Practica Diseño
Practica Diseño
Practica Diseño
MANUAL DE PRÁCTICAS
INGENIERÍA DE MANUFACTURA
Ingeniería Industrial
ELABORADO:
Ing. Miguel A. Cadena Lucero
CONTENIDO
INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………..1
NORMAS DE SEGURIDAD PARA TRABAJAR EN MÁQUINAS CNC …….1
MANUAL PRÁCTICAS…………………………………………………………….3
PRACTICA # 1
MODELADO GEOMÉTRICO BASADO EN CGS …………………………..4
PRACTICA # 2
MODELADO GEOMÉTRICO BASADO EN REVOLUCIÓN ……………….6
PRACTICA # 3
PRACTICA DE ENSAMBLAJE ………………………………………………..7
PRACTICA # 4
GENERACIÓN DE PLANOS ……………………………………………………8
PRACTICA # 5
PIEZAS MECÁNICAS ……………………………………………………………9
PRACTICA # 6
OPERACIÓN MANUAL Y PREPARACIÓN DE LA MÁQUINA ……………..23
PRACTICA # 7
AJUSTAR SETUP DE LA MAQUINA CNC ………………………………………31
PRACTICA # 8
PROGRAMACIÓN CON MAQUINA CNC ANILAM …………………………….35
PRACTICA #9
AJUSTANDO LA LONGITUD DE LA HERRAMIENTA PARA
HERRAMIENTAS DE FRESADO ………………………………………………..39
PRACTICA # 10
CONTORNO DE UNA PIEZA CON MASTERCAM ……………………………….43
BIBLIOGRAFÍA ……………………………………………………………………..74
Introducción
Manufactura Asistida por Computadora (CAM) comúnmente se refiere al uso de
aplicaciones de software computacional de control numérico (NC) para crear instrucciones
detalladas (G-code) que conducen las máquinas de herramientas para manufactura de
partes controladas numéricamente por computadora (CNC). Los fabricantes de diferentes
industrias dependen de las capacidades de CAM para producir partes de alta calidad.
Una definición más amplia de CAM puede incluir el uso de aplicaciones computacionales
para definir planes de manufactura para el diseño de herramientas, diseño asistido por
computadora (CAD) para la preparación de modelos, programación NC, programación de
la inspección de la máquina de medición (CMM), simulación de máquinas de herramientas
o post-procesamiento. El plan es entonces ejecutado en un ambiente de producción, como
control numérico directo (DNC), administración de herramientas, maquinado CNC, o
ejecución de CCM.
Así mismo es peligroso llevar cabellos largos y sueltos, deben recogerse bajo gorro o
prenda similar. Lo mismo la barba larga.
Orden y Limpieza.
OBJETIVO
Realizar el modelado geométrico de un componente partir de operaciones booleanas y
geométricas básicas.
DESARROLLO
1.-Introducción al modelador geométrico (CAD)-Requerimientos del sistema.
2.-Entendiendo las funciones del ratón.
3.- Sistema de coordenadas
4.-Creacion de bocetos
5.-Herramientas de bocetos
Dibujar líneas
Dibujar círculos
Dibujar rectángulos
Dibujar arcos
6.-Edicion de bocetos
Recortar
Extender
Mover
Copiar
Chaflan
Filete
7.- Herramientas de visualización
Zoom
Ajuste de vista
Rotar vista
8.- Herramientas restricciones
9.- Tipos de restricciones
10.- Dimensionamiento de bocetos
Herramientas de medición
Acotaciones lineales
Acotaciones angulares
11.- Herramientas de extrusión
Creación de bocetos para extruir saliente
Extruir con corte
12.- Realizar ejercicio en clase
El maestro presenta a los estudiantes el ejercicio a realizar en clase, mismos que debería
ser enviado vía electrónica, para evaluación de la práctica.
PRACTICA #2
MODELADO GEOMÉTRICO BASADO EN REVOLUCIÓN
INTRODUCCIÓN
La función “Revolución de saliente/base” permite crear sólidos que requieren, como su
nombre lo dice, de una revolución con respecto a una línea constructiva. En algunas
ocasiones no es necesario utilice la función “Extruir saliente/base” cuando se hace uso de
ella, debido a que se obtiene directamente el sólido. Normalmente se requiere del uso de
las cotas en grados para indicar la cantidad de revolución del sólido que se va a construir.
