1-4-2-3-1 Neutraliza A 1-4-3-3 - Unlocked

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Alfonso Fraile Sánchez y Fernando Agudo Frisa www.tacticasdefutbol.

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SISTEMAS DE JUEGO EN EL FÚTBOL

1-4-2-3-1 neutraliza a 1-4-3-3

www.tacticasdefutbol.com

ALFONSO FRAILE SÁNCHEZ

FERNANDO AGUDO FRISA

1-4-2-3-1 neutraliza a 1-4-3-3 1


Alfonso Fraile Sánchez y Fernando Agudo Frisa www.tacticasdefutbol.com

INDICE

1-4-2-3-1 neutraliza a 1-4-3-3

1.- Características principales …………………………………..……………………. 03

2.- Movimientos de basculación para crear superioridad numérica en zona


del balón cuando éste está en posesión de un defensa lateral ……….….……. 04

3.- Movimientos de basculación para crear superioridad numérica en zona


del balón cuando éste está en posesión de un centrocampista central….……. 05

4.- Movimientos de basculación para crear superioridad numérica en zona


del balón cuando éste está en posesión de un jugador de banda …….….……. 05

5.- Movimientos de basculación para crear superioridad numérica en zona


del balón cuando éste está en posesión de un delantero centro ………….……. 06

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Alfonso Fraile Sánchez y Fernando Agudo Frisa www.tacticasdefutbol.com

1-4-2-3-1 NEUTRALIZA 1-4-3-3


CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

Cuando un equipo juega con un sistema de juego 1-4-2-3-1 y se enfrenta a otro equipo que
juega con un sistema de juego 1-4-3-3, es preciso que el media punta ayude en tareas
defensivas, emparejándose con el centrocampista central del equipo adversario, para no sufrir
un 2 contra 3 en la zona central y también debe crear superioridad numérica en el centro del
campo con diferentes movimientos de basculación. Es fundamental que los medias puntas de
las bandas replieguen y dupliquen marcaje sobre los extremos adversarios. Otra solución para
neutralizar el sistema de juego 1-4-3-3 puede ser variando el sistema de juego a un 1-4-5-1.
De esta manera tendríamos superioridad numérica en zona defensiva e igualdad numérica en
el centro de campo. También sería una solución jugar con un sistema de juego 1-4-4-2 con el
centro del campo dispuesto en rombo.

Si dividimos el terreno de juego en zonas horizontales se puede apreciar que la línea defensiva
(4 defensas rojos) juega en superioridad numérica al enfrentarse a los 3 atacantes adversarios
(color azul), los 2 centrocampistas (color rojo) más los 3 medias puntas (color rojo) se
enfrentan a un centro del campo rival formado por 3 jugadores (color azul), y el atacante (color
rojo) se opone a una defensa adversaria formada por 4 jugadores (color azul). Gráfico 1.

1-4-2-3-1 contra 1-4-3-3

3 20 11 12

5 17 14
8
10
1 21 9
13
18
4 15
6 19

2 22 16
7

Gráfico 1

Si dividimos el campo en zonas verticales se observa que los 2 defensas centrales (color rojo)
están en superioridad numérica al enfrentarse al delantero centro adversario (color azul), los
defensas laterales (color rojo) se enfrentan a sus respectivos extremos adversarios (color azul).
También se puede apreciar que en el centro del campo hay 2 centrocampistas más el media
punta central (color rojo) en igualdad numérica con respecto a los 3 centrocampistas
adversarios (color azul). Los medias puntas laterales (jugadores nº 7 y nº 11 de color rojo) se
enfrentan a los defensas laterales adversarios (jugadores nº 16 y nº 12 de color azul). Sin
embargo en ataque el punta (color rojo) se enfrenta a los 2 defensas centrales adversarios
(color azul). Gráfico 2.

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1-4-2-3-1 contra 1-4-3-3

3 20 11 12

5 17 14
8
10
1 21 9 13
18
4 15
6 19

2 22 7 16

Gráfico 2

Movimientos de basculación para crear superioridad numérica en zona del balón:

Al iniciar el ataque el defensa lateral izquierdo (jugador nº 16 de color azul) se produce


igualdad numérica en el centro del campo por parte del equipo que juega 1-4-3-3. Por tanto el
equipo rojo realiza los siguientes movimientos de basculación para conseguir superioridad
numérica en la zona del balón y en el centro del campo: el media punta de la banda derecha
(jugador nº 7 de color rojo) presiona al defensa lateral izquierdo (jugador nº 16 de color azul).
El delantero centro (jugador nº 9 de color rojo) presiona al defensa central más próximo al
balón (jugador nº 15 de color azul). El media punta de la banda izquierda (jugador nº 11 de
color rojo) retrasa su posición para ayudar a recuperar el balón. El media punta central
(jugador nº 10 de color rojo) bascula hacia la banda donde está el balón y se empareja con el
centrocampista central adversario (jugador nº 18 de color azul). El centrocampista central
derecho (jugador nº 4 de color rojo) presiona al centrocampista central izquierdo adversario
(jugador nº 19 de color azul). El centrocampista centro izquierdo (jugador nº 8 de color rojo)
bascula hacia la banda donde está el balón y realiza cobertura sobre su compañero (jugador nº
4 de color rojo). El defensa lateral derecho (jugador nº 2 de color rojo) presiona al atacante
extremo izquierdo (jugador nº 22 de color azul). La línea defensiva bascula hacia la banda
donde está el balón. Gráfico 3.

