Bitacora de GeoGebra
Bitacora de GeoGebra
Bitacora de GeoGebra
Tecnología
Mr. Atilio Morales
Bitácora de GeoGebra.
(informe de construcción paso a paso, tecnología)
Curso: 6ºA
Asignatura: Tecnología
INDICE
1. GEOGEBRA
2. CONSTRUCCIÓN DE ÁNGULO
3. Tipos de ángulos
5. Tipos de triángulos
7. Circunferencia y su radio
GEOGEBRA
GeoGebra es un software matemático dinámico para todos los niveles educativos que reúne geometría, álgebra, hojas de
cálculo, gráficas, estadísticas y cálculo en un solo motor. Además, GeoGebra ofrece una plataforma en línea con más de 1
millón de recursos gratuitos para el aula creados por nuestra comunidad multilingüe. Estos recursos se pueden compartir
fácilmente a través de nuestra plataforma de colaboración GeoGebra Classroom donde se puede monitorear el progreso
CONSTRUCCIÓN DE ÁNGULO
Paso 3: Pinchar el plano cartesiano y colocar el primer punto, repetir este paso 3 veces
Paso 6: Ubicar mouse en el punto a, lo arrastro hasta el punto b y luego arrastro del punto b al c
Tipos de ángulos
1.El ángulo agudo es aquel cuya inclinación es mayor a 0° y menor a 90°, sin incluir esta última medida. Por ejemplo, un
cono de helado forma un ángulo agudo o un triángulo isósceles.
2.Se denomina como ángulo recto a aquel cuya amplitud mide 90° partiendo desde el mismo vértice, por tanto, sus lados
son perpendiculares. Por ejemplo, cada uno de los lados de un cuadrado forma un ángulo recto o un triángulo rectángulo
3.El ángulo obtuso es aquel cuya amplitud es mayor a 90° y menor a 180°, sin incluir las medidas mencionadas. Por
ejemplo, la apertura de un abanico genera un ángulo obtuso o un triángulo obtusángulo.
4.Se denomina como ángulo llano a aquel cuya medida de amplitud es de 180°. Este ángulo posee una característica en
particular, y es que sus dos líneas se unen desde el vértice formando una prolongación en forma de línea recta.
6.Es aquel que mide 360°, en este sentido, la línea que lo inicia vuelve a su punto de origen. Por ejemplo, darle la vuelta al
mundo y culminar en la misma posición de inicio.
Paso 6: Ubicar el cursor en el primer punto y extender hasta el punto en el que se cruzan las circunferencias, realizar lo
mismo con el otro punto.
Paso 9: Ubico el cursor en el punto a, pincho y deslizo hasta el punto donde se cruza la circunferencia y pincho, hacer lo
mismo con el punto b.
TIPOS DE TRIÁNGULOS
ESCALENO
ISÓSCELES
EQUILÁTERO
TRIANGULO CUADRADO
CIRCUNFERENCIA Y SU RADIO
Paso 3: Ubicar el cursor en la puntita del cuadrado y pinchar (se abrirá un dialogo, introducir el valor del radio),
luego seleccionar segmento y pinchar el punto A, deslizar hasta el contorno de la circunferencia y pinchar
Paso 4: Repito estos pasos hasta terminar de ubicar las coordenadas en el plano
Paso 7: Ubicar el cursor en el punto A, pinchar y deslizar hasta el punto B, seguir haciendo lo mismo por orden
alfabético.
1: (9,0)
2: (9,2)
3: (8,2)
4: (8,5)
5: (9,4)
6: (11,3)
7: (13,3)
8: (15,4)
9: (16,5)
10: (16,11)
11: (14,9)
12: (10,9)
13: (8,11)
14: (8,7)
15: (6,9)
16: (4,9)
17: (2,7)
18: (2,10)
19: (3,10)
20: (5,12)
21: (5,13)
22: (3,13)
23: (0,10)
24: (0,6)
25: (1,0)
26: (5,0)
27: (5,2)
28: (3,2)
29: (3,3)
30: (4,4)
31: (6,4)
32: (6,0)
33: (11,5)
34: (13,5)
35: (12,6)
36: (9,6)
37: (11,6)
38: (11,8)
39: (9,8)
40: (13,6)
41: (15,6)
42: (15,8)
43: (13,8)
Paso 6: Ubicar el cursor en el punto A, pinchar y deslizar hasta el punto B, seguir haciendo lo mismo por orden alfabético
hasta el A1 y desde este hasta la S1 de tal modo que quede así: