AutoCAD Material de Apoyo

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I.

INTRODUCCIÓN AL DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

Por sus siglas en ingles CAD significa Computer Aided Design, Se traduce al español como
Diseño Asistido por Computadora, término que apareció en cuanto la tecnología incursiono en
el área del dibujo. El desarrollo de un software con aplicaciones informáticas a través de las
cuales un diseñador define la forma geométrica y características de un producto a fabricar,
desplaza el empleo del restirador, las reglas, los lápices, los estilógrafos entre otros artículos
empleados en la elaboración tradicional de planos.

Los programas de CAD tienen distintas características que están en función del proceso de
diseño en cuanto a gráficos vectoriales se refiere, en dos dimensiones (2D) o modelados en
tres dimensiones (3D). En estos softwares se emplean herramientas que permiten generar y
editar diseños, visualizar objetos o productos desde cualquier ángulo de una manera real por
medio renderizados y rotación de los mismos en un espacio tridimensional y las ventajas que
ofrecen se enlistan a continuación:

 Dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla con acabados perfectos


 Ahorro de tiempo en el trazo del croquis, por lo que la producción de dibujos es
relativamente rápida.
 Mayor precisión en el dibujo, en el dibujo convencional esto depende del dibujante y
de los artículos que use.
 Los dibujos generados se archivan en formatos electrónicos por lo que se disponen de
ellos.
 Si se requiere elaborar un dibujo similar a otro ya existente, se toma como base el
existente modificándolo creando un diseño nuevo, sin necesidad de dibujarlo desde
principio.

 Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto
representa una mejora en la rapidez y efectividad en el momento de interpretar
diseños, sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para
gestión de proyectos se puede compartir información de una manera eficaz. Esto es
útil en los ensamblajes y contrastes de medidas.

 Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene


herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como
en información. Para esto tenemos herramientas de acotación, planos en 2D a partir
de 3D, cuadros de referencia, textos, colores, entre otros aparte de métodos de
presentación fotorrealisticos.

II. METODOLOGÍA DE TRABAJO DEL SOFTWARE DE CAD Y COMANDOS DE GESTIÓN


DE ARCHIVOS

La metodología de los softwares de CAD varía de acuerdo a la capacidad y alcance del


mismo, si consideramos un software cuyo status se encuentra en la media de las jerarquías
de diseño la metodología de trabajo es la siguiente:
1.- Generación de piezas o partes: Estas se elaboran a partir de bocetos o croquis en 2
dimensiones, una vez elaborado este se aplican herramientas de extrusión, revolución, barrido
entre otras, para generar el modelado de la pieza en 3 dimensiones.
2.- Ensamble de partes: En este punto se concentran las piezas que se generan en el punto
anterior para unirlas o ensamblarlas y dar origen al modelado del mecanismo final.
3.- Creación de presentaciones o modelados con animación: En esta etapa se realizan
presentaciones con movimientos coordinados y controlados de los mecanismos a través de la
explosión o separación de cada una de las piezas que lo integran, esto en el caso de
requerirse o simplemente asignar movimientos a las piezas para observar el funcionamiento
del mismo.
4.- Elaboración de planos de fabricación en 2D: A partir de los mecanismos ensamblados o
del modelado de las piezas en 3D se generan los planos de fabricación por medio de la
sustracción de vistas del modelado deseado, de igual forma se crean cortes, detalles,
acotaciones entre otros elementos de dibujo para plasmarlos dentro de un formato de dibujo
previamente elaborado o prestablecido por el mismo software.
Existen software básicos que solo contemplan el primer punto de la metodología y cuentan
con plantillas o formatos de dibujo establecidos, empleados para insertar las vistas
(proyección ortogonal) previamente elaboradas de una pieza o ensamble.
Dentro de la clasificación de los softwre de mediana jerarquía hay algunos que no contemplan
el punto 3 de la metodología de trabajo.

AutoCAD
Es un programa para trazar croquis a detalle en 2D y diseño en 3D empleado por un sinfín de
proyectistas integrados en las áreas de la ingeniería Mecánica, Industrial, Eléctrica, Civil,
arquitectura entre otras más. Este software es el iniciador del Diseño asistido por Ordenador.
La gran versatilidad del sistema lo ha convertido en un estándar general que lo puede ocupar
cualquier profesionista como una herramienta de comunicar ideas. Para el buen
aprovechamiento de esta herramienta se recomienda que el ordenador en que se instale
contenga sistema operativo windows un procesador core 3! o similar y 4 GB en memoria RAM.

