El Arte Del Dibujo
El Arte Del Dibujo
El Arte Del Dibujo
ARTISTICO
EL ARTE DEL DIBUJO
DEFINICIÓN Es la representación monocromática de la forma y el volumen de las
cosas por medio de línea y valores que se capta y se aprecia con mayor definición en
la recepción de la luz en el modelo, y lo que el artista dispone al usar su mente en un
momento de creación.
El dibujo es una forma de expresión visual a través de imágenes, es una de las
mayores formas de las artes visuales.
La palabra dibujo puede derivarse tanto en un verbo como en un sustantivo:
Dibujar (verbo) que significa “Delinear en una superficie, y sombrear imitando la figura de un cuerpo.[1]
Dibujo (sustantivo) que significa “Delineación, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro, que toma nombre del
material con que se hace.”[2]
Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal, utilizado por los seres racionales para transmitir sus
ideas, proyectos y en un sentido más amplio su cultura.
Dibujar y pintar no es lo mismo. Las técnicas de “pintar” y “dibujar” pueden ser confundidas, porque las
herramientas son las mismas para ambas tareas, pero las operaciones son distintas, “pintar” incorpora la aplicación
de pigmentos, generalmente aplicados mediante un pincel, que son esparcidos sobre un lienzo; mientras que el
dibujo es la delineación en una superficie que generalmente es el papel.
El termino dibujar también sugiere un proceso distinto al de pintura. El dibujo es generalmente exploratorio, con
énfasis principal en la observación, solución de problemas y composición. En contraste, la pintura tradicional es
generalmente la ejecución o acabamiento del dibujo mediante la inserción de pigmentos. Es justo señalar que los
pintores modernos también incorporan el dibujo en su trabajo.
ELEMENTOS BÁSICOS Son: el punto, la línea, la forma, el volumen y la textura.
EL PUNTO Es un objeto inmaterial y como elemento estético es un gráfico visible.
LA LÍNEA Es un medio de expresión del dibujo artístico que se vale el artista para expresar lo más variados
ánimos.
LA FORMA Es captar la dimensión de las proporciones con líneas y valores, ayudándose por el contraste que da
el juego de luz y sombra.
EL VOLUMEN Es el espacio ocupado por un cuerpo que es representado mediante sombras degradadas (multitud
de grises).
LA TEXTURA Es la característica estética ya sean real o sugerida (textura visual)
DIVISIÓN DEL DIBUJO
1. EL DIBUJO POR SU EJECUCIÓN
a. CROQUIS Es un dibujo rápido e independiente en donde los contornos y los ángulos sobresalen con simples
líneas proporcionando belleza a la obra por su simplicidad.
b. APUNTES Es un dibujo sencillo que muestra en forma resumida los detalles esenciales, con ligero trazo y
escasa sombra creando una autonomía inicial.
c. BOCETO Es un dibujo más estudiado en donde con trazos el sombreado logra la diversidad de grises que
definen su forma.
d. DIBUJO CONCLUIDO Es el dibujo acabado y de gran valor estético en donde se especifican y recogen los
detalles más importantes que han sido modelado con el sombreado para resaltan la obra.
Todo dibujo debe registrar las impresiones que nuestros ojos lo percibe, en donde sus líneas contengan pureza,
vigor y sutileza. Se debe desarrolla la sensibilidad visual para captar los detalles de la estructura del modelo con
precisión y seguridad, en donde la línea, las luces y el esquema del color estén relacionados con armonía.
El educando debe conocer del enorme valor del aprendizaje del dibujo, desde el punto de vista subjetivo y
práctico. En su aprendizaje, es necesario la realización de numerosos ejercicios y un adecuado método técnico.
Es necesario aprender a dibujar para captar la realidad visual y así comprender el mundo real por medio del dibujo,
debiendo proceder a ver, sentir, crear y construir. Dibujamos cuando realizamos un aprendizaje caligráfico, hasta
la realización de una copia de una obra consumada de algún artista famoso, la cual nos proporcionará por medio de
la observación una visión del pensamiento creativo del maestro pintor.
El dibujo proporciona disciplina, orden y responsabilidad, llegando a refinar la personalidad, como cambia la
forma de vida del individuo, por lo tanto ayuda a formar mejores personas con orientación hacía la creatividad.
"Dibujo no es lo mismo que forma, sino una manera de ver la forma" (Edgar Degas (1834-1917).
2. POR SU GÉNERO O TEMA
Los géneros artísticos, no son solo un modo de clasificar las obras por su tema, también es una idea por medio
del dibujo y de la diferentes técnicas. Los géneros más usados son:
EL BODEGÓN Es la representación de objetos Inanimados. Llamado “Naturaleza Muerta”. El nombre
procede del siglo XVIII aunque el género es mucho más antiguo. Su práctica es fundamental al iniciar nuestro
estudio artístico, ya que permite jugar con los colores y la forma, hasta alcanzar texturas pictóricas y efecto
cromático muy inspiradores
EL RETRATO Es la forma de la naturaleza humana, que sugiere la apariencia física y psicológica del personaje.
Según Alain, debe expresar una serie de acciones, de sentimientos y proyectos; pero reunidos en un momento
de recuerdo sin tragedia, ni comedia, sin juicio sobre sí. En el retrato se debe reproducir el alma del modelo.
EL AUTORRETRATO Es el retrato realizado por el mismo dibujante, valiéndose de un espejo o fotografía. Lo
que se busca es captar el carácter del personaje como se refleja en su exterior e interior. Puede estar en medio
cuerpo, cuerpo entero, etc. Como su posición puede ser en perfil, de frente, en escorzo, etc.
DIBUJO O PINTURA DE HISTORIA Es la que representa las acciones del hombre en su vida pública y que
se dan en el tiempo hasta darle valor pictórico, ya que retrata el lado histórico y el ideal de la humanidad con
un gran realismo.
EL PAISAJE Es la representación de una vista panorámica de la naturaleza. Siendo uno de los más
hermosos, por el modo de expresar la belleza y por el encanto de la naturaleza, como la forma que tiene de
reflejar al ser humano. Se debe lograr condensar: la forma, el color, la luz, la composición y el espacio.
DE ANIMALES Es la representación de movimientos, elasticidad y gestos: agresivos o pasivos, buscando hallar
sus características propias, ha sido considerado el tema más antiguo y universal del arte figurativo.
CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES DEL DIBUJO
EL MODELADO Consiste en crear sombras y trazos muy cercanos los unos a los otros para definir el volumen
siguiendo la iluminación que recibe el objetos y las figuras. Producido por el juego de luz-sombra, se lograra un
sombreado bien definido, incorporando de esta manera la tercera dimensión (profundidad atmosférica).
LA SOMBRA Es la sucesión de grises realizado en forma progresiva que ayuda a construir el volumen y la forma de
los objetos por medio de una multitudes de grises con tonos realizados de forma progresiva.
EL VALOR Es resolver los efectos que causa el tránsito de la luz a la sombra mediante el uso de multitud de grises, en
otras palabras; es la interpretación y el dominio de las diferentes degradaciones contadas o clasificada. En síntesis, es
lograr comparar las intensidades de las armonías acromáticas y las monocromáticas, en donde encontramos valores en
diferentes intensidades de tonos.
EL TONO Es la forma de representar los colores de una figura y trasladarla en blanco y negro. Ejemplo: un cuadro de
un famoso maestro de la pintura, lo imaginamos en blanco y negro y lo trasladamos al papel interpretándolo en un solo
color, ajustando sus grados (dibujo).
En pintura es saber interpretar correctamente las diferentes intensidades que causa el efecto de la luz al envolver el
modelo o figura que queremos pintar, provocando el reconocimiento de intensidades tonales diversas del modelo.
SILUETEAR Es saber recorrer con trazos lineales graduados y rápidos el contorno de la figura a base de líneas finas y
gruesas. Siendo el primer paso al dibujar, como también sirve para acentuar los detalles de las figuras.
LA INTERPRETACIÓN DE LA ILUMINACIÓN Es lograr definir los brillos y contrastes que se efectúa al captar el
juego de luz y sombra, centrándolo en el espacio que ocupa en el cuadro.
