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CARLO CLiMATI LOS JOVENES Y EL ESOTERISMO Magia, Satanismo y Ocultismo: el engafio del fuego que 110 quema I Edici6n ~ SAN PABLO Tit 11/0 original: I giovani e l'esoterismo. Magia, satanismo e occultismo: l'inganno del fuoco che non brucia. FIGLIE DI SAN PAOLO, 2001 via Francesco Albani, 21-20149, Milano. Traducci6n: Gustavo Aguilera Jimenez Primera edici6n, 2002 D. R. 2000, EDICIONES PAULINAS, S. A. DE C. V. Av. Taxquena 1792 -Deleg. Coyoacan- 04250 Mexico, D. F. Impreso y hecho en Mexico Printed and made in Mexico ISBN: 970-612-460-8 INTRODUCCION Uno de los fen6menos mas alarmantes que caracte rizan el mundo juvenil es el aumento del interes por el esoterismo. En los ultimos anos estamos asistiendo a un verdadero "boom" de la magia, del ocultismo, del espiritismo e incluso del satanismo entre los j6venes. Todo esto es verdaderamente preocupante. Sobre todo si pensamos en algunas noticias que han llenado reciente mente las paginas de los peri6dicos, como el caso de sor. Maria Laura Mainetti, asesinada por tres jovencitas meno res de edad como un sacrificio al diablo. Desgraciadamente, esto no es ciencia-ficci6n. Es una realidad. Yes un drama del que es oportuno interrogarse. Con demasiada frecuencia, el fen6meno del esoterismo juvenil ha sido presentado como "una moda pasajera", 0 como "una de las Ultimas fronteras de la trasgresi6n". Pero las rakes del problema son mas profundas. Este libra se propone individuarlas. Estamos por iniciar un "viaje" hacia el descubri miento de las tendencias esotericas de las nuevas ge neraciones. Nuestro "tren" imaginario correra sobre los rieles -a veces amargos- de la vida cotidiana. Y se detendra en diversas "estaciones" que nos ayuda ran a comprender la dimensi6n real del fen6meno. Las historias de algunos j6venes seran, precisamente, las que nos introduzcan en el tema, indicandonos la ruta a seguir y los interrogantes que hay que responder. Ex ploraremos, as!, las zonas "de riesgo" del mundo de I 5 los j()Y(,I1l'S. Como aquella del "rock satanico", donde II ) ~ , gru pos musicales exaltan el diablo, la violencia y el Ilihilismo. Y tambien la discoteca, que se esta convir lit'ndo cada vez mas en un "ritual de masa", entre el consumo de droga y el volumen ensordecedor que im pide cualquier tipo de comunicaci6n. Descubriremos los secretos de los tatuajes y del "piercing" tan populares entre los j6venes. Y"navega remos" juntos en Internet para explorar los sitios de dicados al satanismo, ala magia y al ocultismo. Conoceremos mejor la revista de dibujos animados Dylan Dog y el trasfondo de la afortunada pelicula The Blair Wicht Project. Despues hojearemos algunas revis tas para adolescentes en busqueda de artkulos que traten el tema del esoterismo. Analizaremos algunos programas televisivos y algu nas caricaturas, para valorar el tipo de influjo que po drian ejercer sobre los j6venes y los nmos. Tambien estudiaremos algunas peliculas de "terror" de contenido violento y sanguinario donde parece que el mal nunca es vencido. Trataremos el tema del New Age, que se presenta a los j6venes como un inmenso "licuado" de religiones y de nuevas supersticiones. Aprenderemos tambien a co nocer las "palabras trampa" que crean confusi6n en la mente de los j6venes, empujandolos por los peligrosos senderos del relativismo moral. AI final descubriremos que tambien a traves del juego } es posible lanzar mensajes esotericos a los j6venes, explo tando sus ganas de sonar y de volar con la fantasia. Esto, mas 0 menos, sera el trayecto de nuestro "tren". Se trata de un largo recorrido que nos ayudara a entender por que la magia, el satanismo, el espiritis mo y todas las demas formas de esoterismo estan con quistando -cada vez mas- el coraz6n de los j6venes. Pensemos en tantos j6venes que, jugando, se di vierten haciendo sesiones espiritistas. Y quien sabe cuantos de elios, poco a poco, caigan en "una fOrJllil d(' alienaci6n del presente", como 10 confirma un COmUnil'i] do de la Conferencia Episcopal Toscana (norte de H<lliil). Pensemos en la creciente pasi6n por la musica rock con contenido satanico, 0 en las fiestas en la "disco", que tienen como tema la magia y el ocultismo. Pensl' mos en la triste costumbre de dirigirse en televisi6n a los magos y adivinos, que proponen una soluci6n in mediata a los problemas personales. Todos estos comportamientos nacen de un gran de seo de comunicaci6n y de vencer la soledad. Es, preci samente, en la soledad donde el esoterismo tiene mayores posibilidades de extender sus rakes. Un gran santo, el padre Orione, deda que los j6ve nes son "tempestad 0 sol del porvenir". Si todos juntos nos empenamos en la batalla contra las trampas del ocultismo, el sol podra continuar -seguramente iluminandonos desde 10 alto del cielo de nuestro ma nana. (" 6 7 der inmenso y cambiara completamente tu vida". JlS oy capaz de ponerte en contacto con el espiritu de tu her mana, que muri6 el verano pasado en un accidente de I trafico".
'i Et GRAN ENGANO I DEL FUEGO QUE NO QUEMA lQue es el esoterismo? Con esta palabra se en tiende todo aquello que es conocido por un reducido circulo de personas y que no puede ser revelado publi :1 camente. Por ejemplo, un particular tipo de magia, las ill Iii tecnicas para la lectura de la mano 0 de las cartas, las Ii f6rmulas para la invocaci6n de los espiritus, los signos I utilizados para hacer un pacto con el Diablo. 11\ I. II Esoterismo es algo misterioso, secreto, oculto. Es un I,' iii lenguaje conocido solarnente por unos cuantos elegidos, ill que 10 utilizan para sus fines. El esoterismo es un modo Ii de ejercitar llll poder sobre las cosas 0 las personas. lQuien ejercita este poder? Los "iniciados". Es de cir, unos cuantos elegidos que han sido admitidos al conocimiento de algun cuIto 0 magia particular, como los astr610gos, los adivinos, los brujos y los magos de . todo tipo. Los "iniciados" ejercitan tm grande poder sobre los demas. Ylos "demas", con frecuencia, son personas debi les, fragiles, en crisis, en dificultad. Son personas que es tan pasando por llll momenta critico en su vida, que I 'I buscan respuestas inrnediatas a los prapios interrogantes o una soluci6n a sus problemas. El iniciado dice: "Yo tengo el poder de curarte. Ten go la poci6n magica que te permitira encontrar el amor que estas buscando". "Este amuleto tiene un po 8 Son clarisimos ejemplos que nos hacen ver como ejercen el poder sobre personas que buscan desespera damente una respuesta a sus necesidades existencia les. Muchas de estas personas son j6venes. 1. El "boom" del esoterismo El interes de los j6venes por el esoterismo ha creci do en los ultimos afios de una forma alarmante. Hor6scopos, amuletos, cartas y sesiones espiritistas son, desgraciadamente, los compafieros de las nuevas generaciones, victimas de un bombardeo esoterico, efectuado a traves de los medios mas varia dos: la musica, la televisi6n, los videojuegos, revistas, el cine, la discoteca, Internet y los comics. Es un bombardeo que encuentra blanco segura en la vida de miles de j6venes, muchas veces caracteriza da por una profunda soledad, por situaciones familia res dificiles y por incertidumbre sobre el futuro. El interes por el esoterismo, propuesto como una solu ci6n inmediata a los problemas cotidianos, puede cau sar danos enormes en la mente de los j6venes. Puede contribuir a crear una generaci6n de "nuevos escla vos", enredados en su propio comportamiento. E1 elemento de mayor preocupacion esta represen tado por la creciente)ltfacci6n que ejerce el satanismo entre los j6venes. Aumenta cada vez mas el numero de que se declaran "fascinados" por el Diablo y la magla negra. Giuseppe Ferrari, secretario nacional del GRIS (Gru po Italiano de Investigaci6n y de Informaci6n sobre las Sectas), ha identificado algunos posibles caminos que 9 conducen al contacto con el mundo del satanismo: "El frecuentar ambientes esotericos, magicos y ocultistas, unido al deseo de adentrarse mas a11a para experimentar siempre nuevas vias de 'conocimiento'; la participaci6n a sesiones espiritistas, para invocar entidades particulares, I durante las cuales no es dificilllegar a invocar espiritus demoniacos y encontrar alguno que participe en ritos sa tanicos; el recurso a la asi 11amada 'magia negra' para afrontar e intentar resolver problemas de diverso genero; la atracci6n idolatrica hacia algunos personajes Yfen6 menos musicales, a los cuales les esta permitido, a traves de los mensajes de sus canciones, blasfemar, invitar al suicidio, al homicidio, ala violencia, ala perversi6n se I xual, al uso de la droga, a la necrofilia; la atracci6n de 10 horroroso, 10 macabro, la violencia como fin en si misma, ,i,l la pedofilia, difundidos en la sociedad a traves de varios medios hasta desear experiencias directas en ambientes que inspiran tales conceptos y comportamientos" (G. Fe rrari (a cargo de), I Cristiani di fronte aIle sette, suplemen to de La Domenica, numero 3, junio de 1997, San Paolo, p. 25. La pagina web del Gris es: www.gris.org). El bombardeo esoterico contra los j6venes cuenta con "orquestadores" reales, que son perfectamente conscientes de 10 que eshin haciendo. Son los adeptos a las sectas satanicas 0 que se identifican con las doc trinas magicas de un "maestro" particular. Podemos llamarlos "los guerreros del Diablo". Combaten para el Demonio, porque creen en el. Su ob jetivo es difundir el mal. Y para lograrlo, estos "gue ,1 rreros" apuntan sobre todo a la corrupci6n de los I! j6venes, que seran los protagonistas de la sociedad del I manana. Atacar a los j6venes, volviendolos esclavos del esote rismo, significa buscar asegurarse el dominio del futuro y esperar en una presencia del mal en el mundo cada vez mayor. 10 Ademas de los "guerreros", existen tambien los "mercenarios". Son aque110s que utilizan el esoterismo por razones comerciales. Su objetivo no es difundir el mal, sino, simplemente, ganar dinero. Hor6scopos, magia, sesiones espiritistas y discos de rock satanico son un negocio que mueve varios miles de millones. Y es cierto que existe quien ha decidido enri quecerse a costa de los j6venes, atrayendolos a traves del esoterismo. Los "mercenarios" del Diablo son aque110s que, aun sin creer en el Demonio, "combaten" por el. Lo ha cen por ganar dinero solamente. E110s son, por tanto, sus "mercenarios". Pensemos, por ejemplo, en las companias discograficas que producen discos de rock satanico, 0 en ciertas revistas para j6venes que publi can articulos sobre magia y esoterismo. Aprovechando la moda del ocultismo, 11enan las propias cuentas ban carias. Los "mercenarios" del Diablo son los mejores alia dos de los "guerreros" de Satanas. Siguen su juego y se convierten en c6mplices de la difusi6n del mal entre los j6venes. As, el "virus" del esoterismo tiene la po sibilidad de golpear con mayor facilidad en los am bientes mas variados. Este libro intenta ofrecer un balance del fen6meno del esoterismo juvenil, en todas sus diversas manifes taciones. Ademas, se propone desenmascarar las estra tegias con las que a.ctuan ciertos operadores de 10 oculto para penetrar en la mente de los j6venes. En estos anos, despues de la publicaci6n de mi li bro Encuesta sobre el rock sattmico, he sido invitado a dar numerosas conferencias a grupos juveniles, organiza das por colegios, parroquias, universidades, clubes, asociaciones y comunidades. Recorriendo Italia he cai do en la cuenta de la extensa difusi6n del ocultismo, sobre todo entre j6venes que 10 practican de buena fe, sin darse cuel}ta del riesgo que estan corriendo. / 11 ? UII I1liodo para veneer los problemas LC6mo se difunde el "virus" del esoterismo? LCuci les son las causas de la epidemia esoterica que golpea las nuevas generaciones? Todo nace de una g r a ~ q u i vocaci6n. Los j6venes piensan que el esoterismo es al go bello, simpatico, fascinante. Creen encontrar en el ocultismo un aliado para resolver sus propios proble mas. Y asi se acercan confiadamente a las practicas magicas, al espiritismo y al satanismo, sin darse cuen ta que estan jugando con fuego. El "virus" del esoterismo se difunde porque los j6 venes carecen cada vez mas de anticuerpos para com batirlo. No existen defensas inmunitarias. En los ultimos afios, los j6venes han sufrido una especie de la vado de cerebro que les ha llevado a no temer el mun do de 10 oculto. De hecho el solo acercamiento a los ambientes esotericos puede constituir un verdadero ';i riesgo. Participar en una sesi6n espiritista 0 en un rito ill satanico significa abrir de par en par las puertas a mun dos seriamente peligrosos. Se comienza como juego, Ii i pero no se sabe jamas hasta d6nde se puede llegar. lPor que sucede esto? LPor que los j6venes tienen tan tas ganas de jugar con el fuego? La respuesta es simple: alguien los ha engafiado. Alguien los ha empujado a creer que e1 esoterismo es un fuego inofensivo, un fue go simpatico, un fuego que no quema. Y, por tanto, Lpor que no tocarlo? LPor que no probarlo? Los "orquestadores" que mencionamos antes, han trabaja do bien. Han utilizado todos los medios a su alcance para hacer creer a los j6venes que el esoterismo no ha ce dano: de 1a televisi6n a la musica rock, de las disco tecas a los videojuegos. Por eso el fuego ya no da miedo. Es mas, ahora es incluso recomendado. El tema de la magia siempre ha hecho parte de las fantasias de los nifios y de los j6venes. Las viejas fabu las estan llenas de brujas, hadas y encantamientos. 12 lC6mo olvidar la calabaza que se transforma en una carroza para llevar ala Cenicienta al baile? LC6mo 01 vidar la dulce hada madrina de Pinocho y los besos magicos que transforman a los sapos en bellisimos principes? Millones de nifios se han dormido escuchando estos cuentos. Pero existe una gran diferencia entre una con cepci6n de la magia del todo inocente, que puede ayu dar a sofiar, y ciertas invitaciones (claras 0 veladas) a la misma practica del esoterismo. Obviamente, no se puede asesinar la fantasia. Los nifios y los j6venes tienen derecho a usar su fantasia, aunque sea sofiando mundos poblados de dragones, magos y brujos. Todo esto no debe crear miedo y no debe desencadenar alarmismos. Lo que por e1 con trario debe suscitar preocupaci6n es 1a mala fe de quien instrumentaliza la sensibilidad que Henen los j6 venes hacia el mundo de 10 fantastico para transmitir mensajes negativos y en contra de la vida. 3. La brutal reaUdad del mundo En las siguientes paginas buscare explicar d6nde se han escondido, en estos afios, las "semillas" del esote rismo. Dire tambien como estas semillas han germina do y como han contribuido a crear el gran engafio del "fuego que no quema". Antes de seguir adelante, quisiera aclarar que este li bro no quiere ser un ataque generalizado a la television, la musica, el cine, Internet 0 a cualquier otro medio de comunicacion. Cada medio p\lede ser utilizado para e1 bien 0 para el mal. Pensemos,por ejemp10, en un bisturL En las manos de un asesino puede matar. Pero en las de till buen cITuja no puede salvar a miles de vidas humanas. Del mismo modo la musica, el cine, Internet y la television son me 13 dios de comunicaci6n extraordinarios que pueden ser utilizados para hacer el bien a la humanidad. Desgraciadamente, una evaluaci6n honesta de los tiempos que corren no puede menos que poner en evi dencia el uso negativo que se hace de ciertos instrumen tos, la mayoria de las veces a costa de los j6venes. Basta encender la televisi6n para darse cuenta de ello. Otro aspecto importante que se debe a ~ l a r a r es aquel de la "libertad de expresi6n". Este libro no quiere ser en absoluto una invitaci6n a la "caza de brujas" en relaci6n con los cantantes de rock, programas televisi vos, videojuegos, revistas y demas. Mi objetivo es, simplemente, suscitar una reflexi6n sobre aquello que esta sucediendo, en este momento particular, en el mundo de los j6venes. ,I I' Criticar a un cantante 0 una revista, un videojuego Ii " o una pellcula no significa limitar la "libertad de ex I ii presi6n" de nadie. Significa reflexionar, interrogarse, discutir y abrirse al dialogo. Significa educarse en la ,!'\\ '1 ' ,,1 autocrHica y en la conciencia de poder usar mejor los 'I' 'il propios instrumentos de comunicaci6n. No esta en discusi6n la "libertad de expresi6n", que permanece como un derecho garantizado para to dos. Lo que esta en discusi6n es la calidad de "aquello que viene expresado". Por 10 demas, no es justo echar toda la culpa del descontento juvenil a los medios de comunicaci6n, a la musica rock 0 a las discotecas. Estos elementos, en efecto, constituyen solamente una parte del problema. ,'j I Es necesario considerar tambien las numerosas situa cianes amargas que viven los j6venes de hoy y que los hacen cada vez mas fragiles y vulnerables. Pensemos, por ejemplo, en la dificultad de en contrar trabajo. Pensemos en las inmensas esperan zas de los j6venes que salen de la escuela 0 de la universidad y que chocan con la brutal realidad de un mundo. 14 En la escuela se viene educado en la honestidad, en la lealtad, en la justicia. Pero, con el paso del tiempo, uno se da cuenta que los astutos, los ladrones,los adu ladores de turno son los que, frecuentemente, parecen ser los unicos que se abren paso en la vida. Y la hones tidad parece ser algo inc6modo que te puede hacer morir de hambre. Los j6venes tienen un coraz6n grande y noble. Di flcilmente ceden a los arreglos. Ante las terribles injus ticias de la vida se sienten traicionados, violentados, explotados. Advierten en su coraz6n aquella dramati ca sensaci6n que fue bien descrita por Luigi Tenco en las palabras de la canci6n Ciao amore ciao: "No saber hacer nada en un mundo que 10 sabe todo". Los verdaderos "diablos" que atentan contra la vi da de los j6venes, en muchos casos, no son los dibujos animados japoneses 0 el rock satanico. Son los padres ausentes, los contratistas deshonestos, los politicos co rruptos, los vendedores de droga, los ped6filos, los co merciantes de ninos, los hip6critas y los mafiosos de todo tipo. Son los silencios, las complicidades,los abu sos, la indiferencia, los compromisos y la incomunica bilidad de la vida cuotidiana. 4. Un joven en crisis Echar la culpa exclusivamente a la mala influencia del rock 0 de la discoteca (que tambien tienen su res ponsabilidad) significaria tranquilizar la conciencia y no afrontar realmente los autenticos problemas de los j6venes. A este prop6sito, no podre olvidar jamas 10 que me sucedi6 hace algunos anos. Sucedi6 al final de una conferencia ~ b r e el rock satanico que di en una parroquia. Se me acerc6 un distinguido senor de me diana edad, con cara de preocupaci6n, que me dijo: "Mi hijo de quince anos es una vktima de la musica 15 rock. Desde hace algunos meses ha comenzado a escu char discos sahlnicos. Desde entonces ya no estudia y se ha aislado del mundo. Ya no va a misa. Esta siem pre encerrado en su cuarto, tumbado en su cama can unos audifonos en la cabeza. Le ruego que me ayude. Hable con mi hijo". Este distinguido senor me pareda verdaderamente desesperado. Por ello acepte y hable con su hijo de quince anos. As! llegue a saber que aquel distinguido sefior, ferviente cat6Eco y activlsimo en la vida parro quial, habia comenzado, unos meses atras, una rela ci6n extramatrimonial can una joven catequista de su misma iglesia. Todo esto habia generado en el hijo adolescente una profunda crisis de rechazo a 1a religion y de la parroquia que frecuentaba. El oir rock satinico, por ;:1 11 !1 I tanto, era solamente una consecuencia mas de su ma III! iii lestar. I I: La verdadera responsabilidad no era de 1a muska. Era del padre. Este distinguido senor, sintiendose cul '" pable de su comportamiento, buscaba tranquilizar su Ii! conciencia acusando a los cantantes de rock satanico. En realidad, el interes de su hijo por aquella musica Ie ; , habiCl venido 5610 despues, como un gesto de rebeldfa contra e1 ambiente "traidor" de la parroquia, donde iii, habia nacido esa reIacion extramatrimonial entre su padre y 121 joven catequista. Los mensajes negativos transmitidos por ciertos .'I ,)) cantantes habian contribuido sin duda a oscurccer li!1 aun mas 10. mente de cste pobre muchacho. Le habian dado, en cierto sentido, 121 tiro de gracia. Sin embargo la causa que desencaden6 la crisis, debia buscarse en el comportamiento incoherente del padre y no en 10. musica. Un gran escritor, Gilbert Keith Chesterton, deda que "la alegrfa es el gigantesco secreta de los cristia nos". El satanismo, de hecho, propone una filosofia de 16 vida totalmente opuesta. Tiende a difundir entre los j(l venes un sentido de pesimismo, de abandono, de 08 curidad, de desaliento, de malestar. 5i un joven atraviesa un momento dificil, los mensajes negativos propuestos par 121 rock, la discoteca 0 ciertas revistas contribuyen a hundirlo mas. No es necesario, por tanto, atribuir toda la culpa a los medios de comunicaeion. La television, 1a musica, las discotecas, las revistas 0 los dibujos animados para jovenes no son los unicos responsales del fen6meno del esoterismo juvenil. Pueden representar, en buena medida, el empuj6n definitivo al barranco de la deses peraei6n. Pero hay que estar atentos para no aprove charnos de estos instrumentos para evitar afrontar las propias responsabilidades. 5. La dictadura del dinero Alguno, quizas, deseani saber como terrnin61a his toria del jovcn aficionado al"rock sabinico". EI distin guido senor interrumpi6 su relaei6n con la joven catequista y admitio honestamente su responsabilidad. El joven, superada la crisis, se acerco a la fe gracias a la ayuda de un excelente sacerdote. Todo acaba bien. Este suceso debe hacernos comprender que, cuan do se habla de los jovenes, es muy facil caef en un rno ralismo banal y superficial. Es faeil ensailarse contra 121 rock 0 las discotecas. Pero los hechos demuestran que los problemas son mas profundos. Al mismo tiempo, sin embargo, no se debe bajar 1a guardia. Es firmemente a quien aprovecha los momentos de crisis de los j6venes para ganar dinero, difundir el satanismo, 121 ocultismo y la anticultura de la basura. Como 10 hacen, por ejemplo, los magos que hablan por television y muchos cantan tes de rock. 17 Los j6venes son considerados hoy"depositos co melo-todo", a los cuales esta permitido ofrecerles cualquier cosa; tambien enriquecerse a costa suya. Asi se los llena de magia, satanismo, violencia, san gre, droga, productos de consumo que son un auten tico veneno para el alma. Lo importante -en esa ideologia- es que los j6venes compren. No importa que compran. Lo importante es ganar dinero. Mucho dinero. Hoy mas que nunca, triunfa la dictadura del dine ro. Es la riqueza la que dicta las leyes. Esto sucede, por ejemplo, en el mundo de la televisi6n, donde los pa trocinadores deciden el destino de un programa. No cuenta la calidad. Lo importante es el numero de "ovejas" que se tienen delante de la pequefia pan talla para ser bombardeadas por los comerciales. Si muchas, el programa sobrevivira. De 10 contra rio, dejara ellugar a cualquier otra transmisi6n. I", " Algunas cadenas de televisi6n tienen el mal habito de transmitir anuncios publicitarios con un volumen '; i mas alto que el del programa 0 la pelicula que se esta il! pasando. Se trata de un truco para llamar la atenci6n del telespectador sobre los productos propagandisti cos. Es una triste metafora de 10 que sucede realmente en la televisi6n. Pareciera que la publicidad, alzando la voz, II quisiera gritar a1 publico: "Soy yo quien mando. Soy yo el jefe. Todo 10 demas no cuenta". El verdadero reto de salvar el destino de los j6venes no esta en la elecci6n entre Dios y el Diablo, sino entre Dios y el dinero. Lo habia entendido tambien Jesus cuanda dijo que el hombre debfa elegir entre Dios y mamona (palabra que indicaba el abyecto poder del dinero). Sabia ya, con dos mil afios de anticipaci6n, que llegarfan los anuncios publicitarios. 18 2 LAS MAsCARAS DEL ESOTERISMO Un grave error, que engafia a muchos j6venes, C,e; aquel de creer que existe una magia "blanca" (buen,l) y una magia "negra" (mala). No hay nada mas falso. No existen magias buen"c; ni magias malas. Toda magia es en sf mala y peligrosd, porque pone al hombre en una condici6n de esclavitu( I y de condicionamiento psico16gico, en donde corre pI' ligro tanto la saIud fisica como la mental. Hist6ricamente, el esoterismo siempre ha estadu en contraposici6n con el cristianismo. Jesus es el an ti-esoterico por excelencia. Es el hombre que com bate los rituales vados, a los comerciantes de 1\ p sagrado y la palabreria de los paganos. Es un que simplifica todo y que declara estar presente 1'1 I cualquier lugar donde haya personas reunidas ('II su nombre. En las ensefianzas de Jesus no hay nada secrl'l( I Cristo quiere hacer conocer 10 mas posible su mens<lj" Por algo su invitaci6n es: "Id por todo el mundo y pr(' dicad el evangelio a toda criatura" (Mc 16,15). Por nadie queda exduroo. El esoterismo, por el contrario, es algo oculto, curo, que se desvela s6lo a pocos "iniciados". I':::, pues, exactamente 10 contrario del cristianismo. I' , !" E! bombardeo de la magia Los j6venes de hoy son bombardeados por una se rie de mensajes que los Bevan a simpatizar con la ma gia, en sus diversas formas. Son mensajes que llegan a traves de la musica, de las discotecas, de ciertas revis tas para adolescentes, de la televisi6n y por otros me dios de comunicaci6n. Pensemos, s6lo por mencionar un ejemplo, en la "'publicidad" hecha a la magia por un grupo de rock italiano muy popular: los Opera IX, famoso por sus es pectaculares conciertos. La cantante del grupo, Cadave ria, ha revelado que: "Todos los miembros del grupo Opera IX, quien mas quien menos, estan interesados en el ocultismo y en la recuperaci6n de las antiguas tradi ciones paganas. Nuestra musica se vuelve, por tanto, ;1 'II till ''acto ritual" orientado a celebrar las creencias de an ,I! I tiguos pueblos, honorar espiritus supremos y liberar las ~ I '.1 i energias ocultas de las dimensiones y de los universos paralelos. Nuestras experiencias personales del ambito oculto, los textos que leemos y, obviamente, nuestras inclinaciones, nuestros suefios y nuestras fantasias ocultas y enfermas, taman un papel fundamental en es , il I tos aetas evocadores". (D. Carminati, Opera IX, en Flash, agosto del 2000). iii ,I La musica de los Opera IX es, por tanto, un "acto ri tua]" que se inspira en una autentica filosofia de vida. "Sustancialmente -afiade la vocalista Cadaveria '! I creemos que el hombre puede cruzar el umbral de 10 "'desconocido" y que puede dominar el "mundo de las sombras" utilizando la propia voluntad, educando la propia mente y cultivando el "deseo". Es una cuesti6n de conocimiento de si y de las propias capacidades, pero tambien de humildad e inteligencia. En las seis piezas del disco The Black Opera nos hemos imaginado a un guerrero-ocultista recorriendo este trayecto hacia el conocimiento de la verdad. Para el papel de guia, 20 hemos elegido a Shatyan, Lucifer, portador de la luz, una luz simb6lica que encarna la inteligecia y el domi nio supremo de los poderes ocultos". (D. Carminati, OpeTa IX, en Flash, agosto del 2000). Este es s6lo uno de los muchos ejemplos de la "pu blicidad" que se Ie hace al ocultismo mediante la mu sica. A continuaci6n intentaremos hacer una lista de las practicas esotericas mas comunes; que han penetra do en la vida de los j6venes. Se trata de las diversas "mascaras" con las que se presenta el esoterismo a los j6venes de hoy, como un "carnaval" interminable que pone en movimiento negocios millonarios. Las mascaras pueden cambiar, pero el rostro que esta detras es siempre el mismo. Es un rostro lleno de mentira y de engafio. 2. Todas las caras del esoterismo Astrologfa. Es la practica que estudia el futuro y la personalidad con la ayuda de los astros. Es considera da totalmente inofensiva y, sin embargo, puede ser el primer paso hacia intereses esotericos mayores. Mu chos j6venes, desgraciadamente, creen ciegamente en el hor6scopo y en los signos del zodiaco. No por ca sualidad, cuando hacen una nueva amistad, Ie pregun tan: "lDe que signa eres?". Quiromancia. Es la lectura de la mano. Cansiste en la interpretaci6n de los signos presentes en la palma de la mano, con el fin de conocer el destino y el caracter de una persona. Cartomancia. Es la lectura de las"cartas". A traves de la selecci6n de un cierto numero de cartas con especia les figuras, se busca canocer el futuro de una persona. Amuletos y talismanes. Son todos aquellos objetos a los que se les atribuye un poder magico. Los mas co munes son las piedras, los collares, los anillos y los 21 cristales. Llevandolos encima se tiene la ilusion de te ner mas suerte y de cambiar la propia vida. Filtros magicos. Son menjurjes 0 bebidas particula res ereadas par los magos; deberfan tener el poder de resolver los problemas de las personas. En realidad, muchos jovenes se los preparan ellos mismos. Hay quien los bebe 0 los hace beber, pensando alcanzar un objetivo particular, especialmente en el campo sentimental. Ritos y formulas magicas. Los praetican los magos. Pero tambien esta de moda entre los jovenes el "ha galo usted mismo". Muchos jovenes tienen la cos tumbre de recitar formulas magicas 0 de practicar ritos esotericos par las razones mas disparatadas: pa ra conquistar un chico 0 una chica, para pasar un exa men en el colegio, o-incluso-para ganar un partido de futb?l. ! I Espiritismo. Es la praetica en la que se invocan las "I 'I almas de los muertos para hablar con eHos. Se necesi I ta, normalmente, una persona que contacte con el mas aUa, Hamada "medium". Las asi dichas sesiones espiri .tistas son muy populares entre los jovenes, que a ve .,' ces las hacen por divertirse. Pero se trata de un juego arriesgado que los puede Uevar a senderos muy peli grosos. Satanismo. Es el culto al Diablo, que parece volver ,'I se cada vez mas popular entre los jovenes. En algunos casos puede Hevar a los jovenes a realizar ritos sacrile gas, como el robo de hostias consagradas de las igle sias a el robo de eraneos y huesos de los cementerios. Alguno puede Uegar incluso al homicidio, como su premo sacrificio en honor de Satanas. Clarividencia. Es una faeultad seg(m la cual algunas personas lograrfan conocer el futuro 0 el destino de las personas. Su mecanismo es el mismo que el de la ear tomancia y el de la quiromancia. ': I 22 El pendulo. Es un objeto "magico" atado a un hilo. Oscilando de un lado a otro deberfa dar respuestas a preguntas particulares sobre el futuro. En los ultimos anos se ha vuelto muy popular entre los jovenes italia nos, par culpa de algunas transmisiones televisivas que 10 han usado para conocer con anticipacion el re sultado de los partidos de futbol. El I-KING. Es un viejo metodo de adivinacion que los chinos usaban para conocer el futuro. Se basa sobre ocho secuencias de lineas enteras y cartadas que, se gun la leyenda, aparecieron antiguamente en el capa razon de una tartuga (efr. R. Wilhelm, I Ching, if libro dei mutamenti, Adelphi, Milan, 1991). El I-King apare cia, en forma simplificada, en varias revistas para ni nos y jovenes. Numerologia. Consiste en interpretar el significado de los numeros de la propia fecha de nacimiento 0 de cualquier otro evento particular. A traves de una serie de calculos se deberfa entrever algo del futuro 0 de la propia personalidad. Suefios "reveladores". Muehos jovenes creen poder encontrar en sus suenos previsiones del futuro, a tra yeS de imagenes simbolieas que deberian desvelar el propio destino 0 algun acontecimiento particular. Hay quien busca interpretar sus suefios para encontrar los numeros premiados de la loteria. Santeria. Consiste en una mezcla de creencias paga nas y cristianas, por la que se invoca el poder de los san tos y de los espiritus para obtener algo. Algunos la eonsideran como la magia "blanca". Sin embargo, tiene su origen en los antiguos ritos animisticos africanos, in trQducidos en America par los esclavos negr9s. Al cho car la cultura animista con la cristiana, eHos sustituyeron sus espiritus y demonios por santos. Sigue siendo un ri to totalmente pagano con vestidos semicristianos. Algu nos de estos "santeros" ponen de cabeza las estatuas de los santos cuando no les cumplen los favores pedidos. 23 "/:t ( 'III/rIo CaJllillo". Es un movimiento pseudorreli i',1( 1,';0 IlliHllldo en Ucrania en 1870 por Jorge Gordaifos, '1l1il'll tlcspues de estudiar los tres caminos de una sec 1.1 bullish] monje y yogi), inventa el "cuarto cami llO" (e1 ilurninado) que completa a los anteriores. Creen I'll 1,1 existencia de vidas pasadas. Es una ensalada rusa lil' rcligiones, filosofias, psicologias y teorlas. Detras de 1,1 Im'iscara de una especie de New Age y budismo light, Sl' csconden muchos elementos esotericos. Las "medicinas tradicionales". Se trata de tecnicas ba s,ldas en el poder curativo de algunas hierbas y ele mentos naturales (como la piel de vibora... ). Con frecuencia estas creencias vienen mezcladas con la in vocacion de potencias malignas y 1a explotacion de 1a crcdulidad de la gente. No se debe olvidar que, aunque en general se trate de trueos y estafas, el demonio puede actuar a traves de brujos, amuletos y hechizos para impresionar y fas l'inar a los jovenes. Puede ser que un brujo 0 un adivi no nos diga con exactitud algunos hechos de nuestro Tambien, pueden pasar cosas muy raras du i'cmte y despues de una sesion espiritista. Puede suce del', en fin, que la tabla giiija responda "sola" a nucstras preguntas. En todos estos casos se trata de un I'0der satanico, siempre sorprendente para los hom hres y siempre inferior a la omnipotencia de Dios. I\s110 confirma el Catecismo de 1a Iglesia Catohca 1"11 ,,,I IllUnero 395: "Sin embargo, el poder de Satan no infinito. No es mas que una criatura, poderosa por (,I 11('('110 de ser espiritu pura, pero siempre criatura: liP pIH't!I" impedir la edificacion del Reino de Dios". El Ild(('r ITl'pr que su poder es casi como el de Dios es lI!lP til' los mayores enganos del "padre de la menti I'd" M,is qw' llunca se demuestra real esa imagen que 11'1 ('11 Ull libm: el demonio es como un perro rabioso (I'll' (':-;1.1 fUl'rtemente encadenado, solo muerde a los qll(, 1(' dCl'ITan. 2,1 J. La cultura de la "pasividad" Hoy dia, todos estos instrumentos esotericos tienen una gran difusion entre los jovenes, quienes frecuente mente estan angustiados por la incertidumbre sobre el amor 0 sobre su propio futuro. Veremos, en los proximos capitulos, cuales son los "puentes" que conducen a los jovenes hasta el espiritismo, el ocultismo y los demas mecanismos esotericos. Se trata, no cabe duda, de instrumentos extremada mente peligrosos para los jovenes. Creer en el poder de las cartas, del horoscopo 0 de un amuleto significa confiarse totalmente a algo extrano a la propia vida pa ra resolver un problema. Significa renunciar al esfuer zo de alcanzar un objetivo, delegando todo al presunto "poder" de un talisman, de un fiItro magico 0 del ma go de turno. Para los jovenes, todo esto, no es nada educativo. No solo porque crea una especie de esclavitud y de pendencia de los amuletos, de las cartas, del horosco po 0 de los magos; sino-sobre todo-porque acostumbra ala cuItura del "minimo esfuerzo". El esoterismo contribuye a crear una mentalidad de la "pasividad", del "pasarla", con la esperanza de que algun "poder externo" resuelva todos los problemas. La ideologia esoterica es fuertemente antieducativa para los jovenes, porque no los ayuda a esforzarse. Es la ley del "10 quiero todo y ahora". zMe gusta un jo yen? En lugar de conquistarlo con la simpatia, con la dulzura y el afecto, uso una bebida magica. zTengo una duda sobre el futuro? En lugar de usar la cabeza para encontrar una solucion inteligente, pongo toda mi en la lectura de las cartas y del horosco po. LJi mismo sucede si quiero superar un examen en la escfela 0 el examen de manejo. En lugar de dedi carme seriamente al estudio, recito una formula magi ca, 0 meto en mi bolsillo un talisman 0 un amuleto. 25 Partiendo de estos pequenos comportamientos esotericos, se puede llegar en algunos casos a la prac tica del satanismo. Muchos j6venes, despues de haber coleccionado amuletos y haber practicado la asi llama da "magia blanca", terminan por creer en el "pacto con el Diablo", que se presenta como un medio mas sofisticado para alcanzar los propios objetivos. La antrop6loga Cecilia Gatto Trocchi cuenta que se encontr6 casualmente con el caso de tres j6venes de die ciocho afios que querian hacer un rito satanico para conquistar a una chica. "Les he dicho que olviden 10 del rito y que Ie manden un hermoso ramo de flores -dijo la antrop6loga-. Sin duda hubiera sido menos arries gado. En este tipo de comportarnientos existe la gran I'i :'1 ilusi6n de llegar a obtener una soluci6n facil e inrnedia II I ta a los propios problemas. El satanismo no es otra co 1 sa que la busqueda de un poder y de un placer ','"I:II!I desmedido, a traves de la infracci6n de toda regIa. To I I I1I :1'1 do esto es muy peligroso para los j6venes. Al final, de i,I' hecho, la conquista del poder y del placer no se realiza. Y asi, la desilusi6n y la frustraci6n pueden conducir al I nihilismo". (Intervenci6n en "Radio Maria" de Roma, en :",'J, 'I el programa de Giuseppe Ferrari: "Los j6venes, entre sugestiones satanicas y propuesta cristiana", agosto del 2000). , '11'1'1 "I 1 Una palabra que viene usada frecuentemente en el , I' rnundo del esoterismo es "energia". Pero, lque significa exactamente? Nadie 10 ha sabido jamas. Se trata de un 'I termino vago e impreciso que utilizan los magos y los , ill astr6logos para engafiar a la gente, sobre todo cuando III: "I'!'I hablan por televisi6n. I,i !, Desgraciadamente, muchos j6venes sin formaci6n III l asimilan este tipo de lenguaje que encuentran incluso en sus revistas preferidas. Piensan que de verdad deben huir de las"energias negativas". Asi ponen toda su con fianza en la magia y los amuletos esperando cambiar 'i I, I, 1 ,1 1 1,:11 iI':' II ,I la propia vida. 'II 26 Todos estos elementos deberian contribuir a desen mascarar el gran engafio de la magia "buena" en la que creen muchos j6venes. No existe una magia "bue l1a". Todas las magias son malas y dafiinas, porque conducen a los j6venes al camino de la esclavitud y del minimo esfuerzo en la vida cotidiana. Los riesgos que corren los j6venes frecuentando los ambientes del esoterismo son muchos y de todo tipo. El investigador Andrea Menegotto ha escrito: "En ba se a estudios de psicologia y psiquiatria ha sido com probado que el recurso a las tecnicas del ocultismo puede causar un gradual vencimiento de la saIud mental hasta llegar a serias enajenaciones y desviacio l1es de la personalidad". (A. Menegotto, Spiritismo e Cristianesimo, en Una voce grida... !: www.unavocegri da.cjb.net). Otros elementos peligrosos han sido sefialados en un reciente Reportaje sobre la magia y el esoterismo en Italia, a cargo de Telejollo Antiplagio y Telejono Arcobaleno, que des de hace afios combaten los abusos de los magos y de las sectas, tambien con los menores de edad. De este estudio se concluye que "la magia como idea antropo16gica, social, popular ya casi no existe. Existe, en cambio, una pseudo-magi a sin escrupulos que utiliza todas las tecnicas del mercado (exclusiva mente con fines comerciales) para llegar a los credulos, Ll los supersticiosos y a los ciudadanos en estado de ne cesidad". El estudio denuncia, tambien, que "son cada vez mas frecuentes los vinculos econ6micos entre magia y prostitti6n, drogas, usura, criminalidad organizada, 'masoneria desviada', etc. (probablemente eso se deba a que e ~ 9 7 % del dinero que manejan es dinero negro)". Finalmente, se difunde "la aplicaci6n de sutiles tecni cas psico16gicas de parte de los magos y de sus conse jeros publicitarios bien pagados". (Illvestigaci6n 1999 sobre magia y esoterismo en Italia, realizado por Telejono 27 Antiplagio, contra las estafas de los magos y de las sec tas (pagina web: www.antiplagio.com). observatorio sabre la magia y contra los abusos a los menores, no viembre de 1999). 3 ALGUNAS HISTORIAS DE JOVENES .! I , , Antes de proseguir can nuestra investigaci6n, quisiera narrar algunas historias de j6venes. Seran, precisamente, sus palabras las que indicaran el camino par recorrer y los argumentos que debemos reflexionar. Las entreyistas que siguen representan un signa de esperanza. Son el fruto de mis abundantes encuentros can j6venes en diversos lugares de Italia, durante los II Ii ultimos anos. Se trata de cuatro historias de j6venes que han vivido la experiencia del esoterismo y que han logrado salir felizmente de ahi: Alessandra, Giovanna, Daniele y Michele. I', ';1 I . I i I 1. Un amuleto por amigo -Alessandra, lcuantos anos tienes? -Diecinueve. --lCuando comenzaste a interesarte par 10 esoterico? -En realidad, no ha habido un inicio precisoo Todo ha sucedido de forma gradual. -lPero hay un momenta particular de tu vida en el que apareci6 este interes? -Creo que tada esto comenz6 cuando tenia cator ce anos. Entonces cultivaba una grande pasi6n par los dibujos animados;oaponeses. Mi interes naci6 en aquel periodoo 28 29 -lPuedes explicarnos un poco mas? -Estaba fascinada por la cultura oriental. La pa sion por los dibujos japoneses me llevo a profundizar en este interes. Y asi comence a leer algunas revistas New Age, que paredan satisfacer mi curiosidad. -lTienen muchas cosas en comun los dibujos ja poneses y el mundo del New Age? II -51 porque las historias tratan frecuentemente de I temas como la magia y la reencarnacion, que son tipi I, cos de la cultura New Age. Por ella, el pasaje de las ca ',I! I ricaturas a lecturas mas serias ha sido casi natural. -lQue encontraste en estas publicaciones New Age? i'lll I'; -Habia muchos articulos interesantes sobre la "I I!U cultura oriental. Era esto 10 que mas me gustaba. Queria saber mas y mas a toda costa. Deseaba profun dizar estos temas que en los dibujos animados japo '11111 ,';11 1, neses se tocaban de manera superficial. ,1111 1 , -lTu curiosidad quedo satisfecha? : I: I I illl -51. Encontre 10 que buscaba. Muy pronto, sin em ,II' bargo, mi interes cambia hacia otros temas de la cultu 'I';I:! ra New Age. En particular quede fascinada por el tema II , de los cristales y de los distintos poderes de las pie dras. i -lEn que sentido? I -5egun la cultura New Age, los cristales tienen I", '11 " " energias especiales. Me impresiono muchisimo la idea de estos poderes que podrian cambiarme la vida. I -lQue deseabas cambiar? iii!! -Muchas cosas. Me encontraba atravesando un periodo de grave crisis. No iba bien en la escuela y habla mala jugada de la que pensaba que era ml meJor amlga. -lQue sucedio entonces? -Comence a frecuentar una tienda esoterica que vendia diversos tipos de piedras. Me presentaron una piedra como un potente amuleto capaz de alejar todas las energias negativas. 30 -lComo la usaste? -Me habian recomendado mantener el amuleto conmigo y no dejarlo jamas solo. -lTu vida cambia de verdad? -51. Desde aquel momento todas las cosas pare (Ian ir mejor. Yo era verdaderamente feliz y creia que :;(' debia a que la piedra magica me traia suerte. -lQue sucedio despues? -Durante una salida con los amigos, sucedio algo que me hizo caer nuevamente en crisis. No se como (lcurrio, pero perdi mi precioso amuleto. Esa tarde, al volver a casa, me di cuenta de que ya no 10 traia y co Inence a llorar. -lComo resolviste el problema? -AI inicio me encontraba desesperada. Me sentia Ii teralmente perdida sin mi piedra magica. Comence a /wnsar que mi vida se haria pedazos y que seria casti gada por haber perdido el amuleto. -lCastigada por quien? -No 10 se. Pero estaba aterrorizada. Me sentia te I'riblemente culpable. Me imaginaba a una especie de "demonio" que me castigaba. Temia que todas las Illerzas negativas volviesen a mi vida. Me senti de re Ilcnte debil. Habia perdido mi preciosa aliada, la pie dra magica que me daba la fuerza para vivir. -lComo Ie hiciste para salir adelante? -Poco a poco me repuse. En particular fui ayuda- I 1,1 por mi maestra de religion. Ha sido ella quien me 11a dado la fuerza para salir de aquella trampa esoteri (,1. 5iempre habia odiado aquella maestra que yo tenia Ilor una persona estupida e insignificante. Y sin em Ilargo, mi resurreccion se ha debido, precisamente, a Illa. -lDe que forma? -AI dia siguiente de la perdida de la piedra, esta ha en clase y tenia una cara terrible. No habia podido llormir por toda la noche. En cierto momento me solte 31 a 11orar. La maestra me pregunto si me pasaba algo, pero yo no quise hablarle de ella absolutamente. Le respondi de mala manera y pedi permiso para ir al ba no. Segui llorando. Luego me calme un poco. A la sa lida del colegio senti la necesidad de disculparme con la maestra de religion. La llame y ella me respondio ,i II con una grandisima sonrisa. No estaba enfadada con I' migo. Esa sonrisa, tan dulce y reconfortante, me dio la I fuerza para hablarle. Me desahogue con la maestra y ,I I: Ie conte la historia del amuleto perdido. ;11 -zY que te dijo ella? II , " -Fue verdaderamente gentil y se comporto como i'li l un angeL Torno el telefono y hablo inmediatamente a "I! ' casa para avisar a mi familia que llegaria un poco tarde. Se quedo a hablar conmigo por mas de una hora y me ayudo a entender que, por nada del mundo, debia po ner mi vida en manos de una piedra. Me dijo que debia encontrar la fuerza dentro de mi misma y que no debia dejarme condicionar jamas por un amuleto New Age. -Hoy, despues de tanto tiempo, zque recuerdo tie nes de esta experiencia? -Creo sinceramente que fui una estupida. No 10 gro entender como fui capaz de caer en semejante en gano. Sin embargo, no me avergiienzo de aquello que me sucedi6. Todos podemos pasar por momentos de debilidad, sabre todo en la adolescencia. Cuando uno se encuentra solo, se agarra a cualquier cosa. Tambien a una piedra. I i liil ," I 2. En La trampa del mago -Giovanna, zcuantos anos tienes? -Veinte. -lCuando tuvo lugar tu primer acercamiento con ii Ii':: el esoterismo? ~ ' I r: I' 32 -Cuando yo tenia diecisiete afios y sucedi6 pOl' c<lsualidad. En aquel momento era una chica feliz y Ilcna de esperanzas. No pensaba en absoluto en la ma gia. Leia siempre una revista de musica llena de artl t'ulos y fotos de mis cantantes preferidos. Aquella rcvista, aparentemente inofensiva, juga un papel im portante en mi acercamiento al esoterismo. -zQue sucedio en aquel periodo? -Desde hada seis meses tenia un novio esplen dido que me llenaba de felicidad. Se llamaba Marco. 