Resumen Gerencia de Proyectos
Resumen Gerencia de Proyectos
Resumen Gerencia de Proyectos
INTRODUCCIÓN.
La velocidad, la calidad y los costos han adquirido una importancia
creciente tanto en el mundo de los negocios como en el del gobierno. El nuevo
reto gerencial gira alrededor de cómo dirigir exitosamente equipos de
proyectos y contingentes de trabajo para lograr que se realice una tarea. Se han
escrito muchos libros sobre administración, pero pocos tienen un enfoque
sobre cómo dirigir equipos de proyectos y contingentes de trabajo y la
importancia de lograr que se haga el trabajo. La lectura de este libro pretende
proporcionar ideas comprobadas que ahorrarán tiempo, irritación y dinero.
¡Cómo lograr que se haga el trabajo! y Cómo dirigir exitosamente equipos de
proyectos y contingentes de trabajo.
Además de establecer una meta desde el punto de vista del usuario, para
que esa meta sea efectiva en un proyecto debe tener cinco características que
la hagan inteligente, que permitan que ella se convierta en el foco de atención
y haga que la gente se comprometa. Por consiguiente una meta inteligente
debe ser:
Especifica. La meta debe ser bien definida, tan clara que cualquiera con un
conocimiento básico del proyecto pueda leerla, entenderla y saber qué es lo
que usted intenta lograr.
Medible. Toda meta debe poder medirse, uno debe dedicarle la mayor parte
del tiempo a desarrollar patrones claros de medición para las metas más
ambiguas y confusas. Sin metas medibles, los miembros de su contingente no
podrían orientarse. Para definir el rumbo por seguir, quienes participan en el
proyecto necesitan trabajar en actividades medibles, así la medición resulte
imprecisa. Y usted necesita una meta medible, si ha de administrarla.
Marco de tiempo (costo). Hay que fijar una meta razonable, habida cuenta de
los recursos disponibles y de los conocimientos y experiencia que usted tenga
en este tipo de proyectos. Ningún énfasis es suficiente para destacar la
importancia de dedicar el tiempo y la energía necesarios en el proceso de
establecer las metas.
Una vez el proyecto tenga una meta inteligente, usted debe hacer que se
convierta en la visión común de todos los miembros del equipo. Distribuir una
meta por escrito evita que los miembros del grupo la pierdan de vista.
También debe recordar constantemente a su gente que ésta es la meta del
proyecto, esto es lo que todos estamos tratando de llevar a cabo. Una de las
responsabilidades fundamentales del director de proyecto o del líder de un
contingente de trabajo es mantener a los ojos de las personas una visión global
de las meta
REGLA NÚMERO DOS
Precise los objetivos
Una vez que ha establecido las metas del proceso tiene una idea clara de
para dónde va el proyecto o contingente de trabajo sin embargo se debe
agregar la segunda pieza al plan: precisar los objetivos. Los objetivos son
principios que sirven de guía para encaminar los esfuerzos de los miembros
del contingente en su contribución para alcanzar la meta del proyecto. En
esencia, los objetivos del proyecto son partes de la meta general del proyecto.
La realización de todos los objetivos equivale a completar la meta del
proyecto. El proceso de definir objetivos es un primer paso en lo que
comúnmente se llama la estructura de división del trabajo.
Los objetivos establecen blancos para cada uno de los miembros o para
los grupos involucrados en el proyecto, un objetivo debe ser específico,
medible, consensual, realista, y debe tener un marco de tiempo. De otra
manera, los objetivos no podrán guiar en forma efectiva la conducta de los
participantes del proyecto. Cada persona debe entender en qué forma su
responsabilidad está articulada con la meta global del proyecto. Un ejemplo es
el de Noé y su arca quien aceptó la meta global de construir un arca y empezó
por especificar las responsabilidades de los diferentes grupos operativos que
debían contribuir a su realización.
Los eventos son los puntos de control de corto plazo, parecidos a los
mojones pero se presentan con mayor frecuencia y son más numerosos.
Proveen una retroalimentación más regular y continua, generalmente son
útiles en las operaciones.
Las actividades son las tareas que debe realizarse para poder completar el
proyecto, por eso cuando se define un proyecto se identifican las actividades
tan precisa y detalladamente como sea posible.
Las metas, los objetivos, los puntos de control y las actividades están
altamente interrelacionadas y son cruciales en cualquier trayecto del proyecto.
Reflexionar sobre los puntos de control y los eventos, y comenzar a enumerar
las actividades genera lógicamente nuevos eventos y mojones en los que uno
había pensado en un principio.
Ejemplo, como el de la Regla número 2: El proyecto del arca de Noé
Consideramos el objetivo del carpintero de construir el arca de acuerdo
con las especificaciones dadas. Los mojones y los eventos detallan más el
objetivo; lo dividen en partes más manejables. Podrían considerarse como
muestras de los mojones un primer plan del arca, la construcción del esqueleto
del arca y un macho y una hembra de cada especie listos para ser embarcados.
Cada mojón era un acontecimiento importante. Combinando los mojones con
los estimativos de tiempo para las actividades, Noé podía saber si estaba
adelantado, retrasado o cumplía con el itinerario. Enumerar los eventos
también le ayudó a definir las acciones que debían completarse en el
transcurso de la construcción del arca. Una vez determinó los eventos y las
actividades, estaba listo para dar comienzo a la ruta que debía seguir. Al
agregar los estimativos de tiempo, pudo establecer en la primera semana del
proyecto de siete meses que necesitaba completar los lados del arca.
Supervisión y motivación
Los mojones y los eventos son útiles para supervisar el progreso del
proyecto, pues permiten verificar continuamente si la ejecución del proyecto
avanza dentro del tiempo asignado; además ayudan a motivar a las personas
que trabajan en el proyecto.
Dando a las personas un conjunto bien concebido de mojones y eventos,
se les está proveyendo con un mapa en el que ellos pueden seguir los pasos de
su propio progreso y permitir que su proyecto los estimule. Los mojones y los
eventos proveen el mapa ayudan a elaborar planes de contingencia para
cuando haya retrasos, proveen un sistema de vigilancia que ayuda a
determinar si está o no dentro del programa y dan una retroalimentación.
Determinación de las relaciones entre actividades
Ciertas actividades seguramente deban ser ejecutadas antes que otras, pero
algunas pueden realizarse simultáneamente, es necesario mostrar con
exactitud las relaciones entre actividades. Ayuda a identificar la forma más
eficiente de hacer el trabajo y prepararse para las contingencias. Generalmente
hay varias formas de lograr los objetivos y la meta del proyecto. Los planes de
contingencia ayudan a concentrarse en las alternativas de una manera creativa.
Estimativos de tiempo, costos y otros recursos
Para completar la estructura de división del trabajo, también debe
cuantificarse el tiempo, el dinero, la gente, el equipo y demás recursos que
demanda cada actividad. Estos estimativos permiten ejecutar más cabalmente
el plan del proyecto. Existen tres tipos de estimativos.
El primero es un estimativo optimista; por ejemplo, el mínimo de tiempo
si todo sale bien.
El segundo es pesimista: el tiempo que le tomaría si son muchas las cosas
que salen mal y tiene dificultades.
Escuchar suele ser una capacidad poco desarrollada. Las pruebas que se
han realizado de comprensión de lenguaje oral muestran que normalmente
oímos apenas una cuarta parte de la información que nos llega. Para lograr
escuchar mejor debemos seguir las siguientes disciplinas; prepárese para
escuchar, pare de hablar, escuche con comprensión, escuche todo lo que el
interlocutor tiene para decirle, este atento a lo que no se dice, preste atención a
la forma como se dicen las cosas, haga pausa y por ultimo retroalimente.
Fuentes de poder
Haga saber a las personas cuáles son las reglas y cuáles las sanciones
por violarlas.
Aplique la disciplina rápidamente y en forma coherente.
Haga suficientes advertencias antes de recurrir a los castigos.
Antes de reprimir o sancionar, investigue los hechos.
Permanezca calmado y evite mostrarse hostil.
Haga uso de las sanciones apropiadas.
Haga las advertencias y aplique los castigos en privado.
REGLA NÚMERO 10
Atrévase a acercarse con creatividad a los problemas
No existe una vía rápida para llegar al futuro. Toda organización que
quiera ser competitiva en el mercado turbulento de estos tiempos debe
introducir innovaciones. Es esencial que las organizaciones premien a quienes
asumen y alientan la creatividad. El tema de la creatividad y la innovación
puede mirarse tanto desde la perspectiva de la organización como desde la
perspectiva de los integrantes de su equipo. No obstante, resulta útil explorar
primero cuáles son los factores que impiden que las personas enfrenten los
problemas con creatividad y cómo usted podría ejercer control sobre esos
factores.
En resumen, después de leer sobre estas diez reglas se dice que las
primeras cuatro permitirán desarrollar un plan sensato. Un plan que es a la
vez sólido y suficientemente flexible como para manejar los problemas
inesperados pero inevitables. Será un plan con el que los miembros del equipo
puedan comprometerse.
Por su parte las últimas seis reglas están diseñadas para ayudar a manejar
el plan del proyecto desde el comienzo hasta el final. Permitirán enfrentar los
problemas antes que de que éstos se vuelvan tan graves que saquen a uno del
proyecto. Se reducirán al mínimo los inconvenientes inesperados y el equipo
los manejará con mayor eficiencia.
Estas son las diez reglas aplicadas por los líderes exitosos de equipos de
proyecto y contingentes de trabajo. Se nos dice que ahora que ya las
conocemos y sabemos cómo aplicarlas, lo único que falta es empezar a
hacerlo.