Diapositivas Unidad 1 Tema 1
Diapositivas Unidad 1 Tema 1
Diapositivas Unidad 1 Tema 1
Presentado por:
Mg. P. Michael Villamizar Morales.
GAMIFICACIÓN
• En una primera fase, el juego es una actividad improductiva, sin competencia, en el que los
participantes obtienen diversión.
• Mientras un delfín nada en el mar tranquilamente, un hombre nada a su lado y le dice «te voy
a ganar». El hombre trata de avanzar al delfín: se manifiesta así el espíritu competitivo
característico de la especie humana.
• Ese mismo afán es el que ha llevado a la invención del «deporte de competencia», es decir, la
representación lúdica de la lucha por la vida.
Introducción al Juego: Homo Ludens
Limites Espaciales del Juego:
La limitación espacial del juego suele ser algo estricta ya que todo juego se desarrolla en un
dominio espacial pactado o marcado con anticipación por las personas o animales, sea el mismo
imaginario o materialmente bien delimitado, fijado por acuerdo de partes o por restricciones
evidentes o de sentido común. Puede tratarse de un tablero de juego, o de una mesa, o de un campo
al aire libre, o de una cancha techada, o de un camino con inicio y final marcados, o de un círculo
mágico, o de un templo, un escenario, un parque, pues todos ellos pueden ser terrenos de juego en
cuanto a la función que cumplen y que se les asigna, o sea, lugares establecidos y más o menos bien
delimitados, en cuyo interior se aplican reglas de juego bien definidas entre los jugadores.
Introducción al Juego: Homo Ludens
Limites Espaciales del Juego:
Si bien esta área de juego nos mete en un “círculo mágico”, donde llevas a cabo un rol, puede
romperse en cualquier momento por los llamados “agua-fiestas” o los “tramposos”, los tramposos
son aquellos que no respetan las reglas definidas por los jugadores, los cuales no rompen como tal la
zona de juego, pero si la experiencia de este, por otro lado los agua-fiestas son aquellos que se
niegan a seguir las reglas y a entrar en esta zona de juego, por lo cual esta persona rompe
automáticamente la zona mágica en la cual se planeaba jugar. Los terrenos de juego son mundos
temporarios en el seno del mundo habitual, concebidos y a veces acondicionados para un mejor
desarrollo del juego
Introducción al Juego: Homo Ludens
Juego y Resolución de la Tensión:
En el origen de toda competencia hay implícito un juego, es decir, un acuerdo a través del cual se
aspira a realizar o ejecutar alguna cosa, en un espacio y un tiempo determinado, y siguiendo ciertas
reglas. La conclusión de este proceso pone fin a algún tipo de tensión. El resultado que pretende
obtenerse y que en muchos casos se obtiene es lo principal, y el juego en sí mismo secundario
Introducción al Juego: Homo Ludens
El Juego en la Época Moderna
• Juego y Ley.
• Juego y Deporte.
• Juego y Publicidad.
• Juego y Puerilismo contemporáneo.
• Juego y Guerra.
• Figuración poética.
Introducción al Juego: Homo Ludens
Conclusiones:
En lugar del Todo es vanidad, parece imponerse la actitud más positiva del Todo es
juego. Lo dicho tal vez parezca un juego de palabras más que un dicho metafórico. No
obstante, es la sabiduría a la cual Platón parece haber llegado cuando expresaba El
hombre es el juguete de los dioses (Huizinga, J. pág. 339).
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