1,0 conod a traves de mi hermano. Ambos jugaban l'n el equipo de futbol de nuestra ciudad. Marco te nia tres afios mas que yo y era de verdad la luz de mi vida. Nuestra historia de amor pareda un suefio sin fin. Hasta la llegada de Margarita., -zQuien era Margarita? -Era una chica mayor que yo, muy bonita y sim pMica. Hizo amistad con Il}i hermano, quien la trajo a nuestro grupo de amigos. Eramos un grupo muy uni do; pasabamos juntos todos los sabados y domingos. Me di cuenta, desde el primer momenta, que Margari ta habia puesto sus ojos sobre Marco y que Ie dedica ba su atencion. -ZY como reaccionaba ell -Tambien pareda fascinado por ella. A decir ver dad, Margarita era una chica bellisima. Mas grande y mas rnadura que yo. -Pero, zMarco no se habia enamorado de til -Asi habia pensado. Hasta ese momento me habia permanecido fiel. Pero, la llegada de Margarita al gru po, trastorno completamente nuestras relaciones. A de cir verdad, Margarita Ie gustaba a todos los chicos del grupo. Tambien a mi hermano que nos 1a habia presen tado. Pero ella solo pareda tener ojos para Marco. -lLa situacion empeoro despues? --Desgraciadamente S1. Marco se volvio, de repen te, extrano. Me di cuenta que me dedicaba menos 33 tiempo del habitual y que tenia una relacion mas fria y distante. Yo Ie preguntaba constantemente que Ie estaba pasando. Pero el hada la finta de que no pasa ba nada y me deda que estaba loca. -lPudieron aclarar la situacion? -Un dia sucedio una cosa terrible. Sali a dar un paseo con una amiga mia. En un determinado momento decidimos ir al centro para hacer algunas compras. Mi amiga tenia licencia de conducir y tomo su auto. Poco despues, mientras buscabamos un estacionamiento, vi 10 que no hubiera querido ver: Marco y Margarita Ii abrazados besandose. Entendi que habian comenzado II, a verse, fuera de nuestra zona, lejos de miradas indis ,I', II cretas. Sin embargo, el destino quiso que yo descu II II, I' briese esta traicion. " I -lTuviste la valentia de hablar de esto con Marco? r ,',II" 1'1 -Aquel dia me encontraba literalmente destrui da. No hada otra cosa que llorar. Pero tuve la fuerza de esperarlo fuera de su casa por mas de dos horas. Lo vi volver solo en su auto, despues de aquella tar de en compania de Margarita. -lQue te dijo? -Se sorprendio a1 verme fuera de su casa. Yo Ie dije que tenia que hablar con el inmediatamente. YIe dije que 10 habia visto besarse con Margarita. Al inicio, Marco 10 nego. Pero, al final, se vio obligado a admitir la verdad. -leomO se justifieo? -Me dijo que se encontraba en una situacion muy compleja. Se habia enamorado de Margarita pero no queria hacerme sufrir. Por esta razon habia preferido no decirme nada. Se sentia en dificultad por la amis tad que mantenia con mi hermano. Pero no podia ha cer nada. Margarita pareda haberlo hipnotizado. -lAquel dia terminaron? -Si, era inevitable. Pero yo volvi a casa con un gran deseo de combatir. No tenia intencion de dejarme robar al novio por Margarita. Queria luchar. Pero no 34 sabia como. Esa tarde, en casa, hoje mi acostumbrad'l revista de musiea y encontre un anuncio publicitario que pareda hecho a proposito para m1. Era aquel de la I!nea telefoniea de una adivina que leia las cartas y que prometia la solucion de cualquier problema. -lY que tenia que ver esta adivina con tu revista? -Esta publicacion mezclaba con frecuencia articu los de musica con otros de astrologia, cartomancia y ritos esoterieos. Por eso era perfectamente normal que publicaran el telefono de una adivina. EI mundo eso lerico era familiar para los lectores de aquella revista. -lY tu llamaste a la adivina? -S1. Aquel anuncio me parecio casi una respuesta para mi necesidad de reconquistar a Marco. Llame a la adivina y Ie pregunte por mi futuro. Despues de leer mis cartas, me respondio que debia esperar algu l1a semana y que Marco volveria conmigo. -lFue asi? -Desgraciadamente no. Habian pasado dos meses y la situacion no cambiaba. Marco continuaba salien do con Margarita. En ese entonces, creda dentro de mi un fuerte deseo: aquel de vengarme por la injusticia sufrida. Queria volver a tener a mi Marco y al mismo liempo sentia un odio hacia Margarita. -lY que hiciste? -Espere todavia alguna semana. Despues, cierto dia me senti profundamente triste y me dije que las co sas no podian seguir as1. Era el dia de mi cumpleanos l1umero dieciocho. Decidi no festejarlo porque me en contraba con la moral demasiado baja. Por la tarde, mientras veia un poco de television, cambie por equi vocacion el canal y vi un programa de un mago que leia las cartas. Me parecio un signo del destino. Y asi decidi llamarle. -lQue te dijo? -Fue muy gentil y tranquilizador. Me dijo que la si tuacion se desenvolvia de forma positiva. Que Marco 35 volveria pronto a mi lado. Tambien el me invito a espe rar alglma semana. Pero yo estaba muy impaciente. Queria acelerar el tiempo. El mago me dijo que si que ria, podia hacer una cita con el en su estudio privado, para hablar mas detalladamente de mi problema. -LY tu hiciste la cita? -No. Tenia un poco de miedo. No se me antojaba encontrarme cara a cara con este mago. Pero anote en una hoja su numero telefonico. Tenia miedo de encon trarme con el y al mismo tiempo estaba fascinada por 'I su forma de ser dulce y reconfortante. Su voz me ins :il! Ii I piraba seguridad. -lQue sucedi6 despues? -Esa misma tarde, recibi una Hamada inesperada. Era Marco que me 11amaba para felicitarme por mi cumpleanos. -lVolvia a interesarse en ti? -No. J\lIarco seguia enamorado de Margarita. Sin embargo, aquel dia habia sentido necesidad de 11a marme para desearme feliz cumpleafios. Fue un her moso gesto que me hizo palpitar fuerte el corazon. En aquel momento pense que tenia esperanzas de recon quistarlo. Interprete su 11amada como una pequena se nal de su afeeto por mi, a pesar de la historia con Margarita. -lComo te comportaste? I:' --Lo trate con mucha dulzura. Estaba realmente feliz por su Hamada. As! tome una decision importan teo Debia aetuar rapido. Al dia siguiente 11ame al ma go para hacer una cita en su estudio particular. -lQue te dijo este mago? --Una vez mas fue muy amable. Me dijo que debia de tener un poco de paciencia para reconquistar el amor de Marco. Y, despues me tendio una trampa. Me dijo, en tono de confidencia, que el podria acelerar el proceso de acercamiento a traves de una serie de rHos magicos. --LCaiste en la trampa? -Por desgracia s1. En aquel momenta me encontr;lbd vcrdaderamente desesperada. Las palabras del mago me I ';1 redan una mana a la cual sujetarme. Crei ciegamente ,pie aque110s ritos esotericos podian devolverme a Marco. -lY que hiciste? -Comence a pagar al mago. Cada semana Ie 11eva h(\ el dinero y el se encargaba de hacer los rHos magi ('( 15 de "acercanliento". -LFuncionaron? -Por desgracia no. Marco no pareda acercarse en .Ibsoluto. Es mas, su historia de amor con Margarita Il<1reda ir viento en popa. Yo estaba cada dia mas de ::csperada. Habia comenzado a trabajar como emplea (ILJ en una tienda para poder pagarle al mago. -LNo te dabas cuenta de que te estaba enganando? -No. Estaba fascinada con sus palabras. Cada vez (I ue 10 iba a buscar me sentia mejor. Salia de su despa (ho reconfortada y relajada. Pero despues volvia a caer ('11 la depresion porque no sucedia nada. Marco seguia ('on Margarita. -LAsi qecidiste interrumpir los rHos magieos? -Por no. Yo eneontraba totalmente ('onquistada por este mago. El pareda mi unica espe I'(]nza. Me pareda que debia seguir pagandole por sus I'i tos de "acercamiento" y que, antes 0 despues, Marco volveria. -LCuanto tiempo continuaste asi? -Durante cuatro meses. Con el pasar de los dias me iba sintiendo mas triste. Experimentaba dentro de mi una sensacion de malestar y al mismo tiempo de odio y de venganza. La larga espera me habia vuelto malvada. Un dia pense proponerle al mago otro tipo de rito. Esta vez queria haeer el mal a Mar garita. Queria verla sufrir por todo el mal que me ha bia hecho. -LY que sucedio? 36 37 '::111 I I I ill "i II: , 1/ 'I'ii 'II 'I "f -Me encontraba a punto de llamar al mago, cuando, inesperadamente, mi mirada cayo sobre el televisor que se habia quedado encendido. Estaban transmitiendo un documental sobre la vida de la Ma dre Teresa de Calcuta. Vi pasar delante de mis ojos las imagenes de tantas personas hambrientas y llenas de sufrimientos que tocaron mi corazon. Quede de verdad impactada y me dije: "En el mundo existe tanta gente que se muere de hambre y yo estoy dan do todo mi dinero a un mago. Soy verdaderamente una estupida". Asi fue que decidi cortar toda relacion con el adivino. -LQue sucedio despues? -Trate de cambiar mi vida. Encontre nuevos estl mulos y comence a dedicarme al voluntariado. Poco a poco me olvide de Marco, de Margarita y de toda aquella horrible historia. -LQue te ha ensefiado esta experiencia? -Que para cambiar la propia vida no hace falta di rigirse a los magos, De 10 contrario, se termina en un hinel sin salida y nos volvemos esclavos del esoteris mo. Se desperdicia tanto dinero sin hacer nada cons tructivo. Y, sobre todo, uno se acostumbra a creer que la solucion de los propios problemas depende de otros. Por el contrario, debemos ser nosotros quienes cambiemos nuestra existencia, esforzandonos de lle narla de cosas bellas, -LQue consejo darias a otros jovenes que atraviesan un momento de crisis y que corren el peligro de caer en las redes de los magos? -Que no se encierren jamas en su propia concha. Cuando todo parece perdido, se necesita hacer un pe queno esfuerzo y saber mirar mas lejos. La solucion a los propios problemas puede encontrarse a la vuelta de la esquina. Yo, hoy, me considero una persona feliz. Creo que he crecido y madurado mucho, -LTambien en el amor? 38 -Tambien enel amor. Durante las actividades del V( lluntariado, he conocido a Sergio, un joven excelentc, \Ille es ahora mi novio. Somos realmente felices. Sobre to do pbrque compartimos valores e ideales importantes, -LNo hay mal que por bien no venga? -Exacto. Si Marco no me hubiera dejado, en este IllOmento seria una persona superficial, dedicada sola Illente a divertirme los sabados por la tarde. Hoy, en ('ambio, creo que tengo motivaciones e ideales muy Illertes, que llevo adelante junto con la persona que .1 rno, sin necesidad de magos. ,:. Fuga de la discoteca -Daniele, Lcuantos afios tienes? -Diecinueve. -LComo nacio tu interes por el mundo del esote rismo? -Tenia dieciseis mos y una gran pasion por la disco ('ca. -LIbas c ~ n frecuencia a bailar? -S1. Cada sabado no faltaba a mi cita con la disco Il'ca. Me gustaba mucho frecuentar este tipo de locales junto con mis amigos. No me imaginaba que esta pa ,';ion me llevada por el camino del esoterismo. -LDe que forma? -Un dia hice amistad con un grupo de chicos mas grandes. Ellos frecuentaban fiestas particulares lla rnadas "rave", En esas fiestas el ambiente era mas pe sado que en las discotecas normales. Habia mucha mas droga. -LHabias consumido droga antes de aquel momen to? -Solo algunas veces, en la discoteca. Pero la droga no me interesaba. 39 "-LQue cosa cambi6 despues del encuentro con es tos chicos? -Comence a frecuentar los "rave" y quede literal- mente encantada por este tipo de fiestas. Me parecia un mundo fascinante. Y fue, precisamente, en estos ambientes donde comence a cultivar la pasi6n por 10 esoterico. -LC6mo sucedi6? -Es que algunas fiestas tenian como tema la ma gia. A veces las mismas invitaciones tenian signos sa tanicos. La atm6sfera de muchos encuentros era realmente esoterica. Todo esto me fascinaba y me en volvia cada vez mas. Asi, el sabado y el domingo de saparecia para ir a un "rave" con los amigos. -LTus papas no estaban preocupados? -Por desgracia mis padres estan separados. A mi padre 10 veia s6lo una vez al meso Y las relaciones con mi mama nunca habian sido demasiado buenas. En fin, la familia no existia. Mi familia era la discoteca. -2,Por que? -Porque en la discoteca encontraba nuevos amigos con los cuales compartia experiencias transgresivas. --2,Tu interes por e1 esoterismo creci6 despues de tu asistencia a los "rave"? -:Mi interes crecia cada dia mas. Ademas, habia comenzado a usar frecuentemente la droga. Llevaba una vida desordenada y, tambien, habia dejado de asistir al colegio. Me encontraba tota1mente absorbido por los "rave". -LNo te dabas cuenta de estar desperdiciando tu vida? -A 10 mejor s1. Pero eso no me importaba. Sola- mente queria evadirme, escapar y alejarme de mis problemas. Me gustaba mucho el ambiente de los "ra ve". Habia tantos colores y vestidos extravagantes, ta tuajes, piercing... Las personas estaban siempre 'I alegres y bromeaban. :11 ,,: -LPuedes contarnos mas sabre 10 que sucedia en ,dgunas fiestas esotericas? -En una ocasi6n, en una discoteca, el disc-jockey (letuvo la musica y pidi6 que todos invocaran a Sata I]{is. Podria parecer solamente un juego estupido. Pero lodo el mundo 10 tom6 en serio. Estaban completa Illente fuera de s1. Habia personas que gritaban. Otras "maban. Parecia realmente un "rito" celebrado en la (I iscoteca. -LTu te habias apasionado con este tipo de rituales? --Si y hasta me habia hecho un tatuaje que repre ';('ntaba una cruz invertida, que es uno de los simbolos :;;ltanicos mas difundidos. A decir verdad, no creia to I.dmente en el Diablo, pero me gustaba la idea del sa 1.1 nismo como filosofia de vida. - LQue tipo de filosofia? -La de la vida desenfrenada. Era hermosa no tener I(glas. Era hermoso saltarse las normas y aislarse del res II) del mundo. -LSeguiste por mucho tiempo en este tipo de vida II('senfrenada? -S6lo por cuatro 0 cinco meses. Despues me di I llenta de que no podia continuar asl. Me estaba arrui Ildndo la vida. Habia tenido tambien problemas sexua l, S. Pero de esto no quiero hablar. -LC6mo conseguiste cortar con los ambientes de I. I discoteca? -Ultimamente sentia la necesidad de alejarme de I";[e mundo. Pero no lograba encontrar la fuerza para II.lcerlo. Era casi imposible alejarme de ciertos ambien I,'s que ya eran parte de mi. Sin embargo, un dia suce IIi6 algo inesperado. Un joven que conoda y que I'llcontraba frecuentemente en los "rave" muri6 repen IIiJamente en un accidente automovilistico. Era un jo I('n siempre alegre y lleno de vida. Me pareda increible '111(' pudiera terminar aSl, de un momenta a otro. 40 1 41 -2,Se trataba de una de las victimas de los acciden tes del fin de semana? _Desgraciadamente s1. Despues de haber bailado y bebido, no se tiene la lucidez necesaria para condu cir bien. Ciertos accidentes son frecuentes despues de los "rave". Es casi inevitable. La droga y las bebidas al coh6licas no perdonan. -2,Ese acontecimiento te hizo reflexionar? -Me impresion6 profundamente Yme llev6 a inte rrogarme sobre el sentido de la vida. Comence a poner me preguntas sobre aquello que estaba haciendo. Tenia miedo de terminar como aquel muchacho. Antes de su accidente, me sentia inmortal. Creia que nada me podia hacer mal. Despues he comprendido que no es as1. Esta mos colgando de un hilo. -2,Alguien te ayud6? -S1. Un querido y viejo amigo, que durante esos meses me habia seguido de cerca. A decir verdad, yo no 10 visitaba. Era el quien continuaba buscandome Y se preocupaba por mi salud. Me llamaba a menudo, pero yo no 10 escuchaba. Me pareda una persona abu rrida, porque pensaba que queria sermonearme. -2,C6mo 10 habias conocido? -Al inicio frecuentabamos juntos la parroquia. Pe- YO, despues, yo me habia alejado de la Iglesia a causa de mi interes por los "rave" esotericos. -2,Enseguida has cambiado de idea? -Si, porque la muerte de aquel muchacho me impuls6 a ponerme de nuevo las preguntas sobre Dios. Una tarde, mi amigo de la parroquia vino ami casa y se qued6 a hablar conmigo toda la noche. Sen tia que tenia necesidad de el y que debia decir "basta" a la vida desenfrenada. .1 11 11 -2,Ha sido diflcil reiniciar? , !i:i -Muy diflcil. Pero yo siempre he tenido una gran fuerza de voluntad. Poco a poco, he comenzado a comprender el valor autentico de la vida. He roto las 42 cl1denas que me ataban a los "rave" y he reiniciado a ('mpenarme en los estudios. A mi amigo Ie debo fiU I 'hisimo, porque nunca ha dejado de ayudarme. Ha si do de verdad mi angel, despues de tantos "diablos" ('ncontrados en la discoteca. -2,Hoy, c6mo te sientes? -Muy bien. He terminado exitosamente la prepa I'atoria y me preparo a ir a la universidad. Estudiare I)sicologia. En el futuro quisiera dedicarme a ayudar a los j6venes en dificultades. Quisiera dades a todos ('\ los una esperanza. I. E1 pesimismo de Satanas -Michele, 2,cuantos anos tienes? -Casi veintid6s anos. -2,Cuando te acercaste al esoterismo? -Fue cuando tenia dieciocho anos y habia comenza ,In a escuchar cierto tipo de musica con letra satanica. -2,Por que te sentias atraido por este tipo de musica? -Estaba atravesando un periodo diflcil. Mi padre II<1bia perdido el trabajo. En mi casa estabamos fiUy I lreocupados por esta situaci6n. Mi madre, sobre todo, Il,lbia caido en una grave crisis depresiva, porque te Illla no poder salir adelante. En fin, habia muchas nu I){'S negras en mi vida. -2,Estabas sufriendo mucho? -Si y sufria sobre todo por mi padre que siempre Ilabia sido una persona recta y honesta. Su honesti ,lad, frecuentemente le habia creado problemas en el Il'1lbajo. Las personas sabian que el no era un adula ,lor. Es una persona que no acepta arreglos ni tratos .llcios. Por esta raz6n habia perdido el trabajo en ese I,{'dodo. Se habia convertido en una persona inc6mo ,Ia. Si hubiese sido un poco mas astuto y deshonesto, lID se habria encontrado en esa situaci6n. 43 -2,Puedes explicarnos mejor? -Es simple. Mi padre habia sido despedido porque no habia querido colaborar en algLihos negocios sucios que, continuamente, Ie habian presentado. Siempre ha si do una persona trasparente y esto no les gustaba a sus je fes. En su lugar, de hecho, pusieron a un tipo que siempre dice que si y esta listo a acceder a cualquier petici6n, aunque sea sucia. -2,Y tll estabas orgulloso de tu padre? -Si, estaba muy orgulloso. Lo estimaba muchisi mo. Pero, al mismo tiempo, entre en crisis. Aquella si tuaci6n me habia alterado un poco Yme habia llevado a un estado de pesimismo. Ademas, mi mama no ha bia tornado bien las cosas. Continuaba a reprochar a mi padre su honestidad. Le deda que debia haber si do mas astuto y aceptar los arreglos que Ie proponian. No hacia otra cosa mas que repetirle que las personas honestas se mueren de hambre y que debia haberse I,ll despertado. -ZTodo esto te puso en crisis? -Ciertamente. Esta situaci6n ha trastornado toda mi visi6n de la vida. Durante anos, en 1a escuela yen 1a parroquia habia escuchado siempre que la honesti dad y la 1ealtad eran los valores mas irnportantes. Sin embargo, repentinamente estos valores estaban a pun to de enviar a mi familia a la calle. La cosa mas terri ble para mi fue 1a depresi6n de mi madre. Una tarde lleg6 a. dedr que se arrepentia de haberse casado con un hombre honesto. Todas estas cosas hacen mal. Mu cho mal Y asi comence a odiar el mundo entero y sus juegos sucios. Odiaba este mundo bastardo y falso, que habia condenado a mi padre por su lealtad. --LQue experimentabas exactamente? -Me habia vuelto completamente nihilista y no I II creia en nada. Buscaba una valvula de escape para mi estado de animo y 10 encontre en el rock satanico. -L C6mo conociste este tipo de musical 44 -Me la hicieron escuchar unos amigos. En aguel periodo no tenia dinero para comprar compact elise. Pero mis amigos me prestaban las cintas de los con juntos mas famosos. Aguella musica me gustaba mu cho. Pareda hecha a prop6sito para rellenar el vado de valores que se habia creado dentro de mL -LTe interesaban tambien los textos de las canciones? -AI inicio escuchaba solamente la musica. Des pues he comenzado a traducir los textos. Frecuente mente eran oscuros, violentos y pesimistas. En fin, reflejaban perfectamente mi estado de animo de aquel momento. Eran la perfecta imagen de mi odio contra dmundo. -zQue sucedi6 despues? -Mi interes por el rock satanico me llev6 al verda dero satanismo. Asistiendo a unos conciertos, entre en l'ontacto con algunos chicos que practicaban la magia negra. Me prestaron algunos libros que lei con gusto. El satanismo pareda la respuesta precisa a mis interro ) ~ a n t e s del momento. Poco a. poco comence a apasio narme por el espiritismo. Tambien, esta era una rnanera de escapar de la triste realidad que estaba vi viendo. -lComo conociste el espiritismo? -Haciendo algunos juegos de ral con algunos ami gos. Hay muchos de este tipo. -i,Que es 10 que mas te atraia del espiritismo? -Me fascinaba la idea de consultar a los muertos. I (l mundo del mas alla me parecia, hasta cierto punto, mas "pura" que aguel en el que vivimos realmente. Y ,lsi, con algunos amigos, habiamos comenzado a tener :,csiones espiritistas. Buscabamos entrar en cantacto \'on almas de difuntos. -lDurante cuanto tiempo dur6 este interes? -Algunos meses. Poco a poco me di cuenta de que ('sta pasion me habia aislado del mundo. A traves de Internet, junto con el grupo de amigos, he llegado a 45 jll i i 'I iii :11 'I " i i :1 i: "I I :11 ~ I ! ~ I entrar en contacto con jovenes ingles es yamericanos que practicaban el espiritismo. Contabamos nuestras experiencias via e-mail y sonabamos vernos algun dia. -(Todo esto te hada feliz? -No. No me hacia para nada feliz. Simplemente me "llenaba" la vida. Senna que la experiencia del espiritismo, y antes la del satanismo, habian contribuido a llenar aquel vacio que llevaba dentro. Pero nada mas. -(Que experimentabas? -No sabria definirlo. En pocos meses, habia pasa do del satanismo a la practica del espiritismo. Ambas experiencias me habian vuelto mas sombrio y pesi mista que antes. Habia perdido completamente la di mension de la realidad y vivia en mi propio mundo. _(Todavia escuchabas rock satanico? -Cierto. Aquella musica seguia siendo la columna sonora de mi vida. No podia menos que escucharla. Me daba fuerza y coraje para ir adelante. Pera, al mis mo tiempo, no me daba cuenta que me estaba envene nando. -(Cuando decidiste conduir tu experiencia esote rica? -El dia en que me enamore de Valentina, una chi ca esplendida que conoci a traves de un amigo. Gra I I cias a ella he recuperado la esperanza. Durante e1 mismo periodo, mi padre encontro un nuevo trabajo y la situacion de la familia mejoro. -(Que recuerdo conservas de tu experiencia eso ii terica? -Ningun recuerdo. Creo, sinceramente, que he si- do afortunado pudiendo salir a tiempo. Muchos jove nes como yo, que han practicado el satanismo y el espiritismo, han tenido problemas mas serios. Han lle gado al grado de cometer graves delitos. Yo, por suer te, no me he bajado jamas a ciertos niveles. Pero, si no hubiera cambiado de camino, habria podido suceder. 46 I':n aquel periodo, estaba verdaderamente fragil. Podia pasarme de todo. -Para ti, (cual es la razon por la que tantos jovenes quedan fascinados por el esoterismo y el satanismo? -Porque estan desilusionados del mundo. Se o.;ienten traicionados por la vida que, frecuentemente, rcserva amargas sorpresas a las personas buenas y ho Ilestas. Los jovenes tienen una gran sed de verdad y de justicia. Suen5ffi con un mundo mas justo, que no sea solamente un "teatro" de malhechores y de adula dmes, siempre listos para arrodillarse delante del dios dinero y a los poderosos de turno. -(EI satanismo, por tanto, esconde una rebelion en rclacion a 1a injusticia? -En muchos casos s1. Yo, por ejemplo, habia comen :;;ado a odiar el mundo porque habia hecho dana a mi /ladre. -(Pensabas que el culto al diablo te ayudaria? -AI inicio s1. Pero solo se trataba de una ilusion. 1':11 realidad, el satanismo sencillamente me ha vuelto mas triste y me alejo de 1a realidad. -(Que te ha ensenado esta experiencia? -Que para combatir los males del mundo no sir ve huir. Es necesario empenarse personalmente para jloder construir un mundo mejor. El aislamiento de 1a rcalidad, a traves de las practicas esotericas, no sirve Ilara nada. Es mas, con ella se sigue el juego del "ene Illigo". EI satanismo ataca sobre todo aquellos jove lIes que atraviesan un periodo dificil. Los sumerge en tina sensacion cada vez mas grande de oscuridad y I Ie pesimismo. -(Que mensaje quisieras dar a los jovenes? -Que esten alertas, porque el Diablo esta siempre .11 asecho. Esta listo para atacarnos cuando menos 10 ('speramos. EI demonio penetra en nuestras fragiles vi I las cando encuentra e1 terreno fertil del desaliento y de la desesperacion. Yo he querido decir que no a todo 47 esto. Mi batalIa contra los males del mundo 121 quiero combatir con lucidez, como protagonista, sin dejarme enredar por el pesimismo de Satanas. 5. Los cuatro "asesinos" de los j6venes Estas entrevistas nos presentan cuatro "historias mo delo" de j6venes envueltos en el mlmdo del esoterismo. De sus mismas palabras podemos sacar algunas indica ciones irnportantes para nuestra investigaci6n. Ante todo, vemos que los j6venes no son jarnas verdaderamente "malos". Al contrario, son honestos y sensibles. Se acercan 211 esoterismo porque atraviesan un momento dificil, 0 porque han sufrido alguna gra ve desgracia. Dentro de elIos hay un gran deseo de arnor y justicia. Y eso los lleva a entrar en conflicto con el mundo sueio que los traiciona. Michele, por ejemplo, habia sufrido mucho a causa del despido de su padre. Alessandra estaba triste por que habia sufrido una traici6n por parte de 121 que creia sel' Sil mejor amiga. Giovanna queria, a cualquier predo, reconquistar a su novio que Ie habian robado. Otro elernento importante es el de 121 soledad y 121 in comunicacion. Paul Simon y Art Garfunkel, en su es plendida cancion "The sounds of silence" dedan que el silencio crece como 121 cancer. No se trata del silen cio de un monje 0 121 que buscamos en un retiro espiri tuaI, que es un silencio lIeno de Dios, sino del silencio como aislamiento, encerramiento en uno mismo, en sus problemas, cortando toda posibilidad de ayuda. Ese silencio si que es un cancer. Los j6venes, con fre cuencia, no tienen a nadie con quien hablar, con quien confiar sus cosas. Los padres, a veces, estan totalmen te ausentes. Por consiguiente, se aferran a cualquier cosa con tal de resolver los propios problemas. I I 48 Estas entrevistas nos presentan a cuatro j6venes fundamentalmente solos. No logran comunicarse con su familia 0 con verdaderos amigos. El unico "aliado" que encontraron, fue el esoterismo. Las cadenas de ambientes negativos se rom pen s6lo cuando en 121 vida de estos j6venes llegan los amigos "verdaderos", que los escuchan y les ayudan a comunicarse. Amigos como 121 profesora de religi6n de Alessandra 0 el amigo de 121 parroquia de Daniel. La vida cambia y se ilumina cuando llegan nuevos estl rnulos que empujan a los jovenes a salir del aislamien to como el interes por 121 voluntariado de Giovanna, que qued6 impactada con el ejemplo de 121 Madre Teresa de Calcuta. Los j6venes se dejan manipular feicilrnente por los medias de comunicaci6n, 121 musica, 121 discoteca, las revistas de contenido ... Todos estos instru mentos son "puentes" entre los j6venes y el rnundo del ocultismo. Por desgracia, existe siempre alguien que intenta aprovecharse de los momentos criticos de los j6venes. Los magos de 121 television, por ejemplo, se presentan co mo "amigos". Obviamente, su principal objetivo es ha cer negocio. Lo mismo sucede con las casas discograficas que producen discos de rock satanico. Se enriquecen vendiendo luClsica de contenidos violentos, oscuros y ni hilistas, encontrando un terreno fertilisimo en los mo mentos tristes de algunos chicos. Alessandra no habria conocido jamas 121 New Age sin sus caricaturas japonesas. Giovanna no se habria interesado en 121 lectura de las car tas sin sus revistas de musica. Daniele no se habria pues to nunca en contacto con el esoterismo, si no hubiera frecuentado ciertas discotecas. Y Michele no habria prac ticado jamas el espiritismo si nunca hubiera escuchado el rock satanico y si no hubiera practicado ciertos juegos de roi. 49 Un elemento recurrente es la gran sensaci6n de "vado" que experimentan los j6venes. Las dificulta des de la vida llevan a muchos j6venes por la via del nihilismo. El sufrimiento los lleva a no creer en nada. Es, precisamente, en este "vado" en donde el esoteris mo logra meterse y atacar. Las vidas de los cuatro j6venes entrevistados estan, fundamentalmente, "vadas", privadas de valores y de ideales. El esoterismo llega, como un buitre, para llenar este "vado". Para despues desaparecer de improviso, cuando la vida se "llena" de nuevo. Giovanna, por ejemplo, abandona al mago cuan do decide empenarse en el voluntariado. Lo mismo sucede con Daniele, que encuentra el apoyo de un amigo, y a Michele que encuentra el verdadero amor. Asi pues, el interes de un joven por el esoterismo parece ser el producto final de cuatro elementos nega tivos que coexisten e interactuan entre si: un momen to de crisis, la soledad, una sensaci6n de "vado" y la influencia determinante de instrumentos como la mu sica y los medios masivos de comunicaci6n. Son estos los cuatro "asesinos" que borran la sonrisa de los j6ve nes, llevandolos a escaparse de la realidad y a acercar se al esoterismo. Sobre estos "asesinos" y sobre sus "crimenes" reflexionaremos a 10 largo de los siguien tes capitulos. ,,' 'I ,,' ':,' 11,1 ",,:',',' ',I': '1'1 !',lli '1" ',1", 'II,"", II, I, ! , ',II!,'II I " ~ I i '1',1 '1 ", ':i 50 4 ~ "HAZ LO QUE QUIERAS" Muchos padres de familia creen que los satanicos son unos cuantos locos encapuchados que hacen ritua les extranos en los bosques, matando animales e invo cando al Diablo. Y, por tanto, piensan que este problema no les afecta y mucho menos a sus hijos. Pero las cosas no son as!. Esa, de los locos encapu chados, es s6lo una imagen superficial montada por la lelevisi6n y los peri6dicos. En realidad, el satanismo es una realidad mas profunda y mas cercana a los j6venes de 10 que se piensa. I. Una vida sin reglas Para comprender que es el satanismo, debemos hacer un salta al pasado, hasta 1875, ano del nacimiento del ocultista ingles Aleister Crowley. Crowley es considerado el "padre" del satanismo moderno. Sin embargo, era rigurosamente ateo. No creia ni en Dios ni en el Diablo. Los principales intereses de la vida de Aleister Crowley fueron la droga y la "magia sexual", una practica que reune erotismo y esoterismo, cuyos ritua les estan escritos en ellibro Magick. Crowley viaj6 mucho. Y durante cierto tiempo vi vi6 tambien en Italia. En Cefalu, en Sicilia, fund6 la abadia de Thelema, donde practic6la magia y fue acu 51 sado de hacer sacrificios humanos. Por esta raz6n fue expulsado por el regimen fascista. Enseguida se dej6 consumir, literalmente t por la droga y por un estilo de vida transgresivo que 10 nev6 a la rnuerte en Inglate rra en 1947. Ellema de Aleister Crowley era "haz 10 que quie ras"t una invitaci6n a vivir sin reglas ni limites. Es esta la esencia del satanismo. Podemos encontrar la misma filosofia de vida en otra celebre expresi6n de Crowley, tomada de su Liber Oz: "No existe otro dios que el hom bre. El hombre tiene derecho a vivir segun su misma ley't (Massimo Introvigne t Indagine suI satanisrrlO t Mon dadori). En consecuencia, todo se vuelve licito: la dro ga, el odio, la venganza, e1 dominio de los mas fuertes sabre los debiles. El "haz 10 que quieras t ' de CrowleYt representa la etema presunci6n del hombre que quiere tomar el1ugar de Dios y convertirse en dios de sf mismo t siguiendo las 1eyes que mas Ie acomoden y buscando satisfacer su propio placer egoista. 5i reflexionamos sobre los mensajes que vienen constantcmente propuestos hoy a los j6venes a traves de cierta musicat ciertos programas de televisi6n u otros medias de comunicaci6n, podemos natar que el camun denorninador es precisamente ese: "haz 10 que quieras". Por estot el riesgo de terminar atrapados en un esti 10 de vida "satanicd' eSt sin duda l muy alto para los j6 venes. Las tentaciones pueden estar a la vuelta de la esquina, escondidas en una discoteca, en una pelicula, en una canci6n 0 en un articulo de su revista preferida. Par tanto, olvidernos a los hombres encapuchados que hacen rHos en los bosques. El verdadero satanis mo es "haz 10 que quieras tt : es el triunfo del egoismo y del desprecio a los demas. Es aquella sensaci6n de busqueda del poder que ciertos "malvados maestros tt se han obstinado en querer transrnitir a los j6venes. No es necesario creer en e1 Diablo para ser satanico. Basta creer poder ponerse en ellugar de Dios. Para es Lilr de 1a parte del demonio basta rechazar toda regIa I 'on tal de a1canzar el placer personaL Al diablo no Ie intere$a ser adorado. Su principal objetivo es difundir el mal en el mundo, para conquis Lar almas y llevar e1 mayor numero posib1e de per sonas a1 infierno. A 5atanas Ie interesan solamente las malas acdones de los hombres. Son ellas las que 10 ha cen tf feliz". Lo recuerda la Riblia, en el Libro del Genesis. El de monio se presenta ante Adan y Eva bajo la forma de serpiente. No pide ser adorado t pero invita al hombre a comer del fruto que Ie permitira tfser como Dios". 2. Una sociedad al contrario Hist6ricamente t e1 satanismo siempre se ha opuesto a1 cristianismo. zPor que? La rcspuesta es simple. Aleis ter Crowley decia: tfhaz 10 que quieras". En cambiot la ley cristiana dice: tf ama y haz 10 que quieras". Antes del tthaz 10 que quieras tt , viene el imperativo tf iama !", que quiere dedr: /fiNo seas egoista! Acuerdate que existen los demas. Ama al pr6jimo como a ti mis mo't. En este imperativo tf jama!" se encuentra la enorme diferencia entre el cristianisrno y e1 satanismo. El hom bre, ante todo, debe aprcndcr a amar. Y despuest a ser libre de tfhacer aquello que quiere". De 10 contrario, sin el amort se vo1vera un egaistat un ambicioso y un tfsatanico" perfecto. Aunque no adore al demonio. Por esta raz6n, Aleister Crowley, que no creia en la existencia del demonio, es considerado e1 verdadero inspirador de los satanicos de hoy. Porque su filoso fia de vida es la esencia pura del satanismo: el eterno pecado del hombre egoista que toma ellugar de Dios. 52 53 Es por esto que los satanicos odian tanto a los cristianos. Porque aquel imperativo IJjama!IJ, puesto antes que IJhaz 10 que quieras", arruina todos sus planes. El amor es el principal obstaculo en el cami no de Satanas y de sus secuaces. Este razonamiento nos ayuda a entender la verda dera esencia de la filosofia del satanismo. Es una filo sofia de vida que puede contagiar con facilidad a los j6venes, porque se presenta con el rostro de la cautiva dora IJlibertad total". Se trata del viejo mito de la vida desenfrenada, que continua cobrando victimas entre los j6venes. Entre los clasicos comportamientos IJsatanicos lJ podemos senalar: consumir drogas y alcohol en la dis coteca, correr por encima de los limites de velocidad con un potente auto, pisotear a los demas en la propia vida y en el trabajo, buscar continuamente el poder y el dinero... Esta anti-cultura de la vida desenfrenada esta pro fundamente enraizada en el mundo de hoy, cada vez mas caracterizado por el egoismo y por la perdida del sentido del pecado. El mensaje que constantemente es transmitido a los j6venes es este: IJTodo es licito. Todo es posible. Puedes hacerlo todo con s6lo tener ganas de ello". Estamos viviendo en una sociedad IJ al con ", trario", donde el bien es considerado como mal y vice versa. El ideal de los j6venes (segun ciertos IJmalevolos maestros IJ) seria llegar a ser el manager ambicioso sin escrupulos, que pisotea a todos con tal de triunfar, y que lJesnifa" cocaina en ciertas discotecas lJexclusi vas". Y quizas, despues, va tambien a la iglesia. Pero s6lo para hacerse ver y para poder mantener una apa riencia respetable. En la historia del hombre no se habia dado jamas una situaci6n como la actual. El pecado y el mal, obviamente, 54 siempre han existido y siempre existiran. Pero la difcrcn- cia entre el pasado y el presente esta en que hoy ya J1() existe ellJsentido" del pecado. ~ o - - e x i s t e la IJconcienci,)" del mal que se esta haciendo. Nuestra epoca esta domin,) da por un relativismo moral que no permite entender 10 que es justo y 10 que esta equivocado. Esto constituye una trampa mortal para los j6ve nes, que son las primeras victimas del IJhaz 10 que quieras". Los j6venes de hoy son literalmente bombar deados con mensajes satanicos de todo tipo y terminan facilmente por tomar caminos equivocados. 3. E1 pe1igro de1lJvacio" Muchos j6venes son seducidos por el diablo, que consideran una especie de IJ aliado". Admiran su natu raleza transgresiva de "angel rebelde" y se dejan sedu cir por la posibilidad de una vida aparentemente "libre" y sin reglas. Una libertad, sin embargo, que conduce muy pronto a nuevas esclavitudes. Quisiera recordar a prop6sito,las palabras del Car denal Joseph O'Connor, que ha sido Arzobispo de Nueva York durante muchos anos. Hablando del dia blo, dice: "Es importante para todos nosotros recordar cuanto son vulnerables los j6venes cuando se ven pri vados de todos los valores absolutos, de las ensefian zas morales, francas, honestas, no confusas, cuando no hay ninguno que les diga 10 que es justo y 10 que esta equivocado. A ellos se les ofrece un mensaje se gun el cual ninguno hene el derecho de decirles 10 que deben hacer, de decirles que esta bien y que esta mal. Y todo esto crea un terrible vacio, un vacio al cual Sa tanas ama introducirse". (Cardenal Joseph O'Connor, Editoria1e, en Sette e Re1igioni, a cargo del Gris (Gruppo di Ricerca e di Informazione sulle Sette), n.5, enero marzo de 1992). 55 El problema es este: no llegar a entender que es el bien y que es el mal. Es el punto de llegada de la anti cultura del "haz 10 que quieras", que conduce al nihi lismo puro; y, por tanto, a la "nada", a aquel "vado" que Ie gusta tanto al Diablo. El satanismo pretende invertir y destruir los valo res de la civilizaci6n cristiana. Trata de crear confusi6n entre los j6venes, para construir una especie de "socie dad al contrario" en la que 10 bueno se transforma en malo y 10 malo en bueno. Esta idea esta representada tambien pOI los sig nos caracteristicos de los satanicos y sus rituales. No es mera coincidencia que uno de los simbolos utiliza dos por los secuaces del Diablo sea la cruz invertida, que significa la "inversi6n" de los valores del cristia nismo. Algunos j6venes suelen llevar este simbolo colga do al cuello como gesto de rebeldia. 0 10 pintan sobre los muros de la ciudad a en sus propios diarios. No podemos olvidar 10 que sucede en los tipicos ri tos satanicos, denominados "misas negras". Se llaman asi porque representan la parodia y la profanaci6n de la Misa cat6lica. Durante estos rHos, los satanicos suelen recitar las OIaciones cat6licas mas conocidas, pero al reyes. Y es to, una vez mas, manifiesta el deseo de "invertir" los valores cristianos. El Padre Nuestro recitado al contra rio se transforma, asi, en una plegaria al diablo, en la que se glorifican los "valores invertidos" de la anti-cul tura del demonio. Estas oraciones invertidas son, frecuentemente, acompanadas par gestos sacrilegos contra la Eucaris tia. Los satanicos, de hecho, suelen robar hostias con sagradas de)as iglesias cat6licas para utilizarlas en sus ritos. Otro tipo de ceremonia satanica es el "aquelarre", en el cual, el culto al Diablo es acompafiado con dan zas rituales, uniones sexuales, consumo de drog<1 y ,II coho!. Tambien en este caso, vemos la plena realizd ci6n de los anti-valores del " ~ a z 10 que quieras" que tanto gustaban a Aleister CroV\ley. Estos temas vuelven con frecuencia a los ambientes juveniles. POI ejemplo, existe un grupo de rock que se llama "Black Sabbath" (Sabba Negro). Otro conjunto, los "Death SS", han grabado un disco titulado "Black Mass" (Misa Negra). Esto sin contar el habito de intro ducir mensajes satanicos invertidos en las canciones, siguiendo la tradici6n de las OIaciones al reyeS de los adOIadOIes de Satanas. Pero, mas alIa de estos elementos negativos explici tos, es necesario subrayar el aspecto mas importante de nuestro analisis. Cualquier argumento sobre el sa tanismo y sobre el esoterismo, referido a los j6venes, 110 puede desligarse del problema del relativismo mo ral que envenena el mundo de hoy. Son dos los caminos que conducen al mismo sitio: la nada. Egoismo, ambici6n y ansi as de poder son las principales piezas del gran mosaico del satanismo con temporaneo. 56 57 5 EL ROCK SATANICO La musica moderna se puede considerar como un gran"spot publicitario", capaz de llegar al corazan de millones de personas. Sus mensajes son capaces de in fIuir en las modas, los pensamientos y los comporta mientos de la gente. Hoy, los cantantes de rock son considerados co mo verdaderos "idolos", rodeados de una venera ciancasi "religiosa". Muchos javenes suelen copiar en sus diarios los textos de sus canciones y asimilar sus contenidos. Por tanto, a traves de un cierto tipo de musica, los ja venes tienen la posibilidad de acercarse a regiones peli grosas. Y es esto 10 que esta ocurriendo con el satanismo. En los ultimos afios, por desgracia, ha venido crecien do, mas y mas, el fen6meno del "rock satanico", que se ins pira en los anti-valores del "haz 10 que quieras". Se multiplican los grupos que invitan abiertamente a la vio lencia, al suicidio, al nihilismo y al culto del Diablo (efr. Inchiesta suI rock satanico, publicado en Italia). 1. Pequefios toques esotericos Antes de proseguir, es oportuno adarar de inmedia to, para evitar equivocos, que no todo el rock es satani co. Afirmar esto seria una estlipida exageracian. Es satanico, por el contrario, el uso que ciertos artistds 11.1 cen de la musica rock, sea por razones ideolagicas (si pertenecen a una secta), sea por m<;>tivos comerciales. El resultado es el mismo en ambQs casos: una enorme "publicidad" para el culto del Diablo. Pero, LCU<lndo nacia exactamente el fenameno del "rock satanico"? La primera timida referencia al mundo del satanismo aparecia sobre la cubierta de uno de los discos mas famosos de la historia del rock: Sergeant Pepper's Lonely Hearts Club Band de los Beatles (1967). En ella aparecen los rostros de muchos personajes fa mosos. Entre estos, arriba a la izquierda, se asoma la imagen de un hombre calvo. Es el ocultista ingles Aleister Crowley, padre del satanismo moderno e ins pirador de la mayoria de los grupos esotericos con temporaneos. El baterista de los Beatles, Ringo Starr, declara en aquella epoca: "Hemos pensado en reunir los rostros de las personas que amamos y admiramos" (J.P. Re gimbal, OSST y colaboradores, EI Rock'n'roll, Ediciones Croisade, Geneve 1983, pag. 28). LEran entonces, los Beatles satanicos practicantes? Seguramente no. Sin embargo, en los ambientes de rock de los afios sesenta Aleister Crowley estaba considerado como un perso naje "de moda". Los Beatles, probablemente, 10 apre ciaban por su naturaleza transgresiva. No por casualidad, fueron ellos los que introdujeron en las canciones las primeras referencias a las drogas. En los afios sesenta, el rock comenza, poco a poco, a tomar tonos cada vez mas encendidos. Fue entonces cuando nacia el hard rock (rock duro), caracterizado por los sonidos metalicos, guitarras electricas distorsionadas y voces potentes. Entre los mas famosos exponentes de este genero de musica se encuentran los ingleses Led Zeppelin, cu yo guitarrista, Jimmy Page, es un empedernido defen sor de las doctrinas de Aleister Crowley. 58 59 Su afici6n por el ocultista ingles es tan fuerte que 10 lleva a coleccionar todos sus objetos personales: libros, manuscritos, cabellos, cuadros e, incluso, las tunicas usadas durante los rituales. Jimmy Page ha adquirido, tambien, la casa en que vivia, en Inglatterra, a orillas del Lago Ness. Led Zeppelin fue uno de los primeros grupos en usar simbolos sahinicos en la cubierta de los discos. En el cuarto album del grupo encontramos, de hecho, un simbolo magico que comlinmente se utiliza para hacer pactos con el diablo. (M. Bousson, Storia della magia, SugarCo, Carnago (Varese) 1994, pag. 80). Otra alusi6n al satanismo aparece en el tercer album de Led Zeppelin. Cerca de la etiqueta del disco, Jimmy Page hizo grabar el lema de Aleister Crowley: "haz 10 que quieras". Asi respondi6 el guitarrista a un periodis ta que Ie pedia la explicaci6n de esa frase: "La idea ha si do mia. La historia que esta detras es demasiado larga para contarla. Pero la intenci6n es la de dar un pequeno toque esoterico. Esperaba que ninguno la viese lf (AA. vv. Led Zeppelin, Arcana, Milan 1983, pag. 146). 2. La explosi6n del heavy metal En los anos ochentas y noventas, la corriente del hard rock (rock duro) ha dado vida ala corriente del heavy metal (metal pesado), con sonidos siempre mas duros y ritmos arrolladores. Junto con la explosion de este genero de musica el satanismo se hara mas pre sente en el mundo del rock. Desde ese momento en adelante se multiplicaran los discos con tematicas esotericas en las canciones y en las imagenes de las portadas. Entre los grupos mas representativos del haevy metal "satanico" estan los daneses Mercyful Fate. Una cancion suya, The oath, habla de un autentico pacto con el Diablo: "Yo besare al cabr6n y juro dediGlrnw en mente, cuerpo y alma, sin reservas, a promover I ( ) ~ ; planes de nuestro senor Satanas". Del mismo genero es el grupo Deicide, cuyo !ider, Glen Benton, ha declarado de haberse'{techo quemar una cruz invertida sobre la frente, paraevidenciar su adhesion al culto del demonio. La cruz invertida es un tipico simbolo de los satanicos, que aparece en muchas cubiertas de los discos de rock. Entre los grupos satanicos italianos, sobresale el Death SSt guiado por el cantante Steve Sylvester. En un disco suyo, Black Mass, se describe un rita satanico celebrado a las once de la noche en una iglesia profa nada. Las palabras de la cancion dicen: "La garganta del nino sera cortada, sobre el cuerpo de una bruja. Mezcla su sangre con su semen y (mete al Ejercito Ne gro". Particularmente desagradables son las cubiertas de los discos que proponen imagenes blasfemas y anticris tianas. El mas atacado eSt ciertamente, Jesus, a quien se representa en las formas mas horribles: descuartizado (en los grupos Mortuary y Deicide) 0 usado como resor tera para lanzar piedras (por Celtic Frost). Sobre las cubiertas de los discos se pueden encon trar, tambien, los clasicos simbolos diab6licos como la cruz invertida, la estrella de cinco puntas encerrada en un circulo, el"666" (niimero biblico del Anticristo) 0 la l'strella de seis puntas dentro de un circulo. Ni siquiera los nifios se salvan. Los Carmibal Corpse han profanado la maternidad en el album Butchered at [with (Descuartizado al nacer). La cubierta presenta ados muertos vivientes que exh"aen un nifio del cuerpo des cuartizado de una mujer embarazada. En ciertos grupos, la adoraci6n al diablo no es el (mica exceso. Los mensajes de las canciones vuelven una y otra vez sobre la exaltacion del suicidio y de la t'utanasia. 60 61 Un ejemplo clarisimo de esta "musica anti-vida" la encontramos en la cancion Suicide Solution (La solu cion del suicidio), de Ozzy Osbourne. Escuchandolo, se puede percibir una voz que invita a dispararsc con una pistola: "Ah, ninguno. Tu solo conoces realmen te donde se encuentra. Tu la tienes. LPor que? i Prue
