Investigción VLSM

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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE OAXACA


DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

REDES DE TRANSMISIÓN DE DATOS

Investigación: “VLSM”

Presenta:

Ariel Ysai Sosa Torres

Profesor:

M.I.T.I. Victor Manuel Jiménez Ramos

FECHA: domingo, 2 de agosto de 2020 HORA:16:00-20:00 HRS

1. Introducción

Si se utiliza una máscara de subred de tamaño jo; es decir, la misma máscara


para todas las  subredes, todas las subredes van a tener el mismo tamaño. Así, por
ejemplo, si la subred más grande necesita 200 equipos, todas las subredes tendrán un
tamaño de 254 direcciones IP (utilizando 8 bits para 8 se le asigna también una
dirección de subred con 254 direcciones IP, está desperdiciando las restantes  244
direcciones. Este derroche llega al extremo en los enlaces entre nodos de la red
extensa (WAN), que sólo necesitan dos direcciones IP. 

Con la intención de paliar este problema, en el año 1987 surgió el estándar


VLSM, Variable  Length Subnet Mask (Máscara de subred con longitud variable),
de nido en el RFC 1009, que da soporte a subredes con máscaras de diferente
longitud. Este estándar permite un direccionamiento IP más exible. La misma
máscara en toda la red divide el espacio de direcciones de manera uniforme en
subredes con el mismo rango de direcciones IP. Utilizando múltiples máscaras, las
subredes que se crean no tienen el mismo número de equipos, permitiendo tener una
organización del espacio de direcciones más acorde con las necesidades reales, sin
desaprovechar direcciones IP. En una misma red local habrá subredes con pocos
equipos que tendrán pocas direcciones IP y subredes con muchos equipos que
tendrán un mayor rango de direcciones IP.

2. Objetivos

2.1 Objetivo general

Introducir al lector al método “Máscara de subred de tamaño variable” (VLSM)

2.2 Objetivos especí cos 

• Identi car que es VLSM

• Conocer para que sirve VLSM

• Conocer cual es la principal función de VLSM

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• Identi car en que protocolos de enrolamiento es usado

3. Marco Teórico

3.1 Dirección IP

La direcci n IP es un n mero de 32 bits e identi ca el punto de conexi n (la

interfaz) entre un host y una red. El espacio de direccionamiento es 2^32 =

4.294.967.296

Un host con conexiones a varias redes debe tener (al menos) una direcci n IP por

cada interfaz.

La direcci n IP tiene dos partes:

● Un NetID, que identi ca una red (designado por una autoridad global

● Un HostID, que identi ca un host dentro de esa red

NetID HostID

32 bits

3.1.1 Clases de direcciones IP

Hay 5 clases que se reconocen por los bits m s signi cativos

3
Fig. 1 Clases de direcciones IP
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fi
fi


fi
fi


3.1.2 Direcciones IP’s reservadas

Ciertas direcciones de host son reservadas y no pueden asignarse a

dispositivos de red. Estas direcciones de host reservadas incluyen:

Dirección de re : utilizada para identi car la red en si

Dirección de Broadcast: utilizada para realizar el Broadcast de paquetes hacia

todos los dispositivos de la red

3.1.3 Direcciones IP p blicas y privadas

Aunque la mayor a de las direcciones IPv4 de host son direcciones p blicas

designadas para uso en redes a las que se accede desde Internet, existen bloques de

direcciones que se utilizan en redes que requieren o no acceso limitado a Internet. A

estas direcciones se las denomina direcciones privadas.

Direcciones privadas

Los bloques de direcciones privadas son:

• 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (10.0.0.0 /8)

• 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (172.16.0.0 /12)

• 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (192.168.0.0 /16)

Direcciones p blicas

Las direcciones IPs publicas son las que se utilizan en internet, y entre otras han

sido asignadas a instituciones publicas y privadas, universidades, empresas, etc as

como también a routers, servidores, y todo tipo de dispositivos que se utilizan en

nodos de la RED internet. Algunos ejemplos son: los servidores que alojan sitios web

como Google, los outer o modems que dan a acceso a Internet, otros elementos de

hardware que forman parte de alguna infraestructura

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fi


4. Contenido

4.1 Concepto de VLSM

El subneteo con VLSM (Variable Length Subnet Mask), m scara variable

m scara de subred de longitud variable, es uno de los m todos que se implement

para evitar el agotamiento de direcciones IPv4 permitiendo un mejor aprovechamiento

y optimizaci n del uso de direcciones. Antes de seguir con el articulo, se hará una

breve aclaraci n sobre VLSM, CIDR y sumarizaci n de rutas. Estos 3 conceptos son

complementarios y se prestan a confusi n.

VLSM: Es el resultado del proceso por el cual se divide una red o subred en subredes

m s peque as cuyas m scaras son diferentes seg n se adaptan a las necesidades de

hosts por subred. CIDR (Classless Inter‐Domain Routing ‐ Enrutamiento Inter‐Dominios

sin Clases): El CIDR es la capacidad que tienen los protocolos de enrutamiento de

enviar actualizaciones a sus vecinos de redes con VLSM y de sumarizar esas

direcciones en una sola direcci n.