Interfaz de AutoCad

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Partes que integran la Interfaz
1.- Menú de aplicación
2.- Barra de acceso rápido
3.- Barra de búsqueda
4.- Pestañas o tabs
5.- Cintilla o Ribbon
6.- Panel de herramientas
7.- Herramienta
8.- Cubo de vistas
9.- Barra de navegación
10.- Barra de estado
11.- Línea de comandos
12.- Eje de coordenadas
13.- Puntero del cursor
14.- Área de trabajo
15.- Nombre del archibo

Menú de aplicación
En este se encuentran comandos o herramientas como: nuevo, abrir, guardar, guardar como,
exportar, publicar, imprimir, ayuda. Estas son herramientas permiten la creación,
almacenamiento, trazado envió de dibujos vía mail e incluso el cambio de la extensión del
archivo para guardarlo en otro tipo de formato.
De igual forma en este menú desplegable contiene un campo en la parte superior el cual
apoya en la búsqueda de comandos que se manejan en este software. Ver figura 1

Fig.1 Menú de aplicación


Barra de acceso rápido
Es una barra de herramientas que contiene las funciones de nuevo, abrir, guardar, guardar
como, imprimir y las herramientas de hacer y deshacer. En esta se puede cambiar la interfaz
de la ventana del software. Ver figura 2

Fig. 2 Barra de acceso rápido

Pestañas
También son conocidas con el nombre de tabs, con estas se selecciona un grupo específico
de herramientas, según las funciones que se requieran realizar. Ver figura 3

Fig. 3 Pestañas o Tabs

Barra de búsqueda
Este campo permite tener ayuda del software vía internet. Se conecta a las páginas web de
Autodesk (empresa que desarrolla el programa de Autocad). Ver figura 4

Fig. 4 Barra de búsqueda

Cintilla o Ribbon
En este espacio se concentran los iconos de las herramientas que se emplean en el
programa. Se clasifican por familias las cuales dependen de la pestaña o Tap que este activo.
Ver figura 5

Fig. 5 Cintilla o Ribbon

Panel de herramientas
El panel de herramientas es una subdivisión del Ribbon. En estos espacios se agrupan a las
herramientas cuyo objetivo general es el mismo. Ver figura 6
Fig. 6 Panel de Herramientas

Herramienta
Las Herramientas son las funciones o comandos del software, esta es una de las formas de
interactuar con el programa introduciendo instrucciones por medio de estos iconos. Ver figura
7

Fig. 7 Comando de función mover

Cubo de vistas
Es una herramienta que se emplea para rotar o girar una piza en tres dimensiones y con esto
observarla de diferentes ángulos. Cada cara del cubo representa una vista (proyección
ortogonal) de la figura. También contempla la pose de la proyección isométrica de la figura o
pieza. Ver figura 8

Fig. 8 Cubo de vistas

Barra de navegación
La barra de navegación contiene un grupo de herramientas cuyas funciones permiten
observar un modelado de una pieza con animación, contempla herramientas de acercamiento
y alejamiento de la figura lo que se conoce como zoom, entre otras. Ver figura 9

Fig. 9 Barra de navegación


Barra de estado
Esta barra contiene funciones genéricas que coadyuvan en el desarrollo del dibujo, por medio
de esta se conoce el estado (activado, desactivado) de dichas funciones, en uno de sus
extremos muestra las coordenadas dinámicas en el eje X, Y, Z del puntero del cursor cuando
se sitúa o desplaza dentro del área de trabajo del programa. Ver figura 10

Fig. 10 Barra de estado

Línea de comandos
Es el canal de comunicación entre el usuario y el software, en este se introducen de forma
escrita los comandos o instrucciones que se requieren ejecutar y de la misma forma la
máquina solicita los datos que se necesitan para realizar la función requerida. Ver figura 11.

Fig. 11 Línea de comandos

Eje de coordenadas
El eje de coordenadas muestra el plano (XY, XZ, YZ) el sobre el cual se está trabajado. Ver
figura 12

Fig. 12 Eje de coordenadas

Puntero del cursor


El puntero está representado por dos líneas perpendiculares entre si que forman una cruz, en
el centro de esta se encuentra un cuadro, con este se seleccionan los elementos o entidades
(Líneas, círculos, arcos, segmentos de figuras geométricas), puntos en el área de trabajo para
trazar entidades. El puntero cambia a su forma original cuando se desplaza fuera del área de
trabajo. Ver figura 13
Fig. 13 Puntero del cursor dentro del área de trabajo

Área de trabajo
El área de trabajo de Autocad es espacio coordenado en eje X, Y, Z en el cual se trazan las
entidades y tiene la capacidad de dibujar objetos sumamente grandes en escala 1:1. Esto
también depende de las caracterizas técnicas del ordenador en donde se instale el software.
Ver figura 14

Fig. 14 Área de trabajo de Autocad

Nombre del archivo


El nombre del archivo se ubica en la parte superior del centro de la ventana de la interfaz del
programa. La extensión de estos archivos es dwg, estas letras hacen referencia a la palabra
dibujo en el idioma ingles (drawing).