ba! Toma la pistola y pruebala. jDispara! jDispara!
jDispara!" A la eutanasia esta dedicado el disco Youthanasia, de Megadeth, inspirado en la historia del "Doctor Muerte", Jack Kevorkian, medico tristemente conoci do pur haber "ayudado" a algunos pacientes a termi nar con todo. Seglin Megadeth, la eutanasia no scria otra cosa que una metafora de la vida. "Si se puede elegir como vivir, Lpar que no se puede elegir como morir?", declararon a una entrevista. (Megadeth y la eu tanasia, en la revista italiana Tuttifrutti, julio de 1994). 3. La Iglesia de Satanas Otro fenomeno bastante difundido es el de los "mensajes satanicos" escondidos en los discos de fa mosas estrellas del rock, que son gravados al contrario. Se pueden descifrar haciendo girar el disco al reyes. Este tipo de tecnica se puede remontar a una antigua tradicion de los satanicos: recitar plegarias cristianas al reves, durante las "misas negras", para profanarlas y di rigirlas al diablo. Por eso los mensajes ocultos invertidos en los discos de rock representan un intento de realizar ritos esotericos a traves de la musica. En sintonia con este tipo de rituales, tenemos una cancion del conjunto Christian Death: Prayer. En ella ha sido grabado el Padrenuestro al contrario. Obviamen te, tratandosc dc una plegaria al demonio, fueron elimi nadas las ultimas dos frases: "No nos dejes caer en la tentacion y libranos del mal". Algunos grupos "recitan" la parte de los satanicos como estrategia publicitaria a fin de vender mas dis cos. Pero existc, tambien, quien 10 hace en serio, actuando en estrecha relacion con las sectas. En los Es tados Unidos, por ejemplo, numerosos artistas de rock colaboran con la Iglesia de Satanas, una organizacion que es considerada totalmente legal. La Iglesia de Satanas nacio en San Fro'ncisco en 1966 por iniciativa del ocultista Anton LaVey, seguidor de Aleister Crowley, en colaboracion con el director Kenneth Anger, autor de peliculas como Invocation of my demon brother (la invocacion de mi hermano demo nio), y Lucifer Rising (Lucifer que resurge). Pero, Lcomo es posible -me preguntaran- que una secta satanica sea legal? Lo es parque la Iglesia de Satanas se presenta como una verdadera "institucion religiosa", con sacerdotes, "Biblia" y "mandamientos". Los responsables de esta organizacion se mueven de forma completamente "correcta". No cometen deli tos. No hacen sacrificios humanos y no practican la violencia sexual. Se limitan, simplemente, a difundir su "ideologia" satanica. Por eso, en los Estados Unidos, la Iglesia de Sa tanas es considerada una "religion" como las demas, cuyos rituales son vendidos hasta en edicion econ6mi ca en las librerias. Todo esto es terriblemente hip6crita. La promocion del mal, de hecho, solo puede producir frutos malos. Es cierto que la Iglesia de Satanas no comete delitos. Pem promueve una ideologia objetivamente negativa. Para darse cuenta de esto basta leer los "nueve manda mientos satanicos", que resumen el pensamiento de esta organizaci6n: 1. jSatanas representa el abandono a los placeres en lugar de la abstinencia! 63 \\ I : ,I' ... J 62 \ " III 2. jSatanas representa la existencia vital, en lugar de ilusiones espirituales! 3. jSatanas representa la pura verdad, en lugar de hipocritas autoenganos! 4. iSatanas quiere decir bondad hacia aquellos que la merecen, en lugar de amor desperdiciado para los ingratos! 5. jSatanas representa la venganza, en lugar de po ner otra mejilla! 6. jSatanas significa dar responsabilidad a quien es responsable, en lugar de preocuparse por los vampi ros de la psique! 7. Satanas significa que el hombre es simplemente otro animal, a veces mejor, mas frecuentemente peor, de aquellos que caminan sobre cuatro patas; el cual, gracias a su "desarrollo divino, espiritual e intelec tual", se ha vuelto el mas cruel de los animales. 8. jSatanas representa todos los asi llamados peca dos, ya que todos ellos conducen a una gratificacion fisica, mental 0 emocinal! 9. Satanas ha sido el mejor amigo que la Iglesia ha ya tenido jamas, pues Ie ha hecho hacer negocios du rante todos estos anos. (Bob y Bretchen Passantino, L'ombra di Satana, Edizioni Messaggero, Padova 1994, pag.40). Estas son las ensenanzas de la Iglesia de Satanas. Ademas de la exaltacion del pecado, el elemento mas terrible de los nueve "mandamientos" es, sin duda, la invitacion a la venganza, que es 10 contrario al perdon cristiano. Una vez mas vemos que el satanismo se propone como una no-cultura del "contrario", que apunta a "invertir" los val ores del Evangelio. Otro elemento importante es la reduccion del hom bre a animaL No por casualidad uno de los rituales de la Iglesia de Satanas implica la remmcia a la propia "naturaleza espiritual". Los hombres son invitados a celebrar su igualdad con los animales. Para simbolizar esta nueva "igualdad", al final del rito, todos deben perseguir a cuatro patas un raton (M. Introvigne, Inda gine sui satanismo, pags. 285-286). Estos hechos dejan ver claro el pote;JJQial fuerte mente negativo de la Iglesia de Satanas: exaltacion del pecado, de la venganza y de la bestialidad. Todo ello, desgraciadamente, no se limitan a ser una locura de unos cuantos. La Iglesia de Satanas se ha servido de la musica rock para amplificar su mensaje y proponerlo a un mayor numero de jovenes. Existen artistas que colaboran activamente con esta organizaci6n y que hacen de "puente" entre la Iglesia de Satanas y el mundo de los jovenes. Por ejemplo, King Diamond y Acheron. Pero el mas famoso de to dos es, sin duda, Marilyn l\1anson, venerado como un idolo par miles de jovenes en todo el mundo. 4. 1 mito de Marilyn Manson El cantante americana Marilyn Manson, que se de clara en favor de la legalizacion de todas las drogas, ha hecho de la trasgresion y de la provocacion sus armas fundamentales. Su mismo nombre es todo un progra rna. Une el mito de Marilyn Monroe can el triste re cuerdo de Charles Manson, un desequilibrado que en los afios sesenta dio vida a una secta responsable de varios homicidios. Durante los conciertos, que son un concentrado de violencia y mal gusto, Marilyn Manson llega al punto de herirse fisicamente. Sus canciones insultan aDios y contienen mensajes impudicamente nihilistas. En una 64 65 canci6n, IVlisery l\l1achine, se habla, tambien, de la aba dia de Thelema, en la cual habit6 el padre del satanis mo Aleister Crowley. Marilyn Manson, hace algunos anos, se reuni6 con Anton LaVey, fundador de la Iglesia de Satanas Ame ricana, y fue ordenado "sacerdote". Sus discos, por desgracia, han hecho una formidable "publicidad" a esta organizacion. Blache Barton, un miembro de la Iglesia de Satanas, ha reconocido: "Hemos recibido muchas consultas de parte de algunos jovenes que se han interesado en el satanismo gracias a la musica y al comportamiento de Marilyn Manson. Manson no oculta su apoyo a los verdaderos ideales satanicos, y es bastante elocuente para lograr explicar exactamen te que son estos ideales, en lugar de contar las acos tumbradas historias espeluznantes de sacrificios y carteles criminales". (Ch. Peterman, All-American An tichrist, Tarab Edizioni, Florencia 1999, pag. 70.) LCuales son los "ideales satanicos" de Marilyn Manson? El cantante los ha resumido en esta declara cion: "Satanismo no significa adorar al diablo. Signifi- . ca que el hombre debe ser el propio dios sobre la tierra. No debes adorar a nada ni a nadie, solo a ti mismo". (AA. W. Marilyn Manson, II reverenda etra nail Edizioni Grafi che La Vecchio, Genova 1999, pag. 14). Una vez mas, volvemos a encontrar la filosofia de Aleister Cowley: el hombre que se pone en el lugar de Dios. Estos son los anti-valores que un cierto tipo de musica esta llevando a los jovenes. Un verdadero "lavada de cerebro", que puede conducir a los j6ve nes a la via del nihilismo y de la desconfianza en la vida. Otro caso evidente de conexion entre la musica yel mundo de las sectas esotericas es el grupo Psychic Tv, guiado por Genesis P. Orridge, disdpulo de Aleister Crowley y fundador del "Templo de la Juventud Psi quica". Escuchando la musica de los Psychic Tv, los jo venes pueden entrar en contacto can esta secta, cuyos ritos se inspiran en la "magia sexual". En fin, tados los elementos mencionados hasta aho ra demuestran de modo aplastante como una parte de la musica moderna se haya vuelto un eficaz medio de difusion del satanismo entre los jovenes. Como ya hemos dicho, no tado el rock propone mensajes negativos. Pero no se puede negar que al gunos han decidido utilizarlo para prpmover la anti -cultura del ocultismo, de la mrterte y de la desesperacion. Los seguidores de Satanas saben muy bien que, por medio de un disco, es posible alcanzar 'el corazon de millones de jovenes en toda el mundo. LQue propa ganda publicitaria podria garantizar una difusion se mejante del propio "producto"? Muchos padres de familia se sienten tranquilos y piensan: "Mi hijo no se volvera jamas un satanica. Es un miedoso. No hara jamas ritos en el bosque". Sin embargo, a traves de ciertas canciones, cualquier jo vencito de quince 0 dieciseis anos, puede convertirse en una presa facil del satanismo, que ensena la regIa del "haz 10 que quieras". 66 67 6 EL SATANISMO JUVENIL l Cuales pueden ser las consecuencias de escuchar discos de rock satanieo? La respuesta a esta pregunta debe darse con mucha exactitud. Hemos dicho varias veces que no es justo atribuir a los medios de comunieacion la total responsabilidad del complejo fenomeno del esoterismo juveni1. Las causas que 10 desencadenan pueden ser muchisimas. Para una valoraci6n correcta del int1ujo del rock sa tanieo sobre los jovenes, podemos utilizar una imagen simbolica. Imaginemos que la musiea de Satanas es la semilla de una peligrosa planta que amenaza con en venenar a los j6venes. Si esta semilla cae sobre roca, no sucedera nada. Si, por el contrario, es echada en un te rreno fertiI, la planta venenosa crecera y hara mucho dano. Cuando hablamos de "terreno fertil", nos estamos refiriendo a los diversos problemas que, a veces, carac terizan el mundo de los jovenes: desempleo, incomuni cacion, soledad, inseguiridad, situaciones familiares dificiles, consumo de droga y alcoho1. Este flcocktail" mortal de rock nihilista y problemas humanos puede producir efectos devastadores en la mente de jovenes ya en crisis 0 sicologieamente fragiles. 1. 1 "casa" de Chiavenna Algunos hechos que tuvieron lugar en Italia y en pi extranjero parecerian confirmar la tesis de la relacion en tre el satanismo juvenil y un cierto tipo de musica rock. El epipodio mas desconcertante es, sin duda, el homici dio de sor Maria Laura Mainetti, asesinada en Chia venna (Italia), a manos de tres jovencitas de diecisiete anos. La religiosa, conocida por su bondad y caridad, recibio diecinueve punaladas. Se habia tratado de un verdadero sacrificio huma no, dedicado al Diablo. Esto es 10 que se concluyo al fi nal de las investigaciones. De hecho, las tres chieas estaban apasionadas por el esoterismo y el rock satani co. En sus diarios, los agentes han encontrado las ima genes y los textos de las canciones de Marilyn Manson; y, despues, simbolos diabolicos como cruces invertidas y el "666", numero biblico del anticristo. (A. Biglia, Re 1igiasa asesinada, caza a1 respansab1e, en Carriere della sera, l O de julio del 2000). Sor Maria Laura Mainetti era una persona dispo nibIe, siempre pronta a correr en ayuda de quien es tuviera en dificultad. La tarde del delito, una de las jovenes Ie llamo por telefono fingiendose desespera da: flEstoy embarazada. Quiero abortar. Veamonos rapido". Pero se trataba de una trampa. La religiosa accedi6 a reunirse con ella en una zona aislada, en medio de un pequeno bosque. Al dia siguiente fue encontrada en un charco de sangre, traspasada con diecinueve puna ladas en el rostro, la garganta y el torax. Durante los interrogatorios, las tresjovenes han re velado que "a Satanas Ie bastaban dieciocho punala das". Seis golpes cada una, para formar el diab6lico numero "666". El cuchillo paso de mano en mano. Pero el golpe dado de mas, segun las jovenes, "arruino el rito". 68 69 (0. Piscitelli, A Satanas bastaban 18 punaladas, artI culo del diario italiano La Republica del 8 de julio del 2000). Las j6venes han contado que sor Maria Laura, re zaba con las manos juntas, de rodillas mientras recibia las punaladas. Sus ultimas palabras fueron: "Senor, perd6nalas". Entretanto, las j6venes continuaban apuna1<indola e insultandola: "iMuere, bastarda!", "jReza, a tu Dios!". Se trat6, por tanto, de un autenti co martirio. El periodista Davide Gorni anadi6, en el diario Ca rriere della Sera, algunos particulares que hacen el epi sodio todavia mas inquietante: "Para reforzar aquel pacta insano, las jovencitas han realizado una serie de . ritos satanicos. Uno, en particular, es horripilante: ca da una de las tres asesinas se abri6 una herida en la mana 0 en la muneca para obtener un vasa de sangre, y beberlo como eterno juramento y supremo don en nombre de Lucifer. Pero solamente dos de elIas pudie ron beber" (D. Gorni, Hemas asesinada a la religiasa par Satanas, en el Corriere della Sera del 2 de octubre del 2000). Despues de algunos meses de investigaciones, la polida italiana ha confirmado que "se trat6 de un sa crificio humano dedicado al Diablo" (Ibidem). No han surgido otros elementos que puedan hacernos pensar en la implicaci6n de otra persona. Las tres jovencitas de Chiavenna, actuaron solas. La triste noticia del homicidio de sor Maria Laura ha sobrepasado los confines italianos y ha sido difun dida por Radio Vaticano (D. Donnini, Val rock satanica messagi devastanti nel disagia giavanile, emitido el 9 de julio del 2000, por Radio Vaticano) y por la agencia in ternacional Zenit (Zenit, 11 y 13 de julio del 2000. Pa web: www.zenit.org). El episodio ha suscitado en todas partes una sensaci6n de estupor y de horror, pe ro tambien una profunda conmoci6n por el martirio de esta humilde religiosa, victima de una socicddd l'll ferma que parece perder de vista todos sus mas importantes. 2. episodias de vialencia / Otros episodios de satanismo juvenil, menos gra ves, se dieron en Italia en 1996. Todo ha comenzado con la confesion hecha por un joven de una ciudad en provincia de La Spezia, protagonista de "visitas noc turnas" a los cementerios con profanaci6n de tumbas y robo de craneos y huesos. El joven, hoy completamente arrepentido, ha decla rado: "Me arrepiento por aquello que he hecho. Me he dejado arrastrar por la musica black metal, que sigo dcsdc hacc mas de dicz anos. En particular los textos de alglillos grupos noruegos y suizos, entre eHos May hem, Darkthrone y Marduk. Me han condicionado a tal grado que repetia como un automata aqueHo que decfan en sus canciones... AqueHa musica, que escu chaba incluso diez horas al dia, se aduenaba de mi de tal manera que no me daba cuenta de la gravedad de mis acciones" (M. Benedetti, Il mia demanio era la musi ca rock black metal, en el diario italiano La Nazione del 26 de agosto de 1996). La fiscalia de La Spezia, despues de la confesi6n del joven, llev6 a cabo una vasta investigacion Hama da: "Operaci6n Diablo", que involucra nueve j6venes de dieciocho a veintisiete anos. Las acusaciones van de los danos y violacion de un sepulcro, al robo agra vado de objetos sagrados. Daniele Murgia, inspector de 1a fiscalia de La Spezia, quien ha concluido 1a ope racion, ha declarado: "El hilo conductor que unia es tas personas en su culto al mal era la musica black metal. Sus contactos se daban sea a nivel episto1ar, sea en los conciertos de rock satanico" (A. Colombo, 70 71 Altri nove satanisti satta inchiesta, en Avvenire del 5 de septiembre de 1996). Existen otros acontecimientos acaecidos fuera de Italia. En 1996, en San Luis Obispo, pequena ciudad de California (Estados Unidos), tres jovencitos de quince, dieciseis y diecisiete anos han violado, tortu rado y asesinado a una chica de quince anos en un bosque, como sacrificio al Diablo. Los tres j6venes ha bian formado un conjunto de rock sabinico. Estaban convencidos que este rito sanguinario habria mejora do sus capacidades musicales. Cuatro anos antes, en Noruega, los integrantes de algunos grupos de rock han perpetrado atentados te rroristas contra templos cat6licos, transformando su odio musical en un verdadero vandalismo. En este clima incandescente no han faltado los homi cidios. Count Grishnackh, lider del grupo Burzum, ha sido condenado a veintilin anos de carcel por haber ase sinado a otro musico, Oysten Aarseth, jefe del grupo Mayhem. Entrevistado en la carcel, ha declarado publi camente su intenci6n de armar a la gente y empujarla contra la Iglesia. "El ocaso del cristianismo ya ha comen zado", ha dicho Count Grishnackh (Svithjob, Burzum, en Flash de septiembre de 1994). Otms episodios de violencia relacionados con el rock han sido recogidos por los investigadores norteamerica nos Bob y Gretchen Passantino en su ensayo La Sombra de Satanas. Entre enos, resalta el caso del chico de cator ce anos, Tom Sullivan, que habia estudiado el satanismo a traves de los textos de las canciones heavy metal y en los libros de la biblioteca. Un dia Ie dijo a un amigo que el Diablo se Ie habia aparecido en suenos y Ie habia or denado matar a su familia. Tommy apuna16 a su madre al menos diez veces. Despues intent6 matar a su padre y a su hermano en cendido la casa. Al final gir6 el cuchi 110 contra S1 mismo, se cort6la garganta y las munecas y muri6 desangrado. "Tambien el vandalismo -explican Bob y Crd chen Passantino- es comun entre los j6venes ocultis tas. Cuatro j6venes quitaron setenta y seis lapidas en un cementerio de New Brunswick, en New Jersey, en diciembre del ano 1985. Despues pusieron sobre el te rreno banderitas americanas que formaban una estre lla de cinco puntas y las quemaron usando pequenas velas votivas. Las velas y las banderas habian sido ro badas a las tumbas vecinas. Los j6venes no paredan particularmente metidos ni en el estudio ni en las practicas del satanismo, pero estaban copiando sim bolos y textos de canciones impropias de sus grupos musicales favoritos" (Bob e Gretchen Passantino, Cambra di Satana, Edizioni Messaggero, Padova 1994, pp.165-170). 3. Un "puente" hacia el satanismo l C6mo logran los j6venes de quince, dieciseis 0 die cisiete anos, conocer tan bien los rituales satanicos? lQuien los induce? lComo entran en contacto con cier tos ambientes? La respuesta es sencilla. El primer con tacto viene a traves de la musica. Despues viene todo 10 demas. Tambien las revistas de rock pueden ser un punto de contacto con los ambientes esotericos. Una de las revistas musicales mensuales italianas mas co nocidas, Flash, ha publicado la direcci6n de la Iglesia de Satanas Americana, describiendola como: "La aso ciaci6n mas seria y confiable a la que se pueden dirigir los amantes de las teorias ocultas". El articulo mencionado termina con una clara invi taci6n a los lectores: "Si piensan que les pueda ayudar el conocimiento del satanismo y si quieren pertenecer a aquel gran gimnasio del pensamiento que es la filo sofia satanica, la Iglesia de Satanas les espera" ( F. Vi tali, E al di li1 dell'oceano?, en Flash, septiembre de 1994). 72 73 Por tanto, la musica y las revistas de rock, pueden representar un "puente" entre los j6venes y el mundo del satanismo. Se parte del simple interes por un can tante, para despues llegar a la pra.ctica del culto al Dia blo. Es 10 que les ha pasado a muchos chicos. Uno de enos, completamente arrepentido, ha conta do su experiencia en una transmisi6n de "Radio Ma ria", conducida por Giuseppe Ferrari, sobre el tema "Los j6venes, entre sugesti6n satanica y propuesta cristiana". El testimonio de este joven de veintid6s anos es emblemMico: "Me he acercado al satanismo cuando tenia dieci seis ailos aproximadamente, por una curiosidad, naci da especialmente al oir cierto tipo de musica. A la edad de dieciocho anos, he decidido entrar plenamen te en este mundo. Entre en contacto con una de las principales sectas satanicas italianas y he comenzado a frecuentar personas que pertenedan a este grupo". Despues de un tiempo, me di cuenta de que estos satanicos no eran realmente mis amigos. Se trataba de una situaci6n de verdadera explotaci6n. En aquel pe riodo, tenia pocos recursos econ6micos, pero me con vencieron de darlo todo a la secta. Me quedaba s6lo el dinero justo para pagar la gasolina de mi moto. "Permaned en aquel grupo diez meses, durante los cuales participe tambien en algunos ritos satanicos. Eran ceremonias muy repugnantes, que escondian so lamente una fuerte perversi6n sexual". Ademas, existia una busqueda afanosa del poder. Estabamos convencidos de poder dominar a los de mas. Se respiraba una atm6sfera de continua provo caci6n hacia el mundo cristiano, caracterizada por una fuerte intolerancia contra la Iglesia Cat6lica. En fin, segun yo, los j6venes que se adherian a es ta secta no eran verdaderamente malos. Muchos de ellos se encontraban en situaciones familiares muy di ficiles. A traves del satanismo, buscaban encontrar una soluci6n a sus problemas. Pero eran s6lo ilusioncs. No se puede vencer el sufrimiento enojandose contra el mundo. En un determinado momenta, no soporte mas esta situaci6n y me sali fuera. Con el tiempo, he comenza do a reflexionar y a descubrir otros valores. He decidi do tomar de nuevo mi vida en mis manos y he vuelto aver la luz del sol" (Programa de Giuseppe Ferrari, I giovani, tra suggestioni sataniche e prosposta cristiana, Ra dio Maria, agosto del 2000). Escuchando el testimonio de este joven, me han ve nido a la mente las palabras del Cardenal O'Connor. Pienso en aquel "vado" en el que Satanas ama intro ducirse. Se trata de un factor recurrente en las expe riencias contadas por j6venes que caen en la trampa del ocultismo. De este "vado" ha hablado tambien el padre Agosti no Clerici, director (leI Semanal de la Di6cesis de Como en un articulo publicado con ocasi6n del homicidio de sor Maria Laura Mainetti: "El satanismo encuentra es pacio alli donde decae la religiosidad; la mala educa ci6n reina donde falta la educaci6n; el mal aparece cuando los espacios del bien se reducen. La cultura de la nada es una atroz utopia: la nada, de hecho, no exis te; cuando aparece la nada, de hecho ya esta presente el maL Todo es mas dramatico a esa edad en la que 'los na cimientos' de una vida adulta deberian sustituir 'los lu tos' de la infancia. El adolescente necesita ser amorosamente y tenazmente educado al sacrificio. S6lo el sacrificio engendra el bien. Hoy dia se huye de el, en una sociedad del 'tener' que deja traslucir siempre mas la pobreza del'ser'. Ysi el sacrificio no conduce a los va lores, su puesto es fatalmente tornado por un protago nismo malsano. El aburrimiento nena un vado de ideales. El juego es un juego... de muerte. Ha ocurrido en Chiavenna" (A. Clerici, Solo loro?, en II Settimanale della Diocesi di Como, 8 de julio de 2000). 74 75 7 EL "RITO" DE LA DISCOTECA Uno de los elementos mas tristes que se pueden re saltar entre las nuevas modas que atraen el interes de los jovenes es, sin duda, el retorno al primitivismo y al tribalismo. 0 sea: la muerte de la civilizacion, para lle gar a una dimension en donde el hombre deja de ser hombre y elige convertirse en un animal guiado por sus propios instintos. Exactamente como sucede en uno de los ritos de la Iglesia de Satanas Americana. Entre las expresiones mas evidentes de este fenome no, encontramos el mundo de las discotecas y de los "ra ve", donde, en los ultimos mos, ha sucedido de todo. Naturalmente, una vez mas, a costa de los jovenes. 1. Un "aquelarre" moderno La discoteca se puede considerar un gran "rito eso terico" de masa. Un grupo de personas se reune en un particular tipo de ambiente, encerrados 0 al aire libre, para moverse al ritmo frenetico de una musica ensor decedora, que impide todo tipo de comunicacion ver bal. Es el triunfo de la bestialidad sobre el ser humano, que retrocede hacia niveles primitivos. Una definicion perfecta del escenario de la discote ca ha sido dada por el psiquiatra Jean-Paul Regimbal en su libro El Rock'n'roll: "Aislados los unos de los otros por una musica ensordecedora, expuestos ,1 rll yos de luz cegadora, los bailarines hacen todo aquello que se les pasa por la cabeza, sin jamas mirarse ni di rigirse la palabra, como si cada uno se moviese delan te de un espejo, gritando sin parar: "jYo! jYo! iYO!". (J.-P. Regimbal, OSST e collaboratori, II Rock'n'roll, Edi zioni Croisade, Geneve 1983, p. 31.) Otro psiquiatra, Vittorino Adreoli, ha definido la discoteca como "una gran catedral primitiva", en la que se realiza "un gran rito de trasformacion colecti va" (V. Andreoli, Serial Tic, en 10 donna, 15 de junio de 1996). Y tiene razon. El "baile" de las discotecas no es otra cosa que un moderno ritual, monotono y exhibi cionista, en el cual ellenguaje humano viene sustitui do por un limitado numero de gestos y movimientos. El ritmo de la musica es tan fuerte que la droga se hace casi una "medicina" indispensable para poder se guida, una "pocion magica" que permite que se desa hogen libremente los propios instintos. El volumen es tan alto que impide cualquier tipo de comunicacion. De hecho, las piezas de discoteca no se pueden tocar con la dulzura de un piano forte 0 de una guitarra acustica. Para existir, necesitan ser "dispara das" a todo volumen. La musica de discoteca debe, por fuerza, ser "grita da". De otro modo no existiria. Esto es un detalle im portante, que debe llevarnos a reflexionar. En general, las personas que gritan son aquellas que tienen muy poco que decir. De hecho, tienen necesidad de alzar la voz para hacerse escuchar. Lo mismo sucede con la musica de discoteca. Es de tal manera misera y artlsti camente pobre que para hacerse escuchar debe ser "gritada" por los amplificadores. Pero sucede otra cosa peor. En ciertas fiestas, las lla madas "rave", los elementos tlpicos de las discotecas son llevados al extremo. Con esta palabra inglesa, "rave", que significa "delirio", se definen las grandes 76 77 reuniones en los que se baila incluso veinticuatro ho ras seguidas, consumiendo droga y alcohol. No se puede dejar de notar la semejanza entre los II rave " y los II aquelarre" de la antigua brujeria. El es critor Rino Cammilleri, en un articulo en la revista Es tudios Cat6licos, ha observado: IIEI trance ' chamanicd es provocado por el golpe obsesivo del tambor y de la danza obsesionada. Cuando el ' chaman' alcanza el culmen de su trance, en ese momento es 'montado' por el demonio. Y ahora pensemos en una discoteca trendy, donde la disco-music, las drogas y el sexo for man la parte (moderna) del aquelarre magico medie val. En los 'siglos oscuros' toda esta preparacion tenia un objetivo preciso: invocar al diablo. Hoy, natural mente, Satanas no aparece en las discotecas. Perot viendo los efectos de ciertos apasionados, no se puede decir que haya permanecido totalmente ausente ll ( R. Cammilleri, II diavolo in musica, en Studi cattolici, mayo de 1996). 2. El extasis diab6lico Tambien el nombre de la droga mas popular ven dida en la discoteca, el lIecstasyll, esconde un signifi cado sahinico. Hemos visto, varias veces, que los secuaces del Diablo utilizan 10 IIcontrario" como sim bolo. Por ejemplo, las cruces y oraciones invertidas. La palabra "extasis", en su significado original, indi ca el estado de abstraccion del alma de las cosas terrenas hacia la contemplacion de cosas divinas. En la discoteca, en cambio, sucede exactamente 10 contrario. La pastilla de II ecstasy" reduce a los jovenes a un estado de esclavi tud de los instintos, porque elimina todo freno inhibito rio. Y, por tanto, el resultado final es la victoria del cuerpo sobre el alma. La materia sobre el espiritu. Esta dimension de lIextasis invertida ll , que Sl' rc,di za en las discotecas, es un paso mas hacia la rl',ll iZ,j cion de una "sociedad al contrario ll , tan deseCld'l pOl' los satanicos. La misma musica, a veces, es estudi<ldd en ellaboratorio para crear verdaderos rituales esot(> ricos de masa. Un caso escandaloso es el del grupo Enigma, grupo que ha utilizado los cantos gregorianos invertidos en una de sus canciones mas famosas: Principles of lust (Los principios de la lujuria). A la base de esta musica hay un profundo conocimiento del esoterismo. Enig ma, de hecho, llego a profanar un canto gregoriano en latin que se refiere a la pureza, extraido de la liturgia catolica del Domingo de Ramos: IICum angelis et pue ris fideles inveniamur. In nomine Christi. Amen" (tra temos de ser fieles con los angeles y los nmos. En nombre de Cristo. Amen). En la cancion Principles of lust, este canto sagrado esta grabado al reves y acoplado a los suspiros de un acto sexual. Por eso su significado original, referido a la pureza, viene completamente trastornado y desacra lizado. Imaginemos, pues, aquello que puede suceder en una discoteca, con centenares de jovenes que bailan es ta musica. El ultraje blasfemo de Enigma es amplifica do y se transforma en un verdadero IIrito esoterico de masa". Entre droga, alcohol y rituales blasfemos, la atmos fera de la discoteca es propiamente la de un II aque larre ll moderno, que tiene como protagonistas a los jovenes. Protagonistas... lO victimas? El resultado de ciertos mecanismos, una vez mas, es el estrago de los inocentes: jovenes que mueren por culpa de la droga, o a causa de los accidentes de carretera del sabado pOl' la tarde, despues de haber pasado una tarde con los amlgos. 78 79 Todo eso nos deberia impulsar a reflexionar. i.,Que cosa significa "divertirse?". La musica, el baile, las dis cotecas i.,pueden, realmente, en instrumen tos de la muerte? Hoy dia, la droga, el esoterismo y el alcohol acompanan libremente a aquellos que, tiempo atn1s, eran los normales parentesis de diversi6n de los j6venes. 3. Las tarjetas de invitaci6n Los medios de comunicaci6n gritan escandaliza dos cuando un joven muere despues de haber ingeri do una pastilla de "ecstasy". La gente se sorprende ante el estridente contraste entre la idea de la diver si6n y la de la muerte. En realidad, hay poco de que sorprenderse. Tambien esto parece ser parte del rito. Si intentamos examinar las invitaciones ofrecidas a los j6venes para hacer publicidad a las fiestas en dis cotecas 0 en los "rave", podremos descubrir detalles inquietantes. Muchos de enos contienen mensajes de trasgresi6n, tanto visivos, como verbales: la muerte, el demonio, simbo1os satanicos, brujeria, ocultismo y varias frases de contenido negativo y nihilista. Entre los muchos volantes publicitarios de "rave" que he recogido en estos al10s, hay uno que me ha 11a mado mucho 1a atenci6n. Reproduce una frase de sa bar enigmMico: "No se debe temer las aventuras del espiritu que revelan el acceso a la felicidad". i.,De que "aventuras del espiritu" se esta hablando? Para descubrirlo, basta mirar en un angulo del mismo volante, donde esta estampado el"666", numero bfuli co del Anticristo. La "felicidad", por tanto, seria aque 11a que predica el satanismo: "haz 10 que quieras". Estos volantes sobrecargados de colores, son un es pejo de aque110 que los j6venes encontraran despues de haber cruzado el umbral de los locales anunciados: la anti-cultura de la "nada". Y, entonces, es il1ldil 111.1 ravillarse si un cierto tipo de ambiente 11ega SCI' 1,1 111.11" co ideal para el consumo de drogas y de alcohol. 'I (HI() ha sido escrito y proyectado, estudiado sobre un ('sni torio por los acostumbrados "buitres" que quieren ('II riquecerse a costa de los j6venes. Pero 10 mas grave del problema de la discoteca n() es la presencia de la droga. Es la incomunicabilidad forzada de los j6venes que la frecuentan. El volumen ensordecedor impide el verdadero contacto humano favoreciendo, por el contrario, aquel mas inhumano y animal. Parad6jicamente, en medio de tanto ruido, es el si lencio 10 que triunfa. El silencio "que crece como el cancer"; el silencio que es soledad. En la discoteca los j6venes tienen la ilusi6n de estar en compania. En rea lidasi, cada uno es el protagonista de su gran soledad. Ultimamente, el fen6meno de las discotecas es esta espandiendo de modo preocupante, y llega a afectar j6venes de edades cada vez mas bajas. En ciertos locales, en ciertas playas y en particula res lugares residenciales se esta difundiendo la moda de las as! llamadas "discotecas para ninos". Natura1 mente, en este caso no hay consumo de droga y alco hol. Pero permanece, de todas maneras, el grave problema de la incomunicabilidad. El mecanismo que induce a los padres a abandonar a sus hijos en ciertas "mini-discotecas" es el mismo de quien "estaciona" a los nifios delante de la "tv-nana". No importa la calidad de 10 que se ve 0 de aquello que se es eucha. Lo importante es "colocar" a los pequenos en algu na parte, despues "recogerlos" en el momento oporhmo. Como si se tratase de un dep6sito de maletas. De este modo, los niil0s son "educados", desde pl' quenos, a trasformarse en futuros clientes de discoteG1S, con todas las consecuencias que podamos imaginal'. HI 80 Otro aspecto interesante par considerar es aquel del exhibicionismo. La discoteca se esta transforman do, cada vez mas, en un gran escenario, donde los jo venes tienden a mostrar las extravagancias dictadas las ultimas modas. La expresion mas evidente de este fenomeno es la excentrica moda de los tatuajes y del piercing (anillos, aretes, grandes 0 pequefios, que son utilizados para "decarar" varias partes del cuerpo). Tambien en este caso hay a la base motivaciones esotericas, que descu briremos en el proximo capitulo. 4. Un documento importante Algunas reflexiones utiles sobre los temas que has ta ahara hemos mencionado han sido propuestas, en 1996, en un documento de los obispos de la Emilia Ro magna, la region italiana con mas alto numero de dis cotecas. El texto, todavfa actualisimo, afronta en modo inteligente y constructivo la realidad compleja del mundo juvenil, ofreciendo optimas sugerencias para afrontar los distintos problemas ligados al mundo de las discos. "Para los jovenes -se lee en el documento- pare ce que no hay lugar en esta sociedad, sobre todo para sus necesidades de fonda. Dificultad para encontrar trabajo, prolongacion a tiempo indefinido de la situa cion de formacion y de dependencia, reticencia para confiarles responsabilidades 0 puestos significativos, retrasan notablemente su insercionsocial". Sufren la desazon del bienestar. Tienen todo aque 110 que es necesario para vivir y algo mas. No necesi tan, par tanto, luchar par algunas necesidades de tipo primario (nutricion, vestido, casa, cierta seguridad... ). Su preocupacion, por tanto, es satisfacer exigencias menos urgentes, mas subjetivas y opcionales (com pras, imagen, diversion... ). Y, ciertamente, esto no prc para personalidades fuertes. Gran parte de la comunicacion pasa a traves de los medios masivos, donde la comunicacion es unidirec cional. Ademas es cautivadara, persuasiva, superfi cial: prevalece la farma sobre el contenido. Las jovenes generaciones estan habituadas a este tipo de comunicacion y encuentran cada vez mas dificultad en comunicarse fuera de estos canales y de estas far mas. Esto quita espacio y tiempo a la comunicacion interpersonal, sobre todo a aque11a entre generacio nes. La musica juvenil y la discoteca parecen, entonces, poder ofrecer una respuesta a muchas de estas exigen cias. Comunicacion masiva, cultura del cuerpo, musi ca, lugar de encuentro entre jovenes que tienen los mismos gustos y mentalidades, busqueda de 10 exagerado, afirmacion de sf a traves del baile y ellook, la seduccion, el triunfo, son algunas de las respuestas que ofrece la discoteca. Evidentemente son respuestas de tipo contingente, limitado, consumista, irracional. Pero parecen "funcionar", al menos en 10 inmediato. Grandes riesgos que pueden estar implicados en una vision de este tipo son: la perdida del sentido del limite, la evasion de los deberes del propio crecimien to, la evasion de los deberes sociales, favareciendo as! mas las actitudes egofstas que altruistas, aunque no se excluyen farmas de abnegacion 0 altruismo tambien en las discotecas. El documento de la Conferencia Episcopal de Emi lia Romagna se concluye con un mensaje dirigido di rectamente a los jovenes: "Los invitamos a ser misioneros en medio de sus compafieros, de farma creativa y propositiva. A tener cuidado con el consumismo, el confarmismo, con las manipulaciones que se dan en la discoteca: json una enfermedad! La valentia es sustituida par la ingenua 83 82 adhesion a la moda, a la mentalidad corriente. Son el camino hacia una peligrosisima masificacion. Los invitamos a luchar contra la fuga de la responsa bilidad que tienen tanto con la sociedad como con su / crecimiento; cuidense del egoismo que esta implicito en ciertas formas de diversion. Favorezcan el altruis mo y el esfuerzo. Eduquense en la sobriedad. Los invitamos a usar la expresividad de manera creativa y libre del consumismo; a buscar nuevos ca minos; a acoger critica, pero tambien positivamente, las nuevas formas culturales que estan surgiendo". (Conferenza Episcopale della Regione Emilia Romag na, A proposito di discoteche. Giovani fra disagio ed evasio ne, Edizioni Dehoniane, Bologna 1996, pp. 17-21). 8 TATUAJES Y PIERCING: EL IIAYER" EN LUGAR DEL MANANA El tatuaje no es solamente un diseno coloreado que se hace sobre el cuerpo. Es algo mas. Es un simbolo que tiene sus rakes en las anticulturas paganas y triba les antiguas. Hoy, con la consolidacion del esoterismo, algunos falsos mitos vuelven a la escena y se lanzan a la conquista de las nuevas generaciones. Muchos buenos jovenes se hacen tatuar. Pero no co nocen el significado esoterico de este gesto. Los jove nes creen que se trata de una moda inocente. Muestran con orgullo sus tatuajes en la playa 0 en la discoteca. Pero no saben que hay "detras" de este fenomeno. No se dan cuenta, una vez mas, de haber caido en una trampa esoterica. 1. Un texto fundamental Para explicar mejor 10 que quiero decir, utilizare al gunos textos de aquel que es considerado un libro fundamental en la "cultura" del tatuaje: Modern Pri mitives (Modernos Primitivos). Se trata de un libro que promueve fuertemente el uso de los tatuajes y del "piercing", poniendo en evidencia su significado "es piritual". 84 85 En su introducci6n a la edici6n italiana dellibro, el encargado Ivo Quartiroli, habla de una "crisis de los tiempos", en la cual "los valores tradicionales del pro greso, la ciencia, la familia y la religi6n estan perdiendo su fund6n de pilares". "Tenemos el privilegio hist6rico - explica Quartiroli de asistir a una crisis de nuestra civilizaci6n. Este final es ta bien senalado en estos anos por la yuxtaposici6n as tro16giea entre Drano y Neptuno, iniciada en e 1989 y destinada a durar hasta 1997. La ultima yuxtaposici6n similar se verifie6 de 1818 a 1826, que estimu16 la ace leraci6n de la revoluci6n industrial y la estructuraci6n del mundo moderno. La yuxtaposici6n de Drano y Neptuno actlla como catalizador para una aceleraci6n de los tiempos, para la metamorfosis de la sociedad". (Introduzione a V. Vale - A. Juno (a cura di), Tatuaggi Corpo Spirito, Apogeo, Milano 1994, p. IV). Ivo Quartiroli, con la ayuda de la astrologia, pare ce anunciar la llegada de una "Nueva Era" en la que todo deberia cambiar. Pero, lcual deberia ser esta "metamorfosis de la sociedad"? La respuesta es sen cilla. Se trata de una metamorfosis en la que emergen los antiguos fantasmas de la anticultura tribal y pa gana, concretizados en la moda de los tatuajes y del "piercing". Quartiroli anade: "La cultura tribal, pagana, y el mundo griego antigua, siempre han reconocido varios dioses en lugar de un Dios llnieo. Para aceptar una so ciedad multiracial es necesario partir de la aceptaci6n de la diversidad de las personas dentro de nosotros mismos. Reconocer en nosotros 10 que es arcaico, ma gico, imperfecto, instintivo, no aceptado, no siempre necesariamente "bueno". Para no proyectar nuestros problemas sobre chivos expiatorios del momenta, de be aceptarse tambien nuestra sombra". (Introduzione a V. Vale - A. Juno (a cura di), Tatuaggi Corpo Spirito, Apogeo, Milano 1994, p. IV). A la luz de estas palabras, podemos comprcildcr muy bien como el tatuaje no es solamente un dibujo so bre la piel, sino que encierra en si significados esoterico mas profundo. Tatuajes y "piercing" no son mas que las nuevas banderas de la antieultura pagana, tribal yanti cristiana. El hecho desconcertante es que estas "bande ras" son hoy "ondeadas" precisamente por j6venes, consciente 0 inconscientemente. Los j6venes deberian representar el futuro, la ale gria y la esperanza del manana. Por el contrario, la an ticultura de los tatuajes parece querer sumergirlos en la aflicci6n y en la tristeza del"ayer". Es el "ayer" del primitivismo y del tribalismo el que esta refloreciendo en estos llltimos anos. Muchos j6venes piensan: "lPor que no deberia ha cerlo? Lo hacen todos mis amigos. En el fondo, no es nada malo". Y asi van con el tatuador de turno para hacerse crear una imagen sobre la piel. No se dan cuenta de que cada tatuaje sobre el cuerpo de un joven representa un paso atras, un retroceso hacia los mun dos primitivos y tribales. No por casualidad, Ivo Quartiroli coneluye su in troducci6n deseando que la naturaleza "se repueble de plantas, de animales, de dioses" (Ibidem, p. VI). Es pontaneamente nos preguntamos: lde que "dioses" esta hablando? La respuesta a esta pregunta debe ser leida entre las lineas que coneluyen su intervenci6n: "Hablamos tambien de una nueva apropiaci6n de la espirituali dad sin moralismos 0 dogmas eelesiales. La espiri tualidad que parte de la sensaci6n de estar conectados. Conectados 'consigo mismo, con los se res vivientes, con la tierra y sus cielos. Dna espiritua lidad que no necesita de lugares de cuIto, no necesita de intermediarios, no tiene pecados ni sentido de culpa" (Ibidem). 86 87 Hay algo terrible en esta declaraci6n. Una vez mas encontramos el tema de la perdida del sentido del pe cado. Cada hombre tiene la posibilidad de fabricarse el "dios" que mas Ie guste. Todo esto es extremada mente peligroso, especialmente para los j6venes. 2. Otra vez el satanismo Los tatuajes y el "piercing" no son otra cosa que "rHos de iniciaci6n" para invitar a los j6venes a perte necer a un culto tribal y primitivo. Son los nuevos "bautismos" de la anticultura esoterica de hoy. A tra yes de la "modificaci6n" del cuerpo, los j6venes se ad hieren, consciente 0 inconscientemente, a la nueva era pagana llena de "dioses", pero privada del sentido del pecado. La situaci6n aparece todavia mas clara y descon certante si damas una ojeada a los nombres de los per sonajes que aparecen en el libro Modern Primitives. Este volumen, como ya he dicho, es cansiderado un li bra esencial en la "cultura" de los tatuajes. Muchos j6 venes 10 han comprado simplemertte atraidos por la moda de los tatuajes 0 del "piercing", 0 por mera cu riosidad. Y lque rosa han encontrado en las paginas de este libro? En la pagina 102 hay una larga entrevista can An ton LaVey, fundador de la Iglesia de Satanas America na, que expone sus opiniones sobre los tatuajes y el "piercing". En el texto, acompanado con una gran fo to de LaVey, se publica la direcci6n de esta secta sata nica. Y asi, los j6venes aficionados a los tatuajes, tienen la pasibilidad de ponerse en contacto con la Iglesia de Satanas Americana. El entrevistador, que firma "V. Vale", dirigiendose a LaVey afirma: "Los tatuajes y el'piercing' estan pro hibidos por la Biblia en el libro del Levitico y buena parte del mundo es gobernadapor creencidS bfblicas, actualmente tambien Africa. Yo quiero ,] Il '111.11 un pronunciamiento contra el cristianismo, purl/"l' l'll los ultimos quinientos anos, los misioneros crisli,lIl(l,';, han destruido sistematicamente casi todas las diversificadas del mundo, haciendo de el un lugar m1I cho menos interesante... Ni siquiera los aliens venidm; del espacio podrian inventar una arma tan destructora como la religi6n cristiana para usarla contra los pue blos del planeta Tierra". (V. Vale - A. Juno (a cura di), Tatuaggi Corpo Spirito, p. 105). En la pagina 186 dellibro Modern Prinzitives, encon tramos otro importante exponente del mundo del eso terismo: Genesis P. Orridge, fundador del Templo de la Juventud Psiquica y secuaz del ocultista Aleister Crowley Tambien en este caso se da su direcci6n a los lec tores del libro. Por esto, ademas de la Iglesia de Satanas, los j6venes aficionados a los tatuajes pue den escribir al Templo de la Juventud Psiquica a Londres. Todos estos elementos deberian hacernos reflexio nar sobre la real naturaleza de algunos fen6menos co mo los tatuajes y el "piercing". Detras de estas modas "inocentes" se esconde algo mas grande y terrible. Es un proyecto que apunta a poner el"ayer" en lugar del manana. Una filosofla de vida que puede danar seria mente a los j6venes y transformarlos en "Modernos Primitivos", tal como suena el titulo dellibro que aca bamos de analizar. El fen6meno se va propaganda. Precisamente, cuando se habla de los j6venes, los medios de comuni caci6n social utilizan cada vez mas la palabra "tribu". Una "tribu que baila", como dice una canci6n de Jova noW, Es precisamente en la discoteca donde los tatua jes y el "piercing" se exhiben como si fueran trofeos. 