Playmania 150 - Guia LA Noire
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lo tuyo, puedes pedirle casi • En los tiroteos: salvo que • Todo guardado: mucho
siempre a tu compañero que vayas a pecho descubierto ojo si comienzas a coleccio-
conduzca (mantón pulsando son bastante sencillos. Pro- nar latas, coches o localiza-
A cerca de tu vehículo). cura estar siempre parape- ciones durante un caso, por-
tado y si te dan, no asomes que si te alejas mucho de las
• Desbloqueabas: al subir la cabeza hasta que recupe- zonas por las que debes in-
de nivel Colé irás desblo- res la vida. Cambiar de arma vestigar, el juego “desacti-
queando diferentes cosas, ,
por la de los enemigos es va" el autoguardado. Una
como trajes o la ubicación más que recomendable en la vez que tengas, por ejemplo,
de algunos coches ocultos. mayoría de las ocasiones... las latas que te pillan cerca,
No te convertirán en mejor vuelve al lugar por donde si-
detective pero ayudan, así A LA HORA DE BUSCAR gue avanzando la historia,
que procura resolver los ca- LOS COLECCIONADLES porque si apagas la consola
sos y recopilar los coleccio- • Revisa todo minuciosa- sin más perderás tus últimas
nadles para subir de rango mente: en especial para en- adquisiciones.
•Ensayo y error: siempre rrogados. Hablan más que rápidamente. El rango máxi- contrar las latas y los co-
CONDUCIENDO:
Stick izquierdo: volante que llegues a una nueva zo- sus propias palabras... mo es 20, con el que obten- ches. Algunas no están a • A por los 95: si vas a por el
Stick derecho: cámara na fíjate en que, en la parte drás un trofeo (en el rango simple vista, y tendrás que trofeo de probar todos los
Cruceta i : cambiar la cámara. inferior derecha de la panta- • A por las cinco estrellas: 18 está el último traje de Co- inspeccionar las zonas a fon- vehículos, siempre que estés
K: responder a una llamada para obtener 5 estrellas en
lla, aparece el letrero "guar- lé desbloqueadle por nivel). do para encontrar estos co- investigando aléjate un po-
de radio.
dando". Úsalo a favor tuyo los casos debes encontrar leccionadles. Por eso, utili- co de zona donde tengas
•: fijar la cámara en un objetivo la
CUERPO A CUERPO:
#: puñetazo.
: esquivar,
bloquear [presionando].
: agarre.
•: remate.
L2: fijar la cámara en enemigo.
PERIODICO
LOS PERIÓDICOS 7
Es uno de los coleccionables del juego, que En totalhay 13, y aunque no suelen estar
amplían un poco más la historia de fondo de muy escondidos, es fácil perderlos de vista i
LA Noire y son los únicos que encontrarás si no estás atento. Aquí te dejamos su locali-
cha y mira sobre unas cajas el salón, sobre la mesa prin- bar Ray, muy cerca del lu-
que hay cerca de unas esca- cipal, se encuentra en el se- gar donde descansa la vícti-
mesa donde están los mol- moda que hay enfrente, nada Está esperándote en la cha- en el mostrador de Extermi- flashback, en la consulta del
des de cabezas que necesi- más cruzar la puerta delante- bola de Stuart Ackerman, so- nadores rápidos, nada más Doctor Fontaine, en la mesa
tas para completar el caso. ra de la vivienda. bre una caja. comenzar el caso. del despacho.
LATAS DI PELÍCULAS En Franklin
más al norte de
Av., una de
la
principal coleccionable de LA. mapa del juego (con un punto que bordean
vías del trolebús,
una torre de agua. Justo debajo
Noire. En total hay 50 latas de azul que indica el lugar exacto)
de esta torre está la lata que an-
películas repartidas por todo y otra captura que indica el lu-
dábamos buscando.
Los Ángeles, en un homenaje garcomo lo verás en el juego.
a la época dorada del cine de Como la extensión de la ciu-
Hollywood (cada lata tiene el dad es enorme, para orientar- Al este de la anterior, en el cru-
ce entre Selma Ave y Schroeder
título de una película de la épo- nos mejor hemos comenza-
Boulevard (encima de la prime-
ca). Encontrarlas no es fácil, ya do la búsqueda de Norte ra "L" de la palabra Hollywood en
que pueden estar en cualquier a Sur y de Oeste a Es- el mapa) hay un camino sin salida
al que accedes desde Schroeder.
sitio, desde el porche de una te (de la esquina supe-
Está al final de esta carretera cor-
destartalada casa a la azotea rior izquierda del mapa tada, cerca del campo de fútbol.
de un famoso teatro. Para que a la esquina inferior de-
os sea más fácil, ahora os mos- recha). De este modo,
LATA 4. LA CARTA Más al suroeste de la anterior, en
tramos su localización. Cada la- las latas quedarían loca-
el cruce entre Selma Ave y Las
ta va acompañada de una bre- lizadas así...
Palmas Boulevard (en la curva su-
perior derecha de la plaza circu-
lar). Desde la calle Selma, entra a
VEHICULOS OCULTOS
tro de unas oficinas acristaladas. por uno de los laterales del garage y el coche es tuyo.
L.A. Noire
J 19
Para encontrar este nuevo co- Los tres coches que nos que-
che tendrás que viajar bas- dan por encontrar están en el
tante más al Sur. Tu obje- cuadrante inferior dere-
tivo es llegar al cruce cho, relativamente cer-
entre 6th St y Bixel ca. El que está más al
St. Descubrirás que Norte queda en 3rd
se trata nuevamente St,muy cerca del cru-
de una gasolinera, y una ce con Tractlon Ave. Un
vez más, el vehículo está en poco más al Norte. Es otra
la parte trasera. No, no han es- gasolinera, así que tampoco
trujado la cabeza... tiene pérdida...
PS3 LA.Noire 25
COCHE
LUGARES EMBLEMÁTICOS
ne pérdida.
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cular edificio del Museo del Arte ferior derecha de laun pe-
N. Es
de Los Ángeles. Podrás dar con queño tren cremallera que une
élen Hoover St, muy cerca del dos calles por una cuesta muy
cruce con 9th St. empinada (cerca hay un túnel).
de y gris, así que no debería te- zana que forman 5th St, 6th St,
ner pérdida... Hill St y Olive St.
PS3 L.A. Noire 31
i rafe