Acerca Del Contenido Del Curso
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Los estudiantes que completen el curso podrán realizar tareas de codificación relacionadas
con los conceptos básicos de programación en el lenguaje Python y comprender las
nociones y técnicas fundamentales utilizadas en la programación orientada a objetos.
El uso de módulos.
Algunos módulos útiles.
¿Qué es un paquete?
Errores: el pan de cada día del programador.
La anatomía de la excepción.
Algunas de las excepciones más útiles.
Caracteres y cadenas.
La naturaleza de las cadenas en Python.
Métodos de cadenas.
Cadenas en acción.
Cuatro programas simples.
List of contents
Sandbox
El Instituto Python de OpenEDG ofrece este curso a todas las instituciones que participan
en el programa de Cisco Networking Academy mediante entrenamiento dirigido por un
instructor y/o entrenamiento autodirigido. El curso se ofrece de forma gratuita. Para obtener
más información sobre el Instituto Python de OpenEDG, visite www.pythoninstitute.org.
Completar nuestro curso puede ser un trampolín para aprender cualquier otro lenguaje de
programación y explorar tecnologías utilizando Python como base (por ejemplo, Django).
Nuestro curso introductorio se distingue por su asequibilidad, amabilidad y apertura al
estudiante. La primera parte comienza con los conceptos básicos, guiándolo paso a paso a
los problemas complejos explicados en la parte 2, lo que lo convierte en un creador de
software responsable capaz de asumir diferentes desafíos en muchas posiciones en la
industria de TI.
Los estudiantes que completen el curso podrán realizar tareas de codificación relacionadas
con los conceptos básicos de programación en el lenguaje Python y comprender las
nociones y técnicas fundamentales utilizadas en la programación orientada a objetos.
Además, estarán listos para intentar obtener las certificaciones. PCEP - Programador
Certificado de Python Nivel Básico, y PCAP - Programador Certificado de Python Nivel
Asociado del Instituto Python.
También hay un par de factores que hacen que Python sea excelente para aprender:
Es fácil de aprender: el tiempo necesario para aprender Python es más corto que
para muchos otros idiomas; Esto significa que es posible iniciar a programar más
rápido.
Es fácil de usar para escribir software nuevo; a menudo es posible escribir código
más rápido cuando se usa Python.
Es fácil de obtener, instalar e implementar: Python es gratuito, abierto y
multiplataforma; no todos los lenguajes lo pueden presumir.
Si no se está familiarizado con otros lenguajes, Python es excelente para comenzar, porque
dará una base sólida y permite aprender otros lenguajes de programación (por ejemplo, C +
+, Java o C) mucho más fácil y mucho más rápido ¡Aprender Python es divertido y
moderno!
¿Para qué se usa realmente Python?
¿Recuerdas Battlefield 2, Battlefield 2142 y Battlefield Heroes: juegos de estrategia y de
disparos en primera persona de EA DICE? Todos los juegos usan Python para la lógica y
los controles del servidor. Python se usa con frecuencia para crear juegos gratuitos de
código abierto, por ejemplo, OpenRTS, PySol, Metin 2 o Frets On Fire, famosos juegos
similares a Guitar Hero escritos en pygame.
¿Y qué hay de los principales sitios web y servicios? Dropbox? UBER? Spotify? Pintrest?
BuzzFeed? Sí. Todos fueron escritos, en mayor o menor medida, en Python. ¿Otros
ejemplos?
Desarrollo Web e Internet (por ejemplo, los frameworks Django y Pyramid, los
micro-frameworks Flask y Bottle)
Computación científica y numérica (p. Ej., SciPy, una colección de paquetes con
fines matemáticos, científicos y de ingeniería; Ipython, un shell interactivo que
presenta la edición y grabación de sesiones de trabajo)
Educación (¡es un lenguaje brillante para enseñar programación! ¡Y es por eso que
te ofrecemos este curso!)
GUI de escritorio (por ejemplo, wxWidgets, Kivy, Qt)
Desarrollo de software (control de compilación, gestión y pruebas: Scons, Buildbot,
Apache Gump, Roundup, Trac)
Aplicaciones empresariales (ERP y sistemas de comercio electrónico: Odoo,
Tryton) [Fuente: https://www.python.org/about/appsfont>Gump, Roundup, Trac)
La certificación del Instituto Python de OpenEDG puede ser un arma poderosa en la carrera
por un mejor empleo, de primer nivel experiencia y mayor competitividad.
Los candidatos que toman los exámenes del Instituto Python trabajan para empresas e
instituciones como Accenture, Capgemini, Craftworkz, Deloitte, Fujitsu, Garmin, HSBC,
Innovative, Kaiser, NetApp, PricewaterhouseCoopers, Tata Consultancy Services, Rockall
Technologies, Cisco, Global Logic, Tieto, Apptimia, Appen y muchos más. ¡Esta lista está
creciendo!
¿Hay algún descuento para el examen de certificación
PCAP?
El Instituto Python ofrece a los participantes del programa Cisco Networking Academy que
completen con éxito el curso PCAP: Fundamentos de Programación en Python Parte 1 y
Parte 2 un 51% de descuento en el precio de lista para el PCAP: examen de certificación
de Asociado en Programación Python realizado en los Centros de Pruebas Pearson VUE.
serán elegibles para un cupón de descuento que reduce la tarifa del examen en un 51%.
Estudiantes que califican para el el descuento podrá completar el Formulario de Solicitud
de Cupón ubicado en la parte inferior de la interfaz principal, justo debajo de la sección
EXAMEN FINAL.
Para solicitar el cupón de descuento, el estudiante debe hacer clic en el enlace Formulario
de Solicitud de Cupón , completar el formulario, aceptar la Política de Cupones y enviar la
solicitud. Los estudiantes que califican para los descuentos recibirán sus comprobantes de
examen inmediatamente después de enviar el formulario.
La información completa sobre cómo obtener Python, cómo instalarlo y cómo usarlo está
disponible en el Módulo 1 del curso.
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Bienvenido a Fundamentos de
Programación en Python - Parte 1
Módulo 1
Introducción a Python y a la programación.
Módulo 2
Tipos de datos, variables, operaciones básicas de entrada y salida, operadores básicos.
Módulo 3
Valores booleanos, ejecución condicional, bucles, listas y procesamiento de listas,
operaciones lógicas y bit a bit.
Módulo 4
Funciones, tuplas, diccionarios y procesamiento de datos.
Fundamentos de programación.
Establecimiento de tu entorno de programación.
Compilación vs. interpretación.
Introducción a Python.
Un programa hace que una computadora sea utilizable. Sin un programa, una computadora,
incluso la más poderosa, no es más que un objeto. Del mismo modo, sin un pianista, un
piano no es más que una caja de madera.
Las computadoras pueden realizar tareas muy complejas, pero esta habilidad no es innata.
La naturaleza de una computadora es bastante diferente.
Una computadora puede ejecutar solo operaciones extremadamente simples, por ejemplo,
una computadora no puede evaluar el valor de una función matemática complicada por sí
misma, aunque esto no está más allá de los límites posibles en un futuro próximo.
Las computadoras contemporáneas solo pueden evaluar los resultados de operaciones muy
fundamentales, como sumar o dividir, pero pueden hacerlo muy rápido y pueden repetir
estas acciones prácticamente cualquier cantidad de veces.
Imagina que quieres saber la velocidad promedio que has alcanzado durante un largo viaje.
Sabes la distancia, sabes el tiempo, necesitas la velocidad.
Estas cuatro acciones simples forman un programa. Por supuesto, estos ejemplos no están
formalizados, y están muy lejos de lo que la computadora puede entender, pero son lo
suficientemente buenos como para traducirlos a un idioma que la computadora pueda
aceptar.
Otro lenguaje que empleas cada día es tu lengua materna, que utilizas para manifestar tu
voluntad y para pensar en la realidad. Las computadoras también tienen su propio lenguaje,
llamado lenguaje máquina, el cual es muy rudimentario.
Los comandos que reconoce son muy simples. Podemos imaginar que la computadora
responde a órdenes como "Toma ese número, divídelo por otro y guarda el resultado".
Ninguna computadora es actualmente capaz de crear un nuevo idioma. Sin embargo, eso
puede cambiar pronto. Por otro lado, las personas también usan varios idiomas muy
diferentes, pero estos idiomas se crearon ellos mismos. Además, todavía están
evolucionando.
Cada día se crean nuevas palabras y desaparecen las viejas. Estos lenguajes se llaman
lenguajes naturales.
¿Qué hace a un lenguaje?
Podemos decir que cada idioma (máquina o natural, no importa) consta de los siguientes
elementos:
ALFABETO
LÉXICO
(También conocido como diccionario) un conjunto de palabras que el idioma ofrece a sus
usuarios (por ejemplo, la palabra "computadora" proviene del diccionario en inglés,
mientras que "abcde" no; la palabra "chat" está presente en los diccionarios de inglés y
francés, pero sus significados son diferentes.
SINTAXIS
Un conjunto de reglas (formales o informales, escritas o interpretadas intuitivamente)
utilizadas para precisar si una determinada cadena de palabras forma una oración válida
(por ejemplo, "Soy una serpiente" es una frase sintácticamente correcta, mientras que "Yo
serpiente soy una" no lo es).
