Trabajo Informe Practico Cartografia

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"AÑO DEL BICENTENARIO DEL PERÚ: 200 AÑOS DE INDEPENDENCIA"

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE TAYACAJA


“DANIEL HERNANDEZ MORILLO”
FACULTAD DE INGENIERÍA

INFORME DE TRABAJO PRÁCTICO

E.A.P. DE INGENIERÍA FORESTAL Y AMBIENTAL

ASIGNATURA: CARTOGRAFIA AUTOMATIZADA Y TELEDETECCION

DOCENTE: Mg. Ing. ANGELES SUAZO, Julio Miguel

INTEGRANTES:

1. DE LA TORRE BENDEZU, Cristian


2. MONTAÑEZ ROJAS, Yuliana Yessica
3. QUISPE QUINCHO, Liz Norma
4. ROMERO QUILCA, Mirella Mayde

CICLO: VI

SEMESTRE ACADEMICO: 2021 – II

PAMPAS, 2021.

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SEMANA N° 01

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I. INTRODUCCION:

En esta clase de la semana N° 1 se realizó un introductorio a los programas del


QGIS y Arcmap, por lo que el docente realizó la presentación de los programas a
utilizar en el presente semestre académico – II, en la cual el docente detalló en
qué consisten estos programas y cuál es la importancia, primero se describió de
forma breve las partes principales que conforma el programa Qgis y ArcMap, por
lo general estos programas se pueden instalar en las plataformas de Linux, Unix,
Mac OS y Microsoft Windows, en si estos programas permite manejar formatos
raster y vectoriales así como bases de datos, asi mismo se puede recopilar,
organizar, administrar, analizar, compartir y distribuir información geográfica, tanto
el Qgis como el ArcMap se consideran como plataformas completas en la que
cualquier persona puede trabajar con información geográfica y aplicarla.

Programa de QGIS se divide en cinco zonas:


BARRA DE MENU

BARRA DE HERRAMIENTAS

BARRA DE ADMINISTRACION DE CCAPAS


INTERFAZ DE GRAFICA DEL USUARIO (VISTA DE MAPA)

PANEL DE CAPAS

Programa de ArcMap se divide en seis zonas o interfaz:

PANEL DE TITULO
PANEL DE MENU
PANEL DE HERAMIENTAS

TABLA DE
CONTENIDOS
INTERFAZ GRAFICA DEL USUARIO (VISTA DE MAPA)

UNIDADES

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SEMANA N° 02

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I. INTRODUCCIÓN

La tecnología de sistemas de información geográfica (SIG) aplica la ciencia geográfica


a través de herramientas para la comprensión y la colaboración. Ayuda a las personas
a alcanzar un objetivo común: ganar inteligencia accionable a partir de todo tipo de
datos.

 Datos: SIG integra diversos tipos de capas de datos que utilizan la ubicación
espacial. La mayoría de los datos tienen un componente geográfico. Los datos
SIG incluyen imágenes, atributos y mapas base vinculados a hojas de cálculo y
tablas.

 Mapas: Los mapas son el contenedor geográfico para las capas de datos y
análisis con los que quieras trabajar. Los mapas SIG se pueden compartir y
embeber en aplicaciones fácilmente, y son accesibles para todos, desde
cualquier lugar.

 Análisis: El análisis espacial permite realizar evaluaciones en términos de


adecuación y capacidad, estimar y predecir, interpretar y comprender, y mucho
más, ofreciendo nuevas perspectivas a tu conocimiento y toma de decisiones.

II. METODOLOGÍA

En la semana N° 2 de nuestro temario, empezamos a analizar el programa QGIS, así


daremos inicio con un pequeño concepto de palabras usadas en este aplicativo.

ATRIBUTOS: Características que presenta la variable como el nombre de la vía, área,


ubicación, etc.

FORMATOS VECTORIALES: Representación discreta de la realidad.

FORMATOS RASTER: Uso de celdas para modelar la realidad.

DATO: Un dato es un hecho verificable sobre la realidad; un dato informa sobre


propiedades de tres tipos

• Espaciales: ¿dónde está? ¿Cuánto mide?