LOS CONTRASTES Es la comparación de dos tonos de sombras, una será más clara que la otra, aquí no existen tono
intermedios si lo hubiese, los contrastes son más suaves.
"Cualquiera puede ser dibujante, pero no cualquiera puede ser un buen dibujante", es un dicho muy conocido entre los
artistas, esto es debido a que quien quiera dibujar, debe conocer muy bien no solo las técnicas y procedimientos de
dibujo sino su entorno y cada elemento que hay en él, por esto mismo hay que ser muy observador, pero sobre todo
paciente, pues no todo dibujo sale a la primera. Entre los elementos que se debe dominar para ser un dibujante artístico
están los siguientes.
Apunte: es el dibujo rápido que se usa para captar y recordar las características de lo que se va a dibujar después. Es
especialmente útil cuando se dibujan exteriores o figuras en movimiento.
Boceto: es la prueba del dibujo en un papel aparte. Sirve para ayudar a decidir el encuadre, la composición, qué
elementos se incluyen…
Encajado: son las líneas generales que se trazan en el papel definitivo (se tapan o borran después) que sirven como
base del dibujo.
Línea: es el dibujo de los contornos. Se dibuja primero lo más general y después el detalle.
Valorización: para conseguir más realismo y volumen, se sombrean las zonas más oscuras. Las zonas de luz se pueden
aclarar borrando o usando un lápiz de color blanco o similar.
Color: un dibujo puede llevar color, especialmente si está destinado a ser una ilustración (dibujo que acompaña a un
texto en libros, carteles, etc.). El color se puede aplicar con varias técnicas: acuarela, tinta, lápiz de color, ordenador... El
color puede ser plano (homogéneo) o con textura (apariencia irregular que se puede conseguir con el material, el papel,
la técnica...).
Correcciones: los errores se pueden corregir, borrando, cubriendo una zona del dibujo con pintura o un trozo de papel y
dibujando sobre él, o escaneando el dibujo y modificándolo en un programa de retoque fotográfico (ej.: Photoshop).
Con estos programas de retoque se pueden eliminar, añadir o resaltar cosas, mejorar contrastes y colores...
Un modo de dibujo a mano alzada es el realizado sobre la marcha, sin correcciones posteriores, por viajeros,
exploradores, científicos. A este tipo de dibujos se les conoce como Cuadernos de campo. Como ejemplo se pueden
citar al colombiano Juan José Gutiérrez, al alemán Wilhelm Filchner y al español Julio Caro Baroja.
Proporción: la proporción en el dibujo es muy importante, ya que está dará al objeto representado la armonía necesaria
al relacionar correctamente todos los elementos que lo conforman. Un consejo útil y práctico al momento de realizar el
encuadre del dibujo, es colocar esté frente a un espejo, de esta manera descubriremos si nuestra obra se encuentra bien
proporcionada y si guarda la simetría correspondiente; esto es muy útil en especial con los dibujos del rostro y en
retratos. En ocasiones nuestro ojo suele "engañarnos" al momento de dibujar y resulta que al terminar un trabajo, desde
nuestra mirada puede parecernos correcto y bien encajado, más al colocarlo frente al espejo se descubren algunos
errores de proporción y, es conveniente no olvidar que es así como lo verá el espectador. Esto se corrige con la práctica
constante y recordando que es muy importante la observación para que podamos relacionar correctamente todos los
elementos del objeto a dibujar y lograr así una representación correcta. Otras formas de evaluar si nuestro dibujo es
correcto son, colocarlo al revés, mirarlo a contraluz por el reverso de la hoja y, colocar nuestra hoja un poco más abajo
para cambiar nuestra perspectiva al mirarla.
BENEFICIOS
Plasmar las ideas en imágenes que evoquen el recuerdo del educando sobre todo intuitivo y sensorial, pues mejora
su aprendizaje de carácter visual, así evitaremos la fatiga cerebral, obtendremos una experiencia más duradera con
ideas nuevas, este aprendizaje debe ser voluntaria, activa y sostenida por el interés y el deseo de superación del
estudiante.