SEMÁNTICA
Un conjunto de reglas que determinan si una frase tiene sentido (por ejemplo, "Me comí
una dona" tiene sentido, pero "Una dona me comió" no lo tiene).
Desafortunadamente, esta lengua está muy lejos de ser una lengua materna humana. Todos
(tanto las computadoras como los humanos) necesitamos algo más, un lenguaje común para
las computadoras y los seres humanos, o un puente entre los dos mundos diferentes.
Tales lenguajes son a menudo llamados lenguajes de programación de alto nivel. Son algo
similares a los naturales en que usan símbolos, palabras y convenciones legibles para los
humanos. Estos lenguajes permiten a los humanos expresar comandos a computadoras que
son mucho más complejas que las ofrecidas por las IL.
Por supuesto, tal composición tiene que ser correcta en muchos sentidos, tales como:
COMPILACIÓN - El programa fuente se traduce una vez (sin embargo, esta ley debe
repetirse cada vez que se modifique el código fuente) obteniendo un archivo (por ejemplo,
un archivo .exe si el código está diseñado para ejecutarse en MS Windows) que contiene el
código de la máquina; ahora puedes distribuir el archivo en todo el mundo; el programa que
realiza esta traducción se llama compilador o traductor.
Hay muy pocos idiomas que se pueden compilar e interpretar. Por lo general, un lenguaje
de programación se proyecta con este factor en la mente de sus constructores: ¿Se
compilará o interpretará?
En primer lugar, el intérprete verifica si todas las líneas subsiguientes son correctas
(utilizando los cuatro aspectos tratados anteriormente).
Por ejemplo, si intentas usar una entidad de un nombre desconocido, causará un error, pero
el error se descubrirá en el lugar donde se intenta usar la entidad, no donde se introdujo el
nombre de la nueva entidad.
En otras palabras, la razón real generalmente se ubica un poco antes en el código, por
ejemplo, en el lugar donde se tuvo que informar al intérprete de que usaría la entidad del
nombre.
También es posible que una parte significativa del código se ejecute con éxito antes de que
el intérprete encuentre un error. Este es el comportamiento normal en este modelo de
ejecución.
La compilación en sí
misma puede llevar No esperes que la
mucho tiempo; es posible interpretación incremente tu
que no puedas ejecutar tu código a alta velocidad: tu
código inmediatamente código compartirá la potencia
después de cualquier de la computadora con el
DESVENTAJAS modificación. intérprete, por lo que no puede
Tienes que tener tantos ser realmente rápido.
compiladores como Tanto tú como el usuario final
plataformas de hardware deben tener el intérprete para
en los que deseas que se ejecutar su código.
ejecute su código.
Python es un lenguaje interpretado. Esto significa que hereda todas las ventajas y
desventajas descritas. Por supuesto, agrega algunas de sus características únicas a
ambos conjuntos.
Si deseas programar en Python, necesitarás el intérprete de Python. No podrás
ejecutar tu código sin él. Afortunadamente, Python es gratis. Esta es una de sus
ventajas más importantes.
Debido a razones históricas, los lenguajes diseñados para ser utilizados en la manera de
interpretación a menudo se llaman lenguajes de programación, mientras que los
programas fuente codificados que los usan se llaman scripts.
La compilación en sí
misma puede llevar No esperes que la
mucho tiempo; es posible interpretación incremente tu
que no puedas ejecutar tu código a alta velocidad: tu
código inmediatamente código compartirá la potencia
después de cualquier de la computadora con el
DESVENTAJAS modificación. intérprete, por lo que no puede
Tienes que tener tantos ser realmente rápido.
compiladores como Tanto tú como el usuario final
plataformas de hardware deben tener el intérprete para
en los que deseas que se ejecutar su código.
ejecute su código.
Python es un lenguaje interpretado. Esto significa que hereda todas las ventajas y
desventajas descritas. Por supuesto, agrega algunas de sus características únicas a
ambos conjuntos.
Si deseas programar en Python, necesitarás el intérprete de Python. No podrás
ejecutar tu código sin él. Afortunadamente, Python es gratis. Esta es una de sus
ventajas más importantes.
Debido a razones históricas, los lenguajes diseñados para ser utilizados en la manera de
interpretación a menudo se llaman lenguajes de programación, mientras que los
programas fuente codificados que los usan se llaman scripts.
¿Qué es Python?
Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, orientado a objetos y de
uso generalizado con semántica dinámica, que se utiliza para la programación de propósito
general.
Y aunque puede que conozcas a la pitón como una gran serpiente, el nombre del lenguaje
de programación Python proviene de una vieja serie de comedia de la BBC llamada Monty
Python's Flying Circus.
En el apogeo de su éxito, el equipo de Monty Python estaba realizando sus escenas para
audiencias en vivo en todo el mundo, incluso en el Hollywood Bowl.
Dado que Monty Python es considerado uno de los dos nutrientes fundamentales para un
programador (el otro es la pizza), el creador de Python nombró el lenguaje en honor del
programa de televisión.
No hay muchos idiomas cuyos autores son conocidos por su nombre. Python fue creado por
Guido van Rossum, nacido en 1956 en Haarlem, Países Bajos. Por supuesto, Guido van
Rossum no desarrolló y evolucionó todos los componentes de Python.
La velocidad con la que Python se ha extendido por todo el mundo es el resultado del
trabajo continuo de miles de (muy a menudo anónimos) programadores, evaluadores,
usuarios (muchos de ellos no son especialistas en TI) y entusiastas, pero hay que decir que
la primera idea (la semilla de la que brotó Python) llegó a una cabeza: la de Guido.
Un proyecto de programación por hobby
Las circunstancias en las que se creó Python son un poco desconcertantes. Según Guido
van Rossum:
Unos 20 años después, está claro que todas estas intenciones se han cumplido. Algunas
fuentes dicen que Python es el lenguaje de programación más popular del mundo, mientras
que otros afirman que es el tercero o el quinto.
De cualquier manera, todavía ocupa un alto rango en el top ten de la PYPL Popularity of
Programming Language y la TIOBE Programming Community Index.
Hay muchas razones. Ya hemos enumerado algunas de ellas, pero vamos a enumerarlas de
una manera más práctica:
Es fácil de aprender - El tiempo necesario para aprender Python es más corto que
en muchos otros lenguajes; esto significa que es posible comenzar la programación
real más rápido.
Es fácil de enseñar - La carga de trabajo de enseñanza es menor que la que
necesitan otros lenguajes; esto significa que el profesor puede poner más énfasis en
las técnicas de programación generales (independientes del lenguaje), no gastando
energía en trucos exóticos, extrañas excepciones y reglas incomprensibles.
Es fácil de utilizar - Para escribir software nuevo; a menudo es posible escribir
código más rápido cuando se usa Python.
Es fácil de entender - A menudo, también es más fácil entender el código de otra
persona más rápido si está escrito en Python.
Es fácil de obtener, instalar y desplegar - Python es gratuito, abierto y
multiplataforma; No todos los lenguajes pueden presumir de eso.
Tiene muchos seguidores, pero hay muchos que prefieren otros lenguajes y ni siquiera
consideran Python para sus proyectos.
Rivales de Python
Python tiene dos competidores directos, con propiedades y predisposiciones comparables.
Estos son:
El primero es más tradicional, más conservador que Python, y se parece a algunos de los
buenos lenguajes antiguos derivados del lenguaje de programación C clásico.
En contraste, este último es más innovador y está más lleno de ideas nuevas. Python se
encuentra en algún lugar entre estas dos creaciones.
Internet está lleno de foros con discusiones infinitas sobre la superioridad de uno de estos
tres sobre los otros, si deseas obtener más información sobre cada uno de ellos.
Python 3 es la versión más nueva (para ser precisos, la actual) del lenguaje. Está
atravesando su propio camino de evolución, creando sus propios estándares y hábitos.
El primero es más tradicional, más conservador que Python, y se parece a algunos de los
buenos lenguajes antiguos derivados del lenguaje de programación C clásico.
Estas dos versiones de Python no son compatibles entre sí. Las secuencias de comandos de
Python 2 no se ejecutarán en un entorno de Python 3 y viceversa, por lo que si deseas que
un intérprete de Python 3 ejecute el código Python 2 anterior, la única solución posible es
volver a escribirlo, no desde cero, por supuesto. Como grandes partes del código pueden
permanecer intactas, pero tienes que revisar todo el código para encontrar todas las
incompatibilidades posibles. Desafortunadamente, este proceso no puede ser
completamente automatizado.
NOTA
Es importante recordar que puede haber diferencias mayores o menores entre las siguientes
versiones de Python 3 (p. Ej., Python 3.6 introdujo claves de diccionario ordenadas de
forma predeterminada en la implementación de CPython). La buena noticia es que todas las
versiones más nuevas de Python 3 son compatibles con las versiones anteriores de Python
3. Siempre que sea significativo e importante, siempre intentaremos resaltar esas
diferencias en el curso.
Todos los ejemplos de código que encontrarás durante el curso se han probado con Python
3.4, Python 3.6 y Python 3.7.
