El documento proporciona definiciones de varios términos técnicos relacionados con la informática y la web. Explica conceptos como atributos de archivos, HTML, protocolos, páginas web, HTTP, sitios web, algoritmos, buscadores, caché, clases, firewalls, hipertexto e interfaz de usuario.
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Glosario
1. Atributo: En informática, característica de un archivo o carpeta que lo hace oculto,
de sistema, de solo lectura, etc. En algunas versiones de Windows se incluyen atributos avanzados como compresión, encriptación, indexado, etc. Para más información leer: atributos de archivos y carpetas. 2. HTML: Las siglas HTML quieren decir HyperText Markup Language lo cual significa “lenguajes de marcas de hipertexto”, se basa en un lenguaje de marcas para crear documentos que puedan ser distribuidos por Internet. 3. Proxy: Comúnmente un servidor proxy es un equipo informático que intercepta conexiones de red hechas desde un cliente a un... 2 El más popular es el servidor proxy de web. Interviene en la navegación por la web, con distintos fines: seguridad 4. Internet protocol: En informática y telecomunicaciones, hablamos de un protocolo para referirnos a un sistema de normas que regulan la comunicación entre dos o más sistemas que se transmiten información a través de diversos medios físicos. Dicho en otras palabras, los protocolos son lenguajes o códigos de comunicación entre sistemas informáticos. 5. Protocolo: Es un tipo de protocolo informático de comunicaciones orientado a la comunicación bidireccional (origen-destino) para transmitir paquetes conmutados de información, según la norma OSIde enlace de datos. 6. Pagina web: Una página de Internet o página Web es un documento electrónico adaptado particularmente para el Web, que contiene información específica de un tema en particular y que es almacenado en algún sistema de cómputo que se encuentre conectado a la red mundial de información denominada Internet. 7. Pagina: Conjunto de informaciones de un sitio web que se muestran en una pantalla y q ue puede incluir textos, contenidos audiovisuales y enlaces con otras páginas. 8. HTTP: El Protocolo de transferencia de hipertexto (en inglés, Hypertext Transfer Protocol, abreviado HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información a través de archivos (XML, HTML…) en la World Wide Web. Fue desarrollado por el World Wide Web Consortium 9. Sitio web: Un sitio web es un conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, incluyendo una página inicial de bienvenida generalmente denominada home page, a los cuales se puede acceder a través de un nombre de dominio y dirección en Internet específicos. 10. Algoritmo: Qué es un algoritmo en informática. Un algoritmo informático es una secuencia de instrucciones finitas que llevan a cabo una serie de procesos para dar respuesta a determinados problemas. Es decir, un algoritmo informático resuelve cualquier problema a través de unas instrucciones y reglas concisas, mostrando el resultado obtenido. 11. Arpanet: ARPANET fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. 12. Banner: Un banner es una pieza de publicidad digital que combina imágenes, texto y en ocasiones sonido y elementos interactivos, que se introduce en páginas web para dar visibilidad a una marca, empresa o campaña. 13. Bitmap: Bitmap es, literalmente, un mapa de bits, es decir, la representación binaria en la cual un bit o conjunto de bits corresponde a alguna parte de un objeto como una imagen o fuente. 14. Buscador: También conocidos bajo el nombre de Motor de Búsqueda, pero preferentemente conocidos como Buscador, consisten básicamente en un Sistema Informático que es capaz de realizar una búsqueda lo más rápido posible de un Archivo que esté alojado en cualquiera de los servidores. 15. Cabecera: se refiere a la información suplementaria situada al principio de un bloque de información que va a ser almacenada o transmitida y que contiene información necesaria para el correcto tratamiento del bloque de información. 16. Cache: En informática, una caché, antememoria o memoria intermedia es un componente de hardware o software que guarda datos para que las solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor rapidez 17. Class: En informática, una clase es una plantilla para el objetivo de la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. 18. Desarrollador web 19. Fire wall: son programas de software o dispositivos de hardware que filtran y examinan la información que viene a través de su conexión a Internet. 20. Fire fox: un navegador web, que, como su propio nombre indica, sirve para poder acceder a la información presente en cualquier página web que forme parte del espectro de internet. 21. Hipertexto: El hipertexto en informática es una herramienta de creación, enlace y distribución de información de diversas fuentes, que opera en base a una estructura no secuencial sino asociativa. 22. Imagen interactiva: imagen que tiene instrucciones de manera que al ser pulsada se inicia algún tipo de acción o de resultado. 23. Interfaz de usuario: La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.