Reglamento Rocket League 2022
Reglamento Rocket League 2022
Reglamento Rocket League 2022
1. Introducción al torneo.
Todos los participantes del torneo se comprometen a leer y aceptar cada una de las pautas
e informaciones desarrolladas en este documento, tomando en cuenta que el
incumplimiento o la desinformación podrían llevar en el peor de los casos a la
descalificación.
Los datos personales deberán ser reales, de detectarse falsedad de datos podría significar
la expulsión del participante dentro del torneo.
2. Contacto
El canal oficial de comunicación designado por el Comité Organizador será Discord, en
donde podrás contactar a tus rivales, mantener contacto con referees, administradores y
resolver todas tus dudas. Recuerda que es de suma importancia crear tu cuenta en Discord
para poder participar en el torneo.
3. Calendario de torneo
Inicio de registros: a partir de publicación de la convocatoria
Cierre de registros: 1 abril 2022
Inicio de juegos: 4 de abril
Eliminatorias: 7 de abril
Transmisión de las Semifinales: 7 de abril
Transmisión de final: 7 de abril
4. Descripción general
● Plataforma: PS4,PS5, Nintendo Switch, Steam, Epic Games Store, Xbox One, Xbox
Series X | S.
● Jugadores: individual y equipos de tres.
● Servidor: US East (US West en caso de que ambos equipos estén de acuerdo).
● Arena: DFH Stadium.
● Modo de juego: Soccar. (1 vs 1) y (3 vs 3)
● Formato: Todas las rondas serán al mejor de 3, Playoffs y finales será al mejor de 5,
Bracket de doble eliminación.
5. Cuentas
● Cada uno de los participantes inscritos debe tener una cuenta personal e
intransferible de Epic Games con una licencia activa del juego.
● Solo podrá utilizar la cuenta el propietario de la misma.
● Si un jugador tiene su cuenta con restricción de acceso, éste se deberá comunicar
con algún administrador para que permita la participación desde una cuenta
diferente a la registrada con tiempo de anticipación.
● Cada participante es responsable de actualizar su plataforma, así como el juego
previo a la competencia.
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REGLAMENTO ROCKET LEAGUE
● Cada participante puede registrarse con solo una cuenta de Epic ID.
6.1. Inscripciones
● Todos los jugadores deberán de estar inscritos a través del siguiente enlace
https://forms.gle/9pJ4rmGkFccWGbmU7 de manera correcta.
● Los alumnos aprobados y validados por la Institución, se les enviará vía correo
electrónico, donde podrán revisar el gráfico de competencia (Bracket) para
conocer quién es su oponente, se les pide encarecidamente a los alumnos estén
pendientes de su correo electrónico para concretar este paso el cual les dará
acceso a la plataforma de juego.
● El registro en la plataforma correrá por parte de los organizadores, 1vs1 , 3vs3. Los
participantes podrán inscribirse a más de un torneo, sin embargo, deberán de tomar
en cuenta que los roles no se modificarán en discord y que las partidas no deben de
tener retraso. Por lo que, en caso de que se empalme el horario de diferentes
torneos, se deberá elegir la participación en uno de ellos. Dentro del canal de
Discord, deberás de elegir, los torneos en los que estás participando.
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REGLAMENTO ROCKET LEAGUE
● Están prohibidos los cambios de Epic ID una vez iniciado el bracket de torneos. En
caso de realizar un cambio y no notificar a la administración o confirmar el cambio,
el jugador sufriría descalificación del torneo.
6. Competencia
6.2. Puntualidad
Los jugadores deberán estar listos en party 5 minutos antes de la hora fijada para el partido.
En el caso de la primera ronda del torneo, será necesario que estén en party 10 minutos
antes.
6.3 Penalizaciones
Penalizaciones por retraso de la hora de comienzo del partido:
● 5 minutos: Advertencia verbal.
● 10 minutos: Pérdida del primer partido.
● 15 minutos: Pérdida de la serie.
6.4.3 Espectadores
No se permiten espectadores ajenos a:
● Administración
● Producción
● Se deberá respetar el espacio e indicaciones de casters y administradores en las
partidas a transmitir.
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REGLAMENTO ROCKET LEAGUE
Se les indica a los jugadores que no se unan a ningún lado del partido hasta que ambos
jugadores estén dentro de la sala.
6.5.4 Pausas
No se permiten pausas durante series. Los jugadores tendrán el minuto completo entre
partidos como descanso reglamentado.
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REGLAMENTO ROCKET LEAGUE
6.7 Re-hosts
Los jugadores podrán solicitar un re-host del partido siempre y cuando la partida no esté
contada como partida registrada. Un jugador sólo podrá pedir un re-host si:
● Uno o más de sus jugadores tienen una conexión inestable.