1-4-2-3-1 contra 1-4-3-3

12
20
11
3
17
14
5
1 21 8 18 13
10
6
15
4
19 9

2
7
22 16

Gráfico 3

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Cuando el centrocampista central (jugador nº 18 de color azul) está en posesión del balón e
inicia un ataque, en un principio están en igualdad numérica con respecto a los 2
centrocampistas y el media punta central adversarios (jugadores nº 4, nº 8 y nº 10 de color
rojo). El equipo rojo realiza los siguientes movimientos de basculación para crear superioridad
numérica: el media punta central (jugador nº 10 de color rojo) presiona al centrocampista
central adversario (jugador nº 18 de color azul), el delantero centro (jugador nº 9 de color rojo)
repliega y duplica el marcaje sobre el poseedor del balón. El centrocampista centro derecho
(jugador nº 4 de color rojo) adelanta su posición y se empareja con el centrocampista centro
izquierdo adversario (jugador nº 19 de color azul). El centrocampista centro izquierdo (jugador
nº 8 de color rojo) adelanta su posición y se empareja con el centrocampista centro derecho
adversario (jugador nº 17 de color azul). Los medias puntas de las bandas (jugadores nº 7 y nº
11 de color rojo) realizan basculación diagonal hacia atrás para reforzar la línea del centro del
campo. La línea defensiva se estrecha hacia el centro, en relación a la posición del balón.
Gráfico 4.

1-4-2-3-1 contra 1-4-3-3

12
20 11
3
17
8 14
5 18
10
1 9
13
21
6 4
15
19

2 7
22 16

Gráfico 4

El extremo derecho (jugador nº 20 de color azul) está en posesión del balón e inicia un ataque
por la banda derecha. En un principio el equipo que juega 1-4-3-3 tiene igualdad numérica en
el centro del campo (3 contra 3). El equipo rojo que juega 1-4-2-3-1 realiza los siguientes
movimientos de basculación para conseguir superioridad numérica en la zona del balón, en la
defensa y en el centro del campo: el defensa lateral izquierdo (jugador nº 3 de color rojo)
presiona al poseedor del balón (jugador nº 20 de color azul), el centrocampista centro izquierdo
(jugador nº 8 de color rojo) bascula hacia la banda donde está el balón, y duplica el marcaje
sobre el poseedor del balón. Basculación hacia la banda donde está el balón del
centrocampista centro derecho (jugador nº 4 de color rojo), que se empareja con el
centrocampista centro derecho adversario (jugador nº 17 de color azul). Basculación vertical
hacia atrás del media punta central (jugador nº 10 de color rojo), que se empareja con el
centrocampista central adversario (jugador nº 18 de color azul). Basculación diagonal del
media punta de la banda derecha (jugador nº 7 de color rojo) que se empareja con el
centrocampista centro izquierdo adversario (jugador nº 19 de color azul). Basculación vertical
hacia atrás del media punta de la banda izquierda (jugador nº 11 de color rojo) para ayudar a
recuperar el balón. Por supuesto toda la línea defensiva del equipo rojo bascula hacia la banda
donde se encuentra el balón. Gráfico 5.

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1-4-2-3-1 contra 1-4-3-3

20 12
11
3 8

17
5 14
4
10 9
1 21 18 13
6 15

19
2 7
22

16

Gráfico 5

El delantero centro (jugador nº 21 de color azul) está en posesión del balón y se enfrenta al
defensa central adversario (jugador nº 6 de color rojo) enfrente del área de penalti. En un
principio el equipo que juega 1-4-3-3 tiene igualdad numérica en el centro del campo (3 contra
3). El equipo rojo que juega 1-4-2-3-1 realiza los siguientes movimientos de basculación para
conseguir superioridad numérica en la zona del balón: el defensa central derecho (jugador nº 6
de color rojo) presiona al poseedor del balón (jugador nº 21 de color azul), el centrocampista
centro derecho (jugador nº 4 de color rojo) repliega y duplica el marcaje sobre el poseedor del
balón. El centrocampista centro izquierdo (jugador nº 8 de color rojo) se empareja con el
centrocampista centro derecho adversario (jugador nº 17 de color azul). Basculación vertical
hacia atrás y repliegue del media punta central (jugador nº 10 de color rojo), que se empareja
con el centrocampista central adversario (jugador nº 18 de color azul). Basculación diagonal y
repliegue del media punta de la banda derecha (jugador nº 7 de color rojo) que se empareja
con el centrocampista centro izquierdo adversario (jugador nº 19 de color azul). Basculación
diagonal hacia atrás del media punta de la banda izquierda (jugador nº 11 de color rojo) para
ayudar a recuperar el balón. La línea defensiva del equipo rojo se estrecha, reduciendo
espacio horizontal entorno a la posición del balón. Gráfico 6.

1-4-2-3-1 contra 1-4-3-3

12
20 11
3
17 14
8
5
10 18
4
1 6 9 13
21 15

2 19
7
22

16

Gráfico 6

ISBN-13: 978-84-613-4329-4

1-4-2-3-1 neutraliza a 1-4-3-3 6

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