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C

CONALEP COYOACAN
ALUMNO:
MORENO SOLORIO MIGUEL ANGEL
MATERIA
MANEJO DE APLICACIONES POR MEDIOS DIGITALES
PROFESOR
GÓMEZ DÍAZ JAIME
GRUPO
201
CARRERA
ENFERMERIA GENERAL
Uso de herramientas de edición.
Las herramientas de edición de imagen es todo aquel software que pueda ser
usado para aplicar cualquier tipo de efectos y deformaciones una imagen hasta
que se consiga el resultado deseado. La imagen resultante puede tener poco o
ningún parecido con la foto de la que se originó. Hoy, manipulación de las
imágenes es ampliamente aceptada como una forma de arte.

No siempre se realiza la edición para corregir fallos, sino que cuenta con multitud
de usos, como introducir nuevos elementos a la imagen (texto, imágenes,
colores ...), para publicidad o incluso como una forma nueva de crear arte.

Técnicas de edición de imagen digital.


La aplicación con la cual se realiza la edición digital de imágenes se le llama editor
de imágenes, el cual ofrece numerosas funciones en un menú o en una ventana
de herramientas. Algunas de estas funciones son:

Oscurecer y aclarar: por medio de estos algoritmos digitales se pueden imitar los
logros de una virtual prolongación o disminución del tiempo de exposición de una
virtual foto.

Selección: algunas secciones de la imagen pueden ser seleccionadas por medio


de círculos, rectángulos, lazos, polígonos, rangos de coloraciones, etc. Cada
selección puede ser la inicial, agregarse a la ya existente o sustraerse de la ya
existente. Después la selección puede ser tratada en forma aparte del resto de la
imagen.

Correcciones automáticas: para neófitos, algunos editores de imágenes ofrecen


procedimientos automáticos de corrección. Estos modifican automáticamente el
color, el tono, el contraste y otros factores de la imagen sin intervención del
principiante. Sus resultados pueden no satisfacer a un profesional.
Colorkey: la técnica colorkey realza algún motivo de la imagen dándole color en un
trasfondo de tonos grises.

Almacenar: este nombre genérico incluye por lo menos tres posibilidades:

Almacenar la imagen en el formato actual,

Convertir el formato actual a algún otro y luego almacenar la imagen en ese nuevo
formato o

Almacenar en el formato actual pero bajo un nuevo nombre.

Rotar: por medio de la rotación de una imagen pueden ser corregidas leves fallas
al hacer la imagen, ya sea al fotografiar, escanear o al crearla por medio del editor
de imágenes. También pueden ser logrados algunos efectos deseados en la
imagen.

Herramientas de selección.
Las herramientas de selección están diseñadas para seleccionar regiones de la
capa activa para que así pueda trabajar en ellas sin afectar a las áreas no
seleccionadas. Cada herramienta tiene sus propiedades particulares, pero las
herramientas de selección además comparten un número de opciones y
características en común. Éstas características comunes se describen aquí; las
variaciones se explican en las próximas secciones para cada herramienta en
particular.

Hay siete herramientas de selección:

la Selección rectangular;

la Selección elíptica;

la Selección libre (el lazo);

la Selección de regiones contiguas (la varita mágica);

la Selección por color;

la Selección de formas de la imagen (tijeras inteligentes) y

la Selección del primer plano.


Herramientas de pintura.
La pintura digital es la técnica empleada para crear un objeto artístico de manera
digital mediante el uso de softwares gráficos. Esta técnica adapta los medios
tradicionales para crear una pintura (como lo son la pintura acrílica, la pintura de
aceite, la tinta, la acuarela, etc.) que normalmente se aplican sobre soportes
tradicionales (como lienzos de madera, tela, papel, poliéster, etc.) a un medio
digital con la ayuda de softwares que se corren a partir de procesadores
industriales o máquinas de oficina. Entonces, la pintura digital se define como la
utilización de la computación gráfica para generar pinturas virtuales con la ayuda
de herramientas digitales como pinceles o gamas de colores. La ventaja que
existe en el campo virtual es que se puede disponer de muchos instrumentos y/o
herramientas que no existen de forma real fuera de la computadora, dándole de
esta manera a las obras digitales un aspecto y comportamiento distinto al de las
mismas pero hechas de manera tradicional.

