Reglamento: Última Actualización 05/03/2023

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Última actualización 05/03/2023

REGLAMENTO
REGLAMENTO

ÍNDICE

INTRODUCCIÓN ASISTENCIA Y HORARIOS INGRESAR A DISCORD PAUSAS

CONTACTO PUNTUALIDAD INGRESAR A LA SALA DE JUEGOS DESPUES DEL PARTIDO

REGLAMENTO VALORANT CAMBIO DE ROSTER LADO DEL MAPA REPORTE DE VICTORIAS

ADMINISTRACIÓN CAMBIOS EN LA PLANTILLA REVISIÓN DE JUGADORES CÓDIGO DE COMPORTAMIENTO

REQUISITOS PARA SER JUGADOR PENALIZACIONES POR RETRASO USO DE TRUCO FALTAS

IDENTIFICACIÓN DE LOS JUGADORES CAMBIO DE HORARIO Y FECHA DURANTE EL PARTIDO SANCIONES

CAMBIOS DE RIOT ID PARTIDAS TRANSMITIDAS REINICIO DE PARTIDA CREACIÓN Y ESTRUCTURA

COMPETENCIA ANTES DEL PARTIDO DESCONEXIÓN


Introducción
Liga universitaria

Este reglamento servirá como regulación de la Liga Universitaria Colombia que se


llevará a cabo de manera online.

La liga está organizada completamente por INDERCOL. Estas reglas oficiales se aplican
a todos los jugadores participantes. Al registrarse se acepta cumplir las reglas indicadas
en este documento.

El reglamento está sujeto a cambio en cualquier momento por INDERCOL y los cambios
serán notificados en el momento.

La identificación de los jugadores es obligatoria y se deberá validar a través de su CONTACTO


credencial de la escuela cuando la solicitamos, en caso de no tener credencial de la
escuela, deberán contar con su INE o pasaporte, un documento que cuente con una
El contacto durante todo el torneo será por medio del discord
fotografía, y se tomará en cuenta la documentación pedida obligatoriamente al oficial. Deberán unirse al discord antes de iniciar la
momento de la inscripción a la Liga (Horario escolar, tira de materias, comprobante de competencia.

inscripción). Discord: https://discord.gg/67KQHbqZMz

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Reglamento general de Valorant

Administración Identificación de los jugadores

La administración podrá tomar decisiones arbitrales, las cuales serán inapelables Es imprescindible rellenar los datos del perfil de jugador en la web de la Liga
e irreversibles en todas las disputas. Universitaria Colombia, tanto el nombre de juego como los documentos de
matrícula, además de poder ser identificable en todo momento. Los encuentros
• Toda la información y reglas explicadas en este reglamento están sujetas a
se disputarán de manera online durante toda la competición hasta la final.
cambio de ser necesario. Todos los jugadores inscritos recibirán una debida
notificación en el momento.

Cambios de Riot ID
• La organización se guarda el derecho de tomar decisiones sobre los puntos
no cubiertos en el reglamento con el fin de mantener la competencia limpia. • Todos los jugadores deberán tener el Riot ID actualizado en la plataforma
como se muestra en su cuenta.

Requisitos para ser jugador • Está prohibido que los nombres de los participantes contengan vulgaridades o
hagan referencia y/o incitación a la violencia, xenofobia o palabras altisonantes
Los candidatos a representantes del equipo de Valorant deberán pertenecer a la
que puedan insultar a otros participantes.
misma universidad y tener disponibilidad de horario suficiente como para poder
jugar los encuentros en horario variable de tarde entre semana y/o fines de • Están prohibidos los cambios de Riot ID una vez iniciado el bracket de torneos.
semana. En caso de realizar un cambio y no notificar a la administración o confirmar el
cambio, el jugador podrá sufrir descalificación del torneo.
Es obligatorio que los jugadores posean su propia cuenta de juego en el servidor
LAN para poder participar.

