Sesion 23 Actividad 4 4to Grado
Sesion 23 Actividad 4 4to Grado
Sesion 23 Actividad 4 4to Grado
Gonzales Felipa
Área de Educación para el Trabajo – Computación e Informática
I. Datos generales
I.1. Institución educativa : “Víctor Manuel Maúrtua” – Parcona
I.2. Área : Educación para el Trabajo
I.3. Grado y sección : 4to. “A”, “B”, “C”, “D, “E”, “G”, “H”
I.4. Duración : 4 Hrs.
I.5. Fecha : 24/ 10 / 2022
I.6. Docente : Luis A. Gonzales Felipa.
I - Saludo a los estudiantes, que nos indiquen como les ha ido este fin de semana. APP
- Solicitamos que los estudiantes de forma voluntaria señalen brevemente lo que WhatsApp
realizaron en la actividad 3 desarrollada la semana pasada.
N - Cuestionamos si vamos nuevamente a iniciar el uso de la metodología del 15´
Design Thinking, ¿Cuál es la etapa que trabajaremos hoy día? ¿Identifican
Ustedes como se llama dicha etapa? ¿Qué debemos hacer en ella? ¿Sabes
cómo hacerlo?
I - Observan un video:
Internet
- Se les sugiere observar el siguiente video para reforzar la técnica lluvia de ideas 10´
o Brainstorming https://www.youtube.com/watch?v=2Nm0R1nLjz8 Videos de
C YouTube
la misma.
- Algunos estudiantes intercambian ideas y hacen observaciones sobre lo
desarrollado en la actividad.
- Socializan sus trabajos finales, señalando que mejoras le podrían hacer. 45´
- Concluyen señalando la importancia de los temas desarrollados en clases.
15’
20’
E ¿Cómo lo aprendimos?
____________________
Luis A. Gonzales Felipa
Docente