Plan Area - Evaluacion Formativa - 2018
Plan Area - Evaluacion Formativa - 2018
Plan Area - Evaluacion Formativa - 2018
E INFORMÁTICA
2018
PLAN DE ÁREA Y EVALUACIÓN FORMATIVA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
FRANCISCO DE PAULA SANTANDER
0. IDENTIFICACION INSTITUCIONAL
DOCENTES RESPONSABLES:
AÑO DE ELABORACION:
2017
ELABORADO POR:
AÑO DE ACTUALIZACION:
ENERO DE 2018
ACTUALIZADO POR:
METAS DE APRENDIZAJE
GRADO TERCERO – 3°
GRADO CUARTO – 4°
a. Manejo de Mouse.
- Reconocer el ratón.
b. Manejo de Teclado.
- Reconocer el teclado.
GRADO SEXTO – 6°
GRADO OCTAV0 – 8°
GRADO NOVENO – 9°
Este plan establece que “Las políticas de uso y aplicación de las TIC en lo
referente a la educación en el país cubren las áreas de gestión de infraestructura,
gestión de contenidos y gestión de recurso humano, maestros y estudiantes”, e
incluye ocho ejes de trabajo, entre los cuales se encuentra la educación como uno
de sus cuatro ejes verticales, pues lo considera requisito indispensable para
alcanzar estos objetivos propuestos.
De igual forma, y como una manera de caminar hacia estos grandes
objetivos propuestos por Colombia hacia un desarrollo de su población, se
definió hacia el año 2006 el Plan Nacional Decenal de Educación 2006-
2016, (PNDE - MEN, 2006). Este plan trabaja entonces para que las TIC se
integren al proceso pedagógico de los docentes y los estudiantes, a los
procesos de mejoramiento de las instituciones educativas y, en general, a la
vida cotidiana de la comunidad educativa del país.
Los estándares que hacen parte de cada uno de los ejes en cada malla
curricular han sido tomados textualmente de la publicación: Ministerio de
Educación Nacional (2008). Guía Nº 30. Orientaciones generales para la
educación en tecnología. Bogotá: Ministerio de Educación Nacional.
5. MARCO TEORICO
Dirección Institucional.
Infraestructura TIC.
Coordinación y Docencia TIC.
Docentes de otras Áreas.
Recursos Digitales.
Tecnología y sociedad
Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los
relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales
involucrados.
Tecnología y sociedad
Tecnología y sociedad
Tecnología y sociedad
Tecnología y sociedad
Objetivos:
Competencias:
Indico la Identifico y
Selecciono Relato cómo
importancia utilizo algunos
entre los mis acciones
¿Cuál es el de algunos símbolos y
diversos sobre el
aporte de mi artefactos señales artefactos medio
proyecto para la cotidianos, disponibles ambiente
tecnológico a la realización particularmente aquellos que afectan a
conservación del de diversas los relacionadosson más otros y las de
ambiente? actividades con la seguridadadecuados los demás me
humanas. (tránsito, para realizar afectan.
basuras, tareas
advertencias). cotidianas en Participo en
el hogar y la equipos de
escuela, trabajo para
teniendo en desarrollar y
Identifico la cuenta sus probar
computadora restricciones proyectos que
como artefacto y condiciones involucran
tecnológico para de utilización. algunos
la información y componentes
la comunicación, tecnológicos.
y la utilizo en
diferentes
actividades.
Indicadores de Desempeño
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Identifica en los símbolos Desarrolla proyectos Explica cómo sus
y señales, normas de tecnológicos de manera acciones afectan al
seguridad y prevención colaborativa para ambiente, así mismo y a
para el uso de artefactos solucionar problemas de los demás generando
tecnológicos. su entorno. cambios de actitudes.
Competencias:
Demuestra respeto,
Usa la computadora responsabilidad y
como herramienta de tolerancia en el trabajo
comunicación e en equipo para fortalecer
información para exponer la convivencia.
sus ideas.
Período 2 – Segundo
Ejes de los Estándares
Naturaleza y Apropiación y Solución de Tecnología y
Pregunta evolución de uso de la problemas Sociedad
problematizadora la tecnología tecnología con
tecnología
¿Cómo han Identifico y Clasifico y Indago cómo Indago sobre
cambiado las describo describo están el uso de
herramientas y artefactos artefactos de mi construidos y algunos
artefactos a que se entorno según cómo materiales a
través de la utilizan hoy sus funcionan través de la
historia? y que no se características algunos historia y sus
empleaban físicas, uso y artefactos de efectos en
en épocas procedencia. uso cotidiano. los estilos de
pasadas. vida.
Identifico la
computadora
como artefacto
tecnológico para
la información y
la comunicación,
y la utilizo en
diferentes
actividades.
Indicadores de Desempeño
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Explica la evolución y los Explora algún artefacto Asume una actitud
materiales de fabricación de su entorno para responsable frente al
de un artefacto de su identificar sus materiales cuidado de su entorno
entorno, determinando la de construcción y mejorando su accionar.
influencia en los estilos de funcionalidad.
vida.
Demuestra respeto,
Usa la computadora responsabilidad y
como herramienta de tolerancia en el trabajo
comunicación e en equipo para fortalecer
información para exponer la convivencia.
sus ideas.
Período 3 – Segundo
Ejes de los Estándares
Naturaleza y Apropiación y Solución de Tecnología y
Pregunta evolución de uso de la problemas con Sociedad
problematizadora la tecnología tecnología tecnología
Indicadores de Desempeño
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Compara artefactos con Examina artefactos para Demuestra interés y
elementos naturales para detectar fallas y curiosidad para indagar
explicar su posibilidades de temas relacionados con
funcionamiento. innovación. tecnología.
Competencias:
Indicadores de Desempeño
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Describe artefactos de Demuestra habilidad en Identifica posibles
hoy y de épocas pasadas el uso de la computadora consecuencias derivadas
para establecer para apoyar actividades del uso de algunos
diferencias y semejanzas. de información y artefactos y productos
comunicación. tecnológicos para cuidar
su entorno y su salud.
Manipula artefactos de
manera segura e Fortalece el trabajo
identifica en ellos colaborativo mejorando la
posibilidades de interacción, el respeto y la
innovación. tolerancia.
Período 2 – Tercero
Ejes de los Estándares
Naturaleza y Apropiación y Solución de Tecnología y
Pregunta evolución de uso de la problemas con Sociedad
problematizadora la tecnología tecnología tecnología
Indicadores de Desempeño
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Explica la evolución y los Trabaja Participa en el trabajo
materiales de fabricación colaborativamente para colaborativo demostrando
de un artefacto de su aplicar longitudes, interacción, respeto y
entorno analizando sus magnitudes, cantidades tolerancia.
efectos en los estilo de en la exploración de
vida. artefactos y dispositivos
tecnológicos para
proponer innovaciones.
Período 3 – Tercero
Ejes de los Estándares
Naturaleza y Apropiación y Solución de Tecnología y
Pregunta evolución de uso de la problemas con Sociedad
problematizadora la tecnología tecnología tecnología
Indicadores de Desempeño
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Identifica la importancia Maneja en forma segura Implementa en sus
de algunos artefactos y instrumentos, proyectos tecnológicos
productos utilizados en la herramientas y acciones para fomentar el
vida cotidiana para materiales de uso cuidado del entorno.
determinar la procedencia, cotidiano en la
y su procedimiento de construcción colaborativa Fortalece el trabajo
fabricación. de productos colaborativo mejorando la
tecnológicos. interacción, el respeto y la
tolerancia.
Utiliza herramientas de
información y
comunicación para
describir las
características y
funcionamiento de su
proyecto tecnológico.
8.4. Grado Cuarto (4º)
Competencias:
Indicadores de Desempeño
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Identifica fuentes y tipos Utiliza las TIC para Fortalece el trabajo
de energía para explicar representar productos, colaborativo mejorando
el proceso de artefactos o procesos la interacción, el
transformación. tecnológicos. respeto y la tolerancia.
Competencias:
Desarrolla en equipo
proyectos que involucran
algunos componentes
tecnológicos,
implementando criterios
de calidad.
