Beneficios y Riesgos de Los Videojuegos
Beneficios y Riesgos de Los Videojuegos
Beneficios y Riesgos de Los Videojuegos
Alumnos:
Armenta Rojas Vanessa
Coca Martínez Saúl Alberto
Pulido González Cristian Adrián
Irigoyen Felix Marian
Vargas Benítez Daana Ivonne
Grupo: 603
Profesora: Oliva Adriana Gómez Favela
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Índice
Introducción ........................................................................................ 3
Gráficas .............................................................................................. 12
Conclusión......................................................................................... 17
Bibliografía ........................................................................................ 18
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Introducción
El uso de los videojuegos en la actualidad se ha convertido para muchas personas algo
rutinario, la compra y distribución de estos se ha incrementado de una manera
sorprendente, es por ello a partir de estos cambios que ha sufrido la sociedad con
respecto a los juegos de video, se han creado diversos mitos que suelen pasarse de
boca en boca sean ciertos o no. Comúnmente los mitos que solemos escuchar son
acerca de cómo los videojuegos nos vuelven improductivos y nos hacen gente de menor
pensar. Los padres, con justa razón, tienden a preocuparse sobre si lo que hará su hijo
le proveerá riesgos en su integridad, por lo que nosotros, como estudiantes con las
herramientas adecuadas para resolver estas dudas, realizamos el siguiente trabajo para
tratar de resolver aquellas dudas que regularmente se tiende a confundirse con
información errónea.
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¿Qué son los videojuegos?
Hablar de videojuegos en estos días puede ser un tema extenso debido a lo que se ha
convertido en estos días. La Real academia española menciona que un videojuego es
“un juego electrónico que se visualiza en una pantalla” y “Dispositivo que permite,
mediante mandos apropiados, simular en las pantallas de un televisor, computadora u
otro dispositivo electrónico”, mediante estas definiciones que da la RAE, podemos definir
que un videojuego es “Un juego reproducido en una pantalla mediante un celular,
computadora o una propia consola especializada para poder reproducir dichos juegos,
que tiene el fin entretener al usuario”.
Los videojuegos, a diferencia de otros medios de entretenimiento electrónico como lo
podrían ser la música, películas, o la música es que estos son interactivos, es decir, que
los usuarios están presentes interactuando con el juego a todo momento.
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se requiere un ser preciso en los movimientos para poder completar los
objetivos propuestos.
De disparos: los juegos de disparos o “shooters”, son un género que
tienden a inclinarse a los juegos con temática bélica.
De aventura: Son juegos donde el principal interés es la historia.
De rol: son similares a los juegos de aventura, pero estos, regularmente te
invitan a involucrarte más en la historia, tiene un énfasis en los personajes
y el desarrollo que puedan llegar a tener estos. Regularmente estos juegos
llegan a ser de larga duración.
Deportes: como su nombre lo indica, son juegos que replican en un
videojuego los partidos de los deportes más famosos del mundo.
Simulación: Los juegos de
simulación imitan de una manera
sencilla algunas experiencias
complejas de trabajos o vehículos
de la vida real. Algunos ejemplos
pueden ser los simuladores de
autos de fórmula 1, simuladores
de aviones o simuladores de
administración de tiendas.
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El impacto de los videojuegos en la vida actual
Actualmente, es raro no ver algo relacionado con videojuego en nuestras vidas: desde el
niño de 3 años que juego en el celular hasta la señora que juega “Candy Crush”. Y es
que, según los estudios de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), se ha
descubierto que el 80% de los niños de entre 6 y 10 años ya podrían ser considerados
como videojugadores, siendo casi la misma cantidad que jugadores de edades de entre
11 y 14 años, aun así, estos dos sectores de videojugadores son solo poco menos del
20% de los jugadores totales, esto en España.
En los últimos años, los videojuegos pueden ser considerados como un medio que puede
tener repercusiones que puedan cambiar a la sociedad, ya sean para un fin positivo o
negativo, debido a las historias, personajes, o simplemente por interacciones que puedan
tener con otros jugadores, ya sea dentro o fuera del país. Es por ello, que este medio
que originalmente era de entretenimiento, se va moldeando a una realidad cada vez más
similar a la nuestra.
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|Efectos negativos de los videojuegos en las personas
Es usual escuchar a gente, regularmente adultos mayores, que los videojuegos “nos
secarán el cerebro” o “nos harán más tontos”, y aunque estas afirmaciones son
exageraciones por parte de la sociedad, no debemos dejar de lado que existen algunos
riesgos que hay que tomar en cuenta sobre el uso de los videojuegos. El hecho de que
la venta de videojuegos haya aumentado en gran medida estos últimos años ha llamado
la atención de diversos investigadores con el fin de descubrir si el uso de estos tiene
consecuencias psicosociales.
Siendo realistas, los problemas realmente aparecen cuando se tiene periodos longevos
de juego, resultando en adicciones. Los problemas se llegan a extender hasta la etapa
de la adolescencia, donde existe una mayor aparición de hormonas relacionadas con el
estrés. Gracias a este tipo de problemas, es que relacionamos el uso de videojuegos con
la aparición de problemas de hiperactividad o trastornos de atención en los jóvenes.
Otro tema que se menciona mucho por las masas son los juegos con temáticas bélicas,
debido a que por lo menos un 85% de los juegos tienen temáticas relacionadas con la
violencia. Actualmente, se ha concluido que la tolerancia en la violencia se ha
incrementado, y por ello, la violencia es vista como algo del día a día.
Las convulsiones pueden ser un riesgo para parte del sector de jugadores. Las
convulsiones que provoca son las relacionadas con la epilepsia fotosensible, las cuales
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son causadas por los diversos estímulos visuales repetidos en forma de patrones
regulares durante un tiempo y espacio.