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Competencia
Asistencia y horarios Cambio de roster (entre partidas)

Es responsabilidad de los participantes estar al pendiente de la información Desde el momento en el que el equipo esté definido hasta que termine la
publicada tanto en la web como del discord, enviada a sus correos registrados y Liga, se podrá alternar los jugadores entre los suplentes y titulares todas las

de mantenerse en contacto con la administración de la Liga Universitaria. veces que se quiera, siempre y cuando, estos cambios se comuniquen al
equipo contrario o administración del torneo según corresponda 5 minutos
antes de lanzar partida, ya sea por el chat de juego o cualquier otro medio
Puntualidad de comunicación que se haya usado. El jugador sustituto debe estar
siempre registrado en el equipo.
Los jugadores deberán estar listos en el lobby 5 minutos antes de la hora fijada
para el partido. En el caso de la primera ronda del torneo, será necesario que Una vez iniciada la fase de preparación del juego no serán admitidos ningún
estén en el lobby 10 minutos antes. Si fuera un partido que se transmitirá por tipo de cambios en la alineación.
stream de Liga Universitaria, los jugadores deberán estar en el lobby de 15 a 30
minutos antes. Además, tendrán que estar en los canales de discord
asignados (para la revisión de cuentas). Cambios en la plantilla

No se permiten cambios de plantilla una vez se publiquen las llaves y grupos


Bajo ningún concepto una partida podrá
del torneo (todos los jugadores registrados no podrán ser cambiados o
dar comienzo si uno de los jugadores falta,
sustituidos después de que se publiquen las llaves o dé inicio a las fases de
en caso de que un equipo no cuente con su
competiciones).
alineación, el partido se dará por perdido
considerando el apartado de
penalizaciones (siguiente punto).

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Penalizaciones por retraso de • 10 minutos: Pérdida del primer mapa (Bo3).

la hora de comienzo del partido: • 15 minutos: Pérdida del partido (Bo3).

Cambio de horario y fecha (FASE REGULAR)

En caso de no poder jugarse una partida (que no sea de transmisión), el horario y día se pactará entre los equipos, siendo el más conveniente para cada uno, avisando con
tiempo a los jueces de Liga Universitaria, ya que los administradores son los que crearán las salas para todas las partidas. La página web ofrecerá un horario de partido para
que en el caso que no haya consenso o exista cualquier tipo de problema se juegue en dicho horario.

Recordar que el partido nunca se puede atrasar pero sí adelantar, siempre y cuando se avise a cualquiera de los admin. Si no se llega a consenso entre los equipos, el partido se
disputará en la hora estipulada. Recomendamos siempre como primera opción avisar a los administradores directamente.

Una vez que el horario del partido ya se haya pactado, no se podrá cancelar con una antelación menor a 24 horas. Ej: El partido se ha pactado a las 20:00, por lo tanto
más tarde de las 20:00 del día anterior no se podrá cancelar. En caso de que se cancele, se dará la victoria al otro equipo. (En caso de que la partida este calendarizada
para transmisión, deberán avisar con 72 horas de anticipación para poder hacer cambio de partida para transmitir).

Para pactar dicho acuerdo se podrá emplear cualquier medio (el chat de enfrentamiento de la página web o bien a través de discord). Una vez pactado el horario, el consenso
entre ambos equipos debe quedar siempre reflejado en el chat de enfrentamiento dentro de la web por ambas partes para considerarse válido. Si no, este se tomará
como inválido.

Por último, recordar que en el caso de que un equipo ceda para cambiar el horario de partido y así favorecer a que se dispute el mismo, siempre se irá a favor del sentido
común en caso de cualquier incidencia sobre el nuevo horario.

Es imprescindible tomar pruebas para que la organización verifique los datos del partido. (Se debe mostrar hora, primer contacto con el rival y el transcurso del tiempo

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PARTIDAS
TRANSMITIDAS
(LIGA UNIVERSITARIA)

Se les comunicará con previo aviso a los equipos correspondientes


que vayan a jugar en transmisión, dado que se grabará la partida
antes de ser transmitida, les pedimos discreción y
confidencialidad hasta el momento que haya salido en
transmisión el resultado.

Una vez se haya asignado a cada equipo su hora de juego queda


inamovible dicha hora, siempre teniendo en cuenta los posibles
retrasos que puede tener los enfrentamientos previos.

Ningún equipo que se le haya comunicado que va a jugar en


transmisión de Liga Universitaria, podrá rechazarlo a no ser que
sea por causa mayor o dé motivos suficientes a la organización
de ellos.

En el caso de este incumplimiento se podrán tomar medidas contra


el jugador o el equipo, pudiendo conllevar una penalización.

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ANTES DEL PARTIDO Lado del mapa (atacante y defensor)

• El equipo que esté posicionado en la parte superior (o izquierda) de la llave jugará del
Ingresar a discord lado atacante, y el equipo que esté ubicado en la parte inferior (o derecha) jugará del
lado defensor.
Como ya se ha mencionado, discord será la plataforma a utilizar para reportes
de victorias en caso de no poder subir dentro de la web, dudas o problemas una • Si la partida es al mejor de 3 o 5, los lados deberán rotarse a medida que avancen los
vez que la liga dé inicio. enfrentamientos.

• El participante debe estar presente en discord en todo momento durante los


Revisión de jugadores
horarios de competencia.

• El jugador deberá utilizar su nombre de usuario web en el servidor de Se realizará una revisión exhaustiva por jugador antes de cada partido. Las revisiones
discord.
pueden ser aleatorias al equipo (también se pueden realizar si surge algún problema o

Ingresar a la sala de juego inconveniente), partidas de transmisión, fase de semifinales y final, serán obligatorias y
deberá contar con los siguientes requisitos:
• El equipo que se encuentra en la llave superior del bracket deberá proceder a
• Credencial escolar a la mano (INE o Pasaporte en caso de no tenerla).
la creación de la sala.
• Estar incorporado a nuestro discord oficial.
• Los equipos deberán estar atentos al cronograma y verificar las rondas a
• Cámara web y/o teléfono celular con cámara.
jugar en un mismo día.
• Contar con la aplicación de discord en el dispositivo a utilizar para la revisión.
• Si un equipo no se presenta en el tiempo estimado de espera perderá por
W.O. es responsabilidad del capitán del equipo presente, reportar este caso. USO DE TRUCO

• Es responsabilidad de los equipos revisar y comprobar que todos los La partida personalizada deberá crearse sin trucos, activado el modo torneo y activado el

jugadores presentes sean los correspondientes al registro de cada equipo. No tiempo extra: gana por dos, en caso de que un equipo active los trucos y éstos sean vistos

cumplir con los jugadores registrados puede llevar a la descalificación total dentro del juego, será automáticamente descalificado sin opción a reclamar.

del equipo.

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DURANTE
EL partido

Reinicio de partida pausas

• El uso de las pausas está permitido por problemas técnicos o casos de salud.
Ninguna partida podrá ser reiniciada una vez haya iniciado, al menos que
haya problemas con el servidor de Valorant. De ser así, se mantendrán las • El tiempo de pausa para cada equipo es de 10 minutos en total en caso de desconexiones,
mismas selecciones y bloqueos, se buscará un horario para reiniciar la pero el uso máximo de tiempo por pausa es de 5 minutos, es decir que pasados los 5
minutos deberán reanudar la partida sin importar que haya vuelto o no el jugador, si se
partida con el común acuerdo de los equipos involucrados.
necesita otra pausa, sería hasta la siguiente fase de compra.
Otro motivo para el reinicio de una partida es un bug (error de juego), con
• La pausa solo está permitida en fase de compra, si llegase a desconectarse un jugador al
algún agente, arma, entre otros. Sin embargo, la corroboración de ambos
terminar la fase de compra, no podrán meter pausa y se continuará con el juego.
equipos y prueba de dicho bug es necesaria. También, deberá estar en la
lista de bugs del parche actual. • Esta pausa solo está permitida en los casos anteriores, si se descubre que se hizo uso de la
pausa de desconexión sin haber existido dicha desconexión y dura más de 30 segundos (el
tiempo permitido para la pausa táctica) se deberá reportar esta falta, ya que el tiempo que
Desconexión de la partida se les está dando es exclusivo para problemas técnicos o desconexiones, si uno o más
equipos hacen mal uso del tiempo se prohibirá el uso de pausas (excepto la pausa técnica).
Cada jugador se hará responsable de cualquier tipo de desconexión durante
cada partido, la Liga Universitaria no se hace responsable por ninguna • Si se requiere una pausa táctica, los equipos solo pueden hacer uso de 30 segundos por
ausencia de alguno de sus participantes, en caso de presentarse puede mapa.
causar desde penalizaciones leves hasta pérdida del encuentro.

Solamente se tomarán en cuenta si se comprueba que existieron. • En caso de una emergencia durante la partida el equipo tendrá 10 minutos para el cambio
del jugador por un suplente. El árbitro determinará si la situación es una emergencia
Problemas en el servidor o por un error dentro de la partida.

