Angel Gomez, Proyecto
Angel Gomez, Proyecto
Angel Gomez, Proyecto
Caratula
Nombre: Ángel Joel Carrillo Gómez
Materia: Administración
2. INDICE:
1…….Caratula
2…….Índice
3……..Introducción
4……..misión
5……..visión
6……..valores
7…….objetivos
8……..políticas
9………normas
10…….procedimientos
11…….estrategias
12……..programas
13……..calculo presupuestado
14……..organigramas
15……….inscripción
16………logotipo
17………afiche
3. Introducción
Los videojuegos son un tipo particular de juego, una de esas actividades más o menos estructuradas que
hacemos para divertirnos. Se caracterizan por utilizar aplicaciones software con gran capacidad multimedia
y de interacción gracias a los sistemas electrónicos o informáticos sobre los que se implementan. En el
siguiente trabajo daré una pequeña introducción a la Empresa Game Gomez.
4. misión.
Ser una empresa que cumpla con las necesidades sociales y empresariales para el entretenimiento de
nuestros compradores a nivel de las más altas tecnología en videojuegos que contribuyan con la evolución
de la humanidad a través del desarrollo de consolas para las personas y seguir ofreciéndoles mejor calidad
a la hora de adquirir cualquier videojuegos. Y nuestra finalidad es la de crear juegos de fácil uso, que tengan
sobresalientes niveles de rentabilidad, calidad, presencia e influencia en el mercado laboral.
5. visión
Ser una empresa de reconocido prestigio nacional e internacional, con autonomía administrativa, con
excelencia en ventas de videojuegos, donde se brinde un producto de excelente calidad y en donde el
mejoramiento continuo en todas las áreas sean de agrado a nuestros consumidores, de eficiente gestión,
competitiva, con alianzas estratégicas en el ámbito nacional e internacional, comprometida con el servicio al
cliente, la formación integral de su recurso humano y tecnológico. Y ser un ejemplo para la sociedad a lo
que se refiere en buen servicio.
6. Valores
RESPETO: Buscamos constantemente mantener la armonía en la relación con compañeros de trabajo,
clientes y proveedores. LEALTAD: Tenemos un fuerte compromiso y mostramos fidelidad. Hacemos con
respeto nuestras responsabilidades y manifestamos confidencialidad en los aconteceres de la Organización.
HONESTIDAD: Siendo íntegros para recibir a cambio la confianza de clientes internos y externos.
RESPONSABILIDAD: Cumplimos de manera oportuna y precisa con las actividades propias de cada puesto
para escalar y llegar a las metas fijadas. COMPROMISO: Nos dedicamos a llegar al objetivo establecido y
cumplimos responsablemente con las actividades propias del puesto. INNOVADOR: Promovemos el cambio
permanente en nuestros procesos, productos y servicios como el medio más importante para estar
cumpliendo las expectativas de nuestros clientes.
7. Objetivos
El objetivo de un juego debe ser divertir y entretener de forma saludable. Compra y
utiliza videojuegos divertidos, sin contenidos violentos, xenófobos o sexistas.
8. Políticas
1. Mantener sus lugares de trabajo limpio, en este caso, las computadoras.
2. Usar mascarilla y usar desinfectante de manos antes y después de entrar a las instalaciones y de usar las
computadoras.
3. Todas las computadoras deben contar con contraseñas de seguridad para que ninguna pueda ser
intervenida para poder robar información importante.
5. a la hora del almuerzo de igual manera tener una distancia de 2 metros mínimo
9. Normas
1…Tratar con respeto y cortesía a los clientes.
10. Procedimientos
1….Desde que el cliente este en la línea se le pregunta si tiene un problema en específico.
2....Se le manda fotografías recién tomadas para que pueda observar el producto con el que contamos.
4….si le gusta el juego procera a pagar el producto con la misma persona que este atendiendo la llamada
con tarjeta de crédito o a la hora de entrega del producto.
5….el producto es enviado directamente a su casa o bien el cliente si gusta podrá venir a traerlo a las
instalaciones de la empresa.
11. Estrategias
1…Dar descuentos en días aleatorios o bien en fechas festivas.
2…Tener una publicidad llamativas y en lugares donde haya más presencia de personas
3….Agregar nuevos productos para dar más variedad a la empresa y satisfacer a nuestros clientes.
