Educación Física 11°

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Institución Educativa Técnico Comercial de Sabanalarga

Sede “Principal”. Sede “Javier Arango Ferrer”. Sede “Antonio Nariño”


NIT. 802.005.796-6 – CODIGO DANE: 108638000810-CODIGO ICFES: 096255
Reconocimiento Oficial Según Resolución 00757 de abril de3 2.016 de Secretaría de Educación

GUIA DE APRENDIZAJE No. 2_

IDENTIFICACION
EDUCACION FISICA, RECREACION Y GRADO: ONCE
ASIGNATURA
DEPORTE SEGUNDO CORTE - PRIMER PERIODO
DOCENTE: JOHON JAIRO BARRAZA PACHECO
INFORMACION DE CONTACTO: [email protected] Celular: 3008720685
NOMBRE DEL ESTUDIANTE:
FECHA DE ENTREGA: MAYO DE 2021

COMPETENCIA/ESTANDAR DBA
• Conozco los orígenes del futbol y su historia
• Identifico las competencias internacionales más
importantes
• Reconozco la diferencia entre técnica y táctica
APRENDIZAJES ESPERADOS EVIDENCIAS DE APRENDIZAJES
¿Qué es el futbol?
¿Dónde se creó el futbol?
¿Cómo está conformado un equipo de futbol? Aprende la importancia que tiene la práctica de un deporte
¿QUE VOY A APRENDER?
Reciban un saludo cordial estimados alumnos lleno de bendiciones para ustedes y sus familias:
El desarrollo de esta guía te permitirá conocer como está conformado el deporte más popular del mundo, su historia y
su reglamento.

Fútbol
El fútbol o futbol (del inglés británico football), también conocido como balompié, es un deporte de equipo jugado entre dos
conjuntos de once jugadores cada uno y algunos árbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es
ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, pues lo practican unos 270 millones de personas.
El terreno de juego es rectangular de césped natural o artificial, con una portería o arco a cada lado del campo. Se juega mediante
una pelota que se debe desplazar a través del campo con cualquier parte del cuerpo que no sean los brazos o las manos, y
mayoritariamente con los pies (de ahí su nombre). El objetivo es introducirla dentro del arco contrario, acción que se denomina
marcar un gol. El equipo que logre más goles al cabo del partido, de una duración de 90 minutos, es el que resulta ganador del
encuentro.

LO QUE ESTOY APRENDIENDO


Orígenes del Fútbol
La historia moderna del deporte más popular del planeta abarca más de 100 años de existencia. Comenzó en el 1863,
cuando en Inglaterra se separaron los caminos del "rugby-football" (rugby) y del "association football" (fútbol),
fundándose la asociación más antigua del mundo: la "Football Association" (Asociación de Fútbol de Inglaterra), el
primer órgano gubernativo del deporte.
Ambos tipos de juego tiene la misma raíz y un árbol genealógico de muy vasta ramificación. Una profunda y
minuciosa investigación ha dado con una media docena de diferentes juegos en los cuales hay aspectos que remiten el
origen y desarrollo histórico del fútbol. Evidentemente, a pesar de las deducciones que se hagan, dos cosas son claras:
primero, que el balón se jugaba con el pie desde hacía miles de años y, segundo, que no existe ningún motivo para
considerar el juego con el pie como una forma secundaria degenerada del juego "natural" con la mano.
Todo lo contrario: aparte de la necesidad de tener que luchar con todo el cuerpo por el balón en un gran tumulto
(empleando también las piernas y los pies), generalmente sin reglas, parece que, desde sus comienzos, se consideraba
esta actividad como extremamente difícil y, por lo tanto, dominar el balón con el pie generaba admiración. La forma más
antigua del juego, de la que se tenga ciencia cierta, es un manual de ejercicios militares que remonta a la China de la
dinastía de Han, en los siglos II y III AC.
Se lo conocía como "Ts'uh Kúh", y consistía en una bola de cuero rellena con plumas y pelos, que tenía que ser lanzada
con el pie a una pequeña red. Ésta estaba colocada entre largas varas de bambú, separadas por una apertura de 30 a 40
centímetros. Otra modalidad, descrita en el mismo manual, consistía en que los jugadores, en su camino a la meta,
debían sortear los ataques de un rival, pudiendo jugar la bola con pies, pecho, espalda y hombros, pero no con la mano.
Del Lejano Oriente proviene, mientras tanto, una forma diferente: el Kemari japonés, que se menciona por primera vez
unos 500 a 600 años más tarde, y que se juega todavía hoy en día. Es un ejercicio ceremonial, que si bien exige cierta
habilidad, no tiene ningún carácter competitivo como el juego chino, puesto que no hay lucha alguna por el balón. En
una superficie relativamente pequeña, los actores deben pasárselo sin dejarlo caer al suelo.
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Mucho más animados eran el "Epislcyros" griego, del cual se sabe relativamente poco, y el "Harpastum" romano. Los
romanos tenían un balón más chico y dos equipos jugaban en un terreno rectangular, limitado con líneas de marcación y
dividido con una línea media. El objetivo era enviar el balón al campo del oponente, para lo cual se lo pasaban entre
ellos, apelando a la astucia para lograrlo. Este deporte fue muy popular entre los años 700 y 800, y si bien los romanos lo
introdujeron en Gran Bretaña, el uso del pie era tan infrecuente que su ascendencia en el fútbol es relativa