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Después
del partido
Reporte de victorias

• Durante la liga los equipos participantes deberán


hacer uso del discord oficial de Liga Universitaria para
reportes directos de sus partidas durante todo
momento.

• Si su contrincante no se presentó, deberá subir la


captura de pantalla correspondiente en la web dentro
del encuentro mostrando la fecha y hora como
prueba.

• En caso de presentar inconvenientes, deberá mandar


un mensaje directamente a un administrador
principal de la liga, mediante el discord oficial.

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Código de comportamiento
• Liga Universitaria debe ser una competencia limpia, creemos en el compañerismo • Está prohibida la demostración de xenofobia, abuso verbal, insultos de cualquier
y en actitudes positivas como pilares de los deportes electrónicos, es por eso que tipo a cualquiera de los demás participantes del torneo, tener una actitud así
la administración se asegurará de que cada uno de los enfrentamientos cumpla ameritaría la descalificación del jugador y /o equipo.
con las pautas y especificaciones del reglamento, así como el correcto • La administración se tomará la libertad de dar sanciones o penalizaciones según
comportamiento de cada uno de los equipos y sus integrantes. sea el caso que se presente.

• La pérdida de un bloqueo se realizará una sola vez en todos los casos. En caso de
• Todos los participantes aceptan los términos y condiciones de uso de Valorant; el que algún equipo ya haya sido penalizado anteriormente y falte al reglamento,
incumplimiento de los mismos podría obligar a la administración del torneo a será descalificado.
reportar dicha situación al staff de Riot Games Latinoamérica y en el peor de los
casos, a descalificar al equipo. • La descalificación inmediata del equipo se realizará en los casos más extremos y
• https://developer.riotgames.com/policies/na-tournaments nombrados anteriormente en este reglamento.

• El código de Valorant es una de las bases para la convivencia y el juego limpio, por • En caso de que un jugador o equipo irrumpa con cualquiera de estas reglas, les
este motivo cualquier práctica contraria al mismo durante su participación en el pedimos que reporten dicho comportamiento a su administrador principal o a
torneo puede resultar en sanciones o descalificación. https://support- uno de los administradores disponibles con una captura de pantalla como
valorant.riotgames.com/hc/es-419/articles/360044270174-Ten-un- prueba, identificando al equipo contrario y/o a la persona específica que irrumpe
comportamiento-ejemplar- la regla.

• La difamación o desprestigio a un jugador, equipo, comunidad, patrocinadores o a • Cualquier acción que conlleve algún tipo de ventaja injusta sobre el rival se
la administración misma y/o su personal, será también tomado como actitud considerará como ilegal y llevará a la penalización con puntos y la descalificación
antideportiva y podría ser penalizada. inmediata del equipo:

a. Abuso de bugs.
• Está prohibida la colusión (arreglo de partidas entre dos equipos). De presentarse
este caso, ambos equipos serán descalificados. b. Uso de exploits/hacks.
c. Cambio de cuentas/account sharing.
• Los sobornos y las apuestas están prohibidas; la descalificación de un equipo
pudiese ser el resultado en caso de que esto suceda.

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FALTAS
La Liga Universitaria sólo intervendrá ante faltas de respeto graves. Los árbitros que se a. Recomendamos silenciar los emoticonos y maestrías para que no afecte en su
encuentren moderando la competición en el momento de la incidencia decidirán o no nivel de juego.
si un equipo debe ser sancionado (la sanción podría llegar a la descalificación).
b. No se permite silenciar el chat global.
Se considerará falta cualquier acto emprendido por un jugador que cause un perjuicio
a los derechos de algún otro jugador o a la integridad de la competición. En esta • Así mismo cualquier indicio de suplantación de identidad en cualquier partida
sección se describirán las faltas leves y graves. online y presencial conlleva a la expulsión del infractor y/o infractores. Cualquier
tipo de comportamientos similares a los que se describirán a continuación serán
Cualquier jugador con una falta grave será descalificado de la competición y excluido calificados como conducta antideportiva, conllevando la expulsión del torneo y
de todos los métodos de acceso al torneo durante al menos una temporada. sanciones de varias temporadas:

Cualquier acumulación de tres faltas leves acarrea una falta grave. En esta sección se a. Difamación y/o insultos a otros participantes de la competición y/o a la
describirán las faltas leves y graves. organización tanto durante la realización del torneo como a posterioridad,
mediante conversaciones directas, chat de transmisión y/o redes sociales.
• No presentarse a la hora del partido acarrea una falta leve y sanción por retraso.
b. Cualquier tipo de comentario racista, clasista o sexista en cualquier escenario.
• No presentarse a la hora de un partido transmitido por Liga Universitaria acarrea
una falta grave y la pérdida del encuentro. c. Intento repetido de manipulación del reglamento para el beneficio propio.