En estos últimos años, la popularidad de los juegos en línea ha aumentado y con ello
también la interacción social de manera anónima. Con el aumento de este tipo de juegos,
los problemas con el acoso, la privacidad y las extorsiones se han incrementado. El
contacto con comunidades de videojuegos en línea puede ser peligrosa, debido a la
existencia de grupos de personas que usan estos medios para contactar menores con el
fin de imponer ideas o tratar de establecer contacto con infantes con fines ilícitos; por
ejemplo, secuestros.
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Beneficios de los videojuegos en las personas.
Ya habiendo mencionado las cosas negativas, se tiene que reconocer que muchas veces
no somos capaces de reconocer algunos de los beneficios que los juegos puedan llegar
a tener, en este caso, existen beneficios en las personas que son interesantes de
analizar.
Los videojuegos son capaces de mejorar la capacidad visual, lectora y de atención visual,
esto es debido a que se le exige al usuario centrar su atención en la pantalla, esto ha
sido de ayuda para algunos tratamientos de trastornos, debido a que se ha insinuado
que puede ayudar a tratar la dislexia. Ayuda a reducir la sensación de dolor. Gracias a
las investigaciones que publico el British Medical Journal, se descubrió que debido a la
alta concentración que puede exigir los videojuegos, se reduce la sensación de dolor al
evitar poner atención al dolor y llevarla a los juegos.
Además, son una herramienta para la fisioterapia, gracias a los sensores de movimiento
que se han desarrollado para nuevas experiencias en los videojuegos, se ha hecho
posible utilizar estas nuevas herramientas para ayudar a las personas a recuperar la
movilidad. Los usos no son solo limitados en lo anterior, sino que también son usados
para mejorar los reflejos y la coordinación por enfermedades como el párkinson, ictus o
esclerosis múltiples.}
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Beneficios de los videojuegos en otras áreas
Por lo que hemos mostrado, existen beneficios que pueden ayudar a una persona a
desarrollar nuevas habilidades, pero también existen atribuciones que permiten la
facilitación de tareas en otras áreas que tal vez no pensamos que fueran posibles, en
este caso lograremos conocer algunos ejemplos.
En la salud, como ya se mencionó, se han diseñado dispositivos que son de ayuda para
personas que son incapaces de moverse correctamente. El uso de periféricos como los
botones, sticks o palancas, marcadores y tecnología óptica han logrado darles esperanza
a aquellas personas. Además, se crean dispositivos que ayudan la obtención de un mejor
registro en el cuerpo, como en el ritmo cardíaco y así obtener un mayor control.
En muchas escuelas, se ha
empezado por optar una nueva
manera de enseñanza a través del
uso de videojuegos basada en el
desarrollo de habilidades,
conocimientos y actitudes. Se ha
dicho por diversas especialistas que
los videojuegos permiten el desarrollo de habilidades sociales, mejoran la resolución de
problemas, mejoran el rendimiento escolar, desarrollan habilidades cognitivas y hacen
que el aprender como una actividad menos aburrida.
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“Los videojuegos integran a la sociedad” (De Francisco,2010), ya que permiten
interactuar y comunicarte con personas que pueden con tener un mismo gusto. Y al
contrario de lo que se podría creer actualmente, según la Revista del desarrollo aplicada,
sugiere que las personas que juegan videojuegos, tienden a estar en una mayor actividad
social y estar enfocados a sus estudios.
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Gráficas
En la siguiente sección, se mostrarán por medio de gráficas los resultados de la encuesta
realizada a través de la herramienta “Google Forms” con el fin de conocer la opinión de
la gente acerca de los videojuegos, así como sus creencias acerca algunos mitos que
pueden existir en la sociedad.
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Uso personal de los videojuegos:
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Conclusión
Para finalizar con este trabajo, podemos comprender que existe una importante relación
entre los longevos periodos de tiempo jugando y los problemas que puedan llegar a surgir
en una persona, por lo cual, se puede llegar a la conclusión de que los problemas en sí
son ocasionados por el individuo antes que el videojuego. Los aspectos positivos que
pueden llegar a tener son realmente beneficiosos para la vida cotidiana y en muchos
casos la vida profesional, debido a esto, es importante tener a consideración los diversos
usos que se le pueden fuera del propio entretenimiento, no obstante, tenemos que tener
un uso prudente de estos. A base de las encuestas, pudimos encontrar que aún existen
muchos los prejuicios que se comentaban anteriormente y la falta de información con
respecto a los beneficios, por lo cual, creemos que es importante empezar a compartir la
información recopilada para que puedan existir nuevos usos que puedan mejorar la
calidad de vida de las personas.
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Bibliografía
6 beneficios de los videojuegos para los niños. (2021, 12 abril). Understood - For
learning and thinking differences.https://www.understood.org/articles/es-mx/4-
surprising-benefits-of-video-gamesI (2020, 15 diciembre).
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Tovar, J. (2018, 21 mayo). Videojuegos. . . ¿qué efectos producen en nuestros
hijos adolescentes? EfeSalud. https://www.efesalud.com/videojuegos-que-
efectos-producen-hijos-adolescentes/
Videojuegos y menores ¿a qué riesgos se enfrentan? (2021, 13 abril). Internet
Segura for Kids. https://www.is4k.es/blog/videojuegos-y-menores-que-riesgos-se-
enfrentan
Conde, L. (2011, 1 octubre). Ocio digital Activo. Beneficios y perjuicios a nivel
social y psicológico. Universidad de Sevilla Facultad de Ciencias de la Educación.
https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4189899
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https://www.researchgate.net/publication/228605408_Video_Games_can_Improv
e_Performance_in_Sports-An_Empirical_Study_with_Wii_TM_Sports_Bowling
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