ITINERARIO II (ATRO. ASIFUELA JEREMY) - REVISADOdocx
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ITINERARIO: ll
TEMA:
AUTORES:
ATRO. ASIFUELA LEMA JEREMY JOEL
ATRO. PERUGACHI BENALCAZAR KENYN ROBERTO
LATACUNGA-ECUADOR
2023
APROBACIÓN DEL TRABAJO ESCRITO DEL CASO PRÁCTICO
En mi calidad de Revisor y luego de analizar el informe del trabajo escrito del caso
práctico sobre el tema: “Elaboración de un manual de procedimientos de operación,
actualización y mantenimiento del simulador de vuelo de la ETFA”, de los Alumnos:
Asifuela Lema Jeremy Joel, Perugachi Benalcazar Kenyn Roberto, Estudiantes de la
Carrera de Tecnología Superior en Ciencias Militares Aeronáuticas. Itinerario II de
Operaciones Aéreas, considero que dicho trabajo escrito del caso práctico reúne los
requisitos y méritos suficientes para ser sometido al Tribunal Evaluador.
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Ing. Londo Sandra
REVISOR DEL ESTUDIO DEL CASO PRÁCTICO
2. Análisis del Problema Profesional:
Operaciones de Vuelo.
práctica que inicia en agosto y finaliza en octubre de 2023; además, servirá para
3. Identificación de Estrategias:
- Metodología utilizada
- Estrategias para solucionar el problema
4. Desarrollo de la Solución:
- Procedimientos, herramientas y equipos utilizados
- Soluciones
- Resultados obtenidos
5. Conclusiones y Recomendaciones:
- Conclusiones
- Recomendaciones
6. Referencias Bibliográficas
7. Anexos:
última versión de Microsoft Flight Simulator después de Flight Simulator 2004. Incluye
un motor gráfico actualizado, así como la compatibilidad con Windows Vista, después
de haber sido aclamado por Microsoft como el más importante hito tecnológico en la
octubre de 2006. Según el sitio web de Microsoft para el juego, la edición estándar
posee todas las características, desde la navegación pasando por el GPS y las pistas.
Gráficos
"Flight Simulator X" presenta gráficos de terreno considerablemente mejores que los
áreas como puertos y líneas de costa, donde el punto de contacto entre la tierra y el
agua es mucho más realista. El equipo de desarrollo ha hecho lo imposible por hacer
el mundo en el que vuelas lo más real posible, incluyendo el mapa de las estrellas en
sus posiciones exactas dependiendo de tu posición y la época del año. Por su parte,
viaje turístico por el mundo entero. Los aviones, por otro lado, están muy bien logrados
Características
El desarrollo de este videojuego por parte de una empresa como Microsoft, ha hecho
obstante y pese a comentarse que es usado incluso por pilotos reales, no ha obtenido
Comandos
Con joystick (Mando para dirigir): Es la manera más fácil de volar ya que es
Con el teclado: Es mucho más difícil controlar los aviones con este sistema.
Con el Mouse :(Para Microsoft Flight Simulator X) Es más fácil que usar el teclado
Importancia y utilidad
Aprender a volar y todo lo que esto conlleva, tiene forzosamente que ser aprendido
con la práctica, sin embargo, no todo se puede hacer en el vuelo real, pues esto
además de costoso puede resultar peligroso, por ejemplo, una maniobra en la que
tenemos que aprender a resolver una emergencia resultaría además de costosa, muy
peligrosa, un acuatizaje seria hasta ridículo pensar que se pueda practicar en un vuelo
real, sin embargo, no podemos tampoco pensar que los pilotos de línea aérea nunca
Es aquí en donde los entrenadores de vuelo resultan una herramienta invaluable para
varios millones de dólares, pero que ahorran a las compañías mucho más dinero, no
solo en el costo de las prácticas sino en los resultados de seguridad que brindan a sus
operaciones.
No todos tenemos las mismas limitaciones, pero todos las tenemos, es importante
principales: Las limitaciones propias del avión, las limitaciones meteorológicas, las
limitaciones.
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