Nos enseña dar un análisis apreciativo correcto, que nos abre el camino de la comprensión emocional, estética e
intelectual; dándole un orden significativo a la vida. El dibujo estará siempre presente en el trayecto de nuestra
vida.
Es educativo por qué forma en valores y ayuda a desarrollar la creatividad, potencia el razonamiento lógico, la
sensibilidad, la espontaneidad, y la imaginación, induciéndonos a crear.
LA CUADRÍCULA Es un medio para establecer gráficamente las relaciones de las partes del
modelo con sus detalles, siendo de apoyo esencial en el aprendizaje del dibujo, pues apuntala a
captar a plenitud un encuadramiento del modelo, descubriendo sus contornos y planos tonales.
Muchos grandes maestro utilizaron esta técnica para realizar proyecto en formato más grande.
Cuadrícula a bolígrafos
Una pintura cuya luz es correcta hace interpretar correctamente el sombreado del modelo, esto significa que
debemos pintar la luz que baña a estos objetos, de interpretarla con precisión, estudiándola de cerca. Si bien el
color existe sobre todo en la luz, nunca debe permitirse que reduzca el valor de la luz (intensidad).
Todas las sombras están relacionadas en la escala de valores. Cuando el valor de una zona iluminada disminuye,
el valor de la sombra debe disminuir; así se pintan en secuencia desde las más claras hasta la más oscuras, esto
por supuesto, de acuerdo al grado de contraste que determina la iluminación en el modelo. Con esto lograremos
Peso visual, que es la escala de brillantez que va del blanco al negro, logrando así, contraste de intensidad tonal.
Al emplear la técnica del bolígrafo, y querer realizar un buen sombreado, el trazo, debe ir uniformado a una sola
dirección. Ejemplo gráfico de degradado:
DEGRADADO A PUNTO
DEGRADADO A LÍNEA
Al empezar, los trazos deben ir de manera pareja con poca presión del bolígrafo, y a una sola dirección hasta lograr totalizar la luz y
la sombra
SEGÚN MICHAEL FULLAN, sostiene que: .. cada estudiante es diferente, cada uno tiene diversos
intereses, condiciones, características de personalidad, estrategias para crear o adquirir
conocimientos, ritmos de aprendizajes, etc.
Entender también que. “El arte de la pintura consiste en aclarar y oscurecer los tonos sin
decorarlos.”. (Pierre Bonnard)
CONSEJOS IMPORTANTE PARA DIBUJAR
Para el aprendizaje del dibujo es necesario la realización de numeroso ejercicio práctico y un
adecuado método para educar la memoria visual apoyada por medio de la perseverancia y la
observación detallada.
Todo dibujo debe registrar las impresiones que se percibe al dibujar, en donde su línea
contenga pureza, vigor y delicadeza para así, estimular la imaginación del espectador, por eso
se dice que es la expresión del pensamiento que todo lo entiende, lo siente o percibe por medio
de su sensibilidad.
El estudiante no debe ser un fiel imitador, debe alcanzar como resultado de la práctica
continúa a imprimir su propio estilo y valerse de las formas para luego codificarlas, hasta llegar
alcanzar un nuevo ideal estético como medio de expresión artística, sin llegar a la mera
imitación.
Alcanzar a valorar el lenguaje visual-plástico que nos proporciona el dibujo como lenguaje de
expresión personal de destreza y talento propio.
El hombre usa del dibujo; primero por necesidad y luego por el gusto estético, en consecuencia
el dibujo nos llevará a buscar formas sensibles, originales y libres buscando el acabado
perfecto.
Facilitar el aprendizaje en forma creativa, amena y en un clima de afectividad y respeto por la
individualidad.
Hay que tener en cuenta, que el mejor aprendizaje lo hace uno mismo con constante y porfiada
práctica; es ahí que residen los éxitos o fracasos. “El niño no dibuja su realidad, dibuja sus
experiencias”. Lowenfeld.
Siempre tener a la mano las herramientas para dibujar, para así agilizar la práctica en el acto
creativo del aprendizaje de tipo visual.
