Resident Evil 2 Remake

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Resident Evil 2 Remake - Guía

completa: rutas, coleccionables y


desafíos

Gasolinera
Tras un par de escenas introductorias, tomaremos el control de Leon.
Estaremos enfrente de la puerta de la gasolinera. El juego nos mostrará
algunos controles básicos que deberíamos aprendernos cuanto antes,
mejor. Entramos por la puerta que tenemos enfrente, y habrá una breve
escena, tras la cual, Leon obtendrá una linterna. Debemos seguir
adentrándonos en la gasolinera. Si vamos al fondo y a la izquierda, veremos
a un agente de policía herido en el suelo, que nos señala que vayamos por
la puerta abierta a su izquierda. Entramos, vamos hasta el final del pasillo, y
entramos por esta otra puerta.

Habrá una breve escena tras la cual nos enfrentaremos al primer zombi del


juego. Los controles de combate aparecerán en la parte superior. Apuntad a
la cabeza, y pegadle dos o tres tiros hasta que caiga. Con el zombi
derribado, avanzad hacia donde está, y luego id a la derecha. Al fondo
veréis la llave del almacén. Recogedla, y volved sobre vuestros pasos. Es
posible que el zombi se levante de nuevo; ignoradlo. En la misma habitación
en la que estáis, justo a la derecha de la puerta por la que hemos entrado,
hay una puerta cerrada en la cual debemos usar la llave del almacén para
abrirla.

Saldremos a la parte principal de la gasolinera. El objetivo ahora es llegar


rápidamente hasta la puerta principal para salir a la calle. Habrá unos tres
zombis, por lo que debéis moveros rápido. Si veis que alguno os va a
agarrar para morderos, sabed que es posible aturdirlos un par de segundos
para pasar cerca de ellos sin que nos toquen si les pegamos un tiro a la
cabeza. Cuando lleguemos a la puerta, veremos una escena en la que
conoceremos a Claire Redfield.

Tras la escena, veremos la intro y los créditos de inicio del juego. Después
de esto, veremos otra escena tras la cual nos separaremos de Claire.
Estamos en las calles de Raccoon City.

Calles de Raccoon City

En cuanto recuperemos el control de Leon, estaremos en las calles


destrozadas de Raccoon City, rodeados de muchísimos zombis. Nuestra
munición es escasísima: no os molestéis en disparar e ninguno de ellos. El
objetivo aquí es huir e ir moviéndose por el único camino disponible.

Nos damos media vuelta, y avanzamos por la gran avenida hasta llegar a un
par de coches de policía destrozados. Desde aquí, debemos ir hacia la
izquierda, a un callejón. Seguimos avanzando por el único camino
disponible hasta llegar a otra gran avenida, desde la cual podemos ver
la comisaría de policía. El camino hasta su entrada no tiene mucha
complicación; vamos por el lado izquierdo de la calle hasta llegar a un
autobús accidentado. Desde aquí veremos la entrada principal a la
comisaría. Al entrar, desbloquearemos el logro/trofeo Bienvenido a la ciudad
de los muertos.

Comisaría

Comenzamos en la entrada en 1F. Avanzamos un poco y entramos en


la sala principal de la comisaría. En el mostrador de enfrente tenemos una
máquina de escribir en la que podemos guardar la partida. También hay un
baúl. Cerca hay un ordenador; si interactuamos con él, veremos una breve
escena que nos indica nuestro próximo objetivo. Sobre una de las cajas hay
un spray de primeros auxilios. Si subimos a 2F, al final del pasillo izquierdo
hay munición de pistola. En la sala de espera de 2F hay una hierba verde,
un archivo (folleto de la ciudad), y una caja fuerte cuya combinación es 6
izquierda, 2 derecha, 11 izquierda. Dentro encontraremos el freno de
boca para la pistola Matilda. Vamos de nuevo a la sala principal 1F, y
accionamos la palanca que tenemos a la derecha de la entrada principal.
Esto abrirá la persiana contigua, por la que debemos pasar arrastrándonos
por el suelo.

Avanzamos por el pasillo hasta llegar a la sala de prensa, de donde


recogemos munición de pistola de un cadáver. Salimos de nuevo al pasillo y
vamos hacia la izquierda. Debemos mover la estantería que nos impide
pasar. En los lavabos encontraremos un spray de primeros auxilios en uno
de los retretes. Seguimos avanzando por el único camino disponible hasta
el cuarto del vigilante. Al interactuar con la puerta, presenciaremos una
escena, tras la cual, obtendremos un archivo (cuaderno del agente).

Esperamos en esta habitación hasta que el zombi entre por la puerta para
darle matarlo, o aturdirlo de un tiro a la cabeza y salir por esa
puerta. Nuestro objetivo es volver a la sala principal. Si tardamos mucho,
entrarán zombis por una de las ventanas. Por los pasillos, cerca de la sala
de prensa, saldrán un par de zombis. Lo mismo que con el zombi policía: o
les voláis la cabeza, o los aturdís y pasáis de largo. Cuando lleguemos a la
sala principal, veremos un par de escenas.

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