OBJETIVO
Realizar el modelado geométrico de un componente a partir de operaciones de revolución
DESARROLLO
Introducción al modelador geométrico (CAD)
1.- Herramientas de bocetos
Dibujar elipses
Dibujar cónicas
Dibujar spline
2.- Edición de bocetos
Rotar
Borrar curvas
3.- Herramientas de revolución
Revolución saliente
Revolución con corte
4.- Realizar ejercicio en clase
El maestro presenta a los estudiantes el ejercicio a realizar en clase, mismos que
debería ser enviado vía electrónica, para evaluación de la práctica.
PRACTICA #3
PRACTICA DE ENSAMBLAJE
INTRODUCCIÓN
SolidWorks permite crear ensambles a partir de piezas realizadas por separado. Las piezas
del ensamble se deben de crear una por una y separadas, es decir, se deben guardar cada
una en un documento diferente. El uso de los elementos para ensamblajes dependerá del
tipo de ensamble que se realice.
OBJETIVO
Realizar el ensamble de modelos geométricos previamente generados, utilizando
restricciones propias del ensamble.
DESARROLLO
Introducción a las funciones básicas del módulo de ensamble
PRACTICA # 4
GENERACIÓN DE PLANOS
INTRODUCCIÓN
OBJETIVO
Realizar el plano de fabricación de un componente modelado previamente
DESARROLLO
Introducción al módulo de creación de planos
1.- Introducción al ambiente de planos
Uso de patrones
Tipo de vistas
2.-Generacion de vistas
Vista base
Proyecciones
Planos de corte
Cortes
Vistas auxiliares
PRACTICA # 5
PIEZAS MECÁNICAS
Polea tensora
La figura 6.1 muestra las acotaciones para la construcción de la polea tensora.
Figura 6.1. Diseño de una polea tensora con acotaciones
NOTA: Utilice el plano “alzado” y el sistema de unidades MMGS.
Al tener el prisma construido, sitúese en alguna de las caras de los extremos (son las
caras cuadradas) y dibuje dos cuadros, uno en toda la cara y otro dentro de ella,
como se muestra en la figura 6.3. Utilice las acotaciones mostradas en la figura.
Después, hacer el corte del rectángulo dibujado. Nuevamente utilice una profundidad de
“30 milímetros”. En la figura 6.5 se observa la forma del sólido con los cortes ya hechos.
Figura 6.5. Pieza con los cortes realizados
Para hacer los agujeros en las caras donde se hicieron los cortes, sitúese en una de
ellas y dibuje un círculo y acotar con la medida mostrada en la figura 6.1. Centrar
correctamente los círculos basándose en las medidas de la figura original. Después
de dibujarlo, haga el corte para hacer la perforación en las dos caras. En la figura 6.6
se observan las perforaciones realizadas.
Brida doble
La figura 6.10 muestra el esquema de una brida doble, la cual se tomará como
ejemplo para explicar su construcción.
Dibuje una nueva ranura sobre la que se realizó y nuevamente utilicela función
“Extruir saliente/base” para extruirla, tal y como se muestra en la figura 6.14.
Fi
Figura 6.14. Extrusión de una segunda ranura
Dibuje dos círculos sobre la cara de la última ranura extruida y acotar, como se
muestra en la figura 6.15
Utilice la función “Extruir corte” para hacer los agujeros, e indicar la profundidad de
perforación. Después de esto, realizar los redondeos en las esquinas indicadas con
la función “Redondeo”. En la figura 6.16 se observa la forma de la pieza.
Al dar clic, aparece una ventana del lado izquierdo, en la cual se indica el tipo de
taladrado que se va a realizar. Seleccione la opción “Refrentado”, la cual se
muestra en la figura 6.18.
Una vez activada esa opción, se pueden establecer las medidas del refrentado tal y
como se muestra en la figura 6.19.
De clic en la paloma para establecer los cambios. Después de de clic, el sistema pide
que se indique la cara en donde se harán las perforaciones. Se elige la cara que se
muestra en la figura 6.20.
Figura 6.20. Selección de la cara para los refrentados
Dar clic en la palomita para establecer los refrentados. Concluido este pasó, la pieza
queda completamente construida, como se ve en la figura 6.21.