● Uno o más de sus jugadores tiene problemas para conectarse a la sala.
● Hubo un error en la creación de la sala (En este caso, el re host contará para el
jugador que creó la partida).
El jugador tiene derecho a un solo re-host por serie. Si ambos jugadores están de acuerdo,
entonces no se le contará a ningún jugador.
El abuso del re-host se considerará como actitud antideportiva y una falta. El equipo de
arbitraje se reserva el derecho de remover la capacidad de re-host de algún jugador en
caso de que exista algún tipo de abuso o una mala intención del jugador solicitante. El
Equipo de arbitraje podrá a su vez solicitar re-hosts para mantener la integridad de la
transmisión.
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REGLAMENTO ROCKET LEAGUE
8. Código de comportamiento
● EL TORNEO debe ser una competencia limpia, creemos en el compañerismo y en
actitudes positivas como pilares de los deportes electrónicos, es por eso que la
administración se asegurará de que cada uno de los enfrentamientos cumpla con
las pautas y especificaciones del reglamento, así como el correcto comportamiento
de cada uno de los jugadores.
● Se espera que todos los jugadores demuestren una conducta apropiada. No se
permitirá ninguna falta de respeto, burla o comentario que pueda ser interpretado
como burla, falta de respeto o agresión hacia el rival y hacia la organización del
torneo. En caso de que esto suceda un organizador tomará las medidas necesarias
de acuerdo a su criterio y la gravedad del asunto que pueden llevar a la
descalificación del torneo.
● La difamación o desprestigio a un jugador, equipo, comunidad, patrocinadores o a
la administración misma y/o su personal, será también tomado como actitud
antideportiva y podría ser penalizada.
● Está prohibida la colusión (arreglo de partidas entre dos jugadores). De presentarse
este caso, ambos serán descalificados.
● Los sobornos y las apuestas están prohibidas; la descalificación de un jugador
pudiese ser el resultado en caso de que esto suceda.
● Está prohibida la demostración de xenofobia, abuso verbal, insultos de cualquier tipo
a cualquiera de los demás participantes del torneo, tener una actitud así ameritaría
la descalificación del jugador y /o equipo.
● La administración se tomará la libertad de dar sanciones o penalizaciones según sea
el caso que se presente.
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8.1 Aclaraciones
Para reportar una ofensa deberán tomar captura de pantalla y reportarla a los
organizadores inmediatamente.
8.2 Faltas
Se considerará falta cualquier acto emprendido por un jugador que cause un perjuicio a los
derechos de algún otro jugador o a la integridad de la competición.
● Cualquier indicio de suplantación de identidad en cualquier partida online y
presencial conlleva a la expulsión del infractor y/o infractores. Cualquier tipo de
comportamientos similares a los que se describirán a continuación serán calificados
como conducta antideportiva, conllevando la expulsión del torneo y sanciones de
varias temporadas:
a. Difamación y/o insultos a otros participantes de la competición y/o a la organización
tanto durante la realización del torneo como a posterioridad, mediante
conversaciones directas, chat de transmisión y/o redes sociales.
b. Cualquier tipo de comentario racista, clasista o sexista en cualquier escenario.
c. Intento repetido de manipulación del reglamento para el beneficio propio.
d. Uso de la cámara durante las transmisiones para ridiculizar y/u ofender a terceros.
e. Pacto o amaño de partidos de la competición.
f. Todos los programas y/o hardware de cheats están totalmente prohibidos y todo
aquel que los utilice será expulsado de la competición. El uso de bugs (o fallos del
juego) para sacar provecho de la situación está totalmente prohibido.
g. Cualquier tipo de falsificación de cuentas de juego o el uso de cuentas que no
pertenecen a los jugadores titulares o cualquier otra acción que pueda alterar la
veracidad de la competición será castigada con la expulsión inmediata de la
competición.
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REGLAMENTO ROCKET LEAGUE
En la parte de configuración de equipos, la persona que creó la sala debe poner nombres
de equipos según correspondientes al punto “6.4.4 Lado de la arena (naranja y azul)”.
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REGLAMENTO ROCKET LEAGUE
Y para finalizar deberás ingresar nombre y contraseña (proporcionado por la persona que
hizo la sala) para unirte a la partida.
11. Premios
Los premios serán entregados de las siguiente manera:
Torneos en equipo:
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Torneos individuales:
Los premios se entregarán por parte UPAEP, quien se encargará de verificar la identidad de
cada uno de los ganadores.
http://bit.ly/AvisoPrivacidadUPAEP
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