Energía

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 13

TRABAJO DE INVESTIGACION

NOMBRE: MIJAEL RAFAEL MAMANI


CURSO: 1 ”B” FECHA: 19/03/2022

Energía

La energía se define como la capacidadde realizar trabajo, de producir


movimiento, de generar cambio. Es inherente a todos los sistemas físicos, y la
vida en todas sus formas, se basa en la conversión, uso, almacenamiento y
transferencia de energía.

Puede presentarse como energía potencial (energía almacenada) o como


energía cinética (energía en acción), siendo estas dos formas interconvertíbles,
es decir, la energía potencial liberada se convierte en energía cinética, y ésta
cuando se acumula se transforma en energía potencial. La energía no puede
ser creada ni destruida, sólo transformada de una forma en otra (Primera Ley
de la Termodinámica).

Según su origen puede ser:

 Energía química: es la contenida en los compuestos químicos y que a


través de distintos procesos, susceptible de ser liberada.
 Energía nuclear: contenida en los núcleos atómicos y liberada a través
de los procesos de fisión y fusión nuclear. Es también llamada energía
atómica.
 Energía eléctrica: es la que se manifiesta como resultado del flujo de
electrones a lo largo de un conductor.
 Energía mecánica: es la producida por la materia en movimiento.
 Energía radiante: está contenida en los distintos tipos de radiación
electromagnética.

Estas formas son interconvertibles, y son ejemplo de ello la conversión de:

 Energía nuclear en energía eléctrica, producida en las centrales


nucleares.
 Energía química en energía mecánica, producida en motores de
combustión.
 Energía eléctrica en energía radiante (luz y calor), producida en las
lámparas.

Cuando estudiamos el movimiento desde el punto de vista energético,


basándonos en el concepto de trabajo mecánico, no tenemos en cuenta el
factor tiempo. En este apartado vamos a profundizar sobre el concepto de
potencia en Física, necesario, entre otras cosas, para el estudio de las
máquinas, algunas de las cuales, como las grúas de carga o las tuneladoras,
tienen por principal función el desarrollo del máximo trabajo en el menor tiempo
posible.
DEFINICIÓN DE POTENCIA

Se define la potencia como la rapidez con la que se realiza un trabajo. Su


expresión viene dada por:

P=Wt
Donde:

 P: Potencia desarrollada por la fuerza que realiza el trabajo. Su unidad


de medida en el Sistema Internacional es el Vatio (W)
 W: Trabajo. Su unidad de medida en el Sistema Internacional es el Julio
(J)
 t: Tiempo durante el cual se desarrolla el trabajo. Su unidad de medida
en el Sistema Internacional es el segundo (s).

Aunque existen otras unidades de medida de la potencia, el sistema


internacional mide la potencia en vatios (W). La ecuación de dimensiones de la
potencia relaciona los vatios con julios y segundos o bien con kilogramos,
metros y segundos:

[P]=M·L2·T-3
P=Wt⇒1W=1J1s=1J·s-1=1kg·m2·s-3; 

Ejemplo
Determina la potencia que necesita una grúa para elevar un coche de dos
toneladas hasta una altura de 25 metros en medio minuto.

Relación entre Potencia y Velocidad

A partir de las expresiones anteriores es posible relacionar la potencia


mecánica que impulsa un móvil y su velocidad de desplazamiento. En este
apartado sólo vamos a estudiar el caso simple en el que el objeto se mueve
según un movimiento rectilíneo uniforme m.r.u. A partir de la definición de
potencia, podemos relacionar la potencia desarrollada por una fuerza constante
y la velocidad del cuerpo sobre el que actúa.

P=Wt=F·∆rt=F∆rt=⏟1F·v 

1 v=∆rt

Potencia motriz a velocidad constante

En general, cuando se habla de potencia motriz nos estamos refiriendo a la


potencia asociada a la fuerza motriz. La fuerza motriz es la responsable del
movimiento del cuerpo. Imagina un automóvil desplazándose por una carretera
a velocidad constante. La fuerza resultante que actúa sobre el cuerpo es nula,
ya que no existe aceleración (velocidad constante), sin embargo, para vencer
las fuerzas de rozamiento (o fricción) con el suelo y con el aire, se precisa que
el motor desarrolle una fuerza denominada fuerza motriz, en sentido del
movimiento (y por tanto contraria a las fuerzas de rozamiento). La potencia
asociada a tal fuerza se denomina potencia motriz. La fórmula anterior es de
gran utilidad en la industria automovilística donde se precisa reducir la fricción
con el suelo y con el aire al mínimo. 

Ejemplo
Un automóvil circula por la carretera a una velocidad constante de 120 Km/h.
Sabiendo que la fuerza de rozamiento con la carretera es de 200 N y la fricción
con el aire supone 820 N, ¿Qué potencia debe desarrolar el automóvil para
poder mantener la velocidad constante? Da el resultado en CV.

Potencia como Velocidad de Transformación de la Energía

Hasta ahora hemos hablado de la potencia aplicada a los procesos mecánicos.


Es decir, aquellos en los que se produce una transformación en el estado de
reposo o movimiento del cuerpo y están sujetos a la acción de fuerzas. La
energía de un proceso cualquiera ni se produce ni se consume, sino que se
transforma. Imagina un foco encendido. Este consume energía eléctrica pero
genera energía lumínica. En realidad ese proceso tiene lugar en un tiempo.
Surge así, el concepto de potencia asociado a la velocidad de transformación
de la energía.

La potencia de un proceso cualquiera es la velocidad de transformación de la


energía del mismo.

Por último, indicar que, siguiendo con el razonamiento anterior, podemos


distinguir:

 Potencia generada: Nos centramos en la energía de cierto tipo generada


por unidad de tiempo
 Potencia consumida: Nos centramos en la energía de cierto tipo gastada
por unidad de tiempo

Como norma general, la potencia generada en un proceso es una fracción de la


potencia consumida (en el caso del foco, parte de la energía eléctrica se
transforma en luz y parte en calor) y por tanto el cociente entre potencia
generada y consumida será menor que uno. No obstante, en los procesos en
los que se busca transformar energía, los científicos e ingenieros buscan que
dicho cociente se aproxime lo más posible a uno para evitar el desperdicio
energético.

Circuito en serie
Se llama circuito en serie a un tipo de circuito eléctrico provisto de un único
camino para la corriente, que debe alcanzar a todos los bornes o terminales
conectados en la red de manera sucesiva, es decir uno detrás de otro,
conectando sus puntos de salida con el de entrada del siguiente.
Si lo explicamos con una metáfora hidráulica, tendremos dos o más depósitos
de agua dispuestos de manera tal que la tubería de salida de uno es la de
entrada del siguiente, y así sucesivamente.

Los circuitos en serie suministran a los terminales la misma cantidad de


corriente en la misma idéntica intensidad, y provee al circuito de una resistencia
equivalente igual a la suma de las resistencias de cada terminal conectado,
pero siempre más alta que la mayor de ellas; esto significa que a medida que
añadimos terminales, la resistencia incrementa (en vez de disminuir, como en
los circuitos en paralelo).

Los circuitos en serie son útiles porque permiten la suma del voltaje, sobre todo


en lo referido a generadores; esto es, permiten acumular la potencia de la red.
Por eso ciertos aparatos emplean un número determinado de baterías para
alimentarse: porque sólo así pueden alcanzar el voltaje requerido. Caso
contrario requeriríamos una sola pila más potente y costosa.

Ver también: Fuente de alimentación

Elementos de un circuito en serie


Los conductores están hechos de material metálico, como cobre.
Los elementos que componen un circuito en serie no son en esencia distintos
de los de un circuito de otro tipo. La diferencia sustancial es cómo están
dispuestos. De ese modo, tenemos que un circuito en paralelo se compone de:

 Una fuente eléctrica. En donde se origina la energía que se transmite


por el conductor.
 Un conductor. Usualmente elaborado de un material metálico (cobre,
etc.) que va desde la fuente hasta los terminales y de vuelta,
permitiendo el flujo electrónico que es la electricidad.
 Terminales o receptores. Que son cada uno de los dispositivos
conectados a la red eléctrica, los cuales reciben la corriente y la
transforman en otro tipo de energía: lumínica si son
bombillas, cinética si son motores, etc.

Diferencias entre un circuito en serie y un circuito en paralelo


En un circuito en paralelo cada terminal posee un flujo eléctrico propio.
Un circuito en serie y uno en paralelo constituyen modelos contrapuestos. Sus
valores, de hecho, se calculan empleando las ecuaciones contrarias. Sin
embargo, la gran y sustancial diferencia entre ambos tiene que ver con el flujo
sostenido de la corriente eléctrica.

Mientras que un circuito en paralelo permite a cada terminal gozar de un flujo


eléctrico propio, esto es, permitiéndole funcionar separadamente del resto y por
ende no perder corriente si el terminal vecino se daña o se interrumpe, los
circuitos en serie, en cambio, dependen del correcto funcionamiento del vecino
para seguir operando, ya que la salida de aquél es la entrada de éste.
Entonces, si un terminal se daña en el circuito en serie, toda la red de dicho
terminal en adelante perderá el acceso a la corriente.

Ejemplos de circuito en serie


Antes, las luces de navidad venían en circuitos en serie.
Antiguamente, las luces de navidad con que se adorna el árbol venían en
circuitos en serie, lo que hacía más económica su producción, ya que la suma
de voltajes de la serie sostenía la tensión eléctrica para hacerlos brillar, pero
significaba que al fundirse uno de los pequeños bombillos, toda la red de allí en
adelante se interrumpía.

Otra aplicación común de estos circuitos se encuentra en ciertas maquinarias


de riesgo, que presentan un botón de emergencia para apagarlas. El
funcionamiento de ello depende de la interrupción de un circuito en serie
normalmente cerrado, que se abre en un punto y le quita a la cadena completa
la electricidad, deteniendo la máquina

Un circuito mixto es aquel en el que se combinan conexiones en serie y en


paralelo. 

No todas las lámparas van a alumbrar igual. La que está en serie será la que
más alumbre, ya que por ella circula toda la intensidad. Al llegar a la bifurcación
la intensidad se divide en dos, una parte para cada lámpara que está en
paralelo, por lo que alumbrarán menos.

SIMULADORES ELÉCTRICOS
Un simulador es una herramienta informática que permite reproducir sobre el
computador el funcionamiento de los circuitos eléctricos y electrónicos, de
forma que: - pueda compararse tal funcionamiento con el deseado hasta
comprobar que el diseño funciona correctamente, que cumple las
especificaciones que se desean alcanzar; - se detecte cualquier defecto o
anomalía en el funcionamiento del circuito, para corregirlo o, en su caso,
verificar que es admisible; - se conozca cualquier transitorio o cualquier
particularidad funcional del circuito para evaluar sus efectos y valorar la
necesidad o no de evitarlo. Los simuladores eléctricos reproducen el
comportamiento físico real de los circuitos, es decir, su comportamiento
eléctrico, a través de los valores de las tensiones e intensidades en los
diversos nudos y ramas del circuito a la largo del tiempo; lo cual permite
conocer la respuesta real del circuito frente a las señales de entrada que
interesan y, en concreto, los transitorios reales, los tiempos de propagación
efectivos, los posibles espurios (glitches) u oscilaciones, la violación, en su
caso, de los tiempos de anticipación o de mantenimiento de las entradas en las
partes secuenciales, etc. Los simuladores eléctricos actúan a nivel eléctrico:
leyes de Kirckoff para el análisis de nudos y de mallas y ecuaciones I = f(V)
para describir el comportamiento de los componentes circuitales; han de
resolver sistemas de un gran número de ecuaciones, con relaciones I-V no
lineales, teniendo que efectuar análisis transitorios con cálculos punto a punto a
lo largo del eje de tiempos, para lo cual requieren prolongados tiempos de
cálculo (tiempos de CPU) y amplias capacidades de memoria (memoria RAM).
El análisis en términos eléctricos del comportamiento real de los circuitos: -
resulta imprescindible en la simulación de cada una de las celdas o módulos
básicos de un circuito integrado (o de un diseño con componentes discretos)
para poder calcular su comportamiento temporal (tiempos de propagación,
anticipación, mantenimiento, etc., en el caso digital, respuesta en frecuencia,
slew rate, etc., en el caso lineal) y para estudiar los efectos de carga, fan-out,
transitorios, oscilaciones,...; - es necesario para analizar el comportamiento de
temporizadores, osciladores, multivibradores,... y, en general, cualquier etapa
con realimentación; - es muy útil en la simulación de pequeños circuitos
multietapa; - es, en la práctica, la única herramienta efectiva para circuitos
analógicos; - pero presenta dificultades (por razones de tiempo y de capacidad
de memoria) cuando se trata de circuitos grandes con alto número de
componentes.

TINKERCAD
Es una colección online que incluye herramientas de software de Autodesk que
permite a los principiantes crear modelos 3D. Este software CAD se basa en
una geometría sólida constructiva (CSG), que permite a los usuarios crear
modelos complejos mediante la combinación de objetos más simples. Como
resultado, este software de modelado 3D es fácil de usar y actualmente es
disfrutado por muchos, particularmente maestros, niños, aficionados y
diseñadores. ¡Además, es gratis!
TinkerCAD es una buena alternativa a otro software de modelado 3D
como SketchUp o Fusion360, otra solución de Autodesk, si no necesita las
opciones más avanzadas de estas soluciones. En realidad, la compañía líder
de software adquirió TinkerCAD en 2013, dos años después de su lanzamiento
por el ex ingeniero de Google Kai Backman y su cofundador Mikko Mononen.
¡La principal ventaja sobre estos dos programas es que es gratuito y, sin
embargo, ofrece más libertad de modelado de lo que parece!

¿Cuáles son las principales características de TinkerCAD?

Aunque TinkerCAD es perfecto para principiantes, no significa que aquellos


que tienen más experiencia con el modelado 3D no apreciarán este software.
Dado que se basa en CSG para crear modelos sólidos, siempre podemos
dificultar el modelo agregando más formas. Además, el software permite
agregar circuitos electrónicos a los diseños 3D para crear objetos con luz y
movimiento. El resultado final incluso se puede simular en el software para
verificar cómo responderán los componentes en la vida real. Otra capacidad de
TinkerCAD es transformar un diseño 3D en modelos de ladrillo construibles,
similar a la creación de legos. Finalmente, para aquellos que aman Minecraft,
también incluye la capacidad de crear diseños compatibles con la aplicación.

La geometría sólida constructiva (CSG) es una técnica de modelado sólido que


combina objetos primitivos para crear objetos visualmente más complejos.
Por lo tanto, TinkerCAD se puede utilizar para una gran variedad de
aplicaciones, incluida la impresión 3D. Los modelos 3D se pueden guardar en
tres formatos diferentes, STL, OBJ y SVG. Una vez que tengamos el archivo
STL del modelo, continuaremos utilizando un software de laminado. El software
de corte convierte el modelo 3D en una serie de capas delgadas y produce un
archivo de código G que contiene instrucciones adaptadas a un tipo específico
de impresora. En otras palabras, está dividiendo el objeto en una pila de capas
planas y describe estas capas como movimientos lineales del extrusor de
la impresora 3D.
Los usuarios a menudo complementan lo intuitivo que es este software CAD.
La transformación, la duplicación y la modificación de la forma son fáciles de
entender. Además, Autodesk ha puesto a disposición de su comunidad muchos
recursos. Entre otras cosas, encontrarás inspiración, consejos y trucos para
comenzar, en el blog de la empresa, ¡así como videos! Puedes encontrar más
información en la web de TinkerCAD.

Brand Bard te va a ayudar a mantener consistencia visual en tu branding… y


pregúntale a cualquier diseñador: de todos los elementos del branding, la
consistencia es el más importante. ¿Por qué? Pues porque la consistencia es
lo que te ayudará a crear reconocimiento de marca, a grabarte en la memoria
de tu audiencia más rápida y efectivamente, y que tu público sea capaz de
identificarte de un vistazo.