Figura 6.21. Brida doble terminada
PRACTICA # 6
OPERACIÓN MANUAL Y PREPARACIÓN DE LA MÁQUINA
Apagar el CNC
E-Stop
Presione el interruptor E-STOP para dejar todos los ejes y servos desactivados y
parar el movimiento de la máquina
Servo
Reset
Interruptor
E-Stop
E - Stop
Por razones de seguridad, los servo motores están apagados. Mientras que los
servos están apagados, la CNC no puede mover la máquina y el husillo no girara.
El CNC genera un mensaje “SERVO OFF” (SERVO APAGADO) cuando los servos
están apagados.
Durante la operación, presione el interruptor E-STOP para apagar a los servos.
Los servos se apagaran automáticamente si la máquina se desplaza más allá de
un interruptor de límite ubicados en los ejes X, Y,Z
Ajuste velocidad
Paro emergencia
husillo
Encendido
Contador revoluciones
husillo del husillo
1
4
2
LOOP: Número de los lazos restantes al funcionar un subprograma que tiene lazos
RPM: uso RPM (opcional). Exhibición RPM programada o RPM real. Referir a la
documentación del constructor para los detalles.
PARTS: Cuenta el número de piezas con éxito terminadas. (Incrementos por 1 cada
vez que el CNC encuentra EndMain en un programa funcionado). El contador se
restablece en 0 comienza un nuevo programa.
TIMER: Tiempo total del programa del START (Inicio) a la ejecución del programa
EndMain. Si el CNC se detiene, hace una pausa hasta que se reinicia el programa.
Los reajustes contrarios a cero cuando comienzas un nuevo programa.
Indicacion de la posición
. Referir al cuadro 3-2 los sistemas de la opción de Posn el CNC para exhibir la
posición de la máquina en una de dos maneras:
Controlas cada aspecto de la operación del CNC. Los ajustes que sigue habiendo
activos para más de un operación o acontecimiento serían modales.
Estos ajustes siguen siendo activos hasta que se cambien o que se apaguen.
Muchas de las características del CNC son modales.
Por ejemplo, tipo del movimiento (rápido o alimentación), feedrate (IPM), unidades
(pulgada o milímetro) o ABS/INCR.
Hacer todos los ajustes modales requeridos para la máquina para moverse
correctamente antes de que hagas un movimiento manual.
Los modos que se fijaron en la pantalla manual siguen siendo activos hasta que se
cambien.
Referir a los ajustes del modo manual de la tabla 3-1 para los modos / o los
ajustes de la pantalla del manual del tablero.
1) Sacudida (convencional)
2) Sacudida (continua)
3) Movimiento paso a paso
4) Entrada de datos manual (MDI)
ABS
INC
Modos de Pulgadas/Milímetros
7
UNIT
PRACTICA # 7
AJUSTAR SETUP DE LA MAQUINA CNC
A- Presione los botones X , Y y JOG para mover la mesa del CNC la posición de
cero de la pieza en lado X. Utilicé el modo JOG RAPID Para realizar esta acción.
C- Mueve el eje X hasta que la herramienta pegue con el lado de la pieza, disminuya
la resolución de JOG a 100 (0.010” por movimiento).
D- Active el husillo
A.- Presione las teclas –X y +Y JOG para mover la mesa hacia la posición
deseada. (Posiblemente sea necesario levantar el eje Z para librar la pieza y
mover la mesa.) Utilice el modo JOG RAPID.
B.- Mueva el eje Z lentamente hacia abajo hasta que se encuentre por debajo
de la superficie de trabajo.
C.- utilizando Y- . cuando la herramienta se acerque a la superficie de trabajo,
disminuya la velocidad en JOG a JOG 100 (0.010” por movimiento).
D.- Encienda el husillo hacia la posición FWD (Adelante) en baja revolución.
E.- Cambie a JOG 10 (0.001”por movimiento) y mueva la herramienta hasta
que el lado de la pieza se encuentre fuera de concentridad. Apague el husillo.
F.- El lado del husillo esta ahora a 0.100” hacia fuera de la pieza de trabajo.
Utilice el teclado para anotar el valor de Y en 0.100”. Presione ENTER. La
CNC despliega el valor de .100 en el eje Y de la pantalla.
NOTA: No presione Start con los comandos para mover a la posición indicada
7.-
Inspeccione visualmente la posición del husillo
A.- Cambie la resolución de JOG al modo JOG RAPID
B.- JOG +Z para librar la superficie de trabajo.
C.- Retorne a X0, Y0. (Presione X. Presione 0. Presione Y. Presione 0.
Presione START.