• Atributivas o Descriptivas: tipo de litología, nombre del propietario
• Topológicas: relaciones geométricas entre los objetos

Entidad Geográfica: Posee las siguientes características:

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• Ubicación Absoluta en el espacio
• Ubicación relativa en el espacio
• Posee como mínimo una característica que lo describe o define denominada
atributo.
• Puede ser representada a partir de una primitiva Geométrica:
o Vector: punto, línea, polígono
o Raster: pixel

VECTORIAL RASTER
 Estructuras de datos compacta  Estructuras de datos simples
 Estructuras de datos eficientes  Estructuras de datos eficientes
en operaciones topológicas en álgebra de mapas
 Representación idónea de  Representación idónea de
objetos puntuales y lineales variables con gran
 Representación más heterogeneidad espacial
comprensible (similar al mapa  Es un modelo de datos
convencional) necesario para manejar
 Tamaño proporcional a la imágenes digitales
cantidad de información  Tamaño proporcional al área
representada

III. PROCESO DE LA ACTIVIDAD - PRÁCTICO

1. : INICIO DEL PROGRAMA QGIS

2. EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS, CONTAMOS CON EL BOTON DE PROYECTO,


QUIEN CUENTA CON LAS OPCIONES AL IGUAL DE LOS OTROS PROGRAMAS DE
OFFICE.

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3. VEMOS LA OPCION DE AÑADIR CAPAS, PARA DESDE ESTE BOTON PODER
MODIFICAR DIFERENTES ASPECTOS.

4.

VEMOS LA OPCION DE ETIQUETAS QUE NOS AYUDA A COLOCAR Y HACER CAMBIOS


EN LOS NOMBRES; LA DE INFORMACION PARA VER DETALLES DEL ARCHIVO, SI
ES DE TIPO RASTER O VECTORIAL; Y LA DE FUENTE PARA PODER CAMBIAR
CARATERISTICAS COMO EL COLOR, TONALIDAD, GROSOR, ETC.
IV. RESULTADO

1. PODEMOS VER EL RESULTADO FINAL DE LA SEGUNDA CLASE.

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pág. 8
SEMANA N° 03

I. INTRODUCCIÓN

En esta semana de clase N° 3, se desarrolló lo que viene a ser la generación de una


mapa, haciendo toda la organización y configuración que nos facilitara la preparación o
generación del mapa para impresión, en este caso para poder generar nuestra mapa
existen dos formas para crear nuestra primera composición:

 En este caso utilizando el asistente menú proyecto, luego seleccionamos la

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opción de administrador de composiciones o simplemente, donde se despliega
una caja de dialogo donde se puede administrar las composiciones del mapa y
damos clic en el botón Crear.
 Ahora la otra manera es simplemente utilizamos o presionamos la combinación
de las teclas Ctrl + P y directo nos mostrara una ventana de dialogo para crear
no generar nuestra mapa.

Para generar nuestro mapa, hemos detallado todos los procesos necesarios a seguir
para poder tener una vista o generar nuestro mapa con todas las especificaciones y
elementos requeridos tales como: leyenda, barra de escala, textos, cuadrilla, marco de
hoja y a estos elementos se le ha dado todas las configuraciones en sus propiedades
respectivas, teniendo así nuestro resultado.

II. METODOLOGIA

El proceso para generar nuestro mapa se ha realizado en base a las indicaciones y


recomendaciones por parte de nuestro docente del curso, primero se inicia con la
creación de la vista o composición el mapa, se selecciona la opción proyectos que se
encuentra en la barra de menús parte superior, enseguida se cliquea en la opción de
administradores de composiciones, donde luego se mostrar una ventana de dialogo
donde vamos a crear y asignar un nombre de nuestro mapa a generar, una vez
realizado este procedimiento se apertura o se despliega una ventana donde se realiza
el trabajo de diseñar la composición del mapa, dentro de esta ventana se notara la
barra de herramientas con los ícono de los elementos a utilizar en la generación del
mapa, seleccionamos el icono de agregar mapa cliqueamos y por defecto se inserta la
mapa, enseguida, en este caso nuestra mapa no está en la posición correcta, para ello
seleccionamos los puntos de cada esquina del mapa y manteniendo presionado el
botón del mouse, arrastramos a la posición y extensión que tendrá el mapa en el papel
de impresión, una vez realizado este proceso se va agregar todos los elemento
necesarios para generar un mapa según requerido, los elementos que se agregaran a
la hoja donde está la mapa son: la barra de escala, texto para el título del mapa
generado, el horizonte, cuadrilla o rejilla y la leyenda, donde a cada estos elementos
se les dará la configuración necesaria dentro de sus propiedades tales como color, tipo
de texto, tamaño de texto, colores de fondo, grosor de la cuadrilla, color y dimensiones
de cuadrilla, formas de horizontes y su respectivo color; y al termino de estos
procedimientos se procede a guardar nuestra mapa generada en varios formatos ya
sea en jpg, pdf y otros.