Competiciones Internacionales
La principal competición internacional de fútbol es la Copa del Mundo, organizada por la FIFA. Esta competición tiene
lugar cada cuatro años. Más de 190 equipos nacionales compiten en torneos de calificación, dentro del ámbito de las
confederaciones continentales, por un puesto en las finales. En los torneos finales, que se celebran cada cuatro años,
participan actualmente 32 equipos nacionales (aumentados en 1998 de los 24 que había en 1994) que compiten durante
un período de cuatro semanas. La Copa del Mundo FIFA 2006 tuvo lugar en Alemania. En 2010 se celebrará en Sudáfrica.
En todos los Juegos Olímpicos de Verano celebrados desde 1900 ha habido torneo de fútbol, excepto en 1992 en los
juegos de Los Ángeles (Estados Unidos). Antes del inicio de la Copa del Mundo, las Olimpiadas (sobre todo durante los
años 20) tenían el mismo estatus de prestigio en cuanto a fútbol. Al principio, el acontecimiento era sólo para
aficionados; sin embargo, desde las Olimpiadas de Verano de 1984 se permite la participación de los profesionales,
aunque con ciertas restricciones que impide a los países presentar a sus mejores jugadores. Actualmente, el torneo
Olímpico masculino se juega con jugadores sub-23 (por debajo de 23 años). En el pasado, las Olimpiadas sólo han
permitido un número restringido de jugadores por edad, pero esa práctica terminará en las Olimpiadas de 2008.
Generalmente el torneo Olímpico no tiene el mismo significado y prestigio internacional que la Copa del Mundo. En 1996
se añadió un torneo femenino. En contraste con el masculino, el torneo femenino se juega sin restricciones de edad, por
lo que su prestigio internacional es comparable al de la Copa del Mundo Femenina de la FIFA.
Después de la Copa del Mundo, los torneos de fútbol más importantes son los campeonatos continentales, que son
organizados por cada confederación continental y donde participan los equipos nacionales. Éstos son el Campeonato
de Europa (UEFA), la Copa América (CONMEBOL), la Copa Africana de Naciones (CAF), la Copa Asiática (AFC), la Copa
de Oro CONCACAF (CONCACAF) y la Copa de Naciones OFC (OFC). Dos de las competiciones más prestigiosas en el fútbol
de clubes son los respectivos campeonatos continentales, donde participan los mejores equipos nacionales, por ejemplo
la Liga de Campeones de la UEFA en Europa y la Copa Libertadores de América en Sudamérica. El torneo más prestigioso
hasta 2005 era la Copa Intercontinental, que jugaba el club ganador de la Liga de Campeones europea y el ganador de la
Copa Libertadores. Este partido sólo se jugaba en Tokio (Japón) y se celebró desde 1980 a 2004. También era conocido
como Copa Toyota. Debido al creciente interés de la gente de África, Norteamérica y Asia, este torneo fue sustituido en
2005 por el Campeonato del Mundo de Clubes de la FIFA, en el cual no hay un sólo partido sino un torneo entre los
ganadores de los seis campeonatos de clubes de cada confederación FIFA.

Historia de la Copa del Mundo


En 1928 la FIFA tomó la decisión de organizar su propio torneo internacional. Los Juegos Olímpicos de 1932, que tuvieron
lugar en Los Ángeles, no tenían previsto incluir el fútbol como parte del programa debido a la baja popularidad de éste
en Estados Unidos. La FIFA y el COI también estaban en desacuerdo sobre el estado de los jugadores no profesionales, y
el fútbol fue eliminado de los Juegos. Jules Rimet, presidente de la FIFA, se dedicó a organizar el torneo inaugural de la
Copa Mundial, nombrando a Uruguay como anfitriona. Se invitó a las asociaciones nacionales de los países seleccionados
para enviar un equipo, pero la elección de Uruguay como sede de la competición significaba un largo y costoso viaje a
través del Océano Atlántico para los equipos europeos. De hecho, ningún país europeo se comprometió a enviar un
equipo de hasta dos meses antes del inicio de la competición. Rimet finalmente persuadió a los equipos de Francia,
Bélgica, Rumania, Hungría y Yugoslavia para hacer el viaje. En total, 13 naciones fueron las participantes (siete de
América del Sur, cuatro de Europa y dos de América del Norte).
Los dos partidos de la primera Copa Mundial se llevaron a cabo simultáneamente y fueron ganados por Francia y EE.UU
(México 4-1 y Bélgica 3-0, respectivamente). El primer gol en la historia del Mundial fue anotado por Lucien Laurent, del
equipo francés. Cuatro días más tarde, el primer "hat-trick" de los mundiales fue logrado por Bert Patenaude, de los
EE.UU. en la victoria de los norteamericanos por 3-0 ante Paraguay.
En la final, Uruguay venció a Argentina por 4-2 frente a una multitud de 93.000 personas en Montevideo, y se convirtió
en el primer país en ganar una Copa del Mundo.
Campo de juego
El fútbol se juega en un terreno de césped natural o artificial de forma rectangular. Las medidas permitidas del terreno
son de 90 a 120 metros de largo y de 45 a 90 metros de ancho, pero para partidos internacionales se recomiendan las
siguientes medidas: entre 100 y 110 metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho. Las dos líneas ubicadas a lo largo
del terreno reciben el nombre de líneas laterales o de banda, mientras que las otras son llamadas líneas de meta o
finales. Los puntos medios de cada línea de banda son unidos por otra línea, la línea media.
Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno, se ubican las áreas penales, las áreas de meta y las
metas o porterías. Las llamadas metas, también conocidas como porterías o arcos, constan de dos postes verticales
(conocidos como palos o verticales) de 2,44 metros de alto ubicados a 7,32 metros de separación y sobre el centro de
cada línea de meta. Las partes superiores de los postes son unidas por otro poste horizontal, conocido como travesaño o
larguero.
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Las áreas penales son áreas rectangulares ubicadas en el centro de las metas y adentrándose en el terreno. Estas se
trazan a 16,5 metros de los postes verticales, adentrándose también 16,5 metros hacia el interior del terreno, y luego
uniéndose por otra línea mayor. El trazado del área de meta es igual, pero utilizando una medida de 5,5 metros.

