S08.s1 Ejercicios LCD Teclado

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EJERCICIOS

1) Realizar un programa en Arduino que permita mostrar en una pantalla LCD de 2x16, los
minutos y segundos. Además deberá tener la opción de inicializar el temporizador en el
minuto y segundo que usted crea conveniente, para ello usted deberá ingresar dichos
números a través un teclado matricial de 4x4.

2) Realizar un programa en Arduino que permita mostrar en una pantalla LCD de 2x16
caracteres desconocidos, definidos por el usuario. Dichos caracteres o figuras son las
siguientes:

3) Realizar un programa en Arduino que permita mostrar en una pantalla LCD de 2x16, el
símbolo de “SUPERMAN”, tal como se muestra en la siguiente figura:

4) Realizar un programa en Arduino que permita mostrar en una pantalla LCD de 2x16 un
mensaje en movimiento por ejemplo “Arquitectura de Computadoras”, el cual será
desplazado de izquierda a derecha.

5) Realizar un programa en Arduino que permita mostrar en una pantalla LCD de 2x16 la
batería de NOKIA el cual represente como si se estuviera cargando una batería, en la
siguiente figura se muestra dicha animación:

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