88 89 3. Los cattilogos blasfemos A veces los tatuajes reproducen imagenes satani cas, esotericas 0, incluso, blasfemas. Existen algunas revistas especializadas que reproducen catalogos con este tipo de dibujos. Los j6venes pueden hojearlas y elegir la imagen que desean tatuarse en su propia piel. Pongamos algun ejemplo. En las primeras pagi nas de la revista Tattoo Gallery se lee: "j Bienvenidos a nuestra galeria de arte 'viviente'! En estas paginas encontraras un moderno museD dedicado ala deco rad6n del cuerpo y a los tatuajes realizados par los mas grandes profesionales del mundo... Esta revista esta dedicada a todos aquellos que consideran el ta tuaje, no una 'moda pasajera', sino como una auten tica filosofia de vida". (Tattoo Gallery, agosto 1994). LCual es esta filosofia de vida? Para saberlo basta voltear la pagina. Nos encontramos inmediatamente en la primera secd6n del catalogo denominada Sacro y Profano, que se abre con esta explicaci6n: "En casi todas los pueblos primitivos, el tatuaje era asociado al culto de los dioses demonios y era practicado durante ritos dedicados a ellos par los santones 0 los magos. En este tipo de tatuaje tenia mucha impartancia del flujo de sangre que salla de las heridas que, dedan, 'lleva consi go fuera del cuerpo los espiritus malignos q' Ie habian entrado'. Ademas del catalogo, la reyista Tattoo Gallery ofre ce a los j6venes una pequefta "lecd6n" sobre el signi ficado esoterico de los tatuajes. Con el pretexto de la "decorad6n del cuerpo", los j6venes son"adoctrina dos" en este tipo de practicas tribales y paganas dedi cadas a los "dioses demonios" (Sacro e profano, en Tattoo Gallery, agosto 1994). La detallada explicad6n de la revista continua: "Los tatuajes que muchas mujeres polinesias se hacen alrededor de los labios, tiene la finalidad de impedir a los demonios entrar en sus cuerpos par la apertura d t ~ la boca. El pigmento mismo con el cual se hace el dibu jo (casi siempre obtenido de una mezcla de humo ne gro con aceite de plantas "sagradas") mantenia los poderes beneficos de la divinidad del fuego que 10 ha bia producido y los transmitia a quien, tatuandose, 10 absarbia a traves de la piel. Los signos elegidos tenian la finalidad de ganarse a los dioses para obtener su be nevolencia y conjurar la ira y las terribles consecuen cias" (Ibidem). El texto es acompaftado con un catalogo de los tatua jes, donde, como dice el titulo mismo, se mezcla 10 "sa grado" con 10 "profano". Hay imagenes clasicas de Jesus y de la Virgen, y tambien un disefto en el que Cristo es representado bajo la figura de unamonstruosa lagartija crudficada. Una pagina entera e.sta dedicada a un tatua je con la cara del demonio, incluidos los cuernos y "pier cing" en la nariz yen las orejas. En las siguientes paginas, los diseftos de tatuajes se vuelven todavia mas monstruosos. Mezclados con algunas imagenes sagradas y angelicales, encontra mos varias imagenes demoniacas y de la muerte. La pear es aquella de un craneD con cuernos de cabra, sobrepuesto a la cruz de Cristo. El catalogo de la revista Tattoo Gallery continua con la secd6n Pin ups, que propone tatuajes de muje res sFni desnudas 0 desnudas. Algunas tienen ros tros monstruosos y demoniacos. Una en particular esta diseftada con el estilo de los dibujos animados japoneses y lIeva un clasico simbolo satanico: la cruz invertida. Despues viene una secd6n denominada Harley bi kers, dedicada a los aficionados a las motos. Aqui en contramos mas imagenes de muerte. La filosofia de vida que emerge de estas imagenes es, sobre todo, la de la "manada". Algunos tatuajes representan los cla 90 91 .I \ .)', )', I II I'd," d(. gil rn berros en motocicleta que se ven "II tll'rldS peliculas americanas. I':' J I.)s siguientes paginas de la revista encontramos sl'cciones dedicadas al arte oriental y a los pieles rojas, a1 tribalismo y a las imagenes extravagantes. Entre to dos los disenos presentados hay uno que representa a una jovencita atada de pies y manos a los cuernos del demonio. 4. Los tatuajes para nifios Los j6venes deberian elegir el propio tatuaje en este catalogo de disefios que, frecuentemente, tienen un con tenido negativo 0 satanico. Ademas, las imagenes de la revista Tattoo Gallery son acompanadas por frases que tienen un claro significado esoterico. La mas terrorifica es la de un "artista" americano conocido con el nombre de "Man Woman" (Hombre Mujer): "En los tatuajes es muy fuerte el concepto de hacer amistad con la muerte, de enfrentar y trascender la muerte, muerte como trasformaci6n mas que muer te verdadera; en el sentido de muerte del ego. El ren dirse del "yo". Se llega a un punto de la experiencia mistica en el cual el "ego" cae como la cascara y 10 que queda es esencia pura" (Ibidem). Igualmente esoterica es una frase de otro "artista" americano, Leo Zulueta, especializado en tatuajes "primitivos": "En los disenos tribales hay implicita una cosmografia y un conocimiento de los poderes 'inherentes' ala naturaleza que los pueblos primitivos conocen de modo mas intimo que nosotros. Su saber no estaba escrito de forma enciclopedica y a nosotros nos Began s6lo los residuos; los s,imbolos de la com prensi6n de las relaciones, de las conexiones de causa y efecto con la naturaleza" (Tribali e celtici, en Tattoo Gallery, agosto 1994). Ultimamente, como ya ha sucedido con el fl'n6mc no de las discotecas, se esta rebajando siempre In.IS h) edad de quienes usan los tatuajes. Entre los ninos estJ muy de moda derto tipo de dibujos coloreados que Sl' pueden aplicar a la piel despues de haberlos mojado. Para darse cuenta de este fen6meno, basta hojear las revistas mas populares destinadas al publico infantil y adolescente. En Topolino (versi6n italiana de Mikey Mause) nu mero 2119, por ejemplo, encontramos la publicidad de los tatuajes inspirados en la caricatura japonesa Sailor Moon (Topolino, 9 de julio de 1996). Mientras el famosf simo semanal italiano Cioe ha ofrecido como regalo ad hesivos con disenos tribales, llamados "Tribal Stickers" (Cioe, 16 de septiembre de 1996). El pear anundo apareci6 en el numero 32 (septiem bre del 2000) de la revista Top Girl. Se trata de una "pluma" especial que permite dibujar directamente los tatuajes sobre la piel de los j6venes. El eslogan dice: {lUna idea de alarido para un look de revent6n". La pagina publicitaria presenta la imagen de una nina que dibuja un tatuaje sobre el brazo de un compa nero. La misma nina muestra un dibujo tatuado sobre su mano. Como se lee en Top Girl, el producto esta a la venta en las papelerias y en las tiendas de juguetes. 92 93 9 ELNEW AGE Un tema que no se debe ignorar en absoluto cuan do hablamos de esoterismo es el del New Age. A decir verdad, muchos jovenes no saben ni siquiera que es el New Age. Y, sin embargo, 10 "padecen". Lo viven in conscientemente. Asimilan sus ideas y comportamien tos. Todo esto pasa porque el pensamiento del New Age esta penetrando, poco a poco, en el mundo de hoy. Y termina inevitablemente por envolver tambien a los jovenes. LQue es el New Age? Es una especie de "gran con tenedor". Es una corriente de pensamiento en la que conviven diferentes ideas, religiones, filosofias y prac ticas esotericas. El New Age no es una secta. Es, simplemente, un mo do de pensarque se basa en la idea del final de la era cris tiana. Los secuaces del New Age creen que la humanidad esta entrando en lilla "Nueva Era" de paz y de bienestar, rica en carnbios a nivel social, politico y religioso. El New Age, por tanto, deberia tomar el lugar del cristianismo. LCuando? Precisamente en nuestros dias, alrededor del ano 2000. Es decir: en el paso de la era astrologica de Piscis a la cie Acuario. Por esta razon los secuaces del New Age son conocidos como"Acua rianos". 1. Satanismo y New Age LQue tienen en comum el satanismo y el New Age? En cierto sentido la ideologia es la misma. Basta pen sar en dos eslogan fundamentales de los Acuarianos: "Nosotros somos dios" (M. Introvigne, Storia del New Age. 1962-1992, Cristianita, Piacenza 1994, p. 99.) y"Si tu 10 crees, es verdadero" (J. Vernette, Ie sette, Elle Di Ci, Leuman (Torino) 1995, p. 122). En estos dos eslogan de la "Nueva Era" hay muchos puntos de contacto con la anticultura del satanismo. "Nosotros somos dios" propone la ideologia de Aleister Crowley y el pecado de Adan y Eva. El hom bre se pone en ellugar de Dios y elige las reglas de vi da que mas Ie acomodan. El otro eslogan, "Si tu 10 crees, es verdadero", no es mas que la consecuencia del primero. Segun los Acua rianos no es verdadero 10 que es verdadero. Sino que, es verdad aquello que cada uno de nosotros cree que es verdadero. Ya no existe ninguna verdad objetiva. Todo es rela tivo. Existe solo la verdad en la que "yo" creo. Por eso, una vez mas, el hombre se pone en ellugar de Dios. El resultado es el relativismo moral. Otros elementos caracteristicos del pensamiento New Age son: una exagerada valoracion de todo 10 que pertenece a la cultura oriental (religiones, reen carnacion, yoga, artes marciales, etc.), la atribucion de "poderes" y de "energias positivas" a gemas, mi nerales 0 cristales, el descubrimiento de los ovnis y de los extraterrestres (con quienes muchos Acuaria nos creen comunicarse), la astrologia, el espiritismo, el esoterismo en sus diversas formas, el interes por la asi llamada "medicina alternativa", la obsesion por los angeles, los animales, el culto de los indios de America, el vegetarianismo y una vision pagana, ex tremista y fanatica de la ecologia. Nosotros nos de 94 95 --I tendremos en los aspectos esotericos del New Age y en su influjo en los j6venes. El elemento mas peligroso del New Age eSt cierta mente, su sincretismo religioso. Es dedr, el "licuado" de las religiones. Segl'm el pensamiento del New Age, todas las religiones son iguales. Por consiguiente, to das las verdades serian iguales. Perot si todas las verdades son iguales, quiere decir que no existe ninguna verdad. Por eso, una vez mas, en contramos el relativismo moral que representa una tram pa mortal para los j6venes. El hombre no tiene mas reglas y elige la "verdad" que mas Ie acomoda. La idea del sincretismo religioso viene enmascarada con habilidad par los secuaces del New Age como un modo de buscar la paz entre los pueblos y para favore cer el dialogo entre las diversas religiones. Los j6venes, que tienen un gran coraz6n y que creen firmemente en el ideal de la paz, corren el peligro de caer facilmente en esta trampa. El "dialogo" sincretista del New Age es solamente un truco para debilitar al cristianismo. Colocando a todas las religiones sobre el mismo plano, se quiere desvalorizar el mensaje de Jesus. Para los A(:uarianos, Cristo es solo "uno de tantos". Es como Buda, Mahoma 0 cualquier otro lider espiri tual. Por consiguiente, Sil mensaje se collvierte en un mensaje "como tantos". Para los jovenes, esto es fuertemente anti educativo. l C6mo pueden confundirse conceptos tan diversos co mo la reencarnaci6n del budismo y la resurrecci6n anunciada par el evangelio? lC6mo se concilia la poli gamia de los musulmanes con la idea cristiana del ma trimonio, basado sabre la fidelidad reciproca de los esposos? Son ideas que chocan entre S1. Bastan estos pocos ejemplos para desenmascarar el gran engafio del New Age. Con el pretexto de la paz y del dialago entre las religiones se apunta a crear con fusi6n y a debilitar el cristianismo. Todo eslo dill'id gravemente a los j6venes, que se encuentran IlUl'Vd mente privados de una verdad objetiva. Una vez m'ls, can el New Age, los j6venes no saben que es el bien y que es el mal. Aparece otra vez el gran "vacio" del que hablaba el cardenal O'Connor. Un "vacio" en el que Satanas ama introducirse. 2. Lobos disjrazados de ovejas As! pues, el New Age no es mas que una nueva for ma de satanismo. Se presenta con un rostro dulce y tranquilizador, pem en realidad esconde muchisimas j trampas. En el evangelio hay 1ma expresi6n que parece hecha a prop6sito para definir a los secuaces del New Age: "Lobos disfrazados de ovejas". Los Acuarianos parecen dukes ovejitas que se Henan la boca con palabras como "paz ff , "hermandad ff y ffsolidaridad ff . Pew en realidad, son lobos listos para descuartizar a los j6venes. Si miramos a nuestro alrededor, podemos decir que estamos viviendo ya en una epoca caracterizada por la ideologia de la "Nueva Era ff . ]\1uchisimos jove nes piensan y actuan a]a manera del New Age, aunque muchas veces sin darse cuenta. Son "Acuarianos in ff conscientes , victimas del relativismo moral que se respira en el mundo de hoy. Pero la principal culpa del New Age esta, sobre to do, en haber desempolvado y relanzada las peores formas de magia y supersticion. Pensemos por ejem plo en los extranos poderes que se Ie atribuyen a las gemas 0 a los minerales. Segun los Acuarianos, ten drian el poder de generar "energias positivas ff y cu rar enfermedades. A muchos j6venes, por desgracia, les gusta la idea de tener un ff amuleto ff , un objeto ff amigo" para Ile 97 96 varlo siempre en el bolsillo. El New Age ha contribui do al incremento de estas supersticiones entre los j6 venes, alimentando el mercado de los talismanes y los amuletos de todo tipo. Se encuentra muy difundida la cristaloterapia. Algu nos libros acuarianos sostienen que los cristales tienen una inteligencia escondida, capaz de influenciar nuestra vida, y ensenan a contactar su presunto "poder". Esta tambien es una trampa Muchos j6 venes, solos 0 en dificultad, se aferran desesperada mente a estos "aliados" de piedra, con la ilusi6n de que puedan cambiarles la vida. A veces representan un refugio, una esperanza, la ilusi6n de resolver inme diatamente un problema. Cuando no se tiene a nadie con quien hablar, se puede llegar a buscar la ayuda de un cristal, de una gema, de un mineral "magico". Pero ninguna piedra podra jamas curar la soledad que esta a la raiz de cier tos comportamientos. Otro aspectonegativo del New Age es la fijaci6n por los angeles. Los Acuarianos ven "angeles" por to das partes y los describen como seres dulzones, siem pre dispuestos a intervenir en la vida de los hombres. esta idea les fascina a los j6venes, porque se sienten tranquilizados con la presencia de los sim pMicos "angelitos" protectores. En realidad, los ange les del New Age no tienen nada en comlin con los angeles cristianos. La busqueda de "protecci6n" de parte de estos "angelitos" no es mas que una nueva forma de superstici6n. En esta trampa parecen haber caido dos j6venes y famosas cantantes italianas: Paola y Clara. Al acabar sus presentaciones, las dos j6venes suelen hacer un gesto particular con tres dedos de la mano extendidos (indice, medio y anular). Durante una participaci6n en el programa italiano de televisi6n, In Famiglia (En Familia), Paola y Clara han explicado asi el significado de este gesto: "repre senta el trebol. Los tres dedos nos representan a noso tras dos, mas un tercer elemento que puede ser e] rock. 0 tambien, un angel, un espiritu galico que nos protege". 3. La influencia de la musica En los capitulos anteriores hemos visto que los sa tanistas utilizan el rock para difundir sus ideas. Lo mismo sucede, en los ultimos anos, con el pensamien to New Age, que se ha difundido entre los j6venes a tra ves de la musica. (De que modo? El mecanismo es simple. Las revistas New Age re galan a los lectores un disco compacto. De esta forma logran atraer a muchos j6venes aficionados a la mu sica. La musica New Age, por 10 general, es muy dulce. Su objetivo es el relajamiento de quien la escucha, a traves de melodias delicadas y placenteras. Para adquirir el disco compacto, los j6venes com pran automaticamente tambien la revista que 10 rega lao Leen los articulos y comienzan a interesarse por las teorias de la "Nueva Era". El juego esta hecho. Una vez mas, la musica hace de "puente" entre una ideolo gia negativa y el mundo de los j6venes. El ejemplo mas patente es la famosisima revista New Age Music and New Sound, que tiene siempre un disco compacto de regalo. Ademas, la misma revista tiene un amplio catalogo de discos que pueden conse guirse por correspondencia y a buen precio. Hojeando las paginas de esta revista podemos no tar que, ademas de las noticias de musica, trae muchi simos artfculos sobre temas New Age. Por ejemplo, en el numero 56 de New Age and New Sounds (febrero de 1996), en la pagina 52, encontramos: 98 99 "Medicina primitiva. La tecnica del extasis". Y en la pagina 57: "La profecfa de Celestino. Un manuscrito para guiar a la humanidad". En el numero 59 (julio de 1996) en la pagina 56: "El poder de los cristales". En el numero 63 (febrero de 1996), en la pagina 64: "Vegeta rianismo y espiritualidad". Todos estos mensajes, tipicamente "acuarianos", Began al coraz6n de los j6venes a traves de la musica. Atraidos por el CD de regalo, los j6venes compran es te tipo de revistas y leen los articulos sobre los clasicos temas del New Age. Las "semillas" del pensamiento acuariano estan presentes inc1uso en algunas canciones que alcanzan gran exito entre los j6venes. Parecen canciones inocen tes. En realidad esconden las tipicas insidias del New Age. La mas famosa es Imagine de John Lennon, que di ce: "Imagina que no existe el paraiso. Es facil si 10 in tentas. Ning{m infierno debajo de nosotros. Y sobre nosotros, s6lo el delo... Imagina que no existen las na ciones. No es dificil imaginarlo. Nada par 10 cual ma tar ni morir. Y ninguna religi6n. Imagina a toda la gente viviendo en paz". La idea de un mundo en el que las religiones se anulan para dar espacio a la "paz" entre los hom bres es tipicamente New Age. Con esta canci6n, John Lennon ha querido atacar sobre todo al cristia nismo, invitando a olvidar la existencia del paraiso y del infierno. Otra canci6n cercana la mentalidad New Age es De pende, cuyo texto ha sido escrito por Lorenzo Cherubi ni para el grupo Jarabe de Palo. E! texto dice: "Que el blanco sea blanco. Que el negro sea negro. Que uno y uno sean dos. Que la dencia diga la verdad... depende... Depende. ,z,De que depende? De que punto mires el mundo, todo depende". Esta canci6n niega la existencia de una vercbd objl' tiva. El blanco y el negro ya no existen. Todo ckpcndl' del modo en que se miren las casas. Parece la tr,Hluc ci6n musical del slogan mas famoso del New Age: 'lSi ill 10 crees, es verdadero". 4. La traici6n de Mimi La caracteristica mas terrible del New Age es cierta mente la progresiva penetraci6n en el mundo juvenil a traves de los canales menos pensados yaparentemen te inocuos. Un caso emblematico de esta infiltraci6n cultural ha sido contado en una interesante carta pu blicada en el peri6dico italiano Avvenire. El autor es un papa, Massimo Pirri, de Milan, que escribe: "En dias pasados, por casualidad he hojeado la publicaci6n de Disney Minni 6' Company (versi6n italiana numero 47), a la que mi hija de once anos ha sido suscrita por un ano... Junto a las historias bonitas (a veces mas 0 a ve ces menos) me di cuenta que Mimi, mitica figura de mi infancia junto con Mickey, Donald, Pluto, etcetera, et cetera, se han convertido al New Age. Efectivamente. En el numero que cay6 en mis manos se explican las posiciones yoga, porque: 'aprender a sen tirse feliz para uno y para los demas, se puede. Conciliar las tensiones emocionales con los deberes escolares, se puede. Mimi te 10 ensena con el yoga'. Intrigado, he hojeado los numeros precedentes. ,z,Que encontre? En el numero 29, las cartas del I-King para leer el presente y el futuro. En el mimero 30, el hor6scopo magico. En el 32, 'Magia, sigue tu estrella'. En e133, las cartas magicas de Mimi. En e134, 'Bajo en signo de Ganesh' y 'En busca de Auroville' (no se por que no de Eurodisney). En el numero 40, 'Todas las magias del Zodiac'. En el mimero 41, 'La magia del nombre' ... 100 101 Es obvio que estos mini articulos son soft (con todo se trata de ninos). Pero siempre hay un inicio. Basta comenzar. jSi s6lo es un juego! jNo, gracias! Devuel vannos a la vieja Mimi mas provinciana, menos ' cul ta', no la transformen en una esoterica de formato infantil". Esta sencilla, pero bellisima carta dice grandes verdades. Se comienza por juego, para terminar quien sabe d6nde. Son precisamente estas "semillas", lanzadas a traves de unos cuentos aparentemente inocentes, las que influyen en las mentes de los ninos y de los j6venes. Ellenguaje utilizado por Minni & Company es ver daderamente desconcertante. Tomemos, por dar un ejemplo, el numero 29 (octubre 1995), que regala "las cartas magicas del I-King". Dentro de la revista se puede encontrar una guia detallada para el uso de es te instrumento de adivinaci6n. El texto dice: "El I-King es un libro antiguo de predicciones que los chi nos todavia consultan para conocer el futuro. Para us tedes, gentiles amigas, hemos transformado los 64 capitulos dellibrote en 8 cartas, pequenas y preciosas, publicadas en la portada y que responderan a sus pre guntas". El articulo prosigue invitando a las j6venes lectoras de Minni & Company a practicar un verdadero "rito": "Interroga las cartas del I-King cuando nadie pueda molestarte, concentrate y escribe en una hoja la pre gunta que tienes en tu coraz6n. Piensa intensamente en tu pregunta y coloca las 8 cartas (despues de haber las mezclado) una detras de otra,luego, contando des de la izquierda, gira la carta respuesta a la pregunta y lee primero el significado general del simbolo, des pues la respuesta particular". Siguen cuatro paginas de "respuestas". El articulo explica: "Si la pregunta trata de los sentimientos del coraz6n, la carta-respuesta es la sexta. Si la pregunta trata de la fortuna, los viajes, el dinero, la Glrl,H\'S puesta es la segunda. Si la pregunta trata de problclll<ls escolares 0 de trabajo, la carta-respuesta es la s('[1li rna". Este es s6lo un pequeno ejemplo de c6mo, a trav(>s de un lenguaje dulce y reconfortante, se pueden "ini ciar" los ninos y los j6venes en comportamientos eso tericos. La traidora Mimi no es mas que uno de los muchos "lobos disfrazados de ovejas" que proponen a los j6ve nes la anticultura del esoterismo y del New Age. Detras de su dulce sonrisa se esconden las insidias de la ma gia y de la superstici6n. Hoy, los ninos juegan a leer el futuro con las cartas del I-King. Manana... Lquien sa be? 102 103 10 LAS PALABRAS 9UEENGANAN ALOS JOVENES En los capltulos precedentes hemos hablado del sa tanismo como forma de relativismo moral, que se resu me en ellema: "Haz 10 que quieras". Lo mismo sucede con el New Age, donde el hombre toma ellugar de Dios y se inventa la verdad que mas Ie acomoda. Pero los caminos utilizados para transmitir este ti po de anticultura a los j6venes no son solamente los del rock y la discoteca. Hay tambien otros senderos. Pensemos, por ejemplo, en las trampas que se es conden en ellenguaje. Hoy, a traves de los medios de comunicaci6n social, los j6venes asimilan facilmente . palabras y frases que parecen positivas, pero que en realidad no 10 son en absoluto. Es ellenguaje enganador de los "lobos disfrazados de ovejas". Es decir: las "palabras-trampa". Se trata de palabras de sonido dulce y reconfortante que son utilizadas para"atrapar" a los j6veneso En apariencia parecen proponer mensajes positivos. Pera, si se ana lizan bien, descubriremos que ocultan significados completamente opuestos. El objetivo de estosvocablos es precisamente el de encantar, fascinar, conquistar a los j6venes para Hevar los a pensar segun la mentalidad del"Haz 10 que quie ras". 1 objetivo es crear aquel "vacio" en el que Satanas ama introducirse. Todo esto podrla parecer aparentemente "ftH'l'd til' tema" en una investigaci6n sobre los j6venes y el l ' ~ ; ( ) terismoo Pero no es asi. No se puede afrontar 121 tema del ocultismo habbll- do solamente de amuletos, ritos satanicos y sesiones espiritistas. Es necesario saber mirar mas alIao Jesus en el evangelio subraya claramente 1a impor tancia del leguaje en la vida cotidiana. Dirigiendose a sus discipulos les dijo: "Su hablar sea "sl SI" 0 "no no". Todo 10 demas viene del maligno". Existe, por tanto, tambien un "satanismo de las pa labras". Jesus invita a evitar lenguajes ambiguos que tienden a esconder la verdad, siguiendo 121 juego al Diablo. LEn que modo acman las palabras- trampa? LComo logran llegar hasta los j6venes? Podemos encontrarlas en todas partes: en los discursos politicos, en los anun cios publicitarios, en los textos de las canciones, en las revistas de las estreHas del rock, en los cuentos, en los dibujos animados, en el cine 0 en la televisi6n. Ahora intentemos hacer una Iista de las palabras -trampa mas comunes: "Amar. Es una palabra muy bella que, par desgra cia, hoy se utiliza can frecuencia para referirse al aSI Hamada "sexo libre" y desordenado. En este sentido, se trata de un arnor egolsta que se reduce a la banal satisfacci6n del placer. En realidad, 121 verdadero amor es otra cosa. Es 121 don redproco, sincero y desinteresado que dos personas se hacen para toda la vida. Pero estas parecen palabras de otros tiemposo Hoy, los j6venes son empujados a razonar de otra manera. El problema esta en que el hombre carre facilmen te de un extremo al otro. Hemos pasado de una epoca de exageraciones, en la que se decia a los jovencitos que la masturbaci6n era causa de la ceguera, a la era de la totallibertad sexual, en la que los amores se con 104 105 vierten en "usa y tira". Como los panuelos de papel. Tambien el lenguaje de los sentimientos esta cam biando. Naturalmente para peor. La palabra "novio" ha sido sustituida por "compa nero" que es menos comprometedora. En algunos ca sos se usa el termino ingles "partner" que es todavia mas an6nimo. La ruptura de las familias y el triste fe n6meno de las parejas de hecho han introducido estos nuevos usos linguisticos. La palabra "noviazgo", en Italia, esta considerada fuera de moda. Se usan expre siones mas vagas como "historia" 0 "relaci6n de pare ja". Lo importante es no comprometerse demasiado. "Paz", "Dialogo" y "Tolerancia". Son tres hermosas palabras relacionadas estrechamente entre si, pero utili zadas frecuentemente en forma enganosa. Los j6venes que tienen un coraz6n grande y un fuerte sentido de jus ticia, son muy sensibles a temas importantes como la paz, el dialogo y la tolerancia. Por eso es facil tenderles trampas utilizando estas palabras para inducirlos al error. Hoy, la idea de la paz es utilizada con frecuencia co mo una especie de "aneslesia del pensamiento". En nombre de la "paz", del"dialogo" y de la "tolerancia", se necesitaria renunciar a la verdad objetiva para dejar espacio a las verdades subjetivas de cada uno. De esta forma, sin embargo, se llega inevitablemente al relativis mo moral y al empobrecimiento del pensamiento. El tl pico "vado" en el que Satanas ama introducirse. Pongamos un ejemplo concreto. El problema de la droga esta dramaticamente difundido en nuestros dias. Muchos j6vencs, como hemos dicho, la consu men abundantemente en la discoteca y en los rave. Como el Estado no logra (0 quizas no quiere) comba tir esta plaga por completo, ha surgido desde hace anos una corriente de pensamiento que propone la le galizaci6n de la droga. Todo esto, naturalmente, en nombre de la "tolerancia". En vez de combatir el mal, se rinden ante el y pre tenden autorizarlo. Por tanto, en cierto sentido, tam bien los j6venes se sentiran "autorizados" a consumir droga en la discoteca. Esto es 10 que puede suceder cuando se ponga la "tolerancia" en ellugar de la ver dad. "Solidaridad" y "Derechos del hombre". Tambien estas dos palabras, que hoy estan muy de moda, esconden peligros para los j6venes. Algunos que sostienen la "solidaridad" y los "derechos humanos" luchan con tra la guerra, la tortura y la pena de muerte. Pero, al mismo tiempo, se declaran a favor de la legalizaci6n del aborto. Esta es una gran contradicci6n, porque el primer derecho del hombre debe ser el derecho a la vida des de la concepci6n. Desgraciadamente, muchos defenso res de la "solidaridad" y de los "derechos humanos" parecen haberlo olvidado. Un caso conoddo es el del cantante Jovanotti que defiende la legalizaci6n del aborto y al mismo tiempo se propone como activista de Amnesty International, la organizaci6n de derechos humanos mas conocida en el mundo. En su Rap della mamma nuova (Rap de la Nueva Ma ma), contenida en ellibro Cherubini (Querubines), Jo vanotti defiende la ley italiana 194 y afirma, a prop6sito del aborto: "Me parece justo, civil y regular. Si es necesario hacerlo, que 10 haga quien 10 sabe ha cer. Quien discute esta ley hace una simple locura y se esconde detras de una gran hipocresia" (Jovanotti, Cherubini, Soleluna, Roma 1993, pp. 72-73). En realidad, la unica hipocresia es la de quien, co mo Jovanotti, se presenta ante los j6venes como defen sor de los derechos humanos y despues, al mismo tiempo, defiende una ley que permite el asesinato de los ninos en el seno materno. EI mensaje mentiroso que llega a los j6venes a traves de Jovanotti es claro. Existen derechos humanos "de 106 107 clase A" (de quienes ya nacieron) y derechos humanos "de clase B" (de los ninos todavia no nacidos). Tambien Piero Pelli, ex cantante de Litfiba, ha cal do en esta contradicci6n. En las canciones y en las re vistas se ha presentado con frecuencia como defensor de los derechos del hombre. Pero luego, participando en el programa de televisi6n de Adriano Celentano, ha expresado su posici6n a favor del derecho de "elec ci6n" del aborto. "Libertad". A 10 largo de la historia, muchas perso nas han dado la vida por la libertad. Se trata, por tan to, de una palabra que suscita grandes emociones entre los j6venes. . Hoy, por desgracia, este termino es utilizado para in dicar sentimientos mucho menos nobles. Por "libertad", de hecho se entiende la "libertad de hacer de todo" , el permisivismo y el antipropibicionismo absoluto. Se tra ta pues del "Haz 10 que quieras" de Aleister Crowley. En realidad, la verdadera libertad existe cuando el hombre comprende el valor de la "cultura del limite". Para ser verdaderamente l i b f ( ~ se necesita poner limites morales a las propias acciones. De otro modo, .todo se hace licito: droga, egoismo, busqueda del po der y del dinero. Ya no hay respeto para uno mismo ni para el pr6jimo. La "libertad total", a1 inicio, puede parecer fasci nante para los j6venes. lVIuchos j6venes suenan con una "vida temeraria", como cantaba Vasco Rossi en una de sus canciones. Pero, ta d6nde puede conducir este tipo de vida? A una verdadera esclavitud. Tantos idolos del rock, que han predicado la "libertad sin limites", han tenido un final desgraciado. Habian te nido tantos bienes materiales, como dinero, fama, pero al final perecieron en el suicidio 0 en la droga. Se volvieron esclavos de su misma "libertad". El problema es que mu chos j6venes, todavia hoy, siguen a estos "malvados maestros" en su mal camino. Para justificar ciertos comportamientos negativos es utilizada otra palabra-trampa muy popular: "liber tad de elecci6n". Hoy se escucha decir con frecuencia que drogarse es una "elecci6n", abortar es una "elecci6n", suicidar se es una "elecci6n". Can la ecusa de la "elecci6n", uno se siente autorizado para hacer el maL "Dias". Es una palabra que puede querer decir todo o nada. Hoy esta muy de moda construirse su propia divinidad. La religi6n se ha vuelto una especie de "menu", del cual se pueden elegir algunos "platillos" y excluir otros (sobre todo aquellos mas inc6modos, que requieren mas compromiso personal). Muchos cantantes hablan de "Dios" en sus canciones yen las revistas. Pero, tde que Dios se trata? Dios parece haberse convertido en una especie de "gran protector". Una figura pagana a la que uno se dirige si tiene alglin problema por resolver 0 una enfermedad que curar. Luego, se esta listo para olvidarlo cuanto antes. En la mentalidad New Age, Dios se ha vuelto una en tidad abstracta, algo indefinido que esta sobre nosotros. Podria ser Jesus, Buda, Mahoma... cualquiera. Esta es la tipica concepci6n del Dios "New Age". Una presencia superior sin nombre que satisface todos los gustos. Asi no se ofende a fringuno, en nombre de la "to lerancia". No por casualidad la palabra "religi6n" viene sus tituida cada vez mas frecuentemente par "espirituali dad", que es un termino mas vago y esoterico. Y es tambien menos comprometedor. A los j6venes se les propone con frecuencia una fra se fascinante, que hoy esta muy de moda: "Dios es amor". A menudo se trata de un habil truco para pin tar a Dios como un bonach6n super tolerante, dis puesto a justificar todos los pecados del mundo. Este tipo de Dios Ie gusta mucho al Diablo, porque contri buye a la condenaci6n de las almas. 108 109 "Coraz6n". Hasta hace algUn tiempo era simph;mente un organo del cuerpo humano muy importante. Ultima mente, ha tornado un papel netamente exagerado. Pensemos cuantas veces se ha escuchado decir a los jovenes: "Debes seguir tu corazon", "Abre tu cora zon", "Escucha la voz de tu corazon", "Sigue la ley del corazon". Las revistas para jovenes estan lIenas de ar ticulos con expresiones de este tipo. Y 10 mismo suce de en las canciones, las peliculas y en los programas de la television. "Seguir el corazon" no significa mas que vivir se gun los propios instintos. El riesgo, por tanto, es el de reducir al hombre a la dimension de una bestia. Este mensaje es verdaderamente deformador para los jovenes. Quien "sigue el corazon" no se contenta jamas. Esta condenado a ceder al sentimentalismo y a las propias tentaciones humanas. Terminara por trai cionar continuamente a su novia 0 a su mujer, porque sera esclavo de sus propias pasiones. El corazon (es decir, el sentimiento) no puede guiar la vida de los jovenes. Olmejor dicho, no pue de guiarla solo. Debe saber convivir con el cerebro, que hace al hombre diverso del animal. De otra ma nera, lIega a ser como el raton del ritual de la Iglesia de Satanas. "Ecologfa", "Ambiente", "Respeto por la naturaleza". Los jovenes son muy sensibles a los temas ambienta les y tienen un gran amor por la naturaleza y por los animales. Todo esto es bellisimo. Pero es necesario po ner atencion a cierto tipo de ecologismo extremista y pagano, que puede conducir a los jovenes a terrenos peligrosos. En algunos ambientes New Age se promueve una especie de "culto a la Tierra". El respeto por la natura leza y par los animales se transforma en un fanatismo casi religioso. El hombre es considerado un "cancer", un "parasito", un ser dafiino y culpable de la destruc cion del planeta (dr. A. Gaspari, Da Malthus al razzismo verde. La vera storia del movimento per il controllo delle nascite, XXI Secolo, Milano 2000). Ciertos ecologistas New Age difunden mensajes alarmistas sobre la presunta superpoblacion mundial e invitan a traer al mundo menos hijos. De otra forma, segun elIos, el mundo ida derecho a una catastrofe ecologica. Estas teorias han sido refutadas por bastantes cien tHicos de renombre, como el premio Nobel de la eco nomia Gary Becker, segun el eual "la destruccion del ambiente depende de politicas equivocadas y no del crecimiento demografico" (Idem, Profeti di sventura? No grazie! Manifesto per un'ecologia scientifica e ottimista, XXI Secolo, Milano 1997, p. 95). Por tanto, no van las "cunas vadas" a mejorar las condiciones de nuestro planeta. Los jovenes, justamente, estan muy atentos al tema de la ecologia. Pero no deben dejarse engafiar por ciertas ideologias paganas y antinatalistas que no tienen nada que ver con el verdadero amor a la naturaleza. Tambien Anton LaVey, fundador de la Iglesia de Satanas Americana, se ha revelado favorable a estas historias de la superpoblacion. En la entrevista publi cada en el libro Modern Primitives, del que ya hemos hablado en el capitulo sobre los tatuajes, ha declarado: "Nadie afronta ya este problema: superpoblacion. Hoy hay muchisimos problemas que nadie afronta. Y se percibe esta superpoblacion. Es opresiva, muy opre siva" (V. Vale - A. Juno (a cura di), Tatuaggi Corpo Spi rito, Apogeo, Milano 1994, p. 105). 110 111 11 REVISTAS PARA ADOLESCENTES LExiste un "esoterismo de papel"? Si. Es aquel de las revistas dirigidas a los adolescentes. Toneladas de papel y litros de tinta son utilizados, cada dia, para hablar a los jovenes y proponerles mensajes no siempre positivos. Es el fenomeno de las asi llamadas "revistas para teenagers", llenas de calores y muy vendidas. El h ~ r m i n o ingles "teenager" se puede traducir co mo "adolescente". Se refiere a esa fase de edad que va, mas a menos, de los doce a los diecisiete anos. Es la edad de las primeras preguntas sobre la vida, sobre el arnor y sobre el propio futuro. Un momenta delicado en el eual los j6venes aprenden a conocer mejor su cuerpo y se ponen algunas preguntas sabre la sexuali dad. Pero es, tambien, la edad en la que, a veces, se ex perimenta un sentido de ira y rebeli6n en contra de la familia y de la sodedad. Las revistas para teenagers se dirigen a este tipo de publico, en su mayor parte femenino, que tiene un gran deseo de comunicarse. Al inicio de mi actividad periodistica, he tenido acasi6n de escribir para algu nas de estas revistas. Ha sido una experiencia bellisi rna, inolvidable, que recuerdo todavia can un inmenso sentimiento de ternura. Leyendo dentos de cartas que llegaban a la redac cion, me di cuenta de la desesperada necesidad que tienen los jovenes de ser escuchados. Un deseo que, desgraciadamente, viene frecuentemente ignorado en la vida real. No todos los padres tienen el tiempo 0 las ganas de ocuparse de los propios "cachorros". Por es ta razon tantas jovencitas se confian a sus "amigos de papel". . 1. Los elementos fundamentales lCuales son las caracteristicas mas comunes de las revistas para teenagers? Ante todo, estas revistas estan llenas de colores. Tienen una grafica cautivadora y estan llenas de fotografias de actores, cantantes, fut bolistas y personajes de television. Se trata de los "guapos" y las "guapas" de turno. Son los divas fIde papel" que enamoran a todo el publico. Sus imagenes se proponen tambien en version"adhesiva", para ser pegados en las paredes, en los diarios, en las mochi las y portafolios. Esto sin contar los siempre pre sentes "posters". La estetica y la apariencia, no par casualidad, son temas freclientes en este tipo de revistas. Son comunes los articulos que muestran a las jovencitas como man tenerse en forma y aparecer mas bellas: desde los con sejos del maquillaje, hasta aquellos de una optima bronceada; desde las sugerencias sobre el peinado, hasta las dietas. Despues, hay parrafos que abordan te mas mas intimos, como el amor y la sexualidad. Otro elemento frecuente en estas revistas para teena gers es aquel del "gadget". Es decir, el regalo que viene ajunto con la revista para volverla mas cautivadora. Se va desde el collar, hasta la cinta musical; desde ellapiz para el maquillaje, hasta el anillo. La revista se transfor rna, as!, en una especie de "sobre sorpresa", donde se puede encontrar de todo. Tambien esoterismo. Argumentos como el horoscopo y la lectura de las cartas son elementos tipicos de las revistas para teena 112 113 gers. Se tiende, sobre todo, a aprovecharse de la curio sidad de los j6venes y sus interrogantes sobre el amor y sobre el futuro: "zencontrare a un novio?", "zlogra re pasar de ano?", "zcuanto durara mi historia de amor?", "zpasare el examen final", "zlograre sacar la licencia de manejo?" 2. Angelillas y ritas magicas Intentemos, ahora, hojear alg6n n6mero de la mas famosa y representativa de las revistas para adoles centes de Italia: la revista semanal Ciae. Veamos un po co 10 que propone. En el n6mero 30, del 21 de julio del 2000, encontra mos dos tipos de hor6scopos: el "clasico" y el "arabe". E16ltimo se basa "no sobre las constelaciones, sino so bre las armas cortantes que simbolizan la vitalidad, la energia y la capacidad de abrirse paso en la vida". Atenci6n a esta palabra: "energia". Es un termino tipi co de los ambientes esotericos del New Age. Ademas, en el misrr\o n6mero de Ciae, aparece otro elemento tipico del New Age: el angel. "zHas nacido entre e123 y el 27 de julio? -se lee en la revista-, tu angel es Nithaiah. Tiene las alas resplandecientes de sol y es el angel de la armonia y de las reglas: te ense fia la calma y frena tu excesivo ardor. Con su ayuda no arruinaras un gran amor a causa de tu enojo". En otra pagina de Ciae encontramos un metodo ori ginal para conocer el futuro: ellenguaje de las conchas y de las olas del mar. El articulo comienza con esta in vitaci6n: "Pon en fila algunas conchas de mar en el punto donde el agua ya no llega. Haz una pregunta y cuenta cinco olas. zQue sucede?". Si las olas, en cinco ocasiones no tocan las conchas lila respuesta es negativa. Lo que esperas no sucedera. Prueba a modificar algo en tu comportamiento y vuel ve a intentar la consulta dentro de tres dias". El articu lo sigue con diferentes "oraculos", que varian segun el mimero de olas que tocan las conchas. Todo parece dulce e inocente: el verano, el sol, la playa, el mar... Pero nos encontramos, otra vez, ante un "rito", en el cual se interrogan las olas para cono cer el futuro. Ademas, el articulo propone repetir la practica en los dias sucesivos, si el Dracula es negati vo. Todo esto contribuye a crear en los j6venes una ritualidad y una mentalidad esoterica, en el intento de encontrar una respuesta a las preguntas sobre su pro pio destino. Otra trampa es la numerologia. En la revista Ciae, n6 mero 31 (29 de julio de 1996), encontramos un articulo que invita a hacer calculos con la propia fecha de naci miento. El objetivo es obtener el "n6mero personal", al cual deberia corresponder cierto tipo de caracter. Por ejemplo, quien tiene el tres es practico y racionaL El cinco es el nttmero de los sonadores, mientras el dos es el de los indecisos. Tambien este tipo de calculos entra en una mentalidad esoterica, que la revista Ciae enmascara bajo la forma de "test psico16gico". 3. Los pequefias miedas Los pequenos miedos de los j6venes son temas fre cuentes de estas revistas. Miedos como el de separarse del novio durante el verano. El problema es que, para vencer ciertas inseguridades, se propone una soluci6n esoterica. En Ciae, n6mero 29 (14 de julio del 2000), se puede leer: "Si tienes un novio y temes que este verano pue da olvidarte, intenta ligarlo a ti con estas pequenas magias". Las "pequenas magias" son verdaderos ri tos. Por ejemplo: "Toma siete hojas de verbena (las en cuentras en cualquier floreria) y metelas una por una 114 115 en un frasco de tinta diciendo, hoja por hoja: lunes el (pronuncia su nombre y apellido) no me olvidara; martes no me olvidara; miercoles no me olvidara yasi sigue hasta haber terminado junto con las siete hojas los siete dias de la semana. Cierra cuidadosamente el frasco de tinta y ponlo durante siete dias al sol y du rante siete noches ala luz de la luna. Despues, coloca la en un lugar oscuro y usa su contenido solo para escribirle a el con una pluma nueva y una caligrafla cuidada". Se trata de un verdadero rito magico. En el mismo articulo se proponen muchos otros para realizarse durante las noches de luna llena. El fin es siempre el mismo: asegurar la fidelidad del propio chico 0 chica durante el verano, periodo de alejamiento y de tenta ciones. Para veneer este legitimo temor, Cioe invita las propias lectoras a practicar sortilegios. Y asi, las joven citas se transforman en "pequefias brujas". En el mismo numero de esa revista, ademas del tI pico angelillo "New Age", viene amplia informacion sobre los "amuletos zodiacales". El articulo es una , I "guia" sabre"como atraer la buena suerte a traves de i ' los colores, ellook, el novia, el talisman 0 los lugares I relacionados con tu signo". I I, Aqul hay cosas para reirse de veras, porque el mismo navio puede resultar un "amuleto". Si eliges a un javen de un cierto signa zodiacal, te "dara buena i suerte". Por ejemplo: los "novios amuleto" de quien naci6 bajo el signo de Aries son aquellos de Geminis, i i Acuario y Escorpion. i La "guia" aconseja tambien: el dia de suerte de la semana, el lugar de suerte, el nombre, el color, el look, las alajas e incluso, un "animal totem", Entre las alajas de la buena suerte sugeridas hay tambien 1 " un anillo de nariz, triste simbolo del primitivismo y del tribalismo. 116 4. Astrologia y publicidad esoterica (Los mensajes propuestos por las revistas para adoles centes son todos negativos? No. En algunos casos, los ar tkulos proponen tambien consejos sabios y utiles. Pero el problema es precisamente este: el mal mezclado con el bien. En la mente de los jovenes se produce una ine vitable confusion entre 10 que es correcto y 10 que es incarrecto. Esta es una caracteristica de la epoca en que estamos viviendo, dominada por el relativismo moral y por la perdida de algunos valores fundamentales. Tomemos por ejemplo otra revista para adolescentes muy popular en Italia: Top Girl. En el mimero 31 (agosto del 2000), hay un articulo que pone en guardia a los j6ve nes contra el riesgo de las carreras de caches a 200 kIn/h. En las paginas sucesivas aparece otro buen articulo en el cual se invita a no fumar cigarrillos ill marihuana. Hasta aqui, todo esta bien. Pero que pena que el mismo numero de Top Girl ofrezca, como obsequio, un pequeno folleto con "los test astrologicos del verano", can este titulo: "El horoscopo de las atracciones fatales y "las preguntas calientes" para esponer bajo la som brilla, que transformaran tus vacaciones en una inolvi dable historia de amor". Dentro encontramos el "tablero astrologico" que senala "signo por signo, las atracciones fatales del mes de agosto". Se trata, en practica, de una tabla que per mite descubrir si una pareja de verano puede funcio nar y tener el favor de los astros. Por ejemplo, si el es Libra y ella Aries, el exito esta asegurado. Otros mensajes esotericos han llegado, en los ulti mos aiios, a traves de los anuncios aparecidos en las revistas para jovenes. Por ejemplo, los anuncios de las lineas telefonicas de magia y adivinacion, que presen tan una puerta abierta hacia el mundo del esoterismo, como hemos comprobado al escuchar las historias de 117 varios jovenes. Tecleando un numero particular, es po sible hablar directamente con un mago 0 adivino de turno. En el semanal italiano Tv Stelle se han publicado anuncios de este tipo: "Un vidente por amigo", "Vuelve a confiar en ti con la ayuda de las cartas", "Belfagor te revela tu futuro y te libra de los fantasmas del pasa do", "La magica Sibila. Sus poderes ocultos te podran revelar como reencontrar el amor, satisfaccion y felici dad" (anuncios sacados de Tv Stelle, numero 125 (17 de agosto de 1995) el numero 136 (31 de octubre de 1995). Tambien la revista Cioe ha publicado anuncios del mismo genero: "El oraculo. Especialista en reconcilia ciones, en amores imposibles y en todos los asuntos , del corazon", "Horas propicias. Tus dias de suerte, los I) obstaculos que debes evitar, las predicciones del futu II ro", "Adivinacion y clarividencia. Los mejores y los II II mas expertos mediums", "La magia en linea", "lTu ,I amor tiene un futuro? Si te ama 0 no te ama, 10 sabras I llamando a nuestro servicio de cartomancia" (anun II I cios sacados de Cioe, numero 32 (12 de agosto de 1995). I :: Todos estos mensajes tienden a explotar los momen , II I , tos dificiles de los jovenes y sus ansias e interrogantes, I I', sobre todo en el campo sentimental. Magia y cartoman , II cia se proponen como soluciones ideales para "volver a i 'I tener confianza en uno mismo" y para "librarse de los I' fantasmas del pasado". Lamentablemente, muchos jo I' venes estan tan solos que terminan por agarrarse a to do. Incluso a una voz. i i 118 12 EL MUNDO DE INTERNET Hemos dicho muchas veces que el esoterismo en cuentra un terreno fertiI entre los jovenes en crisis con dificultades de comunicacion. La soledad, por sf mis rna, y es ya una sefial de debilidad y de vulnerabili dad. Y, por tanto, puede favorecer la entrada de mensajes negativos ligados al mundo del ocultismo y de la magia. Todo esto, desde hace a1gtin tiempo, puede darse tam bien por medio de las computadoras'lDe que forma? Co nectandose a Intenlet, la "red de las redes". 0 mas bien: una nueva, potencial "celda de aislamiento" que puede llevar a los jovenes a evadir la realidad. 