La Informática Sus Relaciones Con Otras Áreas Del Conocimiento
La Informática Sus Relaciones Con Otras Áreas Del Conocimiento
La Informática Sus Relaciones Con Otras Áreas Del Conocimiento
El término informática proviene del alemán “Informatik”, dicho vocablo fue adjudicado al
científico Informático Karl Steinbuch en 1957.
Por otra parte, la informática es una disciplina que deriva directamente de las
matemáticas. Los primeros informáticos eran matemáticos y físicos que querían automatizar
ciertos procesos de cálculo; así nacieron los ordenadores y la informática.
Por lo antes expuesto se puede decir que la relación entre las matemáticas y la
computación se fortalece, consolidándose como una de las más importantes a la hora de crear y
desarrollar software y hardware de Inteligencia Artificial y Big Data. Por lo tanto, la Matemática
computacional debe ser capaz de resolver problemas específicos, apoyándose en las
matemáticas clásicas y en el análisis numérico. No solo debe desarrollar y analizar nuevos
algoritmos, sino que también debe apoyar los programas informáticos que hacen falta para
resolver cualquier situación problema.
Por otro lado, la ingeniería mecatrónica es una disciplina que une la ingeniería mecánica,
la ingeniería electrónica, la ingeniería de controles, la ingeniería informática, y las integra para
diseñar y desarrollar productos que involucren sistemas de control para el diseño de productos
o procesos inteligentes, lo cual busca crear maquinaria más compleja para facilitar las actividades
del ser humano a través de procesos electrónicos en la industria mecánica, principalmente.
Debido a que combina varias ingenierías en una sola, su punto fuerte es la versatilidad. Un
consenso común es describir a la mecatrónica como una disciplina integradora de las áreas
de mecánica, electrónica e informática cuyo objetivo es proporcionar mejores productos,
procesos y sistemas.
La mecatrónica no es, por tanto, una nueva rama de la ingeniería, sino un concepto
recientemente desarrollado que enfatiza la necesidad de integración y de una interacción
intensiva entre diferentes áreas de la ingeniería. En un principio se le definió como la integración
de la mecánica y la electrónica en una máquina o producto, pero luego se consolidó como una
especialidad de la ingeniería e incorporó otros elementos como los sistemas de computación, los
desarrollos de la microelectrónica, la inteligencia artificial, la teoría de control y otros
relacionados con la informática. La robótica inteligente autónoma es un enorme campo de estudio
multidisciplinario, que se apoya esencialmente en la ingeniería (mecánica, eléctrica, electrónica
e informática) y las ciencias (física, anatomía, sicología, biología, zoología, etología, etcétera). Se
refiere a sistemas automáticos de alta complejidad que presentan una estructura mecánica
articulada -gobernada por un sistema de control electrónico- y características de autonomía,
fiabilidad, versatilidad y movilidad. Dentro de la ingeniería informática uno de los campos de
acción es la Robótica.
La robótica es, por lo tanto, la ciencia o rama de la ciencia que se ocupa del estudio,
desarrollo y aplicaciones de los robots. Los robots son dispositivos compuestos de sensores que
reciben datos de entrada y que pueden estar conectados a la computadora. Esta, al recibir la
información de entrada, ordena al robot que efectúe una determinada acción. Puede ser que los
propios robots dispongan de microprocesadores que reciben el input de los sensores y que estos
microprocesadores ordenen al robot la ejecución de las acciones para las cuales está concebido.
Dentro del Diseño existen cualidades distintas para cada área, pero es importante abordar
los principios de la programación y asumirlo como un área de conocimiento básica. Como es el
caso del dominio de conceptos de imprenta o manejo de herramientas de Adobe, donde debemos
dejar de replicar que la informática es algo difícil de entender.
Utilizando los principios básicos de HTML y uso de <table> para no quedar en maquetas
que pueden verse increíbles, pero no se pueden ejecutar. Si bien CSS tiene más posibilidades,
hay aspectos de interacción que podrían potenciar los resultados visuales, pseudo-elementos
que enriquezcan la experiencia del usuario.
Puedes utilizar sistemas en Javascript, sus ‘hijos’ React, Angular JS o Vue, o cientos de
plataformas para programación web. Cada lenguaje tiene su lógica, y se deben escoger caminos
si se decide seguir esta rama del Diseño.
Para concluir, tenemos muchas razones por las cuales inclinarnos hacia el diseño gráfico
aplicado (asistido) por computadora.
La informática y la filosofía.
La filosofía puede, en efecto, aportar claridad sobre la naturaleza y efectos de la
informática, en una perspectiva histórica y contemporánea. Puede, así mismo, colaborar en la
elaboración de una visión de conjunto que capte las relaciones de la informática con otros campos
del conocimiento y la acción humana.
