Las Tecnologias Convergentes de La Cuarta Revolucion Industrial y La Gestion de Organizaciones en El Siglo Xxi

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LAS TECNOLOGÍAS

CONVERGENTES DE LA
CUARTA REVOLUCIÓN
INDUSTRIAL Y LA GESTIÓN DE
ORGANIZACIONES EN EL
SIGLO XXI.
Aura Espinosa
Alexis Hernandez
Oscar Rojas
Las revoluciones = Evoluciones industriales

1784 Mecanización, Automatización, tecnologías


01 03 de la información y la
maquina de vapor,
energía hidráulica. comunicación (TIC).

02 Electricidad, producción Industria 4.0 se implementan


04
en masa y cadenas de un amplio rango de nuevas
montaje. tecnologías. 2011 Hannover
Industria 4.0
Se caracteriza por la confluencia simultánea de numerosas tecnologías
exponenciales como:
https://www.youtube.com/watch?v=-CS7S1nnZMk
Nanotecnologia
Es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al
control y manipulación de la materia a una escala
menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos
y moléculas.

El prefijo "nano" se refiere a la medida en


nanómetros, una medida tan pequeña, del
orden de la millonésima parte de un metro.

1 nm = 10−9 m
Nanotecnologia
Los nanotubos de carbono: Son cilindros de átomos de carbono, dotados
de propiedades muy valiosas para la industria electrónica, ya que son
inmensamente resistentes.
Terapias moleculares: Se emplean moléculas o máquinas moleculares
diseñadas para destruir células cancerosas o parásitos virales, e incluso
para destruir el colesterol en las arterias.
Regeneración celular: A través de máquinas moleculares se puede revertir
el efecto de enfermedades neurodegenerativas o sanar accidentes
vasculares potencialmente incapacitantes.
Nanofiltros de agua y de aire. Emplean conductos de escala nanométrica
para repeler las moléculas tóxicas más grandes o capturarlas en
estructuras moleculares para luego neutralizarlas químicamente.
Nanoburbujas depuradoras: Elaboradas con materiales solubles, permiten
depurar las aguas residuales para darles un nuevo uso.
Robotica
Una ciencia que aglutina varias ramas
tecnológicas o disciplinas, con el objetivo de
diseñar maquinas robotizadas que sean capaces
de realizar tareas automatizadas o de simular el
comportamiento humano o animal, en función de
la capacidad de su software.
Robotica
En Francia, dos ingenieros han desarrollado PAZZI: el primer
restaurante autónomo con tres cobots-pizzeros capaces
de preparar hasta diez pizzas de manera simultánea con
casi cinco millones de combinaciones de recetas

Asimo : Creado en el año 2000 por la marca Honda, este


robot es considerado el mejor de su tipo para imitar los
movimientos de los seres humanos. Además de poder
avanzar y retroceder, Asimo mantiene el equilibrio, se
desplaza lateralmente, sube y baja escaleras, y se da la
vuelta mientras camina

chatbot media: intercambia mensajes con unas 150.000


personas cada día, haciendo uso también de emoticonos,
memes (contenidos humorísticos virales) y otros gifs
(imágenes animadas), sobre varios temas (cultura, bienestar,
medio ambiente, sociedad...).
Nuevos Materiales
Son producto de nuevas tecnologías y de los avances de la química, la física aplicada, la ingeniería
electrónica y la ciencia de los materiales. Se han diseñado con el fin de responder a nuevas
necesidades o a alguna aplicación tecnológica.

Semiconductores: silicio, galio o selenio, arseniuro de galio,


etc., con ellos se fabrican microchips para ordenadores y
circuitos de puertas lógicas.

Superconductores: mercurio por debajo de 4 K de


temperatura, nanotubos de carbono, aleaciones de niobio y
titanio, cerámicas de óxidos de itrio, bario y cobre, etc.

Piezoeléctricos: cuarzo, la turmalina, cerámicas y


materiales plásticos especiales, dotados de estructuras
microcristalinas, que poseen la capacidad de transformar la
energía mecánica en eléctrica y viceversa.
Impresion 3D

Se utiliza el diseño asistido por ordenador (CAD)


con el objetivo de crear objetos
tridimensionales, la creación de un objeto
impreso en 3D se consigue mediante procesos
aditivos en donde se crea un objeto colocando
capas sucesivas de material hasta que se forma
todo el objeto. Cada una de estas capas puede
verse como un corte transversal del objeto.
Impresion 3D

La industria automovilística es muy útil en la


creación rápida de prototipos y ha demostrado
ser capaz de reducir significativamente los
tiempos de diseño y de entrega para nuevos
modelos de coche

La joyería: Crear piezas impresas en 3D que


fueran comparables en tacto y apariencia a la
joyería hecha a mano.
FABRICAS INTELIGENTES
Son el resultado de incorporar las características de la Industria 4.0 en el contexto de
la fabricación. Esto significa tener un entorno orientado a la digitalización, la
integración de la información y la automatización del proceso de producción de una
manera considerable, mediante el uso de tecnologías específicas resultantes de la
integración con varias otras áreas del conocimiento, como la robótica, la ingeniería e
incluso la biología.
Fabricas intelignetes

BMW CEMENTOS ARGOS


Utiliza algoritmos en las máquinas de montaje Ha desarrollado una nueva fórmula de
de vehículos que se encargan de analizar las ‘cemento verde’ usada para la
conexiones para identificar errores antes de fabricación de cemento más ecológico
que sucedan. También usan realidad virtual y amigable con el medio ambiente.
con la que simulan un entorno 3D que optimiza
los procesos y la seguridad.

AIRBUS
Empresa europea dedicada a producir
aviones, que tienen drones que
transportan piezas a los operarios sin
que tengan que ser manejados por
alguien o tener señal GPS.
BIOTECNOLOGIA

El potencial desarrollo que está


presentando la tecnología en la
actualidad nos trae con ella, nuevos
conceptos como el de biotecnología,
el cuál hace unos años no existía, que
se fundamenta en el desarrollo
tecnológico aplicado a la biología.
INTERFACES CEREBRO-MÁQUINA.

Las interfaces que se están presentando


entre cerebro y maquina podemos
observar que la innovación y tecnología
que se esta proyectando en el mundo
actual nos muestra de que forma una
maquina o computadora inteligente
puede reemplazar fácilmente el cerebro
humano
VISIÓN ARTIFICIAL

La visión artificial y/o


inteligencia artificial, se esta
presentando con el desarrollo
de nuevas tecnologías a nivel
global y es considerada como la
nueva electricidad de la
actualidad, que se basa en los
datos obtenidos por cada una
de las empresas que la están
implementando
TRANSHUMANISMO Y
POSTHUMANISMO
En base a la conceptualización de estos
dos conceptos de transhumanismo y
posthumanismo, podemos concluir que
estos dos conceptos van de la mano, ya
que es el proceso de transformación
digital y tecnológica que estamos viendo
en el desarrollo de la ciencia
transhumanista.
https://www.youtube.com/watch?
v=Rbhfj7TvpC8&ab_channel=CamiloBarretoPeraffan
CIENCIAS COGNITIVAS
Estudian el cerebro para poder comprender la
mente humana, combina la antropología, la física,
las matemáticas, las neurociencias, la lingüística,
las ciencias computacionales y la inteligencia
artificial. En esta nueva rama del conocimiento se
parte de la idea de que la mente es creada por el
cerebro. A través de estudios cuidadosos de
pacientes que han sufrido traumas cerebrales, se
ha demostrado como es que pequeños daños en
el cerebro pueden crear grandes cambios en la
mente.
https://www.youtube.com/watch?
v=0Se5W0Q73Aw
AREAS MULTIDICISPLINARES

01 PSICOLOGIA 04
04
LINGUISTICA

02 FILOSOFIA 05 NEUROCIENCIA

03
03 ANTROPOLOGIA 06 INTELIGENCIA ARTIFICIAL

03
DESARROLLO
CONCEPTUAL

ETAPAS

PRIMER ETAPA
1920 Termino Computador y Computadora
la computadora tiene la capacidad de computar o manipular
simbolos o representaciones simbolicas siguiendo un algoritmo.
1940
Herramientas como computadores ayudan a comprender la
cognición humana.
Dos teorías que son: teoría general de los sistemas y teoría de la
información.

1950
El material con el que se construye la maquina no influye con sus
respuestas.
Procesos intermediarios.
TEORIA DE LA
INFORMACION

Enfoque estadístico que da


surgimiento a dos principios:
Neuronas como dispositivos
razonamiento como calculo
SEGUNDA ETAPA
1956 Simposio de la teoría de la información por Herbert
Simon y Allan Newell.
Autores con sistemas biológicos
Noam Chomsky
George A. Miller
El Proceso computacional que trabaja sobre símbolos y lo
hace de forma secuencial.
El cognitivismo clásico comenzó en 1956 con la noción de que
todos los sistemas procesadores de información, incluido el
cerebro humano, comparten los mismos principios. A partir
de la analogía entre la computadora y el cerebro, se
consideró apropiado estudiar la mente como si se tratara de
un software.
Representacionista: consistente en mostrar Símbolos: cada sujeto forma
a la verdad como el reflejo mecánico en el representaciones que le ayudan a conocer
sujeto de un objeto externo a la actividad el mundo.
subjetiva. ( somos capaces de representar Entendemos el mundo a través de
fielmente la realidad) símbolos que creamos
Arquitectura computacional
Percepción
Pensamiento
Conducta
TERCER ETAPA 1978
CONEXIONISMO

