4 Cinematica I
4 Cinematica I
4 Cinematica I
CINEMÁTICA - I
Tema 1: Elementos del movimiento
mecánico.
• Conocer y aplicar las características y leyes que describen el Movimiento Rectilíneo Uniforme.
Introducción
En nuestras actividades diarias como asistir al trabajo o ir a comprar, viajamos en diversos medios de
transporte que se mueven con cierta velocidad, siguiendo una trayectoria y empleando determinado tiempo
para llegar a nuestro destino.
Todos estos conceptos nos sirven para describir el movimiento mecánico de muchos cuerpos: autos, barcos,
aviones, astros, etc.
Cinemática ¿Qué es el Movimiento Mecánico?
Para dar respuesta a la pregunta observemos lo siguiente:
¿Qué estudia la
cinemática? El árbol no se
mueve, está en un El camión se
mismo lugar. mueve, porque
en cada
momento
cambia de
posición
𝒀
Observador o
cuerpo de
referencia
Sistema
de
Referencia Cronómetro o reloj
(S.R)
Sistema de
coordenadas
𝑿
Elementos del movimiento mecánico
Distancia (𝒅)
C
80 𝑚
𝑑 = 60 𝑚
𝒅
80 𝑚
A B Observación:
60 𝑚
• En general al comparar la distancia (𝒅)
y el recorrido (𝒆) de un móvil, se
A 60 𝑚 B Recorrido (𝒆) cumple:
𝑒 = 𝐴𝐶 + 𝐶𝐵
𝒆≥ 𝒅
𝑒 = 100 + 80
Determine el recorrido, desplazamiento
y distancia que realizo el atleta. 𝑒 = 180 𝑚
En la siguiente carrera de 100 metros planos
observamos que los atletas realizan el mismo
desplazamiento pero marcan diferentes tiempos
al llegar a la meta.
Velocidad media 𝒗
𝑑 ∆𝑡 Unidad de medida
𝒅 𝑚
Se define: 𝒗=
∆𝒕 𝑠
𝒅 𝒅 : desplazamiento
𝒗
𝒆 La velocidad media es una magnitud vectorial por lo tanto
presenta módulo.
80 𝑚
𝒅
𝒗 =
∆𝒕
Del gráfico notamos que la distancia es:
𝒅 𝒅 = 60 𝑚.
80 𝑚
A B
60 𝑚 Reemplazando los valores obtenemos:
60 𝑚 𝑚
Dato : ∆𝒕 = 10𝑠 𝑣Ԧ = 𝑣Ԧ = 6
A 60 𝑚 B 10 𝑠 𝑠
𝒆
RAPIDEZ MEDIA (𝒗𝒎 ) 𝒗𝒎 =
∆𝒕
Del gráfico notamos que el recorrido es:
Determine la rapidez media y el módulo
𝒆 = 180 𝑚.
de la velocidad media.
Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)
El MRU es un movimiento con velocidad constante, es decir no cambia la rapidez ni la dirección.
Veamos el siguiente caso de un MRU.
1s 1s 2s 3s
𝑣𝐴 𝑣𝐵 Aplicación 4
Dos atletas corren en direcciones contrarias tal como se
muestra, logrando cruzarse luego de 8 segundos a partir del
𝑑 instante mostrado. Determine 𝑋.
𝑑
𝑡𝑒 =
𝑣𝐴 + 𝑣𝐵
𝑣𝐻 𝑣𝑁
𝑑 = 30𝑚