INFORMATICA
INFORMATICA
INFORMATICA
(TEMA)
HERNAN LOPEZ
(DOCENTE)
(ESTUDIANTE)
GRADO 10
MANAURE - LA GUAJIRA
QUE ES UNA COMPUTADORA
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática
moderna, es decir, permite navegar por Internet, estudiar, escribir textos y realizar otros trabajos de
oficina o educativos, como editar textos y bases de datos, además de actividades de ocio, como
escuchar música, ver videos, jugar, etc.
EL SOFTWARE Y EL HARDWARE
El hardware por su parte, se encuentra formado por la memoria (permite almacenar datos y
programas), dispositivos de entrada (para introducir los datos en el ordenador, ej: mouse y teclado),
dispositivos de salida (para visualizar los datos, ej: pantalla o impresora) y CPU (cerebro del
ordenador donde se ejecutan las instrucciones. La sigla es la forma en inglés de Unidad Central de
Proceso.
1. Monitor.
2. Placa principal.
3. Microprocesador (CPU) y zócalo.
4. Un módulo de RAM y tres ranuras.
5. Tarjetas y ranuras de expansión.
6. Fuente de alimentación.
7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
8. Unidad de disco duro o unidad de estado sólido.
9. Teclado.
10. Ratón.
¿CÓMO SE PROCESA LA INFORMACIÓN?
El computador trabaja con un lenguaje particular para procesar la información, conocido como
código binario, en el que los números, letras e imágenes que recibe en forma de señales eléctricas,
se transforman en series de ceros y uno. Para realizar este proceso, el computador está formado por
dos partes: una tangible o hardware (la maquinaria y los circuitos) y una parte no tangible
denominada software, que son los programas que se instalan en el computador, incluido su sistema
operativo. Este permite su encendido y es la plataforma sobre la que trabaja el resto de los
programas o aplicaciones instaladas.
El nexo entre ambas partes es el microprocesador o Cpu (Unidad Central de Proceso), que controla
todas las funciones del computador.
El proceso es el siguiente:
– La información es recibida a través del teclado, un CD, un disquette o una unidad de comunicación
que lo conecta a Internet o a otros computadores, con los que se encuentre vinculado mediante una
red.
– Luego intervienen las memorias: la RAM, memoria interna o de acceso directo, que almacena los
programas y las informaciones variables y tiene capacidad limitada, y la ROM, memoria externa o de
solo lectura, que contiene las instrucciones permanentes (el sistema operativo y los programas) y es
de acceso más lento.
– A continuación, la CPU recibe la información captada por la RAM y selecciona, entre los softwares
almacenados en la ROM, el programa apropiado dependiendo del tipo de información de la que se
trate (texto, imágenes, fotografía, audio, estadísticas, etc.).
Procesa la información mediante las instrucciones del programa escogido y muestra un resultado en
la pantalla, que puede ser la solución de un cálculo o una modificación en un texto o imagen
BIT Y BYTE
Por su parte, el byte se usa para describir unidades de almacenamiento de datos. Dado que los
ordenadores no procesan únicamente un puñado de bits al transmitir y almacenar datos, los
conjuntos de datos se representan en bytes. 1 byte son 8 bits, por lo que 1 byte puede llegar a
representar 28 (256) estados diferentes. De esta manera, un byte suele ser la unidad de memoria
direccionable más pequeña para representar caracteres, como p.ej. una letra. El kilobyte es la
siguiente unidad de bytes en tamaño, consta de 1024 bytes y llega a representar 103 estados
distintos.
LEXICO Y PROGRAMACION
Programar viene a ser el proceso de crear un software fiable mediante la escritura, prueba,
depuración, compilación o interpretación, y mantenimiento del código fuente de dicho programa
informático. Básicamente, este proceso se define aplicando lógicamente los siguientes pasos: