Guia Probabilidades 7° Basico

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Guía de Probabilidad 7° básico

1. Si sacas al azar una ficha de un dominó, ¿cuál es la probabilidad numérica y conceptual de obtener?:

a) Sumar puntaje 9 = 2/28 → improbable

b) Sacar un chancho = 7/28 → improbable

c) Sacar un chancho pelado = 1/28 → improbable

d) Sacar carta con pinta 1 = 7/28 → improbable

e) Chancho 10 = 0/28 → imposible

f) Carta que sume menos que 13 = 28/28 → seguro

g) Carta con pinta 3 = 7/28 → improbable

h) Que sus pintas sumen 8 = 3/28 → improbable

2. De una calabaza que contiene 8 bolas rojas, 4 amarillas, 2 blancas y 6 verdes se extrae una al azar.
Calcula las siguientes probabilidades numéricas y conceptuales:

a) Que sea una bola roja = 8/20 → improbable

b) Que sea una bola verde = 6/20 → improbable

c) Que sea una bola roja o amarilla = 12/20 → posible

d) Que sea amarilla o verde = 10/20 → probable

e) Que no sea azul = 20/20 → seguro

f) Que sea de color dorado = 0/20 → imposible

g) Que no sea blanca = 18/20 → posible

h) Que sea roja o Blanca = 10/20 → probable

I) Que sea amarilla o verde = 10/20 → probable

5. De una baraja 52 cartas se extrae una carta. Calcula las siguientes probabilidades numéricas y
conceptuales.

a) Obtener una carta que no sea una figura = 40/52 → posible

b) Obtener una carta que sea corazón o picas = 26/52 → probable

c) Sacar una de color negro = 26/52 → probable

d) Sacar un corazón = 13/52 → improbable

e) Sacar el AS de picas = 1/52 → improbable


f) Que sea un basto = 0/52 → imposible

g) Que no sea oro = 52/52 → seguro

h) Que sea roja = 26/52 → probable

i) Que no sea trébol = 39/52 → posible

j) Que sea menor o igual a diez de color rojo = 20/52 → improbable

6. ¿Cuál es la probabilidad numérica en un lanzamiento de cuatro monedas, de obtener?

a) Sólo caras = 1/16

b) Caras al centro de la secuencia = 4/16

c) Que termine en sello = 8/16

d) Que haya un sello a lo menos = 15/16

e) Que la secuencia sea SSCC = 1/16

f) Que haya dos sellos y dos caras en la secuencia, independiente del orden = 6/16

7. Determina la probabilidad numérica y conceptual de que al lanzar un dado resulte:

a) salga un 1 = 1/6 → improbable


b) salga un número impar = 3/6 → probable
d) salga un número menor que 5 = 4/6 → posible
f) salga un número mayor o igual que 1 = 6/6 → seguro
h) salga un número entre 2 y 5 = 2/6 → improbable

8. Determina la probabilidad conceptual de que al lanzar dos dados resulte:

a) sumen 7 = improbable
b) la suma sea mayor que 8 = improbable
c) salgan dos números cuya diferencia sea 2 = improbable
d) se obtenga el mismo número
e) sumen número primo
f) sumen divisor de 24
g) Sumen par
h) Caiga seis en una de sus caras
i) que la suma sea menor que 8
4 Monedas o 4 lanzamientos
1° 2° 3° 4°
C C C C
C C C S
C C S C
C C S S
C S C C
C S C S
C S S C
C S S S
S C C C
S C C S
S C S C
S C S S
S S C C
S S C S
S S S C
S S S S
4
2 = 16 posibilidades

1° 2° 1° 2°
1 1 4 1
1 2 4 2
1 3 4 3
1 4 4 4
1 5 4 5
1 6 4 6
2 1 5 1 son 62 = 36 posibilidades
2 2 5 2
2 3 5 3
2 4 5 4
2 5 5 5
2 6 5 6
3 1 6 1
3 2 6 2
3 3 6 3
3 4 6 4
3 5 6 5
3 6 6 6

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