8.6. Grado Sexto (6º)
Competencias:
Participa de procesos
Propone soluciones colaborativos asumiendo
tecnológicas a el rol que le corresponde
problemas del entorno y haciendo uso ético,
para caracterizar en responsable y legal de las
ellas criterios de TIC.
eficiencia, seguridad,
consumo y costo.
Período 3 - Sexto
Estándar de Competencia
Naturaleza y Apropiación y Solución de Tecnología y
Pregunta evolución de uso de la problemas con Sociedad
problematizadora
la tecnología tecnología tecnología
Objetivos:
Competencias:
Objetivos:
Competencias:
Objetivos:
Competencias:
Analizo la
importancia y
el papel que
juegan las
patentes y los
derechos de
autor en el
desarrollo
tecnológico.
Explico el
ciclo de vida
de algunos
productos
tecnológicos y
evalúo las
consecuencias
de su
prolongación.
Participo en
equipos de
trabajo para
desarrollar y
probar
proyectos que
involucran
algunos
componentes
tecnológicos.
Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Describe el sistema de Hace uso de Muestra interés por la
funcionamiento de algunos herramientas influencia de las
artefactos digitales y tecnológicas y recursos tecnologías de la
mecánicos para establecer de las web para buscar, información y la
su ciclo de vida y la validar y representar comunicación en los
influencia de su información. cambios culturales y
prolongación en la calidad sociales para participar en
de ellos. Realiza procesos de debates.
prueba y descarte en
sistemas tecnológicos Participa de procesos
sencillos y los ensambla colaborativos para
siguiendo instrucciones fomentar el uso ético,
para detectar fallas. responsable y legal de las
TIC.
8.10. Grado Decimo (10º)
Objetivos:
Competencias:
Participación social.
Período 1 - Decimo
Estándar de Competencia
Naturaleza y Apropiación y Solución de Tecnología y
Pregunta evolución de la uso de la problemas Sociedad
problematizadora tecnología tecnología con
tecnología
¿Cómo ha Explico cómo la Diseño y aplico Evalúo y Discuto sobre
influido la tecnología ha planes selecciono el impacto de
tecnología en evolucionado sistemáticos de con los
las diferentes en sus mantenimiento argumentos, desarrollos
disciplinas que diferentes de artefactos mis tecnológicos,
se relacionan manifestaciones tecnológicos propuestas y incluida la
con el hombre y la manera utilizados en la decisiones en biotecnología
a través de la cómo estas han vida cotidiana. torno a un en la
historia? influido en los diseño. medicina, la
cambios Trabajo en agricultura y
estructurales equipo en la Identifico la industria.
de la sociedad realización de cuál es el
y la cultura a lo proyectos problema o Analizo y
largo de la tecnológicos y, necesidad describo
historia. cuando lo hago, que originó el factores
involucro desarrollo de culturales y
herramientas una tecnológicos
tecnológicas de tecnología, que inciden en
comunicación. artefacto o la sexualidad,
sistema el control de
Utilizo tecnológico. la natalidad, la
adecuadamente prevención de
herramientas enfermedades
informáticas de transmitidas
uso común para sexualmente y
la búsqueda y las terapias
procesamiento reproductivas.
de la
información y la
comunicación
de ideas.
Utilizo
adecuadamente
herramientas
informáticas de
uso común para
la búsqueda y el
procesamiento
de la
información y la
comunicación
de ideas.
Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Argumenta el impacto de Utiliza las tecnologías y Participa de procesos
la tecnología en otras los recursos digitales colaborativos para
disciplinas para tenerlo en para apoyar procesos de fomentar el uso ético,
cuenta en sus proyectos planteamiento, resolución responsable y legal de las
tecnológicos. de problemas, TIC.
procesamiento y
Interpreta diseños producción de Evalúa las implicaciones
elaborados a partir de información. de la propiedad intelectual
manuales, instrucciones, para aplicarla en temas
diagramas y esquemas Determina estrategias de como desarrollo y
para elaborar prototipos. innovación, investigación utilización de la
y experimentación para tecnología.
desarrollar soluciones
tecnológicas.