Obra llamada cognitive psychology de Neeiser finales de los


70 con THORNDIKE

Antecedentes
No hay lugar de almacenamiento especifico
No procesamiento central
Siempre se procesa lógicamente
Puede utilizarse para diseñar maquinas de
reconocimiento facial
Maquina para leer texto en ingles
REDES NEURONALES

Obra llamada cognitive psychology de Neeiser finales de los


70 con THORNDIKE
Un dispositivo de entrada
Unidades interconectadas procesando la información
Dispositivos de salida que traduce los patrones de
acción
Los símbolos y representaciones no cumplen ninguna
función

La mente se modifica mediante el lenguaje y


aprendizaje y fue el primer acercamiento a lo
biológico
CUARTA ETAPA
CORPORALIZACION Y ENACCION
En esta etapa se empieza a destacar el papel del cuerpo en
la percepción.
El cuerpo y el entorno cobraron gran importancia para la
comprensión de la mente.
Se generan dos aspectos que van a ser esenciales en esta teoría

Corporalizacion: la mente empieza a Enaccion: explica que la cognición se


volar por el mundo ya que no esta genera en conjunto con la mente
recluida en el cerebro o el cuerpo. corporalizada y el mundo Ej: aprende a
Esto provoco que los limites que hasta montar cicla
ese momento se creía que existían en Se da gracias al conocimiento abstracto
Esto es algo que hacemos por lo tanto se
relación con la mente, empezaran a
convierte en un proceso activo.
desaparecer.
El movimiento dota sentido al cuerpo y
como entender el mundo.
GESTION DE
ORGANIZACIONES EN EL
SIGLO XXI
son aquellas que cultivan principios que generan éxito en sus colaboradores de
tal forma, que a través de sus conductas y pensamientos, se logren alcanzar los
objetivos y metas organizacionales.

Una buena gestión empresarial organiza los factores de producción e integra


los recursos de manera efectiva para alcanzar objetivos
1920-1930 Se crea la division de trabajo, el cual los
trabajadores motivas por el salario se dedican a
operaciones simples, monotonas, repetitivas. haciendo
que todos realizaran una sola actividad creian que se
podia obtener un rendimiento productivo.

Segunda Guerra Mundial: los empresarios se dan cuenta


que los trabajadores pueden realizar trabajos mas
creativos y con mucha mayor responsabilidad, y asi
mejorar la eficacia y la eficiencia de la productivadad de
las empresas.

Despues de la crisis economica de la decada de los 70´s


.
los empresarios se dan cuenta que no es suficiente
buscar maneras de aumentar el recurso economico,
sino tambien buscan otros objetivos tales como la
ampliacion de mercados, diversificacion de productos.
los cambios son inavitables para la
evolucion de las empresas
se han adoptado nuevas filosofias, se han roto paradigmas, la administracion no
permanece estatica es flexible, esta sigue cambiando a medida que el mundo sigue
transformandose. solo aquellos que cambien permaneceran competitivos en el mercado.

RETOS:
La globalizacion
La automatizacion de procesos
Preservacion de los recursos naturales
Reestructuracion de los recursos humanos
Nuevos modelos de reingenieria
Constante Benchmarking
Desarrollo Organizacional
Auditoria administrativa
La necesidad de nuevos paradigmas
estamos ante el desafio de un nuevo milenio
nuevas posibilidades

nuevos conocimientos

un nuevo mundo por explorar

ante un nuevo tablero estratégico por descubrir


CONDICIONES PARA UN NUEVO PARADIGMA

Descripcion de un nuevo paradigma


Comprension de como poner en practica el nuevo paradigma
lLa voluntad de dejar de lado la zona de confort representado por el nuevo
paradigma.
Elementos que determinan la gestión de las
organizaciones en el siglo XXI

1: CAPACIDAD PARA TRABAJAR EN UN ENTORNO CAMBIANTE


2: HABILIDADES RELACIONALES Y COMUNICATIVAS EN UN MUNDO HIPERCONECTADO
3: POLIVALENCIA
4: MOVILIDAD GEOGRAFICA
5: EXPERIENCIA INTERNACIONAL EN UN MUNDO GLOBAL
6: ESPECIALIZACION COMO ELEMENTO DIFERENCIAL
7: CREATIVIDAD E INNOVACION
Gracias

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