Estas disciplinas son las encargadas de estudiar a los grupos sociales y sus estructuras
internas y externas, como la economía, la sociología, la geografía y la demografía. Se caracterizan
por entender al ser humano como un ser social y, con base en eso, analizar sus comportamientos
colectivos.
Esta nace con la constatación del impacto de las TIC en las formas de aprender, crear,
conocer y difundir información; y al mismo tiempo visualizando a las mismas como una
oportunidad para analizar datos típicos de las Humanidades a gran escala, presentar la
información de manera más interesante y emplear medios informáticos para la elaboración o
difusión de datos, investigaciones y resultados de las mismas.
Sin embargo, esta no trata de integrar las herramientas TIC a las Humanidades, sino de
crear una especie de diálogo entre ambas disciplinas que genere una nueva forma de comprender
los fenómenos humanísticos.
Inteligencia artificial, sistemas expertos, big data y computación cuántica en el marco del
desarrollo científico técnico y su impacto social.
Los científicos consideran que la inteligencia artificial (IA) es una tecnología clave cuya
aplicación es de esperar en todos los ámbitos de la sociedad. La IA puede mejorar la calidad de
vida de muchas personas y ayudar a superar retos globales como el cambio climático o las crisis
sanitarias.
El análisis de Big Data ayuda a las organizaciones a aprovechar sus datos y utilizarlos para
identificar nuevas oportunidades. Eso, a su vez, conduce a movimientos de negocios más
inteligentes, operaciones más eficientes, mayores ganancias y clientes más felices.
Al combinar ambos conceptos nos dan como resultado todos los recursos y herramientas
mediante los cuales las personas pueden comunicarse, acceder a contenido en internet, la
educación virtual o a distancia, el teletrabajo, etc. Como ves, las TIC están íntimamente
relacionadas con muchas de las cosas que realizamos en el día a día.
Nunca en la historia reciente habíamos estado más en contacto con las TIC: navegamos
en internet casi a diario, utilizamos nuestro celular para comunicarnos con conocidos y
desconocidos por igual, realizamos todo tipo de transacciones en la web, recibimos clases de
manera virtual, trabajamos de forma remota, etc.
Como ves, nuestra relación con las TIC es tan íntima que imaginarnos un mundo sin estas
herramientas es casi imposible. Estas tecnologías están presentes en nuestros teléfonos
inteligentes y nuestros computadores, pero también en las redes que nos permiten la
conectividad en internet a nivel mundial y todos los procesos necesarios en la transmisión y
procesamiento de información. Adicionalmente, hoy en día las TIC son indispensables para el
desarrollo de ciudades inteligentes, que sean más amigables con el planeta y faciliten el
desarrollo de todas las actividades cotidianas de los ciudadanos.
Terminales: son los puntos de acceso mediante los cuales accedemos. Entre ellas
encontramos dispositivos como teléfonos, teléfonos inteligentes, computadores, el navegador de
internet, los sistemas operativos, las consolas de videojuegos, etc.
Servicios: estos son los servicios de los que disfrutamos los usuarios de las TIC. Algunos
de ellos son el e-commerce, la banca electrónica, tu email, la educación a distancia o virtual, los
videojuegos, el cine, la televisión, la música, los servicios de video, etc.
Hoy por hoy, son consideradas como herramientas de gestión del conocimiento que
mejoran el aprendizaje y lo hacen significativo, porque facilitan el intercambio de información
científica, permiten el acceso a contenidos lingüísticos y culturales diversos y facilitan la
colaboración y comunicación sincrónica y asincrónica, en ambientes de aprendizaje abundantes
en fuentes de información que permiten explorar, observar y analizar multiplicidad de fenómenos
y situaciones, aspecto que facilita la construcción de conocimientos a través del estímulo de la
comprensión conceptual, la flexibilidad mental, la creatividad y la innovación, y conduce así al
individuo a convertirse en constructores de su propio conocimiento. El uso de diferentes
dispositivos electrónicos (teléfonos móviles, tabletas, libros electrónicos, entre otros) está
presente en la vida cotidiana de las personas, y su utilización masiva ha sido generalizada en
contextos educativos formales, incidiendo en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Por otro
lado, aseveran que en los últimos años se ha producido una transformación respecto al
paradigma de que el aprendizaje solamente se producía en los contextos formales.
La práctica de modelación permite tender puentes entre lo que se hace fuera y dentro de
un entorno especifico. El objetivo es que se comprenda que las practicas incluyen construir, usar,
evaluar, revisar la credibilidad del modelo, así como la verificación y validación del mismo.
Los modelos a su vez, ayudan en la toma de decisiones para conseguir que sean mejores,
más rápidas y más seguras reduciendo con ello la incertidumbre.