Modelo Constructivista
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artículo
El modelo constructivista
con las nuevas tecnologías:
aplicado en el proceso de aprendizaje
Stefany Hernández Requena
Fecha de presentación: junio de 2008 Fecha de aceptación: junio de 2008 Fecha de publicació
Resumen
La teoría constructivista se enfoca en la construcción del conocimiento a través de actividades basadas en ex-
periencias ricas en contexto. El constructivismo ofrece un nuevo paradigma para esta nueva era de
información motivado por las nuevas tecnologías que han surgido en los últimos años. Con la llegada de
estas tecnologías (wikis, redes sociales, blogs…), los estudiantes no sólo tienen a su alcance el acceso a un
mundo de información ilimitada de manera instantánea, sino que también se les ofrece la posibilidad de controlar
ellos mismos la dirección de su propio aprendizaje. Este trabajo intenta examinar el vínculo entre el uso
efectivo de las nuevas tecnologías y la teoría constructivista, explorando cómo las tecnologías de la información
aportan aplicaciones que al ser utilizadas en el proceso de aprendizaje, dan como resultado una experiencia
de aprendizaje excepcional para el individuo en la construcción de su conocimiento. Cambiar el esquema
tradicional del aula, donde el papel y el lápiz tienen el protagonismo principal, y establecer un nuevo estilo
en el que se encuentren presentes las mismas herramientas pero añadiéndoles las aplicaciones de las nuevas
tecnologías, aporta una nueva manera de aprender, que crea en los estudiantes una experiencia única para la
construcción de su conocimiento. El punto central de esta investigación es analizar cómo las nuevas tecnologías
como herramientas constructivistas intervienen en el proceso de aprendizaje de las personas.
Palabras clave
constructivismo, nuevas tecnologías, aprendizaje, blog, wiki, redes sociales
The constructivist model and the new technologies, applied to the learning process
Abstract
The constructivist theory focuses on meaningful learning through activities based on experiences rich in context. Constructivism offers
a new model for this new era of information, resulting from the new technologies which have been developed in recent years. With the
arrival of these technologies (wikis, social networks, blogs, etc.), students not only have a world of immediate, unlimited
information within their reach, but also the possibility of controlling for themselves the direction of their learning.
This article examines the link between the effective use of the new technologies and the constructivist theory, exploring
how information technologies supply applications which, used in the learning process, result in an exceptional experience of
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learning for the individual in building knowledge. Changing the traditional scheme of the classroom, where pen and paper are the
main protagonists, and establishing a new style, where the same tools are found but adding the applications of the new technologies,
means a new way of learning, which creates a unique experience for students to build their knowledge. The central point of this
study is the analysis of how the new technologies as constructivist tools intervene in the process of learning.
Keywords
constructivism, new technologies, learning, blog, wiki, social networks
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2.2. Implicaciones
generales del
constructivismo cognitivo
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rodea. Esto significa que se debe enfatizar en menor grado a través de una “arquitectura de participació n”, y partiendo
los ejercicios de habilidades solitarias, que intentan ense- más allá de la pagina metáfora de la Web 1.0 para
ñ ar una lecció n. Los estudiantes que se encuentren en aulas suministrar a los usuarios una experiencia fructífera»
diseñ adas con este método llegan aprender estas lecciones, (O’Reilly, 2005).
pero les resulta más fácil el aprendizaje si al mismo
tiempo se encuentran comprometidos con actividades
significativas que ejemplifiquen lo que se desea aprender.
Segú n esta teo- ría, a los estudiantes se les debe hacer
hincapié en el aula en las actividades completas, en
detrimento de los ejercicios in- dividuales de habilidades;
actividades auténticas que resulten intrínsicamente
interesantes y significativas para el alumno, y actividades
reales que den como resultado algo de más va- lor que una
puntuació n en un examen.
3. Las nuevas
tecnologías de la
comunicación
Las nuevas tecnologías se refieren a los desarrollos
tecno- ló gicos recientes. El resultado del contacto de las
personas con estos nuevos avances es el de expandir la
capacidad de crear, compartir y dominar el conocimiento.
Son un factor principal en el desarrollo de la actual
economía global y en la producció n de cambios rápidos
en la sociedad. En las ú ltimas décadas, las nuevas
herramientas de las TIC han cambiado
fundamentalmente el procedimiento en el cual las
personas se comunican y realizan negocios. Han
provocado transformaciones significantes en la industria,
agricultura, medicina, administració n, ingeniería, educa-
ció n y otras muchas áreas. Los roles más importantes en la
educació n han sido la transformació n en tres aspectos que
ha sufrido el proceso de la enseñ anza: 1) su naturaleza;
2) el lugar y la forma donde se realiza; 3) el papel a
desempe- ñ ar por los estudiantes y los profesores en tal
proceso.
La Web 2.0, forma parte de las nuevas tecnologías.
Tim O’Reilly, creador de este concepto, la define
como:
«la red como plataforma, que abarca todos los
aparatos de conexió n; las aplicaciones de la Web 2.0 son
aquellas que hacen el mayor uso de las ventajas
intrínsecas de esa plataforma: entregando software
como un servicio conti- nuamente actualizado, que
mejora cuantas más personas lo utilicen, consumiendo y
reutilizando datos de mú ltiples fuentes, incluyendo
usuarios individuales, mientras pro- porcionan sus
propios datos y servicios de una manera que permite que
otros la vuelvan a combinar, estableciendo un efecto de red
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3.1. Características de las nuevas de las características citadas; y en segundo lugar, existe
tecnologías una diversidad de funciones que las tecnologías pueden
des- empeñar, desde las que transmiten información
Las nuevas tecnologías poseen características que las con- exclusiva- mente, como los videodiscos, hasta aquellas
vierten en herramientas poderosas a utilizar en el proceso que permiten la interacción entre los usuarios, como la
de aprendizaje de los estudiantes: inmaterialidad, videoconferencia. La integración de las tecnologías de
interacti- vidad, elevados parámetros de calidad de la computación con la telecomunicación se llama
imagen y sonido, instantaneidad, digitalización, convergencia digital, y permite el uso simultáneo de
interconexión, diversidad e innovación (ATTES, 2003). herramientas de voz, textos, datos e imágenes, por medios
La inmaterialidad proporciona información y la electrónicos, que convergen en un mismo canal, a través
capa- cidad de construir mensajes sin necesidad de de diferentes tecnologías.
vínculos ex- ternos. Ofrece a los estudiantes la Señalar que estas tecnologías poseen el componente
oportunidad de construir conocimiento sin espacios o de innovación no resulta un componente desconocido.
materiales que se encuentren físicamente en su En principio, cualquier nueva tecnología tiene como
entorno. ob- jetivo una mejor superación cualitativa y cuantitativa
Las nuevas tecnologías ofrecen la capacidad de de la tecnología anterior y, por ende, de las funciones
interac- ción entre los estudiantes, donde no sólo que ésta realizaba.
elaboran mensa- jes (actividad también realizable con
otras tecnologías más tradicionales), sino que además
pueden decidir la secuencia de información por seguir,
establecer el ritmo, cantidad y profundización de la
4. El modelo
información que desea, y elegir el tipo de código con el constructivista con las
que quiere establecer relaciones con la información.
Los elevados parámetros de calidad de imagen y nuevas tecnologías en el
sonido no tratan sólo de manejar información de proceso de aprendizaje
manera más rá- pida y transportarla a lugares alejados,
sino también de que la calidad y confiabilidad de la
En los últimos diez años, muchos investigadores han
información sea elevada. Los sonidos y las imágenes son
ex- plorado el papel que puede desempeñar la
herramientas que fomentan la creatividad de los
tecnología en el aprendizaje constructivista, demostrando
estudiantes, estimulando su aprendizaje al crear riqueza
que los ordena- dores proporcionan un apropiado medio
en el contexto impartido.
creativo para que los estudiantes se expresen y
La información se recibe en las mejores condiciones
demuestren que han adquirido nuevos conocimientos. Los
técnicas posibles y en el menor tiempo permitido,
proyectos de colaboración en lí- nea y publicaciones
preferen- temente en tiempo real, por medio de la
web también han demostrado ser una manera nueva y
instantaneidad.
emocionante para que los profesores com- prometan a
La digitalización consiste en transformar la informa-
sus estudiantes en el proceso de aprendizaje.