Sumarizaci n de Rutas: Tambi n llamado resumen de ruta, supernetting o

superredes, es el proceso realizado por un router a trav s de un protocolo de

enrutamiento por el cual partiendo de conjunto de direcciones de red (bloque CIDR) se

obtiene una nica direcci n com n que contiene a las dem s para ser enviada en sus

actualizaciones.

El concepto básico de VLSM es muy simple: Se toma una red y se divide en

subredes jas, luego se toma una de esas subredes y se vuelve a dividir en otras

5


fi



















subredes tomando más bits del identi cador de máquina, ajustándose a la

cantidad de equipos requeridos por cada segmento de la red. 

3.2 ¿Para qué sirve VLSM y función principal?

VLSM surge como solución para evitar el agotamiento de direcciones IP (1987),

también para reducir el tra co general de la red y mejorar el rendimiento de esta y así

conservar el espacio de direcciones.

Por ejemplo, si una organización usa la dirección de red 192.168.1.0/24 y se subdivide

usando una máscara /26 se tendrán 4 subredes (192.168.1.0/26, 192.168.1.64/26,

192.168.1.128/26 y 192.168.1.192/26) con 26 = 64 direcciones posibles para equipos

en cada subred. Suponiendo que  se coge una de estas subredes (la subred

192.168.1.0/26) para direccionar un enlace entre dos routers de la red, se estarían

desperdiciando 60 direcciones IP. Pero si se aplica VSLM a una de las subredes (por

ejemplo, a la subred 192.168.1.0/26) y se toman otros 4 bits más para subred, la

subred anterior se divide en otras 64 subredes con máscara /30 (192.168.1.0/30,

192.168.1.4/30, 192.168.1.8/30, 192.168.1.12/30, 192.168.1.16/30 y así sucesivamente

hasta la 192.168.1.60/30). Cada una de estas subsubredes tiene 2 direcciones IP

posibles para equipos. Cogiendo cualquiera de ellas para direccionar el enlace (por

ejemplo, la 192.168.1.4/30 y aplicar las direcciones 192.168.1.5/30 y 192.168.1.6/30 a

las interfaces de los routers) no se desperdicia ninguna dirección IP.

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Por tanto, VLSM de ne una división recursiva de las direcciones (redes,

subredes, subsubredes, etc.), creando una organización jerarquizada de las subredes

teniendo en cuenta qué:

• La cantidad de divisiones que se puede hacer sólo está limitada por el número

de bits disponibles en el identi cador de máquina. 

• Las máscaras de las subredes en la parte más alta de la jerarquía tienen menos

bits a 1 que las máscaras de las subredes o subsubredes en la parte más baja

de la jerarquía. 

• Una dirección con un identi cador de red extendido más largo es más especí co

y describe un conjunto menor de IP's que una dirección con un identi cador de

red extendido más corto. 

Para poder usar máscaras de longitud variable VSLM se necesita un protocolo de

enrutamiento que lo soporte. Para ello, el protocolo de enrutamiento debe trabajar

tanto con la dirección de subred como con la máscara de subred.

Entre los protocolos de enrutamiento, RIP versión 1 e IGRP no soportan VSLM

ya que estos protocolos sólo aplican dos máscaras: una para las direcciones internas

y otra para las direcciones externas a la red local. En cambio, los protocolos de

encaminamiento RIP versión 2, EIGRP y OSPF sí ofrecen soporte de VLSM puesto que

pueden utilizar múltiples máscaras de subred ya que en sus tablas de

encaminamiento, además de las direcciones IP, se indican las máscaras de subred que

deben aplicarse a cada destino.

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fi
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El algoritmo de encaminamiento debe aplicar siempre el identi cador de red

extendido más largo (máscara más restrictiva) qué concuerde con la subred destino;

es decir, la "ruta mayor proporcionada”.

Por ejemplo, si un router tiene las siguientes entradas en su tabla: 18.0.0.0/8,

18.64.0.0/16 y  18.64.159.0/24 y recibe un paquete con la IP destino: 18.64.159.223

deberá, entonces, aplicar la máscara /24 porque concuerda con la “ruta mayor

proporcionada”: 18.64.159.0/24 (es decir, con el mayor número de bits). Pero, si el

equipo con dirección IP 18.64.159.223 no está en esa subsubred física, el algoritmo de

encaminamiento no llevará nunca el paquete a su destino.

Por tanto, hay que tener mucho cuidado al asignar direcciones IP a los equipos

en un esquema VLSM. No se deben incluir equipos en subredes (menos especí cas),

cuando deberían estar en subsubredes (más especí cas). 

3.2.1 Ventajas

I. Evitar duplicaciones de direcciones

II. Proporcionar y controlar el acceso

III. Controlar seguridad y rendimiento

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fi
fi
3.2.2 Consideraciones

Por lo general las direcciones para los clientes asignan de forma dinámica

mente con el protocolo de DHCP.