1. Una velocidad extra Con frecuencia, en los periodicos y en la television se habla de Internet solamente de forma negativa. La "red" viene comunmente descrita como un instrumen to peligroso, dominado por 1a pornografia y la pedofi lia. Todo ello, obviamente, es una exageracion. Internet no es otra cosa que el espejo del mundo en que vivimos. Es un medio de comunicacion que, como todos los demas, puede ser utilizado para el bien 0 pa ra el mal. 119 Muchos j6venes transcurren horas y horas, solos, frente a la pantalla de la computadora, navegando en Internet. lQue tipos de sitios encuentran? lQue men sajes reciben? La pasi6n de los j6venes por el esoteris mo, ya alimentada por la musiea y las revistas, puede encontrar en la "red" otro "puente de contacto" con ciertos ambientes peligrosos. Las canciones de rock satanico representan un primer tipo de contacto con el esoterismo. Pueden estimular la curiosidad por un mundo nuevo, fascinante y desco nocido. Con Internet, los j6venes tienen la posibilidad de dar otro paso en su camino esoterico. La "red", de hecho, puede ofrecer los instrumentos mas rapidos para profundizar en cualquier tipo de in teres. Y, por tanto, esta en grado de favorecer un con tacto directo con esotericos/ magos, astr610gos, brujos y satanieos. \ Pongamos un ejempl0. Una chica se aficiona a la mu sica de Marilyn Manson. Inicialmente se trata de una cu II riosidad, hgada a la imagen transgresiva del personaje. ,I , i , La ve en televisi6n y decide comprar sus discos cam I ' I i pados. " I La pasion crece. La chiea siente necesidad de cono cer mas acerca de Marilyn Manson. Y as! consigue al gunas revistas de musiea moderna. A traves de la revista, llega a conocer la direcci6n de la pagina Internet del cantante. Va a su computado il i " ra y comienza a "navegar" en la red. En la pagina encontrara tada la filosofia de vida de Marilyn Manson. Y de alIi, conectandase con otras pa II ginas similares, la chica podra profundizar su interes por el satanisrno. Incluso podra escribir, por correo electr6nico, a otros apasionados del esoterismo. A este punto, el juego esta hecho. La chica esta en la trampa. No olvidemos que Internet permite entrar en con tacto, en tiempo real, con las computadoras de todo el 120 mundo. La varita magiea que bate las barreras del tiempo y del espacio se llama"e-mail on line" (correo electr6nico en linea), y reune dos caractedsticas impor tantes: la intensidad emotiva de la carta y la velocidad de la llamada telef6nica. Basta con un simple "elie" para hacer "hablar" in mediatamente a un joven de Roma, con uno de New York, de Paris 0 de Moscu. Y todo por el precio de una simple llamada local. Internet, por tanto, es un instrumento que puede acelerar de modo impresionante el camino de un joven hacia el esoterismo. Es una "velocidad extra", que puede favorecer y alentar este tipo de contactos. 2. La computadora se convierte en un mago En Internet, los j6venes pueden encontrar realmen te de todo: desde el satanismo, hasta el espiritismo; desde la astrologia, a la cartomancia; del New Age a los amuletos. Pero no se trata solamente de lugares infor mativos, por los cuales se puede documentar sobre es tos temas. En algunos casas, a traves de Internet, la computadora misma puede asumir las funciones de un mago y puede ser "consuItada" para conocer el futuro. Puede parecer una locura, sin embargo, es la ver dad. En la "red" existen paginas en las que es posible "consultar" las cartas. EI mecanismo es identico que en la cartomancia. La unica diferencia es que las cartas son elegidas sobre la pantana, haciendo un "elie" can l'l mouse. AI final, la pagina termina con la interpretacion de l;lS cartas seleccionadas. Todo ocurre con la mayor 1'a- pidez y no es necesario salir de casa para visitar el m;l go. Basta tener una computadora conectada a Internet. Lo mismo pasa, con mas frecuencia, can el horos- copo. En este caso, la computadora se transform;l en 121 un astr6logo consumado. Existen muchos sitios que ofrecen gratuitamente el hor6scopo diario personali zado, que llegara c6modamente via e-mail, despues de haber rellenado una ficha con los datos persona les. Ademas de la astrologfa clasica, Internet propone tambien algunas variaciones sobre el tema: el hor6sco po del trabajo, del "sexo", de los animales, de la pare ja, y hasta de los posibles "companeros" compatibles con e] propio signa zodiacal. Con la llegada de Internet, los tiempos han cambia do de verdad. Antes, para conocer el futuro se consul j i taba la esfera de cristal. Hoy basta hacer "dic" con el rat6n y la computadora se vuelve en un potencial ob : I jeto magico. ,II Ademas de estos lugares que responden directa II mente a las preguntas del "navegante", hay muchos II otros que contienen textos sobre la magia, con rituales, I f6rmulas y encantamientos. No faltan, obviamente, las , , II II paginas de los astr6logos, adivinos, brujos que se ha III cen publicidad y ofrecen sus servicios por cobrar. Son 1';1 el equivalente de ciertos programas de TV, de las cua I les hablaremos en uno de los pr6ximos capitulos. La 1'1 I, unica diferencia es que, en este caso, las respuestas del 1'1 mago se pueden recibir via e-mail, pagando por anti cipado. I! El correo electr6nico favorece notablemente el con I !i i tacto de los j6venes con los brujos y adivinos. Los j6 ,) II venes 10 usan con gusto, porque es mas reservada. El II obstaculo de la timidez, a veces, puede llevar a no lla mar al mago. El e-mail, en cambio, les hace sentir mas tranquilos. Tiene la misma velocidad de contacto que una llamada, pero no "expone" al joven al contacto di recto. Todo sucede en la mas completa intimidad. No es necesario hablar. No se necesita salir de casa para ir al I estudio de un mago. No se necesita mirar a nadie a los "II I i ojos. Es suficiente tener una computadora conecbldil ,1 Internet y enviar un mensaje. Astr6logos y adivinos, por tanto, representan el mil ( menor. El hecho desconcertante es la fuerte presencia de sitios dedicados al satanismo. En Internet hay muchlsi mos de este tipo. Y muchos estan conectados entre sl. .1. Navegaciones satanicas l Queremos descubrir que cosa puede suceder a un joven que sienta curiosidad por el satanismo y que na vegue por Internet? Intentemos movernos con sus mismos pasos. Conectemonos a cualquier "buscador" y tedeemos la palabra inglesa "satan". Los "buscadores" son instrumentos que permiten cncontrar, en el ilimitado panorama de la "red", todos los ternas que nos interesan. Es suficiente escribir una "palabra dave" (en nuestro caso "satan"), para obte ner una larguisima lista de paginas por consultar. La busqueda nos conduce enseguida a la pagina de una secta satanica. Esta llena de simbolos e s o h ~ r i cos. Contiene informacion que explica c6mo ponerse en contacto con la organizaci6n. En otra pagina en contramos una serie de direcciones e-mail de satani cos y una invitaci6n a tener un dialogo directo con dlos. Nos movemos yencontramos un sitio que explica los detalles de todos los ritos satanicos. Como este ('xisten muchos mas. De alII, llegamos a una pagina que contiene un catalogo completo de los objetos nece sarios para celebrar una "misa negra". Se pueden ad quirir via e-mail. Enotrositioexiste,incluso,la posibilidad de conectarse con un radio que transmite programas satanicos. Durante algunos meses, fue posible consul tar en ,nternet una pagina en la cual se ofrecia la posibilidad 122 123 de hacer un "pacto" con el demonio. Se podia vender el alma al diablo, ala manera de Fausto, a traves de 1a propia computadora. El texto decia: "Ya no son nece sarios los rituales complicados para hacer un pacto Faustiano. Satanas esta en linea". El pecanismo era simple. Antes que nada, se leia la formula magica escrita en la pagina. Y luego, bastaba hacer "clic" con el raton. Este gesto sustituia, electroni camente, la tradicional "firma" del "pacto" con el demo nio, que un tiempo se hacia con sangre en lugar de tinta. E1 mecanismo del "pacta con el Diablo" mediante la computadora podria parecer solamente un juego 0 una broma macabra. Pero no olvidemos que detras de 'III cada gesto existe siempre una voluntad, una eleccion " precisa. En este caso, se trata de la eleccion del mal. La I idea de hacer ritos satanicos, aunque sea por via Inter net, puede alimentar en los jovenes un estado de ani I mo de hostilidad en contra del projimo. ,I ,I Hay, tambien, otros itinerarios que permiten a I los jovenes un contacto directo con los aficionados , 'I I al satanismo. Son los "mailing list", los "newsgraup" , III y los"chat". Cada uno de ellos, con mecanismos di I I,,', versos, ofrece 1a oportunidad de hablar con otras i II personas y de introducirse en debates sobre el te ! !I , 1 ;1, 1 ma. La "mailing list" (0 "lista de discusion") se puede comparar a un gran circulo privado, en el cuallos di versos socios Henen todos un interes comun. En nues tro caso, pude ser el satanismo. Pero la I i astrologia, la cartomancia, el espiritismo y cualquier II otro tipo de argumento esoterico. Los miembros de la "mailing list", via e-mail, se en cuentran, pIatican, discuten, organizan sus iniciativas. La "mailing list" es un club virtual sin confines, que puede reunir personas de todas partes del mundo y permite una constante comunicacion entre ellos. Los mensajes enviados llegan directamente al buzon de 124 correo electronico de cada inscrito, que tienl' id lidad de contestar y participar en el debate en fUl'SO. Existe, tambien, la alternativa del "newss(ollfl ' (grupo de discucion). En este caso, el debate sobrc 1.1 magia 0 sobre el satanismo es completamente publico. Los mensajes enviados via e-mail vienen publiClldo:..; en una gran "vitrina virtual", consultable directamen te en Internet. Con el/chat" (palabra inglesa que significa "charla"), el dialogo entre aficionados del satanismo puede reali zarse en tiempo real. Es como si muchas personas se en contraran reunidas en un salon V hablaran contemponmeamente sobre el diablo, sobre 1a magia y los ritos. Todo esto, a traves del "chat", se realiza sobre la pantalla de la computadora, donde la gente dialoga te cleando las propias intervenciones. El"milagro" consis te en poner en contacto, en el mismo instante, personas de todo el mundo al costo de una simple Hamada locaL Internet parece abrir de par en par verdaderas "compuertas" a los jovenes interesados en el esoteris mo. Se comienza con la banal busqueda de una pala bra y se puede terminar hablando, via e-mail, con verdaderos satanicos. Al problema de los mensajes ne gativos, se debe agregar otro factor, que aumenta toda via mas el riesgo: la soledad. El joven que utiliza Internet para comunicarse es 1111 joven solo. El "chat" y los"newgroups" pueden dar Ie la ilusion de hablar con miles de personas en todo el mundo. En ralidad, el esta solo delante de una panta Ila, entre las cuatro paredes de una habitacion. Por ('110, es aun mas debil y vulnerable. I. Juegas blasfemas En Internet se pueden encontrar tambien muchas I l,iginas anticristianas, que se ponen en la misma linea 125 del satanismo. Algunas aparecer solo durante pocos meses y despues desaparecen misteriosamente en la nada. Hace tiempo aparecio una especie de "juego de la II blasfemia", que invitaba a utilizar de modo blasfemo II , la propia creatividad. :1: El "navegante" de Internet podia inventar la propia 1,',1 blasfemia y enviarla por correo electronico a esta pagi na. La blasfemia venia publicada anonimamente y se sumapa a las tres mil ya presentes en ese sitio. ,I, Las paginas estaban subdivididas en diversas cate gorias: blasfemias contra Dios, contra la Virgen, Jesus, el Papa, la Madre Teresa de Calcuta y blasfemias "va rias", donde se podria encontrar de todo: desde el Pa dre Pio, hasta la Sabana Santa; desde San Jose, hasta don Bosco. Se trataba de un "juego" fuertemente anti educati vo y peligroso. No solo porque representaba una ofen sa contra el sentimiento religioso de algunas personas, II sino sabre todo porque invitaba a los j6venes a reali 1,111 zar una mala accion (la blasfemia) escondiendose en el , , anonimato. ! I I , ,j Es la misma mentalidad del que lanza piedras so ~ I 'I I , Il ill bre los automoviles desde el puente: golpear y esca I '1'" , I, par. Tambien los "creadores" del "juego de la :,Ii' blasfemia" se comportaron de este modo. No han te Ii nido la valentia de firmar la pagina blasfema. Actuan Ii! ,I do as!, han demostrado toda su villania. I,I,! El mundo de Internet presenta muchisimas tram " I' pas para los j6venes y los ninos. Los peligros del sata nisma, junto a aquellos ya conocidos de la pedofilia, existen y deben ser combatidos con fuerza. Aunque no es necesario tampoco exagerar con alarmismos. 'III Los riesgos del "naufragio" en Internet son los mis i'l mos que se pueden correr utilizando cualquier otro ,!'I medio de comunicaci6n: el telefono, el correo, los tele I gramas, los mensajes en botellas y palomas mensaje- I I ,i 126 ras. Todo depende de como se usen (En lntcnwl ('xis ten muchos sitios, mailing list y newsgroup d(' !L'lll;)S cristianos y positivos. Para estar constantemente <11 dId se pueden consultar el portal www.catholic.net 0 www.siticattolici.it y www.totustuus.org). El periodista italiano Roberto Beretta ha escrito en las paginas del diario Avvenire: "En Internet los pequc nos podran encontrar las imagenes de las estrellas publicadas por la Nasa 0 las fotos del Ferrari ultimo modelo. Porque Internet es una metMora de la vida: un laberinto infinito en el cual se esconde una posibi lidad en cada angulo y una aventura. Tirar la compu tadora entonces sirve de poco; ensefiemosles mas bien a elegir el camino a nuestros cachorros de hombre" (R. Beretta, Un bambino ecaduto nella "rete": insegniamogli a liberarsi, en Avvenire, 14 de agosto de 1996. nsito Inter net del quotidiano Avvenire e: www.avvenire.it.). 127 13 EL COMIC "DYLAN DOG" I 'III I. II El mundo de los comics siempre ha acompafiado . los suefios, la curiosidad, las fantasias de los j6venes. I Ciertos personajes /Ide papel" son verdaderos /l com / pafieros inseparables" de los j6venes. Se vuelven ca I I si como "amigos" imaginarios, con los cuales I ,/11 compararse. ',/Ii l , , ,II Y asi, cada vez que se inicia la lectura de una revis I I, I 1 1,1 ta de comics, se abre una puerta hada un mundo an //1' tastico que regala aventuras yemociones. 1 'II' En una investigaci6n sobre el esoterismo juvenil no 'i'i) I podemos dejar de ocuparnos del mas grande exito ,I editorial del comic italiano de los ultimos afios: Dylan Dog, creado por el escl'itor Tiziano Sc1avi. I! I, ' Dylan Dog ha sido identificado frecuentemente par los medias de comunicaci6n como una especie de co , I mic "diab6lico", 11eno de sangre y de violencia. De vez .1 . 1,1 en cuando 10 mencionan cuando suceden episodios de satanisrno juvenil. Por ejemplo, en 1996, la prensa dio i mucho espacio a la noticia de un joven de la provincia I'!' de La Spezia que habia cometido, como ya vimos en otro capitulo, aetos de vandalismo en los cementerios. Algunos artkulos subrayan que, entre las lecturas pre feridas de este joven satanico, estaba precisamente el comic Dylan Dog. 'I' I 128 1. iQuien es Dylan Dog? Dylan Dog es un personaje muy !jiil' ,'-;1' muevc en escenarios de terror y del ocultismo. Es n 1111 Hi do como /leI detective de los sllefios de terror", 1m,) ('SIll' de de detective privado que resuelve casos relaciolll1dl con el mundo del esoterismo y de 10 paranormal. Dclrils de su exito se encuentra la mano de Sergio Bonelli, e1 cdi- tor italiano mas importante de comics. Entre sus persoml- jes mas famosos recordemos a Tex, Zagor, Martin Mistere, El Comandante Mark y Mister No. Las rustorias de Dylan Dog estan llenas de referencias, a veces ir6nicas, a la magia, al esoterismo y al satanismo. Por ejemplo, su autom6vil tiene la placa "666" que, como ya hemos dicho, es el nllinero biblico del Anticristo. Tene mos, ademas, el "trino del Diablo", melodia que Dylan Dog toca a menudo, por diversion, con su clarinete. Una leyenda cuenta que esta pieza musical fue inspirada di rectamente por el Diablo al compositor, Giovanni Tartini, en una noche del ano 1713. (Il trilla del diavolo, en Martin Mystere. Almanacco del Mistero 1994, p. 106). En las paredes de la casa de Dylan Dog estan colga das imagenes y simbolos tipicos del satanismo y del ocultismo, como la estrella de seis puntas dentro de un circulo y 1a cabeza de una cabra (simbolo del Diablo) con una estrella de cinco puntas en la frente, (Storia di lin povero diavolo, en Dylan Dog, numero 86). Se trata, sin embargo, de un conjunto de "trofeosf/ Iigados a su actividad de detective de los SUel1.0S de te rror, que conviven con los posters de peliculas polida cas, mapas geograticos y colecciones de mariposas. Incluso el timbre de la casa de Dylan Dog tiene carac leristicas de "terror". En vez de sonar, reproduce un I'stremecedor grito humano. Vemos, entonces, que para comprender bien el es I)fritu de este personaje es necesaria una buena dosis dc ironia. No se puede poner al mismo nivel e1 timbre 329 griton de Dylan Dog y los macabros ritos descritos en ciertas canciones de rock satanico. Pero descubriremos enseguida que entre este co mic y ciertos tipos de musica ligados al ocultismo exis i ten puntos en comun. i I i LCual es el verdadero rostro de Dylan Dog? LSe tra i I ! ta de un comic peligroso que se debe condenar sin pie dad 0 de una obra interesante que contiene elementos positivos? Existen algunos aspectos positivos y fueron muy bien evidenciados por el ensayista Antonio Tentori, en ,ii ! I su libro Habla Dylan Dog. La filosofia del detective de los suefios de terror. Tentori afirma: "La emocion mas anti gua del genero humano es el miedo, y el miedo mas illl antiguo es aquel de 10 desconocido: estas dimensiones son incisivamente contadas y visualizadas en las " aventuras de Dylan Dog, constituyendo el centro 'il esencial de la misma narracion. Al miedo y a 10 desco 'I Ii:; , lii'I' nocido, Sclavi une los juegos, muchas veces crueles. ii! Escava en 10 profundo de sus personajes y enlaza en 'I i, : tre ellos iconos y mitos de terror, confrontandolos con " II el terror todavia mas terrible de la 'normalidad' de una sociedad dnica y materialista, avida y violenta, que rechaza a los mas debiles y distintos y vive en il guerras insensatas y en contaminacion ambiental. De aqui la critica a la sociedad existente que lleva a Dylan i , Dog, durante sus investigaciones, a considerar la ! "monstruosidad" como una dimension sin duda me jor que la humana" (A. Tentori, Parla Dylan Dog, Dra wing Comics, Roma 1999, pp. 19-20). !i Hay un episodio de Dylan Dog, "1 Mosaico del ho i rror" (numero 92), escrito y escenificado por Claudio Chaverotti, en el cualla monstruosidad es representa da por el barrio de una ciudad en la que reina la indi , i I ferencia en relaci6n a los demas. Se trata de una imagen simb6lica, sintetizada por las palabras conclu i, sivas de Dylan Dog, sentado en su escritorio: "Esta ! i , vez no habia nada que descubrir... Ni asesinos Sin'lp<l tas, ni monstruos, ni brujas... Solamente el pequl"-lO (' inefable horror cuotidiano de la soledad y de la indir(, rencia... peor que los asesinos". Hablando de esoterismo juvenil, hemos subraycl do varias veces que los verdaderos "diablos" y los verdaderos "monstruos" que los j6venes deben en frentar en la vida son precisamente estos: la incomu nicaci6n, el silencio nihilista y el desinteres por el pr6jimo. Detras de las historias de muchos j6venes caidos en la trampa del satanismo, ademas del inne gable influjo de ciertos medios de comunicacion, esta precisamente el "monstruo" de la indiferencia que genera una sensaci6n de soledad y vado. Por tanto, la imagen propuesta por Dylan Dog corresponde a la verdad. 2. 1 problema de la violencia Sin embargo, en Dylan Dog, ademas de estos buenos brotes de reflexi6n sobre los problemas de la condicion humana, hay tambien algunos aspectos negativos que no pueden ser ignorados. Con demasiada frecuencia, en las historias, las es ccnas de dulzura y de poesia se alternan con las de violencia. En muchos casos, el derramamiento de san gre es exagerado e inutil, exactamente como sucede n)fi ciertas peliculas de terror del tipo "splatter". Esta Ilalabra inglesa, que significa "salpicar", indica los Ilroductos cinematograficos en los que la violencia y los efectos especiales sirven para cubrir la absoluta po hreza de ideas. A esta critica, que fue hecha a Dylan Dog, el autor, I'iziano Sclavi ha querido dar una respuesta "directa", .1 [raves de un episodio de Dylan Dog, titulado "Caza de nmjas" (numero 69). En esta historia, un imaginario 130 131 comic del terror llamado "Daryl Zed" sufre las mi smas acusaciones: incitaci6n a la violencia. En la pagina 29, el personaje que representa al di senador de "Daryl Zed" tiene un interesante dialogo con Dylan Dog y dice: "HueIe a censura de los anos cincuenta... Los peri6dicos dicen que el comic extravia a los j6venes... EI otro dia ha sido arrestado un joven que habia asesinado la abuela por unos d61ares... Eh, es un fanatico lector de "Daryl Zed"". Dylan Dog se I rebela y dice: "51. Lo he leido... Y la culpa de aquello " J que ha hecho seria de tu comic, no del padre alcoh6li co y de su madre prostituta, no del reformatorio en el que ha pasado tres anos... y no del sistema que ha per mitido todo esto... un sistema que no da trabajo a los j6venes, pero en cambio los educa en el mito del dine ro, de los autos de lujo, de la ropa de marca...". En la pagina 65 y 66 del mismo episodio, la defen sa de "Daryl Zed" (por tanto de Dylan Dog) es confia da al largo y apasionado mon610go de un nino: "5i, quizas soy demasiado pequeno para leer los comics de terror, pero los leen, tambien, muchos de mis compa i I neros de clase... Y ninguno de nosotros sale a rnatar gente... Somas todos chicos normalisimos y no es ver dad que el'splatter' nos vuelva asesinos... Es s610 una diversi6n... Yo soy cat6lico. Voya misa y despues, qui zas, a ver una pelicula de zombis... lQue tiene de ma lo? Papa dice que salen mujeres desnudas, pero esas se yen par todos lados. Las usan para vender jabones 0 autos, mientras en 'Daryl Zed' son protagonistas y no i , i hacen pubIicidad de nada... Y despues dicen que son ii!I' , comics Henos de violencia. Pero no es que sea de ver dad, s610 son dibujos... Y casi siempre hace reir 0 qui zas sirva para que asi uno entienda que la violencia es terrible... En cambio en la tele ponen 'EI Justiciero de la Noche' 0 peliculas asi que para mi incitan a la vio lencia... Y en las noticias 0 en los peri6dicos publican fotos mas horribles de soldados muertos 0 gente ase- I 132 sinada de la mala vida, s610 por vender I\.I ( l ,', 'II'" quiera censurar la televisi6n 0 la prells<J, II J('II' ", I 'Daryl Zed'. Las personas deben ser libres pdr.l \('1 I" do y para hacerse sus ideas por si solos... ()lli/,.I:' I(l', gral)-des piensan que los j6venes no son perSOl1ils". Esta es, por tanto, la autodefensa de Tiziano ScLn I, presentada bajo la forma de historieta. La parte que :.;\' refiere al consumismo es perfectamente aceptablc. verdad que vivimos en un sistema enfermo, que edu ca al cuIto del dinero y de la ropa de marca. Y tambien es verdad que estamos ahogados con anuncios de ja bones y autom6viles. Martin Luther King deda: "Mientras una sociedad opulenta quisiera hacernos creer que la felicidad con siste en ellujo de nuestros autos, en la magnificencia de nuestras casas y en la suntuosidad de nuestros ves tidos, Jesus nos dice que 'la vida de un hombre no con siste en la abundancia de las cosas que posee'. (M. Luther King, La jorza di amare, Societa Editrice Interna zionale, Torino 1967, p. 23). El escritor Tiziano 5clavi, por otro lade, deberia te ner un poco de autocrltica. Tambien su Dylan Dog, en cierto sentido, parece haber caido en la trampa del consumismo. El enorme exito del comic, de hecho, ha sido explotado para bombardear a los j6venes con tina variedad de productos ligados a la serie: reim en formato "libro" de los albumes origina les, aIbumes gigantes, varios numeros "especiales", volumenes a colares, aparici6n de episodios ineditos ('n peri6dicos y revistas, videojuegos, juegos de roll, CO, diarios escolares, cuadernos y otros productos de Illercado (A. Tentori, FarIa Dylan Dog, p. 16). Tambien ('ste es un aspecto del consumismo, no demasiado le i'lI1o de la 16gica de opulencia de los que hacen publi ('iliad a los jabones, los autos de lujo y la ropa de 111'lfca. 133 Ademas, aquello que no se puede aceptar de la au todefensa de Sclavi, es la idea de la violencia dibujada que deberia hacer reir a los j6venes. La violencia, en el fondo, es siempre violencia y no deberia hacer reir a .1 nadie. No hay necesidad de inundar un comic de sangre para hacer entender a los j6venes, como se lee en Dylan Dog, "que la violencia es terrible". Algunas imagenes "splatter" de Dylan Dog son realmente desagradables. lPor que esta insistencia, esta busqueda de detalles ma cabros y horrorosos? Un gran maestro del cine, Alfred Hitchcock, ha de mostrado que no hace falta derramamientos de sangre para hacer que el publico experimente emociones. Es III suficiente una buena escenificaci6n. !'Iil 11 1 I I ;'1 I 3. Otros aspectos negativos Otro aspecto discutible de Dylan Dog es aquel del "re torno del mal". Al final de cualquier historia, el mal rea parece y reafirma su existencia. Jamas es vencido del todo. Esta siempre presente. No por casualidad los albu mes de Dylan Dog tienen, a veces, dos finales. El primero es aquel "normal", que cierra la aventura. Y luego viene el segundo, en el que el mal aparece de nuevo. Por ejemplo, en el album numero 24, la asesina que golpea en la oscuridad reaparece en la ultima pagina, en forma de monstruo, a pesar de que Dylan Dog la haya matado. (II buio, en Dylan Dog, numero 34). Pare ce casi el mismo mecanismo que caracteriza a las peli culas de terror de la serie Nightmare, en las que el despiadado monstruo homicida Freddy Krueger no es jamas eliminado definitivamente, sino que siempre reaparece y continua sembrando el terror. Este proceso del "retorno del mal" asesina la espe ranza. El joven que lee ciertos episodios de Dylan Dog 134 I'orre el riesgo de quedarse envuelto en una scns,1Ci(m Ill' impotencia delante de un mundo lleno de terror, dc' violencia, de atropellos. Y, por tanto, es facH que caig<l ('n la trampa del pesimismo. Otro mensaje negativo propuesto por Dylan Dog sc Vl' en sus relaciones con la mujer. Dylan Dog encarna la imagen del eterno "soltero", que no se compromete ja Illils con nadie. Existe una imagen clasica que se repite I'n muchos episodios de este comic: Dylan Dog en la ca Illa, bajo las sabanas, con una chica diversa en cada oca ,;j('m. Esta escena se repite obsesivamente, a tal punto de 11drecer una "f 0 t ocopla ." . El mecanismo es siempre el mismo. Dylan Dog co Iloce a una joven y horas despues 10 encontramos con I'lla en la cama. El sexo, seguido al encuentro con una I,ll ica, parece que debe llegar a la fuerza, como l6gica ,'nl1secuencia. Nohay otra opcion. De otro modo no se ('S "verdadero hombre". Este parece ser el modelo pro pLlesto por Dylan Dog. De otro parecer es uno de los escen6grafos de la se ric, Mauro Marcheselli, que afirma: "Dylan Dog es un romantico y buena parte de su exito, tambien actual, Ie viene por haber enganchado el publico femenino. Dy 1.111 Dog de chica cada mes por exigencias esce IlogrMicas. El, en realidad, las ama a todas. Si hubiera ('nido s6lo una chica, no podriamos haber hecho algu flUS historias". (M. Musolino, I died ceri di Dylan Dog, I'n Liberazione, 14 de septiembre de 1996). Otro aspecto negativo de Dylan Dog es aquel repre por los"Almanaques del Terror", que son su 11lementos "especiales" a los albumes de la serie. Estos 11cquefios volumenes contienen numerosos articulos ';obre el mundo del esoterismo, acompafiados por ilus (ruciones frecuentemente horrorosas. Las historias de Dylan Dog son, por tanto, solamente 1,1 primer paso que podria llevar al joven a la afici6n por (" mundo de 10 oculto. La segunda etapa esta represen 135 tada por varios suplementos que ofrecen mas detalles y explicaciones sabre los temas tratados en el comic. Tomemos, como muestra, el "Alnzanaque del Terror" de 1997. Entre los articulos hay uno que habla del rock satanico, cHando artistas y grupos como Christian I Death (grupo que recita el Padrenuestro al contrario i para el demonio) y Marilyn Manson, "sacerdote" de la Iglesia de Satanas Americana. En el mismo articulo se leen afirmaciones de este tipo: "Entre los felices retor nos del ano, saludamos tambien el de los W.A.S.P. .., ! seguido por una gira italiana particularmente "splat I I, ter", con imagenes de video truculentas y de virgenes desnudas sacrificadas sobre el escenario". Y despues: "Para quien no tenga miedo de sumergirse a fondo en un ritual de desesperaci6n y de angustia, aconsejamos el ultimo trabajo de Diamanda Galas... La estupefa dente voz de la cantante nos guia, una vez mas, en un descenso a los Infiernos para escucharse a todD volu men (los auriculares son altamente aconsejables) en la mas profunda oscuridad" (Musica da brivido, en Dylan Dog. Almanaque del Terror de 1997, a cargo de Graziano Frediani.) Algunas ediciones del "Almanaque del Terror" de Dylan Dog han sido producidas par el periodista Ste fano IV1arzorati, responsable de la oficina de prensa de la casa editorial Bonelli y director artistico del "Dylan Dog Horror Fest", una gran manifestaci6n para apa sionados de las peliculas de terror. Han pertenecido a ella algunos de los mas conocidos directores y actores del cine sanguinario, como Dario Argento, Wes Cra ven y Robert Englund. Stefano Marzorati es tambien un gran experto en musica y es autor de un famoso libro, Diccionario del Horror Rock, en el que aparecen varios grupos de rock satanico. En la pagina 189 de este volumen, Marzorati llega a escribir que al conjunto Impaled Nazarene (el Nazareno I'!! II I 'I 136 Empalado) mereceria "un reconocimiento especial pOl' haber elegido un nombre tan blasfemamente sugestivo" (S. Marzorati, Dizionario dell'Horror rock, SugarCo, Carna go (Varese) 1993, p. 189). Por tanto, en el mundo de Dylan Dog existe tambien esto: un periodista que alaba abierta mente la blasfemia. 4. El Diablo en Dylan Dog ~ Y el Diablo? De vez en cuando aparece en las pa ginas de este comic, junto con brujas, fantasmas, muer tos vivientes y otras imagenes esotericas. El problema cs lograr entender d6nde termina la ironia y d6nde co mienza la intenci6n seria de proponer a los lectores un acercamiento al mundo del ocultismo. Todo parece re vuelto. Sin embargo, al final, riendo y bromeando, el joven lector parece acercarse, realmente, a ciertos te mas peligrosos. Los hechos parecen demostrarlo. En el album nu mero 6, titulado "La belleza del Dernonio", han sido pu blicadas estas palabras: "El mas bello libro sobre el Diablo (aparte obviamente de la Biblia) ha sido escrito y compuesto por Decio Canzio (Editor general de la casa editorial de Dylan Dog). Fue publicado por la Edi torial Milanese y, desgraciadamente, hoy no es posible cncontrarlo, pero nos comprometemos, en casas de ex trema necesidad, de enviar fotocopias a quien 10 soli cite (un ejemplo de "extrema necesidad": "Si necesitan invocar al demonio, 10 minimo que deben hacer es in vitarlo a cenar y ellibro informa sobre los alimentos y bebidas que no se Ie pueden ofrecer, como el pan de los angeles y el vino santo, aconsejando en cambio el siguiente menu: alb6ndigas rellenas de estiercol hu mano, carne podrida, pustulas de leproso y lagarto; y, finalmente, cerebro de buho disecado, bafiado en jugo de cicuta)". 137 Esto es 10 que se leia en el sexto numero de Dylan Dog, publicado en 1997. Al ano siguiente fue realizada una pequena enciclopedia sobre el tema: "El diablo de la A a la 2", incluido como regalo en un album"espe cial" de Dylan Dog, con una imagen clasica del demo nio en la portada. En la introducci6n, el escen6grafo Tiziano Sclavi ad miti6 que, no obstante el tono bromista de 10 que se de cia en el numero 6, algunos lectores Ie habian escrito de verdad para pedirle fotocopias dellibro de Decio Can zio sobre el diablo: "No supimos jamas si ellos tambien bromeaban, diciendo que habian invocado al demo " nio", declar6 Sclavi. (T. Sclavi, Introduzione a L'Enciclope III dia della Paura. II Diawlo dall'A alIa Zeta, a cargo de 1 :1 1 , 1 Ferruccio Alessandri, allegato a Dylan Dog Speciale, sup ! I' plemento a Dylan Dog, numero 23, agosto de 1988, p. 1). 1 I' I 1 ! Entre broma y broma, parece que los j6venes termi nan de verdad interesandose por el satanismo. No todos los j6venes son capaces de captar la ironia de cietos textos de Dylan Dog. Muchos lectores toman to do terriblemente en serio. Yasi, se corre el riesgo de pa sar de la broma a la practica real del esoterismo. LDe quien es la culpa? Quizas de quien juega con demasiada facilidad con temas tan delicados como el Diablo y la magia, sin pensar en las consecuencias que podrian tener sobre algunas mentes un poco fragiles. Ademas, existe otro aspecto que no debemos menos preciar. El tono de la introducci6n de Tiziano Sclavi a la Enciclopedia del Miedo sobre el Diablo es netamente ir6nico. Y el mismo escritor ha dicho que, para leer es te articulo, es necesaria la ironia. Desgraciadamente, la ironia se mezcla con explica ciones muy serias y detalladas sobre el satanismo, la magia negra y los rituales diab6licos. No se puede ex cluir, por tanto, que algunos j6venes hayan quedado fascinados por algunos temas. 138 Veamos, por ejemplo, c6mo es descrito el ritual de 1.1 misa negra: "Rito de los ocultistas satanicos, equiva Il'nte a ciudadano del aquelarre. Toda la liturgia de la Illisa cat6lica es invertida. Los simbolos se ponen al reves: las velas negras, el altar constituido por una vir gen 0 por una chica que, llena de sangre de un animal I) de un nino sacrificado, es poseida por el celebrante y, ('on frecuencia, tambien por los fieles al final de la mi sa". (L'Enciclopedia della Paura. II Diavolo dall'A alIa Ze 11/, p. 43.) Es el mismo Sclavi quien admite la existencia de Lilla "fascinaci6n por el diablo", cuando escribe en la introducci6n: "Nosotros no creemos en el diablo ni 10 negamos. No nos interesa saber si existe 0 no. Es un lema fascinante y eso basta". (T. Sclavi, Introduzione il L'Enciclopedia della Paura. II Diavolo dalI'A alIa Zeta, p.2). Estos son los principales aspectos negativos de Dy lan Dog. Obviamente, no se puede negar que en el co mic se encuentren tambien contenidos positivos. Pero, desgraciadamente, se desvanecen ante la sangre y la violencia de las historias del detective de las pesadil las. En los ultimos anos, el personaje de Dylan Dog ha sido utilizado para promover campanas en favor de los incapacitados, de la seguridad vial, contra la droga y el abandono de los animales durante el verano. (A. Tentori, Parla Dylan Dog, p. 17). Todo ella es laudable. Pero, Lc6mo se concilian es las iniciativas con los contenidos negativos de los"Al manaques del Terror" LY por que la direcci6n del "Dylan Dog Horror Fest" ha sido encargada a Stefano Marzorati, periodista que alaba a ciertos grupos musi cales blasfemos yanticristianos? 139 14 EL "CASO" DE LA BRUJA DE BLAIR i Despues de haber explorado algunos "mundos" relacionados con la magia y el ocultismo, ha llegado el momenta de detenernos en un fen6meno significati vo. Podemos definirlo como un "caso emblematico" del esoterismo juvenil"multimedial". En este caso es bin implicados varios medios de comunicaci6n: el ci ne, comics, Internet y hasta los carteles pegados en las paredes. Estoy hablando de "The Blair Wicht Project", una pe licula esob2rica americana ideada e interpretada por j6 venes. La extraordinaria popularidad lograda por esta cinta, sobre todo entre los j6venes, es la confirmaci6n del gran interes que existe por el mundo de 10 oculto y de 1a brujeria. 1. Una gran idea publicitaria El estudioso Massimo Introvigne, en eJ sitio Inter net del Cesnur italiano (Centro de Estudios sobre las Nuevas Religiones), ha escrito: "Los Estados Unidos, como siempre, se asombra cuando una pelicula realiza da por j6venes sin la ayuda de las grandes companias cinematograficas rompe los records de taquillas. Por i 140 \'jemplo, "American Graffiti", que cost6 750,000 d()!ares (de hace treinta anos), gan6 55 millones de d6lares ell Ids salas. Sin embargo, no existen precedentes par'l '''/'he Blair Witch Project". "Rodada en 1997 con instrumentos caseros, cost6 a los directores-productores Daniel Myrick y Eduardo solamente 35,000 d6lares. En enero de 1999 ha vendida a una pequena compania, Artisan, por 1111 mill6n de d6lares. S6lo en la primera semana de I'royecciones, iniciada el14 de julio, ha ganado mas de ('incuenta millones de d6lares". "Teniendo en cuenta las ganancias futuras, las ver :;iones extranjeras, y los videos, Time y Newsweek (am hos la han puesto en su portada del 16 de agosto) no I ienen dudas: se trata del negocio mas grande de la historia del cine mundial". (M. Introvigne, Tutti pazzi /!('r la strega: una lettura di The Blair Witch Project, del :;itio de Internet del Cesnur www.cesnur.org). La idea inicial de "The Blair Witch Project" es simple I)ero al mismo tiempo genial: confundir la fantasia con 1.1 realidad e involucrar a los espectadores en un gran I'll'go. Todo comenz6 en 1998, un ano antes del lanza III iento de la pelicula, cuando en las universidades ,llHericanas han comenzado a aparecer carte1es con la I'<llabra "missing" (corresponderia a nuestro: "desapa lI'cidos") y las fotografias de tres estudiantes extravia ,1,)8 en el mes de octubre de 1994 en los bosques que I'odean el poblado de Brukittsville, en Maryland, Illientras rodaban un documental. En realidad, se trataba de una magnifica idea publi .iLaria. De hecho, los tres estudiantes no eran mas que los protagonistas de "The Blair Witch Project". Pero la )',I'nte, gracias a los carteles tan reales, comenz6 a creer "lie habian desaparecido de verdad. Al mismo tiempo se lanz6 en Internet una pagina I "lIl el mismo tema, pero con mas detalles. La intenci6n 141 de los tres estudiantes habia sido realizar una pelicula sobre la leyenda de una bruja que, en 1785, fue acusa da del homicidio de algunos ninos del poblado de Blair, el antiguo nombre de Burkittsville. Ese sitio en Internet, muy pronto se convirti6 en uno de los mas visitados por los j6venes americanos profundamente interesados en la historia de los tres j6venes desaparecidos. Todo pareda perfectamente : I verdadero: los estudiantes, la desaparici6n, la docu :I!I mentaci6n sobre la leyenda de la bruja. I, ; Los carteles pegados en las universidades y la pa II gina en Internet prepararon el terreno para "The Blair Witch Project", creando, poco a poco, una gran tensi6n I entre el publico. La aparici6n de la pelicula en los ci I nes americanos fue precedida por la publicaci6n de un comic sobre el mismo tema, realizado con los apuntes (tambien estos falsos) de otro estudiante interesado en el caso. Lo interesante es que todos estos elementos (carte les, pagina Internet y comics) resultan determinantes para entender la historia de la pelicula. La cinta repre senta, en cierto sentido, el ultimo episodio de una gran "busqueda del tesoro" esoterica. "The Blair Witch Project" es un trabajo cinemato grafico verdaderamente absorbente. Segun 10 que se , lee en los encabezados de la pelicula, se trataria del verdadero documental realizado por los tres estudian .1.1' . .1 ,ill tes con su videocamara encontrada por 1a polida des :1" r 1,1 pues de su desaparici6n. Las imagenes, de hecho, no :1,,1 II 'il son perfectas y dan la impresi6n de ser rodadas con :i! instrumentos no profesionales. En realidad, tambien esto es parte del juego. La fil maci6n es claramente falsa, pero el espectador se involucra emotivamente de tal manera que todo Ie pa rece verdadero. I Ii! 'I 142 /. La trama de la pelicula La pelicula inicia con Haether, Josh y Mike que 11<1 ('('n algunas ffitrevistas a los habitantes de Burkittsville preguntando sobre la bruja de Blair. Un senor les cuen t Lil, segun la leyenda, que la bruja tenia la mania de eli /llinar dos ninos a la vez. Mientras uno era asesinado (., otro era obligado a escuchar sus gritos con la cara t l'Ontra la pared. Este detalle resultara importante para ('ntender el final de la peHcula. Los j6venes comienzan a explorar un bosque de los .llrededores de aquella poblaci6n en busca de image ill'S para el documental. Durante la noche, mientras es LIn dentro de su tienda, comienzan a escuchar "midos" extranos. Al dia siguiente, los tres estudiantes se pierden en ('/ bosque. No logran dar con el sendero de retorno y se ven obligados a pasar otra noche en la tienda. Los rui dns se hacen mas evidentes y mas terribles en la oscu I'idad. Tambien escuchan eillanto de un nino en la il'jania. El documental, que continua dando la impre >;i6n de ser real, prosigue con la angustiosa busqueda de una posible salida del bosque. Pero no parece haber Ilinguna salida para los chicos. Estan aterrorizados y ~ ; ( ' dan cuenta de estar en un gran problema. Durante Ll noche, Josh, uno de los estudiantes, desaparece. I leather y Mike, a pesar de sus intentos, no logran en l'Ontrarlo. La 'noche siguiente escuchan sus gritos en la Il'jania. Tratando de dar con el, encuentran una vieja (',1sa abandonada. El documental termina exactamente alIi. Los dos j6 venes entran en la casa y son perseguidos y golpeados pm "alguien". lSe tratara de la bruja? La videocamara cae por tierra y termina su filma ('i('m. La ultima imagen es la de un joven con la cara contra la pared, mientras escucha los gritos sobrehu /llanos de su companera Heather que es asesinada. Es 143 una clara referencia a la leyenda de la bruja de Blair, comentada al inicio de la pelicula por un habitante de Burkittsville. La escena es verdaderamente aterradora y es el digno final de un caso que ha tenido a todos con la res piraci6n cortada. A la pelicula Ie seguira un libra con los supuestos "documentos" de la polida sobre las in vestigaciones efectuadas para encontrar a los tres es tudiantes desaparecidos. 3. Una telarafia esoterica El "gran juego" ha alcanzado su objetivo. Los j6ve nes de todo el mundo has sido atrapados, literalmen te, por esta historia. Aun hoy hay muchos de elIos que se niegan a creer en la versi6n del montaje publicitario y siguen convencidos de que los tres estudiantes han desaparecido de verdad. Pero mas alla de esto, se debe reflexionar sobre "The Blair Witch Project" como un fen6meno que contiene to dos los elementos de la comunicaci6n multimedial ju venil. Nos encontramos ante el evento emblematico de una era en la que el producto cinematografico ya no existe autonomamente, sino que se integra con otros instrumentos populares entre los j6venes, como Inter net y comics. Estos ultimos medios son necesario para comprender la trama de la pelicula y completar el"mo saico" imaginario en la mente del joven espectador. Esto confirma mi tesis sobre los mecamsmo de difu si6n del esoterismo entre los j6venes, que ya expuse en el capitulo dedicado al mundo de Internet. Es una difusi6n que se lleva a cabo a pasos pequefios, siguiendo algunas "fases" de crecimientobien precisas, asi como ocurri6 con el genial acierto publicitario de "The Blair Witch Project". El mecanismo de involucraci6n emotiva es el mis mo. El joven comienza escuchando un disco de rock 144 satanico. Despues lee la revista musical que senala una pagina en Internet 0 la direcci6n de una secta. Al final, gracias a estos "puentes" tendidos hacia 10 oculto, el joven puede quedar emotivamente involu crado y entrar realmente en contacto con ambientes esotericos. La familiaridad de los j6venes con las nue vas tecnologias puede jugar un papel determinante en este proceso. El riesgo es que un mal uso de los medios de comu nicaci6n puede contribuir a crear una verdadera "tela rana esoterica" para las nuevas generaciones. Como se muestra con "The Blair Witch Project", los j6venes "re botan" de un medio de comunicaci6n a otro: del sitio [nternet a la revista de comics, de la revista a la pelicu la y de la pelkula allibro. Por esta raz6n, no se debe minusvalorar el poder comunicativo de las canciones, de las peliculas, de las revistas 0 de los videojuegos de magia. Cada uno de estos instrumentos, si se usa de modo equivocado, puede convertirse en la "primera fase" de un peligro so camino hacia el mundo del esoterismo. Despues del "primer niveI", que puede ser la lectu ra de un comic esoterico, puede llegar el"segundo ni vel", que es el escuchar un disco de rock satanico. Es 10 que sucede con Dylan Dog, por ejemplo, que en sus"Al lIlanaques del Terror" sefiala este tipo de musica. Luego sigue el "tercer niveI", que es la lectura de revistas mu sicales que publican entrevistas de cantantes de rock satanico. De este modo existe la posibilidad de profun dizar en el conocimiento de un cierto tipo de "filosoHa" y quedar cautivados por el fascinante "haz 10 que quie ras". Puede suceder que, leyendo una revista como Flash, se descubra la existencia de la Iglesia de Satan<'ls Americana. Asi se pasa al "cuarto niveI". De hecho, la Iglesia de Satanas tiene su sitio en JnLer net conectado a su vez con otras paginas sati'inicas. 1\ ('s- te punto, aparece el"quinto nivel", que es el de] conLaclo 145 virtual con otros jovenes aficionados al esoterismo 0 con alguna secta a traves del correo electronico. El "sexto nivel" es el paso del contacto virtual al real. La "telarana" esta completada. El joven se encon trara facilmente atrapado si esta solo y no ha tenido la fuerza de detenerse en los nieveles anteriores. jAyude mosle a liberarse! ,I "i I'll III III ,'1',,1 15 EL MAGICO PODER DE LA TELEVISION El de la television, es un extrano destino. En los anos cincuenta, cuando llego a Halia, las personas salian de casa y se reunian en el bar para verla. Era un momento alegre de encuentro para pasarlo todos juntos delante a las imagenes en blanco y negro del "Musico" 0 de "Pasa o Duplica". Programas sanos y divertidos. Hoy, a poco mas de cincuenta anos de su nacimien to, la television parece haber cambiado completamen te su papel. De promotora de encuentros de grupo, se ha transformado en la triste compafiera de tantas nue vas soledades. La convivencia social del "Pasa 0 Duplica" es solo un recuerdo. Hoy cada uno vive el propio encuentro "privado", dentro de los muros de su propia habita cion, con una pequena pantalla que 10 bombardea de mensajes, de imagenes y de anuncios comerciales. Entre los protagonistas de estas nuevas soledades hay muchos j6venes. Muchos chicos y chicas tienen te levisi6n y video en la propia habitacion. Y se encuen tran solos ante mensajes esotericos de todo tipo. 1. Los milagros de la tv En el fondo, la television misma representa ya algo magico. Sus "poderes", segun la mentalidad de la gen 146 147 te, son mas fuertes que los de cualquier brujo, porque llegan a resolver las situaciones mas complieadas. Muchas personas se dirigen a la televisi6n para re solver los propios problemas: encontrar personas de saparecidas, encontrar parientes lejanos, hacer la paz con amores perdidos 0 denunciar injustieias sufridas. La pequefia pantalla es capaz de resolver todos es tos problemas. Por 10 tanto, asume un significado ma I: I gico. No es mas que un grande y potentisimo amuleto. Veamos un ejemplo que tiene que ver con los j6ve nes. Imaginemos una historia de amor entre dos j6ve I nes de dieciocho afios. Los dos pasan juntos unos 'I i meses y estan felices. En determinado momento, ella 'I II 1I traieiona con una amiga. Ella 10 descubre y 10 deja. IIIII! '11,'1 Despues de algunas semanas, el se da cuenta que 1',:1: 11 'III se ha equivocado y se arrepiente de 10 que ha hecho. 