Guido van Rossum utilizó el lenguaje de programación "C" para implementar la primera
versión de su lenguaje y esta decisión aún está vigente. Todos los Pythons que vienen del
PSF están escritos en el lenguaje "C". Hay muchas razones para este enfoque y tiene
muchas consecuencias. Una de ellos (probablemente la más importante) es que gracias a él,
Python puede ser portado y migrado fácilmente a todas las plataformas con la capacidad de
compilar y ejecutar programas en lenguaje "C" (virtualmente todas las plataformas tienen
esta característica, lo que abre muchas expansiones y oportunidades para Python).
Cython
Otro miembro de la familia Python es Cython.
Cython es una de las posibles soluciones al rasgo de Python más doloroso: la falta de
eficiencia. Los cálculos matemáticos grandes y complejos pueden ser fácilmente
codificados en Python (mucho más fácil que en "C" o en cualquier otro lenguaje
tradicional), pero la ejecución del código resultante puede requerir mucho tiempo.
¿Cómo se reconcilian estas dos contradicciones? Una solución es escribir tus ideas
matemáticas usando Python, y cuando estés absolutamente seguro de que tu código es
correcto y produce resultados válidos, puedes traducirlo a "C". Ciertamente, "C" se
ejecutará mucho más rápido que Python puro.
"J" es para "Java". Imagina un Python escrito en Java en lugar de C. Esto es útil, por
ejemplo, si desarrollas sistemas grandes y complejos escritos completamente en Java y
deseas agregarles cierta flexibilidad de Python. El tradicional CPython puede ser difícil de
integrar en un entorno de este tipo, ya que C y Java viven en mundos completamente
diferentes y no comparten muchas ideas comunes.
Jython puede comunicarse con la infraestructura Java existente de manera más efectiva. Es
por esto que algunos proyectos lo encuentran útil y necesario.
Nota: la implementación actual de Jython sigue los estándares de Python 2. Hasta ahora, no
hay Jython conforme a Python 3.
PyPy y RPython
Echa un vistazo al logo de abajo. Es un rebus. ¿Puedes resolverlo?
Esto es útil porque si deseas probar cualquier característica nueva que pueda ser o no
introducida en la implementación de Python, es más fácil verificarla con PyPy que con
CPython. Esta es la razón por la que PyPy es más una herramienta para las personas que
desarrollan Python que para el resto de los usuarios.
Esto no hace que PyPy sea menos importante o menos serio que CPython.
Hay muchos más Pythons diferentes en el mundo. Los encontrarás sí los buscas, pero este
curso se centrará en CPython.
Es probable que los usuarios de Linux tengan Python ya instalado - este es el escenario
más probable, ya que la infraestructura de Python se usa de forma intensiva en muchos
componentes del sistema operativo Linux.
Por ejemplo, algunas distribuciones pueden unir sus herramientas específicas con el sistema
y muchas de estas herramientas, como los administradores de paquetes, a menudo están
escritas en Python. Algunas partes de los entornos gráficos disponibles en el mundo de
Linux también pueden usar Python.
Si eres un usuario de Linux, abre la terminal/consola y escribe:
python3
Python 3.4.5 (default, Jan 12 2017, 02:28:40) [GCC 4.2.1 Compatible Clang
3.7.1 (tags/RELEASE_371/final)] on linux Type "help", "copyright",
"credits" or "license" for more information. >>>
Si Python 3 está ausente, consulta la documentación de Linux para saber cómo usar tu
administrador de paquetes para descargar e instalar un paquete nuevo: el que necesitas se
llama python3 o su nombre comienza con eso.
Todos los usuarios que no sean Linux pueden descargar una copia en
https://www.python.org/downloads/.
Descargando e instalando Python
Debido a que el navegador le dice al sitio web que se ingresó, el sistema operativo que se
utiliza, el único paso que se debe seguir es hacer clic en la versión de Python que se desee.
Si eres un usuario de Windows , utiliza el archivo .exe descargado y sigue todos los pasos.
Deja las configuraciones predeterminadas que el instalador sugiere por ahora, con una
excepción: mira la casilla de verificación denominada Agregar Python 3.x a PATH y
selecciónala.
El primer paso es crear un nuevo archivo fuente y llenarlo con el código. Haz clic en File
en el menú del IDLE y elige New File.
Como puedes ver, IDLE abre una nueva ventana para ti. Puedes usarla para escribir y
modificar tu código.
Esta es la ventana del editor. Su único propósito es ser un lugar de trabajo en el que se
trate tu código fuente. No confundas la ventana del editor con la ventana de shell. Realizan
diferentes funciones.
La ventana del editor actualmente no tiene título, pero es una buena práctica comenzar a
trabajar nombrando el archivo de origen.
Haz clic en File (en la nueva ventana), luego haz clic en Save as ... , selecciona una carpeta
para el nuevo archivo (el escritorio es un buen lugar para tus primeros intentos de
programación) y elige un nombre para el nuevo archivo.
Nota: no establezcas ninguna extensión para el nombre de archivo que vas a utilizar.
Python necesita que sus archivos tengan la extensión .py , por lo que debes confiar en los
valores predeterminados de la ventana de diálogo. El uso de la extensión .py estándar
permite que el sistema operativo abra estos archivos correctamente.
La línea se ve así:
print("Hisssssss...")
Echa un vistazo más de cerca a las comillas. Estas son la forma más simple de comillas
(neutral, recta, etc.) que se usan comúnmente en los archivos de origen. No intentes utilizar
citas tipográficas (curvadas, rizadas, etc.), utilizadas por los procesadores de texto
avanzados, ya que Python no las acepta.
Si todo va bien y no hay errores en el código, la ventana de la consola mostrará los efectos
causados por la ejecución del programa.
Haz clic en File , Open , señala el archivo que guardaste anteriormente y deja que IDLE lo
lea.
Intenta ejecutarlo de nuevo presionando F5 cuando la ventana del editor está activa.
Como puedes ver, IDLE puede guardar tu código y recuperarlo cuando lo necesites de
nuevo.
Cada vez que coloques el paréntesis de cierre en tu programa, IDLE mostrará la parte del
texto limitada con un par de paréntesis correspondientes. Esto te ayuda a recordar
colocarlos en pares.
Aparece una nueva ventana: dice que el intérprete ha encontrado un EOF (fin de archivo).
print("Hisssssss...")
Vamos a arruinar el código una vez más. Elimina una letra de la palabra print. Ejecuta el
código presionando F5. Como puedes ver, Python no puede reconocer el error.
¿Cómo estropear y arreglar tu código?
Es posible que hayas notado que el mensaje de error generado para el error anterior es
bastante diferente del primero.
Esto se debe a que la naturaleza del error es diferente y el error se descubre en una etapa
diferente de la interpretación.
La ventana del editor no proporcionará ninguna información útil sobre el error, pero es
posible que las ventanas de la consola si.
El rastreo (que es la ruta que el código atraviesa a través de diferentes partes del
programa, puedes ignorarlo por ahora, ya que está vacío en un código tan simple).
La ubicación del error (el nombre del archivo que contiene el error, el número de
línea y el nombre del módulo); nota: el número puede ser engañoso, ya que Python
generalmente muestra el lugar donde se da cuenta por primera vez de los efectos del
error, no necesariamente del error en sí.
El contenido de la línea errónea: nota: la ventana del editor de IDLE no muestra
números de línea, pero muestra la ubicación actual del cursor en la esquina inferior
derecha; utilízalo para ubicar la línea errónea en un código fuente largo.
El nombre del error y una breve explicación.
Experimenta creando nuevos archivos y ejecutando tu código. Intenta enviar un mensaje
diferente a la pantalla, por ejemplo,¡rawr!, miau, o incluso tal vez un ¡oink! Intenta
estropear y arreglar tu código, observa que sucede.
Sandbox
Este curso no requiere que instales ninguna aplicación de software para probar tu código y
hacer los ejercicios.
... luego da clic en el botón Sandbox para ingresar al Modo Sandbox, pega el código en la
ventana del editor y haz clic en el botón Ejecutar para ver que sucede.
Para volver a nuestro curso, haz clic en Back to course en la esquina superior derecha de la
interfaz de Sandbox.
Interfaz de práctica
Este curso contiene cuatro tipos diferentes de interfaces.
Hasta ahora, haz visto la Interfaz de estudio (una o dos ventanas con texto e
imágenes/animación) y la Interfaz de Sandbox, que puedes usar para probar tu propio
código (haz clic en Sandbox para cambiar a la Interfaz de Sandbox).
Lo que ves ahora es la Interfaz de práctica, que te permite estudiar cosas nuevas y realizar
tareas de codificación al mismo tiempo. Utilizarás este tipo de interfaz la mayor parte del
tiempo durante el curso.
¡Bien hecho! Has llegado al final del Módulo 1 y has completado una meta importante en tu
educación de programación en Python. Aquí hay un breve resumen de los objetivos que has
cubierto y con los que te has familiarizado en el Módulo 1:
Ahora estás listo para tomar el cuestionario del módulo, que te ayudará a evaluar lo que has
aprendido hasta ahora.
Bienvenido a Fundamentos de
Programación en Python - Parte 1
Módulo 1
Introducción a Python y a la programación.
Módulo 2
Tipos de datos, variables, operaciones básicas de entrada y salida, operadores básicos.
Módulo 3
Valores booleanos, ejecución condicional, bucles, listas y procesamiento de listas,
operaciones lógicas y bit a bit.
Módulo 4
Funciones, tuplas, diccionarios y procesamiento de datos.
Los tipos de datos y los métodos básicos de formateo, conversión de datos, entrada y
salida de datos.