Por otra parte, el branding visual es mucho más que el logo , ya que son todos
los elementos gráficos que identifican una marca. El logo es muy importante,
sí, pero también las tipografías, los colores, el estilo de las imágenes , etc.

La consistencia en el uso de todos estos elementos es la clave para un


branding potente.

De nada te sirve tener una identidad visual preciosa y diseñada


estratégicamente, si después usas los elementos gráficos de manera
incoherente, o cambias las tipografías, o los colores, o el estilo de los
gráficos. Cuando haces esto, básicamente estás tirando tu branding (y, con
él, el dinero o tiempo que invertiste en crearlo), por la ventana.

Dicho esto, vamos a ver entonces qué es un Brand Board, y cómo te puede
ayudar a mantener la consistencia en tu branding visual para elevar tu
presencia y la efectividad de tu marca.

¿Qué es un Brand Board?

Primeramente, vamos a dejar clara la diferencia entre Moodboard y Brand


Board porque, aunque ambas juegan un papel importante en el diseño de la
identidad visual de una marca, son dos cosas diferentes.
El primer paso para crear un branding coherente es partir de un buen
Moodboard. Además de ser el primer paso, es la parte más divertida (al
menos para mí) porque es la que más se nutre de la inspiración y el feeling
que quieres crear para tu marca. Es aquí cuando definirás el estilo tipográfico,
gráfico y de colores que, de manera general, seguirás cuando desarrolles los
demás elementos de la marca. En este post explico detalladamente cómo
crear un buen Moodboard, así que échale un vistazo si quieres conocer más.

Ahora bien, si el Moodboard es el primer paso, el Brand Board es el último:


cuando ya están todos los elementos gráficos de la marca creados, el último
paso es crear un Brand Board o, como también se le llama en español, una
Guía de Estilo. El Brand Board es una guía general del estilo visual de tu
marca. Es un documento de referencia, que debe ser conciso y mostrar, de un
vistazo, todos los elementos gráficos que componen la identidad visual.
Justamente por su carácter sintético y visual, es que se convierte en un
documento super útil a la hora de mantener la consistencia visual en todas las
piezas de marketing que crees en tu negocio.

La importancia de tener un Brand Board (o Guía de estilo)

Cuando hablo de piezas de marketing, me refiero a todos los medios de


comunicación visual que crees:

1. el diseño de tu web,
2. tarjetas de visita y demás papelería,
3. guías PDF de opt-ins,
4. gráficos para Pinterest o Instagram,
5. encabezados de redes sociales como Facebook,
6. presentaciones para webinars,
7. y cualquier otra pieza de comunicación que crees.

¿No te acuerdas del nombre de la fuente de énfasis de tu marca? Mira el


Brand Board. ¿No estás segura del color exacto que debes usar para los
fondos? Revisa tu Brand Board. ¿Estás editando las fotos que hiciste y no
estás segura de si el estilo del filtro que quieres usar es el correcto para tu
marca? Ya sabes… ¡compáralas con tu Brand Board!
Además, si trabajas con un diseñador web para crear tu sitio, el Brand Board
va a ser una referencia importante para que pueda crear un diseño que sea
realmente coherente con el resto del estilo visual de tu marca, y que tu web
se sienta realmente integrada en tu identidad visual.

Al tener un Brand Board o Guía de Estilo como referente visual, garantizas


que se estén utilizando los elementos gráficos de manera consistente. Y,
como dije al principio del post, la consistencia en el uso de el logo principal y
sus variaciones, los colores, los patrones y texturas, el estilo fotográfico, es lo
que va a garantizar que puedas crear reconocimiento de marca; en otras
palabras, que generes un branding visual memorable y que se pueda
identificar de un vistazo.

Piénsalo por un momento: todas las marcas que reconoces al instante y que
admiras utilizan su branding de manera consistente; siempre los mismos
colores, tipografías, estilo fotográfico, etc., y esto no es casualidad.

¿Qué debe incluir un Brand Board?

Como dije más arriba, un Brand Board debe ser un documento sintético y
visual, que de un vistazo muestre los principales elementos gráficos de una
marca. No debe ser algo tan general como un Moodboard, ni tan detallado
como un Manual de Identidad, que es una guía de varias páginas.

1. Tamaño o formato del Brand Board

Los formatos pueden variar, aunque hay ciertos elementos que debes incluir
en tu Brand Board para que sea efectivo. Aquí influyen mucho los gustos
personales, o los usos más específicos que se le vayan a dar al Brand Board.

Por ejemplo, no es lo mismo el que creas para tener de referencia en tu


trabajo diario con tu marca, que uno que creas para compartir en Pinterest o
Instagram y generar reconocimiento de marca. Especialmente en Pinterest los
Brand Boards son muy populares, y te pueden generar muy buena visibilidad
para tu marca (es por eso que en la plantilla de Brand Board que tengo en la
tienda online creé dos variantes, una larga y una compacta optimizada para
compartir en Pinterest).

Entonces, a la hora de escoger un formato para tu Brand Board ten en cuenta


el uso que le vas a dar. ¿Es para compartir en redes o para publicar en tu
blog? ¿Es para utilizarlo a diario como referencia visual de las piezas de
comunicación que creas para tu marca? ¿Es para entregárselo a otra persona
(un asistente o un diseñador) para que conozca los lineamientos visuales
fundamentales de tu marca? En dependencia del uso, será el formato y la
cantidad de elementos que incluirás.

No obstante, en cualquier caso, el Brand Board debe ser un documento de


una sola hoja (más larga, o más corta) para que permita ver de un vistazo
todos los gráficos de la marca.
2. El identificador principal de tu marca (logo) y sus variantes

Cuando se diseña una marca, se crea un identificador principal (al que


comúnmente llamamos logo). Este es, como su nombre lo dice, el principal
elemento gráfico que va identificar a tu marca. Pero, además del identificador
principal, usualmente se diseñan una o dos variantes: si el logo principal está
en formato vertical, la variante será en formato horizontal, y viceversa. Así
garantizamos que el identificador de la marca aparezca de manera coherente
y legible en todos los espacios y formatos.

También puedes diseñar una variante en formato monograma, para cuando el


espacio para incluir el logo es muy pequeño, por ejemplo, para usarla en la
imagen de usuario de Pinterest o Instagram.

FRITZING 
Es una completa herramienta para la automatización de los procesos de diseño
electrónico con la cual es posible desde crear los esquemáticos de circuitos,
montar los prototipos en una placa de pruebas virtual hasta escoger el
mejor ruteado del circuito para construir la PCB.
Excelente herramienta para adentrarse en el mundo de la electrónica práctica.
Se trata de una utilidad perfecta tanto para el ámbito educativo como
profesional, siendo de gran ayuda a profesores de electrónica, ingenieros o
aficionados a la electrónica.
Encuentra todas las funciones que necesitas para crear tu prototipo
Entre las opciones que dispone Fritzing destacan las siguientes:

 Construir una protoboard o placa de pruebas de manera virtual,


generar el esquemático del circuito o diseñar el autoruteado (de
forma manual o automática) de nuestra PCB.
 Posibilidad de agregar notas a los diseños y compartirlos con otros
usuarios.
 Emplear infinidad de componentes y trabajar con varias capas.
 Acceder a la galería de proyectos en línea.

Desde la interfaz de Fritzing puedes acceder a tres vistas diferentes para


realizar tu proyecto:

1. Vista de Protoboard: representa una visualización de una placa de


pruebas o de prototipos real, permitiendo realizar un bosquejo de cómo
conectarías los componentes en una placa real.
2. Vista de esquema: muestra los componentes y las conexiones de forma
abstracta mediante símbolos. Son los clásicos esquemáticos de circuitos
empleados por los ingenieros y electrónicos.
3. Vista de PCB: permite obtener una previsualización de cómo quedarían
los componentes en una placa de circuito impreso (PCB) física. Desde
este apartado será posible elegir la mejor ubicación de los componentes
y sus conexiones.