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III. PROCESO DE LA ACTIVIDAD - PRÁCTICO

1. PARA GENERAR UN MAPA, SELECCIONAMOS LA OPCION PROYECTO.

2. ENSEGUIDA NOS MUESTRA UNA NUEVA VENTANA DE ADMINITRADOR DE


COMPOSICIONES.

3. AHORA SELECCIONAMOS EL BOTON DE CREAR, DONDE NOS MOSTRARA UNA


NUEVA VENTANA DE CREAR COMPOSICION DE IMPRESIÓN, EN LA CUAL SE LE
ASIGNARA UN NOMBRE DE NUESTRO MAPA GENERADA Y LE DAMOS ACEPTAR.

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4. ENSEGUIDA SE MUESTRA UNA VENTANA PARA PODER INSERTAR NUESTRO
MAPA.

5.

AHORA SELECCIONAMOS LA OPCION AGREGAR MAPA Y POR DEFECTO SE AGREGA


EL MAPA QUE SE VA A GENERAR.

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6. UNA VEZ INSERTADO NUESTRO MAPA AHORA VAMOS A PROCEDER A AGREGAR
ALGUNOS ELEMENTOS NECESARIOS COMO: BARRA DE ESCALA, HORIENTACION,
LEYENDA, CUADRILLA Y TEXTO PARA EL TITULO DE NUESTRO MAPA, PARA ELLO
SEGUIMOS EL SIGUIENTE PROCEDIMIENTO:

 AGREGAR BARRA DE ESCALA.

 UNA VEZ AGREGADO EL ELEMENTO DE LA BARRA DE ESCALA LE DAMOS


ALGUNOS CAMBIOS O CONFIGURACION, ESTO EN SUS PROPIEDADES.

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 AGREGAR EL ELEMENTO DE HORIENTACION, DE IGUAL FORMA LE DAMOS
ALGUNOS FORMATOS EN SUS PROPIEDADES.

 AGREGAR EL ELEMENTO DE LEYENDA, IGUAL SE LE DA ALGUNOS


FORMATOS EN SUS PROPIEDADES.

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 AHORA AGREGAMOS LA CUADRILLA A NUESTRA HOJA DE IMPRESIÓN,
PARA LO CUAL HACEMOS CLIC DERECHO EN LA HOJA Y NOS VAMOS A SUS
PROPIEDADES.

 ENSEGUIDA BUSCAMOS LA OPCION DE CUADRILLA QUE ESTA EN LA PARTE


DERECHA.

 SELECCIONAMOS EL ICONO O EL SIGO + PARA PODER AGREGAR UNA


CUADRILLA A NUESTRA HOJA DE IMPRESIÓN.
 ASI MISMO AGREGAMOS EL MARCO A NUESTRA HOJA, PARA LO CUAL

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SELECCIONAMOS LA OPCION MARCO, QUES ESTA EN LAS PROPIEDADES
DE NUESTRA MISMA HOJA DE IMPRESIÓN.

 DE IGUAL FORMA LE DAMOS ALGUNOS FORMATOS EN LAS PROPIEDADES


TANTO EN EL MARCO Y CUADRILLA DE NUESTRA HOJA DE IMPRESION.

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 LUEGO SE INSERTA EL TITULO A NUESTRA MAPA GENERADA EN ESTE CASO
(OZONO).

IV.

RESULTADO

1. FINALMENTE TENEMOS NUESTRO RESULTADO DE LA MAPA GENERADA


GUARDADO EN FORMATO PDF.

SEMANA N° 04
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I. INTRODUCCIÓN

En la clase de la semana N°4 impartida por nuestro docente se ha aplicado el tema


practico sobre importar datos de ozono (calor latente y sensible) al programa QGIS, en
la cual los datos se han descargado desde la plataforma del Giovanni – Nasa, en la
cual esta aplicación nos permite visualizar parámetros geofísicos seleccionados de
diferentes zonas de interés, así poder analizar y acceder a numerosos datos de
variables terrestres producidas por sensores remotos sin tener que descargar los
datos, en si esta plataforma cuenta con diferentes portales, en los que agrupa
variables según un campo específico de las ciencias de la tierra (atmósfera,
meteorología, océanos, hidrología), y permiten además de visualizar diferentes
variables, seleccionar las series de tiempo que desea visualizar, seleccionar un área
de visualización, y descargar la información, entre las variables de interés con que
cuenta Giovanni, se encuentran:
 Presión de vapor del aire
 Temperatura del aire
 Albedo
 Humedad atmosférica
 Evaporación
 Evapotranspiración
 Flujo de calor
 Radiación incidente
 Calor latente
 Calor sensible
 Flujo de calor latente

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 Precipitación
 Radiación neta
 Escorrentía
 Flujo de calor sensible
 Humedad del suelo
 Temperatura del suelo
 Vegetación