Operadores.
Variables.
Hola, Mundo!
Es hora de comenzar a escribir código real y funcional en Python. Por el momento será
muy sencillo.
Como se muestran algunos conceptos y términos fundamentales, estos fragmentos de
código no serán complejos ni difíciles.
Ejecuta el código en la ventana del editor a la derecha. Si todo sale bien, veras la línea de
texto en la ventana de consola.
Como alternativa, inicia IDLE, crea un nuevo archivo fuente de Python, coloca este código,
nombra el archivo y guárdalo. Ahora ejecútalo. Si todo sale bien, verás una línea en la
ventana de la consola IDLE. El código que has ejecutado debería parecerte familiar. Viste
algo muy similar cuando te guiamos a través de la configuración del entorno IDLE.
Ahora dedicaremos un poco de tiempo para mostrarte y explicarte lo que estás viendo y por
que se ve así.
La palabra print.
Un paréntesis de apertura.
Una comilla.
Una línea de texto: ¡Hola, Mundo!.
Otra comilla.
Un paréntesis de cierre.
Cada uno de los elementos anteriores juega un papel muy importante en el código.
La función print()
Mira la línea de código a continuación:
print("¡Hola, Mundo!")
La palabra print que puedes ver aquí es el nombre de una función. Eso no significa que
dondequiera que aparezca esta palabra, será siempre el nombre de una función. El
significado de la palabra proviene del contexto en el cual se haya utilizado la palabra.
Probablemente hayas encontrado el término función muchas veces antes, durante las clases
de matemáticas. Probablemente también puedes recordar varios nombres de funciones
matemáticas, como seno o logaritmo.
Las funciones de Python, sin embargo, son más flexibles y pueden contener más contenido
que sus parientes matemáticos.
Una función (en este contexto) es una parte separada del código de computadora el cual es
capaz de:
Causar algún efecto (por ejemplo, enviar texto a la terminal, crear un archivo, dibujar una
imagen, reproducir un sonido, etc.); esto es algo completamente inaudito en el mundo de
las matemáticas.
Evaluar un valor o algunos valores (por ejemplo, la raíz cuadrada de un valor o la longitud
de un texto dado); esto es lo que hace que las funciones de Python sean parientes de los
conceptos matemáticos.
Además, muchas de las funciones de Python pueden hacer las dos cosas anteriores juntas.
Pueden venir de Python mismo. La función print es una de este tipo; dicha función es un
valor agregado de Python junto con su entorno (está integrada); no tienes que hacer nada
especial (por ejemplo, pedirle a alguien algo) si quieres usarla.
Pueden provenir de uno o varios de los módulos de Python llamados complementos;
algunos de los módulos vienen con Python, otros pueden requerir una instalación por
separado, cual sea el caso, todos deben estar conectados explícitamente con el código (te
mostraremos cómo hacer esto pronto).
Puedes escribirlas tú mismo, colocando tantas funciones como desees y necesites dentro
de su programa para hacerlo más simple, claro y elegante.
El nombre de la función debe ser significativo (el nombre de la función print es evidente),
imprime en la terminal.
Si vas a utilizar alguna función ya existente, no podrás modificar su nombre, pero cuando
comiences a escribir tus propias funciones, debes considerar cuidadosamente la elección de
nombres.
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La función print()
Como se dijo anteriormente, una función puede tener:
Un efecto.
Un resultado.
Las funciones matemáticas usualmente toman un argumento, por ejemplo, sen (x) toma una
x, que es la medida de un ángulo.
Las funciones de Python, por otro lado, son más versátiles. Dependiendo de las necesidades
individuales, pueden aceptar cualquier número de argumentos, tantos como sea necesario
para realizar sus tareas. Nota: algunas funciones de Python no necesitan ningún argumento.
print("¡Hola, Mundo!")
Si deseas entregar uno o más argumentos a una función, colócalos dentro de los
paréntesis. Si vas a utilizar una función que no tiene ningún argumento, aún tiene que tener
los paréntesis.
Nota: para distinguir las palabras comunes de los nombres de funciones, coloca un par de
paréntesis vacíos después de sus nombres, incluso si la función correspondiente requiere
uno o más argumentos. Esta es una medida estándar.
La función print()
El único argumento entregado a la función print() en este ejemplo es una cadena:
print("¡Hola, Mundo!")
Como se puede ver, la cadena está delimitada por comillas - de hecho, las comillas
forman la cadena, recortan una parte del código y le asignan un significado diferente.
Podemos imaginar que las comillas significan algo así: el texto entre nosotros no es un
código. No está diseñado para ser ejecutado, y se debe tomar tal como está.
Casi cualquier cosa que ponga dentro de las comillas se tomará de manera literal, no como
código, sino como datos. Intenta jugar con esta cadena en particular - puedes modificarla.
Ingresa contenido nuevo o borra parte del contenido existente.
Existe más de una forma de como especificar una cadena dentro del código de Python, pero
por ahora, esta será suficiente.
Hasta ahora, has aprendido acerca de dos partes importantes del código- la función y la
cadena. Hemos hablado de ellos en términos de sintaxis, pero ahora es el momento de
discutirlos en términos de semántica.
La función print()
El nombre de la función (print en este caso) junto con los paréntesis y los argumentos,
forman la invocación de la función.
Discutiremos esto en mayor profundidad mas adelante, pero por lo pronto, arrojaremos un
poco más de luz al asunto.
print("¡Hola, Mundo!")
¿Qué sucede cuando Python encuentra una invocación como la que está a continuación?
nombreFunción(argumento)
Veamos:
Primero, Python comprueba si el nombre especificado es legal (explora sus datos internos
para encontrar una función existente del nombre; si esta búsqueda falla, Python cancela el
código).
En segundo lugar, Python comprueba si los requisitos de la función para el número de
argumentos le permiten invocar la función de esta manera (por ejemplo, si una función
específica exige exactamente dos argumentos, cualquier invocación que entregue solo un
argumento se considerará errónea y abortará la ejecución del código).
Tercero, Python deja el código por un momento y salta dentro de la función que se desea
invocar; por lo tanto, también toma los argumentos y los pasa a la función.
Cuarto, la función ejecuta el código, provoca el efecto deseado (si lo hubiera), evalúa el
(los) resultado(s) deseado(s) y termina la tarea.
Finalmente, Python regresa al código (al lugar inmediatamente después de la invocación)
y reanuda su ejecución.
La función print()
Tres preguntas importantes deben ser respondidas antes de continuar:
1. ¿Cuál es el efecto que causa la función print()?
El efecto es muy útil y espectacular. La función toma los argumentos (puede aceptar
más de un argumento y también puede aceptar menos de un argumento) los
convierte en un formato legible para el ser humano si es necesario (como puedes
sospechar, las cadenas no requieren esta acción, ya que la cadena ya está legible) y
envía los datos resultantes al dispositivo de salida (generalmente la consola); en
otras palabras, cualquier cosa que se ponga en la función de print() aparecerá en la
pantalla.
No es de extrañar entonces, que de ahora en adelante, utilizarás print() muy
intensamente para ver los resultados de tus operaciones y evaluaciones.
2. ¿Qué argumentos espera print()?
Cualquiera. Te mostraremos pronto que print() puede operar con prácticamente
todos los tipos de datos ofrecidos por Python. Cadenas, números, caracteres, valores
lógicos, objetos: cualquiera de estos se puede pasar con éxito a print().
3. ¿Qué valor evalúa la función print()?
Ninguno. Su efecto es suficiente - print() no evalúa nada.
Una línea puede estar vacía (por ejemplo, puede no contener ninguna instrucción) pero no
debe contener dos, tres o más instrucciones. Esto está estrictamente prohibido.
Nota: Python hace una excepción a esta regla: permite que una instrucción se extienda por
más de una línea (lo que puede ser útil cuando el código contiene construcciones
complejas).
Vamos a expandir el código un poco, puedes verlo en el editor. Ejecutalo y nota lo que ves
en la consola.
Tu consola Python ahora debería verse así:
El programa invoca la función print() dos veces, como puedes ver hay dos líneas
separadas en la consola: esto significa que print() comienza su salida desde una nueva
línea cada vez que comienza su ejecución. Puedes cambiar este comportamiento, pero
también puedes usarlo a tu favor.
Cada invocación de print() contiene una cadena diferente, como su argumento y el
contenido de la consola lo reflejan- esto significa que las instrucciones en el código se
ejecutan en el mismo orden en que se colocaron en el archivo de origen; no se ejecuta la
siguiente instrucción hasta que se complete la anterior (hay algunas excepciones a esta
regla, pero puedes ignorarlas por ahora).
Los argumentos están separados por comas. Se han rodeado de espacios para hacerlos más
visibles, pero no es realmente necesario y no se hará más.
En este caso, las comas que separan los argumentos desempeñan un papel completamente
diferente a la coma dentro de la cadena. El primero es una parte de la sintaxis de Python, el
segundo está destinado a mostrarse en la consola.
Si vuelves a mirar el código, verás que no hay espacios dentro de las cadenas.
Los espacios, removidos de las cadenas, han vuelto a aparecer. ¿Puedes explicar porque?
Una función print() invocada con más de un argumento genera la salida en una sola
línea.
La función print() pone un espacio entre los argumentos emitidos por iniciativa propia.
