Laboratorio 16 - Entradas y Salidas en Arduino
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LA PROGRAMACIÓN
LABORATORIO N°16
Entradas y salidas en Arduino
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
OBJETIVOS:
SEGURIDAD:
• Ubicar maletines y/o mochilas en el lugar del aula de laboratorio destinado para tal fin.
• No ingresar con líquidos ni comida al laboratorio.
• Al culminar la sesión de laboratorio, apagar correctamente la computadora y el
monitor.
• Deberá dejar la mesa de trabajo y la silla que utilizó limpias y ordenadas.
PREPARACIÓN:
Para ello el alumno previamente deberá haber revisado el material publicado en TECSUP
Virtu@l, la participación activa en el transcurso de la clase previa al desarrollo del Laboratorio y
así lograr cumplir con los objetivos y metas trazados al final de cada clase.
EJERCICIO 1: PULSADORES
1. Recursos
Cables (8)
Protoboard
2 Pulsadores
Led (5mm)
2. Investigación
PULSADORES
¿QUÉ ES? Es un dispositivo que permite desviar o interrumpir el
curso de una corriente eléctrica.
3. Procedimiento
4. Código
APAGADO ENCENDIDO
EJERCICIO 2: FOTORRESISTENCIA
1. Recursos
Cables
Protoboard
1 Led (5mm)
1 Fotorresistencia
2. Investigación
FOTORRESISTENCIA
¿QUÉ ES? Es un componente electrónico cuya resistencia
disminuye con el aumento de intensidad de luz
incidente. Puede también ser llamado fotorresistor,
fotoconductor, célula fotoeléctrica o resistor
dependiente de la luz, cuyas siglas, LDR, se originan
de su nombre en inglés light-dependent resistor.
3. Procedimiento
o Realizar el siguiente circuito en el programa:
https://www.tinkercad.com/dashboard
4. Código
CONCLUSIONES
Indicar conclusiones que llegó después de los temas tratados de manera práctica en este
laboratorio