Moribus Mortlock - Grimorio de Pequeños Demonios, Un Sistema de Ataque Psíquico
Moribus Mortlock - Grimorio de Pequeños Demonios, Un Sistema de Ataque Psíquico
Moribus Mortlock - Grimorio de Pequeños Demonios, Un Sistema de Ataque Psíquico
Este volumen te presenta 36 pequeños demonios que puedes emplear para atacar a tus enemigos
mientras te protegen y beneficiarte a ti mismo. Es un sistema completo de ataque psíquico, que
incluye disposiciones para su propio
defensa. Estos pequeños demonios son egregores, que son formas mentales sofisticadas con
limitaciones limitadas Inteligencia, programada para realizar acciones específicas cuando se
activan. Al utilizar este sistema,
las personas que necesitan más control sobre sus propias vidas pueden lograrlo; tanto molestias
menores como mayores Los problemas pueden ser eliminados.
No tener la capacidad de defendernos u obtener justicia puede darnos una sensación de temor e
impotencia en nosotros. Por otra parte, es incorrecto esperar que alguien que ha sido
gravemente perjudicado simplemente se convierta en el otro, Mejore y avance sin la habilidad
de restablecer el equilibrio en sus vidas. Tal expectativa es No solo irreal, sino cruel.
Es un hecho de la vida que a veces los problemas te encuentran por causas ajenas a ti y cuando
esto sucede,
debe darle un rápido final para mantener su tranquilidad y continuar con el propósito de su vida
sin impedimentos Es por esto que el autor de este libro nunca le sacará un dedo moralizador, lo
juzgará o le advertirá sobre los peligros de usar esta información, sino que se supone que usted
está en control de su propia vida y tiene buenas motivaciones por lo que hagas.
Tener éxito en un ataque psíquico no es una cuestión de creencia o fe, ni es simplemente pensar
en ciertos pensamientos, desear o intentar hacer algo. Más bien, hay un procedimiento que debe
seguirse para obtener resultados consistentes y tangibles.
No es suficiente simplemente leer este libro y no actuar. Para prevalecer contra sus enemigos y
finalmente obtener un alto grado de defensa personal psíquica en el proceso, debe realizar sus
propios experimentos personales con los procedimientos presentados en este documento.
Por lo tanto, no solo lea este libro y deséchelo, ya sea por dudas o por cualquier otro motivo,
sino utilice esta información. Una vez que se demuestre a sí mismo que puede hacerlo, se le
dará poder, se le inspirará y se lo alentará para que amplíe sus habilidades.
CAPITULO 2.
Cómo usar el grimorio del diablo Los pequeños demonios pueden implementarse en una
variedad ilimitada de situaciones con la estipulación de que no debe usarlos contra personas que
viven bajo su propio techo. Los primeros 33 son espíritus desagradables, que pueden ser
invocados y enviados a su discreción. Los tres últimos son los guardianes.
Para demostrarte la eficacia de este sistema, realiza tus primeros experimentos con enemigos
que están cerca, por ejemplo, un vecino ruidoso o un compañero de trabajo problemático.
CAPÍTULO 3.
Ejemplos de estrategias efectivas para emplear a los pequeños demonios
Los siguientes escenarios hipotéticos ilustran estrategias para despachar a los pequeños
demonios:
Los vecinos ruidosos
Elija uno o más espíritus de la lista de 33 en el Capítulo 4 con la intención de enfermar,
aterrorizar
y expulsando a los hacedores de problemas. Puede elegir una combinación de Colonius,
Ferracco y, dado que tiene problemas con personas en un lugar en particular, Dompravus.
Entra en un estado meditativo tranquilo y enfocado. Una vez que hayas logrado esto, ejecuta
el conjuro del primero de los espíritus y míralo atado a tu enemigo. Advertencia: Nunca
evocar cualquiera de los 33 espíritus en el Capítulo 4 para ti, pero siempre verlos a distancia
obsesionando y poseyendo a su enemigo.
Mira este primer espíritu, Colonio, unido a uno de tus enemigos. Puedes enviar más de una
instancia de este ser repitiendo el conjuro y, por lo tanto, enfermar a un grupo entero. Debes
mantener
enfócate en este estado meditativo y verás a Colonius entrar en el cuerpo de tus enemigos,
haciéndolos muy enfermos. Puede demorar diez o quince minutos, pero en poco tiempo,
deberían estar muy silenciosos.
La próxima vez que hagan ruido, hable mentalmente con Colonius.
Y dile que haga su trabajo. Visualícelo enfermando la fiesta y cuando el ruido se detenga y
se hayan retirado por la noche, envíe a Ferracco a atormentarlos en sus camas. Una vez más,
entra en tu estado meditativo, conjura al espíritu, visualiza con fuerza esta figura sombría,
con forma de estilete y empuñando estiletes, y déjalo caer sobre tus enemigos.
El tercer espíritu elegido en este ejemplo es Dompravus, quien aterrorizará y enfermará a
cualquiera que entre en la casa de tu enemigo. Nuevamente, entra en un estado meditativo,
conjura y despacha a Dompravus y véelo trabajar durante 10 o 15 minutos.
Puede que tenga que realizar estos conjuros varias veces para reforzar su punto, pero pronto
notará que los vecinos ruidosos se han vuelto muy tranquilos. Pueden estar enfermos,
pueden quedarse en otro lugar la mayor parte del tiempo o han abandonado la vivienda.
El rival romantico
Para este ejemplo, envía a tu enemigo a Sangor, Turnvis, Accusael y Sheidael.