Los maestros deben presentar a sus educandos imágenes cuidadosamente seleccionadas de
reproducciones de cuadros, como también el reconocer el estilo impuesto por cada artista
famoso, estudiar su trazo y el acabado dado,
por medio de este proceso enseñaremos al educando el cumplimiento de responsabilidad y
compromiso, alcanzando, así a ser más apreciativo y acucioso por la belleza.
Lo que se busca en la enseñanza del arte, especialmente en las artes visuales, es desarrollar
nuestra creatividad con agilidad imaginativa para atrapar o crear la ilusión de espacio tonal al
dibujar.
Empezar desde la luz hacia la sombra más intensa tratando de mantener los cambios de tonos
para darle profundidad, hasta llegar a obtener mayores o menores efectos de tonalidades en el
camino de la luz a la sombra.
Al dibujar, o en la fusión de colores en sus diferentes intensidades que se da en una pintura
debe alcanzarse diferentes matices de intensidad de los colores controlada por nuestro pulso.
Para adquirir técnica, hay que realizar muchas y porfiada prácticas hasta adquirir destrezas.
La técnica de la "Cuadrícula" es lo recomendable, luego pasar a la "Técnica del sombreado."
La finalidad no es lograr la formación de artistas acabados, sino que sean estudiantes capaces
de resolver la construcción de la forma, apoyados en un buen sombreado para que definan con
éxito sus dibujos.
ESTILOS DE DIBUJO (RECOMENDADO)
DIBUJO ABSTRACTO:
Expresión artística que no intenta representar el mundo que nos rodea. Aplicable al arte del dibujo que no represente
objetos reconocibles abandonando cualquier referencia artística a la naturaleza que conocemos.
1. Hoja en blanco
2. Ameba Finlandesa
3. Aparentes Pajaros
4. Tirabuzón
5. De Noche
6. Ventanas Atravesadas
DIBUJO ARTISTICO
Representación más esencial y primigenia de cualquier forma de arte en su concepción más clásica. Tiene entidad
propia como obra en sí o como concepto primero de obra mayor (boceto) en todas las demás artes: pintura, escultura,
arquitectura.
1. Código de barras
2. Droids
3. EP1
4. Funny Playboy
5. Table Dance
6. Human Cancer
DIBUJO MONUMENTAL:
IIustraciones que representan construcciones historicas o tradicionales
1.
Catedral de Burgos (desde la plaza de San Fernando)
2. Iglesia de San Esteban (interior)
3. Calle Santander
4. Calle Embajadores
5. La Albufera (Valencia)
6. Cobertizo y Pajar (Villorobe)
FANTASTICO y CIENCIA FICCION:
Forma de narrativa y de ilustración fantástica que explota las
perspectivas imaginativas de la ciencia moderna, es uno de los más activos en el medio del dibujo
1. Vaqueros
2. Bella Bestia
3. La Colmena
4. Rubia
5. La piel
6. Nina
MANGA:
Estilo de cómic de origen japonés, basado en las expresiones y las emociones de los personajes. Se compone de viñetas
grandes y suelen resaltar sobre todo la personalidad y el estado de ánimo de los personajes.
1. Amor
2. Angel Caído
3. Duendes
4. Angel
5. Links
6. Sol y Luna
Bueno eso fue todo espero les halla gustado el post gracias por visitarlo.
Para que un artista pueda lograr captar y expresar de manera correcta las terminaciones y
complejos de la figura humana debe primero saber algunas definiciones que le facilitarán mucho
su trabajo. Los dibujos artísticos de figuras humanas deben representar una completa
armonía cuidando especialmente las proporciones.
en nuestro cuerpo encontramos formas muy simples o formas geometricas planas fundametales
como:obalos,rectagulos,cuadrados.trapecios y circulos,en otras.
FORMAS CONPUESTAS
son las formas mas conplejas generalmenteinrregulares o conformadas por la sumatoria o superposicion de formas
simples por ejemplo un busto pude estar conpuesto por un tropecio,un cuadrado y un obalo.
