Matematica 3R Grado Octubre
Matematica 3R Grado Octubre
Matematica 3R Grado Octubre
EDUCACION
CONSEJO GENERAL DE
EDUCACION
MATEMATICAS-LENGUA-
CIENCIAS SOCIALES Y NATURALES
JUEGOS Y ACTIVIDADES PARA APRENDER EN CASA
3er. GRADO
¡YO ME QUEDO
EN CASA!
MATEMATICAS
En el anexo para recortar se incluyen los modelos de cartas o fichas que requiere cada juego.
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Tercer grado
Resolviendo Problemas
Actividad 1.
En el cumpleaños de Julián había muchas golosinas para repartir entre los invitados. También había alfajores:
12 de chocolate y 12 de dulce de leche. Cuando terminó la fiesta, la mamá de Julián vio que sobraron 7 de
chocolate y 3 de dulce de leche ¿Cuántos alfajores se comieron los invitados?
Actividad 3. Los chicos están colocando láminas en el pizarrón de la cartelera de la escuela. Quieren
aprovechar 12 chinches que tienen. Para las láminas más grandes tienen que usar 4 chinches en cada una
y para las láminas pequeñas 3 chinches. ¿Cuántas láminas grandes y cuántas chicas podrían colocar?
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Actividades para hacer después de jugar
a. Lucía está jugando a la Minigenerala con sus amigos. Cuando tiró los dados sacó tres 6 repetidos, ¿qué
puntaje obtuvo?
b. Lautaro tiró los dados y anotó 20 de puntaje total en la línea del 5. ¿Cuántos dados repetidos tenía?
c. Esta es una tabla en la que se anotaron los puntajes obtenidos en el juego de la Minigenerala.
Completa los dados que faltan.
1 3
2 24
3 15
4 4
5 3
6 18
PUNTAJE TOTAL
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Actividad 5. Seguimos con el JUEGO: SUMAS QUE DAN 100
El juego de la “Sumas que dan 100” se ha enviado en el documento anterior, sin embargo, en las páginas
recortables se vuelven a incluir las reglas del juego
b. Si María tiene las cartas 50, 20 y 5 ¿Con cuál carta podría decir 100?
d. Carla tiene las cartas 20,10 y otras dos que se le cayeron al gritar “cien” ¿Qué números podría haber en
esas cartas?
e. Además de los que pusiste en la actividad anterior, ¿qué otros números podría haber en las cartas de
Carla?
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Actividades para después de jugar:
a. Escribe tres cuentas de las que están en las tarjetas que sean mayores que 50
b. Indica tres cuantas de las tarjetas que te resulten fáciles, y explica cómo las resuelve.
c. Hay algunas tarjetas que dan el mismo resultado. Escribí tres tarjetas que den el mismo resultado.
500
800
700
400
b. Para armar $900 Lucas usó nueve billetes de $100. ¿Podés armar $900 usando menos billetes?
Carteles con cuentas
Marisa está armando carteles que indican diferentes maneras de armar el mismo número
Por ejemplo: El cartel del 400
400
100+50+50+200
200+ 200
150+ 100+150
700+…………………..
600+………………….
500 +………………….
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d. En el siguiente se borró el número del cartel. ¿Qué cartel es?
………………………………….
400+50+50+100
100+ 500
250+ 100+250
Gana el primero que llega al casillero que dice “LLEGADA”. Si llegan en la misma jugada, ambos jugadores
deben desempatar, para eso se tira un dado y se saca una carta. El que obtiene la mayor cantidad, gana.
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Actividades para después de jugar
a. Aquí les presentamos lo que obtuvieron varios jugadores. ¿Se animan a calcular cuántos casilleros debe
adelantar cada uno? Escríbanlo en la línea
a) Cecilia:
Debe avanzar ______casilleros
c) Sofía:
Debe avanzar ______casilleros
b. Para hacer más rápido el juego, Juan y Noelia armaron este cuadro con los valores posibles de los dados
y los casilleros a avanzar en cada caso, para evitar hacer los cálculos en cada tirada.
Les proponemos que los ayuden a completarla con los números que faltan.
¿De cuánto en cuánto van avanzando en cada columna? ¿Qué tabla de multiplicar quedó armada en cada
una
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Actividad 10. Construcciones geométricas
Los pisos decorados
a. Con las baldosas de las páginas recortables arma un piso que te guste
b. Elegí uno de los pisos que están abajo y armalo con tus baldosas.
c. Repitiendo el mismo patrón que el piso que elegiste completá un piso de 16 baldosas
PISO 1 PISO 2
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SUGERENCIA PARA LOS ADULTOS QUE ACOMPAÑAN
BIBLIOGRAFÍA
• Parra Cecilia, Saiz Irma: Hacer Matemática 3. Editorial Estrada. Buenos Aires 1999-2000.
• Gobierno de la Provincia de Corrientes. Ministerio de Educación. Plan de Compensación Corrientes
2001.
• Gobierno de la Provincia de Corrientes. Ministerio de Educación Programa de Alfabetización
Correntino “PROAC”
• Itzcovich- Becerril- Andrea Novembre- Rossetti- Urquiza- Sancha; Proyecto Escuelas del
Bicentenario. Matemática. Material para docentes.3°grado. Buenos Aires 2014
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SUMAS QUE DAN 100
Materiales
-Ficha de trabajo con las reglas del juego.
-El mazo de cartas con las cartas que se indican más abajo. (Las cartas han sido elegidas de forma tal que
se puedan armar 5 grupos de 4 cartas que sumen 100 cada uno de ellos).
5 15 60 20
25 25 25 25
50 5 25 20
20 10 40 30
35 5 30 30
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5 15 60 20
5 25 20 50
35 5 30 30
25 25 25 25
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MODELO DE TARJETAS PARA RECORTAR
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JUEGO: ¡DUPLICA TRIPLICA Y CUADRUPLICA…CON DADOS!
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LOS PISOS DECORADOS
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ARMAR FIGURAS
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