II. METODOLOGÍA
Primero recibimos instrucciones, conceptos y recomendaciones por parte de nuestro
docente, para poder realizar de manera eficaz la clase práctica en el programa QGIS
importando datos de la plataforma de la Nasa, seguidamente se inició con la descarga
y la obtención de nuestra data de ozono, para ello ingresamos a la plataforma de
AURA VALIDATION DATA CENTER al siguiente link:
https://giovanni.gsfc.nasa.gov/giovanni/, que es el sistema de la NASA, ya ingresado al
sistema, se selecciona la opción data, enseguida se selecciona la opción descripción
general del archivo, una vez seleccionado estas dos opciones, desplazamos y se nos
dirigimos a la parte inferior y ubicamos la opción Datos Aura / OMI, en esta opción
buscamos y seleccionamos lo que es L2 OVP que es (la Columna de ozono total e
índice de aerosoles similares), enseguida se muestra otra ventana de donde se va a
descargar la data, luego se selecciona la opción (Para archivos de paso elevado: vaya
al directorio OMTO3 OVP OMTO3 OVP), en la cual se selecciona esta opción OMTO3
OVP OMTO3 OVP, donde vuelve a mostrar una nueva ventana de donde se va a
descargar nuestra data del lugar en específico que nosotros deseamos, para ello
presionamos la tecla CONTROL + F para poder buscar de manera rápida el lugar que
nosotros queremos para descargar la data, una vez ubicado el lugar o la zona se
selecciona en la opción o el lugar buscado para descargar su data, ahora se muestra
una nueva ventana con toda la data en este caso del lugar deseado.

Ahora toda la data se copia al programa Excel, para lo cual primero se tiene que abrir
el programa Excel, una vez abierto el Excel copiamos toda la data, para lo cual se
selecciona solo una parte de la data, ahora para poder seleccionar toda la data
requerida se presiona las teclas CONTROL+SHIF+FIN y enseguida se coipa
presionando CONTROL + C, luego se va al programa Excel y pegamos nuestra data
presionando CONTROL + V, una vez copiado la data al Excel, todos los datos
copiados están muy juntos o pegados, entonces se le da un formato en este caso para
poder separar cada uno de los datos, se selecciona primero la celda (DATE) y se
presiona las teclas CONTROL+SHIF+FIN, luego en la opción DATOS – TEXTO EN
COLUMNAS – de ancho fijo, se le da todo siguiente - siguiente y finalizar, entonces

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todos los datos están ya separados, ahora se selecciona aquellos datos que se van a
utilizar o procesar, en este caso lo que es el parámetro OZONE, lo que viene a ser las
coordenadas tanto LATITUD y LONGITUD y el AÑO, donde estos datos son los que
se van a utilizar y el resto de los datos o parámetros no se van a utilizar, entonces se
eliminan, una vez eliminados aquellos parámetros que no se van a utilizar, en este
caso solo se trabajara con los datos seleccionados donde se van a importar al QGIS,
pero antes se tiene que guardar toda la data para ello seleccionamos la opción de
archivo, guardar como, examinar, buscamos en que carpeta lo guardamos, se cambia
el nombre del archivo de interés y el tipo de archivo con lo que se guardara es en CSV
(delimitado por comas) en este caso para el programa QGIS y se clic kea en guardar,
en el caso del programa ARCMAP el tipo de archivo que se tiene que guardar es en
libro de Excel 97-2003., bien una vez ya guardado nuestra ahora vamos a importar en
el programa QGIS, primero se abre el programa, luego para importar nuestra data
seleccionamos la opción CAPA – luego AÑADIR CAPA y se selecciona el tipo de capa
que es CAPA DE TEXTO DELIMITADO, luego se muestra una ventana para agregar
nuestra data, para ello en la opción NOMBRE DE ARCHIVO, se buscara el archivo
guardado con la data para poder agregar y finalmente se clic kea en la opción añadir y
se cierra la veta y listo ya se tiene la data importada en este caso en programa de
QGIS.
III. PROCESO DE LA ACTIVIDAD - PRÁCTICO

1. PARA DESCARGAR Y OBTENER NUESTRA DATA DE OZONO TOTAL, PRIMERO


INGRESAMOS A LA PLATAFORMA DE AURA VALIDATION DATA CENTER, QUE ES
EL SISTEMA DE LA NASA, UNA VEZ INGRESADO AL SISTEMA, SELECCIONAMOS
LA OPCIÓN DATA

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2. ENSEGUIDA SELECCIONAMOS LA OPCIÓN DESCRIPCIÓN GENERAL DEL
ARCHIVO.