Factores a tener en cuenta al plani car las subredes:

Cantidad de subredes requeridas

Calculo de cantidades de subredes 2n (“n”=cantidad de bits que se tomaran

prestados)

Cantidad de direcciones de host requeridas

Calculo de cantidad de host utilizables 2n − 2 (“n”=cantidad de bits de host restantes)

3.2.3 Ejemplo

Dividir la siguiente dirección IP en cuatro subredes y la cuarta subred de esta en

(otra vez) cuatro subredes, la tercera de está direccionamiento.

192.168.8.0/24

nota: /24 es la máscara por defecto de esta IP, por lo que para sacar el VLSM la

establecemos en su equivalente en binario poniendo los 24bits activos, por lo que nos

quedarían los 8bit de la parte de hots para crear nuestra subredes.


(255.255.255.0 – Ejemplo:


11111111.11111111.11111111.00000000)

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fi
Dividir en cuatro subredes:

192.168. 8. __ __ __ __ __ __ __ __

                        Sub     Hosts

2^2 = 4 subredes (se toman dos bit – de izquierda a derecha-)

11111111.11111111.11111111.11000000 = 255.255.255.192 (/26)

192.168.8.00 000000 -> 192.168.8.0/26

192.168.8.01 000000 -> 192.168.8.64/26

192.168.8.10 000000 -> 192.168.8.128/26

192.168.8.11 000000 -> 192.168.8.192/26

La ultima en cuatro subredes: 

2^2 = 4 subredes (cogeré dos bit – de izquierda a derecha-)

11111111.11111111.11111111.11110000 = 255.255.255.240 (/28)

192.168.8.11 00 0000 -> 192.168.8.192/28

192.168.8.11 01 0000-> 192.168.8.208/28

192.168.8.11 10 0000-> 192.168.8.224/28

10
192.168.8.11 11 0000-> 192.168.8.240/28

 Direccionamiento de la tercera:

192.168.8.11 10 0000-> 192.168.8.224/28

RED:  192.168.8.224/28

BROD: 192.168.8.239/28

1º : 192.168.8.225/28

Última : 192.168.8.238/28

3.3 Protocolo de enrutamiento

Los protocolos de enrutamiento se pueden dividir en dos clases los cuales son

3.3.1 Protocolo de enrutamiento con clase

Los protocolos de enrutamiento con clase no envían información de la máscara

de subred  en la actualización de enrutamiento. Los primeros protocolos de

enrutamiento tales como el RIP.

Los protocolos de enrutamiento con clase aún pueden usarse en algunas de las redes

actuales, pero dado que no incluyen la máscara de subred, no pueden usarse  cuando

una red se divide en subredes utilizando más de una máscara de subred. Dicho de otra

manera, los protocolos de enrutamiento con clase no admiten máscaras de subred de

longitudes variable (VLSM).

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3.3.2 Protocolo de enrutamiento sin clase

Los protocolos de enrutamiento sin clase incluyen la máscara de subred con la

dirección de red en las actualizaciones de enrutamiento. Las redes de la actualidad ya

no se asignan en función de la clase  y la máscara de sub red no puede determinarse

según el valor del primer octeto.  La mayoría de las redes de la actualidad requieren

protocolos de enrutamiento sin clase porque admiten VLSM, redes contiguas entre

otras funciones.

4. Conclusiones

Cómo se pudo estudiar y leer durante el articulo la VLSM nace de la necesidad

de dar solución al agotamiento de direcciones IP, también para reducir el tra co

general de la red y mejorar el rendimiento de esta y así conservar el espacio de

direcciones. Asimismo en VLSM algunos bits de la parte de host se “pasan” a la parte

de red, quedando la direcci n divida en Red-Subred-Host, también sirve para

establecer una estructura jer rquica y poder administrar la red de manera m s

manejable y este Se utiliza un par metro de 32 bits (m scara) para determinar d nde

est la frontera entre red y host.

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5. Bibliografía

[1] Redes locales y globales. (s. f.). 2. VLSM (Máscaras de longitud variable) - Redes

locales y globales. Recuperado 2 de agosto de 2020, de https://sites.google.com/site/

redeslocalesyglobales/6-arquitecturas-de-redes/6-arquitectura-tcp-ip/7-nivel-de-red/

2-escasez-de-direcciones-ip-soluciones/2-vlsm

[2] Naula, F. (2016, 15 febrero). Concepto VLSM. Recuperado 2 de agosto de 2020, de

https://techclub.tajamar.es/concepto-vlsm/

[3] IST Lo recolecta. (2018). VLSM. Recuperado de http://ual.dyndns.org/biblioteca/

Redes/Pdf/Unidad%2007.pdf

[4] Protocolo de enrutamiento - VLSM. (s. f.). Recuperado 2 de agosto de 2020, de

https://sites.google.com/site/vlsmwork/protocolo-de-enrutamiento

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