1 l'I:,i:1 Sufre mucho. Intenta volver a acercarse a la chica pa lil,lli ,'1111,', ra pedirle disculpas y proponerle reinieiar. Le llama, Ie 1111,j': escribe. La espera fuera de su casa, a la salida de la :11 universidad. Pero todos los intentos resultan vanos. 1 ",1 1 ,1'll ill Ella se siente herida y no quiere volver con el por na :1, II da del mundo. 1 comienza a sufrir mas. A toda costa quiere re conquistarla. Y as!, continua a buscarla y a esperarla fuera de su casa, a llamarla y a escribirle. Hasta Ie en via flores y unos munecos de peluche. Pero ella conti nua rechazando la propuesta de paz. El joven esta desesperado. En este momento Ie quedan dos alternativas: 0 dirigirse a un mago para obtener un potente amuleto, 0 ir a pedir perd6n por televisi6n. Los mecanismos mentales que estan a la base de estos dos comportamientos (la tele y el ma go) son identicos. En ambos casos se requiere de una intervenci6n "sobrenatural", que logre arreglar la si tuaci6n: el poder del amuleto, 0 el del programa de amores perdidos que se dedica a unir corazones ro tos. 148 Antes de ir a la televisi6n, nuestro joven ha intenta do, una y otra vez, hacer la paz con su " ex novia". Le hil llamado, escrito, enviado flores y monos de pelu ('he, sin resultado. La ultima posibilidad que queda es (., gran milagro televisivo. Nuestro joven se presenta delante de las camaras del programa "Corazon Rescatado" y pronuncia las mis lllas e identieas palabras que ya Ie habia repetido por ldefono y en la tarjeta que acompafiaba a las flores. De ill1proviso, como por encanto, aparece la chiea por una puerta. La misma chiea testaruda que durante meses klbia dicho que no, ahora dice que S1. Y, llena de lagri lllas, corre a abrazarlo mientras una musiea romantiea ,lcompafia la escena. El milagro se realiz6. El poder esoterieo de la televi c;j(m ha logrado resolver el problema. 19ual que un mago. Durante meses enteros, el joven habia repetido su flropuesta de paz por medios "normales", dirigiendo Sl' como el comun de los mortales a la ex novia. No ha hla nada que hacer. La respuesta fue siempre " no ". Pero, despues, utilizando el medio televisivo, la mis Ina propuesta de paz se ha trasformado en un exito, ('on todo y lagrimas y abrazo final. Las palabras utilizadas por el joven eran absoluta mente las mismas que Ie repiti6 durante meses: liTe 10 ruego, volvamos a juntarnos". La unica diferencia fue que han sido pronunciadas por televisi6n. La magia de la pequefia pantalla realiz6 el milagro. Esto nos debe hacer reflexionar sobre un detalle importante: todo 10 que se dice por televisi6n adquie re un poder evocativo emocional inmenso. Si pasa mos al campo de los mensajes esotericos verdaderos, nos daremos cuenta de los grandes riesgos que corren los j6venes ante la tele. Me refiero a la cantidad de magos, brujos y astr6logos que pueblan la pequena pantalla, sobre todo en las pequenas emisoras locales privadas. 149 La television contribuye a dar un ambiente de fas cinacion y de "verdad" a cualquier cosa que pase a traves de la pantalla. Por tanto, si yo recojo una piedra en un parque cercano a mi casa y la llevo a la televi sion, puedo tranquilamente hacerla pasar por un amuleto potentisimo proveniente del antiguo Egipto. Y desgraciadamente, habra muchisimas personas dis puestas para comprarlo. LPor que sucede esto? porque la television "enno blece" la piedra. La hace parecer magica y potente. Si yo vendiera la piedra por la calle, no obtendria el mis mo resultado. Probablemente me tomarian por loco. En cambio, aquella piedra llevada a la television ad quiere de pronto un valor magico y el poder de resol ver cualquier problema. 2. Los magos televisivos No se debe quitar importancia a los mensajes esote ricos que los jovenes reciben por la television. En estos anos he recogido centenares de videos con transmisio nes televisivas hechas por magos, brujos, adivinos y astrologos. Me he dado cuenta que buena parte de las llamadas en directo al programa eran hechas por jove nes. Las preguntas mas frecuentes que se hacen son: "LEncontrare el amor?", "Lcomo ira mi relacion con es te chico?", "Lvolvere con mi ex novio?". Y tambien: "Lencontrare trabajo?" 0 "Lpasare tal examen?" El escritor americano Ambrose Gwinnet Bierce de cia: "La magia es el arte de convertir la supersticion en moneda sonante". LEn que consiste la ganancia de tantos magos que pueblan la pequena pantalla? Ante todo, las llamadas se cobran segun los minutos trans curridos en conversaci6n con el adivino de turno. Des pues, a traves de la television, los magos tienen la posibilidad de "embaucar" nuevos clientes l'1l Sli eslli dio privado. El aspecto mas interesante de las conversaciul1es lele visivas es ciertamente ellenguaje. La magia utiliza suhre todo un tono extremadamente dulce con la persona que llama. Este modo de actuar les gusta mucho a los jove nes, que se sienten tranquilizados y "acogidos". No olvi demos que en la mayoria de los casos se trata de jovenes solos y en crisis, que no tienen a nadie con quien hablar. Se trata de jovenes que buscan desesperadamente un amigo, una figura paterna 0 materna en que apoyarse. La maga televisiva 10 sabe y los acoge con una acti tud de ternura, llamandolos frecuentemente "tesoro", "querida", "amor mio", "bella", "tesoro mio". Estas dulces palabras tienen el objetivo de enganar al que lla ma, creando una falsa atmosfera de amor y de amistad. Las tele-magas son excelentes "oradoras", que 10 gran dar la impresion de saber todo sobre el que esta lla mando. En realidad, se trata solamente de personas que tienen una gran capacidad de conversacion. Logran captar al vuelo las debilidades, las dudas, las incertezas de los jovenes que llaman. Y sobre esta habilidad suya construyen el "castillo de naipes". Ademas, cada maga tiene a su disposicion su repertorio de frases hechas, de expresiones titiles para el momento oportuno. Por ejemplo, si una chica llama para saber si logra ra superar un examen en la universidad, la maga Ie di ra: "Veo en las cartas que en este momento estas un poco estresada y preocupada". Y la joven: "Tienes ra zon. Eres increible. Lo sabes todD". En realidad, la maga ha sencillamente"pescado" en su repertorio de frases hechas. Es obvio que la chica es ta estresada y preocupada por su examen, de otro mo do no hubiera llamado a la maga. Pero la adivina es buenisima para transformar esta banalidad en una gran intuicion. Sobre esta frase,la embaucadora "cons truira" todo 10 demas. 150 151 Otro caso tfpico es aquel de la chica que llama pa ra saber"c6mo va con su novio". La maga , mira las cartas y responde: "Veo que hay dificultades". Y la chica: "5i, es verdad". La maga: "Estan atravesando un momento un poco especial". La chica: "5i, es cier to. Eres genial". Tambien en este caso las afirmaciones de la adivina son terriblemente banales. Es evidente que la pareja II!II de novios esta' pasando un momento de incer Ii 1 tidumbre. 5i no hubiera dudas,la chica no habria teni 11 ,1 do necesidad de 11amar a la maga. Y, una vez mas, la hechicera logra dar la impresi6n de saber todo. Despues de este inicio un poco "vago", la maga utiliza otra tipica tecnica de engano: la de las pregun tas. Observando las cartas, la hechicera comienza a hacer a la chica una serie de interrogantes: "GTil pien sas que el ande con otra?", "Gcrees que sus intenciones no son serias?", "Gilltimamente el es un poco frio con tigo?", "Gsospechas que te haya traicionado?", "Ghay problemas con los padres?", "Ghay alguna amiga envi diosa que se ha interpuesto?", "Ghay alguien que ha bla mal de ustedes?". Todas estas preguntas que forman parte de un re pertorio muy preciso, tienen la finalidad de descubrir el"problema" de quien llama. Despues de haberlo des cubierto, la maga podra "construir" su conversaci6n, dando 1a impresi6n de haberlo "leido" todo en sus car las magicas. Mas, en este asunto no hay nada de magi co. En realidad, ha sido la misma chica quien ha informado acerca de su problema ala sagaz "adivina". El mecanismo es simple. La adivina hace una pre gunta a la joven preocupada por su situaci6n senti mental: "GPiensas que anda con otra?". 5i la chica responde "no", la adivina pasa a la siguiente pregun tao 5i la respuesta es "si", la maga esta lista para decir: "Lo yeo en las cartas". De este modo, da la impresi6n de ser realmente profesional. 152 En realidad, la adivina simplemente "atr,lp(')" I" respuesta de su interlocutora. Ha captado a] Vlll'lo Sll revelaci6n. Y sobre esta revelaci6n, precisamcnLc, LI maga construira el resto del dialogo, ofreciendo conSl' jos banales que no tienen nada de magico y que C1l,11 quiera podria dar. 3. Un falso optimismo Por 10 general, la maga tiende a ser optimista y a ofrecer una esperanza a la pobre y desesperada interlo cutora. Pero tambien en este comportamiento se escon de un engano. La adivina, de hecho, usa la estrategia del optimismo para capturar la simpatia de sus j6venes telespectadores. Regalando esperanzas, aunque falsas, es mas facil conquistar nuevos "seguidores". En el fonda, mu chos j6venes buscan eso: un rayo de luz para seguir esperando. Estan solos, desesperados, abandonados. Tienen necesidad de alguien que les ayude a creer en el manana. El problema es que ese "alguien" no tiene intencio nes muy nobles. De hecho,la esperanza regalada por la maga es siempre muy lejana en e1 tiempo. La adivina dice con frecuencia: "La situaci6n se resolvera. Pero de bes saber esperar". 0 tambien: "Veo algunos desarro 110s positivos. Pero se necesita tiempo". "Su relaci6n seguramente mejorara. Pero dentro de algunos meses". De este modo, la respuesta optimista de la maga se vuelve vaga y no la compromete. Hoy la adivina cum pIe con su deber: quitarles el dinero a las j6venes teles pectadoras. Y despues... quien sabe. Dentro de tres, cuatro, cinco meses podra suceder cualquier cosa. La chica, probablemente, se habra olvidado de la mage1- 0 Ie 11amara otra vez para ponerla al dia sobre su histo ria, cayendo en nuevas trampas. 153 ,i I I, , 'I' ,il ilii ,I ,',I! I'I! 'II ," liil!1 "I 'I'i ' El mismo mecanismo se aplica a cualquier situaeion que necesite desbloquearse 0 cuando se necesite obte ner respuestas certeras. Postergando la solueion del problema en el tiempo, la adivina llegara a engafiar perfectamente a sus telespectadores. Por ejemplo: otro problema que atormenta a los jo venes es la busqueda de un trabajo. La maga televisi va regalara, puntualmente, su falsa esperanza diciendo: "Veo en las cartas que el trabajo llegara. Pe ro dentro de algunos meses". Lo mismo sucede con las llamadas de los jovenes que quieren casarse y deben encontrar una casa. La maga les respondera: "Seguramente llegaran a encon trar casa, pero se necesitara todavia un poco de tiem po". No se puede ni siquiera excluir que eiertas hechiceras televisivas utilicen "compadres" para im pactar a su publico. Algunas llamadas, en las cuales la maga se muestra especialmente genial, podrian ser falsas y bien planeadas para engafiar a los jovenes te lespectadores. No es difieil darse cuenta del engafio. En general, el "compadre" inieia su llamada diciendo a la maga: "Por fin he logrado a hablar contigo. Es dificil tener linea". Esta frase de exordio sirve para hacer creer que la adi vina es espedalmente competente y solicitada. De tal manera requerida que sus lineas telefonicas estan siempre ocupadas. El resto de la conversaeion se desarrolla siguiendo un "guion" previamente preparado, en el que la maga res ponde perfectamente a todas las consultas del "compa dre". Este ultimo, obviamente, se finge sorprendido y dice: "Es increible. Pero, Lcomo haces para saber eiertas cosas tan personales? Eres verdaderamente una maga. Ahora entiendo par que todos te buscan". Los mecanismos para engafiar a los jovenes en cri sis y empujarlos a llamar son muchos. Pero el proble ma no es solamente esto. La habilidad de eiertos 154 magos televisivos consiste en crear un conl;ldo din-do con el escucha en crisis. El objetivo es ague/ dl' n 'pi Harle mas dinero, ademas del ya robado durdlll(' Ll conversaeion televisiva por cobrar. Leomo hacerlo? El truco es simple. De vez en CLldl1 do, durante el diaIogo en la tele, la maga asume L111d expresion seria y dice: "Veo en las cartas cosas impor tantes, muy personales, que no puedo deeirle por tele vision. Venga a verme a mi estudio privado". 0, cuando un espectador insiste en las preguntas, la adivina dice: "No puedo alargarme demasiado en la Hamada porque debo dar oportunidad a otros es pectadores. Si quiere saber mas, venga a mi estudio". Todo esto es extremadamente peligroso. El joven espectador, en muchos casos, termina por establecer un contacto directo con el mago. Despues de la llama da en television, se dirige al estudio privado del brujo y se convierte en esclavo de sus condieionamientos. No olvidemos que estamos hablando de jovenes en crisis, psicologicamente fragiles, que muchas veces ni siquiera tienen padres con quienes hablar. El joven que se dirige al mago es, de hecho, una persona que vive un momento de debilidad y dificultad. Por 10 tanto, es muy faeil condueirlo a una trampa esoterica. Existen, finalmente, algunos mecanismos tipicos de la television que favorecen este clima de "poder esoteri co". El periodista AIdo Maria Valli, en su libro A noi la li nea (A nosotros la linea), ha explicado por que, a traves de la pantaHa, las mentiras pasan mas facilmente desa pereibidas que en los otros medios de comunicaeion: "Una investigacion publicada por la revista en ingles Nature 10 ha demostrado comparando la radio y la tele vision. En la radio, una persona que dice una mentira viene individuada mas facilmente que en la teleVision. La explicacion se encuentra en los mecanismos de la atencion: si utilizamos un solo canal sensorial (en el casa del radio, el auditivo), nuestra capacidad de concentra- I I 155 cion es muy elevada. El escucha, en este caso, se perca ta de los detalles, como pausas esporadicas, inflexiones de voz, incerteza 0 repeticiones que pueden traicionar a quien quiera hacer creer algo falso. En el caso de la tele visi6n, por el contrario, el mentiroso tiene la vida mas facil, porque puede distraer al espectador. Mientras dice su falsedad, puede lograr que la atenci6n de los teles pectadores se concentre sobre una mirada, una sonrisa, una cosa particular de su vestido". (A.M. Valli, A noi la linea, Ares, Milano 1995, pp. 109-110). Es por esto que los magos de la television tienden a engaftar a los j6venes con una serie de trucos que He nan la imagen: vestidos extravagantes, simbolos y obje tos esotericos, expresiones de la cara y especiales gestos de las manos. Basta el acto de mezclar y decubrir cartas tiene una funci6n de "distracci6n" Yentra en una rituali dad bien precisa. En fin, los instrumentos con los que cuenta el ma- go para engaftar a los j6venes son muchos. Pero una vez descubiertos, sera posible observar a ciertos bru jos con ojo diverso, e incluso ir6nico. Si se logran en contrar los aspectos ridiculos y repetitivos de sus exhibiciones, los adivinos de la tele, pueden convertir se en un espectaculo comico irresistible. Durante una serie de encuentros con j6venes, en una escuela, he querido hacer precisamente este tipo de experimento. Les pase unos videos de "tele ma gia". El resultado fue muy divertido y las risas pare dan no acabarse nunca. I!I Esto demuestra que los magos no son invencibles. Nos toca a nosotros descubrir sus puntos debiles y ba 'II jarlo s del pedestal que se han construido. II, I', 156 16 LAS TELESERIES ESOTERICAS Hablando de televisi6n, otro aspecto que no se de be infravalorar es el de las series de contenido esoteri- co, que estan teniendo un gran exito entre los j6venes. Su comun denominador es uno s610: la confusi6n en tre el bien y el mal. Ciertasi:eleseries para j6venes hacen creer que exis ten brujas "buenas". Esto es absolutamente falso por que, como ya explique al inicio dellibro, no existe una "magia buena". La magia es siempre negativa y, por tanto, 10 son tambien las brujas 0 magos. No obstante, la televisi6n se obstina en enseftar 10 contrario, generando confusi6n en la mente de los j6 venes. 1. Las tres brujas "buenas" Entre las teleseries esotericas, la mas querida por los j6venes es, seguramente, "Brujas", que tiene como protagonistas a tres esplendidas hermanas dotadas de poderes magicos. Prue (interpretada por la actriz Shannen Doherty) tiene la facultad de mover objetos con su vista, Piper (Holly Marie Combs) tiene el poder de detener el tiempo y Phebe (Alyssa Milano) predice el futuro. 157 Esta serie de la cadena Raidue italiana, es muy popular entre los jovenes, sobre todo por la presencia de Shannen Doherty y Alyssa Milano, dos bellisimas actrices que han protagonizado otras series para jove nes. Shannen Doherty fue una de las protagonistas de "Beverly Hills 9021 0", mientras Alyssa Milano aetuo en "Mel rase Place". Despues de estas aetuaciones, las dos actrices se han encontrado vcstidas de brujas junto a Holly Marie Combs, consolidando sus exitos. En la serie, las tres jovencitas son las ultimas descen dientes de una familia de "buenas" hechiceras. Utilizan sus poderes magicos para combatir el mal. Y cste, una vez mas, es el mensaje enganador. Los jovenes que si guen con gran pasion esta serie, son nuevamente indu cidos a creer en la idea de la magia "buena". En Brujas adolescente, la magia es presentada co mo un instrumento positivo que permite resolver los problemas de la humanidad. Este falso mensaje en fa vor de un presunto "esoterismo bueno" es reforzado por algunos elementos de distraccion, que contribu yen a confundir todavia mas la mente de los jovenes. Sobre todo, las tres hermanas son duIces, sensibles, disponibles y prontas a intervenir en favor de las perso nas en dificultad. Aman a los niftos y corren siempre en su ayuda. Ademas tienen un gran sentido de la familia. Se conmueven cuando yen las viejas fotos del album fa miliar 0 de los videos de cuando eran pequenas. Inclu so, en lID episodio, llegan a volver al pasado y a abrazar con ternura a su mama y a su abuelita. En fin, son pro 'lili:1 piamente las tres "chicas modelo". i I El gran engafto esta precisamente en estos falsos ; II ~ mensajes "bonitos" que bombardean a los jovenes es h, pectadores. Es como si una voz repitiera continua I'li III mente desde la pequena pantalla: "Las brujas son I :1 I buenas. Las brujas son duIces. Las brujas son bellas. !dl I 158 La magia no hace mal. Existe una magia posiliv,l. Hacc falta creer en la magia". Es verdad que las tres hermanas son buenas y ayu dan a la gente. Pero la solucion de los problemas que afrontan no esta en su bondad ni en su inteligencia ni en su empeno personal. Cuando Prue, Piper y Phebe estan en dificultad, se dirigen al "Libra de las Sombrac;, un antiguo volumen que contiene formulas magicas para hacer hechizos. Por 10 tanto, la solucion para to dos los problemas es la magia. Una brujeria "buena", que no hace mal. Este es el mensaje negativo que se propone constantemente en la serie. Ademas, la bella Prue lleva al cuello un crucifijo. Tambien esto es un mensaje enganador para los jove nes, porque la magia no tiene nada que ver con el cris tianismo. Se trata de un truco que es utilizado frecucntcmen te por los astrologos, los magos, las hechiceras, que fingen ser cristianos para tranquilizar a sus ingenuos clientes. En sus estudios es facil encontrarse estatuas de la Virgen, del padre Pio 0 del Papa Juan XXIII. De este modo, el cristianismo se confunde con la magia en una extrana mezcla de sabor blasfemo. El objetivo, una vez mas, es el de engafLar personas ingenuas y en difi cultad que acuden a los magos. 2. Los frutos de la serie "Brujas" (CuMes son los frutos de la serie "Brujas "? (Que re sultados ha obtenido esta serie entre los jovenes? Para r darse cuenta de ello, basta coneetarse a Internet y dar L una ojeada a unos sitios hechos por los admiradores ita lianos de las tres hechiceras "buenas". En uno de estos sitios se proponen de nuevo los textos de todas las formulas magicas del "Libro de las Sombras", pronunciadas en distintos episodios: des 159 de el encantamiento para veneer 121 mala suerte, has ta aquello para multiplicar los poderes; de aquel pa ra leer la mente, hasta las f6rmulas para liberarse de los demonios. Hay, tambien, un espacio "creativo" al cuallos j6 venes pueden enviar , via e-mail, f6rmulas magicas inventadas por si mismos, inspirandose en el estilo de la serie. En practica, todos se convierten en brujos. Estos son algunos de los textos publicados en el es pacio "creativo" del sitio Internet: encantamiento para poner de acuerdo a dos personas; para infundir valor; para superar un examen; para tener belleza; para con quistar el coraz6n de 121 persona amada; para cambiar el propio cuerpo. En fin, el mensaje propuesto par 121 teleserie parece haber dado en el blanco. Los j6venes telespectadares de "Brujas" creen de verdad que la magia pueda resol ver sus problemas. Pero existen otros espacios inquietantes en este si tio Internet para los aficionados de "Brujas". Par ejem plo, un diccionario de brujeria y algunos textos de magia antigua. Existe, induso, una pagina en 121 eual es reproducida "Giiija", mstrumento utilizado para conocer el futuro. Esta es 121 invit21cion que se lee en Internet: "LTienes a1gu na pregunta que necesita urgente respuesta, positiva a negativa? jHaz 121 pregwlta ala "Gilija" virtual! Sigue los siguientes pasos: basta escribir las preguntas en la linea de abajo y oprimir el boton. Con sus vibraciones virtua les, 1a tabla te dara su respuesta". A fin de cuentas, de la teoria de 121 serie se pasa a la practica concreta de la magia y del espiritismo. Todo, probablcmente, de buena Fe. Muchos j6venes, de he cho, son victimas de la propaganda televisiva y creen de verdad que pueda existir una magia "buena". No se dan cuenta de la trampa en la que han caido. 160 3. "Buffy", la cazadora de vampiros Otra serie fiUy popular entre los "Buljy", transmitida por Halia Uno, interpretad<1 pOi la bellisima Sarah Michael Cellar. Es 1a historia dp una adolescente "predestinada" a ser cazadora dl' vampiros. "BujIY", durante el dia, estudia en una es.. cuela de California y tiene una vida normal. Pew, durante las noches, se la pasa enluchas fUriosas con tra vampiros y monstruos que vence utilizando artes marciales. Tambien 1a serie "Buffy", como "Brujas", esta Ilena de elementos esotericos y neopaganos. Pero su prin cipal caracteristica negativa es 1a confusion entre el bien y el mal. "Buffy", de hecho, es aparentemente un personaje positivo. Pero, durante la lueha personal contra los vampiros, utiliza la misma violencia de sus enemigos. Cuando combate, parece un muneeo. Se mueve can el mismo estilo de los videojuegos, en los que, buenos y maIos, se masacran sin ahorrarse golpes. lIeva una cadena can un erucifijo. Esto es uno de los elementos engaii.adores que hemos ya encon trado en la serie " Brujas". Es un mensaje faJso que con funde las ideas del publico. En tada la serie, de hecho, no hay rastra de cristianismo. La cruz, a 10 mas, es utilizada como 1m instrumen.. to que sirve para alejar 0 torturar a los enemigos. Por ejempJo, en un episodio, "Buffi;" introduce la cruz en la garganta de una vampira para obligarla a confesar. Es una de tantas escenas que testimonian el mal gusto de esta teleserie. Pem hay tambien llgun elemento positivo. "Buffy" esta enamorada de Angel, un vampiro que se hizo "bueno" despues ge que un sortilegio Ie devolviera e1 alma. En la serie, Angel es frecuentemente atormenta do par los sentimientos de culpa por el mal hecho en 161 el pasado. Reconoce los errores y busca comprome terse por el bien de la humanidad. En los combates contra los demonios y los monstruos, sin embarg9, si gue siendo cruel y violento. Un personaje inquietante es el senor Giles, ocultista y bibliotecario de la escuela, que hace de "guia" de "Buffy". Tambien el entra en la gran "tele sopa", en la cual el bien se confunde con el mal, caracteristica fun damental de toda la serie. El senor Giles es el personaje que pone mas en evi dencia la naturaleza neopagana de la teleserie. En un episodio, el bibliotecario ofrece una version personal ,I de los origenes del universo diciendo que"contraria mente a la mitologia popular, este mundo no ha co menzado como un paraiso". La Tierra, segun el sei'ior I I Giles, estaba originariamente poblada por demonios, que fueron sustituidos por seres humanos. Antes de descender al infierno, el ultimo demonio mordio a un hombre, mezclando la sangre de la victima con la su ya. Asi nacio el primer vampiro. La tarea de los vampiros, segun se cuenta en la se rie, seria esclavizar a los hombres para preparar el re torno de los demonios sobre la Tierra (M. Introvigne, Buffy l'acchiappavampiri, en Avvenire, 11 febrero 1999). Y asi nacen las continuas luchas entre la joven cazadora y sus enemigos. Alrededor de la escue]a de "Buffy" sucede de todo. Hay zombis, hombres lobo, brujas, ocultistas, sectas satanicas, demonios y monstruos de todo tipo. Por 10 tanto, la sensacion que la serie transmite es la de la an gustia y de la desconfianza. Detras del rostro sonrien te de cualquier alumno 0 profesor se podria esconder , un monstruo, un vampiro 0 un demonio listo para es clavizar a la humanidad. 162 4. Angustia y desconjianza La atmosfera angustiante que caracteriza la scric "Bujfy" es tipica de otras series de television transm i tidas en los ultimos anos. Por ejemplo, la serie "Niki ta", interpretada por la bellisima Peta Wilson. "Nikita" es una chica injustamente condenada a muerte por homicidio, que es salvada y adiestrada pa ra pertenecer a un grupo ultra secreto de agentes anti -terrorismo. Tambien en este caso, la serie se caracteriza por un ambiente de angustia y de sospe chao Una vez mas volvemos a encontrar la misma "so pa" donde el bien se confunde con el mal. Los "buenos" se convierten en seres cWcos y sin es crupulos, que utilizan medios ilicitos para veneer a los "malvados" terroristas. El unico elemento positivo de la serie es el tormento interior de "Nikita", que fre cuentemente se rebela contra la crueldad de sus supe riores. Pero esto no basta para salvar la serie que cae con frecuencia en la violencia gratuita. La maxima expresion de la cultura de la descon fianza esta representada por la serie "Expedientes secretos X", famosisima serie americana que se inspi ra en los fenomenos paranormales, muy popular en tre los jovenes. Es protagonizada por dos agentes del FBI: Fox Mulder (David Duchovny) y Dana Scully (Gillian Anderson). La tesis de la teleserie es que 10 paranormal corres ponde a una incomoda verdad y que los gobiernos de varios paises del mundo tienen guardados los mas in quietantes secretos sobre los fenomenos de 10 oculto. La discrecion deberia servir, segun la serie, para evitar desencadenar el panico entre los ciudadanos y para mantener el poder. Partiendo de esta base, nace una larga serie de histo rias que llevan a los agentes del FBI a seguir fenomenos paranormales de todo tipo. El espectador de "Expedien 163 tes Secretos X" recibe informacion detallada sobre la ufologia (estudio de los ovnis), la reencarnadon, el es piritismo, el satanismo y olros fenomenos de 10 oeulto. La serie parece atribuir un valorde autenticidad y de verdad a todos estos temas. Es mas, pone en guar dia a los j6venes y los invita a desconfiar de todo y de todos. No por casualidad ellema que acompafia la se rie es "No te fles de nadie". Y es tambien la palabra clave que el agente Fox Mulder utiliza para acceder a su computadora. LCuale? pueden ser las consecuencias de esta cul tura de la angustia y la desconfianza para los jovenes? El riesgo es aquel de asumir una actitud de distancia miento y de desconfianza para con la vida. Si no se puede confiar en nadie, como 10 ensena "Expedientes Secretos X", Len que se puede creer? Esta serie propone a los jovenes renunciar a eonfiar en cualquier valor, porque cualquier cosa podria ser falsa y trucada. Detras de cualquier amigo podria es conderse un enemigo. Y asi se llega facilmente al nihi lismo, a la cultura de la "nada". Es verdad que existen poderes que tienden a ente nar las verdades incomodas. De esto sabemos algo los italianos, que desde hace arros esperamos una 50 lucian a ciertas tragedias sin respuesta (tambien los mexicanos tenemos vados casos parecidos y "desa parecidos"). Pero, tambien es verdad que la cultura I)'! del complot y de la sospecha no ayuda a tamar una actitud positiva en la vida. Por esta razon, "Expedientes Secretos X" es una serie esoterica que, ciertamente, no ha contribuido a donar esperanza y optimismo a las nuevas generaciones. ,1'1, 1,I I "ill 1 '1 1 ,,1'1 1;1 1'1 1 164 'I', I, 17 LAS CARICATURAS JAPONESAS En nuestro analisis de los mensajes esotericos que provienen de la television hay un apartado que mere ce un capitulo especial: los dibujos animados japone ses. Este tipo de entretenimiento tiene un p(lblico com puesto principalmente por nifios "estacionados" de lante de la "tele nifiera" y bombardeados con sonidos e imagenes. Son hijos de padres que trabajan de la ma nana a la noche, 0 que no tienen ganas de dedicarse a sus propios hijos. Por eso ven en las caricaturas un po sible "aliado" para resolver sus problemas de entrete nimiento. Los dibujos japoneses, desde sus primeras apari ciones en television en los anos sesenta, han sido centro de una gran polemica. Los han acusado de ser violentos, sanguinarios, repetitivos y artistica mente pobres. Pero, Lque hay de verdadero en estas criticas? 1. Un gran equivoco A la base de las criticas contra la animaci6n japone sa hay un error fundamental. Muchos dibujos anima dos que vemos en Italia han sido creados en Jap6n para un publico que tiene una cultura diversa del di 165 bujo animado. A menudo se trata de adolescentes 0 de adultos que aprecian este tipo de espectaculo y 10 si guen con atenci6n. Lo confirma el experto de la animaci6n Luca Raf faelli, en su libro Le anime disegnate (Las almas disena das): "Los dibujos animados son otra cosa en Jap6n. 5610 para comenzar, no son considerados productos para ninos. Su gran exito ha hecho que nacieran pro ducciones diferenciadas por edad y por gustos: para II las ninas pequenas, para las mayorcitas que quieren historias de amor, 0 deportivas, otras para los varones de diversas edades con todas las diferencias de gustos y, tambien, para los adultos, 10 que no quiere decir ex clusivamente dibujos pornograficos. Alli donde hay l'lj una demanda, la oferta no faltara ciertamente". (L. Raffaelli, Le anime disegnate, Castelvecchi, Roma 1995, p.132). En Jap6n, por tanto, eX1sten dibujos animados tan to para los pequenos como para los adultos. Por eso hace falta poner atenci6n a 10 que se ve. Muchos pro ductos, atm siendo de calidad, son totalmente inade cuados para los ninos. Algunos responsables de las cadenas de televisi6n italianas tienen un comportamiento incorrecto. Adquie ren dibujos animados japoneses para adultos 0 para adolescentes y los presentan en nuestro pais como pro ductos para nmos. Cortando aqui y alla las escenas que podrian parecer demasiado "fuertes" creen tener re suelto el problema. Todo esto es simplemente absurdo. No se puede pensar que una caricatura destinada a un publico ma duro pueda ser digerida por los ninos gracias, unica mente, al truco de la censura. Los contenidos de la historia, en el fondo, quedan iguales. Serla como tomar la pelicula "Nueve semanas y me dia", cortarla por aqui y por alIa y despacharla como I 11 1'1 'II! cinta para ninos. Quizas introduciendo una cancionci- I,I,! 1'1 III 166 T ta de Cristina D'Avena en lugar de aquella de Joe Coc ker. El resultado seria ridiculo. Y sin embargo, l'sto ('S 10 que sucede frecuentemente en Italia y en otros pClf ses con las caricaturas japonesas. Los responsables de algunas cadenas de televisi6n presentan a-los ninos productos que han sido concebi dos para un publico de adultos y adolescentes. El dia blo, por su parte, como dice un viejo proverbio, hace diabluras y esconde la cola. Y, asi,los contenidos nega tivos de ciertas historias, al final, salen al aire. Tomemos como ejemplo la serie Oran ge Road", presentada en Italia con el titulo "E quasi magia Johnny" (Es casi magia Johnny). Las historias presentan de modo divertido y realista las situaciones sentimentales de un adolescente dotado de poderes super sensoriales. "Kimagure Orange Road" es un producto destina do a un publico de adolescentes maduros. En Italia, en cambio, ha sido "recortado" en algunas partes y pues to en la programaci6n para ninos. Otra serie japonesa literalmente masacrada por la cesura es "Lupin Tercero", que cuenta las simpaticas aventuras del sobrino del ladr6n gentilhombre Arse nio Lupin. Este dibujo animado, no apto para el publi co infantil, ha sufrido la misma suerte que "Kimagure Orange Road". Despues de algunos "cortes", ha sido propuesto a los pequenos. Esto es 10 que sucede en Italia. Por esto, antes que decir que los dibujos animados japoneses son peligro sos para la nifiez, seria necesario hablar con los seno res que tienen en la mano el "poder" de la televisi6n. Los nii10S no podran estar seguros mientras continuen con sus "malabarismos". 167 2. EI fen6meno del Pokemon La caracteristica mas evidente de estos dibujos am mados es la monotorua de los movimientos y de las ex presiones. Los personajes tienen los ojos grandes y se parecen terriblemente entre S1. A esta deshumana uni formidad de rostros y de miradas se contrapone una fuerte carga emotiva. Los protagonistas de las historias viven cada momenta de su vida de modo dramatico e intenso. Estan a menudo en crisis y se encuentran con frecuencia a1 centro de continuos desafios y compe tencias. I A la base de estos comportamientos se encuentra la religiosidad sintoista, que tiene entre sus mas altos idea i les eticos la fidelidad a los propios deberes, el autocon li,l ' trol, el desprecio de la muerte y el amor por la nacion. I, La sodologa Marina D'Amato, experta en proble mas de la infancia, en su libro Bambini e Tv (Ninos y \I:III:! 1 Tele), ha dado esta valoracion de las caricaturas japo nesas: "Aunque las historias son diversas por 1a tema tim y la trama, todos los protagonistas tienden a la busqueda del absoluto, sus comportamientos se basan sabre c6digos de una cuHura que considera 1a ver giienza, el percler el honor como la cosa mas grave que pueda sueeder, porque se turba la armonia sociaL.. Los heroes de las earicaturas deportivas intentan ven eer y derrotar continuamente. Los personajes de la vi da cotidiana buscan e1 absoluto con acciones rituales que no representan un medio para alcanzar algo, sino que son inspirados por los antepasados 0 condiciona dos por 1a inmanencia de 1a naturaleza... El objetivo fi nal es el de definir 1a propia identidad mediante e1 reconocimiento de los demas aun en el supremo sacri ficio de s1. Vencer, conseguirlo, es sobre todo una con Ii! ' tribuci6n debida a la propia nacion, que se persigue ii tambien con el sacrificio" (M. D'Amato, Bambini e Tv,. ,III II Saggiatore, Milano 1997, pp. 86-87). 168 Reaparece, por tanto, el viejo mito del samIH'<1i. Cd da personaje de las caricaturas japonesas no cs m;is que un combatiente comprometido en un continuo de safio con sl mismo. El ejemplo mas claro de esta Il1CIi talidad es la serie JlPokemon", uno de los mas grandes exitos de la animacion nipona de los ultimos anos. EI protagonista de la caricatura es Ashi, un nino de chez anos que suena con ser entrenador de "Pokemon". Es ta extrana palabra nace de la union de dos vocablos in gleses "Pocket" (bolsa) y "Monster" (rnonstruo). Los i'Pokemon", por tanto, son pequenos monstruos "de bolsillo" que pueblan el mundo de esta caricatura. Es tan por todas partes y salen fuera en los momentos mas impensados. La gente los busca para capturarlos, coleccionarlos y hacerlos combatir entre S1. E1 camtin denominador que une todos los episodios de la serie es la monotoma. Las historias se basan, esen cialmente, en los continuos desafios de Ashi contra sus ri vales, que hacen cambatir a los pequenos monstruos. No existen grandes cambios entre un episodio y otro. Por 10 demas, antes de ser una caricatura, Poke mon fue un famoslsimo videojuego para jovenes. Es ta es la razon de la pobreza de ideas que caracteriza la serie. Inmediatamente despues del aplastante exi to del videojuego, naci6 la caricatura que reproduce 1a tipica repetitividad de los combates del juego elec tronico. Existen alrededor de 150 Pokemol1, con nombre, semblanza y "poderes" particulares. En este punto en tramos en el campo que mas nos interesa: la relaci6n de estos pequenos rnonstruos con el mundo de 10 ocul to 0 de 10 paranormal. Pero, antes de analizar a los personajes, es necesa rio preguntarse por que los monstruos atraen tanto a los ninos. En los ultimos anos los gustos de la infancia parecen haber empeorado. Se orientan, siempre mas, hacia todo aquello que es horrible y desagradable. 169 Casi parece que no se puede separar el juego de la violencia. Pensemos, por ejemplo, en los clasicos co checitos a escala. Hoy tienen una variaci6n significati va. Estan construidos de modo que se puedan chocar violentamente entre ellos, destruyendose en mil peda zos. Despues se vuelven a armar y quedan como nue vos. Asi, el juego puede continuar hasta el infinito. Los ninos, desde la mas tierna edad son educados Ii en la violencia y en el mal gusto. A veces es la mis rna publicidad de los juegos, en la tele 0 en las revis tas, la que los lleva a tomar gusto por 10 macabro. Por ejemplo, en un numero de la famosa revista Mic key, un nino exhibe orgullosamente algunos "trofeos de guerra". Son las cabezas cortadas (de plastico) de sus enemigos, definidas como "cabezas horripilan tes". El nino que hace la publicidad tiene un aire ca si satanico. Otro juego, anunciado en la televisi6n durante las caricaturas del mediodia, consiste en hacer chocar en tre si cabezas monstruosas atadas a un hilo. Gana quien logre hacer pedazos la cabeza del adversario. El I 1 ' I' , comercial, tambien en este caso, incluye la imagen de , 1 , un nino que exhibe sus "trofeos". Incluso hasta las colecciones de monitos se yen afectadas por la moda de 10 horrible. La coleccion de 1 los "Rattler", pOI ejemplo, ha sido promocionada co mo "la produccion mas monstruosa del ano". No es mas que una serie de horribles monstruos de juguete. Existen, ademas, figuras "marrano", ideadas para ser coleccionadas 0 pegadas sobre la espalda de los com paneros mas antipaticos. El album las presenta como "la mas disgustosa, vomitable, cruel coleccion del ano", A estos productos es necesario anadir varios robots y munecos con aspectos monstruosos y demoniacos, que llenan siempre mas las vitrinas de las tiendas de juguetes. Son ellos los que han preparado el terreno al 170 gran exito de los "Pokemon", los mas recientes de los "monstruos que gustan". 3. Los poderes de los peqllel10s monstrllos lLos "Pokemon" se pueden considerar dibujos ani mados esotericos? En parte s1. Los ninos que yen estas caricaturas entran en contacto con un verdadero "mundo" que va mas alla de la simple dimension del espectaculo televisivo. Alrededor de los "Pokemon" esta rondando un ne gocio millonario entorno a los videojuegos, mufiecos, estuches, cuadernos, mochilas, llaveros, camisas, jue gos de cartas y otros. El mecanismo es simple. Cual quier cosa que venga puesta al lado de un Pokemon produce dinero inmediatamente. Y como de costum bre, no todo 10 que brilla es oro. Detras de las simpiiti cas cabecitas de estos pequenos monstruos se pueden esconder algunas sorpresas. Obviamente, no se pueden poner al mismo nivel los "Pokemon" y los grupos de rock que exaltan el sata nismo. Se trata de dos fen6menos muy diversos. Sin embargo, tambien en el mundo de las caricaturas japo nesas es posible encontrar palabras similes a los del esoterismo y del New Age. Hojeando el "Manllale del perfetto allenatore di Poke mon" (Manual del perfecto entrenador de Pokemon), una guia en donde se presentan las cualidades de los pequenos monstruos, podemos encontrar palabras y conceptos tipicos del mundo de 10 paranormal. Algunos "Pokemon" estan dotados de particulares "poderes psiquicos", que utilizan en sus combates. Ve nonat y Poliwhirl, por ejemplo, usan la "fuerza del ce rebro" para crear "hondas de energia" capaces de eliminar al adversario. Otro monstruo, Abra, esta do tado de la facultad de la "teletransportaci6n", que Ie 171 permite desplazarse y elevarse de la tierra por medio de "la energia de la mente". Tenemos, despues, a Haunter, que es un verdadero fantasma capaz de atra vesar los muros. Tiene muchas facultades "psiquicas", entre las cuales esta el poder de nutrirse de los suenos de sus victimas (Pokemon. Manuale del perfetto allenato re, Guia no oficial a todos los juegos de Pokemon (numero unieo de la Play Press Publishing SrI, 2000). El termino mas freeuente de "Pokemon" es el de "energia". Es una palabra muy difundida en los am bientes esotericos y de 10 paranormal. Esta "energia" actua a veces a traves del poder de la mente de estos pequenos monstruos, que combaten constantemente entre S1. Detras de los desafios existe una gran tensi6n emo ,Iii tiva de parte de los "entrenadores" de "Pokemon". Los ,I protagonistas de las caricaturas no tienen nada mas Iii Iii que haeer en la vida que veneer los encuentros y cole 'iii ccionar mas "Pokernon". No por casualidad ellema de la serie es "Gatta catch 'i';1 them all!", que signifiea: "iAtrapalos a todos!" Es este el objetivo de Ashi, el personaje principal de la caricatura, que desde el primer episodio revela su aspiraci6n de lle gar a ser un gran entrenador de "Poke.mon". Cada vez III" que vence un combate sus ojos se iluminan de alegria y dejan traslucir su indole secreta de pequeno samurai. I 4. Los demas dibujos animados El exito de "Pokemon" ha sido tan grande que ha obligado al canal Italia Uno a transmitirlo tambien por la nache, ademas de la programaci6n normal por la tarde. La otra cadena, Rai, preocupada por tanta po pularidad, ha debido tomar medidas drasticas. Para intentar ganar la audiencia, ha decidido transmitir "Digimon", otra serie japonesa muy similar a "Poke mon" 172 I " Tambien en esta caricatura se usa constantcnll'lltl' b palabra "energia", junto con atros elementos Los "Digimon" son pequenas monstruos, buenos y !l1d los, que Henan el mundo Hamada "Digiworld". Alguwls parecen pequeilos dinosaurios. Otros, mas tranquilizel dares, son pcijaros u oseznos. Pero tambien hay fantas,. mas espantosos. En esta extrana "dimensi6n" terminan, a causa de un misterioso hechizo, siete adolescentes que estaban pasando vaeaciones en un campamento. Los chicos, pronto hacen amistad con los mons truos y se encuentran en el centro de una serie de com bates entre "Digimon" de diverso tipo. Como en la serie de "Pokemon", las historias son muy simples y se redueen a las continuas rinas entre los distintos persa najes que muestran sus poderes, como el fuego magi., co, la mirada petrificante y atras. Los siete chicos ayudan a los "Digimon" a veneer a sus enemigos. Pero para lograrlo, deben ir en busca de varios talismanes. En algunos episodios, los elementos esott2ricos son bastante evidentes. Como cuando los siete ninos deben resolver un enigma representado sobre un altar de pie dra en un castillo. Sobre este altar, ademas de algunos signos astro16gicos, es muy visible lmo de los simbo1os , de 1a masoneria: la escuadra can 121 compas. La masone ria es una organizaci6n esoterica, subdividida en va I rias ramificaciones. Sus ideales nos recuerdan mucho a los del New Age. Hist6ricamente ha estado siempre en contraste con la IgleSia Cat6lica. Para resolver el enigma del altar, los protagonistas deben colocar, sobre varios simbolos, algunas cartas que representan a los "Digimon". lCuales seran las car tas justas? Para descubrirlo, uno de los runos aconseja utilizar la computadora. Su amiguito responde: "Si pudiera entrar en Internet, pediria consejo a alguien que entendiera de ocultismo". 173 Otro celebre dibujo animado que pone a los ninos en contacto con palabras y conceptos esotericos es "Sailor Moon". La protagonista es Bunny, una nina que descubre que es la reencarnacion de una antigua gue rrera que defendia el reino de la Luna. El exito televisivo de esta serie, en Italia, ha sido tan aplastante que desencadenola venta de comics, al bumes para colorear y recortar, videos, juguetes, mu necas, juegos de mesa, tarjetas y videojuegos. Los personajes de "Sailor Moon" utilizan un len guaje muy particular, similar al del New Age. Existe un frecuente uso de palabras como "energia" y "poderes de los cristales". Y tambien conceptos tipicamente eso tericos como la adivinaci6n 0 clarividencia. ',I 1 tema de la magia aparece tambien, bajo diversas II!I formas J en la caricatura japonesa "C'era una volta Po '1,1, I,ll llan" (Erase una vez Pollon), ambientado en el Olim po. La jovendsima protagonista, Pollon, suefia que es una diosa. Lograra el objetivo si llega a llenar de mo nedas una alcanda especial. Cada vez que cumpla una buena accion en favor de los demas personajes (todos inspirados en la mitologia griega), ganara una mone dita (A. Baricordi - M. De Giovanni - A. Pietroni - B. Rossi - S. Tunesi, Anime, Granata Press, Bologna 1991, p. 161). El elemento mas extrano de esta serie es un misterio so "polvo magico" que Pollon regala a las personas. Se ,I I trata de una sustancia que dona de inmediato la alegrfa. II Quien la recibe se pone al instante feliz y contento. Hasta aqui todo parecerfa normal y parecido a las demas caricaturas con contenido magico. Sin embar go, hay algunos detalles que vuelven un poco "espe i I cia!,1 e inquietante este polvillo. Cuando Pollon 10 echa en la cara de las personas, canta una cancioncilla junto con sus amigos ositos, que dice: "Parece talco pem no 10 eSt sirve para darte la alegria". Mientras 174 cantanl los ositos bailan y hacen un gesto scmejcll1h.' <11 de los toxicomanos que se inyectan heroina en d br'lzo. zQue sera este polvillo que Ilparece talco" y que l'S acompanado de la gesticulaci6n tipica de los drogadic tos? Pareceria casi una alusion a la cocaina, Ilenmasca rada" bajo el disfraz de polvos magicos que dem alegria instantanea. El/'caso" ha sido sefialado por el crHicn televisivo Gianluca Nicoletti en su transmision radiofonica "Go lem", que analiza de forma inteligente y atenta la pe quena pantalla. Observando bien la caricatura, la referencia a la droga parece bastante evidente. Y no se explica, en verdad, por que los autores han querido meterla en las historias de la pequefia aspirante a diosa. 