Adobe Photoshop CC.

-Clip Studio Paint PRO, (Manga Studio 5)

-Corel Draw Graphics / Corel Photo-Paint.

-Paint Tool SAI.

-Adobe Illustrator.

-Krita.

Herramientas de transformación.
La transformación digital conlleva una serie de cambios en pos de la tecnología y
los avances propios de la globalización. Para eso, cada acción cumple un rol
fundamental a la hora de aplicar nuevas técnicas en una empresa y así, afrontar
los desafíos que vienen con la digitalización.

Asimismo, las herramientas que se apliquen en las organizaciones no pueden ser


elegidas al azar, sino que se deben buscar las mejores alternativas según
presupuestos, estrategias, objetivos y cultura organizacional.
LinkedIn.

Consultok.

Trello.

Asana.

Slack.

Zoom.

Herramientas de ruta.
La herramienta «Rutas» le permite crear un tipo de curvas complejas llamadas
curvas Bézier, con cierto parecido al lazo pero con toda la adaptabilidad de las
curvas vectoriales. Puede editar su curva, puede pintar con su curva, o incluso
guardarla, importarla, y exportarla.

Herramientas de texto.

Los textos son algo básico en el tratamiento de imágenes por ordenador y GIMP
nos proporciona una herramienta muy útil para su uso: la herramienta texto
Herramienta texto de la Caja de herramientas.

La herramienta de Texto permite escribir texto en las imágenes. Al seleccionar la


herramienta aparecen las opciones de herramienta. Mediante las listas
desplegables podemos elegir la fuente, tamaño, alineación y color de la letra.

Tipografía.

Tamaño.

Usar editor.

Alisado.

Hinting.

Color.
Justificar.

Caja.

Filtros y capas.

Los filtros de capas se administran en el panel Filtros del Administrador de


propiedades de capas. El programa crea automáticamente algunos filtros de capas
cuando se dan determinadas condiciones como, por ejemplo, cuando: Se crea o
utiliza una capa. Se ha enlazado una refX a un dibujo.

Diseño de publicación.
El diseño de publicaciones basa sus valores en la visión, y los objetivos del
contenido que complementa, haciendo a estos más efectivos, y generando un
medio óptimo de legibilidad y equilibrio visual, que acompañe el consumo de su
información de la manera más efectiva posible.

Tipos de obras escritas.

Periódico.
Un periódico es un medio de comunicación impreso publicado regularmente que
busca dar cuenta de los sucesos más relevantes de la actualidad. La palabra,
como tal, proviene del latín periodĭcus, y esta, a su vez, procede del griego
περιοδικός (periodikós).

El periódico es una publicación impresa o digital que presenta, en orden


cronológico o temático, las noticias, opiniones o anuncios sobre los hechos más
importantes ocurridos en un lugar durante un periodo de tiempo determinado. En
este sentido, puede ser de alcance nacional, regional o local.

Los periódicos pueden clasificarse según el intervalo de tiempo en que se


publiquen. Así, pues, tenemos el diario, que se publica todos los días, y el
semanario, que se publica semanalmente.

Revista.
Como revista se conoce un tipo de publicación periódica, sobre uno o varios
temas, que se caracteriza por la riqueza de textos e imágenes. También se le
conoce con el nombre de magacín o magazín, que proviene del inglés magazine.

Las revistas pueden contener artículos, crónicas, entrevistas, reseñas, fotografías,


horóscopos, guías, agendas, infografías, ilustraciones, etc. Su periodicidad puede
variar: las hay semanales, mensuales, trimestrales o anuales.}

Las revistas se diferencian de los periódicos no solo por tener ediciones impresas
más cuidadas, con papel de mejor calidad, sino también por hacer un tratamiento
más exhaustivo de los temas, que pueden ir desde asuntos de actualidad o
sucesos hasta cuestiones de historia, ciencias o artes. En este sentido, bien
pueden enfocarse en materias específicas o, por el contrario, abrirse a una
variedad de temáticas.

Carteles.
La palabra cartel puede referirse a dos cosas: un aviso publicitario o un convenio u
organización con intereses económicos o delictivos.

El primero, como tal, se refiere al aviso que se pone en un lugar público para
difundir información. Está constituido por una lámina de papel, cartón o cualquier
otro material, donde se fija un mensaje de naturaleza visual que puede estar
compuesto por texto, imágenes y demás recursos gráficos. Como tal, la palabra
proviene del provenzal cartel. Dependiendo de su función, existen distintos tipos
de carteles.
Cubierta.
¿Que se entiende por cubierta?

Una cubierta es algo que se sitúa sobre una cosa con el objetivo de protegerla y
enfundarla. La intención es que la cubierta, como su nombre lo indica, cubra el
objeto en cuestión.

Folletos.
Un folleto es un impreso de pocas hojas que se emplea con fines divulgativos o
publicitarios. La palabra, como tal, proviene del italiano foglietto, diminutivo de
foglia, que significa 'hoja'.

En este sentido, el folleto puede tener una finalidad informativa cuando se emplea
para comunicar temas de interés a una comunidad. De hecho, antiguamente un
folleto era una gacetilla escrita a mano donde se anotaban las noticias del día.

Actualmente, el Marketing y la Publicidad utilizan el folleto como un instrumento de


promoción y publicidad para dar conocer al público las campañas, promociones,
productos o servicios que ofrece determinada compañía.

La distribución de folletos, por su parte, puede realizarse mediante correo


tradicional, encartándolo en una publicación periódica de gran circulación, o
repartiéndolo en el mismo punto de venta a los clientes.

Estructura de la obra escrita.

Primera pagina/portada.
Es la página en la que figuran el título completo del libro, el nombre completo del
autor o autores, el lugar y el año de la impresión, la editorial (y en la mayoría de
casos su marca) y la colección. No se numera, aunque puede ser la página 1 del
libro, y está siempre a la derecha. A menudo se tiende a confundir la portada de
un libro con sus cubiertas o tapas (véase en estructura externa, forma parte de la
cubierta).

Estructura de la obra escrita.

Distribución de la plantilla.
Al crear un documento nuevo, se pueden transferir datos desde las tablas en
Microsoft Dynamics AX a los marcadores en el nuevo documento. Para ello, cree
una plantilla con texto estándar y algunos marcadores en los que se van a insertar
datos. Por ejemplo, puede transferir la dirección e información de un contacto para
un cliente a la cabecera de la carta en un documento de Microsoft Word cuando se
crea una carta nueva para ese cliente.

Antes de empezar, debe crear una plantilla de Word con los marcadores en los
que se deben insertar los datos. A continuación, configure el tipo de documento
vinculando el tipo de documento a la plantilla y agregando los campos de datos
que deben transferirse a los marcadores independientes.

Estilo de parrafos.
Un estilo de párrafo es un conjunto de atributos (como un tamaño y un color de
letra) que determinada el aspecto del texto de un párrafo. Usar estilos de párrafo
para:

Conseguir un aspecto uniforme a lo largo de todo el texto de la hoja de cálculo:


puedes seleccionar los párrafos que quieres y aplicarles un estilo para que tengan
el mismo aspecto.

Realizar cambios globales en el aspecto del texto de la hoja de cálculo: por


ejemplo, si aplicas el estilo de párrafo Título a todos los títulos de una hoja de
cálculo y más tarde decides cambiarlos de color, puedes cambiar el color del estilo
Título y todos los títulos se actualizarán automáticamente.
Insertar elementos.

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