4….Hacer colaboraciones con otras empresas de videojuegos o promociones con marcas reconocidas.
12. Programas
Programación de actividades Meses
Descripción De Actividades 1 2 3 4 5
Investigación del Mercado X X
Fabricación De Prototipos X X
Mejoras del Producto X
Publicidad Expectativa X X
Distribución a Mayorista X X
Lanzamiento De Distribución X X
14. Organigrama
GERENTE
ADMINISTRATIVO
GERENTE DE
PRODUCCION
GERENTE GERENTE DE
EMPLEADOS
GENERAL PRODUCTOS
15. Inscripción
SOLICITUD DE INSCRIPCION DE COMERCIANTES INDIVIDUALES Y EMPRESAS MERCANTILES ANTE LA SUPERINTENDENCIA DE ADMINISTRACION TRIBUTARIA Y REGISTRO
MERCANTIL
Guatemalteco PASAPORTE
...
2035661591
Soltero
DOCUMENTO PERSONAL DE IDENTIFICACION (DPI)
10 FECHA DE NACIMIENTO 11 EDAD 12 ACTIVIDAD 13 RÉGIMEN MATRIMONIAL (PARA USO DEL REGISTRO MERCANTIL)
17 Estudiante
NUMERO O NOMBRE DE: CALLE, AVENIDA, CALZADA,
NÚMERO APTO., OFICINA
17 ZONA 18 COLONIA, BARRIO, ALDEA, CASERIO, CANTON O SIMILAR
(CASA O LOTE)
14 15
DIAGONAL, VIA, RUTA, MANZANA, SECTOR, O SIMILAR 16 O SIMILAR
II.
DATOS PARA LA INSCRIPCIÓN DE LA EMPRESA MERCANTIL
NOMBRE DEL ESTABLECIMIENTO
25
Game Gomez
26 INSCRIPCIÓN COMO COMERCIANTE INDIVIDUAL (PARA USO DEL REGISTRO MERCANTIL) 27 CAPITAL
Guatemala
Guatemala 59292813 [email protected]
37
OBJETO
Desarrolladora De Videojuegos
38 ADMINISTRADOR O FACTOR 39
NOMBRE COMERCIAL 40 ACTIVIDAD ECONÓMICA 41 CÓDIGO
DÍA MES
AÑO UNICA SUCURSAL AGENCIA
1
1 6 0 1 2 0 2 1
III.
Luis Moran
DÍA MES AÑO
0 1 0 1 2 0 2 0
0 1 1 1 1 0 2 1 3
IV.
INSCRIPCIÓN A IMPUESTOS
A. IMPUESTO AL VALOR AGREGADO (IVA)
47
RÉGIMEN PEQUEÑO CONTRIBUYENTE 48 RÉGIMEN GENERAL 49 INGRESOS ANUALES ESTIMADOS
1, 300,000
B. IMPUESTO SOBRE LA RENTA (ISR) :
50 RÉGIMEN SOBRE UTILIDADES DE ACTIVIDADES LUCRATIVAS 51 FORMA DE CÁLCULO
A) RENTA IMPONIBLE X 25% B) RENTA BRUTA X 8% X25% (EXCLUIR RENTAS EXENTAS Y GANANCIAS DE CAPITAL)
X
52 RÉGIMEN OPCIONAL SIMPLIFICADO SOBRE INGRESOS DE ACTIVIDADES LUCRATIVAS 53 RÉGIMEN ASALARIADO 54 SISTEMA CONTABLE
RETENCIÓN DEFINITIVA DEVENGADO X PERCIBIDO
55 SISTEMA DE VALUACIÓN DE INVENTARIOS
PRECIO HISTORICO DEL BIEN
COSTO DE PRODUCCIÓN
X PRIMERO EN ENTRAR PRIMERO EN SALIR PROMEDIO PONDERADO
V. HABILITACIÓN DE LIBROS
58
NOMBRE DEL LIBRO (REFIERASE AL INSTRUCTIVO PARA MAYOR INFORMACIÓN) 59 NO. DE HOJAS 60 ELECTRÓNICOS 61 FISICOS
Contables
100
Inventarios
100
Mayor
100
Estados financieros 100
Libro de ventas
Libro de actos 100
FIRMA:
NOMBRE:
Ángel Joel Carrillo Gómez.
16. Logotipo
17. Afiche