3. UNA VEZ SELECCIONADO ESTAS DOS OPCIONES, AHORA NOS VAMOS A LA


PARTE INFERIOR Y UBICAMOS LA OPCIÓN DATOS AURA / OMI, DENTRO DE ESTA
OPCIÓN BUSCAMOS Y SELECCIONAMOS LO QUE ES L2 OVP QUE ES (LA
COLUMNA DE OZONO TOTAL E ÍNDICE DE AEROSOLES SIMILARES),

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4. LUEGO NOS MUESTRA OTRA VENTANA DE DONDE NOS VA A PERMITIR
DESCARGAR NUESTRA DATA, AQUÍ SELECCIONAMOS LA OPCIÓN (PARA
ARCHIVOS DE PASO ELEVADO: VAYA AL DIRECTORIO OMTO3 OVP OMTO3 OVP)
POR LO CUAL SELECCIONAMOS ESTA OPCIÓN OMTO3 OVP OMTO3 OVP.

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5. DONDE NOS VUELVE A MOSTRAR OTRA VENTANA DE DONDE YA NOSOTROS
VAMOS A DESCARGAR NUESTRA DATA DEL LUGAR EN ESPECÍFICO QUE
NOSOTROS DESEAMOS, PARA ELLO PRESIONAMOS LA TECLA CONTROL + F
PARA PODER BUSCAR DE MANERA RÁPIDA EL LUGAR QUE NOSOTROS
QUEREMOS PARA DESCARGAR LA DATA.

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6. UNA VEZ UBICADO EL LUGAR O LA ZONA SELECCIONAMOS EN LA OPCIÓN QUE
LE PERTENECE LA DATA AL LUGAR BUSCADO O DESEADO, AHORA EN ESTA
NUEVA VENTANA YA PODEMOS OBSERVAR TODA LA DATA EN ESTE CASO DEL
LUGAR REQUERIDO.

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7. AHORA TODA ESTA DATA LO VAMOS A COPIAR AL PROGRAMA DE EXCEL, PERO
PRIMERO TENEMOS QUE ABRIR NUESTRO EXCEL, UNA VEZ ABIERTO YA EL
EXCEL COPIAMOS TODA LA DATA, PARA LO CUAL SELECCIONAMOS SOLO UNA
PARTE DE LA DATA, AHORA PARA PODER SELECCIONAR TODA LA DATA EN SI
VAMOS A PRESIONAR LAS TECLAS CONTROL+SHIF+FIN Y COPIAMOS
PRESIONANDO CONTROL + C, LUEGO NOS VAMOS AL PROGRAMA EXCEL Y
PEGAMOS NUESTRA DATA PRESIONANDO CONTROL + V.

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8. UNA VEZ COPIADO LA DATA AL EXCEL, VEMOS AQUÍ QUE TODOS LOS DATOS
ESTÁN MUY JUNTOS O PEGADOS, ENTONCES LE DAMOS UN FORMATO EN ESTE
CASO PARA PODER SEPARAR CADA UNO DE LOS DATOS.

9. PARA DAR FORMATO PRIMERO SELECCIONAMOS LA CELDA (DATE) Y


PRESIONAMOS LAS TECLAS CONTROL+SHIF+FIN.

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10.LUEGO NOS VAMOS A LA OPCIÓN DATOS – TEXTO EN COLUMNAS – DE ANCHO
FIJO, LE DAMOS SIGUIENTE- SIGUIENTE Y FINALIZAR.

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11.COMOPODEMOS VER TODOS LOS DATOS ESTÁN YA SEPARADOS Y CON EL
FORMATO RESPECTIVO.

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12.AHORA SELECCIONAREMOS AQUELLOS DATOS QUE VAMOS A UTILIZAR O
PROCESAR, EN ESTE CASO LO QUE ES EL DE OZONE, LO QUE VIENE A SER LAS
COORDENADAS TANTO LATITUD Y LONGITUD Y EL AÑO, EN SI SON ESTOS
DATOS QUE SE VAN A UTILIZAR Y EL RESTO DE LOS DATOS NO LO VAMOS A
UTILIZAR, ENTONCES LO ELIMINAMOS.

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13.UNAVEZ YA ELIMINADOS TODOS LOS DATOS QUE NO SE VAN A UTILIZAR, EN
ESTE CASO SOLO NOS QUEDAMOS CON ESTA DATA QUE VAMOS A PASAR O
IMPORTAR AL QGIS.

14.AHORA VAMOS A GUARDAR NUESTRA DATA PARA LO CUAL NOS VAMOS A


ARCHIVO, GUARDAR COMO, EXAMINAR, BUSCAMOS EN QUE CARPETA LO
GUARDAMOS, CAMBIAMOS EL NOMBRE DEL ARCHIVO (OZONE) Y EN TIPO DE
ARCHIVO SELECCIONAMOS CSV (DELIMITADO POR COMAS) EN ESTE CASO
PARA EL PROGRAMA QGIS Y GUARDAMOS, EN EL CASO DE ARCMAP EL TIPO DE
ARCHIVO QUE SE TIENE QUE GUARDAR ES EN LIBRO DE EXCEL 97-2003, BIEN
UNA VEZ YA GUARDADO NUESTRA AHORA VAMOS A IMPORTAR.

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15.ENEL PROGRAMA ES ESTE CASO EN EL QGIS, PRIMERO ABRIMOS EL
PROGRAMA.

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16.AHORAPARA PODER IMPORTAR NUESTRA DATA SELECCIONAMOS LA OPCIÓN
CAPA – LUEGO AÑADIR CAPA Y SELECCIONAMOS EL TIPO DE CAPA QUE ES
CAPA DE TEXTO DELIMITADO.

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17.LUEGONOS MUESTRA UNA VENTANA PARA PODER AGREGAR NUESTRA DATA,
PARA LO CUAL EN LA SELLECIONAMOS LA OPCIÓN DE NOMBRE DE ARCHIVO
PARA AGREGAR NUESTRA DATA.

18.AHORAVAMOS A BUSCAR EL ARCHIVO GUARDADO CON LA DATA PARA


AGREGAR.

19. UNA VEZ YA AGREGADO EL ARCHIVO, CLIQUEAMOS EN AÑADIR Y CERRAR.

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IV. RESULTADO

1. FINALMENTE SE TIENE EL RESULTADO CON LA DATA IMPORTADA EN ESTE CASO


EN EL PROGRAMA DE QGIS.

SEMANA N° 05

pág. 34
I. INTRODUCCIÓN

En esta semana de clase N° 5, se desarrolló el tema práctico de generar polígonos, líneas y puntos en el programa
de QGIS, en este caso en el modelo de datos vectorial los datos geográficos se representan en forma de
coordenadas, mediante puntos, líneas (serie de puntos interconectados) y polígonos (serie de líneas
interconectadas), donde el polígono es la entidad utilizada para representar superficies representados por los
puntos y líneas, así mismo se empleó el programa SAS.Planet que es de código libre (Licencia GNU) diseñado
para visualizar y descargar imágenes de satélite y mapas convencionales de los principales servidores del mercado
(Google, BING, Here, Nokia, OSM, ESRI, etc.) en alta resolución, estas imágenes se importaron al QGIS para
realizar que es polígonos, líneas y puntos.

II. METODOLOGIA

El procedimiento realizado para este tema practico primero se recibió los conceptos y
recomendaciones por parte del docente, primero se inicia con abrir el software del Qgis, luego se
selecciona un nuevo proyecto, en este caso se crea un nuevo proyecto, luego en la barra de herramientas, se
selecciona la opción capa “capa”, luego “crear capa” y por ultimo “nueva capa en formato “Shape”, ahora en la
casilla de tipo de geometría se podrá seleccionar que tipo se desea realizar, en este caso ya sea punto, polígono o
línea según corresponda, después se selecciona las coordenadas por defecto, enseguida en la barra de
herramientas, se selecciona la pestaña “Editar” y “añadir polígono” y empezar a realizar los dibujos del polígono,
asimismo los puntos y líneas en este caso repitiendo los mismos procedimientos, ahora para insertar una
imagen con coordenadas, se abre la aplicación de Sasplanet, al abrir el programa se mostrara
el mapa, donde se puede ver las coordenadas y la resolución de cada pixel en este caso se
podrá descargar con una buena resolución, ahora con el google earth que también se puede,
pero no te da con el sistema coordenadas, buscamos el lugar que se va a elegir para importar
al Qgis y realizar el trabajo con polígonos, líneas y puntos. .
pág. 35
III. PROCESO DE LA ACTIVIDAD PRACTICO

1. ABRIMOS EL SOFTWARE DEL QGIS

2. DESPUÉS DE QUE EL SOFTWARE ESTE ABIERTO NOS VAMOS A LA OPCIÓN


DONDE DICE PROYECTO, CLIC CONDE DICE NUEVO TAL COMO SE MUESTRA EN
LA IMAGEN.

3. SE ABRE LA PESTAÑA PARA PODER EMPEZAR A REALIZAR NUESTRO PROYECTO.


ESTA OPORTUNIDAD VAMOS A REALIZAR POLÍGONOS E INSERTAR UN MAPA.

