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Tarea 7ma

Este documento presenta 10 problemas y preguntas sobre movimiento en dos dimensiones. Los problemas incluyen calcular el tiempo y ángulo de llegada de un proyectil, la aceleración centrípeta de la Luna, el tiempo y número de vueltas de un ciclista, y el ángulo de lanzamiento de un balón de fútbol. Las preguntas cubren factores que influyen en el movimiento bidimensional, definiciones de trayectoria y tipos de movimiento.
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Este documento presenta 10 problemas y preguntas sobre movimiento en dos dimensiones. Los problemas incluyen calcular el tiempo y ángulo de llegada de un proyectil, la aceleración centrípeta de la Luna, el tiempo y número de vueltas de un ciclista, y el ángulo de lanzamiento de un balón de fútbol. Las preguntas cubren factores que influyen en el movimiento bidimensional, definiciones de trayectoria y tipos de movimiento.
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Universidad Tecnológica de Santiago

(UTESA)

Carrera:

Arquitectura

Nombre:

Adris Mery Henríquez Guzmán

Matricula:

2-18-0683

Asignatura:

MAT-190- Física I

Maestro:

Jorge Aquiles Núñez

Tema:

Movimiento en dos dimensiones

Grupo:

011
Ejercicio: Problemas y preguntas.

Las ecuaciones a utilizar, para resolver el ejercicio de los diez


problemas siguientes son las que se te dan en cada caso, convierta las
unidades para que sean compactibles. R) es la respuesta.

1. Problema: ¿A qué altura debes situar un cañón capaz de lanzar proyectiles a una
velocidad inicial de 230 km/h en el eje horizontal si quieres que caigan a una
distancia de 250 m de la vertical en la que se produce el lanzamiento? Si
X=x0+v0x⋅t y que yf=H−1/2⋅g⋅t2 Resp: t= 3.91s y Yf= 75.31 m

x=x0+v0x⋅t yf=H−12⋅g⋅t2

T=d/v H=0+1/2x9.8x3.912

T=250m/63.8m/s H=75.31m

T3.91 s

2. Problema: Una pelota de tenis situada a 2 metros de altura es golpeada por un


jugador con su raqueta. La pelota sale despedida horizontalmente con una
velocidad de 30 m/s. Responde a las siguientes preguntas: sabiendo que
y=H−1/2⋅g⋅t2 Resp: t=0.63s y α=−11.62°

a) ¿Cuánto tiempo tarda la pelota en llegar al suelo?

y=H−12⋅g⋅t2

T=2m-1/2x9.8m/s2 x

t2 T=0.63s

b) ¿Qué ángulo forma el vector velocidad con el eje X en el momento que


alcanza el suelo?
vx=v0=30 m/s

vy=−g⋅t =vy=−9.8 m/s2⋅0.63s=−6.17 m/s

tan(α)=−6.17 m/s30

m/s tan(α)=−0.205
α=−11.62°
3. Problema: Determina la aceleración centrípeta de la Luna sabiendo que una
órbita completa alrededor de la tierra es de 27.32 días (periodo sidéreo) y que la
distancia media es de 384000 km. sabiendo que v=2πr/t, ac= v2/r, Resp:
V=3678m/s y ac= 35.23m/s2

t=27.32 días=2360448s ac=v2/r

n=38400km=384x106 m ac=(3678)2/384x106m

v=2TT./t dc=35.223m/s

v=2(3.14)(384x106m)/2360448s

v=3678m/s

4. Problema: Un ciclista da vueltas en una rotonda de 17m de radio con velocidad de


4m/s, determine: a) ¿qué tiempo tarde en dar una vuelta? B) ¿cuantas vueltas da en
1 hora? n= V.t/2 π r, T= 2πr/v, Resp: T=26.7s y n= 135 vueltas.

R=12

V=4m/s

T=2TTr/v n=v.t/2TTr

T=1H n=m/sx3600/6.28x12m

T=6.28x17m/4ms

n=14400m/106.76=13

5 T=26.7s

5. Problema: Determina el ángulo respecto a la horizontal con el que hay que lanzar un
balón para que entre a la portería rozando el palo superior, situado a una altura de
2.45 m y a 9 m del punto de lanzamiento. El balón es lanzado a una velocidad de 82 km/h =
22.78 m/s. Ten en cuenta que el balón debe encontrarse en el punto más alto de su
trayectoria para que entre rozando el palo superior de la portería. Sabiendo que Ymax=
V02sen2 α/2g, Resp: α = 11.2°

2.45m=(22.78)2sen2/2x9.81m/s

2.45m=5018.9284sen2/9.62

518.9284sen2=48.069

Sen2=48.069/518.9284=0.092=0.17rad
0.17rad=11.2=11.20

6. Responde: ¿Qué determina la trayectoria de un proyectil?

La trayectoria balística es la trayectoria de vuelo que sigue un proyectil sometido


únicamente a su propia inercia y a las fuerzas inherentes al medio en el que se
desplaza, principalmente la fuerza gravitatoria.

7. Responde: ¿Cómo podemos definir la trayectoria de un objeto en


movimiento?

La trayectoria es el recorrido que describe un objeto que desplaza por el espacio.


Para la mecánica, la trayectoria equivale a los sucesivos lugares geométricos que
un cuerpo ocupa mientras se mueve.

9. Responde: ¿Cuáles son las cantidades que influyen en el movimiento en dos


dimensiones?

Las principales cantidades que influyen en el movimiento en dos dimensiones


pueden ser La gravedad. La velocidad inicial.

9. Responde: ¿Qué es movimiento en dos dimensiones ejemplos?

Los movimientos en dos dimensiones no son considerados en línea recta,


quiere decir que se mueve simultáneamente a través de las dos direcciones.

Empecemos considerando el comportamiento de la velocidad, tiene


componentes tanto en x como en y.

10. Responde: ¿Cuáles son los tipos de movimientos que existen?


Movimiento rectilíneo.
Movimiento circular uniforme.
Movimiento armónico simple.
Movimiento parabólico.

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