Circuits.io

Herramienta online gratuita de Autodesk que permite dibujar esquemas de


forma similar a Fritzing. Además permite simulación de circuitos, e incluso
podemos realizar la “programación virtual” de las placas Arduino y comprobar
el funcionamiento, es un simulador online.

Crocodile Clips es un programa de software constituido por tres laboratorios


virtuales que ha sido adquirido por la Consejería de Educación y Cultura del
Gobierno de Extremadura para ayudar a los docentes en el proceso de
enseñanza-aprendizaje de sus alumnos. Disponibles para Linex y Windows,
están accesibles en los centros educativos extremeños a través de los
servidores de aula, en todos los portátiles que tienen los docentes (si los
conectan a la red del centro para su actualización) y en los equipos de los
alumnos. Asimismo desde nuestro portal el profesorado y el alumnado de los
centros educativos extremeños puede descargarse los simuladores, tanto para
Linux como para Windows e instalarlos en sus equipos personales, sin más
que introducir sus datos de acceso a Rayuela.
Nos permiten realizar prácticas simuladas haciendo que el aprendizaje de
Física, Química y Tecnología sea más fácil con su ayuda.

Con este nuevo software, la Consejería pone a disposición de los docentes de


la ESO, Bachillerato y Formación Profesional una gran colección de
simulaciones ya implementadas y preparadas para introducir los datos y extraer
conclusiones, o elaborar de una forma sencilla simulaciones propias a través
de las herramientas contenidas en la aplicación sin los riesgos de seguridad de
un laboratorio real.
La Consejería de Educación y Cultura dispone de licencia comercial de
Crocodile Clips y lo ha elegido para su aplicación en el aula, por estar
especialmente recomendado para los mencionados niveles educativos.

¿Qué es un laboratorio virtual?


Un laboratorio virtual es un sistema informático que pretende simular el
ambiente de un laboratorio real. Los experimentos se realizan paso a paso,
siguiendo el mismo procedimiento que en un laboratorio real. Se visualizan
aparatos, instrumentos y fenómenos mediante objetos (imágenes o
animaciones). Se obtiene resultados numéricos y gráficos que permite
interpretar la realidad del hecho simulado.
Se pueden realizar experiencias programadas o bien diseñar experiencias a la
carta, repetirlas las veces necesarias, cambiar las condiciones del experimento
y siempre sin los riesgos de seguridad de un laboratorio real.

Los laboratorios de Crocodrile Clips son innovadores y flexibles al permitir


modificar los parámetros de casi todos los componentes, como por ejemplo el
tamaño de las partículas, la concentración de un reactivo o la tasa de flujo de
un gas.

Veremos en los siguientes apartados con más detalle cada uno de los tres
laboratorios virtuales: Crocodile Chemistry, Crocodile Phisycs y Crocodile
Technology así como sus aplicaciones en el aula.

BIBLIOGRAFÍA
https://www.mendoza.conicet.gov.ar/portal/enciclopedia/terminos/Energ.htm
https://www.google.com/search?q=que+es+la+potencia&sxsrf=APq-
WBtWDyGUQ2-Hm1JvVZ46HRYQiMm9Jg
%3A1647711534529&ei=LhU2YsT3H42z5OUP06-SmAw&ved=0ahUK
https://concepto.de/circuito-en-serie/#ixzz7O0JWOPu1
https://www.visualbloom.co/blog/que-es-brand-board
https://www.edu.xunta.gal/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/
1464947843/contido/324_circuito_mixto.html
https://www.3dnatives.com/es/tinkercad-software-200420202/#!
https://www.malavida.com/es/soft/fritzing/#gref
hrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/viewer.html?pdfurl=http
%3A%2F%2Fdiec.unizar.es%2F~tpollan%2Flibro%2FApuntes
%2Fdigap8.pdf&clen=214021&chunk=true
https://aprendiendoarduino.wordpress.com/tag/circuits-io/
https://enmarchaconlastic.educarex.es/que-es-crocodile-clips

También podría gustarte