ción codificada analógicamente en códigos numéricos,
Algunas investigaciones han demostrado que los
que permiten la manipulación y la distribución más
profe- sores constructivistas, a diferencia de los profesores
fácilmente. Por medio de la digitalización, los
tradi- cionales, fomentan entre sus alumnos el uso del
estudiantes tienen acce- so al material de clase y a un
ordenador para realizar actividades escolares. En
sinnúmero de obras y libros de texto, sin necesidad de
contraste, los profe- sores tradicionales promueven,
cargar con ellos físicamente, de forma virtual, pueden
como sistema de aprendiza- je, situarse frente a la clase
encontrar cualquier material de apo- yo que necesiten.
a impartir la lección, limitando a que los alumnos tengan
A través de la interconexión, se forma una nueva
la oportunidad de pensar libre- mente y usar su
red de comunicación de manera que se refuercen
creatividad, al mismo tiempo que tampoco promueven el
mutuamente, y eso lleva a un impacto mayor que el de
uso de la tecnología en clase. Esta investiga- ción
las tecnologías utilizadas individualmente. Permite la
también expone que esta relación (constructivismo/
conexión constante entre los estudiantes y su profesor,
ordenador) es ideal, probablemente debido al hecho de
creando una red colabo- rativa, donde no existen barreras
que la tecnología proporciona al estudiante un acceso
de tiempo ni espacio.
ilimita- do a la información que necesita para
La diversidad es una característica de las nuevas
investigar y exami- nar sus vidas. Facilita la
tecno- logías que debe entenderse desde una doble
comunicación, permitiendo que el estudiante exponga
posición: pri- meramente, que en lugar de
sus opiniones y experiencias a una audiencia más
encontrarnos con tecnologías unitarias, tenemos
amplia y también se expone a las opiniones de un grupo
tecnologías que giran en torno a algunas
diverso de personas en el mundo real, más
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simples observadores y trabajar de manera pasiva, a estar
los escritos y dejar sus opiniones, consiguiendo un
involucrados activamente en la construcción de su
diálogo entre el propietario del blog y los que acceden a
conoci- miento, escuchando en clase, investigando fuera
él.
de ella (a través de materiales tradicionales o nuevas
Los blogs, igual que las wikis, incentivan la
herramientas, como Google), y después redactando
escritura, proporcionando herramientas para desarrollar la
artículos en la wiki que reflejen sus investigaciones,
ortogra- fía y la gramática y proporcionando al
lo que han aprendido y la forma cómo lo han hecho.
estudiante bene- ficios en su proceso de aprendizaje: 1)
La colaboración entre los integrantes del aula les da responsabilidad y compromiso: el hecho de redactar
a los estudiantes una sensación de pertenecer a un entradas con fechas específicas en sus blogs,
equipo, creándoles una identidad social, que los hace encargarse de actualizarlo e in- troducir nuevos
sentir entu- siasmados, y les estimula logrando que pensamientos, ideas o artículos crea en los alumnos un
tengan ganas de aprender y que se sientan felices al concepto de disciplina y de responsabilidad;
realizar las actividades relacionadas con el proceso.
2) comunicación: los blogs incrementan la
Igual que en las redes sociales, para que los comunicación entre los compañeros de clase, profesor e
estudiantes comprendan el uso de las wikis, deben ser incluso con los familiares. Esta herramienta proporciona
introducidos paulatinamente por el educador, siempre a las personas la oportunidad de conectarse, al igual que
dejándoles un espacio para que, independientemente, con las redes sociales, con cualquier integrante del aula,
empiecen a com- prender su uso a través de la sin que existan barreras de tiempo o espacio; 3)
utilización de esta herramienta de una manera libre. tecnología: la tecnología juega un rol importante en
En los materiales tradicionales, los alumnos encon- cada actividad que realizan actualmente los
traban imágenes ilustrativas para su conocimiento, en las estudiantes. Los blogs motivan el uso de las nuevas
wikis es posible introducir ciertas imágenes, pero lo que construcciones de conocimiento; 4) mejora de las
es más importante aún, pueden crearse enlaces que habilidades de escritura, gramática y ortografía: al ser
dirijan a los lectores a otras paginas en las que podrán leídos por los compañeros de clase, no sólo por el profe-
encontrar algún tipo de información (textual, gráfica o sor, generan en los alumnos un esfuerzo por presentar
animada), que refuerce las ideas presentadas. su mejor trabajo y esforzarse en la escritura de lo que
La wiki funciona en el aula como una pizarra o un van a redactar y presentar.