La forma en que pasamos los argumentos a la función print() es la más común en Python,
y se denomina manera posicional (este nombre proviene del hecho de que el significado
del argumento está dictado por su posición, por ejemplo, el segundo argumento se emitirá
después del primero, y no al revés).
La función print() tiene dos argumentos de palabras clave que se pueden utilizar para
estos propósitos. El primero de ellos se llama end.
En la ventana del editor se puede ver un ejemplo muy simple de como utilizar un
argumento de palabra clave.
Un argumento de palabra clave consta de tres elementos: una palabra clave que identifica
el argumento (end -termina aquí); un signo de igual (=); y un valor asignado a ese
argumento.
Cualquier argumento de palabra clave debe ponerse después del último argumento
posicional (esto es muy importante).
Como puedes ver, el argumento de palabra clave end determina los caracteres que la
función print() envía a la salida una vez que llega al final de sus argumentos posicionales.
El comportamiento predeterminado refleja la situación en la que el argumento de la palabra
clave end se usa implícitamente de la siguiente manera: end="\n".
Si observas detenidamente, verás que hemos utilizado el argumento end , pero su cadena
asignada está vacía (no contiene ningún carácter).
La cadena asignada al argumento de la palabra clave end puede ser de cualquier longitud.
Experimenta con ello si gustas.
palabras clave
Se estableció anteriormente que la función print() separa los argumentos generados con
espacios. Este comportamiento también puede ser cambiado.
El argumento de palabra clave que puede hacer esto se denomina sep (como separador).
Mi-nombre-es-Monty-Python.
La función print() ahora utiliza un guión, en lugar de un espacio, para separar los
argumentos generados.
Nota: el valor del argumento sep también puede ser una cadena vacía. Pruébalo tu mismo.
La función print() - los argumentos de
palabras clave
Ambos argumentos de palabras clave pueden mezclarse en una invocación, como aquí en
la ventana del editor.
El ejemplo no tiene mucho sentido, pero representa visiblemente las interacciones entre end
y sep.
Ahora que comprendes la función print() , estás listo para considerar aprender cómo
almacenar y procesar datos en Python.
El ejemplo no tiene mucho sentido, pero representa visiblemente las interacciones entre end
y sep.
Ahora que comprendes la función print() , estás listo para considerar aprender cómo
almacenar y procesar datos en Python.
Nivel de dificultad
Muy fácil
Objetivos
Familiarizarse con la función de print() y sus capacidades de formato.
Experimentar con el código de Python.
Escenario
Modifica la primera línea de código en el editor, utilizando las palabras clave sep y end,
para que coincida con el resultado esperado. Recuerda, utilizar dos funciones print().
Resultado Esperado
Fundamentos***Programación***en...Python
print("Python")
LABORATORIO
Tiempo Estimado
5-10 minutos
Nivel de dificultad
Facil
Objetivos
Experimentar con el código Python existente.
Descubrir y solucionar errores básicos de sintaxis.
Familiarizarse con la función print() y sus capacidades de formato.
Escenario
Recomendamos que juegues con el código que hemos escrito para ti y que realices algunas
correcciones (quizás incluso destructivas). Siéntete libre de modificar cualquier parte del
código, pero hay una condición: aprende de tus errores y saca tus propias conclusiones.
Intenta:
Minimizar el número de invocaciones de la función print() insertando la secuencia \n
en las cadenas.
Hacer la flecha dos veces más grande (pero mantener las proporciones).
Duplicar la flecha, colocando ambas flechas lado a lado; nota: una cadena se puede
multiplicar usando el siguiente truco: "string" * 2 producirá "stringstring" (te
contaremos más sobre ello pronto).
Elimina cualquiera de las comillas y observa detenidamente la respuesta de Python; presta
atención a donde Python ve un error: ¿es el lugar en donde realmente existe el error?
Haz lo mismo con algunos de los paréntesis.
Cambia cualquiera de las palabras print en otra cosa (por ejemplo de minuscula a
mayuscula, Print) - ¿Qué sucede ahora?
Reemplaza algunas de las comillas por apóstrofes; observa lo que pasa detenidamente.
print(
" *\n",
" * *\n",
" * *\n",
" * *\n",
"*** ***\n",
" * *\n",
" * *\n",
" *****\n",sep=""
)
print(
" *\n",
" * *\n",
" * *\n",
" * *\n",
" * *\n",
" * *\n",
" * *\n",
" * *\n",
"****** ******\n",
" * *\n",
" * *\n",
" * *\n",
" * *\n",
" *******\n",sep=""
)
print(
" * "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
"****** ****** "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
" * * "*2,
" ******* "*2,sep="\n"
)
Un literal se refiere a datos cuyos valores están determinados por el literal mismo.
Debido a que es un concepto un poco difícil de entender, un buen ejemplo puede ser muy
útil.
123
¿Puedes adivinar qué valor representa? claro que puedes - es ciento veintitrés.
¿Representa algún valor? Tal vez. Puede ser el símbolo de la velocidad de la luz, por
ejemplo. También puede representar la constante de integración. Incluso la longitud de una
hipotenusa en el Teorema de Pitágoras. Existen muchas posibilidades.
Se utilizan literales para codificar datos y ponerlos dentro del código. Ahora
mostraremos algunas convenciones que se deben seguir al utilizar Python.
Intenta ejecutarlo.
Vamos a tomar algo de tiempo para discutir literales numéricas y su vida interna.
Enteros
Quizá ya sepas un poco acerca de como las computadoras hacen cálculos con números. Tal
vez has escuchado del sistema binario, y como es que ese es el sistema que las
computadoras utilizan para almacenar números y como es que pueden realizar cualquier
tipo de operaciones con ellos.
Esta definición no es tan precisa, pero es suficiente por ahora. La distinción es muy
importante, y la frontera entre estos dos tipos de números es muy estricta. Ambos tipos
difieren significativamente en como son almacenados en una computadora y en el rango de
valores que aceptan.
La característica del valor numérico que determina el tipo, rango y aplicación se denomina
el tipo.
Si se codifica un literal y se coloca dentro del código de Python, la forma del literal
determina la representación (tipo) que Python utilizará para almacenarlo en la memoria.
Por ahora, dejemos los números flotantes a un lado (regresaremos a ellos pronto) y
analicemos como es que Python reconoce un numero entero.
El proceso es casi como usar lápiz y papel, es simplemente una cadena de dígitos que
conforman el número, pero hay una condición, no se deben insertar caracteres que no sean
dígitos dentro del número.
Tomemos por ejemplo, el número once millones ciento once mil ciento once. Si tomaras
ahorita un lápiz en tu mano, escribirías el siguiente numero: 11,111,111, o así:
11.111.111, incluso de esta manera: 11 111 111.
Es claro que la separación hace que sea más fácil de leer, especialmente cuando el número
tiene demasiados dígitos. Sin embargo, Python no acepta estas cosas. Esta prohibido. ¿Qué
es lo que Python permite? El uso de guion bajo en los literales numéricos.*
Por lo tanto, el número se puede escribir ya sea así: 11111111, o como sigue: 11_111_111.
NOTA *Python 3.6 ha introducido el guion bajo en los literales numéricos, permitiendo
colocar un guion bajo entre dígitos y después de especificadores de base para mejorar la
legibilidad. Esta característica no está disponible en versiones anteriores de Python.
Si un numero entero esta precedido por un código 0O o 0o (cero-o), el numero será tratado
como un valor octal. Esto significa que el número debe contener dígitos en el rango del
[0..7] únicamente.
print(0o123)
La segunda convención nos permite utilizar números en hexadecimal. Dichos números
deben ser precedidos por el prefijo 0x o 0X (cero-x).
0x123 es un número hexadecimal con un valor (decimal) igual a 291. La función print()
puede manejar estos valores también. Intenta esto:
print(0x123)
Flotantes
Ahora es tiempo de hablar acerca de otro tipo, el cual esta designado para representar y
almacenar los números que (como lo diría un matemático) tienen una parte decimal no
vacía.
Son números que tienen (o pueden tener) una parte fraccionaria después del punto decimal,
y aunque esta definición es muy pobre, es suficiente para lo que se desea discutir.
Cuando se usan términos como dos y medio o menos cero punto cuatro, pensamos en
números que la computadora considera como números punto-flotante:
2.5 -0.4
Nota: dos punto cinco se ve normal cuando se escribe en un programa, sin embargo si tu
idioma nativo prefiere el uso de una coma en lugar de un punto, se debe asegurar que el
número no contenga más comas.
Python no lo aceptará, o (en casos poco probables) puede malinterpretar el número, debido
a que la coma tiene su propio significado en Python.
Si se quiere utilizar solo el valor de dos punto cinco, se debe escribir como se mostró
anteriormente. Nota que hay un punto entre el 2 y el 5 - no una coma.
Como puedes imaginar, el valor de cero punto cuatro puede ser escrito en Python como:
0.4
Pero no hay que olvidar esta sencilla regla, se puede omitir el cero cuando es el único dígito
antes del punto decimal.
.4
4.
Esto no cambiará su tipo ni su valor.
4 4.0
Se puede pensar que son idénticos, pero Python los ve de una manera completamente
distinta.
Por otro lado, no solo el punto hace que un número sea flotante. Se puede utilizar la letra e.
Cuando se desea utilizar números que son muy pequeños o muy grandes, se puede
implementar la notación científica.
Por ejemplo, la velocidad de la luz, expresada en metros por segundo. Escrita directamente
se vería de la siguiente manera: 300000000.
Para evitar escribir tantos ceros, los libros de texto emplean la forma abreviada, la cual
probablemente hayas visto: 3 x 108.
En Python, el mismo efecto puede ser logrado de una manera similar, observa lo siguiente:
3E8
Nota:
Una constante de física denominada "La Constante de Planck" (denotada como h), de
acuerdo con los libros de texto, tiene un valor de: 6.62607 x 10-34.
6.62607E-34
Nota: el hecho de que se haya escogido una de las posibles formas de codificación de un
valor flotante no significa que Python lo presentará de la misma manera.
0.0000000000000000000001
print(0.0000000000000000000001)
Este es el resultado:
1e-22
salida
Python siempre elige la presentación más corta del número, y esto se debe de tomar en
consideración al crear literales.
Cadenas
Las cadenas se emplean cuando se requiere procesar texto (como nombres de cualquier
tipo, direcciones, novelas, etc.), no números.
Ya conoces un poco acerca de ellos, por ejemplo, que las cadenas requieren comillas así
como los flotantes necesitan punto decimal.
¿Cómo se puede hacer esto sin generar un error? Existen dos posibles soluciones.
Nota: ¿Existen dos comillas con escape en la cadena, puedes observar ambas?
La segunda solución puede ser un poco sorprendente. Python puede utilizar una apóstrofe
en lugar de una comilla. Cualquiera de estos dos caracteres puede delimitar una cadena,
pero para ello se debe ser consistente.
Si se delimita una cadena con una comilla, se debe cerrar con una comilla.
Prev Next
Valores Booleanos
Para concluir con los literales de Python, existen dos más.
No son tan obvios como los anteriores y se emplean para representar un valor muy
abstracto - la veracidad.
Cada vez que se le pregunta a Python si un número es más grande que otro, el resultado es
la creación de un tipo de dato muy específico - un valor booleano.
El nombre proviene de George Boole (1815-1864), el autor de Las Leyes del Pensamiento,
las cuales definen el Algebra Booleana - una parte del algebra que hace uso de dos valores:
Verdadero y Falso, denotados como 1 y 0.
Nunca habrá una respuesta como: No lo sé o probablemente si, pero no estoy seguro.
True False
No se pueden cambiar, se deben tomar estos símbolos como son, incluso respetando las
mayúsculas y minúsculas.
Puntos Clave
1. Literales son notaciones para representar valores fijos en el código. Python tiene varios
tipos de literales, es decir, un literal puede ser un número por ejemplo, 123), o una cadena
(por ejemplo, "Yo soy un literal.").
2. El Sistema Binario es un sistema numérico que emplea 2 como su base. Por lo tanto, un
número binario está compuesto por 0s y 1s únicamente, por ejemplo, 1010 es 10 en
decimal.
3. Los Enteros (o simplemente int) son uno de los tipos numéricos que soporta Python.
Son números que no tienen una parte fraccionaria, por ejemplo, 256, o -1 (enteros
negativos).
4. Los números Punto-Flotante (o simplemente flotantes) son otro tipo numérico que
soporta Python. Son números que contienen (o son capaces de contener) una parte
fraccionaria, por ejemplo, 1.27.
5. Para codificar un apóstrofe o una comilla dentro de una cadena se puede utilizar el
carácter de escape, por ejemplo, 'I\'m happy.', o abrir y cerrar la cadena utilizando un
conjunto de símbolos distintos al símbolo que se desea codificar, por ejemplo, "I'm
happy." para codificar un apóstrofe, y 'Él dijo "Python", no "typhoon"' para
codificar comillas.
6. Los Valores Booleanos son dos objetos constantes Verdadero y Falso empleados para
representar valores de verdad (en contextos numéricos 1 es True, mientras que 0 es False).
EXTRA
Existe un literal especial más utilizado en Python: el literal None. Este literal es llamado un
objeto de NonType (ningún tipo), y puede ser utilizado para representar la ausencia de un
valor. Pronto se hablará más acerca de ello.
Ejercicio 1
"Hola", "007"
Ejercicio 2
¿Qué tipo de literales son los siguientes cuatro ejemplos?
Ejercicio 3
1011
print(2+2)
Deberías de ver el número cuatro. Tómate la libertad de experimentar con otros operadores.
Sin tomar esto con mucha seriedad, has descubierto que Python puede ser utilizado como
una calculadora. No una muy útil, y definitivamente no una de bolsillo, pero una
calculadora sin duda alguna.
Tomando esto más seriamente, nos estamos adentrado en el terreno de los operadores y
expresiones.
Sin embargo, no todos los operadores de Python son tan simples como el signo de mas,
veamos algunos de los operadores disponibles en Python, las reglas que se deben seguir
para emplearlos, y como interpretar las reglas que realizan.
Se comenzará con los operadores que están asociados con las operaciones aritméticas más
conocidas:
+, -, *, /, //, %, **
El orden en el que aparecen no es por casualidad. Hablaremos más de ello cuando se hayan
visto todos.
Las matemáticas clásicas prefieren una notación con superíndices, como el siguiente: 23.
Los editores de texto puros no aceptan esa notación, por lo tanto Python utiliza ** en lugar
de la notación matemática, por ejemplo, 2 ** 3.
Nota: En los ejemplos, los dobles asteriscos están rodeados de espacios, no es obligatorio
hacerlo pero hace que el código sea mas legible.
Ejecuta el código y observa cuidadosamente los resultados que arroja. ¿Puedes observar
algo?
Recuerda: Es posible formular las siguientes reglas con base en los resultados:
¿Esto ocasiona un problema? Sí, en ocasiones se podrá necesitar que el resultado de una
división sea entero, no flotante.
Como se puede observar, una división de entero entre entero da un resultado entero.
Todos los demás casos producen flotantes.
print(6 // 4) print(6. // 4)
El resultado de la división entera siempre se redondea al valor entero inferior mas cercano
del resultado de la división no redondeada.
Nota: Algunos de los valores son negativos. Esto obviamente afectara el resultado. ¿Pero
cómo?
El resultado es un par de dos negativos. El resultado real (no redondeado) es -1.5 en ambo
casos. Sin embargo, los resultados se redondean. El redondeo se hace hacia el valor
inferior entero, dicho valor es -2, por lo tanto los resultados son: -2 y -2.0.
NOTA
La division entera también se le suele llamar en inglés floor division. Más adelante te
cruzarás con este término.
En otras palabras, es el valor que sobra después de dividir un valor entre otro para producir
un resultado entero.
print(14 % 4)
print(12 % 4.5)
¿Cuál es el resultado?
No intentes:
print(-4 + 4) print(-4. + 8)
Esta es una gran oportunidad para mencionar una distinción muy importante entre
operadores unarios y binarios.
Por esta razón, el operador de resta es considerado uno de los operadores binarios, así como
los demás operadores de suma, multiplicación y división.
Pero el operador negativo puede ser utilizado de una forma diferente, observa la ultima
línea de código del siguiente fragmento:
Por cierto: también hay un operador + unario. Se puede utilizar de la siguiente manera:
print(+2)
Observa el fragmento de código que está arriba - ¿Puedes adivinar el resultado o salida?
Operadores y sus prioridades
Hasta ahora, se ha tratado cada operador como si no tuviera relación con los otros.
Obviamente, dicha situación tan simple e ideal es muy rara en la programación real.
También, muy seguido encontrarás más de un operador en una expresión, y entonces esta
presunción ya no es tan obvia.
2 + 3 * 5
El fenómeno que causa que algunos operadores actúen antes que otros es conocido como la
jerarquía de prioridades.
Python define la jerarquía de todos los operadores, y asume que los operadores de mayor
jerarquía deben realizar sus operaciones antes que los de menor jerarquía.
Entonces, si se sabe que la * tiene una mayor prioridad que la +, el resultado final debe de
ser obvio.
print(9 % 6 % 2)
El resultado debe ser 1. El operador tiene un enlazado hacia la izquierda. Pero hay una
excepción interesante.
print(2 ** 2 ** 3)
2 ** 2 → 4; 4 ** 3 → 64
2 ** 3 → 8; 2 ** 8 → 256
ista de prioridades
Como eres nuevo a los operadores de Python, no se presenta por ahora una lista completa
de las prioridades de los operadores.
Prioridad Operador
1 +, - unario
2 **
3 *, /, %
4 +, - binario
Nota: se han enumerado los operadores en orden de la mas alta (1) a la mas baja (4)
prioridad.
print(2 * 3 % 5)
Operadores y paréntesis
Por supuesto, se permite hacer uso de paréntesis, lo cual cambiará el orden natural del
cálculo de la operación.
De acuerdo con las reglas aritméticas, las sub-expresiones dentro de los paréntesis
siempre se calculan primero.
Se pueden emplear tantos paréntesis como se necesiten, y seguido son utilizados para
mejorar la legibilidad de una expresión, aun si no cambian el orden de las operaciones.
Puntos Clave
1. Una expresión es una combinación de valores (o variables, operadores, llamadas a
funciones, aprenderás de ello pronto) las cuales son evaluadas y dan como resultado un
valor, por ejemplo, 1+2.
2. Los operadores son símbolos especiales o palabras clave que son capaces de operar en
los valores y realizar operaciones matemáticas, por ejemplo, el * multiplica dos valores:
x*y.
4. Un operador unario es un operador con solo un operando, por ejemplo, -1, o +3.
5. Un operador binario es un operador con dos operados, por ejemplo, 4+5, o 12%5.
7. Las sub-expresiones dentro de paréntesis siempre se calculan primero, por ejemplo, 15-
1*(5*(1+2))=0.
Ejercicio 1
16 8.0 8
Ejercicio 2
¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?
-0.5 0.5 0 -1
Ejercicio 3
-2 2 512
Ya hemos visto que se pueden hacer operaciones aritméticas con estos números: sumar,
restar, etc. Esto se hará una infinidad de veces en un programa.
Pero es normal preguntar como es que se pueden almacenar los resultados de estas
operaciones, para poder emplearlos en otras operaciones, y así sucesivamente.
¿Cómo almacenar los resultados intermedios, y después utilizarlos de nuevo para producir
resultados subsecuentes?
Python ayudará con ello. Python ofrece "cajas" (contenedores) especiales para este
propósito, estas cajas son llamadas variables - el nombre mismo sugiere que el contenido
de estos contenedores puede variar en casi cualquier forma.
Un nombre.
Un valor (el contenido del contenedor).
Python no impone restricciones en la longitud de los nombres de las variables, pero eso no
significa que un nombre de variable largo sea mejor que uno corto.
Aquí se muestran algunos nombres de variable que son correctos, pero que no siempre son
convenientes:
Además, Python permite utilizar no solo las letras latinas, sino caracteres específicos de
otros idiomas que utilizan otros alfabetos.
10t (no comienza con una letra), Tasa Cambio (contiene un espacio).
Palabras Clave
Observa las palabras que juegan un papel muy importante en cada programa de Python.
Son llamadas palabras clave o (mejor dicho) palabras reservadas. Son reservadas porque
no se deben utilizar como nombres: ni para variables, ni para funciones, ni para cualquier
otra cosa que se desee crear.
import
No se puede tener una variable con ese nombre, esta prohibido, pero se puede hacer lo
siguiente:
Import
Estas palabras podrían parecer un misterio ahorita, pero pronto se aprenderá acerca de su
significado.
Creando variables
¿Qué se puede poner dentro de una variable?
Cualquier cosa.
Se puede utilizar una variable para almacenar cualquier tipo de los valores que ya se han
mencionado, y muchos mas de los cuales aun no se han explicado.
El valor de la variable en lo que se ha puesto dentro de ella. Puede variar tanto como se
necesite o requiera. El valor puede ser entero, después flotante, y eventualmente ser una
cadena.
Hablemos de dos cosas importantes - como son creadas las variables, y como poner
valores dentro de ellas (o mejor dicho, como dar o pasarles valores).
RECUERDA
var = 1 print(var)
La primera crea una variable llamada var, y le asigna un literal con un valor entero
de 1.
La segunda imprime el valor de la variable recientemente creada en la consola.
Nota: print() tiene una función más â“ puede manejar variables también. ¿Puedes
predecir cual será la salida (resultado) del código?
Utilizando variables
Se tiene permitido utilizar cuantas declaraciones de variables sean necesarias para lograr el
objetivo del programa, por ejemplo:
Sin embargo, no se permite utilizar una variable que no exista, (en otras palabras, una
variable a la cual no se le a dado un valor).
Este ejemplo ocasionara un error:
var = 1 print(Var)
Se ha tratado de utilizar la variable llamada Var, la cual no tiene ningún valor (nota: var y
Var son entidades diferentes, y no tienen nada en común dentro de Python).
RECUERDA
Se puede utilizar print() para combinar texto con variables utilizando el operador + para
mostrar cadenas con variables, por ejemplo:
1 2
La primer línea del código crea una nueva variable llamada var y le asigna el valor de 1.
La declaración se lee de la siguiente manera: asigna el valor de 1 a una variable llamada
var.
En efecto, el valor de la variable var ha sido incrementado por uno, lo cual no está
relacionado con comparar la variable con otro valor.
500 - ¿Porque? Bueno, primero, la variable var es creada y se le asigna el valor de 100.
Después, a la misma variable se le asigna un nuevo valor: el resultado de sumarle 200 a
300, lo cual es 500.
El siguiente código evalúa la longitud de la hipotenusa (es decir, el lado más largo de un
triangulo rectángulo, el opuesto al ángulo recto) utilizando el Teorema de Pitágoras:
Nota: se necesita hacer uso del operador ** para evaluar la raíz cuadrada:
√ (x) = x(½)
y
LABORATORIO
Tiempo Estimado
10 minutos
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizarse con el concepto de almacenar y trabajar con diferentes tipos de datos
en Python.
Experimentar con el código en Python.
Escenario
A continuación una historia:
Érase una vez en la Tierra de las Manzanas, Juan tenía tres manzanas, María tenía cinco
manzanas, y Adán tenía seis manzanas. Todos eran muy felices y vivieron por muchísimo
tiempo. Fin de la Historia.
Tu tarea es:
Muy seguido, se desea utilizar la misma variable al lado derecho y al lado izquierdo del
operador =.
x = x * 2
También, puedes utilizar una expresión como la siguiente si no puedes dormir y estas
tratando de resolverlo con alguno de los métodos tradicionales:
oveja = oveja + 1
Python ofrece una manera mas corta de escribir operaciones como estas, lo cual se puede
codificar de la siguiente manera:
x *= 2 oveja+= 1
A continuación se intenta presentar una descripción general para este tipo de operaciones.
i = i + 2 * j ⇒ i += 2 * j
x = x ** 2 ⇒ x **= 2
LABORATORIO
Tiempo estimado
10 minutos
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizarse con el concepto de variables y trabajar con ellas.
Realizar operaciones básicas y conversiones.
Experimentar con el código de Python.
Escenario
Millas y kilómetros son unidades de longitud o distancia.
Millas a kilómetros.
Kilómetros a millas.
No se debe cambiar el código existente. Escribe tu código en los lugares indicados con ###.
Prueba tu programa con los datos que han sido provistos en el código fuente.
Pon mucha atención a lo que esta ocurriendo dentro de la función print(). Analiza como
es que se proveen múltiples argumentos para la función, y como es que se muestra el
resultado.
Nota que algunos de los argumentos dentro de la función print() son cadenas (por
ejemplo "millas son", y otros son variables (por ejemplo millas).
CONSEJO
Hay una cosa interesante mas que esta ocurriendo. ¿Puedes ver otra función dentro de la
función print() ? Es la función round(). Su trabajo es redondear la salida del resultado al
numero de decimales especificados en el paréntesis, y regresar un valor flotante (dentro de
la función round() se puede encontrar el nombre de la variable, el nombre, una coma, y el
numero de decimales que se desean mostrar). Se hablará mas de esta función muy pronto,
no te preocupes si no todo queda muy claro. Solo se quiere impulsar tu curiosidad.
Después de completar el laboratorio , abre Sandbox (el arenero), y experimenta más.
Intenta escribir diferentes convertidores, por ejemplo, un convertidor de USD a EUR, un
convertidor de temperatura, etc. â“ ¡deja que tu imaginación vuele! Intenta mostrar los
resultados combinando cadenas y variables. Intenta utilizar y experimentar con la función
round() para redondear tus resultados a uno, dos o tres decimales. Revisa que es lo que
sucede si no se provee un dígito al redondear. Recuerda probar tus programas.
Resultado Esperado
7.38 millas son 11.88 kilómetros 12.25 kilómetros son 7.61 millas
kilometros = 12.25
millas = 7.38
millas_a_kilometros=millas
kilometros_a_millas=kilometros
print(millas, " millas son ", round(millas_a_kilometros, 2), " kilómetros ")
print(kilometros, " kilómetros son ", round(kilometros_a_millas, 2), " millas ")
Tiempo Estimado
10-15 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizarse con los conceptos de números, operadores y operaciones aritméticas en
Python.
Realizar cálculos básicos.
Escenario
Observa el código en el editor: lee un valor flotante, lo coloca en una variable llamada x,
e imprime el valor de la variable llamada y. Tu tarea es completar el código para evaluar la
siguiente expresión:
3x3 - 2x2 + 3x - 1
Mantén tu código limpio y legible, y pruébalo utilizando los datos que han sido
proporcionados. No te desanimes por no lograrlo en el primer intento. Se persistente y
curioso.
Prueba de Datos
Datos de Muestra
x = 0 x = 1 x = -1
Salida Esperada
x=0
x = float(x)
print("y =", y)
Puntos Clave
2. Cada variable debe de tener un nombre único - un identificador. Un nombre valido debe
ser aquel que no contiene espacios, debe comenzar con un guion bajo (_), o una letra, y no
puede ser una palabra reservada de Python. El primer carácter puede estar seguido de
guiones bajos, letras, y dígitos. Las variables en Python son sensibles a mayúsculas y
minúsculas.
Ejercicio 1
Ejercicio 2
¿Cuáles de los siguientes nombres de variables son ilegales en Python?