5. El escuadr6n de magos Son las mismas revistas especializadas en caricatu ras japonesas las que confirman la presencia de temas esotericos en las producciones niponas. El peri6dico mas difundido, en este campo, es el Kappa Magazine, mensual, editado por la editorial Star Comics y a car go de los mas grandes expertos italianos del sector: Andrea Baricordil Massimiliano De Giovanni, Barbara Rossi v Andrea Pietroni. En"el numero 88 de esta revista, publicada en octu bre del 99, encontramos una larga y detallada descrip cion de los elementos esotericos presentes en las caricaturas japonesas 'IMahotsukai Tai" y "El Club de Magia Mas Loco del Mundo". El autor del articulol Andrea Renzont empieza con estas palabras: "zTienes problemas de amor y de sexo? zEstas enamorada del chico mas bello de la escuela y descubriste que es gay? .. zCrees en los ancestrales po deres de la magia? Si las respuestas a estas preguntas 175 I son afirmativas 0 si sientes curiosidad de saber de que modo estas casas pueden conciliarse entre sf, no pue des perderte 'Alahotsukai Tai' (que se puede tradudr como: 'el escuadr6n de los magos' 0 como' quiero usar 1a magia'), una de las mas bellas y divertidas come dias de los ultimos anos. jEntre carcajadas y prendas de ropa interior, te lleva a un mundo donde 1a unica cosa que interesa es divertirse!" EI articulo, que hace referenda a varios libros de magia, llega a citar a la "Orden de La Golden Dmun", fa mosa organizaci6n esoterica a 1a que se adhiri6 Aleis ter Crowley, padre del satanismo moderno. Seglin Andrea Renzoni, uno de los episodios de este dibujo animado se inspira precisamente en la doctrina de Golden Dawn. 'I El autor del articulo describe esta secta esoterica Iii !II como una "sociedad instituida en Inglaterra el siglo !II pasado, en la que se estudiaba teosona, 0 el conodmien ']1 to espiritual de Dios, y en 1a que la magia se conside raba como la unica religion verdadera". "Esta filosofia -continua Andrea Renzoni- encuen tra su origen en las teorias hindues, segun las cuales existe un principio inmutable (Dios) a1 que toda alma quiere llegar. Para hacerlo necesita varias reencarna II'! II eiones para mejorar progresivamente a si misma". El articulo explica que las f6rmulas para lanzar he chizos, en "Mahotsukai Tai", estan escritas en lenguaje "enoquiano", definido como "un complicadisimo siste ma de ritos magicos para llamar entidades sobrenatura les". Este lenguaje fue creado por el celebre ocultista JOM Dee, que Andrea Renzoni describe como "uno de los mas grandes magos de todos los tiempos, que vivi6 en el siglo XVI en Inglaterra". El autor del articulo nos hace saber que, en el se gundo episodio, los protagonistas de la caricatura "Mahotsukai Tai", dibujan en el suelo un drculo magi co, farmado por un triangulo inscrito en un doble cir culo. Despues, explica que estos circulos traz,Hios en (,I suelo son 'lutilizados para invocar demonios y cspiri tus de los elementos. 0 tarnbien, segun 'La Cftmic/lfl/ Salomonis', definido por Renzoni como uno de los tcx tos basicos de la magia ritual", los circulos S(L dan "los talismanes que protegen de los espiritus demoniacos" (A. Renzoni, Mahotsukai Tai, it club di If/([ gin pitt pazzo del mondo, en Kappa Magazine, numero 88, octubre de 1999). Esto es 10 que se puede encontrar en una de las mu- chas caricaturas japonesas de contenido esoterico. De todas rnaneras es oportuno subrayar que no todos los productos nipones presentan caracteristicas esotericas. E1 panorama de 1a animacion japonesa es fiUy vasto e induye tambien producciones muy respetables de poesia y de mensajes positivos (Para una valoraci6n de los aspectos positivos de las caricaturas, no s6lo japonesas, me permito sugerir mi ensayo "Cartoni in tv", publicado en el numero 237 de la revista mensual Fogli (junio de 1997, Ediciones Ares ). 176 177 18 LAS PELICULAS DE uTERROR" El mundo del cine siempre ha tenido un profundo impacto sobre los j6venes. Desde su nacimiento, la gran pantalla ha creado mitos y super estrellas inolvidables, " I imponiendo modas y corrientes de pensamiento. I Desde hace algunos afios, sobre todo con la llegada I II de los videos, el poder comunicador de la pelicula se I, ha vuelto mas grande. Ademas de las proyecciones 1 II ,1 tradicionales, se esta desarrollando siempre mas el fe 1 i:1 n6meno del cine "en casa". Han surgido grandes ca denas de tiendas que permiten rentar 0 adquirir videocintas de todo tipo. Y asi, el cine se ha convertido en un objeto de colecci6n. 1. Violencia y pobreza de ideas El esoterismo siempre ha sido un tema favorito del cine. Existe una larga y antigua tradici6n de peliculas de "terror" que hablan de brujas, demonios, fantas mas, vampiros y argumentos similares. Pero es necesa rio subrayar un elemento importante en la evoluci6n de este campo, que representa un signo de los tiempos en que vivimos. El cine esoterico esta volviendose cada vez mas monstruoso. Elementos tradicionales como el misterio, el espiritismo y la brujeria se unen a desagradables es 178 cenas de violencia y de sangre. Los protagonistas de las peliculas, ademas de estar relacionados con cl mundo de 10 oculto, realizan con frecuencia homicidios tcrri bles. Persiguen a sus victimas para torturarlas y ascsi narlas de forma brutal. Lo que sorprende es que ciertas imagenes sangui narias parecen ser apreciadas por los j6venes. En lugar de provocar disgusto, muchos j6venes se apasionan con las imagenes de torturas y homicidios. La sangre no les turba, al contrario, les atrae. Existen, incluso, algunos sitios en Internet que con feccionan peliculas de terror personalizadas. Los j6ve nes pueden enviar sus historias via e-mail y pedir que pongan en escena un particular tipo de homicidio, mas o menos violento 0 sanguinario. Recibiran la cinta en casa, por unos cuantos d6lares. Obviamente, los protagonistas de estas peliculas no mueren de verdad. Pero las imagenes son de todas ma neras inquietantes, sobre todo si se piensa que son j6 venes los que las piden. Todo esto es la sefial de una peligrosa revoluci6n cultural. Es un reflejo de nuestros tiempos. Vivimos en un mundo cada vez mas "al reves", donde la muerte y la violencia, en lugar de asustar, atrae a los j6venes. Uno de los simbolos del satanismo es la cruz inver tida, que simboliza la idea de un mundo anticristiano, en el que los valores se invierten. El cine esoterico, en los ultimos afios, se ha movido en esta direcci6n. Ha puesto de cabeza el sentido del buen gusto, propo niendo el culto de la violencia y de la sangre. Ademas, la exagerada presencia de escenas sangui narias en el cine de hoy, demuestra tambien una gran pobreza de ideas. No obstante esto, muchos j6venes son atraidos por el estilo de "terror" americana, que mezcla esoterismo con escenas horrorosas. Ademas de las peli culas comunes proyectadas sobre la pantalla gigante, 179 existe un gran mimero de videocintas que los j6venes pueden comprar 0 rentar. Entre las peliculas sanguinarias de los ultimos anos, la mas famosa es ciertamente "Nightltlare" (Pesa dilla), del director Wes Craven, con el monstruoso ase sino Freddy Krueger como protagonista (interpretado por Robert Englund). Cuenta la historia de un mania co que se manifiesta en las pesadillas de los j6venes, desgarrando sus cuerpos con el garfio de su mana. "Nightmare" ha tenido un exito tal que, despues de la primera pelicula, se han producido otras seis, mas una teleserie. El aspecto mas inquietante de estas peliculas es que el mal no es jamas vencido definitivamente. Al final de cada historia, aparece de nuevo. El monstruo Freddy Krueger es asesinado sin falta en cada pelicula. Pero, despw2s resurge, lista para asesinar de nuevo, El mensaje lanzado a los j6venes a traves de la serie "Nightmare" es profundamente pesimista. Lleva a creer que el mal no se puede vencer de una vez por todas. Se trata de un concepto totalmente anticristiano. La idea de la continua "resurrecci6n" del asesino Freddy III Krueger (y por tanto del mal) parece querer tomar el ,I i puesto de la unica y verdadera resurrecci6n, que es la '[I; anunciada par Jesucristo. Parece querer representar la victoria del pesimismo sobre el optimismo del Evan I; gelio. !! Por desgracia, el argumento del mal que reaparece esta presente en muchas otras peliculas sangrientas. El mismo director de "Nightmare", Wes Craven, ha reali zado "Scream" (Grito), en el cual se presenta de el tema del asesino misterioso que mata sin piedad: En este caso, el criminal ataca principalmente a las estu diantes, despues de haberlas molestado por telefono. La serie "Scream", que se compone de tres episodios, se caracteriza por la participacion de actrices bonitas, muy populares entre los jovenes. Entre estas: Neve ,II 180 Campbell, Drew Barrymore, Courteney Cox y S,lr,lh Mi chelle Gellar (la protagonista de la teleserie "HI/fli;"). Las victimas preferidas por estos ds('si nos son con frecuencia jovenes. En "Viemes 1'r('I'(,", di rigido por Sean Cunningham, el asesino ataca sobn todo a los adolescentes. Mata de manera brutal y se C's conde detras de una careta de hockey. Tambien en l'S te caso, el exito de la primera pelicula ha sido tan grande que ha inspirado otros ocho capitulos, todos igual de violentos y sanguinarios. El pllblico parece aficionarse de manera morbosa a estos despiadados asesinos cinematogrMicos, que re sucHan puntualmente y vuelven a atacar. Los jovenes no se contentan can vedos en una sola pelicula. De sean que sigan asesinando, de manera original y diver sa. Y los productores, interesados en ganar dinero, los contentan produciendo centenares de peliculas de contenido macabro y violento. Una vez mas, es el "dios dinero" quien decide. La serie "Halloween" es otro clasico ejemplo del gusto del publico por la sangre. En la primera pelicu la, dirigida por John Carpenter, el homicida escapa de un manicomio criminal y siembra la muerte en GU ciu dad. Le seguinin otros cinco episodios. 2. Las peliculas de Daria Argento En Italia, el principal exponente del estilo violento y esoterico es el director Dario Argento. En sus cintas encontramos con frecuencia temas relacionados con e] mundo del ocultismo, acompanados de imagenes de sangre, homicidios despiadados y cuchilladas a mon ton. i,Todo esto asusta a los jovenes? No, los atrae. Es el mismo Dario Argento quien 10 confirma. "La clase de publico que mas me sigue es la de los jovenes. Los jovenes son aquellos que se divierten 181 mas, porque entienden muy bien que las escenas vio lentas que aparecen en las peliculas son s6lo trucos he chos muy bien y que todas las historias son fruto de una fantasia desenfrenada" (F. Maiello, Intervista a Da ria Argento. L'oeehio ehe ueeide, Edizioni Scientifiche Ita liane, Napoli 1996, p. 10). Dario Argento se justifica hablando de trucos. Pero no olvidemos que, en sus peliculas (yen las de otros directores como el), se invierte mucho dinero para ha cer las escenas 10 mas reales posible. Las imagenes de los homicidios son fingidas, pero muy bien realizadas. El objetivo es el de hacerlas parecer verdaderas y arre batadoras. El fen6meno de la atracci6n de los j6venes por la violencia permanece como un hecho inquietante. La reacd6n normal de una persona delante de la escena de un homicidio sanguinario deberia ser el disgusto, no la diversi6n. Si no existe repulsi6n por las image nes de muerte, quiere decir que de verdad vivimos en un mundo al reves. El interes de Dario Argento por 10 oculto Y por el misterio ha encontrado espacio en muchas de sus pe liculas. En "Profondo rosso" (Rojo profundo), por ejem plo, una mujer dotada de poderes paranormales tiene premoniciones que Ie permiten identificar una asesi na. En "Phenomena", una joven estudiante de un cole gio suizo, somlmbula y telepatica, tiene la facultad de comunicarse con los insectos. Algunas peliculas, como "Infierno" y "Suspiria", son abiertamente esotericas. "Infierno", en particular, es una pelicula cargada de enigmas y de s i m ~ l i s m o s que denotan un conocimiento profundo del esoteris mo por parte de Dario Argento. El director ha compar tido su afici6n por las ciencias ocultas con su ex esposa Daria Nicolodi, coautora de la cinta "Suspiria". Hay tambien peliculas realizadas por Dario Argen to como productor: "Zombi", "Demonio", "Demonios 2", "La Pesadilla Regresa", "La Iglesia" y "La Seda". T11ll bien aqui encontramos temas esotericos como 1,1 '1Iqui mia, el ocultismo y la posesi6n diab6lica. 3. Deseonfianza en la familia Ala violencia y al esoterismo, en el cine de Dario Argento se les aftade otro elemento negativo: la des confianza en el valor de la familia que el director trans mite a los j6venes. Muchas de sus peliculas se hacen portadoras de este mensaje radicalmente pesimista. Dario Argento 10 ha sintetizado asi durante una parti cipaci6n en el programa televisivo "II Laureato" (El egresado): "La familia puede ser un centro de gran violencia. Tambien cuando esta bien constituida. En todo caso, es un centro de atropellos para los hijos. Es bastante alucinante. En una ocasi6n, en Marruecos, en contre al director Fassbinder. Me dijo que el hacia sus peliculas para romper las familias. Era uno de sus de beres. Pense que era una broma. Despues, al verlas, en tendi que decia la verdad. No es que yo haga mis peliculas para romper las familias. Pero se que las fa milias son la maxima vejaci6n del individuo. Si una persona adulta tiene problemas 0 esta enferma, es por que los padres 10 han golpeado 0 violentado, 0 porque ha visto otras cosas feisimas". Esta visi6n pesimista, que parece no dejar esperan zas, emerge en muchas peliculas de Dario Argento. Por ejemplo, "Quattro mosehe di velluto grigio" (Cuatro moscas de terciopelo gris) es una historia contra el ma trimonio. Trasmite al espectador una triste cultura de la desconfianza, segun la cua!' un marido no puede fiarse totalmente de su propia mujer (y viceversa). De hecho, al final de la pelicula, la protagonista femenina resulta ser una asesina. 182 183 A proposito de esta pelfcula, Dario Argento ha de clarado: NCon esta pelicula queria contar la histaria de una pareja, un marido y una mujer, que viven bajo el mismo techo, pero que no saben nada el uno del otro. Cada uno puede tener algunos secretos inconfesables, tremendos" (Ibidem, p. 19). En otra entrevista, el director anadi6: "Queria con tar c6mo no conocemos jamas de verdad a los demas. No puedes conocerlos por dentro. Los protagonistas de la pelicula se casaron y se amaron, pero el de ella no ha entendido nada, no sabe nada de ella. Asi pue de suceder a mucha gente. Til crees conocer a las per sonas, pero despues de diez atlos se descubre una personalidad totalmente diversa, que hasta ese mo mento se te habia ocultado" (A. Tentori, Dario Argento. Sensualiti1 nell'omicidio, Edizioni Falsopiano, A1essan i'l dria 1997, pp. 15-16). i'" II En resumen, Daria Argento propane a los j6venes un claro mensaje de desconfianza en relaci6n con la fa milia. No por casualidad muchos de sus personajes re flejan este sentimiento de pesimismo. En "Profondo rosso", un nino asiste al homicidio del padre por parte '," de la madre. En "Quattro moselle di velluto grigio", una I ii hija esta obsesionada por el padre que hubiera querido 'I que fuera tm varon. En tI II gatto a nove code" (El gato con ii" I) nueve colas) un hombre experimenta una atraccion se xual por su hija adoptiva. En "Opera", una joven descu bre que la madre realizaba juegos sado-masoquistas , I, can su amante. En "Phenomena", las j6venes estudiantes de un colegio tienen situaciones familiares desastrosas. Son hijas de padres separados y viven en un estado de abandono y de desesperaci6n. Todavia mas horrorosas resultan las mini peliculas de la serie "Gli incubi di Daria Argento" (Las pesadillas de Dario Argento), que el director realiz6 en 1987 pa ra un canal italiano. Uno de estos cortometrajes, "La strega tl (La bruja), vuelve a proponer de manera horro 184 rosa el tema de la desconfianza en la familia. Es I" hi:; toria de una nina que esta festejando su can sus amiguitos. El papa 1a involucra en macabra. Hace pasar por las manos de la hija y de los demas ninos los pedazos del cadaver de su d Id que acaba de matar por celos (Ibidem, pp.142-143). Dario Argento ha dado vida a una serie de revistas de caricaturas llamada "Profondo Rosso" (Raja profun do), en la cual aparecen varios elementos esotericos. Por ejemplo, en el album "especial" de julio de 1991 encon tramos "Le avventure di Stella Holmes, detective dell'oculto" (Las aventuras de Stella Hohnes, detective de 10 oculto), una especie de Dylan Dog en versi6n femenina. La histo ria contiene una larga secuencia de imagenes en la que la protagonista tiene una relaci6n sexual con el demonio. "Profondo Rosso" es tambien el nombre de dos tiendas que Dario Argento ha abierto en Roma y en Milan. El di rector las llama con humor "pequenas bodegas del te rror". Esbin especializadas en 1a venta de libras, videos, munecos, manilas y cualquier otro tipo de material rela cionado can el mundo del terror y del esoterismo. En 1a vitrina sobresalen dos carteles ironicos que anuncian: tlRatones frescos" y "Cucarachas del dia". El mayor numero de clientes de estas tiendas tienen entre dieciseis y veinticuatro a11os. Daria Argento ha revelado su intenci6n de transformar sus "pequefias bodegas del terror" en "verdaderos rentms culturales, puntos de encuentro para j6venes y para tados los apasionados del sector". (I negozi di Dario Argento. Una visita a Profondo Rosso, en Speciale Profondo Rosso, julio de 1991). 185 19 VIDEOJUEGOS Y JUEGOS DE ROL Nada es mas inocente en el mundo que un juego. Y, sin embargo, tambien a traves del juego, nifios y jove nes, pueden conocer algunos elementos tipicos del mundo esoterico. Esto sucede sobre todo cuando, con las nuevas generaciones, ha cambiado totalmente la forma de divertirse. El mismo tipo de soledad que caracteriza a la "navegacion" en Internet, esta presente en otro tipo de actividad ligada a la computadora: el uso de los videojuegos, que se difunde cada vez mas entre los jovenes de todo el mundo. Al mismo tiempo, pare ce desaparecer la antigua cultura del patio y de la :1:1 plaza, lugar abierto en el que los nifios practicaban i-!I los tradicionales juegos de grupo, mas alegres y creativos. El video juego (en ingles "videogame") no es mas que una mezcla de sonidos, ruidos, musica e imagenes ,:, I que bombardean a los jovenes desde la pantalla de la Iii I computadora. Quien los usa no hace nada creativo. Se limita, simplemente, a seguir 10 que el juego propone, para poner a prueba sus propias capacidades. Se trata de una lucha continua contra si mismo y contra los "enemigos" que aparecen en la pantalla. 186 1. La muerte de la fantasia Me ha impresionado mucho un anuncio presente en la guia de videojuegos Pokemon, Manuale del perfetto aile natore (pokemon, Manual del perfecto entrenador). En la pagina 7 se lee esta inivtacion: "Tira la cubeta y la pa la, tenemos un juego mas bello", acompafiado de las imagenes de seis videojuegos (Pokemon. Manuale del per fetto alIenatore, numero unico publicado en el 2000 de la Play Press Publishing srI). Esta guia de los Pokemon ha sido vendida durante ,... las vacaciones de verano, cuando los nifios usan la pa la y la cubeta para construir castillos de arena en la playa. La publicidad invita a sustituir la cubeta, sim bolo de fantasiosos juegos de mar, por los videojuegos. Todo esto es muy triste y representa la muerte de la creatividad. Pero el drama no esta solo en el "adios" a la pala y a la cubeta, al patio y a los castillos de arena. Hay un problema de contenidos. Desgraciadamente, tambien el mundo de los video juegos ha sido "infectado" por el virus del esoterismo. Los elementos magicos, violentos, sanguinarios y de terror constituyen, hoy dia, una caracterfstica domi nante en este tipo de diversion. Con el pretexto de que "en el fondo es solo un juego", cada ocasion es buena para sobrepasar los Hmites del buen gusto. Sin embargo, los videojuegos son algo mas que un simple juego. Pueden representar un eficaz puente en tre la fantasia y la realidad. Lo saben bien los Marines del Ejercito Americano, que utilizan habitualmente el juego electronico Marine Doom para el entrenamiento de sus soldados. Marine Doom es la version "belica" del popularisimo juego Doom, lleno de violencia y de seres monstruosos. Los Marines 10 han transformado en un instrumento de cjercitacion, sustituyendo los monstruos por "soldados 187 enemigos". Pueden jugar cuatTo soldados simultiinea mente, desde diversas computadoras conectadas entre sf. La finalidad es la de aprender a moverse como un equipo de combatc unido, aprender a cooperar, escu char y a tomar decisiones con rapidez (E. Assante, Gio care alIa guerra vera, en La Repubblica, 13 de abril de 2000). El videojuego, por tanto, no es solamente un juego. Puede transmitir tambien mensajes y "entrenar" al ju gador para que cumpla determinadas acciones. Puede contribuir a hacer familiares algunos ambientes y a crear una particular mentalidad. Pensemos, par ejemplo, en los viejos "flipper", que se pueden considerar los "abuelos" de los actua1es vi deojuegos. Cuando aparecieron en los bares america nos, en 1942, los primeros "flipper" se llamaban "Smack ,Ii the Japs" (Golpea al japones) 0 "Fire the Nazi" (Dispara al nacista). Estaban influidos por e1 ambiente de la guerra mundial y a traves de el juego lanzaban men sajes claros contra el "enemigo" a los j6venes. (V. Zam bardino, E se invece fosse anche un mezzo educativo?, en La Repubblica, 13 de abril de 1997). 2. LIn brujo eleetronico Hoy, los principales mensajes transmitidos por los videojlIegos son de violencia y de esoterismo. Para ,iii darse cuenta de ello, basta hojear innumerablcs revis , liil tas de videojuegos especializadas fiUy difundidas en 'I' tre los j6venes. Ellenguaje que utilizan en los articulos o en la publicidad de ciertos productos es realmente desconcertante. lamemos , por ejemplo, la revista especializada The Games Machine. En el numero 87 (iunio de 1996) encon tramos el anuncio de la Interactive Esoterik Machine, una especie de juego interactivo que abre de par en par las puertas al mundo esoterico. Lo describen con estas palabras: "Las milgicils V complejas tecnicas de adivinaci6n de la Numcrologiil, del I-King, del Tarot y de la Cromatologia se encicrr<lli en esta maquina de ensuefio. Un producto para todo tipo de ysuario, de 1a familia al aficionado de esot( rismo. Unico en su genero, The Interactive Esoterik Ma chine permite interrogar el futuro y analizar y desarrollar lados ocultos de 1a personalidad". En resumen, de este modo, la computadora se trans forma en una especie de mago listo para respondera r cualquier pregunta. No es necesario llamar a la tele 0 vi sitar a un mago para consultar las cartas. Basta comprar la Interactive Esoterik Machine para tener siempre a dis posicion el propio "brujo electr6nico", en casa. El hecho mas inquietante es que esta "maquina" se presenta como un producto para las familias. 2,Se ima ginan a los padres consultando las cartas en 1a compu tadora, en compania de sus hijos? Y mientras estan conccntrados consultando las cartas, desde la otra par te del salon, el televisor encendido anuncia e1 inicio de la teleserie "Brujas". Ciertas situaciones no son muy lejanas de la reali dad. Son el espejo del relativismo moral de nuestra epoca, en la que la magia se convierte casi en "una aliada", "una amiga" a la que la familia puede confiar dudas e incertezas. Las referencias al ocultismo son muy frecuentes en los videojuegos. Por ejemp1o; el juego de Zork Nemesis es anunciado de esta forma: "Cinco mundos enteros de magia y de misterio para explorar. Una espectacularidad absoluta, con efectos visuales y sonoros abso1utamente horrorosos". (Publicidad sacada de la revista K, junio de 1996). El elemento "horroroso", una vez mas, no es mo tivo de rechazo, sino de atracci6n para los j6venes. No par casua1idad muchas revistas especializadas en videojuegos utilizan irnagenes monstruosas en sus por tadas. He aqui algunos ejemplos. E1 numero 93 de The 189 188 I Garnes Machine (enero de 1997) utiliza una horrible cara del demonio para anunciar la salida del videojuego Dia blo. El mismo tipo de portada reaparecera tres arros mas tarde, en el mimero 133 (agosto del 2000), con Diablo II. Esta vez, la imagen utilizada es una especie de demonio con la cara de la muerte. En el nlirnero 87, un ser mons truoso intenta atrapar a un nmo con sus garras. Mas monstruos aparecen en las portadas de los nu meros 27 (junio de 1996) y 28 Gulio y agosto de 1996) de la revista Super Console 100% Playstation. Craneos y es queletos estan presentes en Game Power numero 52 Gu lio-agosto de 1996), mientras que un pequeno monstruo chirnuelo trata de sonreir sobre la portada de Power Sta tion numero 13 (julio-agosto del 2000). En algunos videojuegos no faltan elementos rela cionados con el mundo paranormal. Como en Psychic Detective, que invita al joven a interpretar el papel de un "medium" con la capacidad de entrar en la mente de los demas. La revista especializada K 10 describe de esta manera: "Psychic Detective es una verdadera 'I pelicula interactiva, donde tus decisiones llevaran a !'I profundas variaciones de la trama y a diversas situa ".1 I, ciones. La historia transcurrira delante de ti, vista con los ojos del individuo del que controlas la mente y en cada momenta puedes pasar de una persona a otra con la que estes en contacto directo" (A. Perna, Psy chic Detective, en K, junio de 1996.) 3. Los buenos como malos Uno de los juegos mas sanguinarios de los ultimos anos es ciertamente Riana Rouge. La protagonista es una bella joven rubia que es asesinada en todas las for mas posibles. Un periodista de la revista K ha comen tado el videojuego de esta forma: "La violencia y la cantidad de sangre presente en el juego son impresio nantes... Piensen que en menos de cinco minutos dl' juego he logrado ver al menos una media docena dl' diversas muertes de la protagonista: una mas cruenbl de la otra. Entre cabezas cortadas, sangre que salpiGl por todas partes y desintegraci6n de los intestinos, existe s6lo el problema de la elecci6n" (Riana Rouge, en K, junio de 1996.) El lenguaje del periodista de K es revelador. Nos hace entender que la muerte y la sangre, en lugar de """I suscitar horror, se estan transformando en elementos "positivos" para los j6venes. Despues del rock, los co mics y el cine, tambien los videojuegos han sido "in fectados" por esta tendencia. Ciertos videojuegos parecen contribuir a un proce so de familiarizaci6n con el mal por parte de los j6ve nes. Las nuevas generaciones se estan acostumbrando cada vez mas a la violencia, al grado de quedarse indi ferentes ante ella. Es mas, en ciertos casos las ambien taciones de "terror" y las imagenes monstruosas resultan ser, incluso, instrumentos "fascinantes", utili zados para vender mas videojuegos y atraer la aten ci6n de los j6venes. Asi es como la revista The Garnes Machine (numero 93, enero de 1997) anuncia el videojuego Realms of the haunting: "Enfrentados a espiritus demoniacos, es plendidamente animados gracias ala tecnologia "mo tion capture". Con mas de dos horas de full-motion video, mas de veinte criaturas y demonios en 3D y 15 tipos de armas diversas. Quedaras fascinado por el ambiente de terror y por las tramas orquestadas por un viejo brujo que, con su alter ego demoniaco, esta buscando precipitar al mundo en una nueva era tene brosa". Una vez mas, los escenarios de "terror" son descritos como factores "positivos", capaces de fasci nar y atraer a los j6venes. No por casualidad la publi cidad de Realms of the haunting se dirige directamente a los j6venes y los invita a enfrentarse con los espiri 190 191 tus demoniacos en una "experiencia de juego absolu tamente absorbente". Tambien el slogan que acompa na este videojuego es tenebroso: "lPuede existir la luz.. , sin la oscuridad?" El hecho mas espantoso es que el bien, en muchos de cstos juegos, se confunde totalmente con el mal. No existen reglas ni frenos morales. El heroe "bue no" se vuelve cruel y satanico como sus adversarios "maIos". Utiliza sus mismos metodos violentos y sanguinarios. En consecuencia, el muchacho que interpreta la par te del "buena" llega a comportarse como un "malvado". Ya hemos visto que este mecanismo de confusion I entre los modelos positivos y ncgativos caracteriza ,I tambien algunas teleseries, como" Nikita" y "Buffy", ,I donde los personajes se mueven como mufiecos de un III!! juego electr6nico. Son "buenos", pero golpean y ma l 'lli l tan como si fueran perfectos "malhechores". Hay, ademas, algunos de estos juegos que requieren abiertamcnte interpretar el papel del rna Ivado. Como Dungeon Keeper, ambientado en los subterraneos de un castillo. En una pagina publicitaria de este juego, en la revista K, se lee: "En una concepcion absolutamente original, te divertiras personificando a un cruel Guar dian de las Prisiones, y comandando una armada de monstruos totalmente sujetos a tus 6rdenes. Crea tu imperio subterraneo, iniciando con un insignificante agujero hasta tener una verdadera red subterranea de II camaras y corredores. Destruye a todos los heroes que te quieren a t r a p a l ~ instala trampas y torturas donde ':1 I II menos 10 esperen y somete a los habitantes de los rei nos del arnor y de la paz a tu imperio del terror". La pagina publicitaria reproduce tambien algunas imagenes extraidas del juego, acompafiadas de estas frases: flEres el Guardian de las Prisiones y podras te ner bajo tu mando muehas espeeies diversas de mons truos", "lsucharas en prisiones subterraneas para 192 extender tu propio imperio de criaturas malv'HLls", "podras eontrolar todos los monstruos en persolld", "posibilidad de jugar multiplayer, incluso con pe1eiJs (I muerte". La publicidad del jucgo prosigue con Wla serie de in vitaeiones dirigidas directamente al joven lector: "Asesincl y tortura una gran variedad de desventurados heroes", "goza de la accion desde diversos puntos de vista", "cligc entre diversos tipos de habitaeiones para construir tu mundo de torturas: camaras, corredores, salas de armas". Hay tambien una referencia a la magi9: negra: "Elige entre los numerosos encantamientos diabolicos". La pagina publicitaria de Dungeon Keeper, que re presenta tambien una imagen de un monstruo con la cara del diablo, se termina con un slogan horroroso: "Jamas ha sido tan bello ser malvados" (Publicidad tomada de la revista K, septiembre de 1997). En la misma linea negativa se encuentra el video juego Grand Theft Auto, en el que el jugador se identi fica con un malvado "pirata de la calle", Roba automoviles, conduce alocadamente a toda velocidad y hasta enviste a los pcatones. (Grand Theft Auto, en Mega Console, junio de 1996). 4. La lucha pOl' la supervivencia Gtro terna comun en los videojuegos es la lucha por la supervivencia. El jugador debe eombatir en eonti nuas luchas a muerte para poder mantenerse en vida y aumentar, al mismo tiempo, su poder. 1 problema es ta en que esta lucha se transforma, a veces, en una ver dadera escuela de violencia, donde se aprende a pisotear a los demas. El mensaje transmitido a los jovenes esta claro: para sobrcvivir y conquistar poder es licito hacer cualquier co sa. Destruir, golpear, dar codazos, m a t a l ~ lesionar a sus 193 adversarios. Aqui otra vez encontramos el "haz 10 que quieras" de Aleister Crowley. No importa 10 que se hace. Lo que cuenta es alcan zar los objetivos. Bienvenida la "muerte" de los demas, si con eso salvamos nuestra vida. Todo esto es total mente horrible, aunque se presente como un juego. La revista K asi describe el video juego Jockey, ba sado en un deporte extremadamente violento: "Los ju gadores manejan cohetes velodsimos en una carrera sin reglas en la que solo el mas fuerte y experto llega a la meta. De hecho, los cohetes pueden girar solo tiran do cables contra los postes diseminados a 10 largo del recorrido, de manera que sirvan de punto de apoyo para dar vuelta. Buenos reflejos y oportunismo son por tanto indispensables, teniendo en cuenta que los cables pueden ser utilizados para derribar al adversa rio". (Rocket Science, en K, junio de 1996). En esta descripcion sobresalen dos conceptos ver daderamente negativos: la "carrera sin reglas" y la idea de que"solo los mas fuertes y expertos llegan a la meta". A los jovenes se les esta ensefiando que, para tener exito, pueden comportarse de manera incorrec tao Al final, los mas fuertes triunfan sobre los mas de biles. Es un tema que se repite en la filosofia de muchos videojuegos. Quien golpea mas duro, vence. Otros juegos de contenido sahlnico se encuentran en Internet. Por ejemplo, Virtual Russian Roulette simu la el mecanismo del suicidio de la "ruleta rusa". Otro, el Killing Stone (Piedras Asesinas), se inspira en la tris te moda de lanzar piedras desde los puentes de las au topistas. Oprimiendo el mouse, se pueden descargar piedras sabre los autos en marcha (F. Giovannini, Ne crocultura. Estetica e cultura della morte nell'immaginario di massa, Castelvecchi, Roma 1998, p. 127). Esta, despues, The Aces & Eight Society, 0 tambien, el "Totomorte". El jugador debe elegir cartas que co rrespondan a nombres de personajes famosos de los cuales se prevea una muerte inminente. Cacb pn'vi. sion acertada vale un punto. Para estar al dia suhre L1 salud de las estrellas se puede consultar la pagi Ill) III ternet Ed's iII Celebrities Server, que contiene los buil'l i nes medicos oficiales y no oficiales de mUclll1S celebridades (Ibidem, pp. 127-128). 5. Los juegos de rol i'") Ademas de los videojuegos, en los ultimos afios se ha difundido entre los jovenes un nuevo instrumento de diversion llamado "role-playing game". Es un ter mino ingles que se puede traducir, mas 0 menos, como "juego de rol". Se trata de una actividad ludica en la que el joven se transforma en "actor" en un teatro imaginario inter pretando los personajes de algunas historias. Los juga dores, sentados alrededor de una mesa, son guiados por un organizador Hamado IlMaster". El "Master" des cribe a los jugadores los escenarios y las situaciones de la historia e interpreta los roles de los personajes que no tienen jugador. El termino "role-playing" fue inventado a los inicios de los anos cincuenta por Jacob Levi Moreno, uno de los fundadores de la psicologia rnoderna. Moreno, en los aftos treinta, ideo una tecnica de analisis que preveia el uso terapeutico del teatro. La llamo "psicodrama". Esta tecnica de analisis tiene la fi nalidad de resolver los problemas psicologicos de los pacientes a traves de la representacion de diversos personajes, como en el teatro. Una especie de "director" (que es un terapeuta),in vita al paciente a poner en escena una situacion confljc liva para el, enfrenandose a un antagonista. Lo invita C1 .ser un verdadero "actor", poniendolo en el centro de \Ina "historia" que 10 toea profundamente y 10 involu 195 194 cra emotivamente. Sucesivamente, el paciente debenl cambiar de papel y ponerse en lugar de su adversario. Al final, la situaci6n puesta "en escena" sera discutida colectivamente con el terapeuta y los espectadores. (L. Giuliano, In principia era il draga. Guida al giaca di ruala, Proxima Editrice, Roma 1991, pp. 7-8). Son interesantes las semejanzas entre el psicodra ma clasico, utilizado con una finalidad terapeutica y el juego de rol. En un cierto sentido, Jacob Levi Moreno fue una especie de precursor inconsciente del "role playing game" de hoy. Tambien el juego de rol tiene una especie de "di rector", el "Master", que es una figura muy impor tante. Parece casi una divinidad, porque esta sobre todos y tiene una funci6n reguladora. Y sin embargo, no obstante su neutralidad, no se puede considerar un arbitro, porque esta implicado directamente en las situaciones que se van presentando (Idem, pagi na 10). Asi pues, el juego de rol es algo mas que un simple "juego". Parece casi un "rito", una "ceremonia" en la que los jugadores estan totalmente sumergidos. El role-playing game es una especie de teatro "mental" y "espiritual", que involucra emotivamente a los partici pantes, los cuales hablan un lenguaje totalmente per sonal y se identifican plenamente en sus propios personajes. No par casualidad, como hemos dicho, sus rakes se pueden encontrar en el "psicodrama" de Jacob Levi Moreno, en el que la representaci6n era utilizada con fines terapeuticos. Esto nos confirma que la identifica cion con el papel, si bien es "mental", puede llevar al ser humano a un condicionamiento psico16gico, emo tivo y espiritual verdaderamente profundo. Y es en es te sentido que el juego de rol se transforma en un terreno fertilisimo para recoger las "semillas" del eso terismo. 6. EI ral del bruja Muchos juegos de rol tienen una tematica relacio nada con el mundo de la magia y del ocultismo. En al gunos casos, el joven es Hamado a interpretar el papel del mago y a realizar verdaderos hechizos. El problema es que, considerando la fuerza de la car ga emotiva de esta actividad, el jugador no se limita sim plemente a "actuar" como mago. El jugador "es" un mago. Se mete completamente en el papel que Ie toea. Y .""). por tanto, practica realmente el ocultismo. Pronuncia f6r mulas magicas y es protagonista de verdaderos rituales. Puede lanzar maldiciones y ejercer poderes psiquicos. Esto, obviamente, se encuentra en una dimensi6n de juego y de puro "teatro mental". Pero, de hecho, el ejer cicio se transforma en realidad, en el comportamiento, en la emoci6n. Todo esto suscita serias preguntas. Algunos juegos de rol son tan "reales" y detallados que representan una especie de "contacto" con el mun do del ocultismo. Tomemos, por ejemplo, Ars Magica, uno de los juegos de rol mas famosos. Esta ambientado en Eu ropa, hacia el siglo trece, poblada de brujos, demo nios, dragones, unicornios, hadas y duendes. En la introducci6n se lee: "En Ars Magica seras un brujo. Pero no s6lo haras encantamiento, seras un practi cante preparado de las artes magicas, completamen te dedicado a ellas. En calidad de Magus te elevaras muy por encima del resto de la sociedad medieval. Mientras los profanos son ignorantes, muy iletrados, ligados a una jerarquia decadente y temerosa de 10 que vive mas aHa de sus aldeas, til seras instruido, creativo, libre de toda responsabilidad social y de seoso de indagar los misterios de 10 desconocido" (AA.VV., Ars Magica, il giaca di narraziane, Wizard of the Coast, 1994 Edizione italiana: Das Production e 1 Giochi dei Grandi, p. 6). 197 196 Estas pocas lineas 10 dicen todo. E1 jugador es invi tado a personificar un brujo y esta tota1mente entrega do a las artes magicas. E1 brujo es descrito como una figura fascinante, creativa y "libre", en contraste con e1 resto de 1a sociedad medieval. El mensaje que Ars Magica quiere transmitir a los jo venes esta claro. La Edad Media, que era fundamenta1 mente cristiana, es dibujada como un mundo oscuro y triste, lleno de ignorancia. E1 mago, por e1 contrario, re presenta 1a "libertad" y e1 deseo de conocer. Todo esto es simp1emente ridicu10. Los historiadores serios nos ensenan que La Edad Media no fue para na da una epoca oscura. jTodo 10 contrario! E1 hombre me dieval tenia ciertamente una mayor espiritualidad que e1 hombre de hoy. Por eso, el mensaje propuesto por Ars Magica esta muy lejos de la rea1idad. Los protagonistas del juego estan ligados a una mistica orden de brujos Hamada "Orden de Hermes". Su arte es la magia, que es descrita asi: "La magia esta en todas partes y su existencia incide en cada detalle de la vida, casi siempre de un modo muy sutil. La ma gia es una fuerza misteriosa y mudable, no es una ciencia exacta. No puede ser sometida facilmente a los va10res de los morta1es. La magia es 1a fuerza sobrena tura1, 1a conexion invisible que conecta todas las cosas. Seg(m 1a Orden de Hermes, ella constituye e1 tejido mismo de 1a realidad" (Ibidem). 7. Un lenguaje esoterico Durante 1a narracion, e1lenguaje se hace cada vez mas esoterico: "En calidad de Mago, e1 poder y e1 co nocimiento constituyen tus motivaciones. Queda a tu decision cual de las dos perseguir. Tu vocacion puede comenzar con la busqueda de mejores formas de apli car una magia con fines practicos. Haciendo esto ob tendras poder, cada vez que tus descubrimientos Ie lit ven por e1 mundo circundante y e1 de los demas bru jos" (Ibidem). Todo esto confirma 10 que ya sabemos sobre e1 es() terismo, a cuya base esta siempre 1a busqueda de un poder que se pueda ejercer sobre los demas. En otra parte del instructivo del juego, encontramos una lista de varias "tecnicas" para "manipular e1 mundo a tra ves de 1a magia". Entre estas: la facultad "de danar y destruir a placer los objetos" y "la habilidad de mani pular y contro1ar el mundo que te rodea, obligandolo a comportarse segtin tus deseos". A este proposito, sigue una lista de "elementos del mundo circundante" que pueden ser "manipu1ados a traves de 1a magia". Entre ellos estan: el reino animal, vegetal, e1 reino del agua, del aire y otros. El mas im portante parece ser "e1 reino de 1a mente humana", porque, como se lee en e1 juego, "e1 control de la men te significa poder", en cuanto que "ninguna armadura fisica puede proteger 1a capacidad del pensamiento". Existen, ademas, "aptitudes excepciona1es", que pueden actuar conjuntamente con 1a magia. Entre estas, la alquimia, que es 1a capacidad de crear pocio nes, venenos, elixir y sustancias en general; la adivina cion, que permite conocer el futuro (a traves de especialidades como 1a "lectura" de las viseeras de los anima1es sacrificados, la astrologia 0 1a observacion de las esferas de crista1); 1a musica que encanta y permite influenciar a otros; 1a segunda vista, que es la facultad de ver fantasmas, demonios y otros espiritus invisi b1es. De todas estas facultades, la mas inquietante es 1a "hechiceria", con 1a que el jugador brujo puede lanzar ma1diciones reales. En 1a explicacion del juego se lee: "Los hechizos pueden herir 0 arruinar a tus enemigos. 198 199 Puedes invocar una especial calamidad sobre una per sona, simplemente maldiciendola en voz alta" (Ibi dem, p. 91). Algunos ejemplos de hechizos indicados en 121 juego: hacer nacer una ternera con tres patas solamente; ha cer enfermar un miembro de la familia; hacer morir a la victima con un extrano accidente. El juego de rol Ars Magica toca tambien 121 tema del espiritismo. Existe la posibilidad de "llamar al fantas rna de alguien" 0 de "invocar un espiritu posesivo". En las instrucciones se lee: "Debes encontrarte en 121 lugar donde la persona murio 0 poseer su cadaver. De otra forma, si conoces 121 nombre completo del fantas rna que ronda por la zona en la que te encuentras, pue des invocarlo". Y despues: "Invoca 121 fantasma de alguna persona, una vez que poseas algo que este intimamente relacio nado con ella, como una parte de su cadaver 0 un obje to valioso para ella (es decir, una conexion arcana). Una vez que invoques 121 fantasma, este infestara ellugar y podra ser contactado a traves del encantamiento de la Hamada de los muertos" (Ibidem, p. 221). La lista de los elementos esotericos presentes en 121 juego de rol Ars Magica podria alargarse mas. Los au tores de este juego muestran un conocimiento profun do del ocultismo y no dejan nada al azar. Cada elemento tiene un significado esoterico preciso y cada concepto es explicado en sus minimos detalles. Alguno podria objetar que se trata solo de un jue go. lPero hasta que punto 10 es? Mas que un juego, pa rece "un curso de magia para aprendices de brujo". Quien 10 practica termina por meterse, inevitablemen te, en un mundo Heno de encantamientos y de maldi ciones, de alquimia y de poderes psiquicos. Es este 121 problema de los juegos de ro!. lDonde ter mina la ficcion y donde comienza 121 verdadero interes por 10 oculto? Es muy facil para un joven quedar fasci nado por 121 mundo de la magia y querer saber 111 <ls. So bre todo en los momentos, como ya hemos visto, ('11 los que 121 joven atraviesa Wl periodo de crisis y experinwn tan una sensacion de "vado" interior. Obviamente, muchos de estos juegos represent<lIl tambien una respuesta ala necesidad de fantasear que tienen los chicos. Pero ellenguaje utilizado en ciertas historias es tan "tecnico" y oscuro que constituye una especie "iniciacion" al esoterismo, una puerta abierta hacia quien sabe que mundos. 200 201 20 CONCLUSIONES Y ESPERANZAS Hemos llegado al final de nuestra investigaci6n so bre los j6venes y el esoterismo. Durante el trayecto de este largo "viaje"nos hemos parado en diversas "esta ciones", que nos han ayudado a reflexionar sobre al gunos aspectos desconocidos del mundo de hoy: el rock, las discotecas, los comics, los tatuajes, los video juegos, Internet, el cine, la televisi6n, las revistas... Despues de tantas inquietudes, nuestro "tren" imagi nario no puede dejar de detenerse y recuperar la paz en una estaci6n llamada "esperanza". Es esta la etapa conclusiva del viaje. Yes, tambien, la justa clave de lectura que puede ayudarnos a comprender 10 que se ha escrito en los capitulos precedentes. 1. Un media para hacer dinero La primera consideraci6n que hay que hacer es que parte de la responsabilidad de la difusi6n del-esoteris- mo se debe a la dictadura del "dios dinero". Satanismo, ocultismo y New Age representan, para mucha gente, una buena ocasi6n para ganar dinero a costa de los j6 venes. En los ultimos anos ha crecido enormemente la popularidad de un estilo de ropa que se inspira en el rock satanico. Es el caso de una famosa empresa italia na, cuyo nombre es todo un programa: "Negative". En el cata.logode esta empresa, que ha salido como suple mento en algunas famosas revistas para j6venes, po demos encontrar playeras con imagenes sataniC,)S y de muerte. Algunas se inspiran en los principales grup( lS de rock satanico. Una en especial tiene escrito: "Prukc ted by Satan" (Protegido por Satanas). Otra, que tiene el diseno de la cruz invertida, reproduce una frase blasfema contra Jesus. Obviamente, no podria faltar la playera con el rostro de Marilyn Manson. La venta de los productos es por correo. El exito de este catalogo ha sido tan grande que la marca "Negative", para afrontar todos los pedidos, se ha visto obligada a extender su horario de las oficinas. Ademas, ha tenido que agregar otras dos lineas telef6nicas. Muchos j6ve nes se habian lamentado porque la linea siempre esta ba ocupada. (Catalogo de venta por correspondencia) Otro cataiogo que propone el tema del esoterismo es el de la compania "Carnaby St.". Se dirige explicita mente a los j6venes. La portada, de hecho, representa a cuatro chicas (edad aparente: trece, catorce anos) que visten los modelos publicados en el interior. Los productos ligados a la magia, en este cataiogo, se mezclan con otros objetos inocentes como las botas de flitbol, bolsas, anillos, gorras y posters. En la pagi na 7 hay una secci6n denominada "esoterismo". En ella se puede encontrar de todo: el "pendulo de Ia suerte", diversos tipos de cartas magicas, muii.ecas "saca-apuros" de Guatemala y algunos "amuletos de la suerte". Las fotografias de los objetos son acompanadas de pequenisimos textos que tienen la finalidad de motivar a los j6venes para su compra. Por ejemplo, cerca de los talismanes de la suerte se lee: "Cada caja de metal dora do y vidrio contiene algunas piedras que influyen espe dficamente en cada individuo respecto a su propio signo zodiacaL Llevarlas consigo asegura una protec ci6n para nuestros puntos debiles y estimula de mane ra positiva nuestras virtudes y capacidades". 202 203 Hay tambien una "original semilla de mostaza", que es descrita asf: "Un poderoso amuleto formado por un pequeno globo de vidrio soplado que contiene una ver dadera semilla de mostaza de la Amazonia, inmerso en un liquido especial que garantiza su conservacion. Lle varlo consigo ayudara a recordar que con el se pueden a1canzar todos los nobles objetivos, y asf sera". Otro "poderoso talisman", segun este catalogo, se ria el "cristal dentro de la espiral de la cobra", que "distribuye la energfa de la luz del sol y ayuda a la concentracion". La serpiente que 10 envuelve "simbo liza la fuerza, la capacidad de adaptacion y la vida que se renueva". Unas paginas mas adelante, encontramos una serie de playeras que se inspiran en el mundo de la musica. Seis de elIas estan dedicadas a Marilyn Manson. Pero la pagina mas impresionante del catalogo es la 33, llena de estatuillas que representan la muerte. Hay craneos para todos los gustos: ceniceros, llaveros y estuches escolares. La imagen de la muerte es utili zada como monedero y para senalar las horas en un reloj. El triunfo del gusto macabro. En la pagina 50 encontramos los objetos esotericos. Como los "collares zodiacales con crista1 de la buena suerte" y brazaletes de Peru cuyos "colores alegres lla man a los espfritus de la felicidad que son obligados a seguirnos y a traernos solo dones positivos, alejando la mala suerte". 2. No es s610 comerdo Algunas personas tienden a rebajar el problema del esoterismo juvenil diciendo que se trata, simple mente, de un fenomeno comercial, que no esta ligado estrechamente al ambiente de la magia y de las sectas. Esto no es verdad. Hemos visto ya que ciertos can tantes de rock, como Marilyn Manson, estan relacion'l dos con la Iglesia de Satanas Americana. Y, de todas maneras, tambien las personas que explotan comer cialmente el esoterismo tienen su responsabilidad. Aun no creyendo en el ocultismo, 10 "venden" y 10 proponen a los jovenes. Por tanto, constituyen un "puente" entre los jovenes y este tipo de temas. El licenciado Paolo Baroni, en su libro I Prlncipi del tramonto (Los Prfncipes del atardecer), utiliza un ejemplo muy eficaz para responder a ciertas objecio nes: "2,Que piensan de un hombre que, unicamente para acumular dinero durante el perfodo electoral, se empenase en la difusion de propaganda en favor de un candidato en cuyo programa politico no cree? Y si este fuera elegido, 2,no piensan que, mas alla de la pura motivacion economica que 10 ha movido, el hombre haya contribuido de algun modo a la elec cion del candidato? De la misma manera, aquellos musicos que en sus obras incluyen imagenes 0 textos satanicos por pura estrategia de mercado, llevan ine vitablemente agua al molino del Diablo. Se tiene que anadir que, a diferencia de Dios que exige al hombre una adhesion consciente y amorosa a su ley, Satanas se sirve de buena gana tambien de quien a 10 mejor no cree ni siquiera en su existencia" (P. Baroni, I Prln dpi del tramonto. Satanismo, esoterisnw e messaggi subli minali nella musica rock, II Cerchio, Rimini 1997, p. 180). Por tanto, los "mercenarios" del demonio tienen su culpa. Y estas culpas son mas graves si pensamos que, alrededor de los fenomenos como el esoterismo juve nil y el rock satanico, estan floreciendo otros mas peli grosos aun. Existen conjuntos musicales que unen el odio anticristiano y teorfas neopaganas 0 racistas. Entre estos, sobresalen los noruegos Burzum, cuyo lider, 205 204 Count Grishnackh, ha declarado: "Estamos asistiendo a una desaparici6n de la raza n6rdica en favor de una internacionalizaci6n.Una bastardizaci6n de la naci6n, de las razas y de las culturas. Yo estoy orgulloso de ser un hombre blanco, de raza aria, con una hija blanca aria que tiene un madre de su misma raza. Estoy orgu lloso de mis ojos azules, de mis cabellos rubios y de mi piel blanca. Yo amo s6lo a mi raza, a mi cultura paga na y a mi tierra, la grande y orgullosa Noruega" (Svithjob, Burzum, en Flash, septiembre de 1994). En otra entrevista, Count Grishnackh anadi6: "Hay voces que dicen que yo soy un nazi. Bien, no 10 soy. Soy un hombre del Norte con una ideologia noruega, la mo ral de los Vikingos. Yo no odio otras razas. Amo la mia y la quiero tener bella y pura. La cruz esvastica no es para mi mas que el anillo de Thor precipitado en la oscuridad de la materia. El arma mas maravillosa que jamas haya existido. Es el dios de los hebreos el que nos ha oprimi do con su "justo y equivocado", "bueno y malo". Este es el motivo por el que yo hablo mal de el y de sus ineptos secuaces, sean ellos judios 0 no. Aplastenlos, matenlos con gases t6xicos, hagan cualquier cosa, pero saquenlos de Europa, sin minima piedad. Yno traicionen a su raza: se traicionarian a ustedes mismos, porque son parte de ella. Estoy orgulloso de ser 10 que soy, un hijo de Wotan" (S.lVIarzorati, Autostrada per l'inferno, Sperling & Kupfer, Milano 1995, p. 147). Ese es s6lo uno de tantos ejemplos de rock neopaga no y racista, que encuentra espacio en las revistas que hablan del rock satanico. Tambien los integrantes del grupo Burzum tienen sus playeras, usadas por muchos j6venes que se identifican con este tipo de ideologia. En Italia se esta difundiendo un clima racista hacia los extracomunitarios (cuidadanos de los paises no pertenecientes a la Uni6n Europea). Algu nos de ellos, seguramente, tienen que ver con la ma la vida. Pero en la mayor parte de los casos, se trata de personas honestas y trabajadoras que dejan sus paises pobres para no morir de hambre. Ciertos j6venes, lle vados por una mentalidad neopagana, alimentan un sentimiento de odio y de prejuicio contra las personas Iv de color 0 de nacionalidad no italiana. Todo esto es el reflejo de una gran contradicci6n. Los extranjeros, que en su mayor parte realizan un trabajo honesto, son insultados y mirados con descon fianza. Mientras muchos magos y adivinos, que lIenan la televisi6n, son elogiados y respetados. Y los grupos de rock satanico hasta se encuentran impresos sobre las playeras que visten los j6venes. Esto es otro signo del mundo "al reves" en el que vivimos, donde el bien se confunde con el mal. El mundo de la cruz invertida, simbolo de los seguidores del Diablo. Incluso el satanismo ha logrado encontrar espacio en la televisi6n. Hace algunos anos, el ocultista Efrem Del Gatto ha dirigido una transmisi6n en el canal "Ma gic TV", especializada en programas musicales (24 ho ras al dia). Esta es una prueba mas de mi tesis sobre 1a mu sica como vehiculo de transmisi6n de mensajes eso tericos entre los j6venes. Efrem Del Gatto, fundador de una "confraternidad de Lucifer", es una de las fi guras mas conocidas del satanismo italiano contem poraneo. Y es significativo que, para hablar en la tele, haya elegido una emisora musical muy segui da por los j6venes. Quien sabe cuantos j6venes, en tre una canci6n y otra, habran evocado a su amo. 3. Una falsa rebeli6n En el curso de nuestra investigaci6n hemos visto que muchos j6venes buscan voluntariamente el eso terismo. Otros 10 padecen. Y otros 10 encuentran por 207 206 de Acuario. Por esta razon, los seguidores del New Age, son conocidos como "Acuarianos". Esoterismo Todo aquello que es conocido por un pequeno grupo de personas y no puede ser revelado publicamente, como un tipo particular de magia, las tecnicas para la lectura de la rnano 0 de las cartas, las formulas para invocar espiritus, los signos utilizados para hacer un pacto con el Diablo. Espiritismo Pr.1ctica con la que se invocan las almas de los muer tos, pensando hablar con ellos. Tambien es comun pre tender captar las voces de los muertos con una grabadora. Estrella de cinco puntas Comunmente encerrada en un drculo, simboliza la cabeza de cabra, en representacion del Diablo. Es usado en ambientes esotericos y satanicos. Exagrama Estrella de seis puntas encerrada en un drculo. Se trata de un simbolo utilizado en el esoterismo y en el satanismo. Fausto Personaje de numerosas obras literarias y artlsticas, que comunmente viene citado cuando se habla de "pactos" con Satanas. Fausto, de hecho, vende su alma al Diablo para satisfacer la propia sed de placeres y conocimientos. Filtro magico Una pocion especial, preparada por un mago, que deberia tener el poder de resolver los problemas de las personas. Galico Se refiere a la antigua cultura irlandesa 0 escoceS<1, llena de misterio, ritos y ambiente magico. Heavy metal Termino ingles que significa "metal pesado". Es una forma mas extrema, mas dura y envolvente que el hard rock. Hard rock Termino ingles que significa "rock duro". Es un tipo de rock caracterizado por fuertes voces y sonidos distor cionados de guitarra. "jHaz 10 que quieras!" Lema del ocultista ingles Aleister Crowley. Es la "ley" de los satanicos de hoy, que pone en ellugar de Dios al hombre y 10 invita a vivir sin reglas. Hor6scopo En la astrologia, es el estudio de la posicion de los planetas al momento de nacer una persona. Estudiando esa posicion, se deberian obtener datos sobre su personalidad y su futuro. I-King Viejo metodo de adivinacion que los chinos utilizan ,II para conocer el futuro. Basado en ocho "trigramas" (secuencias de lineas enteras y cortadas) que, segun una leyenda, aparecieron antiguamente como signos graba610s en el caparazon de una tortuga. Iglesia de Satanas Organizacion americana fundada en San Francisco en 1966 por el ocultista Anton LaVey. Tiene sus "sacer dotes", su "biblia" y sus "mandamientos" (una burda copia de la Iglesia Cato1ica). Se considera perfectamente legal, y colabora tambien con algunos cantantes de rock. 225 224 diversos caminos. Pero el error que agrupa a todos estos comportamientos es uno solo: creer que esote rismo y satanismo puedan representar, en cierto sen tido, una forma de rebelion contra la sociedad y el "poder". Nome cansare jamas de decir que los jovenes son fundamentalmente buenos y honestos. Su limpidez de alma los lleva, con frecuencia, a chocar con las reglas de un mundo cinico y cruel que trastorna los buenos principios que han recibido. La escuela y la familia ensenan a los jovenes a ser buenos, correctos y estudiosos. Pero, en la vida de la ca lle, parece que la honradez y la honestidad pueden resultar un "defecto". A los niftos se les ensena a no decir mentiras. Pero cuando se crece, se descubre que la mentira esta en la ba se de muchos mecanismos del sistema en el que vivimos. Por eso los jovenes entran en crisis. Chocan con los abusos de una sociedad "satanica" y creen equivoca damente que la pueden combatir par medio de la fal sa transgresion del satanismo. 0 tambien, se alejan del mundo, construyendose "celdas de aislamiento" como la droga, el rock, la discoteca 0 las comunicaciones vir tuales de Internet. . El gran engafio esta en creer que la rebelion contra el "poder" esta en la escucha de los discos de Marilyn Manson 0 en el aturdimiento de los "rave". En reali dad, es totalmente 10 contrario. Las discotecas y el rock satanico son instrumentos creados para controlar el ce rebro de los jovenes. Para no hacerlos pensar. Para re ducirlos a un estado inofensivo de esclavitud. Muchos jovenes creen ser "peligrosos" para la so ciedad con la falsa rebelion de una vida desenfrenada. Pero no se dan cuenta de que, de esta forma, estan si guiendo el juego del "poder" que ereen combatir. La verdadera rebelion no esta en la droga de los "rave". Esta en el estilo de vida. Esta en oponerse to- dos los dfas a los abusos de un mundo que pareee do- minado por la ley del mas fuerte. La verdadera v,llt'll tla esta en combatir contra la dictadura del dinero. Esta en negarse a ser "comprados". Esta en arriesga l ~ \-,.ii' por honestidad, el propio puesto de trabajo. Esta en el decir "no" a cualquiera que nos invite a actuar de for ma deshonesta 0 ilegal. Esta en la voluntad de no ser barberos. Esta en no callar ante todas las mafias y los embrollos politicos de este mundo. Estar en la discoteca a las tres de la manana significa seguir el juego del "poder". Cualquier tipo de poder. Aturdirse con Internet y el rock satanico quiere de cir aislarse del mundo. Y no ser "incomodos". Existen personas que, durante la noche, van a la discoteca a "transgredir". Y el dfa siguiente, se vuel yen dociles instrumentos del poder. Son unos formida bles barberos. Dicen siempre que sf y se dejan "comprar". Todo esto es diabolico. Mucho mas que el satanismo que llena las paginas de los periodicos. Uno de los mejores criticos musicales italianos, Fe derico Gennaccari, ha escrito que: "las fechorfas de los politicos y del poder son mucho mas graves y malig nas" que el rock satanico. "Pero, para darse cuenta de sus fechorias, es necesario tener la mente mas que 111 cida, libre de drogas 0 aturdimientos, causados acusa dos por un cierto rock 0 cierta musica de discoteca. De hecho, los famosos "circos" de la antigua Roma siem pre han hecho solo el juego de quien tiene interes por tener un pueblo y una juventud silenciosa, apagada, perdida entre drogas de todo tipo y completamente desinteresada de la politica, de la sociedad, de los pro blemas reales de la gente. Y as!, al rock satanico que alucina y predica violencia, preferimos otro tipo de rock, el que expresa ira, criticas, denuncias. El que nos hace probar emociones y, sobre todo, reflexionar. Aquel que, en fin, abre los ojos" (F. Gennaccari, Diavo 10 d'un rock, en Il Seco1o d'Italia, 1994). 209 208 v 4. La "peligrosidad" de Jesus Muchos j6venes, por desgracia, responden a las in justicias de la vida con instrumentos equivocados, co mo el rock satanico 0 el aturdimiento de la discoteca. Y asi no molestan a nadie. Yo, por el contrario, espero en verdad que los j6venes vuelvan a ser "inc6modos". Quizas redescubriendo la "peligrosidad" del Evange lio. Jesus fue un hombre libre y profundamente "peli groso". Lo crucificaron porque ponia el dedo en la lla ga de las hipocresias de su tiempo (que son las mismas del mundo actual). Era un hombre que deda que "no" al super poder del "dios dinero" e invitaba a acumu lar s6lo tesoros en el cielo. El problema es que los j6venes son engafiados constantemente con falsos mensajes que llegan por los medios de comunicaci6n. Hoy, el rock y la disco teca son err6neamente identificados como una forma de rebeli6n. Mientras, por el contrario, el cristianismo es con frecuencia interpretado por los j6venes como una limitaci6n de la libertad personal. Este es un grave error. No hay nada mas "rebelde", "transgresivo" y "peligroso" que el mensaje lanzado por el Evangelio. Es Cristo, no Satanas, el hombre "in c6modo" por naturaleza. Pero muchos j6venes, desgra ciadamente no se dan cuenta de ello. Prefieren elegir el camino del esoterismo y del satanismo, sin saber que, de ese modo, estan siguiendo el juego del "poder". El cardenal Camilo Ruini, Presidente de la Conferencia Episcopal Italiana, ha recordado recientemente el caso de sor Maria Laura Mainetti, asesinada en Chiavenna por tres menores de edad, y "a las otras victimas de una violencia insensata y abominable". El cardenal ha invitado a "preguntarse, sin miedos, cuanto influyen en semejantes hechos las imagenes y los modelos de vida propuestos con desenvoltura e interesada insis tencia, por la televisi6n y por los demas medios de co municaci6n" (Card. Ruini: 50stenere insieme la libcrlii rc ligiosa e l'identitil culturale, en Sir, 18 de septiembre de 2000. La pagina web de la agencia de prensa Si r es:www.agenziasir.it). El falso mensaje que llega a los j6venes por los medias de comunicaci6n es este: "jQue aburrido el cristianismo! Reglas, mandamientos, penitencias, prohibiciones, gol pes en las manos, renuncias, sacrificios, obligaciones, li mitaciones, carreras con obstaculos... jLos cristianos no saben disfrutar de la vida! No pueden traicionar a su mu jer. No pueden robar. No pueden mirar a las chicas poco cubiertas de los programas nocturnos. No pueden enri quecerse demasiado. No pueden golpear a la suegra. No pueden limitar el nUmero de hijos. No pueden evadir los impuestos. Siempre deben ir a misa y contar sus faltas a un sacerdote. jUf, que rollo! jQue aburrimiento! jQue vi da tan triste y sacrificada!" Esto es 10 que demasiados j6venes piensan de los cristianos. De los cristianos que se esfuerzan por vivir plenamente el mensaje del Evangelio, siendo conscien tes de su debilidad humana. En el mundo de hoy existen muchos j6venes que yen en el cristianismo una religi6n de mandatos y pro hibiciones. Un triste repertorio de "no podemos" y "no debemos", que llevaria al hombre a renunciar a los placeres de la propia existencia. Por tanto, el cristiano, segun los medios de comuni caci6n, seria una persona triste. Un ser mutilado, limi tado en su capacidad de movimiento, al que Ie quedarian pocas ocasiones para sonre!r. Mientras que el satanico, por el contrario, seria el hombre "libre", re lajado y feliz. "lPor que sacrificarse de ese modo?", dicen los me dios a los j6venes. "Es mejor aprovechar el instante fugaz, disfrutar de la mejor manera posible todas las ocasiones y no ser escrupulosos. Total, se vive una sola vez". 210 211 Y, no obstante las "prohibiciones", los cristianos si guen sonriendo. Ysomien mas de 10 que se podria pen sar. El verdadero sentido de la vida no esta en la superficialidad de los lugares comunes, sino en la fuer za de los propios ideales. Si los ideales son fuertes, se vuelve fuerte el propio modo de estar en el mundo. Por consiguiente, desaparecen las angustias, las dudas, las depresiones, los miedos por el manana. Y explota de improvisto una sana alegria, constante y re generadora. No la alegria de quien se tapa los ojos, evitando mirar la realidad. Sino el gozo simple de quien se siente hijo de Dios, y tiene siempre en el bol sillo un arma secreta. lCual? La alegria de Francisco de Asis; la confian za de Luigi Orione; el amor de Carlos Borromeo; la va lentia de Edith Stein; la simplicidad de Juan Bosco; la constancia de Jose M a Escriva; la fidelidad del Padre Pio; la dulzura de Felipe Neri; el sacrificio de Maximi liano Kolbe... En el fondo, los santos no han hecho mas que esto: intentar y volver a intentar ser alegres, de no desani marse jamas ante las dificultades. Satanismo y esoterismo, por el contrario, conducen a los j6venes por el camino de la tristeza y del pesimis mo. Los llevan a rendirse y a aislarse del mundo. Quizas el temor de algunos j6venes es el de sentir se rechazados por Dios. De sentirse "demasiado peca dores" para ser cristianos. Muchos j6venes piensan que la santidad sea un privilegio exclusivo de unos pocos elegidos. Pero no es asi. Los santos no son mas que pecadores que han decidido no rendirse. A veces tropiezan y caen. Pero se han levantado, mas fuertes que antes y con una sonrisa mas grande. El camino hacia la santidad se entreteje inevitable mente con el de la alegria. Y es una alegria que nace del placer de no desbandarse, de no acelerar demasia do, de amar aquel extraordinario c6dice de libertad llamado evangelio, donde toda pregunta encucnlr<l Sit respuesta. lReglas? lProhibiciones? lMandamientos? LI,11lH; moslos como queramos. Pero una cosa es cierta. En ('\ cristianismo cada negaci6n se vuelve inmediatamcntc una afirmaci6n. Cada "menos" se transforma en un Vi "mas", un signo positivo que, ademas, se parece a la cruz. Asi todos los "no" se convierten en un impulso cons tante para revolucionar el propio trato, el propio pensa miento en favor del pr6jimo, saliendo de la trampa esoterica del egoismo y del "haz 10 que quieras". Por esto los cristianos son alegres. Inevitablemente alegres. Tambien ante esos ladrillos que nos caen de improviso en la cabeza, haciendonos tambalear y des viandonos del camino a casa. Aquellos imprevistos que no quisieramos encontrar jamas, porque nos indi can el camino de la cruz, del dolor y del sufrimiento. En las inevitables tempestades de la vida, Cristo nos ensena a confiar, a saber vivir con gozo "las duras bajadas y subidas", como deda una canci6n de Battis ti-MogoL Lo demas es s6lo un cumulo de emociones "desechables", que resplandecen en la vitrina de las falsas felicidades. 5. La nueva evangelizaci6n Todas estas reflexiones sirven para indicarnos el ca mino seguro por recorrer, a fin de vencer definitiva mente el "virus" del esoterismo juvenil. La gran alternativa al"vado", al nihilismo, ala tris teza del ocultismo es seguramente la alegria. Aquel gozo que, como deda el escritor Gilbert Keith Chester ton, representa "el gigantesco secreto del cristiano". Y entonces, para vencer la batalla contra el esoteris mo (una de tantas batallas en la guerra contra Sata 213 212 ll<1S), es necesario renovar un importante compromiso, que nos llama a todos: la nueva evangelizacion. Es necesario volver a comenzar desde el anuncio puro y simple del evangelio, porque Jesus es "el an ti-esoterico" por excelencia. La sencillez de su mensa je puede librar a los jovenes de tantos artificios y "efeetos especiales" de la magia y del ocultismo. En estos tiempos, como ha escrito Gianpaolo Barra, director de la revista II Timone (El Timon), la evange lizacion lies un deber, no una opeion" (G. Barra, Carta d'identita, en II Timone, mayo-junio de 1999. La pagina web de la revista II Timone es: www.geocities.com/At hens/Thebes/9908). Es una mision que puede ser de terminante para la salvacion de tantos jovenes que estan en peligro de caer en la trampa del esoterismo y del satanismo. Algunas personas se quedan sin palabras ante la brutalidad de homicidios como el de Chiavenna 0 an te los aetos vandalicos de jovenes satanicos en los ce menterios. Cuando suceden cosas de este tipo, es facil llenarse la boca de comentarios negativos sobre el va do de valores de las nuevas generaciones. Pero lamen tarse sirve de muy poco. Es necesario mirar mas alIa de las apariencias y tener fe en el manana. Una esplendida oracion de san Ambrosio dice: liVen, Senor Jesus, busca tu oveja desposada; yen pas tor: tu oveja se ha extraviado. Ven sin perros, yen sin malos guardianes, yen sin el mercenario, yen sin ayu dantes y no envfes mensajeros: yo solo espero que vengas tu en persona". (A. Gnocchi - M. Palmaro (a cura di), Qua la mano don Camillo. La teologia secondo Peppone, Ancora, Milano 2000, p. 192. Mario Palmaro cita la oracion de san Ambrosio en su belHsimo comen tario al cuento de sor Filomena de Giovannino Guares chi, en el que se narra lila aventura, antigua pero siempre nueva, de la fe que surge dentro del corazon de un hombre"). Muchos jovenes, en apariencia delincuentes y v io lentos, solo esperan ser amados por alguien. POl' <11 guien que los entienda, que los escuche y los abr<lcc; y quien los venga a buscar "sin perros" y "sin malos J guardianes". Nada esta perdido mientras dure la vida. Nadie es irrecuperable. Un chico juega hoy a hacer el satanico. Manana, quizas, sera santo. 0 incluso marHr. Un caso emblematico, que alivia can esperanza nuestros corazones, es el de la joven norteamericana de diecisiete anos Cassie Bernall. Esta chica paso par varias experiencias de transgresion, como el maso quismo y el consumo de alcohol. Estaba obsesionada por la muerte y por los vampiros. Amaba la musica sa tanica de Marilyn Manson. Incluso habfa hecho el pro yecto de matar a sus padres. En un cierto momento, la vida de Cassie cambia ra dicalmente. Comenzo a frecuentar un grupo cristiano de jovenes y se enamora de Jesus. El Evangelio, en su corazon, tomo el puesto de Marilyn Manson ybarra totalmente el pasado. Asf fue como Cassie, con a penas diecisiete anos, co menzo a llevar a todas partes el testimonio de la fe. Has ta el dfa de su muerte, un tragico 20 de abril de 1999. Aquella manana, dos chicos armados entraron en su escuela, Columbine High de Littleton (Colorado) y ma taron trece personas, entre profesores y estudiantes. Fue una tragedia de signo anticristiano, movida por una locura "satanica". Los medios de comunicacion di jeron que fue motivada por la musica de Marilyn Man son. No fue por casualidad que, antes de matar a Cassie, los dos chicos Ie preguntaron: "LTu crees en Dios?". Ella respondio: "Sf'. Yentonces Ie dispararon. Quizas, si hubiera dicho que "no", la hubieran de jado. Pero con aquel "sf", Cassie habfa querido testi moniar su valentia y su fe. Hoy, de hecho, todos la recuerdan como lila martir de Littleton". 215 214 Un periodista del Chicago Tribune ha escrito que Cassie "fue puesta a prueba y ajusticiada por un com panero que representaba la cultura juvenil de la vio lencia y de la muerte". La misma cultura de muerte que Cassie habia abrazado y despues abandonado, en el nombre del Evangelio. Este episodio representa un gran signo de esperan za para todos. Es la prueba de que los j6venes pueden salir de la experiencia del ocultismo y llegar, incluso, a dar la vida por Cristo. "Antes de ser martir, Cassie ha sido una adolescen te", ha escrito Misty Bernall, la mama de Cassie, en su libro Cassie B. El instante de un s, dedicado a la hija ase sinada. (M. Bernan, Cassie B. L'istante di un sl, Citta Nuova, Roma 2000, p. 95). En estas simples, pero ilu minadoras palabras, podemos encontrar la clave de Iectura de todo el fen6meno del esoterismo juvenil. Los j6venes, a veces, pueden hacer cosas desagra dables y abrazar ideologias de violencia y de muerte. Pero no son malos. No 10 seran jamas. Solamente ne cesitan encontrar de nuevo el camino a casa, en el di ficillaberinto de la vida. 6. ~ Q u e hacer? Al terminar nuestra investigaci6n sobre los j6venes y el esoterismo, surge la ineludible pregunta: "Y, ante todo esto, lque hacer?". No podemos quedarnos con los brazos cruzados ante el avance del "fuego que no quema", que a tantos j6venes arrastra sin piedad hacia el pesimismo y el nihilismo diab6lico, que no es mas que la extinci6n de la alegria de vivir. Entonces, lque hacer para recuperar el terreno que el esoterismo nos ha arrebatado? A continuaci6n pro pongo cinco puntos de acci6n, los basicos, concebidos a la luz de las conclusiones de la investigaci6n. Evi dentemente no pretendo cubrir con ellos todos l<lS for mas de afrontar el problema. Pero creo que pUCdCll St'" los primeros pasos. En primer lugar, necesitamos tener bien identific<ld<ls .J las"zonas de riesgo" -ya expuestas en estas paginas-. Sc trata de ser conscientes de que a "alguien" Ie gusta po ner trampas esotericas en ciertos lugares, muy atractivos para los j6venes, como son: el rock satamco, el haevy metal, las peliculas de magia 0 de terror, ciertos sitios de Internet, ciertos dibujos animados japoneses, ciertas re vistas de musica para adolescentes y j6venes, ciertas se ries de televisi6n, ciertos videojuegos, cierto tipo de discotecas, los raves, ciertas modas (tatuajes, piercing), ciertos juegos de rol,la cultura New Age (ovnis, culturas orientales, tecnicas de yoga, fanatismo eco16gico, vegeta rianismo, energia...). En segundo lugar, es necesario evitar ser "personas en riesgo". lQuienes son estas personas? Sobre todo j6venes fragiles que atraviesan momentos dificiles, ya se trate de crisis amorosas, crisis familiares, crisis de estudio, de religi6n. Son los que buscan una soluci6n "facil y rapida" a estos problemas y a sus caprichos. Pueden ser, tambien, personas ambiciosas. En fin, per sonas vadas, porque no tienen a Dios en el centro de su vida. He am su fragilidad. lC6mo se deja de ser 0 se evita llegar a ser "perso na en riesgo"? Se logra educando y educandose en la sobriedad, en la fuerza de voluntad, en la aceptaci6n de los limites personales. Se logra trabajando en favor de la unidad familiar, de la estabilidad matrimonial, de la convivencia familiar. Un joven 0 una chica, evidente mente, no estara a riesgo si siente que sus padres Ie aman de verdad. Hoy dia es necesario recordar que amar a los hijos no es dades cosas ni dinero, sino dar les apoyo, carino y, sobre todo, tiempo. Que fuerte cre ce un nino 0 una nina que ve que sus padres se aman muy tiernamente (no basta que sea as!, ellos tienen que 217 216 v verlo). sera necesario, ademas, que sepamos educar a los hijos en la sana libertad y responsabilidad. Y, para evitar ser personas vadas, 10 mas importante sera po ner a Cristo al centro de los corazones y de nuestros hogares. En tercer lugar, debemos mantener una sana y dis creta vigilancia sobre los hijos. Saber a d6nde van, que hacen, c6mo son sus amigos. Los j6venes deben com prender que este gran esfuerzo de sus padres, 10 hacen s6lo por el amor que les tienen. De verdad, es todo un arte saber ser firmes cuando un hijo se ha metido en una "zona de riesgo". Pero se debe ser claro y tajante, siempre explicando las razones y los motivos de las prohibiciones. A veces se tendra que aetuar como cuando un bebe toma un cuchillo, retirandoselo cuan to antes sin importar si hace berrinche: no queremos que se haga dano. En cuarto lugar, algunas ideas para los que tenga mos algun conocido atrapado en el esoterismo. Hay que rezar y confiar mucho en Dios, desde luego. Pero tambien hay que actuar: se necesita una cercania bon dadosa y constante (como el amigo de Daniele en el capitulo tres). Tenemos que interesarnos por sus cosas, hablarle por telefono aunque no haga mucho caso, tra tar de contaetarlo con un buen sacerdote que nos ayu de a identificar su problema de fondo y Ie ayude a encontrar la verdadera soluci6n. Y, en quinto lugar, me dirijo a las personas que ocu pan cargos publicos 0 de responsabilidad social. Su colaboraci6n puede ser crucial para veneer el "virus" del esoterismo. Pueden ayudar mucho examinando el contenido de las pellculas, los programas, las revistas, etcetera. Y censurar valientemente todo 10 que invite a la violencia y a los comportamientos transgresivos. Su acci6n sera mas eficaz si se desarrolla de forma positi va: promoviendo grupos musicales con valores huma nos, revistas, teleseries, caricaturas sanas y divertidas, impulsando el deporte, las buenas lecturas. Su <lpUYI) a la familia, a la fidelidad matrimonial, la obediellci<1 d los padres y la educaci6n personal de los hijos ser;i 1<1 clave de la victoria. Si cada uno pone su granito de arena, pronto ven.' mos que el esoterismo chocara contra un dique insupe rable, que protegera, como una inmensa muralla, el precioso tesoro de la juventud. " 219 218 GLOSARIO Acuarianos Seguidores del New Age. Toman este nombre de la era del Acuario, epoca en que la "Nueva Era" deberia tomar ellugar del cristianismo. Alquimia Antigua practica magica que tenia por objeto cambiar la naturaleza de los metales. Amuleto Objeto al que se Ie atribuye el poder de contrarrestar la Hamada "energia negativa" y de alejar la mala suerte. Angel Figura de la tradicion cristiana que la cultura New Age ha transformado en una nueva forma de supersticion. Animalismo Ideologia que se basa en el respeto y el amor por los animales. Es una cosa buena, mientras no degenere en fanatismo. Astrologia Practica que estudia el futuro y la personalidad de las personas con la ayuda de la posicion de los astros. 221 Auroville Localidad india que hospeda una comunidad muy querida por los ambientes New Age. Acoje a todas las personas que buscan la paz y la unidad, independien temente de su credo religioso y politico. Autolesionismo Algunos cantantes de rock han difundido, entre los j6venes, la moda de herirse durante los conciertos. Black metal Corriente particularmente "oscura" de la musica "heavy metal", en la que con frecuencia hay elementos satanicos y esotericos. Chat Palabra inglesa que significa "charla". Indica un espa cio de Internet en el que las personas, desde cualquier parte del mundo, pueden dialogar en tiempo real. Es como si muchos individuos se encontraran juntos en un sa16n y hablasen al mismo tiempo entre ellos. Todo esto sucede en la pantalla de una computadora, donde la gente se comunica digitando las propias interven ciones sobre el teclado, durante un tiempo ilimitado, al precio de una llamada telef6nica local. Clarividenda Facultad segun la cual algunas personas llegarfan a conocer el futuro 0 el destino de otras personas. Cristales Los seguidores del New Age sostienen que los cristales tienen una inteligencia escondida que puede influir en nuestra vida. Ensenan a contactar su pre sunto "poder" y a practicar la "cristaloterapia", para curar enfermedades y resolver problemas personales. Crowley Aleister Ocultista ingles. Es considerado el "padre del satanis mo moderno". Su lema era: "jhaz 10 que quieras!". Cruces invertidas Tipico simbolo de los satanicos. Representa la inver si6n de los valores propuestos por el cristianismo. Ecstasy Droga que se consume en las discotecas 0 en los "rave", en forma de pastillas. Energia negativa Termino ambiguo utilizado para enganar a los incau tos. Los magos afirman poder sacar las "energias ne gativas" (es decir, la mala suerte) a traves de sus ritos o con amuletos particulares, y cobrando ciertas canti . dades de dinero. Energia positiva Termino ambiguo utilizado para enganar a los incau tos. Los magos afirman contar con el poder de atraer las "energias positivas" (la suerte) a traves de sus rHos yamuletqs. Energia Termino famoso e insignificante, muy popUlar en los ambientes del esoterismo del New Age. Los magos hablan de "energias positivas" y de "energias negativas", que aseguran poder atraer 0 rechazar. Es un truco para enganar a las personas incautas y para sacar dinero. Era del Acuario Bpoca en la cual, segun los seguidores del New Age, la "Nueva Era" deberfa tomar el lugar del cristianismo. Se supone que sucedera alrededor del ano 2000, en el momento del paso de la edad astro16gica de Piscis a la 222 223 Iniciaci6n Rito que introduce a los "iniciados" en cualquier doc trina esoterica. Iniciados Los pocos elegidos que han sido admitidos al cono cimiento de algun culto esoterico 0 magia particular. Por ejemplo, los astr6logos, los cartomancios, los bru jos, los satiinicos y magos de cualquier genero. Invitaciones Billetes de coiores que se distribuyen entre los mucha chos para hacer publicidad a los "raves" 0 fiestas en discotecas. A veces contienen imagenes satanicas 0 transgresivas. Juego de roll Una especie de "teatro mental", a traves del cual se viven fantasiosas aventuras, sentados airededor de una mesa. Los jugadores interpretan varios personajes y se sumergen plenamente en las historias que vienen narradas y despues escenificadas. Algunos de estos juegos pueden durar semanas e incluso meses. LaVey Anton Fundador de la Iglesia Satanica Americana. Magia blanc.@. Magia que se emplea con fines buenos. A pesar de esto, representa de todas maneras una forma de esclavitud y de condicionamiento de la personalidad. Magia negra Magia que se usa con malos prop6sitos. Magia sexual Un tipo de magia que mezcla en sus ritos, esoterismo y actos sexuales. Master En los juegos de roll, tiene el papel de dirigir y hacer respetar las reglas. Es un punto de equilibrio neutral, y esta sobre todos los jugadores. No se puede conside rar un simple arbitro, porque esta directamente meti do en el juego y puede actuar justa 0 injustamente, segun Ie parezca. Medium Persona que hace de mediador con el otro mundo en las sesiones espiritistas. Mensajes subliminales satanicos Frases que hacen referencia al Diablo, que se logran escuchar cuando se giran al contrario algunos discos de rock. Representan un intento de hacer un ritual esoterico a traves de la musica. Se inspiran en la tradi ci6n de las "misas negras", en las que los satanicos recitan oraciones al contrario. Merchandising Se refiere a la explotaci6n comercial, pOI cualquier medio, del exito de un cantante, de una pelicula, de un actor 0 de un personaje de revista. Por ejemplo, la venta de mufiecos, llaveros, gorras, camisas, videojue gos y cualquier otra cosa que puede ser comprada por los fans "aspiratodo". Metal Abreviaci6n del termino "heavy metal". Misa negra Versi6n "satanica" de la Misa cat6lica, en la cual los satanicos recitan las principales OIaciones cristianas al contrario. Esto simboliza el deseo de "invertir" los va lores cristianos. Conlleva gestos sacrilegos contra la 227 11 I 'I I :1 I 226 Eucaristia. Los seguidores del Diablo suelen robar hostias consagradas de las iglesias cat6licas para uti lizarlas en sus ritos. Muska disco Musica de discoteca, repetitiva y ensordecedora. Necrofilia Atracci6n por todo aquello que pertenece al mundo de los muertos. Los necr6filos suelen realizar ritos y sesiones para contactar almas de personas muertas. New Age Termino ingles que significa "Nueva Era". Es una especie de "gran contenedor". Es una corriente de pen samiento en la que conviven diferentes ideas, reli giones, filosoffas y pnkticas esotericas. Es un mundo que se basa en la idea del final de la era cristiana. Los seguidores del New Age creen que la humanidad esta entrando en la era del Acuario, la "Nueva Era" del bienestar, de la paz, llena de cambios positivos en el campo politico, social y religioso. Nihilismo El culto de la nada, la tendencia a no creer en ningun valor. Es el punto de llegada del satanismo y del rela tivismo moral. "jNosotros somos Dios!" Uno de los slogans del New Age. Indica la idea del hombre que ocupa ellugar de Dios, y por tanto, sig nifica relativismo moral. Numerologia Consiste en interpretar el significado de los numeros de la propia fecha de nacimiento 0 de cualquier otro evento particular. A traves de una serie de calculos, se deberfan obtener las previsiones del futuro 0 un retra to de la propia personalidad. Ocultismo Igual que el esoterismo, se refiere a las doctrinas ma gicas y ocultas que son conocidas solamente par un reducido numero de personas. Oraciones invertidas Durante las "misas negras", los satanicos, suelen recitar las oraciones cat6licas mas importantes al reyes. Esto simboliza el deseo de "invertir" los valores cristianos. El Padrenuestro rezado al reyeS se transfor rna en una plegaria al Diablo, en la cual se glorifican los "valores invertidos" de la no-cultura del Demonio. Esta tradici6n ha sido adoptada tambien por algunos cantantes de rock, que graban mensajes satanicos invertidos en sus discos. Oraculo Antigua forma de adivinaci6n. Tiene la finalidad de responder preguntas sobre el pasado, el presente 0 el futuro. Pacto con el Demonio Ritual saM.nico por el cual se "vende" la propia alma al Diablo a cambio de un favor particular (poder, riqueza, exito 0 cualquier otro tipo de satisfacci6n material y terrena). Quien vende el alma al Demonio se ilusiona con "gozar la vida" sobre la tierra. Pero, despues de la muerte, se esta destinado al infierno, como se ha establecido en el pacto. Pendulo Objeto "magico" ligado a un hilo. Oscilando de un lado a otro, deberfa dar respuestas a preguntas particulares sobre el propio futuro. 228 229 Piercing En ingles el verba "to pierce" significa "perforar", "agu jerar", "traspasar". El "piercing" es una practica de ori gen tribal, que consiste en adornar el cuerpo humano con algunos anillos clavados en 1a carne. Primitivismo Moda que tiende a conducir al hombre a un estado tri bal y primitivo, anulando las conquistas de la civi lizaci6n. Profanaci6n de sepukros Forma de vandalismo tfpico de los ambientes satani cos, que consiste en danar las tumbas de los cemente rios, robando huesos humanos y calaveras. Quiromancia Lectura de la mano. Consiste en la interpretaci6n de los signos presentes sobre la palma de la mano, para conocer el destino y el caracter de la persona. Rap Genero musical entre la lengua hablada y la canci6n. Las palabras son dichas en forma ritmica. Rave Palabra inglesa que significa "delirio". El "rave" es un tipo de fiesta especial que 11eva al extremo los ele mentos tipicos de las discotecas: musica ensordecedo ra, ritmos acelerados, consumo de droga y alcohol. Reencarnaci6n Creencia oriental segun la cual el alma, despues de la muerte, pasaria a otro cuerpo. En los ultimos afios, esta idea ha sido retomada por el New Age. Relativismo moral Tendencia a no creer en ninguna verdad objetiv<l. Todo es relativo. Todo puede ser justo y aceptable, segun los diver sos puntos de vista. Y, por tanto, el bien se confunde con d mal. Del relativismo moral se pasa facilmente al nihilisrno. Rock satiinico Corriente particular de la musica rock que exalta cI satanismo, la violencia y el nihilismo. Sabba Ceremonia de los satanicos en la cual el culto al Diablo es acompanada por danzas, rituales, uniones sexuales, consumo de droga y alcohol. Satanismo Culto al Diablo que se puede manifestar de varias for mas. Para ser satanicos no es necesario creer en la exis tencia de Satanas. Es suficiente vivir con la idea de que el hombre toma ellugar de Dios, y adoptar ellema de Aleister Crowley: "jhaz 10 que quieras!". 0 tambien: vivir sin reglas y al ritmo del puro egoismo. Del satanismo es muy facil11egar al nihilismo. Seis, seis, seis Numero biblico del Anticristo que aparece en el Apocalipsis. Utilizado frecuentemente como simbolo def Diablo por los satarucos. Sesi6n espiritista Rito por el cual se cree entablar comunicaci6n con el mas a11a, con la ayuda de un medium. "jSi tu 10 crees, es verdadero!" Un slogan del New Age. Significa que no existe ningu na verdad objetiva, sino que todas las verdades tienen igual valor. Conduce, por tanto, al relativismo moral. 230 231 Sincretismo religioso Tendencia a mezclar elementos de diversas religiones en un unico "licuado", como en el New Age. Splatter En ingles significa "sal p icar". Es un termino utilizado para definir una pelicula 0 una serie de dibujos ani mados particularmente sanguinarios y violentos. Talisman Objeto, generalmente decorado con simbolos 0 fi guras, al que se Ie atribuye el poder magico de atraer la buena suerte. Tarot Antiguas cartas, con dibujos especiales, que son uti lizadas para conocer el futuro de las personas. Trance En el campo de 10 paranormal, es un estado de con centraci6n semejante al suefio hipn6tico. En las sesiones espiritistas es el momento en el que, el me dium, entra en comunicaci6n con el mundo de los muertos. Tribalismo Como el primitivismo, es una moda que conduce al hombre a un estado tribal y primitivo, anulando las conquistas de la civilizaci6n. INDICE Introducci6n 5 1 EL GRAN ENGANO DEL FUEGO QUE NO QUEMA 1. El "boom" del esoterismo 9 2. Un aliado para veneer los problemas 12 3. La brutal realidad del mundo 13 4. Un joven en crisis 15 5. La dictadura del dinero 17 2 LAS MAsCARAS DEL ESOTERISMO 1. El bombardeo de la magia 20 2. Todas las caras del esoterismo 21 3. La cultura de la "pasividad" 25 3 ALGUNAS HISTORIAS DE JOVENES '1. Un amuleto par amigo 29 2. En la trampa del mago .32 3. Fuga de la discoteca 39 4. El pesimismo de Satanas .43 5. Los cuatro "asesinos" de los j6venes .48 233 232 4 IIHAZ LO QUE QUIERAS II 1. Una vida sin reglas .51 2. Una sociedad al contrario .53 3. El peligro del "vado" .55 5 EL ROCK SATANICO 1. Pequenos toques esotericos 58 2. La explosi6n del heavy metal 60 3. La Iglesia de Satanas 62 4. El mito de Marilyn Manson 65 6 EL SATANISMO JUVENIL 1. El "caso" de Chiavenna 69 2. Infinitos episodios de violencia 71 3. Un "puente" hacia el satanismo .73 7 Et IIRITO II DE LA DISCOTECA 1. Un "aquelarre" moderno .76 2. El extasis diab6lico 78 3. Las tarjetas de invitaci6n 80 4. Un documento importante 82 8 TATUAJES Y PIERCING: EL JlAYER II EN LUGAR DEL MANANA 1. Un texto fundamental 85 2. Otra vez el satanismo 88 3. Los catalogos blasfemos 90 4. Los tatuajes para ninos 92 9 ELNEW AGE 1. Satanismo y New Age 95 2. Lobos disfrazados de ovejas 97 3. La influencia de la musica 99 4. La traici6n de Mimi 101 10 LAS PALABRAS QUE ENGANAN A LOS JOVENES 104 11 REVISTAS PARA ADOLESCENTES 1. Los elementos fundamentales 113 2. Angelillos y ritos magicos 114 3. Los pequenos miedos 115 4. Astrologia ,y publicidad esoterica 117 12 EL MUNDO DE INTERNET 1. Una velocidad extra 119 2. La,computadora se convierte en un mago 121 3. Navegaciones satanicas 123 4. Juegos blasfemos 125 235 234 13 EL COMIC "DYLAN DOG" 1. lQuien es Dylan Dog? 129 2. El problema de la violencia 131 3. Otros aspectos negativos 134 4. El Diablo en Dylan Dog 137 14 EL "CASO" DE LA BRUJA DE BLAIR 1. Una gran idea publicitaria 140 2. La trama de la pelicula 143 3. Una telarafia esoterica 144 15 EL MAGICO PODER DE LA TELEVISION 1. Los milagros de la tv 147 2. Los magos televisivos 150 3. Un falso optimismo 153 16 LAS TELESERIES ESOTERICAS 1. Las tres brujas "buenas" 157 2. Los frutos de la serie "brujas" 159 3. "Buffy", la cazadora de vampiros 161 4. Angustia y desconfianza 163 236 17 LAS CARICATURAS JAPONESAS 1. Un gran equivoco 165 2. El fenomeno del "Pokemon" 168 3. Los poderes de los pequefios monstruos 171 4. Los demas dibujos animados 172 5. El escuadron de magos 175 18 LAS PELICULAS DE "TERROR" 1. Violencia y pobreza de ideas 178 2. Las peliculas de Dario Argento 181 3. Desconfianza en la familia .- 183 19/ VIDEOJUEGOS Y JUEGOS DE ROL 1. La muerte de la fantasia 187 2. Un brujo electronico 188 3. Los buenos como malos 190 4. La lucha por la supervivencia 193 5. Los juegos de rol 195 6. El rol del brujo 197 7. Un lenguaje esoterico 198 20 CONCLUSIONES Y ESPERANZAS 1. Un medio para hacer dinero .202 2. No es solo comercio 204 3. Una falsa rebelion .207 4. La "peligrosidad" de Jesus .210 237 5. La nueva evangelizaci6n 213 6. (Que hacer? 216 Glosario 221 COLECCION OCULTISMO y VERDAD 1. ROBIN DE RUITER, EI Poder Oculto detras de los Testigos de Jehova, Ediciones Paulinas, Mexico. 2. ROBIN DE RUITER, P!t;parando el Camino al Anticristo, Ediciones-Paulinas, Mexico. 3. CARLO CLIMATI, Los J6venes y el Esoterismo, Edic\ones Paulinas, Mexico. 238
Paranormal: Colección de Escalofriantes Relatos Paranormales Basados en Hechos Reales. 2 libros en 1 -Historias de Terror de la Ouija, Historias de Terror de Demonios