Inicio del juego


Cada uno de los dos equipos consta de un máximo de 11 jugadores y un mínimo de 7. Durante el partido se podrán
cambiar a estos jugadores por otros, los denominados suplentes o sustitutos. Uno de los jugadores titulares deberá ser
el guardameta. Está permitido que un guardameta y otro jugador del equipo se intercambien de posición durante el
encuentro, siempre y cuando sea durante una interrupción con el consentimiento del árbitro.
Cada jugador deberá tener una indumentaria básica, la cual consta de una camiseta o jersey con mangas, unos
pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras y un calzado adecuado. Los colores de la indumentaria de ambos
equipos y la de ambos guardametas deben ser claramente diferenciables para la vista. Los capitanes (jugadores
representantes de cada equipo) deberán llevar alguna marca identificadora para ser llamados por el árbitro cuando sea
necesario, que generalmente es un brazalete.
El fútbol se juega con un balón o pelota de forma esférica. Deberá ser de cuero u otro material adecuado.
Su circunferencia será de entre 68 y 70 centímetros, su masa de entre 410 y 450 gramos y su presión de entre 0,6 y
1,1 atmósferas al nivel del mar. Los jugadores pueden tocar y mover el balón con cualquier parte de su cuerpo excepto
los brazos. El guardameta tiene la ventaja de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo para esto, pero sólo dentro de
su área penal.
Cada encuentro será controlado por un árbitro principal designado por la organización de la competición en cuestión,
quien será la autoridad máxima del partido y el encargado de hacer cumplir las reglas del juego. Todas las decisiones del
árbitro son definitivas. Sólo él puede modificar una decisión, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya
finalizado. Además tendrá a su disposición 2 árbitros asistentes o lineman (hombre de línea) para ayudarlo en la toma de
decisiones. Posee también un cuarto árbitro a su disposición quien es el que lo corrobora, y además controla a los
suplentes y cuerpo técnico. El cuarto árbitro además indica las sustituciones y el aumento del tiempo reglamentario.
Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de un equipo moverán el balón hacia la portería rival desde el punto
medio de la línea media, momento donde empezará a correr el tiempo reglamentario. Esta situación se da con el equipo
contrario al comienzo de la segunda mitad. También ocurre luego de cada gol, donde el equipo que lo recibió ejecuta el
saque.

Duración y resultado
La duración de un partido, especificada en la Regla 7 del reglamento, será de dos tiempos iguales de 45 minutos, con un
periodo intermedio de descanso que no podrá exceder los 15 minutos, debiendo establecer su duración el reglamento
de cada competición. La duración de cada mitad de tiempo sólo podrá alterarse si lo permiten las reglas de la
competición, y si existe acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes antes de iniciarse el partido. El tiempo
perdido durante la disputa del partido deberá recuperarse al final de cada periodo, quedando a criterio del árbitro
principal la duración de esos periodos de recuperación.
El objetivo del deporte es marcar más goles que el rival. Se considera que un equipo ha marcado un gol cuando
el balón rebase por completo la línea de meta entre los postes verticales y por debajo del poste horizontal de la portería
rival, siempre y cuando no se haya cometido una infracción a las reglas del juego previamente. El gol es la única forma de
marcar en el fútbol, cosa que no sucede en otros códigos del fútbol. Si ambos equipos marcan la misma cantidad de
goles, el partido se considera empatado.

La meta o portería del fútbol, donde se marcan los goles.


En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna forma de que uno de los dos equipos sea
considerado el ganador del encuentro, y para lograr esto existen varias formas. Si el partido termina empatado, se puede
jugar una prórroga o tiempo extra, la cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno, donde se
continua el partido inicial. Además, existen dos formas de que la prórroga culmine antes de tiempo: el gol de oro y el gol
de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en los últimos años.
Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de tiros penales o penaltis. La misma consiste en que cada equipo
lance penaltis de forma alternada hasta totalizar 5 cada uno. Si al cabo de los 10 penaltis o penales77 ejecutados persiste
la igualdad, se continuará ejecutando un penalti por equipo hasta que se defina un ganador.
La utilización de la prórroga y los tiros penales son un formato muy utilizado en el fútbol moderno, siendo el principal
exponente de esto las fases eliminatorias de la fase final de la Copa Mundial de Fútbol. En algunas competiciones se pasa
a la ejecución de penales directamente después de la culminación del partido inicial, sin utilizar la prórroga. Un claro
ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la Copa América.
En todos estos ejemplos se jugaba un único encuentro, pero existen otros torneos donde las fases eliminatorias se
juegan a dos encuentros, los denominados partidos de ida y vuelta. Para determinar si la llave (ambos partidos) terminó
en empate, se suman los goles a favor de ambos equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la llave
terminó en empate. En algunos casos, si la llave terminó empatada, se utiliza un sistema de desempate con prórroga o
tiros penales, los cuales se ejecutan al finalizar el segundo partido de la llave.
En algunas fases eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a la prórroga o los penaltis: los goles de
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visitantes. Si al cabo de ambos partidos ningún equipo superó al otro en goles a favor, se contarán la cantidad de goles
convertidos por cada equipo en el partido que jugó como visitante. Si un equipo marcó más goles de visitante al cabo de
ambos partidos, será el ganador de la llave, pero si persiste la igualdad también en los goles de visitante, se procederá
con la prórroga o los penales. Un ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la Copa Libertadores de
América y de la Liga de Campeones de la UEFA.