Ejercicio 3
11
Ejercicio 4
a = 6 b = 3 a /= 2 * b print(a)
1.0
2*b=6
a = 6 → 6 / 6 = 1.0
¿Cómo se colocan este tipo de comentarios en el código fuente? Tiene que ser hecho de
cierta manera para que Python no intente interpretarlo como parte del código.
Cuando Python se encuentra con un comentario en el programa, el comentario es
completamente transparente, desde el punto de vista de Python, el comentario es solo un
espacio vacío, sin importar que tan largo sea.
Si se desea colocar un comentario que abarca varias líneas, se debe colocar este símbolo en
cada línea.
Por ejemplo, si una variable determinada esta diseñada para almacenar el área de un
cuadrado, el nombre areaCuadrado será muchísimo mejor que tiaJuana.
Los comentarios pueden ser útiles en otro aspecto, se pueden utilizar para marcar un
fragmento de código que actualmente no se necesita, cual sea la razón. Observa el
siguiente ejemplo, sí se descomenta la línea resaltada, esto afectara la salida o resultado del
código:
Esto es frecuentemente realizado cuando se esta probando un programa, con el fin de aislar
un fragmento de código donde posiblemente se encuentra un error.
Puntos Clave
1. Los comentarios pueden ser utilizados para colocar información adicional en el código.
Son omitidos al momento de la ejecución. Dicha información es para los lectores que están
manipulando el código. En Python, un comentario es un fragmento de texto que comienza
con un #. El comentario se extiende hasta el final de la línea.
2. Si deseas colocar un comentario que abarque varias líneas, es necesario colocar un # al
inicio de cada línea. Además, se puede utilizar un comentario para marcar un fragmento de
código que no es necesaria en el momento y no se desea ejecutar. (observa la ultima línea
de código del siguiente fragmento), por ejemplo:
3. Cuando sea posible, se deben auto comentar los nombres de las variables, por ejemplo,
si se están utilizando dos variables para almacenar la altura y longitud de algo, los nombres
altura y longitud son una mejor elección que mivar1 y mivar2.
4. Es importante utilizar los comentarios para que los programas sean más fáciles de
entender, además de emplear variables legibles y significativas en el código. Sin embargo,
es igualmente importante no utilizar nombres de variables que sean confusos, o dejar
comentarios que contengan información incorrecta.
5. Los comentarios pueden ser muy útiles cuando tu estas leyendo tu propio código después
de un tiempo (es común que los desarrolladores olviden lo que su propio código hace), y
cuando otros están leyendo tu código (les puede ayudar a comprender que es lo que hacen
tus programas y como es que lo hacen).
Ejercicio 1
Ejercicio 2
La función input()
Ahora se introducirá una nueva función, la cual pareciese ser un reflejo de la función
print().
La función input() es capaz de leer datos que fueron introducidos por el usuario y pasar
esos datos al programa en ejecución.
El programa entonces puede manipular los datos, haciendo que el código sea
verdaderamente interactivo.
Todos los programas leen y procesan datos. Un programa que no obtiene datos de entrada
del usuario es un programa sordo.
Observa el ejemplo:
Nota:
Intenta ejecutar el código y permite que la función te muestre lo que puede hacer.
La función input() con un argumento
La función input() puede hacer algo más: puede mostrar un mensaje al usuario sin la
ayuda de la función print().
Nota:
La función input() al ser invocada con un argumento, contiene una cadena con un
mensaje.
El mensaje será mostrado en consola antes de que el usuario tenga oportunidad de
escribir algo.
Después de esto input() hará su trabajo.
Una cadena que contiene todos los caracteres que el usuario introduce desde el teclado. No
es un entero ni un flotante.
La última línea lo explica todo, se intentó aplicar el operador ** a 'str' (una cadena)
acompañado por un 'float' (valor flotante).
Esto debe de ser obvio â“ ¿Puedes predecir el valor de "ser o no ser" elevado a la 2
potencia?
¿Habremos llegado a un punto muerto? ¿Existirá alguna solución? Claro que la hay.
Esto es muy simple y muy efectivo. Sin embargo, estas funciones se pueden invocar
directamente pasando el resultado de la función input() directamente. No hay necesidad
de emplear variables como almacenamiento intermedio.
¿Puedes imaginar como la cadena introducida por el usuario fluye desde la función
input() hacía la función print()?
Prueba con diferentes valores, pequeños, grandes, negativos y positivos. El cero también es
un buen valor a introducir.
Eventualmente serás capaz de escribir programas completos, los cuales acepten datos en
forma de números, los cuales serán procesados y se mostrarán los resultados.
Por supuesto, estos programas serán muy primitivos y no muy utilizables, debido a que no
pueden tomar decisiones, y consecuentemente no son capaces de reaccionar acorde a cada
situación.
Debido a que la función print() acepta una expresión como argumento, se puede quitar
la variable del código.
Sandbox
Code
cateto_a = float(input("Inserta la longitud del primer cateto: "))
cateto_b = float(input("Inserta la longitud del segundo cateto "))
hipo = (cateto_a**2 + cateto_b**2) ** .5
print("La longitud de la hipotenusa es: ", hipo)
Console
Ambos tienen una función secundaría. Son capaces de hacer algo más que sumar y
multiplicar.
Los hemos visto en acción cuando sus argumentos son (flotantes o enteros).
Ahora veremos que son capaces también de manejar o manipular cadenas, aunque, en una
manera muy específica.
Concatenación
El sigo de + (más), al ser aplicado a dos cadenas, se convierte en un operador de
concatenación:
string + string
Simplemente concatena (junta) dos cadenas en una. Además, puede ser utilizado más de
una vez en una misma expresión.
Este es un programa sencillo que muestra como funciona el signo + como concatenador:
nom = input("¿Me puedes dar tu nombre por favor? ") ape = input("¿Me
puedes dar tu apellido por favor? ") print("Gracias.") print("\nTu nombre
es " + nom + " " + ape + ".")
Nota: El utilizar + para concatenar cadenas te permite construir la salida de una manera más
precisa, en comparación de utilizar únicamente la función print(), aún cuando se
enriquezca con los argumentos end= y sep=.
Replicación
El signo de * (asterisco), cuando es aplicado a una cadena y a un número (o a un número y
cadena) se convierte en un operador de replicación.
Por ejemplo:
RECUERDA
Sinceramente, puede hacer mucho más que transformar números en cadenas, eso lo
veremos después.
Se ha modificado un poco para mostrar cómo es que la función str() trabaja. Gracias a
esto, podemos pasar el resultado entero a la función print() como una sola cadena, sin
utilizar las comas.
LABORATORIO
Tiempo Estimado
5-10 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizarse con la entrada y salida de datos en Python.
Evaluar expresiones simples.
Escenario
La tarea es completar el código para evaluar y mostrar el resultado de cuatro operaciones
aritméticas básicas.
Quizá no podrás proteger el código de un usuario que intente dividir entre cero. Por ahora,
no hay que preocuparse por ello.
Prueba tu código - ¿Produce los resultados esperados?
a= float(input("valor a:"))
b= float(input("valor b:"))
print("suma", a+b)
print("resta", a-b)
print("multi", a*b)
print("div", a/b)
LABORATORIO
Tiempo estimado
20 minutos
Nivel de dificultad
Intermedio
Objetivos
Familiarizarse con los conceptos de números, operadores y expresiones aritméticas en
Python.
Comprender la precedencia y asociatividad de los operadores de Python, así como el
correcto uso de los paréntesis.
Escenario
La tarea es completar el código para poder evaluar la siguiente expresión:
Puedes utilizar variables adicionales para acortar la expresión (sin embargo, no es muy
necesario). Prueba tu código cuidadosamente.
Datos de Prueba
Entrada de muestra: 1
Salida esperada:
y = 0.6000000000000001
Entrada de muestra: 10
Salida esperada:
y = 0.09901951266867294
x = float(input("Ingresa el valor para x: "))
LABORATORIO
Tiempo estimado
15-20 minutos
Nivel de dificultad
Fácil
Objetivos
Mejorar la habilidad de implementar números, operadores y operaciones aritméticas
en Python.
Utilizar la función print() y sus capacidades de formateo.
Aprender a expresar fenómenos del día a día en términos de un lenguaje de
programación.
Escenario
La tarea es preparar un código simple para evaluar o encontrar el tiempo final de un
periodo de tiempo dado, expresándolo en horas y minutos. Las horas van de 0 a 23 y los
minutes de 0 a 59. El resultado debe ser mostrado en la consola.
Por ejemplo, si el evento comienza a las 12:17 y dura 59 minutos, terminará a las 13:16.
No te preocupes si tu código no es perfecto, está bien si acepta una hora invalida, lo más
importante es que el código produzca una salida correcta acorde a la entrada dada.
Prueba el código cuidadosamente. Pista: utilizar el operador % puede ser clave para el éxito.
Datos de Prueba
Entrada de muestra: 12 17 59
print("y =", y)
minutos=(min + dura) % 60
Puntos Clave
1. La función print() envía datos a la consola, mientras que la función input() obtiene
datos de la consola.
2. La función input() viene con un parámetro inicial: un mensaje de tipo cadena para el
usuario. Permite escribir un mensaje antes de la entrada del usuario, por ejemplo:
NOTA
3. El resultado de la función input() es una cadena. Se pueden unir cadenas unas con otras
a través del operador de concatenación (+). Observa el siguiente código:
Ejercicio 1
55
Ejercicio 2
<class 'str'>