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4. NOS VAMOS A LA OPCIÓN CAPAS. CREAR CAPA Y HACEMOS CLIC EN DONDE NOS
SALE NUEVA CAPA DE ARCHIVO SHEIP.

5. SE NOS ABRIRÁ UNA PESTAÑA DONDE VAMOS A INDICAR QUE TIPO DE ARCHIVO
VAMOS A CREAR Y EN DÓNDE.

6. ELEGIMOS LA CARPETA DONDE SE DESEE GUARDAR EL ARCHIVO, COLOCAMOS


UN NOMBRE Y LO GUARDAMOS.

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7. RELLENAS LOS ESPACIOS EN BLANCO: TIPO DE GEOMETRÍA: POLÍGONOS
SISTEMA DE COORDENADAS: GEOGRÁFICAS, CAMPO: NIVEL 1, TIPO: NUMERO
DECIMAL LONGITUD: 20, PRECISIÓN: 5 Y TODOS LOS DATOS PUEDEN SER
RELLENADOS A ELECCIÓN DE CADA UNO Y DEPENDIENDO DEL PROYECTO QUE
SE VAYA A REALIZAR, ENSEGUIDA CLIQUEAMOS EN EL BOTÓN AÑADIR EN LA
LISTA DE CAMPOS.

pág. 38
8. PARA PODER AGREGAR MÁS PUNTOS SOLO TENEMOS QUE BORRAR DONDE
COLOCAMOS NIVEL 1 Y COLOCAR YA SEA NIVEL 2, NIVEL 3, ETC, EN ESTA
OPORTUNIDAD VAMOS A AGREGAR 5 PUNTOS Y LE DAMOS CLIC EN ACEPTAR.

9. PARA PODER REVISAR QUE SE AGREGADO CORRECTAMENTE NOS VAMOS AL


LADO DE LAS CAPAS QUE SE ENCUENTRA EN EL LADO IZQUIERDO, ANTI CLIC EN
EL NOMBRE DEL ARCHIVO Y HACEMOS CLIC DONDE SALE TABLA DE ATRIBUTOS.
Y NOS TIENE QUE SALIR COMO EN LA SIGUIENTE, COMO SE OBSERVA NUESTROS
DATOS SE HAN CARGADO BIEN.

pág. 39
10. PARA PODER FORMAR YA LOS POLÍGONOS HACEMOS CLIC EN EDICIÓN Y SE
OBSERVA QUE ESTA DESACTIVO AÑADIR POLÍGONO. LO ACTIVAMOS

11. PARA PODER ACTIVAR LO QUE ES AÑADIR POLÍGONOS. NOS VAMOS AL LADO
IZQUIERDO DONDE SE ENCUENTRA EL ARCHIVO, CLIC DERECHO Y NOS VAMOS A
LA OPCIÓN DONDE DICE CONMUTAR EDICIÓN.

pág. 40
12. AHORA NOS VAMOS DE NUEVO A EDICIÓN, Y VEMOS QUE YA SE ACTIVÓ LA
OPCIÓN DE AÑADIR POLÍGONO POR LO QUE HACEMOS CLIC AHÍ.

13. NOS FIJAMOS QUE EL CURSO HA CAMBIADO, Y EMPEZAMOS A DIBUJAR


FORMANDO UN POLÍGONO.

14. PARA PODER PARAR LA EDICIÓN HACEMOS CLIC DERECHO. SE NOS ABRE UNA
PESTAÑA DONDE EN EL ID COLOCAREMOS EN ESTA OPORTUNIDAD EL NUMERO
1, EN EL NIVEL 1 COLOCAMOS 1.1, EN EL NIVEL 2 COLOCAMOS 1.2 Y ASÍ
SUCESIVAMENTE. HACEMOS CLIC EN ACEPTAR.

pág. 41
15. NOS FIJAMOS QUE YA SE HA CREADO EL POLÍGONO.

16. PARA PODER MODIFICAR PODEMOS INGRESAR A TABLA DE ATRIBUTOS Y


EDICIÓN.

pág. 42
17. CON LOS MISMOS PASOS QUE EL ANTERIOR CREAMOS OTRO POLÍGONO.

pág. 43
18. PARA PODER CREAR LÍNEAS REALIZAMOS LOS MISMOS PASOS DESDE EL INICIO PARA CREAR
POLÍGONOS, EN ESTE CASO NOS VAMOS A LA OPCIÓN CAPAS, CREAR CAPA Y NUEVA CAPA DE

pág. 44
ARCHIVO SHAPE, EN LA CUAL NOS VA A SALIR LA PESTAÑA DONDE TENEMOS QUE RELLENAR,
PERO EN VEZ DE COLOCAR LA OPCIÓN DE POLÍGONOS COLOCAMOS LÍNEAS.

pág. 45
19. NOS VAMOS AL LADO IZQUIERDO EN EL NOMBRE DE LA LÍNEA. HACEMOS CLIC
DERECHO Y NOS VAMOS A LA OPCIÓN CONMUTAR EDICIÓN.

