El Cuento de Ciencia Ficción II

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EL CUENTO DE

CIENCIA FICCIÓN II
Clase 23/10
Isaac Asimov
(Petrovichi, Smoliensk, 1920 - Nueva York, 1992) Escritor estadounidense de origen
ruso que destacó especialmente en el género de la ciencia-ficción y la divulgación
cientítica.
Escritor prolífico (más de quinientos títulos publicados) y gran divulgador, la obra
futurista de Asimov ha gozado de gran popularidad por el sabio equilibro que
consigue entre el estilo, la imaginación literaria y el mundo tecnológico y científico.
Continuador en una línea actualizada y acaso más rigurosa de los clásicos del género
(Julio Verne, H. G. Wells) y orientado en ocasiones hacia la visiones distópicas más
características del siglo XX (Aldous Huxley, George Orwell, Ray Bradbury), en 1939
empezó a publicar cuentos de ciencia ficción en las revistas especializadas,
imponiéndose en pocos años como el principal representante de la rama
"tecnológica" de este género, en la que la visión del mundo futuro y de nuevas
formas de organización social se basa siempre en premisas de carácter científico
(aunque más o menos futuristas) y los avances tecnológicos correspondientes.
En sus relatos de robots, recogidos en Yo, Robot (1950) y El segundo libro de
robots (1964), Asimov fijó las tres leyes de la robótica, que ponen al robot al servicio
total del hombre y, aunque algunas veces parecen violarlas, se acaba descubriendo
que esto sucede en aras de un interés superior de la Humanidad. Pero mientras los
robots evolucionan hacia un modelo androide de inteligencia y lucidez moral
superiores a las de los hombres, éstos, movidos por sus impulsos egoístas, incuban
una profunda hostilidad hacia ellos.

Con sus decenas de libros de divulgación científica, Asimov afirmó siempre su fe


optimista en un progreso basado en un uso racional de la ciencia y la tecnología. En
el terreno de la divulgación, también abordó otros campos del saber, como la
historia, las matemáticas, la psicología y la sociología, y llegó a hablar de una nueva
disciplina humanística, la psicolohistoria, que, según su propuesta, sería una suma
de las aportaciones de las cuatro ramas del conocimiento humano recién
mencionadas. Llevado de su afán didáctico, escribió también algunas obras
destinadas al público infantil y juvenil, en las que combinaba la ficción con una serie
de rudimentos científicos e históricos.
Sueños de robot
1. ¿Cómo es la relación entre humanos y robots según el cuento? ¿Encuentran
parecidos con algunas situaciones del presente o del pasado?
2. La visión del futuro que plantea el cuento de Asimov, ¿es optimista o pesimista? ¿Por
qué?
3. ¿Qué significa que los cerebros de los robots posean una “faja no consciente”?
4. ¿Por qué creen que las leyes de la robótica están ordenadas de esa manera?
5. Calvin dice que los cerebros humanos necesitan soñar para reorganizarse. ¿Esto es
cierto también para los robots? ¿Qué función tiene el sueño de Elvex?
6. Cuáles serán las características de la “robopsicología”, ciencia inventada por
Asimov?
7. ¿Qué palabras nombran avances científicos ficcionales y cuáles avances reales?
Leyes de la robótica
1.Un robot no hará daño a un ser humano ni, por inacción,
permitirá que un ser humano sufra daño.
2.Un robot debe cumplir las órdenes dadas por los seres
humanos, a excepción de aquellas que entren en conflicto
con la primera ley.
3.Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en
que esta protección no entre en conflicto con la primera o
con la segunda ley

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