8.11. Grado Undécimo (11º)
Objetivos:
Competencias:
Participación social.
Período 1 - Undécimo
Estándar de Competencia
Naturaleza y Apropiación y Solución de Tecnología y
Pregunta evolución de uso de la problemas con Sociedad
problematizadora la tecnología tecnología tecnología
Utilizo
adecuadamente
herramientas
informáticas de
uso común para
la búsqueda y el
procesamiento
de la
información y la
comunicación de
ideas.
Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Explica la importancia de Utiliza las tecnologías y Participa de procesos
la calidad en la producción los recursos digitales para colaborativos para
de artefactos tecnológicos apoyar procesos de fomentar el uso ético,
para aplicarla a su planteamiento, resolución responsable y legal de las
proyecto tecnológico. de problemas y TIC.
procesamiento y
producción de
información.
Analiza e interpreta, Toma decisiones
según los requerimientos, relacionadas con las
instrumentos tecnológicos implicaciones sociales y
para medir los resultados Identifica restricciones y ambientales de su
y estimar el error en especificaciones proyecto para
estas medidas. planteadas y las incorpora comunicarlas a la
en el diseño y la comunidad.
construcción de
protocolos o prototipos.
Período 4 - Undécimo
Estándar de Competencia
Naturaleza y Apropiación y Solución de Tecnología y
Pregunta evolución de la uso de la problemas con Sociedad
problematizadora tecnología tecnología tecnología
Trabajo en
equipo en la
realización de
proyectos
tecnológicos y,
cuando lo
hago,
involucro
herramientas
tecnológicas
de
comunicación.
Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)
Saber conocer Saber hacer Saber ser
Explica los propósitos de la Utiliza las tecnologías Participa de procesos
ciencia y de la tecnología y su y los recursos digitales colaborativos para
mutua interdependencia para para apoyar procesos fomentar el uso ético,
argumentar su incidencia en de planteamiento y responsable y legal de
el desarrollo del país. resolución de las TIC.
problemas y
representación,
procesamiento y
producción de Promueve campañas de
información. preservación para
fomentar el cuidado del
ambiente, el ser humano
y los derechos de la
Trabajo en equipo comunidad.
colaborativamente para
el desarrollo de
proyectos
tecnológicos.
9. METODOLOGIA
Cada uno de los logros diseñados tiene como propósito que el docente
pueda evaluar el nivel al que llegó cada estudiante en el alcance de éste.
Los Logros a evaluar propuestos en este currículo se refieren
exclusivamente al desarrollo de la competencia en las TIC’s. Se asume que
los Logros de las materias a integrar se evaluarán en cada una de esas
áreas.
• Gestión de la información.
Recolección de datos, profundidad en el análisis, fuentes de información,
validación de la información, cumplimiento de normas para presentación de
información, calidad de los diagramas, exposición y exhibición, claridad,
seguridad y apropiación de sus argumentos, precisión y secuencia de los
contenidos y uso de vocabulario técnico.
• Cultura digital.
Conocimiento de normas éticas y legales de la información en la red,
respeto a derechos de autor, seguridad en la información, cuidado de su
imagen, datos e información en la red, respeto a otras culturas,
conocimiento y aplicación de normas de referenciación.
13.2.1 Nivelación
• Guías de trabajo.
• Autoevaluaciones.
• Juegos didácticos.
13.2.2 Apoyo
Estos planes permiten apoyar a todos los estudiantes con una finalidad
diferente, de acuerdo a si alcanzaron o no las competencias en el proceso.
• Talleres de investigación.
• Asignación de monitoria.
Para los que no alcanzaron el nivel esperado, se elaboran planes que les
permitan superar las deficiencias del área, cómo:
• Portafolio de evidencias.
• Lista de chequeo.
13.2.3 Superación
• Portafolio de evidencias.
• Los proyectos colaborativos son una estrategia que permite apoyar las
actividades de etnoeducación con las posibilidades de interculturalidad,
globalización en un marco de respeto y tolerancia, mediados por las TIC.
• La producción mediática en torno al reconocimiento de otras culturas
resaltando sus valores.
14.2.7 Emprendimiento: