Cómo Jugar A Bananagrams
Cómo Jugar A Bananagrams
Cómo Jugar A Bananagrams
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Bananagrams es un juego de palabras rápido y competitivo que guarda similitudes con Scrabble y
Boggle. Al igual que Boggle, el juego se desarrolla rápidamente y no implica turnos. Tal como en
Scrabble, cada jugador construye su propia cuadrícula de palabras entrelazadas hasta que haya usado
todas sus letras. ¡Prueba a jugar una versión alternativa del juego si juegas solo o si deseas acelerar un
poco las cosas!
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Aprender las reglas tradicionales
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Coloca todas las fichas bocabajo en una superficie plana. Destapa la bolsa en forma de
banana y vuelca las 144 letras (80+13 en Mi primer Bananagrams) en una zona central que
esté al alcance de todos los jugadores.
Es mejor jugar en una superficie dura y plana tal como el suelo o una mesa. Ninguna letra debe
ser visible una vez que se hayan volteado todas las fichas.[1]
Este grupo de fichas bocabajo es conocido como el "montón".
Mezcla las letras un poco después de voltearlas para asegurar que se distribuyan al azar.
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Cada persona debe tomar una cantidad determinada de fichas, dependiendo del número de
jugadores. El número de fichas iniciales para cada jugador se determina por el número de
personas participando en el juego. Puedes jugar a Bananagrams con un mínimo de 2 personas y
un máximo de 8.[2]
Para una partida de entre 2 y 4 personas, cada una sacará 21 fichas.
Para una partida de entre 5 y 6 personas, cada una sacará 15 fichas.
Para una partida de entre 7 y 8 personas, cada una sacará 11 fichas.
Nota: En mi primer bananagrams no juegues con más de 3 personas.
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Empieza el juego diciendo "¡A JUGAR!" y volteando tus fichas. Esta es la señal para que
todos los jugadores les den la vuelta a sus fichas simultáneamente de modo que las letras queden
bocarriba.
Al darle la vuelta a las fichas, deberán empezar a pensar en palabras que podrían formarse
usando estas letras.[3]
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Acomoda tus fichas en palabras que se intersecten tal como en un crucigrama. Las palabras
pueden ser dispuestas de manera vertical u horizontal, pero no diagonalmente. Puedes
reorganizar tu cuadrícula de palabras cruzadas en cualquier momento y tantas veces como
quieras. El objetivo es ser el primero en usar todas las letras iniciales en la cuadrícula de palabras.
No puedes usar nombres propios o abreviaturas.[4]
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Grita "¡CAMBIO!" y cambia una ficha de una letra por tres nuevas si tienes problemas para
usarla. Muchas personas desechan las fichas si tienen demasiadas vocales, demasiadas
consonantes, o incluso solamente una letra difícil tal como una “X” o una “Q”. Coloca la ficha que
vayas a desechar de nuevo en el montón, di "cambio" y toma 3 fichas nuevas.
Asegúrate de desechar la letra lejos en la pila para que no la elijas inmediatamente si
vuelves a tomar una ficha.
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Grita "¡ROBO!" una vez que hayas usado todas tus fichas. Cada jugador debe sacar una ficha
nueva del montón. Es posible que alguien más use todas sus fichas primero, en cuyo caso debes
tomar una ficha nueva cuando diga "robar".[6]
Siempre es una buena idea comprobar que todas las palabras sean válidas y estén bien
escritas antes de decir “¡Robar!”.
Una estrategia efectiva es "robar" lo más rápido posible varias veces seguidas. ¡El ingreso
de fichas nuevas puede ralentizar a tus oponentes!
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Incorpora la ficha nueva en la grilla de palabras. Las fichas pueden reordenarse de la manera
que desees una vez que hayas tomado una ficha nueva. Una vez que hayas usado la ficha,
puedes gritar "¡Robar!" de nuevo.
En este ejemplo de la versión en inglés, el jugador tiene una “T” recién dibujada. Al
reemplazar la “D” en “FOOD” (comida) con la “T” y crear “FOOT” (pie), el jugador ha podido
colocar la “D” al final de “TIE” (corbata) para formar “TIED” (amarrado), usando
efectivamente todas sus fichas.
Si juegas la versión en inglés, las palabras de dos letras tales como QI, IT y OE son útiles
marcadores de posición para letras nuevas hasta que puedas convertirlas en una palabra
más grande.
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Continúa robando hasta que el montón tenga menos fichas que el número de jugadores. Por
ejemplo: el jugador 1 dice “¡Robar!”, y después de que los 5 jugadores hayan sacado una ficha
nueva, solamente quedarán 4 fichas en el montón. En este punto, la primera persona en usar
todas las fichas en su cuadrícula de palabras gana el juego.[7]
A veces, el número de fichas se divide equitativamente entre los jugadores. Si este es el
caso, terminarás sin fichas en el montón después de la última vez que alguien diga
“¡Robar!”.
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Grita "Bananas" si eres el primer jugador en usar todas tus fichas. Como ya no quedan más
fichas en el montón para tomar, el juego habrá terminado. El jugador que haya gritado "¡Bananas!"
primero será el ganador.[8]
Si 2 jugadores gritan "¡Bananas!" al mismo tiempo, se produce un empate. En este caso, el
jugador con la palabra más larga en su cuadrícula puede declararse como el ganador, pero
también se puede recurrir a otra regla de la casa para determinar el desempate.
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Inspecciona la cuadrícula ganadora para buscar palabras descalificadoras. Si el jugador ha
usado alguna palabra ilegal, contiene una palabra mal escrita, un nombre propio, una abreviación
o alguna palabra que no exista, se deberá gritar «¡BANANA POCHA!» y el jugador resultará
descalificado. Sus fichas deberán mezclarse y añadirse de nuevo al montón, y la partida se
reanudará de la misma manera.
Cuando el número de fichas que quedan en el montón sea menor que el resto de los
jugadores, la primera persona en usar todas sus fichas de nuevo deberá gritar "¡Bananas!".
Su cuadrícula también deberá inspeccionarse en busca de palabras descalificadoras. ¡Si
todas son correctas, dicho jugador será el ganador!
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Probar a jugar versiones alternativas
1 Batido de Banana.
Juega sin robar ni cambiar para participar de una versión más lenta del juego. Comienza
dividiendo todas las fichas por igual entre los jugadores. Cada jugador debe voltear sus fichas al
comienzo del juego e intentar crear una cuadrícula de palabras entrelazadas usando todas sus
fichas. Cuando un jugador use todas sus letras, deberá gritar "¡Bananas!" y el juego
termina,suponiendo que el jugador no tenga ninguna palabra descalificadora en su cuadrícula.[9]
Si el juego termina en un empate o en un punto muerto, sin que nadie pueda usar todas sus
letras, el ganador es el jugador con la palabra más larga en su cuadrícula.
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2 Café Banana.
No permitas la opción de “robar” para participar de una versión muy rápida del juego. Haz
que cada jugador saque 21 fichas de la bolsa y las coloque bocabajo delante de ellos. Después,
jueguen a Bananagrams de la manera habitual, pero sin “robar”. Los jugadores tienen permitido
cambiar. El primer jugador que incorpore las 21 letras en una cuadrícula de palabras y grite
"¡Bananas!" es el ganador.[10]
Esta alternativa es genial cuando tengas que esperar en los restaurantes o en los
consultorios de los médicos.
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3 Solitario
Intenta jugar una versión en solitario de Bananagrams para perfeccionar tus habilidades.
Coloca todas las fichas bocabajo, y luego voltea 21 fichas. Inicia un temporizador y juega como
siempre, aunque no hay necesidad de gritar "robar" o "cambar" para alertar a los demás
jugadores. Una vez que hayas usado todas las fichas, detén el temporizador.[11]
Después, repite para ver si puedes superar tu mejor tiempo.
Alternativamente, desafíate a ti mismo tratando de crear una cuadrícula usando el menor
número de palabras posible. Busca palabras largas y complejas que puedas jugar.
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4 Lexicograma
Juega cooperativamente para desarrollar la concentración y la capacidad de lectura. Esta
versión de Bananagrams es genial para los niños y les ayuda a practicar sus habilidades de
lectura y ortografía. Empieza colocando todas las fichas bocarriba. Luego, todos los jugadores
deben ayudar a crear una cuadrícula grande de palabras entrelazadas. Pueden tomar turnos, o
jugar libremente y permitir que cualquiera que tenga alguna idea juegue una palabra.[12]
El juego termina cuando todas las fichas se han usado para crear una cuadrícula grande.
¡No hay ganadores en esta versión!
Consejos
Con un número de personas mayor de 8, usa 2 juegos de fichas de Bananagrams para evitar
juegos demasiado cortos. Las fichas se mezclarán, así que asegúrate de ordenarlas al final.
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