D.- Asegúrese que el husillo esta centrado sobre la parte superior de la esquina
de la pieza. Si no repita el procedimiento para corregir cualquier error hasta que
el husillo se encuentre centrado sobre la parte superior de esquina izquierda de
la pieza a X0, Y0.
Con una End mills (fresa) la compensación por longitud de la herramienta (Tool
lenght offset) necesita ser mas exacta que una broca, por lo tanto el procedimiento
es diferente.
Para compensar la longitud de la herramienta end mill tool #1:
1.- Asegúrese que se encuentre activa la herramienta Tool #0
2.- Encienda el husillo
3.- Coloque la herramienta sobre la parte superior de la pieza y acérquese hasta
tocar con la punta de la herramienta la superficie de trabajo
4.- Presione la tecla JOG para cambiar al modo JOG FEED.
5.- Mueva la herramienta a cualquier posición XY sobre la superficie de la
pieza.
6.- Suavemente mueva –Z hasta que la punta de de la herramienta toque la
superficie de trabajo.
7.- Apague el husillo.
8.-El valor desplegado en la pantalla en el eje Z es el de compensación por
longitud de la herramienta #1. Entre a la opción Offset de la página de TOOL
(herramienta), verificando que la herramienta (Tool) #1 este activada, la lectura
del eje Z puede ser una referencia del punto donde la punta de la herramienta
toca la superficie de la pieza de trabajo.
9.- Entre a la pagina TOOL. Seleccione la herramienta #1. Presione Calib (F8).
La CNC toma el valor desplegado en el eje Z como el de la compensación de la
longitud de la herramienta.
Grabe la altura de cada herramienta como se observa en fig. 14a, para realizar esto
coloque y alinee una placa sobre la fixtura de la orden de trabajo a maquinar y baje
la altura de la herramienta hasta tocar en un punto de la placa y grabe el largo de la
herramienta (realice esto para todas las herramientas que se utilizaran) ; después
cargue el programa a la memoria y realice una corrida en seco (dry run) para
corroborar que el programa y el Set-up están correctos. Si todo está bien asigne a
un operador para correr la primera pieza.
Grabe la altura de cada herramienta como se observa en fig. 14a, para realizar esto
coloque y alinee una placa sobre la fixtura de la orden de trabajo a maquinar y baje
la altura de la herramienta hasta tocar en un punto de la placa y grabe el largo de la
herramienta (realice esto para todas las herramientas que se utilizaran) ; después
cargue el programa a la memoria y realice una corrida en seco (dry run) para
corroborar que el programa y el Set-up están correctos. Si todo está bien asigne a
un operador para correr la primera pieza.
El cero absoluto es el punto en que el CNC reconoce como X0, Y0 en el modo
absoluto. El CNC mide todas las posiciones XY absolutas de este punto.
El CNC utiliza un cero absoluto flotante. Puedes colocar el cero absoluto en
cualquier localización conveniente.
Cero Absoluto
Editando bloques
Para editar un programa existente.
1. En el modo edit, seleccione un block.
2. Presione ENTER si el bloque existente es un movimiento y ciclo. El menú
grafico adecuado se abre.
3. Seleccione el campo que se desea cambiar
4. Realice los cambios necesarios. Presione Save (F10)) para cerrar el bloque.
Iniciando a dibujar
Inicie el modo de simulación del dibujo del modo Edit o MDI. El DISPLAY (F5) y
Parms (F9) ajustar, determina como el dibujo se ve y corre. Ajuste las vistas antes
de iniciar la simulación. Utilice las Keys soft de la pantalla para realizar estos
cambios,
En el modo de simulación del dibujo La CNC no detiene la operación para realizar
los cambios de herramienta.
Para activar el modo de simulación del dibujo
1. En el modo Edit, seleccione el programa
2. Presione Draw, (F2). La vista el desplegada en la esquina superior derecha
de la pantalla. Las sofi Keys se activan.
3. Presione DISPLAY (F5). Y se activa un rnenú, con Fit Seleccionado.
4. Presione ENTER. Fit escala la imagen para ajustarla a la área de
observación.
5. Presione Run (F3) para coren el programa. El CNC traza el camino de la
herramienta en el área de observación.
6. En el modo de correr, con las soft Keys se puede seleccionar la manera en
que se lleva a cabo la simulación del dibujo. Presione Auto (Fi), S step (F2)
para cambiar al Motion (F3) para modo de operación.
