empresas.
Dentro de los grupos, hay varios roles diferentes asociados a los miembros: los roles de
trabajo y mantenimiento fomentan buenas dinámicas de grupo.
Las normas grupales y la cohesión grupal pueden contribuir a la mejora de las dinámicas
grupales y al funcionamiento más fluido del grupo en la empresa. Ya que existe una
cohesión e interacción entre los miembros de la empresa.
Una política de promoción de la salud tiene que concretar qué es lo que se necesita en
materia de sistemas, infraestructuras, instituciones, recursos y habilidades para realizar
acciones efectivas que materialicen las políticas públicas a favor de la salud.
d. Araña peluda
Después de delimitar el campo se elige un voluntario que se la queda. El resto del
grupo se divide en dos, cada uno a un lado del campo. El que se la queda es la
araña que se mueve en una fila. El resto de participantes al la orden de araña
peluda tienen que cambiar de campo, y la araña les tiene que pillar. Cada vez que
se pilla a alguien este se la queda con la araña hasta que hacen una cadeneta
enorme y no tienen a nadie a quien pillar.
e. La cola del zorro
Se divide al equipo en dos grupos, y se ponen un pañuelo de modo de cola.
Consiste en coger las colas de los concursantes del equipo contrario. Una vez que
se pierde la cola ese jugador no puede seguir jugando.
f. El inquilino
Consiste en dividirse en tres papeles las paredes de la casa y el inquilino en el
medio. El animador va diciendo, pared derecha, pared izquierda e inquilino
indistintamente, y los participantes que tiene esa posición e cambian de sitio.
Cuando el animador dice terremoto, todos los jugadores cambian de posición y se
reagrupan otra vez.
g. Los submarinos
Se hacen tres filas largas de participantes, todos con los ojos vendados excepto el
ultimo que mediante golpecitos en la espalda, al participante que tiene delante, y
así hasta e primero tiene que trasmitir las indicaciones para que el submarino se
vaya moviendo.
h. Pelea de dragones
Igual que anterior, pero delimitando el campo e intentando que un dragón saque a
los demás del campo delimitado.