Puertas Logicas
Puertas Logicas
Puertas Logicas
Objetivos
Antes de empezar
En esta sesión aprenderás a: 1.Puertas lógicas
Introducción.................................... pág. 2
Puerta AND..................................... pág. 3
• Implementar funciones mediante
Puerta OR....................................... pág. 4
puertas lógicas.
Puerta NOT...................................... pág. 5
• Conocer y manejar la simbología de Puerta NAND................................... pág. 6
las puertas lógicas. Puerta NOR..................................... pág. 7
• Construir circuitos lógicos en el
2.Implementación de una función lógica con
programa simulador informático.
puertas básicas
• A partir del funcionamiento de un Obtención del circuito........................ pág. 8
sistema, obtener su tabla de la 3.Obtención de la tabla de verdad de un circuito
verdad y su función lógica, ya diseñado
e implementar esta última mediante Obtención de la tabla de verdad …...... pág.10
puertas lógicas.
4.Análisis de un sistema electrónico mediante
Contenidos bloques
Entrada, proceso y salida................... pág. 12
Ejemplo de diseño............................. pág. 13
1. Puertas lógicas
5.Recuerda lo más importante............... pág.15
básicas. Introducción.
6.Para practicar....................................
Las puertas lógicas son circuitos pág.16
7.Autoevaluación................................. pág. 24
electrónicos capaces de realizar
operaciones lógicas básicas. Por 8.Para saber más................................. pág. 26
ejemplo, para realizar la operación
producto utilizamos un circuito
integrado a partir del cual se obtiene el
resultado S = A · B
Circuito serie
A B S
0 0 0
1 0 0
1 1 1
Puerta AND
La señal de salida se activa sólo cuando se activan todas las señales de entrada.
Equivale al producto lógico S = A · B y se corresponde con la siguiente tabla de la
verdad (para tres entradas) y al siguiente circuito eléctrico.
Puerta OR
La señal de salida se activa si se enciende cualquiera de las señales de entrada.
Puerta NOT
La señal de salida se activa al apagarse la de entrada. Es la inversa.
Equivale a la negación o inversión S = A' y se corresponde con la siguiente tabla de
la verdad (para una entrada) y al siguiente circuito eléctrico:
Puerta NAND
La señal de salida se activa siempre que no se activen todas las de entrada. Equivale
a combinar una puerta AND y una NOT.
Equivale al inverso del producto lógico S = (AB)' y se corresponde con la siguiente
tabla de la verdad y al siguiente circuito eléctrico:
Puerta NOR
La señal de salida se activa cuando todas las señales de entrada están inactivas.
Equivale a combinar una puerta OR y una NOT.
Equivale al inverso de la suma lógica S = (A+B)' y se corresponde con la siguiente
tabla de la verdad y al siguiente circuito eléctrico:
La señal de salida se activa cuando todas las señales de entrada están inactivas.
Procedimiento:
1. Dibuja las entradas y añade puertas NOT para negar las variables necesarias
2. Realiza las multiplicaciones mediante puertas AND
3. Realiza las sumas mediante puertas OR
Comenzamos por dibujar las tres entradas, A, B y C, y situar al lado de ellas tres
puertas NOT que nos permitan obtener las funciones negadas A', B', C'.
Para obtener A' B' C multiplicamos las variables mediante puertas AND
Hacemos lo mismo para obtener el producto A B' C' mediante puertas AND
Mediante una puerta OR sumamos A B' C' y A' B' C, obteniendo la función S.
Supongamos que nos piden la tabla de la verdad en el siguiente circuito con dos
entradas A y B:
Primer método:
Debemos ir siguiendo el recorrido del circuito y obteniendo la función en cada cable
hasta llegar a la salida S. Sabiendo ya la función de salida, podemos obtener la tabla
de la verdad, tal y como estudiamos en el tema anterior (4c).
Segundo método:
Podemos obtener la tabla de verdad a partir de la simple observación del
comportamiento del circuito.
Necesitamos construir el circuito en un simulador. Luego vamos accionando los
interruptores buscando todas las combinaciones de la tabla de verdad (Sin pulsar = 0,
pulsado = 1)
A B S
0 0 1
0 1 0
1 0 1
1 1 1
Procedimiento:
•
Método 2: Utilizar un simulador para ver el estado de la salida según las
diferentes combinaciones.
Todo lo que hemos aprendido nos sirve para poder diseñar con facilidad cualquier
sistema electrónico; por muy complejo que éste sea, siempre lo vamos a poder
reducir a tres bloques:
• Primer bloque de entrada, formado por las variables que ponen en marcha o
detienen el sistema.
El bloque de proceso estará formado por las puertas lógicas que relacionan las
entradas con las salidas, es decir, que permiten que se cumpla la tabla de la verdad.
La forma de diseñar el sistema electrónico es tener claras cuántas y cuáles son las
señales de entrada del sistema, cuál es la señal de salida, y a continuación, por medio
de la tabla de la verdad, obtener la función lógica que nos permite diseñar el bloque
de proceso, el cual constará de las puertas lógicas que permitan implementar esa
función.
Ejemplo de diseño
Supongamos la siguiente situación que deseamos resolver. Debemos identificar las
entradas y salidas del sistema para poder obtener un circuito lógico que se se ajuste a
las especificaciones marcadas.
Procedimiento:
1. Identificar las entradas y salidas
2. Asignar 0 y 1 a cada estado de las entradas
3. Obtener la tabla de verdad
4. Obtener la función de salida a partir de la tabla de verdad
5. Simplificar la función
6. Construir el circuito con puertas lógicas
Recordar…
PRACTICA
1.Puertas lógica
OR
NOT
NAND
NOR
NOT
OR
NOR
NAND
AND
A B C Salida
0 0 0 1
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 1
b)
A B C Salida
0 0 0 1
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1
Ejercicio corregido
IES US