Simulación de Sistemas Discretos (IN213)

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Simulación de Sistemas Discretos (IN213)

Primera Práctica Calificada


Ciclo 2022 1

Profesor: Luis Peña Mendoza


Sección: IN73
Duración: 180 minutos

INDICACIONES:
- Deben subir a la plataforma un documento (.doc o .pdf) con las soluciones
- Se recomienda como siempre actuar con ética y respeto.

Parte A: Preguntas Teóricas (5 puntos)


Se pide colocar la justificación para afirmar verdadero o falso

1. En los problemas del mundo real, es práctica común comparar el costo esperado
asociado a una decisión con el costo medio de esa decisión producido por un
simulador.
2. Si se pudiera usar tanto el modelo analítico como la simulación para estudiar un
problema que incluye eventos aleatorios, a menudo se prefiere utilizar el método
analítico porque el modelo analítico puede producir una solución óptima.
3. Un sistema cerrado es un sistema altamente organizado.
4. Todo sistema real tiene la posibilidad de ser representado en más de un modelo.
5. Se entiende por atributo las características y propiedades estructurales o
funcionales que caracterizan las partes o componentes de un sistema.

Parte B: Representación del sistema (5 puntos)

En la pizzería Buona Panza del conocido empresario Micke Addams, tiene el siguiente
sistema de atención a los clientes:
En esta pizzería se atienden dos tipos de clientes uno que hace pedidos para llevar a casa
y otro que consume el pedido en la pizzería.
Al arribar al sistema un cliente que hace un pedido para casa (cuyo arribo sigue una
distribución exponencial con una media de 5 minutos), pasará a formar una cola delante
de un empleado que se encargará de recibir su pedido, el tiempo de atención de este
empleado se distribuye siguiendo una distribución normal con una media de 2 min. y una
desviación estándar de 0.5 min. Este pasa el pedido a la cocina y la cuenta se la da al
cliente. Luego este cliente pasa con su cuenta a pagar en caja y después pasa a una sala
en donde esperará a que su pedido esté listo, le entregan su pedido y se retira de la
pizzería.
Si el cliente quiere consumir en la misma pizzería verifica si una de las mesas está vacía,
si ninguna de las mesas está vacía se dirige a una sala de espera, esta admite un máximo
de 10 personas esperando. Estos clientes forman grupos de 1 a 4 personas, las mesas
tienen capacidad para 4 personas, existen actualmente 10 mesas. Una vez instalado en la
mesa llama a un mozo para que lo atienda, si los mozos están ocupados espera a que se
desocupe uno de ellos. El tiempo de atención del mozo sigue una distribución uniforme de
2 a 5 min. y atiende siguiendo la regla de atención FIFO (existen cuatro mozos en esta
pizzería). Una vez que tiene él su orden el mozo se dirige a la cocina y entrega su orden.
El arribo al sistema de estos clientes sigue una distribución normal estándar con una
media de 10 minutos y una desviación estándar de 1.5 minutos. Estos clientes consumen
sus alimentos siguiendo una distribución exponencial con media de 40 min. Finalmente se
dirigen a caja para pagar la cuenta.

En la cocina el tiempo de atención depende de la cantidad de productos que tiene su


pedido como se muestra en la tabla siguiente:
Cantidad de Media tiempo de Desviación
Platos atención (min.) estándar de
tiempo de
atención (min.)
1 5 1
2 10 2
3 13 3
4 15 4

Los clientes de pedido para casa finalmente se dirigen hacia el puesto de entrega de
productos donde lo atienden dos empleados, el tiempo de atención de los empleados,
sigue una distribución Erlang con media de 5 minutos y un parámetro de K = 3.
Existe solo una caja y se demora en atender a un cliente entre 1 a 2 minutos.
Se le pide:
a. Elaborar la representación gráfica del sistema antes descrito.
b. Elaborar la representación entabla del sistema antes descrito.
c. Identificar las variables controlables y no controlables.

Parte C: Generación de Valores de Variables Aleatorias – función de densidad (2


puntos)

A partir de gráfico siguiente, establecer la función de densidad f(x)

Parte D: Generación de Valores de Variables Aleatorias – Transformada inversa (4


puntos)

Elaborar aplicando el Método de la transformada inversa un generador de valores para una


V.A. que tiene la siguiente función de densidad de la parte C, se pide diseñar el algoritmo
del generador, presentarlo en un diagrama de flujo.

Parte E: Generación de Valores de Variables Aleatorias – Método de aceptación y


rechazo (4 puntos)

Elaborar aplicando el Método de aceptación y rechazo un generador de valores para una


V.A. que tiene la siguiente función de densidad de la parte C, se pide diseñar el algoritmo
del generador, presentarlo en un diagrama de flujo.

Monterrico, 07 de abril de 2022

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