Comience por conjurar a Sangor que debilita y destruye la belleza y la juventud de su
enemigo y le redirige su fuerza vital para su propio realce y mayor energía vital.
Después, despacha a Turnvis para que cause erupciones violentas seguidas por Accusael para
fomentar la culpa y la desconfianza entre tu enemigo y otras personas.
Permita que estos espíritus hagan su trabajo por un tiempo antes de dar el golpe final
enviando a Sheidael para que la pareja se separe.
El criminal
En un caso como este, podría conjurar y despachar a Malvader, Perilam, Rabio y
finalmente a Morbater.
Para su propia tranquilidad y para comenzar su curación personal, primero evoque y
despache al demonio de la violación, Malvader, visualizando vívidamente el asalto de este
espíritu sobre su enemigo. Puedes enviar múltiples instancias de Malvader a tu enemigo para
vengarte y ayudarte a recuperar tu propia fuerza.
Después, envía a Perilam para causar accidentes y Rabio inflige furia violenta sobre tu
enemigo.
Finalmente, envíe a Morbater que cooperará con Perilam y Rabio para que su enemigo tenga
un final repentino y violento para que no pueda dañar a otras personas.
CAPÍTULO 4.
Los pequeños demonios.
1. Desprael (Des-prah-el): un demonio del suicidio que aparece como una
sombra negra de tu enemigo.Cuando este espíritu lo posee, experimenta
delirios y depresión oscura; siente que la vida es tan desesperada que el
suicidio es la única salida. Desprael hace que se comporte de manera
errática y cometa actos, lo que hace que sea perseguido o rechazado
por quienes lo rodean, incluidos sus amigos más cercanos y miembros
de la familia.
Incantation for Desprael: I conjure and adjure thee, Desprael, to go to N.
and by thy influence, first by whispering in his ear, then by taking control of his mind and
thoughts, thou shalt bring him to his most desperate hour, so that he stands on the brink
overlooking the abyss from which there is no return. Drop him into the hell of eternal torment
which is his just due. I, therefore, dispatch thee, Desprael, forthwith to carry out my commands.
[Insert specific command.] So be it, in the name of the Holy Tetragrammaton!
Te invoco y te conjuro, Desprael, para que vayas a N. y por tu influencia, primero susurrando en su oído, luego tomando control de su
mente y pensamientos, lo llevarás a su hora más desesperada, por lo que que se encuentra al borde del abismo desde el cual no hay
retorno. Déjalo caer en el infierno del tormento eterno que le corresponde. Yo, por lo tanto, te envío, Desprael, inmediatamente para
cumplir mis órdenes. [Insertar comando específico.] ¡Así sea, en el nombre del Santo Tetragrammaton!
25.Turnvis (Toorn-vee): Un pequeño pero fuerte, diablillo de barba negra vestida de rojo y
con una espada pesada que provoca violentas y repentinas rabias en tu
enemigo y en las personas con las que se encuentra, provocando así
su completa destrucción.
Incantation for Turnvis: I conjure and adjure thee, Turnvis, to go to N. and
enrage him, cast the flames of rage upon him and stir him to a hot wrath.
Let the heat of his passion spread to all those he he meets, causing them
commit all manner of violence against him. Turn his own hand upon him and
let him be his own undoing. [Insert specific command.] So be it, in the name of the Holy
Tetragrammaton!
Te invoco y te conjuro, Turnvis, para ir a N. y enfurecerlo, arrojar sobre él las llamas de la ira y agitarlo a
una ira caliente. Deja que el calor de su pasión se exJenda a todos aquellos con quienes se encuentre,
haciendo que cometan todo Jpo de violencia contra él. Gira su propia mano sobre él y deja que se deshaga
de él. [Insertar comando específico.] ¡Así sea, en el nombre del Santo Tetragrammaton!
Capítulo 5.
Los Guardianes.
Los guardianes son espíritus de la misma clase de ser que los primeros 33 que te sirven y te protegen de las
maquinaciones de tus enemigos y de cualquiera de los pequeños demonios que hayas despachado y que podrían
deshonrarse o tratar de regresar conJgo. Esencialmente, son espíritus familiares a quienes debes alimentar una vez por
semana para mantener su servicio.
Cómo convocar y mantener a los guardianes
Coloque un pedazo de tela de algodón o lana roja en el fondo una pequeña caja con una tapa. Con un bolígrafo con Jnta
negra, trace cada uno de los tres sellos de los guardianes en pequeños trozos de pergamino o papel blanco.
Luego, coloque los papeles en la caja.
Prepare una solución de una pequeña canJdad de whisky (aproximadamente 2 onzas o 60 mililitros) mezclado con unas
gotas de su propia sangre para alimentar a sus guardianes y vincularlos con usted. Coloque esta fórmula en una botella
pequeña con una tapa y eJquétela como corresponda.
Entra en un estado meditaJvo. Luego, convoca y alimenta a cada guardián en sucesión, recitando su conjuro y rociando
unas gotas de la solución sobre la tela.
Mientras recita cada conjuro, visualice el ser de acuerdo con su descripción, que viene a usted, se alimenta de la sangre y
el whisky, recibe cualquier orden que le dé y luego se reJra para cumplir con su deber.
Para mantener su servicio, repita el procedimiento de convocar y alimentar a cada uno de ellos una vez por semana. Al
igual que con los primeros 33 espíritus, puede incluir comandos especiales para cada uno de ellos, si Jene alguno.