20. NOS VAMOS A LA OPCIÓN DE EDITAR Y COLOCAMOS CLIC EN DONDE DICE


AÑADIR LÍNEA.

pág. 46
21. EMPEZAMOS A DIBUJAR LA LÍNEA.

22. PARA PODER TERMINAR LA LÍNEA, CLIC DERECHO Y RELLENAMOS EL ID.

23. AHORA LO QUE HAREMOS ES INSERTAR UNA IMAGEN CON COORDENADAS, PARA
ELLO ABRIMOS EN APLICADO QUE ES SASPLANET.

24. AL ABRIR EL PROGRAMA NOS MOSTRARA EL MAPA, DONDE SE PUEDE VER LAS
pág. 47
COORDENADAS Y LA RESOLUCIÓN DE CADA PIXEL. LO PODREMOS DESCARGAR
CON BUENA RESOLUCIÓN. CON EL GOOGLE EARTH TAMBIÉN SE PUEDE, PERO
NO TE DA CON EL SISTEMA COORDENADAS, BUSCAMOS EL LUGAR QUE SE VA A
ELEGIR.

25. INDICAMOS EL LUGAR EL QUE SE VA TRABAJAR. HACEMOS CLIC EN


SELECCIONAR, Y LO SELECCIONAMOS TAL COMO SE INDICA EN LA IMAGEN.

26. DESPUÉS DE SELECCIONAR NOS SALDRÁ ESTA PESTAÑA, NOS VAMOS A STICH,
EN LA OPCIÓN DE SAVE TO ES DONDE VAMOS A ELEGIR LA CARPETA EN EL QUE
SE GUARDAR, ELEGIMOS LA CARPETA Y COLOCAMOS GUARDAR. EN EL
APLICATIVO MAPA: COLOCAMOS GEOGRÁFICA. SELECCIONAMOS LAS 3
OPCIONES QUE SE NOS MUESTRA EN LA IMAGEN.

pág. 48
27. AHORA NOS VAMOS A LA OPCIÓN GENERBE DONDE AHÍ SE ELEGIRÁ EL ZOOM
CON EL QUE VA A DESCARGAR, NOSOTROS ELEGIMOS LA OPCIÓN 18. DESPUÉS
REGRESAMOS A STICH Y CLIC EN LA OPCIÓN STAR. Y YA ESTA DESCARGADO.

28. REGRESAMOS AL APLICATIVO DEL QGIS Y PARA PONER INSERTAR LA IMAGEN BUSCAMOS LA
OPCIÓN RASTER, YA QUE TODA IMAGEN GEORREFERENCIADA ES RÁSTER. SE NOS ABRIRÁ ESA
PESTAÑA.

29. BUSCAMOS LA CARPETA DONDE SE DESCARGÓ LA IMAGEN, SELECCIONAMOS EL


pág. 49
ARCHIVO. Y CLIQUEMOS EN EL BOTON ABRIR.

30. NOS VAMOS EN EL ARCHIVO QUE ESTA AL LADO IZQUIERDO, CLIC DERECHO Y
COLOCAMOS LA OPCIÓN DE ZOOM A LA CAPA.

31. OBSERVAMOS QUE LA IMAGEN YA SE SUBIÓ, NOSOTROS AL ACERCARNOS A LA IMAGEN NOS


FIJAMOS QUE LAS COORDENADAS ESTÁN, ESO QUIERE DECIR QUE SI ESTA GEORREFERENCIADO.

1. ENSEGUIDA GUARDAMOS EL ARCHIVO, COLOCAMOS EN PROYECTO, CLIC EN LA


OPCION GUARDAR COMO, ELEGIMOS LA CARPETA DONDE SE VA A GUARDAR EL

pág. 50
ARCHIVO O PROYECTO, COLOCAMOS UN NOMBRE Y CLIC EN GUARDAR.

IV. RESULTADO

1. FINALMENTE SE OBTUVO EL RESULTADO DE REALIZAR POLIGONOS, LINEAS Y


PUNTOS EN ESTE CASO EN EL PROGRAMA DE QGIS, ASI MISMO EN UNA MAPA
SATELITAL.

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