Bitacora de GeoGebra

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Preston School

Tecnología
Mr. Atilio Morales

Bitácora de GeoGebra.
(informe de construcción paso a paso, tecnología)

Integrantes: Guillermo Escobar, Damián Quezada

Curso: 6ºA

Fecha de entrega: 11 de Abril

Mr. Atilio Benjamín Morales Villa

Asignatura: Tecnología

Bitácora de GeoGebra nombre: Damiá n Quezada, Guillermo Escobar Pá gina 1


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INDICE

1. GEOGEBRA

2. CONSTRUCCIÓN DE ÁNGULO

3. Tipos de ángulos

4. CONSTRUCCIÓN DE TRIÁNGULOS CON CÍRCULOS

5. Tipos de triángulos

6. Construcción de una circunferencia

7. Circunferencia y su radio

8. Contruccion de un gato usando cordenadas

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GEOGEBRA

GeoGebra es un software matemático dinámico para todos los niveles educativos que reúne geometría, álgebra, hojas de

cálculo, gráficas, estadísticas y cálculo en un solo motor. Además, GeoGebra ofrece una plataforma en línea con más de 1

millón de recursos gratuitos para el aula creados por nuestra comunidad multilingüe. Estos recursos se pueden compartir

fácilmente a través de nuestra plataforma de colaboración GeoGebra Classroom donde se puede monitorear el progreso

de los estudiantes en tiempo real.

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CONSTRUCCIÓN DE ÁNGULO

Paso 1: Pinchar la herramienta “Angulo”

Paso 2: Pinchar “Angulo”

Paso 3: Pinchar el plano cartesiano y colocar el primer punto, repetir este paso 3 veces

Obj: Ojo con la marca del Angulo verde

Paso 4: Pinchar recta

Paso 5: Pinchar segmento

Paso 6: Ubicar mouse en el punto a, lo arrastro hasta el punto b y luego arrastro del punto b al c

Tipos de ángulos
1.El ángulo agudo es aquel cuya inclinación es mayor a 0° y menor a 90°, sin incluir esta última medida. Por ejemplo, un
cono de helado forma un ángulo agudo o un triángulo isósceles.

2.Se denomina como ángulo recto a aquel cuya amplitud mide 90° partiendo desde el mismo vértice, por tanto, sus lados
son perpendiculares. Por ejemplo, cada uno de los lados de un cuadrado forma un ángulo recto o un triángulo rectángulo

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3.El ángulo obtuso es aquel cuya amplitud es mayor a 90° y menor a 180°, sin incluir las medidas mencionadas. Por
ejemplo, la apertura de un abanico genera un ángulo obtuso o un triángulo obtusángulo.

4.Se denomina como ángulo llano a aquel cuya medida de amplitud es de 180°. Este ángulo posee una característica en
particular, y es que sus dos líneas se unen desde el vértice formando una prolongación en forma de línea recta.

6.Es aquel que mide 360°, en este sentido, la línea que lo inicia vuelve a su punto de origen. Por ejemplo, darle la vuelta al
mundo y culminar en la misma posición de inicio.

CONSTRUCCIÓN DE TRIÁNGULOS CON CÍRCULOS

Paso 1: Pinchar la herramienta “recta”.

Paso 2: Pinchar segmento.

Paso 3: Pinchar el plano cartesiano y extender el segmento.

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Paso 4: Ir a herramienta circunferencia.

Paso 5: Pinchar circunferencia (centro, punto).

Paso 6: Ubicar el cursor en el primer punto y extender hasta el punto en el que se cruzan las circunferencias, realizar lo
mismo con el otro punto.

Paso 7: Pinchar herramienta recta.

Paso 8: Pinchar segmento.

Paso 9: Ubico el cursor en el punto a, pincho y deslizo hasta el punto donde se cruza la circunferencia y pincho, hacer lo
mismo con el punto b.

TIPOS DE TRIÁNGULOS

ESCALENO

ISÓSCELES

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EQUILÁTERO

TRIANGULO CUADRADO

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CONSTRUCCION DE UNA CIRCUNFERENCIA

Paso 1: Pinchar herramienta circunferencia

Paso 2: Pinchar circunferencia centro, radio

Paso 3: Pinchar el plano cartesiano y deslizar

CIRCUNFERENCIA Y SU RADIO

Paso 1: Pinchar herramienta circunferencia

Paso 2: Pinchar circunferencia centro, radio

Paso 3: Ubicar el cursor en la puntita del cuadrado y pinchar (se abrirá un dialogo, introducir el valor del radio),
luego seleccionar segmento y pinchar el punto A, deslizar hasta el contorno de la circunferencia y pinchar

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UBICAR COORDENADAS EN EL PLANO CARTECIANO

Paso 1: Pinchar herramienta “Punto”

Paso 2: Pinchar “Punto”

Paso 3: Pinchar el plano cartesiano según la coordenada dada

Paso 4: Repito estos pasos hasta terminar de ubicar las coordenadas en el plano

Paso 5: Pincho herramienta “Recta”

Paso 6: Pincho “Segmento”

Paso 7: Ubicar el cursor en el punto A, pinchar y deslizar hasta el punto B, seguir haciendo lo mismo por orden
alfabético.

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CONSTRUCCION DE UN GATO USANDO COORDENADAS EN EL PLANO CARTESIANO

Paso 1: Pinchar herramienta “Punto”

Paso 2: Pinchar “Punto”

Paso 3: Ubicar los puntos en las siguientes coordenadas:

1: (9,0)

2: (9,2)

3: (8,2)

4: (8,5)

5: (9,4)

6: (11,3)

7: (13,3)

8: (15,4)

9: (16,5)

10: (16,11)

11: (14,9)

12: (10,9)

13: (8,11)

14: (8,7)

15: (6,9)

16: (4,9)

17: (2,7)

18: (2,10)

19: (3,10)

20: (5,12)

21: (5,13)

22: (3,13)

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23: (0,10)

24: (0,6)

25: (1,0)

26: (5,0)

27: (5,2)

28: (3,2)

29: (3,3)

30: (4,4)

31: (6,4)

32: (6,0)

33: (11,5)

34: (13,5)

35: (12,6)

36: (9,6)

37: (11,6)

38: (11,8)

39: (9,8)

40: (13,6)

41: (15,6)

42: (15,8)

43: (13,8)

Paso 4: Pincho herramienta “Recta”

Paso 5: Pincho “Segmento”

Paso 6: Ubicar el cursor en el punto A, pinchar y deslizar hasta el punto B, seguir haciendo lo mismo por orden alfabético
hasta el A1 y desde este hasta la S1 de tal modo que quede así:

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