Faltas y reanudación del juego


El árbitro amonestará a un jugador cuando éste cometa una infracción merecedora de dicha amonestación. Las faltas en
el área se sancionan con tiro penal.
Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga para sacar una ventaja, lo escupa o toque
el balón con sus manos (excepto el guardameta), el árbitro marcará un tiro libre directo a favor del equipo que no
cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar de la infracción. Si ocurrió dentro del área penal propia,
independientemente de la posición del balón y si el balón está en juego, se marcará un tiro penal en contra del equipo
infractor.
Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al guardameta sacar el balón con sus manos,
se marcará un tiro libre indirecto a favor del equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar de la
infracción. Además se marcará un tiro libre indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus manos por más de
6 segundos o toca el balón luego de haberlo tocado anteriormente, lo recibe de un compañero o directamente de un
saque de banda.
Un jugador podrá ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestación) o roja (expulsión), si comete alguna
infracción de las especificadas en el reglamento. Si un jugador recibe una tarjeta roja, será expulsado del terreno y no
podrá ser reemplazado por otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido, recibirá una tarjeta
roja y será expulsado. Las tarjetas son una forma de hacer cumplir las reglas del juego por parte de los jugadores.
Si el balón abandona el terreno de juego por una línea de meta luego de ser tocado por un jugador defensa, se
concederá un saque de esquina al equipo rival. Si es tocado por última vez por un atacante, se concederá un saque de
meta al equipo defensor. Si el balón abandona el campo por una de las líneas de banda, se concederá un saque de
banda al equipo que no tocó el balón por última vez.

Técnica y táctica del fútbol


El día de hoy desarrollaremos las características que conforman la técnica y la táctica del fútbol, estas han sido
previamente propuestas por el autor E. Benedek en su libro «Fútbol infantil», a continuación estableceremos las distintas
diferencias entre ellos:
La técnica del fútbol, es aquella que otorga resultados óptimos desde el punto de vista de espacio y tiempo. Un ejemplo
claro de esto, es que el tiro a puerta o el control del balón, debe ser ejecutado con la menor cantidad de toques posible,
con un poco tiempo de preparación, a una velocidad elevada y con movimientos precisos.
Otro ejemplo, como lo es el caso del dribling, lo esencial es proteger el balón, luego de haberlo ganado, para luego
encontrar un enlace óptimo con el juego.
La táctica del fútbol, su importancia se centra en la velocidad del juego sin balón, un factor determinante de juego, es el
cambio de ritmo, mientras que el juego de posiciones fijas se ha formado parte del pasado y en el caso del juego de
variables, se realizan solo con jugadores polivalentes, los cuales pueden ser alineados de acuerdo a la táctica o
correspondiente a una situación de juego dentro de cualquier posición.
Es importante mencionar que la madurez de la táctica es necesaria para la evolución de una nueva técnica, así como
también la madurez de múltiples concepciones tácticas colectivas.
PRACTICO LO QUE APRENDÍ

¿Cómo sé que aprendí?


• Describe el terreno de juego.
• ¿En qué año se enmarca el inicio de este deporte?
• ¿Después de la copa del mundo los torneos más importantes son y
• ¿Mencionas las características de un balón de futbol
¿Qué aprendí?
Según las pautas dadas anteriormente deberás realizar un ensayo sobre la historia del futbol, su reglamento, tácticas y
técnicas.
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