Teclas de función
F1 Muestra el Menú de Ayuda
F2 Activa o desactiva la ventana de texto (muestra un Historial de lo que se ha realizado en el
archivo)
F3 Activa o desactiva las referencias
F4 Activa o desactiva las referencias en 3D
F5 Se emplea para cambiar de posición el puntero del cursor en el estilo de dibujo en
isométrico
F6 Modifica el estado de coordenadas cuando se trabaja en una figura en 3D
F7 Activa o desactiva la rejilla en el área de trabajo
F8 Activa o desactiva el modo ortogonal (ángulos rectos entre líneas)
F9 Activa o desactiva el forzocursor o el snap
F10 Activa o desactiva el modo polar (distancia < ángulo de las líneas al trazarlas)
F11 Activa o desactiva el rastreo polar
F12 Activa la entrada dinámica de dimensiones

Tipos de Coordenadas
Coordenadas absolutas
El plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un
eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la
posición univoca de un punto.
El punto de intersección entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus coordenadas
son (0,0). Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda
negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son positivos y hacia
abajo negativos.
La forma de insertar las coordenadas es (valor X, valor Y); en AutoCAD escribiremos X,Y.

Coordenadas relativas o incrementales


Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X e Y pero
respecto al último punto capturado. El funcionamiento es idéntico al expuesto para las
Coordenadas Cartesianas Absolutas, la única diferencia es que hay que poner el
símbolo @ antes.
La forma de insertar las coordenadas es @X,Y.

Coordenadas polares
Las coordenadas polares absolutas también tienen como punto de referencia las coordenadas
de origen, es decir, (0,0), pero en vez de indicar los valores X e Y de un punto, sólo se
requiere la distancia respecto al origen (d) y el ángulo (α). Los ángulos se cuentan desde el
eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vértice del ángulo coincide con el
punto origen.
La forma de insertar las coordenadas es d<α.

Coordenadas relativas polares


Las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ángulo de un punto, pero no
respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del último punto capturado. El valor del
ángulo se mide en el mismo sentido anti-horario que las coordenadas polares absolutas, pero
el vértice del ángulo está en el punto de referencia. El funcionamiento es idéntico al expuesto
para las Coordenadas Polares Absolutas, la única diferencia es que hay que poner el símbolo
@antes.
La forma de insertar las coordenadas es @d<α.

Ejecución de comandos o herramientas


En el software de Autocad existen cuatro formas de ejecutar los comandos:
 Por medio de la línea de comandos
 Por medio de los iconos de las Herramientas
 Por medio de las teclas de función
 Por medio del menú desplegables
Comandos Básicos 45. MOVE
46. OFFSET
47. ORTHO
1. ROTATE 48. OSNAP
2. SCALE 49. PEDIT
3. SNAP 50. POINT
4. STYLE 51. POLYGON
5. DTEXT 52. POPERTIES
6. TOOLBAR 53. QUIT
7. TRIM 54. RECTANG
8. VPORTS 55. REGEN
9. EXPLODE
10. ZOOM
11. ARC COMANDOS 3D
12. AREA
1. BOX
13. ARRAY
2. CYLINDER
14. BHATCH
3. CONE
15. BLOCK
4. EXTRUDE
16. CAL
5. HIDE
17. CHAMFER
6. INTERSECT
18. CHANGE
7. REVOLVE
19. CHPROP
8. REVSURF
20. CIRCLE
9. SLICE
21. CLOSE
10. SURFTAB1
22. COLOR
11. SURFTAB2
23. COPY
12. ROTATE3D
24. DDEDIT
13. SPHERE
25. DDIM
14. SUBTRACT
26. DIST
15. UNION
27. ELLIPSE
28. ERASE
29. EXPLODE
30. EXPORT
31. EXTEND
32. FILLET
33. GRID
34. HATCHEDIT
35. HELP
36. ID
37. INSERT
38. LAYER
39. LIMITS
40. LINE
41. LIST
42. LTSCALE
43. MENU
44. MIRROR

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