Curriculo de Informatica Educativa
Curriculo de Informatica Educativa
Curriculo de Informatica Educativa
UNIVERSIDAD
SAN PEDRO
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y
HUMANIDADES i
CURRÍCULO DE LA CARRERA
PROFESIONAL DE EDUCACIÓ N:
INFORMÁ TICA EDUCATIVA
Nuevo Chimbote
2014
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
AUTORIDADES
Decano de la Facultad de
Educación y Humanidades : Dr. Julio Landeras Rodríguez
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PRESENTACIÓN
Desde la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información (CMSI),
celebrada en 2003 y 2005, concretó un claro compromiso de los gobiernos en
torno a fomentar el logro de una sociedad de la información de naturaleza
inclusiva. Con este fin el Plan de Acción de la CMSI identifica diez metas, dos de
las cuales se relacionan con la educación, programadas para ser cumplidas antes
del año 2015. Estas últimas incluyen la Meta 2: Utilizar las TIC para conectar a
escuelas primarias y secundarias, como condición previa a la Meta 7: Adaptar
todos los programas de la enseñanza primaria y secundaria, teniendo en cuenta
las circunstancias de cada país (Alianza para la medición de TIC para el
desarrollo, 2011)
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La Comisión
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INDICE
PRESENTACIÓN
I. MARCO SITUACIONAL
1.7. Justificación 15
3.4. Perfiles 29
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I. MARCO SITUACIONAL
1.1.- El Sistema educativo y la informática
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Entre las contribuciones que las TlC, sobre todo las redes telemáticas,
hacen al campo educativo se encuentra al abrir un abanico de posibilidades de
uso que pueden situarse tanto en el ámbito de la educación a distancia, como
en el de modalidades de enseñanza presencial.
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La mayoría de los docentes no han tenido una formación del uso de TIC en
el aula, por lo que el gobierno peruano, a través del Ministerio de Educación,
desde el 15 de noviembre del 2001, inició el Plan Huascarán, cuyo propósito
fue cerrar la brecha digital en la Educación Básica Regular, utilizando las TIC
en el proceso de enseñanza- aprendizaje. Posteriormente, se implementó el
programa de las XO, o una laptop por niño, a nivel nacional. De igual manera
se desarrolló el programa de robótica, con una serie de capacitaciones a los
docentes, a nivel nacional sobre software informáticos (Word, Excel, Power
point, Flash, etc.).Lo cual implica que hay un interés del Estado por no quedar
rezagados en este mundo globalizado, profundizando entre 2012 y 2013 con
esfuerzos a nivel regional.
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Por otro lado en el cuadro N° 01, observamos que la provincia del Santa
tiene 6,334 docentes en actividad y debemos promediar que más del 70 % son
migrantes digitales y que a pesar de las capacitaciones recibidas, aun no
pueden utilizar adecuadamente las herramientas TIC en sus aulas. Y se debe
remarca que por cuestiones coyunturales se tiene por un lado el problema de la
excedencia de docentes y por otro lado la asignación de docentes como
responsables de laboratorios de computo o de aula de innovación, y por lo
general son docentes que carecen del perfil necesario para asumir esta
responsabilidad, con lo cual nos permite presentar esta carrera como una
alternativa, como una segunda carrera para los docentes.
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1.7.- JUSTIFICACIÓN
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Los conceptos anteriores nos permiten afirmar, a nuestro juicio, que el perfil
académico profesional que debemos proponer para la Carrera Profesional de
Informática Educativa de la Facultad de Educación y Humanidades de la
Universidad San Pedro, debe inspirarse en los siguientes lineamientos:
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3.3.5. Asegurarles una profunda formación familiar, cívica y ética, con plena
afirmación del mundo de valores.
3.4. Perfiles
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Dimensión Académico
1. Demuestra habilidades científicas teniendo en cuenta los enfoques
cualitativos y cuantitativos de la investigación.
2. Demuestra solidez, actualidad científica pedagógica, vinculando la
teoría con la práctica y la investigación, promoviendo la innovación
en su realidad socio económico.
3. Maneja las nuevas tecnologías de información y la comunicación en
sus intervenciones pedagógicas como herramienta fundamental.
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Dimensión Profesional
1. Traduce en su quehacer educativo la política y legislación educativa
vigente así como la orientación proveniente de los objetivos
regionales, nacionales y de la humanidad de nuestro tiempo.
2. Responde a las características y desafíos del espacio laboral y de la
sociedad actual, mediante la formulación, aplicación y evaluación de
modelos educativos pertinentes con la inclusión inevitable de las
teorías emergentes y modelos educativos basados en las TICs.
3. Expresa iniciativa y creatividad pedagógica para ejercer la profesión
en diferentes contextos socio educativo; promoviendo la capacidad
crítica y la toma de decisiones individuales y colectivas de los
estudiantes en la resolución de los problemas. Teniendo en cuenta
los enfoques interdisciplinarios vigentes.
4. Planifica estratégicamente la acción educativa y el proceso de
aprendizaje en sus diferentes instancias, empleando las TICs,
propiciando la participación responsable de los actores de la
educación a fin de optimizar los servicios educativos y la calidad de
la educación.
5. Domina conceptos y teorías actualizadas amplias y profundas sobre
las disciplinas educativas de su especialidad en especial de las
tecnologías de la información y la comunicación.
6. Integra y diversifica los lineamientos de política educativa actual,
demostrando un manejo eficiente de las técnicas de planificación y
diversificación curricular coherentes con los nuevos enfoques de las
tecnologías de la información y la comunicación.
7. Domina estrategias metodológicas empleando las TICs, que le
permiten promover el auto e inter aprendizaje en entornos reales y
virtuales.
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3.7.3 El área especializada tiene como objeto lograr las competencias, así
como desarrollar las capacidades; conocimientos, habilidades y actitudes
ofreciéndoles las herramientas y procedimientos para su intervención
profesional en la especialidad o nivel de la carrera profesional en la cual se
está formando.
TIEMPO
ASIGNATURAS CREDITOS
TEORIA PRACTICA TOTAL.
ASIGNATURAS GENERALES
Lógico Matemática I-II 6 4 4 8
Ciencias Naturales 3 2 2 4
Sociedad e historia I-II 6 4 4 8
Inglés I-II 6 4 4 8
Computación e informática I-II 6 4 4 8
Estrategias para el Aprendizaje I-
6 4 4 8
II
Comunicación y Lenguaje I-II 6 4 4 8
Educación Ambiental 3 2 2 4
Filosofía 2 1 2 3
Psicología General 3 2 2 4
Quechua I-II 4 2 4 6
Estadística y Técnicas
3 2 2 4
Cualitativas
TOTAL 54 35 38 73
ASIGNATURAS FORMATIVOS
Currículo I-II 6 4 4 8
Didáctica General 2 1 2 3
Filosofía de la Educación 2 2 0 2
Teoría de la Educación 3 2 2 4
Psicología del Aprendizaje 3 2 2 4
Evaluación Educativa 3 2 2 4
Detección y prevención de
3 2 2 4
problemas de aprendizaje
Orientación, Consejería y tutoría 3 2 2 4
Ética y deontolología del
2 1 2 3
docente
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Educación inclusiva 2 1 2 3
Educación Comunitaria 3 2 2 4
Gestión Educativa I-II 5 3 4 7
Proyectos Innovadores 2 2 0 2
Investigación; I al VI 18 11 14 25
Práctica Pre: Profesional: I al
36 18 36 54
VII
Seminario de Políticas
3 2 2 4
Educativas.
Andragogía 2 2 0 2
TOTAL 98 59 78 137
ASIGNATURAS DE ESPECIALIDAD
Arquitectura de Computadoras I Y
6 3 6 9
II
Desarrollo de sistemas
6 3 6 9
Administrativos I y II
Administración de Centro de
3 2 2 4
computo
Didácticas de las TICs en
12 8 8 16
educación I, II,III y IV
Diseño de Webs Educativas 2 1 2 3
Aprendizaje Colaborativo en la
6 4 4 8
Web I y II
Ambientes Virtuales I,II,III,IV 12 8 8 16
Robótica Educativa 2 1 2 3
TOTAL 49 30 38 68
ASIGNATURAS COMPEMENTARIOS
Actividades Integradoras I y II 2 0 4 4
LECTIVOS I AL VIII
Alfabetización Tecnológica 1 0 2 2
Elaboración de materiales de
2 1 2 3
:
enseñanza Jclic / Rayuela
Aplicaciones Dinámicas en la
1 0 2 2
Web
Diseño de aplicativos
2 1 2 3
multimedia
Herramientas informáticas de
1 0 2 2
evaluación
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Diseño y animación de
1 0 2 2
ambientes virtuales
TOTAL 12 2 20 22
TOTAL GENERAL 213 126 174 300
CICLO HORAS
PRE
CÓDIGO ASIGNATURAS CREDITO
REQ.
HT HP TH
Estrategias para el
101 3 2 2 4
Aprendizaje I
106 Inglés I 3 2 2 4
107 Informática y Computación I 3 2 2 4
TOTAL 22 14 16 30
Estrategias para el
201 3 2 2 4 101
Aprendizaje II
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TOTAL 22 14 16 30
301 Currículo I 3 2 2 4
303 Filosofía 2 2 0 2
III
304 Psicología General 3 2 2 4
305 Quechua I 2 1 2 3
308 Electivo I 1 0 2 2
TOTAL 13 8 10 18
401 Investigación I 3 2 2 4
IV
404 Psicología del Aprendizaje 3 2 2 4
409 Electivo II 1 0 2 2
TOTAL 17 10 14 24
V Detección y Prevención de
504 3 2 2 4
Problemas de Aprendizaje
VI
Estadística y Técnicas
602 3 2 2 4
Cualitativas
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Orientación Consejería y
605 3 2 2 4
Tutoría
608 Electivo IV 1 0 2 2
TOTAL 15 9 12 21
708 Electivo V 1 0 2 2
TOTAL 13 6 14 20
807 Electivo VI 2 1 2 3
TOTAL 11 4 14 18
902 Andragogía 2 2 0 2
Seminario de Políticas
X01 3 2 2 4
Educativas.
X
X02 Práctica Pre-profesional VII 13 9 8 17 903
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Arquitectura de
306 4 2 4 6
Computadoras I
Desarrollo de sistemas
307 4 2 4 6
Administrativos I
Total créditos 8 4 8 12
Arquitectura de
407 2 1 2 3 307
Computadoras II
Desarrollo de sistemas
408 2 1 2 3 308
Administrativos II
Total créditos 4 2 4 6
Administración de Centro de
507 3 2 2 4
Cómputo
Total créditos 3 2 2 4
Total créditos 6 3 6 9
Total créditos 8 6 4 10
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Total créditos 6 4 4 8
Total créditos 5 3 4 7
TOTAL 49 30 38 68
R PRE
Ciclo CÓDIGO ASIGNATURAS
HORAS REQ.
É
D HT HP TH
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
TOTAL 12 02 20 22
C C
I R
C É
L D HORAS PRE
CÓDIGO ASIGNATURAS
REQ.
O I
T
O HT HP TH
TOTAL 22 14 16 30
Estrategias para el
II 201 3 2 2 4 101
Aprendizaje II
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
TOTAL 22 14 16 30
301 Currículo I 3 2 2 4
302 Didáctica General 2 1 2 3
303 Filosofía 2 2 0 2
304 Psicología General 3 2 2 4
305 Quechua I 2 1 2 3
III
Arquitectura de
306 4 2 4 6
Computadoras I
Desarrollo de sistemas
307 4 2 4 6
Administrativos I
308 Electivo I 1 0 2 2
TOTAL 21 12 18 30
401 Investigación I 3 2 2 4
Arquitectura de
407 2 1 2 3 306
Computadoras II
Desarrollo de sistemas
408 2 1 2 3 307
Administrativos II
409 Electivo II 1 0 2 2
TOTAL 21 12 18 30
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Detección y Prevención de
504 3 2 2 4
Problemas de Aprendizaje
Administración de Centro
507 3 2 2 4
de Cómputo
508 Electivo III 2 1 2 3
TOTAL 22 14 16 30
Estadística y Técnicas
602 3 2 2 4
Cualitativas
VI Orientación Consejería y
605 3 2 2 4
Tutoría
Diseño de Webs
607 2 1 2 3
Educativas
608 Electivo IV 1 0 2 2
TOTAL 21 12 18 30
708 Electivo V 1 0 2 2
TOTAL 21 12 18 30
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Seminario de Políticas
X01 3 2 2 4
Educativas.
295
TOTAL DE HORAS SEMESTRAL 2142 8 5100
HORAS TOTAL
CREDITO HORAS
TEORÍ DE
S PRÁCTICA
A HORAS
TOTAL 213 2,142 2,958 5,100
TOTAL % 42.00 58.00 100.00
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CREDITOS CREDITOS
GENERAL/ ESPECIALIDAD/PRACT
CREDITOS FORMATIV ICAS
TOTALES OS PREPROFESIONALES
TOTAL 213 128 85
TOTAL % 100 60.09 39.91
El esquema es el siguiente.
1. Datos informativos: Créditos
Nivel Horas de estudio
Ciclo 2. Sumilla
Nombre de la asignatura 3. Competencia (s)
Código 4. Contenidos
Prerrequisitos 5. Referencias Bibliográficas.
I
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: I
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
T P T
SUMILLA:
Esta asignatura es de carácter teórico-práctico y pertenece al área de formación general
del currículo. Introduce al estudiante a la vida universitaria, a partir del autodiagnóstico
de su proceso de estudio. Utilizando estrategias de aprendizaje, técnicas auxiliares de
estudio y organizadores del conocimiento. Cultivando habilidades generales para
aprender a aprender. Se propone desarrollar las capacidades de análisis, síntesis,
elaboración y evaluación de la información, es aplicable a todas las asignaturas.
COMPETENCIAS:
1. Utiliza estrategias de aprendizaje e investigación bibliográfica,
durante el proceso de aprender a aprender, valorando el perfil de su carrera
profesional, redactando su proyecto de vida y comprometiéndose a potenciar su
inteligencia en la vida universitaria.
2. Elabora una monografía sobre un tema de su especialidad,
siguiendo el proceso de investigación y procesamiento de información, valorando su
desempeño en exposiciones orales.
CONTENIDOS:
H. INTERNET y portales educativos.
A. La Universidad San Pedro.
1. Visión, Misión y valores. 1. El aprendizaje socializado.
2. Sistema académico y 2. El Test de la NASA.
evaluación del aprendizaje.
3. Perfil del profesional de la I. Formas de conducción del grupo. Roles
carrera. de los miembros.
B. Planificación y organización del 1. Técnicas: debate, mesa redonda.
tiempo.
2. Panel, exposición. Discurso, video-
1. El horario personal. Uso del
foro.
tiempo libre.
C. Diagnóstico del proceso de J. Organizadores del conocimiento:
estudio.
1. Mapa conceptual,
1. Método de estudio E-F-G-H-I.
2. Condiciones para un estudio 2. Mapa mental, Mapa semántico.
eficaz.
3. Círculo concéntrico.
D. Uso de instrucciones.
1. Cómo rendir evaluaciones. 4. Cuadro sinóptico.
E. Procesos cognitivos. Atención, 5. Cruz categorial.
memoria, pensamiento.
F. Estrategias de aprendizaje: 6. Línea de tiempo
1. Lectura, subrayado. K. Expresión oral. La exposición:
2. Toma de apuntes, fichaje. Características. Estructura. Proceso.
3. Niveles de comprensión
lectora.
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
G. La investigación científica:
1. Proceso.
2. La monografía. Proceso de
investigación.
3. Proceso de búsqueda de
información.
4. Fuentes de información.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: I
T P T
SUMILLA:
Comunicación y Lenguaje I es una asignatura de naturaleza teórico-práctica y
pertenece al área básica. Se propone desarrollar, mediante las nociones teóricas
de la comunicación y el lenguaje, las capacidades y habilidades comunicativas
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
COMPETENCIAS:
Maneja las herramientas teórico-prácticas de los procesos de comunicación y
lenguaje en la manifestación de sus capacidades de expresión y comprensión
oral, comprensión de textos y producción escrita, durante su intervención en la
comunicación personal y profesional, con una actitud consciente de sus
propósitos comunicativos.
CONTENIDOS:
B. El lenguaje: características, funcio-
A. Lenguaje y comunicación nes; tipos.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
1. SOLÉ, I. Estrategias de lectura. 11ª ed. Barcelona Ed. Gracó. 2000. 160 p.14º ed.,
1996.
2. CARNEIRO, M (S/F) Manual de redacción Superior. Ed. San Marcos. Lima. 2005.
378 p.
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CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: I
T P T
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
La asignatura de Lógico Matemática I, es de naturaleza teórica – práctica y
pertenece al área básica del Currículo. Se propone desarrollar en los alumnos el
pensamiento matemático y el razonamiento lógico, con la finalidad que vaya
desarrollando las capacidades que requiere para plantear y resolver con actitud
analítica los problemas de su contexto y de la realidad.
COMPETENCIAS:
Desarrolla el pensamiento matemático y el razonamiento lógico mediante
actividades en donde plantea y resuelve problemas vinculado a su entorno, y
además argumenta y comunica los procesos de solución y resultados utilizando el
pensamiento lógico y el lenguaje matemático, para lograr las capacidades de
observar, organizar datos, analizar, formular hipótesis, reflexionar, experimentar
empleando diversos procedimientos, verificar y explicar las estrategias utilizadas al
resolver un problema, permitiendo además valorar tanto los procesos matemáticos
como los resultados obtenidos, demostrando actitud crítica, analítica y ética, y
capacidad de trabajo en equipo.
CONTENIDOS: F. Conjuntos
1. Definición y notación de conjunto.
A. Proposiciones 2. Determinación de un conjunto.
1. Enunciados y proposiciones. 3. Tipo de conjuntos.
2. Descripción de una proposición. 4. Relaciones entre conjuntos
3. Estructura de la proposición. 5. Número de elementos de un conjunto.
4. Casos de proposiciones y de enun- 6. Diagramas de clasificación y
ciados no proposicionales. organización de información
B. Tipos Proposiciones cuantitativa (Venn, Carroll, cuadros
numéricos, etc.).
1. Tipos de proposiciones: simples o G. Operaciones con Conjuntos
atómicas, y compuestas o molecula-
res. 1. Unión de conjuntos.
2. Proposiciones Compuestas: Negati- 2. Intersección de conjuntos
vas, Conjuntivas, Disyuntivas Inclu- 3. Diferencia de conjuntos.
yentes, Condicionales, Bicondiciona- 4. Complemento de un conjunto.
les, Disyuntivas Excluyentes. Casos 1. Diferencia simétrica.
3. Conectores lógicos.
4. Simbolización de proposiciones, va-
riables y operadores.
C. Operaciones Proposicionales H. Matrices
1. Tablas de verdad. 1. Matriz: definición, orden, clases.
2. Proposiciones complejas y signos de 2. Igualdad de matrices
agrupación. negación, conjunción, 3. Operaciones con matrices. Suma y
disyunción incluyente, condicional, Diferencia. Producto matricial
bicondicional, diferencia simétrica o 4. Multiplicación por un escalar
disyunción excluyente. 5. Inversa de una matriz cuadrada.
D. Evaluación de Esquemas 6. Solución matricial de sistemas
lineales
1. Contingencia, tautología y contradic-
7. Determinantes, propiedades.
ción.
2. Implicación y equivalencia tautológi-
ca.
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E. Algebra Proposicional
2. Leyes lógicas.
3. Simplificación de proposiciones mo-
leculares.
4. Equivalencias notables.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: I
T P T
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SUMILLA:
La asignatura de Ciencias Naturales, es de naturaleza teórica – práctica y pertenece
al área básica del Currículo. Se propone dotar a los alumnos de una visión de
conjunto de la realidad natural, que les permita comprender el mundo en que viven,
para hacer posible la relación del individuo con su entorno más rica y participativa,
formando personas y grupos con capacidad para integrarse en su medio, para
transformarlo y para respetar la diversidad de elementos físicos, biológicos,
antropológicos y culturales que lo conforman, tomando en consideración tanto la
experiencia más inmediata como los saberes organizados.
COMPETENCIAS:
Elabora una interpretación científica de los principales fenómenos naturales, así
como analiza y valora algunos desarrollos y aplicaciones tecnológicas de especial
relevancia en el mundo actual, demostrando actitudes favorables hacia el medio
ambiente, capacidad de trabajo en equipo y capacidad crítica y analítica frente a los
avances científicos, desarrollando además actitudes científicas con sentido
creativo, todo ello mediante actividades vivénciales e indagatorias.
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CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: I
T P T
SUMILLA:
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COMPETENCIAS:
1. Conoce el marco científico de la Historia y la Geografía: comprende las
características de la geografía e historia local y contribuye a la conservación del
patrimonio histórico.
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CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: I
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Inglés I es de naturaleza teórica – práctica y pertenece al área
básica del Currículo y permite al alumno alcanzar un nivel elemental en el manejo
del idioma inglés como segunda lengua. El curso va dirigido a desarrollar las cuatro
habilidades comunicativas: reading, writing,listening y speaking, comprendidas
dentro de las capacidades del área de la lengua extranjera, para lograr una
comunicación efectiva de acuerdo al nivel.
COMPETENCIAS:
Maneja las capacidades de comprensión oral y escrita en inglés, teniendo una
base teórica y práctica que le permitirá comprender y comunicarse haciendo el
uso del Speaking, Listening, Writing, and Reading; en temas específicos
relacionados a su especialidad, en un ambiente de valoración hacia los nuevos
conocimientos adquiridos.
CONTENIDOS: U. Drinks
V. Offers and responses
A. International English W. Theexpat files
B. Alphabet X. Simple affirmative&negative.
C. Introductions 1 Presentation
D. Questions and short answers. Y. Use of auxiliaries Do/ Does
E. Present simple questions& short Z. Typicalfriends
answers AA. Thefamily
F. He still lives with his parents BB. Wh-questions&Possesives`
G. Introductions 2 CC. ListeningPractice
H. Classroom English DD. Vocabulary : adjectives
I. Days of theweek EE.Listeningpractice
FF. Describingpeople
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CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: I
T P T
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
La asignatura de Computación e Informática I es de naturaleza teórico práctico y
pertenece al área básica del Currículo y pretende dar a conocer al alumno(a)
aspectos importantes sobre la informática y su evolución, orientar en el manejo de
un sistema operativo y sus herramientas básicas de edición, así como instruir en la
navegación Web; de esta forma estará en capacidad de enfrentar los cambios que
se dan en nuestra sociedad educativa.
COMPETENCIAS:
1. Conoce, analiza e interpreta los conceptos básicos de Informática así como los
componentes básicos del computador con ayuda del internet.
2. Realiza en forma correcta y eficiente el manejo de información utilizando las
herramientas básicas del sistema operativo.
CONTENIDOS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: I
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Actividades Integradoras I es de naturaleza teórico práctico y
pertenece al área básica del Currículo. El propósito global del curso es promover en
el estudiante, futuro docente, el acercamiento del alumno a la práctica deportiva y la
recreación, asegurando la formación de profesionales plenamente comprometidos
con la vida saludable.
COMPETENCIAS:
Reconoce el estado de su condición física ejecutando pruebas de valoración de las
capacidades físicas, de las principales habilidades y destrezas motoras,
desempeñando un trabajo eficiente para mejorar su estado físico que le permitirá
valorar su cuerpo y posibilidades de movimiento para una actuación saludable en
los distintos campos de la vida cotidiana.
CONTENIDOS:
F. Gimnasia Deportiva
II
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: II
Pagina 61
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
T P T
SUMILLA:
Esta asignatura es de carácter teórico-práctico y pertenece al área formación
general del currículo. Tiene como prerrequisito a la asignatura Estrategias de
aprendizaje I, del I ciclo. Se profundiza el proceso de aprendizaje. Se inicia en la
investigación bibliográfica, elabora una monografía, empleando técnicas de acopio
de información y técnicas de procesamiento estadístico. Participan en estrategias
para desarrollar el pensamiento. Aplica variedad de organizadores del conocimiento.
COMPETENCIAS:
Elabora una monografía, aplicando técnicas de recopilación de información empírica
y procesamiento estadístico de datos, valorando sus habilidades para procesar y
graficar datos.
CONTENIDOS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: II
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Comunicación y Lenguaje II, es de naturaleza teórica – práctica y
pertenece al área básica del Currículo. Se propone mejorar las competencias
comunicativas de los estudiantes, que dominen diferentes tipos de discursos y
usos, empleándolo con precisión y pertinencia, procesen críticamente los mensajes
que reciben, sean orales o escritos, en forma directa y por los medios de
comunicación.
COMPETENCIAS:
1. Reflexiona, acerca del sistema de la comunicación y la lengua, la obra literaria
y analiza la influencia de éstos en la construcción de su identidad en sus
discursos y asume una actitud autocrítica frente a su aprendizaje.
2. Comprende, produce una diversidad de textos orales, escritos, literarios con
coherencia, corrección, creatividad y originalidad que responda a situaciones
comunicativas valiéndose de la reflexión sobre las estructuras lingüísticas y la
comunicación para mejorarlas y se esfuerza para lograr una expresión oral o
escrita fluida.
CONTENIDOS: B. Lenguaje
1. Necesidad de estudiar la lengua.
A. Comunicación 2. Lengua, pensamiento y realidad.
1. Comunicación, comunicar, 3. Lengua, sus niveles y variaciones
Pagina 63
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: II
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Lógico Matemática II, es de naturaleza teórica – práctica y pertenece
al área básica del Currículo. Se propone desarrollar las competencias necesarias
para el desarrollo del pensamiento lógico matemático de los estudiantes, mediante el
razonamiento, abstracción, selección y utilización del lenguaje y herramientas
matemáticas adecuadas para resolver situaciones de diversos contextos con actitud
crítica y reflexiva en la solución de problemas de las ciencias sociales, económico -
administrativas y educativas.
COMPETENCIAS:
Representa, resuelve y aplica modelos matemáticos, mediante el razonamiento,
abstracción, selección y utilización del lenguaje y herramientas matemáticas
adecuadas para resolver situaciones de diversos contextos con actitud crítica y
reflexiva en la solución de problemas de las ciencias sociales, económico -
administrativas y educativas..
CONTENIDOS:
C. Geometría Analítica
A. Análisis de funciones de variable Introducción a la Geometría
real Analítica.
- Incremento de una variable y de Sistema de coordenada lineal.
una Distancia dirigida. Distancia entre
función. dos puntos.
- Límite de una función y reglas Sistema de coordenadas
básicas. rectangulares.
- Derivada de una función en un Distancia entre dos puntos.
punto. División de un segmento. Punto
- Derivada general de una función. medio.
- Reglas básicas de derivación de Proyecciones sobre los ejes
funciones de R en R. coordenados.
B. • Geometría del espacio Área de un polígono.
- Conceptos y elementos básicos D. Trigonometría
- Poliedros Resolución de: triángulos
- Cuerpos de revolución y rectángulos
redondos y oblicuángulos. Ley de senos y
cosenos
- Circunferencia trigonométrica
Pagina 65
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Funciones Trigonométricas
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: II
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Educación Ambiental, es de naturaleza teórica – práctica y
pertenece al área de formación del Currículo. Se propone desarrollar en el
estudiante la conciencia ambiental a través de actividades vivenciales e
indagatorias, para poder comprender los valores favorables hacia el medio
ambiente, todo ello dentro del marco del desarrollo sostenible, y poder relacionarlos
con su futura labor de educador y con los requerimientos que demanda la sociedad,
en el marco de la valoración y preservación del ambiente que garantice la
supervivencia de la vida en el Planeta.
COMPETENCIAS:
Desarrolla una conciencia ambiental y cultura científica mediante actividades
vivenciales e indagatorias, que le permita desarrollar una actitud ambientalista y así
poder proponer alternativas de solución a los problemas ambientales, dentro del
marco del desarrollo sostenible, demostrando, capacidad de trabajo en equipo y
capacidad crítica y analítica.
Pagina 66
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Pagina 67
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: II
T P T
Pagina 68
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
La asignatura de Sociedad e Historia II, es de naturaleza teórica – práctica y
pertenece al área básica del Currículo. El propósito global del curso es que el
estudiante, futuro docente, desarrolle el entendimiento de los acontecimientos
históricos del Perú y del mundo, que le permita contribuir a formar una conciencia
crítica y colectivista de nuestra historia. Así como a valorar nuestro patrimonio
cultural, comprometiendo nuestra participación social para construir el presente,
por cuanto, coadyuva a forjar nuestra identidad nacional y conciencia histórica.
COMPETENCIAS:
Explica los acontecimientos más importantes que orientaron la política del Perú
desde el período colonial al siglo XIX, al investigar los hechos históricos y
fenómenos geográficos del paisaje natural de la realidad local, regional y nacional.
Reflexiona y valora la acción del hombre en el medio ambiente para el mejoramiento
de la calidad de vida.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 69
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: II
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Inglés II es de naturaleza teórico.-práctica, pertenece al área
profesional básica del currículo y permite al alumno alcanzar un nivel elemental en
el manejo del idioma inglés como segunda lengua. El curso va dirigido a desarrollar
las cuatro habilidades comunicativas : reading, writing, ,listening y speaking,
comprendidas dentro de las capacidades del área de la lengua extranjera, para
lograr una comunicación efectiva de acuerdo al nivel.
COMPETENCIAS:
Interactúa en situaciones de comunicación, de manera pertinente y creativa,
manifestando un dominio de las capacidades del área en nivel elemental, en temas
específicos, dentro de un ambiente de valoración hacia los nuevos conocimientos
adquiridos.
Pagina 70
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: II
T P T
Pagina 71
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
La asignatura de Computación e Informática II es de naturaleza teórico.-práctica,
pertenece al área profesional básica del currículo. Su propósito permitirá a los
alumnos de la Facultad de Educación conocer herramientas básicas para la
elaboración de documentos y presentaciones a través de la computadora. Estos
paquetes informáticos, no solo le servirán para poder hacer sus trabajos
monográficos y de exposición, sino que también son la base para poder elaborar
sus materiales de trabajo para la enseñanza.
COMPETENCIAS:
1. Conoce y aplica diversos conceptos y comandos de MS Word, para la
elaboración de sus documentos, tomando conciencia del aporte relevante de
esta aplicación para su desarrollo profesional en el sector educativo.
2. Crea y configura sus presentaciones en PowerPoint utilizando las diversas
opciones de diseño y animación disponible en la aplicación.
1. http://www.aulaclic.es/word2003/index.htm
2. http://www.conocimientosweb.net/dcmt/ficha11495.html
3. http://www.illasaron.com/html/
4. http://www.aulaclic.es/power2003/index.htm
5. http://cursos.monografias.com/info/5862/powerpoint-2003
6. http://www.tutoriales-gratis.com/tutorial.php
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
Pagina 72
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: II
SUMILLA:
La asignatura de Actividades Integradoras II es de naturaleza teórico práctico y
pertenece al área básica del Currículo. El propósito global del curso es promover en
el estudiante, futuro docente del nivel, el acercamiento del alumno a la práctica
deportiva y la recreación, asegurando la formación de profesionales plenamente
comprometidos con la vida saludable.
COMPETENCIAS:
Expresa sus emociones, sentimientos e ideas con imaginación y creatividad,
mediante la observación formando una comunicación artística de su entorno y de
otros espacios culturales, explorando diversos modos para la realización artística y
respetando normas de convivencia, manifestando sus opiniones críticas acerca de
diversas expresiones de la realidad, social y cultural de su medio y apuntando a la
identificación con ellos.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
III
Pagina 73
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: III
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Currículo I, es de naturaleza teórico-práctica y pertenece al área de
formación del Currículo. Se propone desarrollar las capacidades de conocer,
comprender y aplicar los fundamentos del currículo para su consideración en la
planificación educativa. De igual manera describir y desarrollar procesos de
programación curricular a través de sus niveles de concreción curricular y la
diversificación del DCN, partiendo del diagnóstico de la realidad social, geográfica y
cultural de la población escolar. Finalmente el de elaborar el diseño de la
programación curricular de largo, mediano y corto plazo, en un currículo por
competencias, a partir de la realidad y necesidades de los niños y niñas.
COMPETENCIAS:
Elabora el diseño de la Programación de Aula en el marco del currículo por
competencias, según la Estructura Curricular Nacional Articulado a partir del
diagnóstico de la realidad educativa y de las necesidades de los niños y niñas,
demostrando sensibilidad en la formación de valores y de los aprendizajes
significativos.
CONTENIDOS: • El Proyecto
Educativo Institucional: PEI.
A. Fundamentación del Área Curricular • El Proyecto
de Currículo I Curricular de Institución Educativa:
B. Contenidos del Área Curricular de PCIE.
Currículo I 3. Diseño de la Programación Curricular
1. El Currículo • Diseño de la Programación
• Concepciones Curricular Anual :
sobre Currículo. • Identificación del contexto.
• Componentes del • Identificación de las características
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: III
T P T
Pagina 75
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
La asignatura de Didáctica General, es de naturaleza teórico-práctica y pertenece al
área de formación del Currículo. Se propone desarrollar las capacidades de
organización y planificación del aprendizaje en el aula. De igual manera seleccionar
y diseñar métodos, técnicas y estrategias de aprendizaje de acuerdo a las
capacidades y actitudes formuladas en una sesión de aprendizaje, demostrando
calidad en los productos, con creatividad e imaginación.
COMPETENCIAS:
Diseña Métodos técnicas y estrategias de aprendizaje de acuerdo a los procesos
pedagógicos y capacidades y actitudes, a partir de los conocimientos teóricos
organizados para la asignatura demostrando sensibilidad en la formación de valores
y de los aprendizajes significativos.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 76
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: III
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Filosofía es de naturaleza teórica y pertenece al área de formación
del Currículo. Se propone desarrollar habilidades para adquirir y asumir una actitud
reflexiva, racional y crítica frente a los problemas filosóficos que comprende y
analiza.
COMPETENCIAS:
Utilizar procedimientos teóricos, metodológicos y axiológicos de la asignatura de
filosofía desarrollando habilidades para adquirir y asumir una actitud reflexiva,
racional y crítica frente a la problemática de su entorno, adoptando una visión
propia del mundo y comprender el destino del hombre en la sociedad y el cosmos.
CONTENIDOS:
E. Teoría del conocimiento:
A. Origen, conceptos, característi- concepto, elementos,
cas. Importancia. características.
B. Problemas filosóficos y 1. Posibilidad del conocimien-
disciplinas. to: escepticismo, dogmatismo
C. La actitud científica y filosófica. teorías:, relativismo, etc.
D. Evolución del pensamiento 2. Origen del conocimiento
filosófico en la Historia Universal: F. La antropología filosófica.,
1.Edad Antigua: Filosofía griega y Teorías filosóficas sobre el origen
Filosofía Helenística-Romana. y naturaleza del hombre, El
2.Edad Media: Patrística y Esco- materialismo Dialéctico: Marx y
lástica. Engels. El materialismo histórico
3.Edad Moderna: Empirismo y
Racionalismo, voluntarismo,
positivismo.
4.Edad Contemporánea: Marxis-
mo, fenomenología, existencia-
lismo, pragmatismo, neopositi-
vismo.
Pagina 77
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: III
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Psicología General es de naturaleza teórica y pertenece al área de
formación del Currículo. Aborda aspectos constitutivos de la ciencia psicológica, su
objeto de estudio, unidad de la conducta, métodos, bases biológicas de la conducta,
ramas de la psicología, corrientes psicológicas y su relación con otras ciencias.
Asimismo aborda los procesos psicológicos superiores, la motivación y la
personalidad.
COMPETENCIAS:
Investiga, analiza en la literatura científica el proceso de constitución de la
psicología como ciencia, su objeto de estudio, bases biológicas de la conducta,
escuelas psicológicas y otros aspectos, teóricos y metodológicos, su relación con
otras ciencias, así como su aplicación práctica en el ámbito educativo.
3. Gestalt,
4. Psicoanálisis,
5. Reflexología.
E. Procesos psicológicos
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FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CONTENIDOS: superiores
1. Percepción
A. Desarrollo de la Psicología 2. Pensamiento,
1. Periodos: precientífico y científico 3. Memoria,
2. Objeto de estudio 4. Atención.
3. Objetivos enfoque biopsicosocial de F. La personalidad
la conducta 1. El carácter
4. Áreas 2. Temperamento
5. Causalidad. 3. Rasgos.
B. Bases biológicas de la conducta G. Fenómenos
1. El sistema nervioso interdentales
2. Sinapsis 1. El prejuicio
3. Neurotransmisores. 2. El tumor
C. Métodos de la psicología: 3. La autogestión.
1. La observación
2. Método experimental H. Relación de la
3. Método clínico psicología con otras
4. Método de los test. ciencias
D. Corrientes psicológicas
1. Estructuralismo
2. Conductivismo,
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: III
T P T
SUMILLA:
Pagina 79
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
COMPETENCIAS:
Desarrolla las capacidades comunicativas de comprensión oral, escrita y lectora,
teniendo presente las estructuras gramaticales del idioma quechua y adquieren
destrezas para incorporar a su aprendizaje los conocimientos teóricos y prácticos
del idioma.
CONTENIDOS: E. Los sustantivos, adjetivos,
clasificación, accidentes
A. Desarrollo histórico del idioma gramaticales, importancia.
quechua, importancia. F. Los sufijos ó partículas:
B. El quechua, lengua aglutinante. Clasificación, importancia.
C. El alfabeto y su modificatoria: G. El presente progresivo.
1. Los pronombres: Personales, H. Verbos y conjugaciones en
posesivos, Demostrativos, presente progresivo.
relativos., interrogativos., I. Las terminaciones verbales.
indefinidos. J. Producción de diálogos orales y
2. Declinaciones verbales. escritos. Los kiki demostrativos.
D. El tiempo presente: K. El cuerpo humano, el tiempo y las
1. Verbos en tiempo presente, estaciones, los números
conjugaciones verbales. cardinales, colores.
2. Terminaciones verbales.
3. Producción de textos orales y
escritos.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 80
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: III
SUMILLA
COMPETENCIAS
Pagina 81
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://www.entelchile.net/familia/ciencia/primer_pc/computador.htm
http://unidinformatica.galeon.com/Historia.htm
http://html.rincondelvago.com/arquitectura-del-pc.html
http://www.monografias.com/trabajos14/tarjeta-madre/tarjeta-madre.shtml
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: III
HT HP TH
SUMILLA
La asignatura de Desarrollo de Sistemas Administrativos corresponde al área curricular
especializada, es de carácter teórico práctico y permite al alumno a aprender a diseñar y
codificar en un lenguaje visual e intuitivo, un sistema de información, que le permite interactuar
con una base de datos, conociendo así el ciclo de desarrollo de un sistema de información
educativo.
COMPETENCIAS
- Diseña y elabora un sistema de información, que le permite interactuar con una base de
Pagina 82
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: III
Pagina 83
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA
La asignatura corresponde al área especializada del currículo, es de carácter práctico. Se
propone dar las bases fundamentales para iniciarse en el mundo de la informática, así mismo
desarrollar capacidades que permitan el reconocimiento y manejo básico de la investigación y
comunicación utilizando el Internet, esencial para su formación docente.
COMPETENCIAS
Maneja las herramientas básicas del portal de Google así como las necesarias para una
adecuada navegación por el mundo del Internet, mostrando criterio para la selección de las
mismas.
CONTENIDOS
Introducción a la informática
Concepto y elementos.
E-mail
Google plus
Comunidades de google
Hangout
Blog
Traductor
Introducción a internet
http://www.aulaclic.es/internet/index.htm
Pagina 84
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
IV
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: IV
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Investigación I, es de naturaleza teórico-práctica y pertenece al
área de formación del Currículo. Se propone desarrollar capacidades y habilidades
en el conocimiento y análisis de procedimientos metodológicos; así como el análisis
de los diversos procesos epistemológicos para obtener conocimiento científico.
COMPETENCIAS:
Maneja herramientas metodológicas de acuerdo a las teorías del conocimiento para
obtener conocimiento científico; descubriendo procesos que implican en el campo
educativo y manteniendo el rigor en la investigación.
CONTENIDOS: 1. La realidad.
2. La ciencia.
A. El conocimiento. 3. Naturaleza de la
B. Tipos de conocimiento: ciencia.
1. Ordinario o vulgar. 4. Tipos de ciencia.
2. Mítico, mágico y religioso. 5. El método de la
3. Artístico y literario. ciencia.
6. La investigación
Pagina 85
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
4. Filosófico. científica.
5. Científico. a) Definición.
C. Elementos del conocimiento b) Naturaleza de la investigación
científico. 7. Método de la
D. Características del conocimiento investigación
científico.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
CARRERA: Informática Educativa
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: IV
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Currículo II: Programación II, es de naturaleza teórico-práctica y
pertenece al área de formación del Currículo. Se propone desarrollar la capacidad
de diseñar Unidades Didácticas y Sesiones de Aprendizaje, estableciendo
semejanzas y diferencias entre ellas, contextualizándolas y diversificándolas de
acuerdo a la realidad del entorno educativo, con entusiasmo y eficiencia. De igual
manera seleccionar y diseñar métodos, técnicas y estrategias de aprendizaje de
acuerdo a las capacidades y actitudes formuladas en la sesión de aprendizaje,
demostrando eficiencia en el trabajo. Finalmente seleccionar y diseñar material
didáctico, de acuerdo a las capacidades y estrategias metodológicas propuestas en
la sesión de aprendizaje, con creatividad e imaginación.
CONTENIDOS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 87
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
CARRERA: Informática Educativa
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: IV
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Filosofía de la Educación, es de naturaleza teórico-práctica, y
pertenece al área formativa del futuro docente, asumiendo una actitud filosófica, que
le permite analizar las diferentes corrientes filosóficas y su influencia en la
educación como comprender la problemática educativa, a partir de las
interrelaciones entre filosofía, ciencia, cultura, educación, valores y fines
educativos.
COMPETENCIAS:
Elabora reflexivamente una visión totalizadora y problematizadora de las relaciones
entre la teoría y la práctica educativas, desde su comprensión del aporte de la
Filosofía de la Educación en la formación de educadores críticos.
CONTENIDOS: H. Los valores y los fines educativos
I. Los factores condicionantes de los
A. Filosofía y ciencia fines de la educación
B. Filosofía y cultura J. Las concepciones, a través de la
C. Educación y cultura historia, de los fines de la
D. Enfoque filosófico de la educación
educación K. Los valores educativos
E. Relación de la filosofía con la L. Enfoque científico de la educación
educación M. Enfoque tecnológico de la
educación.
Pagina 88
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
T P T
Pagina 89
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Aprendizaje
SUMILLA:
La asignatura de Psicología del Aprendizaje, es de naturaleza teórico-práctica, y
pertenece al área formativa, tiene como finalidad que el futuro docente conozca
los fundamentos teóricos y metodológicos del proceso de aprendizaje y los
modelos explicativos del mismo; asumiendo una actitud reflexiva y critica en
su práctica pre-profesional.
COMPETENCIAS:
1. Investiga, analiza y comprende los fundamentos teóricos y metodológicos
constitutivos de esta disciplina; así como los modelos explicativos vigentes.
2. Aplica en su práctica pre-profesional los modelos teorices del aprendizaje,
adaptando a los estilos y ritmos de aprendizaje del alumno
CONTENIDOS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 90
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: IV
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Quechua II es de naturaleza teórico y práctico y pertenece al área
básica , tiene como propósito desarrollar las capacidades comunicativas, y la
enseñanza aprendizaje de la gramática Quechua, mediante la comprensión y
producción de textos, haciendo uso de las habilidades de escuchar, hablar,
escribir y leer con fluidez, para comunicarse con los congéneres dentro de un
proceso de interculturalidad
COMPETENCIAS:
Desarrolla las capacidades comunicativas de comprensión oral, escrita y lectora,
teniendo en cuenta las estructuras gramaticales del idioma y adquieren destrezas
para integrar a su aprendizaje los conocimientos teóricos y prácticos del idioma.
CONTENIDOS: G. Palabras interrogativas: Imatataq,
pipataq.
A. Desarrollo histórico del idioma
quechua, importancia
H. La interjección: Propia, impropia.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: IV
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Práctica Profesional I, corresponde al área formativa del currículo,
tiene como propósito fundamental desarrollar el pensamiento creativo reflexivo y
crítico al diseñar, implementar (con metodología activa, material adecuado),
ejecutar y evaluar con autonomía sesiones de aprendizaje reales, con base en
fundamentos psicológicos y pedagógicos.
Orienta el registro de la experiencia en aula del proceso enseñanza – aprendizaje y
da la oportunidad para generar temas de investigación. Permite identificar factores
que influyen en el aprendizaje de Computación e Informática, así como casos de
diversidad e inclusividad. Contribuye a la sistematización de la experiencia pre-
Pagina 92
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
profesional.
COMPETENCIAS:
Analiza y explica el marco teórico curricular del diseño curricular básico y
documentos normativos de Educación, al confrontar con la observación de la
práctica pedagógica realizada en las Instituciones Educativas del nivel Inicial.
CONTENIDOS:
A. Ley General de Educación Nº C. Gestión pedagógica y
28044 administrativa
1. Características del sistema 1. Instrumentos de observación
2. Principios de la Educación. 2. Aplicación de Instrumentos para
3. Educación Secundaria infraestructura, ambientación.
a)Definición 3.organización de la carpeta
b)Servicios que brinda pedagógica: su organización
c) Objetivo
d)Importancia
D. TALLERES DE SISTEMATIZACIÓN
B. Mediación del aprendizaje 1. Identificación de problemas.
1. Marco Curricular Nacional 2. Alternativas.
2. Organización de la EBR 3. Elaboración del informe
3. Niveles, Ciclos. 4. Sustentación del informe
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: IV
Pagina 93
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
HT HP TH
SUMILLA
- La asignatura de arquitectura de computadoras corresponde al área especializada
del Currículo, es de carácter teórico práctico y contribuye a la formación
tecnológica del futuro docente de la Facultad de Educación, porque está orientado a
proporcionar los conocimientos sobre los últimos avances en las
telecomunicaciones, así como configurar los dispositivos necesarios para el
funcionamiento de una red según su sistema operativo instalado.
COMPETENCIAS
- Diseña soluciones de sistemas de redes y cableado estructurado que respondan a
necesidades básicas, teniendo criterio lógico en sus propuestas.
- Implementa o mejora un sistema de red basado en las tecnologías locales
existentes, demostrando responsabilidad e interés.
CONTENIDOS
http://www.geocities.com/pcbonaterra/
http://www.wikilearning.com/tutorial/curso_de_hardware-introduccion/5094-1
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: IV
ASIGNATURA CODIGO PREREQUISITOS CREDITOS HORAS
HT HP TH
SUMILLA
COMPETENCIAS
Introducción a PowerBuilder Acceso a bases de datos desde
Pagina 95
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: IV
HORAS
ASIGNATURA CODIGO PRERREQUI CREDITO T P T
SITOS
ELECTIVO II 409 01 0 02 02
SUMILLA
La asignatura corresponde al área especializada del currículo, es de carácter teórico
práctico. Se busca crear conciencia sobre el uso del software libre para educación, beneficios
y aspectos legales de su implementación, así mismo estudios de casos que permiten tener una
orientación para su uso.
COMPETENCIA
Analiza los beneficios del uso del software libre y utiliza diversas herramientas del software
libre para administrar aspectos educativos, mostrando criterio analítico en su trabajo.
CONTENIDOS
Pagina 96
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
BIBLIOGRAFÍA
Pagina 97
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
V
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: V
T P T
SUMILLA:
Investigación Educativa II, es de naturaleza preferentemente teórica y pertenece
al área de Formación del Currículo. Busca desarrollar capacidades y habilidades
de los estudiantes para descubrir el proceso así como los procedimientos para
producir el conocimiento científico asumiendo los enfoques cuantitativo y
cualitativo de la investigación sin antagonizarlos.
Pagina 98
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
COMPETENCIAS:
1. Maneja los procesos de investigación de los enfoques cuantitativo y cualitativo y
descubre las bondades de ambos paradigmas, valorándolos y asumiéndolos con
curiosidad científica en la solución de los problemas educativos.
CONTENIDOS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 99
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: V
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Evaluación Educativa es de naturaleza teórico – práctica y
pertenece al área profesional formativa del currículo. Se propone desarrollar la
capacidad de análisis de los principales modelos pedagógicos que tratan la
Evaluación del Aprendizaje, generalizando su conocimiento a situaciones reales de
evaluación, identificando las dimensiones, funciones, características y tipos de
evaluación, demostrando interés y entusiasmo en el trabajo individual y grupal. De
igual modo diseñar el Plan de Evaluación, identificando y seleccionando
capacidades, indicadores, procedimientos, técnicas e instrumentos de evaluación
de acuerdo a cada ciclo y nivel tratado y elaborar instrumentos de evaluación con
responsabilidad y eficiencia en el trabajo propio y el de sus compañeros.
COMPETENCIAS:
Identifica y valora el proceso de evaluación del educando en la programación
curricular por competencias, elaborando instrumentos de evaluación para cada área
del nivel, de acuerdo a los intereses, necesidades y contexto del educando,
demostrando responsabilidad, interés y entusiasmo.
CONTENIDOS:
b. Administración, calificación y
procesamiento de la
información.
c. Validación de ítems e
instrumentos de evaluación.
Estandarización de pruebas.
d. El juicio de valor y la toma de
decisiones.
e. Coherencia entre la
programación y la evaluación.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 101
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: V
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Ética y Deontología es de naturaleza teórico práctica y
pertenece al área Formativa del currículo. Se propone desarrollar la comprensión,
análisis y aplicación de los principios éticos y deontológicos en la formación
ético profesional del futuro docente para actuar con responsabilidad, vocación
humanística, con justicia, actitud crítica y reflexiva en su vida personal y
profesional.
COMPETENCIAS:
Utiliza los principios éticos y deontológicos para la práctica de valores y deberes
en la formación profesional docente, para que mejore de manera consciente su
actuación o desempeño en su vida personal, profesional, para tomar las
decisiones correctas.
B. Lenguaje
1. Deontología. Orígenes.
Ética: materia de estudio y puntos
de vista.
2. Los principios universales
de la deontología.
3. Obra según ciencia y
conciencia.
4. El principio probidad
profesional.
Pagina 102
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
5. Importancia y necesidad de
la ética y deontología.
6. Deberes y derechos del
profesional en educación y
diversidad.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: V
T P T
SUMILLA:
La asignatura es de naturaleza teórico práctica y pertenece al área formativa del
currículo, tiene como propósito fundamental desarrollar en el estudiante de
educación competencias que le permiten identificar y abordar las dificultades de
aprendizaje, el bajo rendimiento escolar y los problemas de conducta en el aula
que existen en los alumnos, para atenderlos y orientarlos adecuadamente desde
una perspectiva holística, de esta manera optimizar su rendimiento escolar,
tomando en cuenta todos los factores que le rodean y determinan las dificultades.
COMPETENCIAS:
Pagina 103
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
B. Diversas concepciones de la
Dificultades Específicas del
Aprendizaje (DEA).
1. Características
2. Causas y prevención.
3. Tipos de DEA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: V
T P T
Pagina 104
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
La asignatura de Teoría de la educación, es de naturaleza teórica-práctica, que
pertenece al área formativa del currículo. Tiene como finalidad dar el sustento
teórico e indispensable para la realización de la práctica pre-profesional y
orientar el proceso de atención en la labor educativa para que a través del
análisis crítico pueda explicar los aspectos fundamentales de la acción
educativa en torno a las concepciones pedagógicas contemporáneas.
COMPETENCIAS:
Analiza la pedagógica entendiéndola como un estudio teórico de la educación
partiendo del reconocimiento de las leyes y conceptualizaciones de la
pedagogía y sus diferentes enfoques respecto a la proceso de la educación,
manejando adecuadamente el proceso de la evolución de la educación
asumiendo una actitud crítica al respecto.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 105
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: V
T P T
SUMILLA:
Práctica Pre- profesional II es de naturaleza teórica-práctica y pertenece al área
formativa del currículo, tiene la finalidad de orientar y capacitar a los estudiantes de
educación en Informática Educativa a desarrollar su pensamiento creativo reflexivo
y crítico al diseñar, implementar (Con metodología activa propia para cada contexto
y material adaptado y evaluado), ejecutar y evaluar con autonomía sesiones de
aprendizaje reales, con base en fundamentos psicológicos y pedagógicos.
Permite el análisis, reflexión y sistematización de las experiencias vividas en la
práctica para la detección de problemas pedagógicos que lleve a investigarlo para
proponer y realizar situaciones innovadoras, a la luz del Diseño Curricular Nacional
correspondiente al III, IV y V ciclo de la Educación Básica Regular.
Posibilita el desarrollo de la gestión institucional.
Contribuye a la sistematización de la experiencia
COMPETENCIAS:
1. Diseña y ejecuta fichas de interacción de aprendizaje con eficacia y
responsabilidad, respetando los patrones de crianza, ritmos y estilos de
aprendizaje
2. Interpreta los documentos normativos y el aspecto teórico curricular del
Diseño Curricular Nacional correspondiente al III, IV y V ciclo de la Educación
Básica Regular, procesando la información de las observaciones realizadas en
las Instituciones Educativas del nivel primario.
Pagina 106
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
Pagina 107
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: V
SUMILLA
La asignatura de Administración de Centro de Cómputo corresponde al área curricular especializada,
es de carácter práctico y el curso está orientado al diseño, planificación y organización de Centros de
Cómputo e informática en Instituciones Educativas en sus distintos niveles, Inicial, Primaria,
Secundaria y Superior teniendo en cuenta las características socio-culturales del medio y del sistema
en el cual se desarrolla su capacidad técnicas de instalación, equipos, suministros y recursos
humanos.
COMPETENCIAS
Elabora, planificación y organiza los Centros de Recursos Tecnológicos en Instituciones
Educativas en el cual se desarrolla su capacidad técnicas de instalación, equipos, suministros y
recursos humanos. Analiza, diseña y determina los requerimientos de un Centro de Recursos
Tecnológicos.
CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN ADMINISTRACIÓN DE REDES
El Proceso Administrativo del Centro de Fundamentos teóricos.
Cómputo Introducción a la telemática.
Misión de un Centro de Cómputo Redes y telecomunicaciones.
Elementos que Componen un Centro del Tipos (Wan , Lan, Man, Pan)
Cómputo Topología.
Organización y planificación de un centro de Modelo de referencia OSI.
cómputo Medios de transmisión (guiado y no guiados).
Adquisición de software y hardware. Implementación física.
Instalaciones Físicas del Centro de Cómputo. Normas de instalación de cable.
Energía Eléctrica y Tierra Física Estática. Configuración lógica.
Aire Acondicionado y Humedad. Protocolos
Aspectos Legales relacionados con el Diagnóstico.
Desarrollo y Uso de Software. Reparación.
Problemas más Comunes en un Centro de
Cómputo.
Seguridad en los Accesos por Software,
Análisis de riesgos.
El Plan de Contingencias, Administración del
Pagina 108
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Cambio.
La Ética en los Sistemas de Información.
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://www.monografias.com/trabajos11/admicomp/admicomp.shtml
http://www.scribd.com/doc/3081866/Administracion-de-Centros-de-Computo
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: V
ASIGNATURA CODIGO PREREQUISITOS CREDITOS HORAS
HT HP TH
SUMILLA
La asignatura de Electivo III (Elaboración de Materiales de Enseñanza): corresponde al área
especializada del currículo, es de carácter práctico y el curso tiene como finalidad elaborar una
serie de materiales educativos utilizando un formato digital, para complementar cualquier área de
conocimiento y de paso le permite consistenciar el conocimiento adquirido por el alumno.
COMPETENCIA
Elabora distintos materiales educativos en un formato digital, para complementar los
conocimientos adquiridos por sus alumnos, con un criterio de orden y equidad.
CONTENIDOS
http://www.angelmorales.org/index.php?option=com_docman&task=doc_view&gid=44
http://garciapozuelo.files.wordpress.com/2007/06/manual-completo.pdf
http://iesotorrejoncillo.juntaextremadura.net/index.php?option=com_remository&Itemid=29&func=startdown&id=10
VI
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: VI
CICLO: VI
ASIGNATURAS CÓDIGO PRERREQUISITOS CREDITOS HORAS
T P T
SUMILLA:
La asignatura es de naturaleza teórico – práctica y pertenece al área formativa del
currículo y tiene como finalidad identificar temas en la realidad educativa y a partir
de ellos deriva en problemas de investigación para justificarlo y planteando los
propósitos de acuerdo a la naturaleza del problema para adoptar un enfoque de la
investigación.
COMPETENCIAS:
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
Pagina 111
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: VI
T P T
SUMILLA:
Estadística y Técnicas cualitativas, es una asignatura de naturaleza teórico-
práctica y pertenece al área básica del currículo y tiene como finalidad que los
estudiantes desarrollen la capacidad de implementar su trabajo de
investigación educativa, utilizando métodos y teorías estadísticas para la
investigación, demostrando saber recolectar, procesar y analizar datos con un
enfoque cuantitativo, cualitativo o mixto; a través de un sistema de guía,
asesoría y el empleo de un software adecuado para este fin.
COMPETENCIAS:
1. Elabora instrumentos de recolección de datos para implementar el trabajo de
investigación con enfoque cuantitativo, cualitativo o mixto; a través de un
sistema de guía, asesoría y demostrando creatividad y carácter científico en
su elaboración.
2. Demuestra dominio en el empleo de software aplicados al Diseño de
investigación implementado con instrumento de recolección de datos de su
trabajo de investigación, teniendo en cuenta los criterios de confiabilidad y
validación.
Contenidos: 2. El cuestionario, La guía de
A. ESTADÍSTICA y PROBABILIDAD observación, La entrevista.
1. Estadísticos, Población y 3. Validación y confiabilidad de un
Muestra. instrumento de recolección de
2. Medidas de Posición: Media, datos.
mediana Moda. 4. Recolección, presentación,
3. Medidas de dispersión Varianza y reducción y predicción de datos.
desviación estándar. E. PRUEBA
B. PROBABILIDADES DE HIPOTESIS EN UNA INVESTIGACION
1. Experimento aleatorio. EDUCATIVA
2. Cálculo de probabilidades. 1. Hipótesis Estadística: Simple y
C. MUESTREO PROBABILISTICO compuesta. Nula y alternativa.
1. Tipos de muestras. 2. Nivel de Significancia y Región
2. Muestreo aleatorio. crítica.
3. Distribuciones muestrales 3. La prueba Ji-cuadrado.
D. INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN 4. La prueba t-student
DE DATOS F. PROCES
1. Elaboración del instrumento para O AUTOMATIZADO DE LOS DATOS
recolección de datos. 1. Excel en el proceso de los datos.
2. SPSS en el proceso de los datos.
Pagina 112
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I Pagina 113
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: VI
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Educación inclusiva es de naturaleza teórico-práctica y
pertenece a la área formativa del currículo, tiene como finalidad que el alumno
(a) manejen enfoques actuales que sustentan los procesos de enseñanza -
aprendizaje en el marco de la educación inclusiva para poder intervenir
pedagógicamente en su práctica pre-profesional
COMPETENCIAS:
Maneja herramientas teóricas, metodológicas y axiológicas de la Educación
inclusiva de para intervenir pedagógicamente y de manera asertiva en su
práctica pre profesional, mostrando una actitud reflexiva y de respeto hacia
los alumnos con habilidades diferentes.
Contenidos:
A. Conceptualizaciones de la
Educación inclusiva D. Necesidades educativas especiales y
1. Educación Especial versus discapacidad
Educación Inclusiva 1. Permanentes
2. De la Integración a la Inclusión 2. Transitorios.
3. El concepto de integración 3. Talento y/o superdotación
educativa. E. El Currículo y la Educación inclusiva
B. Historia de la Educación Inclusiva 1. Adaptación curricular
C. Marco jurídico y político de la 2. Estrategias que pueden utilizar los
Educación Inclusiva nacional e docentes de las escuelas
internacional inclusivas para atender las
1. Declaración mundial de necesidades educativas especiales
educación para todos- de sus estudiantes
Conferencia de Jomtien 3. Evaluación psicopedagógica
2. Foro mundial sobre la educación. 4. Tics en la Educación inclusiva
Educación para todos-Marco de 5. Nuevo rol de la Educación Básica
acción de Dakar. Especial en el contexto de la
3. La Ley General de Educación, Ley Educación inclusiva
No 28044 6. Organización de las escuelas
4. Década de la Educación Inclusiva inclusivas
2003-2012. 7. Elaboración de sesiones de
5. Educación para todos en las aprendizaje en el marco de la
Américas. Santo domingo 2000 Educación Inclusiva.
6. Declaración de Cochabamba F. Experiencias nacionales e
7. Declaración de Salamanca internacionales de la Educación
Pagina 114
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: VI
T P T
Pagina 115
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
COMPETENCIAS:
1. Planifica unidades didácticas en el marco del nivel secundario y ejecuta el
monitoreo bajo la conducción del docente coordinador y/ o coordinadora de
campo.
2. Interpreta los documentos normativos y el aspecto teórico curricular del
Marco Curricular Nacional correspondiente al VI y VII ciclo de la Educación
Básica Regular, procesando la información de las observaciones realizadas
en los diferentes programas no escolarizados de nuestra Región.
• Elaboración de, materiales y
Contenidos:
recursos educativos así como
• Marco Curricular Nacional: instrumentos para evaluar las
aplicación en la programación del competencias en el grado donde se
área de Educación para el Trabajo – ejecute la práctica.
Computación e Informática en el
nivel de secundaria. • Observación en pares.
Instrumentos y registro. Carpeta,
• Sesión de aprendizaje de portafolio.
Educación para el Trabajo -
Computación e Informática para el • Factores que influyen en el
VI ciclo de EBR. aprendizaje en el área.
Pagina 116
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: VI
T P T
Pagina 117
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
La asignatura es de naturaleza teórica, practica y pertenece al área formativa
del currículo. Tiene como propósito identificar el rol del docente tutor en el
marco de una educación personalizada asimismo desarrollar estrategias
participativas que permitan un mejor entendimiento al estudiante, su desarrollo
y sus crisis de tal modo que se logre una orientación asertiva de acuerdo a los
requerimientos personales del estudiante, a fin de promover en él un mejor
rendimiento académico.
COMPETENCIAS:
1. Identifica, analiza y comprende el rol orientador del docente a través de una
educación personalizada en un marco de valores éticos y morales.
2. Analiza e identifica el rol del tutor a través de estrategias de trabajo de
acuerdo a las etapas de desarrollo del individuo, promoviendo una educación
en libertad y para la vida en un marco de valores.
Contenidos: I. El Plan de Acción Tutorial según el
A. Orientación y Consejería DCN.
B. Orientación y Tutoría J. Relación con el proyecto
C. Características de la orientación Educativo Institucional
D. Áreas y estrategias de trabajo K. Estrategias de diagnóstico,
E. Fines y objetivos de la Tutoría prevención y seguimiento a las
F. Principios de la tutoría dificultades o crisis propias del
G. Áreas estratégicas desarrollo.
H. Acción tutorial L. Plan de actividades para el
desarrollo de Autoestima y el control
emocional.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: VI
Pagina 118
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CONTENIDOS
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://tecnologiaedu.us.es/edutec/paginas/43.html
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: VI
Pagina 119
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
COMPETENCIAS
Diseña, crea y publica una web básica utilizando etiquetas
HTML y código JavaScript, demostrando creatividad en su elaboración y orden
lógico en el uso de los applet.
CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN A DISEÑO WEB PROGRAMACIÓN JAVASCRIPT, JAVA.
Conceptos iníciales sobre páginas JAVASCRIPT
web. ¿Qué es? ¿Para qué sirve?
Estructuras y diseños en una web. Mini-manual de Javascript.
Creación básica de una web con Adaptar el Javascript a la página.
bloc de notas. Errores comunes.
FRONTPAGE2003 JAVA
Creación y configuración de un ¿Qué es? ¿Para qué sirve?
sitio. Adaptar el applet a la página.
Asignación de etiquetas html. Errores comunes.
Formato de texto, Introducir listas
y viñetas, párrafos.
Temas de FrontPage, auto diseños
(plantillas).
Manejo de imágenes, sonidos,
videos y animaciones.
Hipervínculos (texto, imagen,
anclas).
Tablas, marcos y formularios,
estilos.
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://www.aulaclic.es/html/index.htm
http://www.aulafacil.com/CursoCrearPaginasWeb/introduccioninformatica.htm
http://www.webestilo.com/javascript/
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: VI
ELECTIVO IV 608 1 0 2 2
SUMILLA
La asignatura de Electivo IV (Aplicaciones Dinámicas en la Web) corresponde al área
especializada del currículo, es de carácter práctico como sabemos la sociedad de la
información requiere de docentes que puedan lograr una comunicación más fluida de las
diversas Instituciones Educativas con la comunidad en general usando como medio a la
Internet; por tal razón el desarrollo de esta asignatura logrará que los alumnos conozcan e
implementen servidores Web, elaboren y modifiquen páginas dinámicas a través de
aplicaciones basadas en PHP.
COMPETENCIAS
Diseña y realiza páginas Web con manejo de base de datos Mysql en la Intranet e Internet.
Instala y configura portales educativos en su servidor para complementar la realización de un
sistema de información Web.
CONTENIDOS
Pagina 121
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
VII
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: VII
T P T
Pagina 122
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
Es una asignatura de naturaleza teórica – práctica; pertenece a la área de
Formación del currículo.Busca desarrollar habilidades y capacidades para
diseñar proyectos de investigación científica sobre problemas educativos en la
perspectiva de darles solución optando por enfoques tipos y diseños de
investigación.
COMPETENCIAS:
Diseña proyectos de investigación dándole un enfoque paradigmático, utilizando
facetas de divulgación científica y de la Universidad San Pedro y lo sustenta en
un acto público empleando materiales educativos y otros recursos a fin de
compartir el estudio realizado y valorar el comentario suscitado
Contenidos:
A. La técnica de elaboración de
párrafos. 4.La hipótesis.
B. El anteproyecto de investigación o
tesis. 5.Los objetivos.
C. Diseño del proyecto de
investigación 6.El método a emplear:
1.Generalidades (parte
administrativa) a)Método.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: VII
T P T
SUMILLA:
Es una asignatura Teórico-Práctica, pertenece al área formativa del currículo. Se
propone desarrollar las capacidades de identificación, análisis, reflexión,
interpretación y proposición en relación a los enfoques de la administración en su
evolución orientada a la gestión educativa con la finalidad de relacionar el
desarrollo institucional con la administración educativa, la planificación educativa y
las normas de legales que el Ministerio de Educación viene implementando para el
mejoramiento de la calidad de la educación.
COMPETENCIAS:
Pagina 124
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: VII
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Programas de desarrollo comunal es de naturaleza teórico-práctica
y pertenece al área formativa del currículo. Tiene como finalidad desarrollar en los
estudiantes habilidades sociales, cognitivas y metodológicas que le permitan
trabajar con la comunidad planteando propuesta para mejorar la calidad de vida de la
comunidad en donde se desarrolla la acción educativa.
COMPETENCIAS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CICLO: VII
T P T
SUMILLA:
Pagina 126
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Contenidos:
A. Ley de la carrera pública magisterial:
1. Objetivos C. Gestión Pedagógica y administrativa
2. alcance
3. finalidad
4. estructura 1. Ejecuta actividades de gestión pedagógica
5. ingreso a la carrera magisterial y administrativa a nivel de aula.
B. Mediación del aprendizaje:
1. Análisis del Marco Curricular 2.Carpeta pedagógica:
Nacional de la EBR:
competencias, capacidades, a) CAP
conocimientos y actitudes.
(diversificación curricular). b) Padrón de pp.ff
2. Rutas de Aprendizaje
3. Elaboración de Unidades c) Matricula
Didácticas- Diseño de Sesiones
de Aprendizaje II ciclo de la EBR. d)Fichas integrales
4. Propuestas de elaboración de
materiales educativos según e) Plan de tutoria y lector
Unidad didáctica
correspondiente E. Talleres de sistematización:
5. Organización y desarrollo de
1. Procesa información de las
innovaciones pedagógicas.
actividades desarrolladas.
6. Adaptaciones curriculares
2. Elaboración y sustentación del
(inclusión educativa).
Informe documentado.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
Pagina 127
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Santiago.1996.
5. MINISTERIO DE EDUCACIÓN. LEY GENERAL DE EDUCACIÓN Nº 28044.Lima.
7. MINISTERIO DE EDUCACIÓN. Guía para el desarrollo de capacidades.
Corporación
Gráfica Navarrete S.A., 1ra. Ed.; Lima .2004.
7. MINISTERIO DE EDUCACIÓN. Guía de Diversificación Curricular. QuebecorWorld
Perú S.A.; Lima 2004.
8. MINISTERIO DE EDUCACIÓN. Diseño Curricular Nacional de Educación Básica.
Lima, 2005.
9. MINISTERIO DE EDUCACIÓN. Manual de Tutoría y Orientación Educativa.
Quebecor
World Perú; Lima, 2008.
Páginas Web:
• Ciberdocencia http://ciberdocencia.gob.pe/
• Consejo Nacional del Ambiente http://www.conam.gob.pe/Modulos/Home/index.asp
• Ministerio de Educación www.minedu.gob.pe/normativa/reglamentos/
• Pontificia Universidad Católica del Perú http://www.pucp.edu.pe/content/index.php
• Universidad de Barcelona http://www.ub.es/homeub/es/welcome.html
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: VII
Pagina 128
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA
La asignatura de Didáctica de las Tics en Educación II corresponde al área especializada
del currículo, es de carácter teórico. El curso permite al docente conocer cada uno de los
diferentes tipos de material de enseñanza, como elaborarlos a través de los medios
informáticos y no informáticos, lo cual le permitirá aplicarlos en las diversas etapas del
aprendizaje de sus alumnos.
COMPETENCIAS
Elabora los diversos materiales educativos con objetividad y de acuerdo al contexto del área
de conocimiento, mostrando buen criterio para su aplicación.
CONTENIDOS
Elaboración de materiales
Materiales de enseñanza
Impresos – no impresos
Visón general del proceso enseñanza
aprendizaje de la asignatura: Grabado
importancia, naturaleza y formas de Electrónico
aprender la materia. Aplicación de materiales a situaciones de
Definiciones, funciones, e importancia aprendizaje
de los materiales Roles del docente
Tipologías Interacciones educativas
Impreso – no impreso
Grabado Evaluación de materiales educativos
Modelos y criterios de evaluación de
Electrónico
materiales textuales y no textuales
Cono de Edgar Dale Propuestas de guías de evaluación de
Elaboración de materiales a través de materiales.
medios informáticos y no informáticos Evaluación de materiales y desarrollo
Criterios de elaboración de material a profesional del profesorado.
través de medios informáticos y no
informáticos.
Criterios pedagógicos
Criterios de diseño
Criterios tecnológicos
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://www.educarchile.cl/medios/20030716082323.pdf
Pagina 129
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: VI
SUMILLA
La asignatura de Didáctica del Aprendizaje Colaborativo en la Web corresponde al área
especializada del currículo, es de carácter teórico práctico y a través de la asignatura se
busca que el futuro docente conozca las diferentes herramientas que permiten desarrollar un
trabajo colaborativo con sus alumnos y entre ellos mismos, con la finalidad de lograr realizar
trabajos de investigación y aplicación en sus respectivas áreas de conocimiento.
COMPETENCIAS
CONTENIDOS
APRENDIZAJE COLABORATIVO PROPUESTAS METODOLÓGICAS DE
Introducción, definiciones. AULA
Búsqueda eficiente en internet.
Trabajo colaborativo.
Hacer preguntas en Internet.
o Introducción, definición.
La web 2.0 conociendo el nuevo paradigma
presente en la red. Resolución de problemas.
HERRMAMIENTAS COLABORATIVAS Metodología de proyectos.
Redes conceptuales.
La webBlogs, la piedra angular de la web Diarios de clases – Portafolios.
2.0- Formando los equipos.
Los wikis: la herramienta colaborativa por Roles y responsabilidades de
excelencia. profesores y estudiantes.
Los podCats y sus aplicaciones educativas. Evaluando los aprendizajes.
VideoBlogs y sus posibilidades educativas.
Configuración de Servicios RSS.
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://te.ipn.mx/laboratorio/tecnologias/doctos/ManualBlog.pdf
http://www.construmatica.com/construpedia/Ayuda:Manual_Wiki
Pagina 130
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
http://upodcastpub.gdl.up.mx/aboutupodcast/Manual%20para%20podcast%20UP.pdf
http://www.hectormilla.com/television20/1399/como-hacer-un-videoblog-version-en-texto
http://e-formadores.redescolar.ilce.edu.mx/revista/no3_04/Trabajo%20colaborativo.pdf
http://www.itesm.mx/va/dide2/tecnicas_didacticas/ac/Colaborativo.pdf
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: VI
SUMILLA
La asignatura de Ambientes Virtuales I, corresponde al área especializada del currículo,
es de carácter teórico práctico, permite el desarrollo de comunidades virtuales como
entornos de aprendizaje colaborativos, la construcción, ejecución y moderación de estos
entornos contribuye no solo un espacio de colaboración de intereses comunes, sino de
un espacio de aprendizaje dentro o fuera del aula, así como un medio de participación y
colaboración de los integrantes de la comunidad educativa.
COMPETENCIAS
Construye una comunidad virtual, consiguiendo una
participación altamente motivada, encaminada a lograr metas comunes en un
contexto colaborativo, con un criterio de respeto, democrático y equidad.
CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN La moderación en las
comunidades virtuales.
Historia y BBS vs Internet. Las comunidades virtuales en el
Definición de Comunidades Virtuales. terreno de la formación. Roles del
Tipos de Comunidades Educativas Virtuales. profesor y alumno.
Ambientes Virtuales para crear una Implementación de un Proyecto
Comunidad. Colaborativo.
Implementación y administración de una Espacios de mapas conceptuales
Comunidad usando Wiki. y el aprendizaje colaborativo.
Factores de éxito de una comunidad virtual. Web 2.0 y la Redes Sociales
Construcción de una Red Social
con Ning.
BIBLIOGRAFÍA BASICA
"La creación del valor en la economía digital" – Don
Tapscott
Pagina 131
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: VII
ELECTIVO V 708 1 0 2 2
SUMILLA
CONTENIDOS
Pagina 132
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
en Cds.
FIREWORKS.
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://gamaliel.wordpress.com/2008/04/30/tutorial-de-windows-movie-maker-en-
espanol/
http://www.tutorialesenlared.com/manual811.html
VIII
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: VIII
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Investigación Educativa V, es de naturaleza teórico – práctico.
Pertenece al área de formación del currículo, tiene como propósito fundamental que
el estudiante tomando en cuenta el marco teórico (Investigación cuantitativa) y las
investigaciones realizadas (Investigación Cualitativa) del proyecto de investigación,
ejecute la investigación de acuerdo al marco metodológico para procesar, interpretar
los resultados de acuerdo a la aplicación de una propuesta pedagógica en algunos
problemas para arribar a conclusiones
COMPETENCIAS:
Contenidos:
A. Reformulación del proyecto de
investigación F. Aplicación de los instrumentos
(recogida de datos).
B. Revisión de la investigación
cuantitativa y cualitativa: G. Procesamiento de la información
(cuadros y gráficos).
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: VIII
T P T
SUMILLA:
Es una asignatura Teórico-Práctica y pertenece al área formativa del currículo. Se
propone desarrollar las capacidades de identificación, análisis, reflexión,
interpretación y proposición en relación a las normas relacionadas a la Gestión y
los instrumentos que garantizan la administración en una institución educativa,
desarrollando su fundamentación, enfoques y principios para el mejoramiento de la
calidad de la educación, orientada a la acreditación y su certificación como servicio.
COMPETENCIAS:
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Contenidos:
A. Planificación:
1. Evolución F. El proyecto Educativo institucional, su
2. Planificación estratégica y pla- contenido.
nificación tradicional.
B. Planeamiento estratégico: G. El Proyecto Curricular Institucional.
1. Fundamento filosófico – reactiva –
inactiva – prospectiva. H. El Proyecto curricular anual.
2. Misión-Visión-valores.
3. Proyecto Educativo Institucional. I. El Plan anual de trabajo.
C. Desarrollo
1. Enfoques. J. El Reglamento Interno.
2. Desarrollo humano como forma-
ción y capacitación. H. Evaluación y acreditación:
3. Desarrollo humano sostenible.
4. Capital social 1. Sistema Nacional de Evaluación
2. Factores y Estándares.
D. Gestión de la educación:
1. Concepto
2. Teorías
3. Estilos.
E. Marketing y Gestión de Instituciones
Educativas.
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: VIII
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Práctica Pre Profesional - V, es de naturaleza práctica y perteneces
al área formativa del currículo. Tiene como propósito fundamental que los
estudiantes desarrollen habilidades para planificar, organizar, ejecutar y evaluar
las actividades técnicos pedagógicos y administrativos, bajo la modalidad de utilizar
plataformas virtuales para el reforzamiento de las clases presenciales, que se
desarrollan en el aula e Institución Educativa. La Práctica Pre-profesional tiene
como componentes: Intervención Docente, Gestión Educativa, Proyección a la
Comunidad y los Talleres de Sistematización.
COMPETENCIAS:
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CARTA CURRICULAR
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: VIII
HT HP TH
SUMILLA
La asignatura de Aprendizaje Colaborativo en la Web II corresponde al área especializada del
currículo, es de carácter teórico práctico y a través de la asignatura se busca que el futuro
docente conozca lo que es WebQuest, un MiniQuest y Caza del Tesoro como herramientas
digitales de investigación, dentro de un contexto de trabajo colaborativo con sus alumnos y entre
ellos mismos, con la finalidad de lograr realizar trabajos de investigación y aplicación en sus
respectivas áreas de conocimiento.
COMPETENCIAS
Elabora proyectos de investigación, utilizando correctamente las herramientas como son
WebQuest, MiniQuest y Caza del Tesoro, usando como criterio el trabajo colaborativo en la Web
con equidad y respeto al compañero.
CONTENIDOS
Pagina 138
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://www.aula21.net/tercera/introduccion.htm
http://manual-webquest.blogspot.com/2006/08/cmo-crear-una-webquest.html
http://portal.educ.ar/debates/eid/docenteshoy/debates/una-miniquest-para-crear-una-
miniquest.php
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: VIII
SUMILLA
La asignatura de Ambientes Virtuales II corresponde al área especializada del
currículo, es de carácter teórico práctico, esta asignatura requiere de docentes
competentes en el diseño e implementación de contenidos para cursos en línea. La
asignatura proporciona una sólida metodología de diseño instruccional, que sirva de base
y referencia en el desarrollo de cursos virtuales.
COMPETENCIAS
Utilizar de modo estratégico técnicas y procedimientos para
la construcción de un modelo instruccional óptimo.
Búsqueda, selección y utilización de herramientas y
ambientes virtuales para la implementación de sus cursos virtuales.
CONTENIDOS
1. Tipos y modalidades de eLearning. 5. Implementando un curso:
2. Modelos de diseño instruccional en a. E-learning XHTML Editor
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
http://www.atnova.com/Documentacion/manualelearning.pdf
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: VIII
SUMILLA
La asignatura de Didáctica de las Tics en Educación III corresponde al área especializada del
currículo, es de carácter teórico práctico. Esta asignatura permitirá al futuro docente estar
preparado para administrar proyectos de innovación y tecnológicos. Conocerá las herramientas
para realizar una planeación, organización, ejecución y control de este tipo de proyectos, con
una visión a futuro del impacto de proyectos de innovación tecnológica.
COMPETENCIAS
Elaborar proyectos de informática educativa, con las herramientas proporcionadas por la
administración de proyectos de innovación tecnológica, con criterio de responsabilidad, respeto
y justicia, buscando beneficiar a su comunidad y entorno.
CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN Herramientas para el monitoreo de
las tendencias en la tecnología
Financiamiento de Programas y Proyectos de ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
Ciencia, Tecnología e Innovación
Los procesos de integración: matriz de la Introducción a la administración de
cooperación tecnológica y de los proyectos de proyectos
integración. Planeación de proyectos
Matriz de los procesos y proyectos de Control de proyectos
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
http://www.conocimientosweb.net/portal/contentid-12.html
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: VIII
SUMILLA
La asignatura de Electivo VI (Diseño de Aplicativos Multimedia) corresponde al área
especializada del currículo, es de carácter práctico y a través de la asignatura se
busca desarrollar Sistemas que respondan a necesidades educativas, para ello usaremos
aplicaciones que permitirán, a través de un lenguaje de programación completo, moderno
e intuitivo, integrar diversos elementos y empaquetarlos-codificarlos en proyectos de fácil
producción.
COMPETENCIAS
Estructura un proyecto multimedia que permita integrar diversos objetos a través de una
lógica programada, demostrando creatividad en sus diseños.
CONTENIDOS
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
IX
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: Informática Educativa
CICLO: IX
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Investigación VI, es de naturaleza teórica - práctica y perteneces al
área formativa del currículo. Tiene como propósito fundamental desarrollar las
capacidades y habilidades para construir el texto científico de un informe de
investigación, teniendo en cuenta las pautas científicas y las de la Universidad San
Pedro para poder difundir el nuevo conocimiento.
COMPETENCIAS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
Pagina 144
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: IX
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Andragogía, es de naturaleza teórica y perteneces al área formativa
del currículo. Tiene como propósito fundamental analizar y explicar las bases
filosóficas, sociológicas, antropológicas y psicológicas que permitan el
conocimiento y la comprensión de la población beneficiaria.
COMPETENCIAS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
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FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: IX
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Práctica Pre-profesional VI, es de naturaleza teórico - práctica y
perteneces al área formativa del currículo. Tiene como propósito fundamental
desarrollar capacidades de análisis e interpretación a las normas administrativas y
técnicas que analizándolas comprenderán significativamente el sentido real que
tiene la ejecución de la práctica en la formación de la vocación profesional, así
mismo, emitan juicios críticos, utilizan el aula para ejecutar sesiones de clases con
alumnos según nivel educativo y / o especialidad, tanto en forma presencial como
virtual, en este caso debe desarrollar el rol de tutor virtual, para intervenir
pedagógicamente en instituciones públicas.
COMPETENCIAS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
Pagina 147
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: IX
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Proyectos Innovadores, es de naturaleza teórico perteneces al área
formativa del currículo. Tiene como propósito fundamental potenciar posibilidades de
desarrollo institucional, local y regional a través de proyectos innovadores, y en la
medida de sus posibilidades.
COMPETENCIAS:
REFERENCIASI BLIOGRÀFICAS
http://www.fondoperuespana.org.pe/aplication/webroot/imgs/files/FOLLETO%20PROYECTO%20INNOVACI%C3%93N.pdf
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: IX
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FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
HORAS
ASIGNATURA CODIGO PRERREQUISITOS CREDITO T P T
SUMILLA
La asignatura Ambientes Virtuales III corresponde al área especializada del currículo y es de
carácter teórico práctico. El actual paradigma tecnológico dado a partir del aumento de
capacidad de procesamiento de la información y la comunicación sirve de soporte a la Sociedad.
Además se crearon Ambientes Virtuales de Aprendizaje, que se están constituyendo en medios
de comunicación, información y desarrollo de actividades institucionales. Las Instituciones
Educativas , Institutos, y diversas Empresas se encuentran utilizando estos entornos como
medios de capacitaciones virtuales de complemento, en forma mixta o exclusivamente virtual,
para ello se utiliza los Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS) y Sistemas de Gestión de
Conocimiento (KMS).
COMPETENCIAS
Utiliza técnicas y procedimientos para la implementación de
Ambiente Virtuales de Aprendizaje
Búsqueda, selección y utilización de herramientas y ambientes
virtuales libres para uso educativo.
CONTENIDOS
1. Ambientes Virtuales de Aprendizaje y su clasificación.
2. Instalación de un Servidor Intranet Apache, PHP y MySQL.
3. Instalación, Administración y Configuración de Entornos (Moodle, Doleos, ATutor,
Claroline, otros)
4. Diseño y Edición de Temas (Apariencia)
5. Instalación Web de LMS (servidor extranet)
6. Organización y Estructura de un Aula Virtual Moodle.
7. Manejo de Bloques: Calendarios, Noticias RSS, Cursos, HTML, otros.
8. Recursos: Textos, páginas Web, archivos, directorios y etiquetas.
9. Actividades: Asistencia, Chat, Cita, Consulta, Cuestionario, Diario, otros.
10. Herramientas de la Web 2.0 integradas al Moodle.
11. Organización y Estructura de un Aula Virtual Dokeos.
12. Manejo y uso de Herramientas Dokeos.
13. Instalación y Administración de ICOX.
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://www.rieoei.org/deloslectores/352Herrera.PDF
http://www.lapampa.edu.ar:4040/epet1/campus/documentation/manual%20del%20docente.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Moodle
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COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: IX
Pagina 149
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA
La asignatura corresponde al área especializada del currículo, es de carácter teórico práctico.
La virtualidad y la presencialidad, requiere de docentes especialistas en pedagogía, los cambios
de trabajo con alumnos cerca de nosotros físicamente y hoy distantes hasta geográficamente,
requiere del establecimiento de nuevas estrategias de aprendizaje, el actual profesor que dirige
una clases, se ha convertido en un tutor, con características de un enseñanza personaliza y
manejo de recursos/herramientas digitales. La asignatura busca formar tutores online,
conocedores de las nuevas estrategias y actividades utilizadas en la educación virtual,
convirtiéndolo en un educador innovador y competente para desenvolverse en diversos
ambientes virtuales de aprendizaje.
COMPETENCIAS
El docente es una persona comprometida con sus alumnos,
motivador, asertivo, domina las herramientas digitales sincrónicas y asincrónicas,
fortaleciendo los nuevos aprendizajes significativos de sus alumnos.
CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN Cuadro de Trabajo
La Tutoría en la educación virtual Módulos de Aprendizaje
Cualidades del tutor virtual Informe de la tutoría
Características, destrezas y conocimientos del EXPERIENCIA DIDÁCTICA
tutor Dimensión didáctica
Funciones de la Tutoría Dimensión técnica
Tutoría: Académica - Orientación - Animación - Dimensión psico-afectiva.
Administrativa – Metodológica - Individual
Programa de trabajo 10
Calificaciones
BIBLIOGRAFÍA BASICA
Barberá,E (Coord), Badia,A&Momino, JM (2001) “La incógnita de la educación a
distancia” Barcelona:ICE-Horsori.
Gros,B y Silva,J: “La formación del profesorado como docente en los espacios virtuales”
Revista Iberoamericana de Educación Nro 36/1 .[ en línea] OEI [Fecha de consulta: 1 de
octubre de 2007] <http://www.rieoei.org/tec_edu32.htm>
Martinez, J. (2004) “El papel del tutor en el aprendizaje virtual.” Revista UOC.[en
línea]UOC [Fecha de Consulta: 27 de septiembre de 2007]
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
Pagina 150
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO: IX
HT HP TH
SUMILLA
La asignatura Electivo VII referente a Herramientas Informáticas de Evaluación, corresponde al
área especializada del currículo y es de carácter práctico y a través de la asignatura se busca
que el futuro docente elabore diversos tipos de evaluaciones digitales y puedan ser colgadas en
una página Web para que los alumnos se autoevalúen. Cada software tiene una serie de
herramientas que permite confeccionar diferentes tipos de preguntas que logra consolidar lo
aprendido y una retroalimentación de lo que falta asimilar.
COMPETENCIA
Elaborar con acierto diversos tipos de evaluaciones digitales, utilizando diversos programas
informáticos para elaborar evaluaciones digitales en línea, con la finalidad de conocer el avance de
los alumnos en las diversas áreas del conocimiento.
CONTENIDOS
BIBLIOGRAFÍA
http://platea.pntic.mec.es/~iali/CN/HotPot60/tutorial.htm
http://www.aula21.net/webquestions/
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
CICLO ACADÉMICO
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: X
T P T
SUMILLA:
La asignatura de Seminario de Políticas Educativas, es de naturaleza práctico y
perteneces al área formativa del currículo. Tiene como propósito fundamental
analizar las teorías que sustentan las políticas educativas que se desarrollan en el
país, comparándolas con los principales países de América Latina. Elaborando
propuestas de alternativa para el mejoramiento de la calidad educativa, como reto
para reducir la pobreza y acelerar el desarrollo en el Perú.
COMPETENCIAS:
Emplea los sustentos teóricos de las políticas educativas del perú, Proyecto
Educativo Nacional e Informes Evaluativos los que permitirán analizar y reflexionar
sobre las causas de los problemas en el sector educativo peruano. Propone
alternativas para contribuir al mejoramiento de la calidad educativa.
Contenidos: Regionalización y Desarrollo
Orientación: política en el Magisterial
planeamiento estratégico
Organismos intermedios.
El diagnostico educativo: La I.E. y su autonomía.
o El Banco Mundial Desafíos en la formación
docente:
Enfoque del triángulo de rendición Racionalización de la oferta
de cuentas: de formación en Institutos y
universidades.
El sector educativo.
PLACAD
Los padres de familia.
PLANCGED
Gobierno – II.EE.
Recomendaciones de política. El proyecto educativo nacional.
Conferencias internacionales. Objetivos estratégicos.
El sistema nacional de evaluación,
La UNESCO acreditación, y certificación de la
Logros educativos. calidad educativa.
Legislación.
Demandas magisteriales.
Modelo.
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Conferencias internacionales
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS:
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: X
T P T
Pagina 153
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA:
La asignatura de Práctica Pre-profesional VII, es de naturaleza teórico - práctica y
perteneces al área formativa del currículo. Tiene como propósito fundamental
desarrollar capacidades de análisis e interpretación a los normas y estándares de
educación virtual, realizando un apoyo técnico – pedagógico en las aulas virtuales
en las Instituciones de Educación Superior, trabajando en el aula virtual como tutor
virtual para ejecutar sesiones de clases virtuales.
COMPETENCIAS:
REFERENCIAS BIBLIOGRÀFICAS
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: X
SUMILLA
La asignatura robótica educativa corresponde al área especializada del currículo, es de
carácter teórico práctico, se pretende formar en los alumnos la capacidad de diseñar y crear
prototipos que faciliten su trabajo, o den solución a problemas de su comunidad o entorno.
La Robótica en el aula conjuntamente con otras TIC.s permite a los alumnos expandir las
experiencias de aprendizaje mediante el uso de la tecnología, asegurando la calidad de la
educación.
COMPETENCIAS
Utilizar de modo estratégico técnicas y procedimientos para
procesar la información sobre mecánica y maquinas simples. (estructuras, palancas,
ruedas poleas).
Establece mecanismos de integración de los equipos de Robótica,
aplicándolos a proyectos educativos tecnológicos de las diversas asignaturas.
CONTENIDOS
Pagina 155
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CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Nivel Inventor
Lenguaje de programación NXT: Conocimiento de las piezas y sensores del NXT,
Configuración de los recursos del NXT, Nivel Programador y Nivel Inventor
Diseño de proyectos educativos con Robótica Educativa.
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://www.geocities.com/igluppi/ejepro/tr3910.htm
CARTA CURRICULAR
COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CARRERA: informática Educativa
CICLO: X
Pagina 156
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
SUMILLA
La asignatura Ambientes Virtuales IV corresponde al área especializada del currículo, es de
carácter teórico práctico. Se propone dar a conocer los nuevos Ambientes Virtuales de
Aprendizaje, que se están constituyendo en medios de comunicación, información y desarrollo
de actividades institucionales. Diversas universidades a nivel mundial se encuentran utilizando
estos entornos como medios de capacitaciones, en forma mixta o exclusivamente virtual.
COMPETENCIAS
Exploración, selección y utilización de herramientas disponibles
en los ambientes virtuales educativos.
Utiliza técnicas y procedimientos para la implementación de
Ambiente Virtuales de Aprendizaje 3D
CONTENIDOS
Manejo del interface del programa (manejo de los menús básicos)
Añadir amigos, crear grupos, guardar landmarks, teleportacion ,etc
Manejo básico del inventario
Modificación de la apariencia
Opciones para ganar Lindensdollars
Normas básicas de comportamiento
Uso de las sandbox
Como alquilar una tienda
Manejo muy básico del menú de construcción
Como buscar en SL
Sitios de referencia en español
BIBLIOGRAFÍA BASICA
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/banco/html/ambiente_virtual_de_aprendizaje/
http://www.softonic.com/s/descargar-programas-animacion-3d-gratis
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COMUNICACIÓN Y LENGUAJE I
CICLO: X
Pagina 157
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
HT HP TH
SUMILLA
COMPETENCIAS
- Diseña y elabora un proyecto educativo de animación en 3D, utilizando personajes reales
dentro de un contexto virtual, teniendo en cuenta las etapas del proceso de creación.
CONTENIDOS
Pagina 158
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
CARRERADE INFORMÁTICA EDUCATIVA
Pagina 159
3.11. Diseño Instruccional
3.12. Sistema de Evaluación.
Una universidad que esté conectado con todo el mundo y que los
bienes y servicios que produce en las diversas facultades estén,
acreditados con los modelos de calidad que propone el CONEAU y otras
acreditadoras internacionales.
CARTA CURRICULAR
NIVEL:
CICLO:
SUMILLA
COMPETENCIAS
CONTENIDOS
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
(CURSO ELECTIVO)
I.DATOS INFORMATIVOS:
II. FUNDAMENTACION:
IV. VALORES:
V. COMPETENCIAS:
5.1
5.2
VI. PROGRAMACIÓN ACADEMICA:
DURACIÓN:
CAPACIDADES:
CONTENIDOS:
6.2 Segunda Unidad:
DURACIÓN:
CAPACIDADES:
CONTENIDOS:
6.3 Tercera Unidad:
DURACIÓN:
1) CONTENIDOS:
Capacidad
01 01
02 02
03 03
XI. BIBLIOGRAFÍA:
4.4.3. Programaciones de corta duración:
Educativos
Docente
TÉCNICAS INSTRUMENTOS
A. TÉCNICAS INFORMALES
1. Observación de actividades realizadas - Por emplearse episodios breves, no es necesario
por los alumnos. utilizar instrumentos.
2. Exploración a través de preguntas
formuladas por el docente.
B. TÉCNICAS SEMIFORMALES :
1.Ejercicios y prácticas que los alumnos - Hoja de verificación de ejercicios y prácticas.
realizan
2.Tareas que encomiendan los docentes
fuera del C.E. - Informe de tareas
C. TÉCNICAS FORMALES :
Registro anecdótico
Fichas de campo
d. Esquemas
e. Cuadernos de campo
g. Monográficas
j. Informes
1. Contexto Institucional
Características y Tamaño, ratios profesor/alumnos/grupos, etc.
preocupación por la Calificación de entrada, servicios de ayuda al estudiante,
docencia en el centro etc
Preocupación por calidad de la enseñanza, estímulos para la
y titulación
docencia
LÍNEAS GENERALES
4.5.4. La normatividad
a. Aulas y laboratorios
La Faculta de Educación y Humanidades, cuenta con 15 aulas, de
9 mt. X 6 mt., con un promedio de 40 carpetas unipersonales,
además están implementadas con un equipo de cómputo, un
proyecto multimedia, un televisor, pizarra y ecram y con internet
inalámbrico.
DOCENTES DE LA ESPECIALIDAD
a. Inscripción y matricula
Inscripción:
o G
código correspondiente.
o P
o P
o C
o C
originales
o C
o P
o R
educativo S/.140.00 por semestre.
o R
o La
b. Estudios
Participación de todas las actividades académicas los
estudiantes identificados con su ficha de matrícula.
Presentar recibo de pago de pensiones mensuales
Constancia de estudios cuyo costo es de S/. 30.00
Boletas de nota S/. 30.00
Al finalizar cada ciclo se le expedirá los certificados de estudio
correspondientes cuyo costo es de S/.80.00.
c. Constancias
d. Retiro
e. Reincorporación
c. Otras Certificaciones:
Con la finalidad de consolidar la carrera de Informática Educativa
y a la vez hacerla más atractiva, la Escuela ofrece las siguientes
certificaciones, de acuerdo al avance de la carrera y son las
siguientes:
4.7. PRESUPUESTO