EL CUADRANTE DE LA FORMA
toda la figura humana y sus partes pueden en cuadrarse en formas simples o complejas y eso cuadrantes puden ser
se dos tipos:EN CUADRATE GLOBAL
el cuadrante gloval o en general de un cuerpo, ya sea real orden nuestra imaginacion de forma simple o compleja
dentro de la que se puede inscribir el conjunto de elemetos constituidos de dicha figura. por ejemplo en esta
escultura "EL GALOMURIBUNDO"de epigonios el cuadrante global es un triangulo
de manera similar, todas y cada una de las partes o elementos contituidos del conjunto puede incribise dentro de
formas geoimetricas simple.
en nuestro ejemplo de ma cxrads por lineas amarillas podemos obsevar que ellas pueden enmarcarse en formas
geometricas simples.
el conjunto de todos los elemenbtos y sus partes en grupo como el de la ilustracion pueden encontrarse en formas
simples y esos cuadrantes son: EL CUADRANTE GLOBALo tambien llamado el cuadrante genral de la pintura es
la forma simple en la que se puede inscribir el conjunto.
para esta tela de david tener teniers (representantes de la pintura barroca ), pude escojerse como encuadrante global
un ronboide
tantolos elemetos constituidos del conjunto, como todas y cada unba de sus partes pueden incribirse dentro de
formas geometricas simples.
en nuestro ejemplo, demarcadas con lineas amarillas, podemos obserbar que todoas sus delos conponentes pueden
enmarcarse en formas geometricas simples.
EL CUADRANTE GLOBAL
ya sabemos que el cuadrate global o en general consisite en determinal o descubrir la forma simple en la que
aproximada mente se puede inscribir el objeto de lsa perseccion que en nuestro caso, para el ejemplo escogido,
pude ser un obalo, correspondiente al contorno del rostro, el cabello y el cullo si optamos por el obalo obtendremos
(vergrafica).
las propocinoes de ancho y de altura de la forma simple econtrada como encuadre global nos da idea del formato
mas apropiadoen emplear del que puede afirmarse que seria el cuadrado o el rentangulo dentro de lo que se
inscribiria la forma del encuadre global.
observamos el cañon de proporsiones de la cabeza y algunos tipos de rostro con sus respectivos encuadrantes
globales y de las partes. debemos tener presente que un canon de proporsiones es un combensialismos muy
genericos que sirve de guia pero que en ningun momento debe condicionar al pintor atrabajar la figura humana con
unas medidas estrictras ya que las diferentes razas y peculiaridades indibiduales casi siempre se alejan con los
esquemas ideales establesidos como norma
EL SUDREALISMO
el continuador en cierto modo del deaismo el sudrealismo surgio como movimiento ala ves literario y pictorico en
su pintura:onirica y sujetiva los surealismo trataron de ir mas alla de la realidad visible y cosiente explorado desde
diverso lados las hondura
EL COSEPTO DE ARTE
El arte es una noción abstracta, fruto del concepto del ser humano, de su obra y de la naturaleza. Depende de cómo ve la
sociedad el mundo en su época, el mundo de cada época. Pero, sin embargo, es atemporal, porque el observador de la obra de
arte la interpreta según su sistema de valores actual, revalorizándola cada vez. El observador de una obra de arte se convierte,
así, en artista.
Las primeras manifestaciones de lo que llamamos arte están relacionadas con la magia: las pinturas rupestres, las estatuillas de
dioses, etc. Según Lévy-Strauss es la combinación del mito primitivo y la habilidad técnica.
TECNICAS PICTORICAS
es una bella tecnica de la pintura que toma su nombre del agua ya que es unico disolvente que se utilisa para diluir
su pagmentos los uales se pueden a clarar hasta hacerlo tranparentes como formato se utilisa cartulina especial muy
absobente y cuando esta blanca sino que se aprobecha el fondo del papel reservandolo para no apocar la cantidad
diafana de la tecnica
La proporción en la figura humana.
“Según la opinión de todos los médicos y filósofos, la belleza del cuerpo humano se basa en la proporción simétrica de sus
miembros”.