Corriendo el programa
Ejecución automática del programa
El modo automático es el modo de producción de la CNC, Ejecuta todo o parte del
programa dentro del modo Auto. El modo auto se activa desde Manual o pantalla
de un paso.
La pantalla auto difiere de Manual en lo siguiente:
Tiene menos key softs activas.
AUTO (F6)
El indicador de AUTO es desplegado en el cuadro de estado ( en la esquina
superior derecha de la pantalla).
Para correr el programa en el modo automático:
1. Seleccione el programa deseado y regrese a la pantalla manuaL
2. Presione AUTO (F6). El modo auto se activa
3. Presione START La CNC corre todo el programa para producción.
Este solo se detendrá para realizar loa cambios de herramienta.
Deteniendo o cancelando el Auto Run
Presione HOLD para pausar la ejecución de un programa. Para reiniciar un
programa después de pausarlo, presione START,
Para cancelar la ejecución de un programa cuando este en hola, presione MANUAL
(F4). Esto también cancela cualquier compensación de la herramienta y ciclo
enlatado. Todos los demás ajustes modales permanecen activos
Nota: Cuando el rnenú grafico del programa de bloques ofrece una entrada por
default (por ejemplo, Cw/cw), señale el bloque y presione la Key +I para cambiar la
selección. Use la Key ±/ para intercambiar selecciones no numéricas, tales como
Tool comp (compensación de ¡a herramienta) (RightíLeft/Off).
IR A INICIO DE UN PROGRAMA
Utilizar las flechas de desplazamiento, hasta encontrar el inicio (hacia arriba), éste debe
hincar con el nombre del programa, fecha, hora, numero de parte, numero de parte del
cliente, revisión, etc.
PRACTICA # 10
CONTORNO DE UNA PIEZA CON MASTERCAM
Cree un contorno de una pieza
Asigne la herramienta de corte dada en el PLAN DE PROCESO 6-1
Incorpore los parámetros que contornean según lo enumerado en el PLAN DE
PROCESO 6-1
Figura 6-6
B)
Click en el botón
Click en el botón
Machining direction
Mastercam trabaja a máquina las cavidades moviendo la herramienta en la dirección de la rotación
del husillo. Las fuerzas de corte trabajan en la máquina no en las abrazaderas. La desviación el
cortador se dirige fuera del contorno y, por lo tanto, la parte final de la pieza termina por encima
completamente de la parte que esta siendo violentada. El maquinado de subida se prefiere para el
uso con las máquinas de herramientas del CNC. Requiere menos caballos de fuerza producir una
parte.
CORTES DE PROFUNDIDAD
Los parámetros de los cortes de profundidad permiten que el operador controlar el número
y la profundidad de las pasadas de desbaste y de acabado en la dirección de Z.
Click en el botón By pocket: La maquina primero maquina los cortes a la
profundidad indicada , y entonces inicia el siguiente corte de
profundidad, etc.. . El tiempo de retracción es reducido.
Tapered walls
Cada nuevo paso de la profundidad comienza al ángulo entrado del afilado. Así, una cavidado
con las paredes afiladas se produce.
TIPO DE CAVIDAD
El tipo parámetros de la cavidad especifican si un estándar, careados, careados de las islas,
remecanizado o abierto los bolsillos debe ser maquinado.
Click the Pocket type down button
Click the Pocket type to machine
Standard:
Especifica una cavidad estándar tiene que ser maquinado. Indica la trayectoria de
herramienta dentro del contorno encadenado cerrado de la cavidad.
Facing:
Especifica el careado de la cavidad que debe ser maquinado. La trayectoria de la herramienta
puede ser establecida dentro, o sobre del contorno cerrado de la cavidad.
Island facing:
Especifica solamente las islas dentro de la pieza que va a ser careada. El Toolpaths se realiza
dentro del contorno dentro de los contornos cerrados de las islas.
Remachining:
Especifica Mastercam es detectar cualquier área no maquinada dentro del contorno
encadenado que la herramienta del desbaste no podría maquinar. Un toolpath de acabado se
computariza para limpiar esas áreas problema estas áreas problemáticas dentro a un valor
especificado de la separación.
Open:
Especifica una cavidad que va a ser trabajada a máquina dentro de un contorno de cadena
abierto.