cua- derno virtual, donde los alumnos pueden acceder a Los blogs funcionan como bitácoras virtuales, en
ella, leer lo que han escrito sus compañeros, editar don- de los estudiantes tienen la libertad de expresar
dichas ideas si encuentran algún error, y plasmar sus sus pensa- mientos y de dar entrada a los conceptos que
propios conceptos aprendidos. La creación de una wiki aprenden a modo de escritos que redactan. Los blogs
en un espacio cerrado, donde los integrantes que son un espacio personal, para que escriban y para que
acceden a ella sean simplemente el profesor y sus el educador pue- da utilizarlo como herramienta para
alumnos, aporta una herramienta enrique- cedora para la entender cómo va el proceso de aprendizaje de sus
experiencia del aprendizaje en los niños. Las wikis no alumnos. Los niños pueden realizar actividades a través
sólo generan conocimientos sino que permiten que los de él, hacer trabajos de temas referentes a las
niños puedan escribir y construir sobre ella. asignaturas impartidas, y estos trabajos pueden ser
ilustrados por medio de imágenes y vídeos, ya que los
blogs ofrecen la oportunidad de subir todo tipo de
4.1.3. Blogs gráficos y animaciones.
• Las herramientas tecnológicas pueden mantener pacio virtual donde los alumnos, el profesor y sus
ooccuu�- pados a los estudiantes en un periodo compa- ñeros tengan un contacto constante sin límites
extenso de tiem- po, tanto si están realizando un espaciales ni de tiempo. La wiki aporta un nuevo
proyecto por sí solos o en un grupo pequeño: esto sentido a los libros y a las enciclopedias: es una
crea más tiempo para que el profesor pueda realizar enciclopedia virtual que no sólo es utilizada para
comentarios individuales sobre el desempeño particular sustraer información, sino que el estudiante puede ser el
de los estudiantes. protagonista y escribir en ella sus ideas y sus notas de
lo aprendido en clase. No se limita a escritos de una
• En algunas situaciones, las herramientas tecnológicas sola persona, también los compañeros y el profesor
pueden ser utilizadas para analizar el rendimiento de pueden acceder a los escritos y editar datos existentes si
cada alumno y para proporcionar unas observaciones, lo encuentran necesario. Los blogs funcio- nan como
de parte del profesor, más personales y con una bitácoras en línea, donde el alumno puede crear su
mayor dedicación de tiempo, en comparación con las propio espacio para subir artículos relacionados a los
que típi- camente reciben los estudiantes. temas que se estén impartiendo en clase, según la
asig- natura. Los sitios webs como YouTube y Flickr
permiten
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personales en línea. La actividad de elaborar sus vídeos en línea]. Revista Digital Universitaria. N.º 5. [Fecha
y sus fotos motiva a la creatividad, a utilizar su imagi- de consulta: 9 de junio de 2007].
nació n para ilustrar el conocimiento que han adquirido; <http://www.revista.unam.mx/vol5/num10/art56/
esto es importante para los niñ os en este rango de edades, int65.htm>
ya que se sienten más inspirados y contentos, lo que da CUNNINGHAM, wARD (2002). What is wiki. [Fecha de con-
Cita recomendada
HERNÁNDEz REQUENA, stEFANY (2008). «El modelo constructivista con las nuevas tecnologías: aplicado en
el proceso de aprendizaje». En: «Comunicación y construcción del conocimiento en el nuevo espacio
tecnológico» [monográfico en línea]. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC). Vol. 5, n.º 2. UOC.
[Fecha de consulta: dd/mm/aa].
<http://www.uoc.edu/rusc/5/2/dt/esp/hernandez.pdf>
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Sobre la autoras
Licenciada en Ingeniería de Sistemas. En verano del 2007 defendió su proyecto de investigación sobre el tema
«Cómo el modelo constructivista unido con las nuevas tecnologías (blogs, wikis y redes sociales) afecta al proceso
de aprendizaje en niños entre las edades de 7 y 11 años de edad», obteniendo su título DEA de doctora en Ingeniería
Informática, Sociedad del Conocimiento y de la Información de la Universidad Pontificia de Salamanca, campus
Madrid. La principal motivación para la elección de este tema fue su labor como profesora de cómputo en el área de
educación primaria. Durante su estancia de estudios en Madrid, trabajó como becaria en IBM Global Service, en
el área de consultoría de negocios. Su línea de investigación dentro del Centro CREA es la sociedad de la
información y actualmente también se encuentra explorando el área de emprendimiento tecnológico.