Policleto
Desde antiguo el hombre se ha preocupado por el estudio de su propio cuerpo para representarlo artísticamente de la manera más
bella posible. Este interés ha llevado a los artistas de todos los tiempos a establecer unas reglas de proporciones que determinen
qué es un cuerpo armónico y, por lo tanto, bello.
Pero el ideal de belleza ha ido cambiando a lo largo de los tiempos aunque en todos ellos se ha buscado una unidad de medida que
sirviera de referencia para las mediciones.
Como has visto anteriormente las dos maneras que existen para proporcionar son el módulo y el canon. Y ha sido éste último el
más empleado por artistas de todos los tiempos para establecer sus sistemas de proporciones, pero también el sistema modular
fue el elegido por otros, como los griegos o Le Corbusier, para proporcionar sus obras.
Los egipcios fueron los primeros en buscar un sistema de proporciones pero ellos comenzaron empleando el sistema modular.
Se han encontrado dibujos en papiro en los que el cuerpo humano se incluye en una cuadrícula en la que se establece como
módulo el cuadrado para proporcionar la figura, proporciones que fueron cambiando a lo largo de las diferentes dinastías. Pero
también descubrieron el canon estableciendo la mano como unidad de medida. Para ellos un cuerpo perfecto era aquél cuya
longitud medía dieciocho veces su propio puño, dos para la cabeza, diez desde los hombros hasta la rodilla y seis para las piernas.
Alberto Durero, en el siglo XVI, influido por el arte clásico, retomó el estudio de las proporciones que el cuerpo humano debía
tener para ser considerado bello. Tras años de análisis y ensayos sobre el tema llegó a la conclusión de que no existe un único
ideal de belleza y descubrió que la perfección se puede alcanzar a través de diferentes posibilidades.
PROPORCIÓN
Proporción es la relación comparativa de una cosa con respecto a otra o de una parte con el todo.
Las proporciones estéticas son aquellas que se utilizan con fines antropométricos o artísticos.
Las proporciones estéticas objetivas son las utilizadas para representar elementos de la naturaleza. Estas
relaciones proporcionales se obtienen de la observación directa del modelo.
Las proporciones estéticas técnicas son aquellas que deducidas de las proporciones estéticas objetivas se
establecen como norma (canon) para la reproducción artística del cuerpo humano.
Las proporciones estéticas expresivas son relaciones antinaturales (deformación de la figura) en función
del carácter simbólico que se le otorga al objeto representado.
CANON
El canon por tanto es la norma que establece las proporciones ideales del cuerpo humano con vista a su
reproducción. El canon es un sistema de medidas que cumple la regla de la justa relación, es decir que tomando una
parte se puede deducir el todo y a la inversa, de la totalidad se puede deducir una parte.
El canon artístico simbólico es aquel que viene determinado por componentes ajenos a la observación directa del
cuerpo. Es decir por condicionamientos sociológicos, culturales o religiosos. En este caso las relaciones
proporcionales son simbólicas.
1.- Bailarina de Harappa (India) 2.- Estatuilla Fang (Guinea Ecuatorial) 3.- Bailarina de Tlatilco (México) 4.-
Estatuilla de las Islas Kiriwina (Papúa y Nueva Guinea)
El canon artístico modular es el resultante del interés que desde la antigüedad ha tenido el hombre por encontrar
un canon que permitiese establecer unas medidas perfectas para representar el cuerpo humano.
El primer canon artístico modular lo encontramos en la escultura egipcia. Los egipcios tomaron como unidad de
medida el puño de la mano para representar la figura humana. El puño es el módulo de todas las proporciones. Una
representación del cuerpo debía tener 18 puños de altura hasta la mitad de la frente. También se medía en puños la
distancia idónea que debía haber entre los hombros y entre cualquier otra parte del cuerpo.
Según este módulo regulador la cara debía medir dos puños, desde los hombros hasta las rodillas debería tener una
longitud de diez puños y desde las rodillas hasta los pies seis puños. En época tardía, a partir del siglo VII a. C., será
sustituido por otro de 21 puños que alargaba aún más la figura. El resultado es que la figura se deforma-idealiza
según el canon de la época.
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