• La transmisión de un partido sin cumplir las condiciones del stream por parte de d. Uso de la cámara durante las transmisiones para ridiculizar y/u ofender a terceros.
un jugador acarrea una falta grave.
e. Pacto o amaño de partidos de la competición.
• La ayuda de terceros durante una partida conlleva una falta grave para todos los
jugadores involucrados.

• El intento repetido de comunicación con el rival durante el transcurso de la partida.


(El uso de emoticonos y comunicaciones del personaje dentro del juego queda
excluido de esta regla). Esta falta puede ser tanto leve como grave dependiendo del
contenido.

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SANCIONES
• La organización del torneo se guarda el derecho de determinar la gravedad de la sanción.

• Todos los programas de cheats están totalmente prohibidos y todo aquel que los utilice será
expulsado de la competición. El uso de bugs (o fallos del juego) para sacar provecho de la
situación está totalmente prohibido.

• Cualquier tipo de falsificación de cuentas de juego o el uso de cuentas que no pertenecen a los
jugadores titulares o cualquier otra acción que pueda alterar la veracidad de la competición
será castigada con la expulsión inmediata de la competición.

• Los jugadores que se hayan inscrito con un nombre de equipo/jugador ofensivo, deberán hacer
un cambio de nombre de forma inmediata o serán expulsados de la competición.

• Liga Universitaria tomará medidas contra los participantes que estén inscritos en otras ligas con
cláusulas de exclusividad.

• Infringir cualquiera de las normas significa la descalificación inmediata del participante o


pérdida parcial o total del partido.

• No habrá un árbitro presente todo el tiempo en los partidos offstream, por lo que los jugadores
deben actuar de forma deportiva respecto a las desconexiones, una acumulación de acciones
de dudosa deportividad conlleva sanciones.

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Creación y
estructura de
la partida
Partida personalizada

Los jugadores son responsables de garantizar el rendimiento de la


configuración elegida, incluido el hardware y los periféricos de la
computadora, la conexión al Internet, la protección DDOS y la
alimentación. Los problemas con esta configuración no son una razón
aceptable para retrasos o pausas más allá de lo permitido por el equipo.

El equipo que se encuentre del lado superior o izquierdo del bracket


deberá crear la partida de la siguiente forma:

• En el menú de Valorant se deberá dar en Jugar,


Personalizada, Modo Estándar.

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• El servidor se elegirá en el cual el ping promedio sea el
mejor para todos los jugadores y que ninguno tenga
ventaja sobre otro.

• Vamos a opciones, desactivamos los trucos, activamos


Modo torneo y Tiempo extra: gana por dos.

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Los únicos espectadores que se pueden ver en la sala son los
administrativos o encargados de la transmisión del equipo de Liga
Universitaria los cuales serán moderadores de la partida y son los únicos
que pueden tener activado el acceso a los trucos de moderador.

La organización se reserva el derecho de modificar a su criterio el


reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como
disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar
cualquier incidencia. Por esta razón, todos los jugadores inscritos
deberán comprobar regularmente el presente reglamento para conocer
las últimas actualizaciones del mismo. Los organizadores informarán a los
jugadores de dichos cambios en caso de darse, a través de discord.
• Se deberá elegir el primer mapa conforme a las rotaciones
Las reglas que resulten modificadas no se aplicarían de manera
dadas para cada ronda.
retroactiva, es decir, no podrán utilizarse para juzgar situaciones
• Recordar que si tu equipo está en la parte superior del bracket anteriores a su implementación.
o izquierdo eres atacante.
Es obligación de todos los usuarios y/o jugadores haberse leído y
• Si tu equipo se encuentra en la parte inferior del bracket o entendido el reglamento, ya que el desconocimiento no exime de culpa
derecho tu equipo será defensor. al infractor.

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