PARÁMETROS DE REMECANIZADO
Los parámetros avanzados controlan la tolerancia para volver a mecanizar así como el patrón
que trabaja a máquina del traslapo del bolsillo constante del espiral
Rough pocketing is clicked on by default. Mastercam ofrece ocho tipos de toolpaths para
las cavidades del desbaste, Zigzag, One Way, Constant Overlap Spiral, Parallel Spiral,
Parallel Spiral Clean Corners, Morph Spiral, High Speed Spiral and True Spiral.
Morph Spiral:
El desbaste Toolpaths es generado gradualmente interpolando entre el límite externo del
bolsillo y las islas. El trabajo dela máquina procede en la misma dirección.
True Spiral:
Los toolpaths del desbaste siguen un patrón espiral con el movimiento del arco de la tangente
desde adentro al exterior o al exterior al interior en una dirección. La herramienta se mueve
suavemente con resultar generado y buen mínimo del código del NC del bolsillo del cleanout.
One way:
Las trayectorias de la herramienta del desbaste son herramienta linear y de la causa cortar el
bolsillo en una dirección. La herramienta contrae después de que el paso vuelva a la
zambullida para un nuevo paso increating así tiempo de transformación
High Speed:
Los toolpaths del desbaste siguen los patrones del arco del smoth llamados los cortes
troichoidal. Permiten que la herramienta trabaje a máquina en niveles de entrada más altos y
reduzca en el daño de la herramienta debido al entierro en el material.
Stepover Percentage:
Stepover determina la cantidad de material quitada por paso. El porcentaje del stepover
especifica los por ciento del diámetro de la herramienta que la herramienta está compensada
después de que cada paso del desbaste. La entrada de los por ciento de Stepover fija
automáticamente la distancia del stepover.
PARÁMETROS de ENTRY-HELIX/RAMP
XY angle
If ramp falls
Plunge:
Skip:
Additional slot width: Crea arcos en los extremos de las rampas para el movimiento liso de
la herramienta en entrada.
Align ramp with entry point: Alinea la rampa de la entrada con el punto de entrada
Plunge angle
Tolerance
Lleva los mismos significados que ésos
explicados previamente para en la caja de
diálogo áspera de la entrada de la rampa.
Direction of tool motion on helix.
Follow boundary:
Se aborta la hélice. El toolpath de la entrada es una serie de llanuras de la rampa que sigan el
límite áspero del bolsillo.
Tecleo para acabar el cheque encendido para crear pasos del final en un bolsillo. Los
parámetros para especificar toolpaths del paso son descritos más abajo
Especifica el número de los pasos del final para ejecutarse en el toolpath del bolsillo.
Ejecuta pasos adicionales del final a lo largo del mismo toolpath que el paso del final. Todos
los pasos del resorte siguen la misma trayectoria de la herramienta con el espaciamiento cero
entre ellos.
Lleva el mismo significado que ésos explicados previamente para la remuneración cortadora
para el contorno (2D).
Permite al operador fijar una alimentación y una velocidad del huso para los pasos que acaban
que sea diferente que lo usado para el desbaste el bolsillo. Puesto que menos material se quita
para acabar la velocidad del huso puede ser aumentada.
Finish outer boundary
On. Ejecuta un final pasan encendido ambas paredes las del bolsillo y sus islas (el defecto es
cheque encendido).
Off. No hace caso del límite externo del bolsillo y ejecuta el paso del final las islas del bolsillo
solamente.
Start finish pass at closest entity
On. Comienza el paso del final en la punto final más cercana de la entidad más cercana
encontrada en el extremo del toolpath del desbaste.
Off. Las entidades de los finales en la orden fueron seleccionados. (el defecto es comprueba
apagado).
On. Activo solamente cuando los comp el cortador se fijan al control. No hace caso de los
arcos en el toolpath que son inferior o igual el radio de la herramienta de corte. Esto ayuda a
evitar el escopleo con gubia
Off. Los pasos del desbaste y el acabar se ejecutan en el primer bolsillo. Este procedimiento
se repite en todos los bolsillos.
Lead in/out
On. Se recomienda para agregar un plomo in/out al paso del final para asegurar que una
marca de la detención no ocurre en la pieza en el extremo de la trayectoria de la herramienta.
Thin wall
El operador especifica el número de los pasos del final de Z para los bolsillos finos de la
pared. Mastercam divide este valor en el valor áspero del paso abajo de Mazimum
incorporado en la caja de diálogo de los cortes de la profundidad para determinar el paso
calculado máximo del final en Z por paso. Refiera a la ayuda en línea para más información
sobre esta función.
BIBLIOGRAFÍA